ハチャメチャシータジョーカーズ
ジョーカーズで楽しく遊ぶためのデッキです。 僕自身超天篇でデュエマを始めたので、思い入れのあるのに最近使っていなかったジョーカーズたちを使ってみたくて作りました。そこに逆札3弾のジョーカーズをプラスしてみた形です。メラベンチャーは、メラビートに思い出がないので採用していません。 受け札がないので流石に欲しいです。でも無色を増やしたくありません。 アドバイスをください。


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ジョーカーズで楽しく遊ぶためのデッキです。 僕自身超天篇でデュエマを始めたので、思い入れのあるのに最近使っていなかったジョーカーズたちを使ってみたくて作りました。そこに逆札3弾のジョーカーズをプラスしてみた形です。メラベンチャーは、メラビートに思い出がないので採用していません。 受け札がないので流石に欲しいです。でも無色を増やしたくありません。 アドバイスをください。
当たれば勝ち
結構適当
ーダーツの当たり一覧ー ・ダーツ もう一回できます。 ・ロジック系 次のターンまでにもう一回できます。 ・サプライズ もう一回できます。 ・暴発 実質もう一回できます。 ・ホーガン/イチバン 実質もう一回できます。 ・ドレミ団 上記のどれかを唱えると、次のターンまでに実質もう一回できます。 ・グレイル BBでダーツをコネコネしたりトリガーケアしたりして勝ちです。 ・再興 エイリアンで盾全部焼却、ドンドン+カイザーでダーツもう一回、ディスで全ハンデス などして勝ちです。 ・デリート 同型じゃなければ(相手に禁断がなければ)勝ちです。
2〜4コストの初動からモモキングVS DMやジョギメラゴンに繋げ、旅路の革命チェンジでバーンメアやメラベンチャーのcipを再利用して展開していく。 ・「タイムピョンチキ/オラオラ・ジョーカーズ」 タイソンズからチェンジしてVSに繋げる。汎用マナブースト。ブロッカーもある程度これでカバーできる。 ・「ムシ無視のんのん/灰になるほどヒート」 貴重な防御と、展開を兼ねるカード。S・トリガーの最大火力はDMにメラベンチャーを乗せた場合のパワー10000。ダンダルダで再利用も。 ・「無双英雄 モモキングDM」 RXでない理由はVSとのシナジー。また、旅路で捨てた場合に効果が活きやすいから。革命チェンジ&進化元 ・「キャンベロ<レッゾ.Star>」 cipで展開ロック、DMで出し、VSでアンタップ効果を使用。 ・GR「Mt.富士山ックスMAX」 DMからメラベンチャーとキャンベロの両方を乗せられる 唯一のGRクリーチャー
※デュエマほとんどやってません 2コスト初動→1コスルーター&万軍投→夢星→ミッツァイル または ザパンプ→(コルフレ&)万軍投→夢星→ミッツァイル 万軍投で止まるとキツい
一人で作っているサービスですので、至らない点もあるかと思いますが、皆さんの声を反映しながら進化させていきたいです。
「こんな機能があったらいいな」「ここが分かりにくい」「このカードが登録されてない」など、どんなことでもお気軽にメッセージをお送りください。
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