最終更新日: 2025/09/28
収録カード (1161種類)
シークレット (2種類)
DMPROMOY23 P82㊙/Y23シークレット
解説wiki →悪魔界ワルバロム
文明: 光文明 / 水文明 / 闇文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 13000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: デーモン・コマンド
進化:デーモン・コマンド・クリーチャー1体の上に置く。
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
OR (4種類)
DMPROMOY22 P62/Y22OR
解説wiki →アビスベル=ジャシン帝
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
ブロッカー
W・ブレイカー
自分の墓地にあるアビス・クリーチャーに「アビスラッシュ」を与える。(「アビスラッシュ」を持つクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、そのクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる)
このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の手札を2枚捨ててもよい。
自分の墓地にあるクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
DMPROMOY22 P83/Y22OR
解説wiki →アビスベル=覇=ロード
文明: 闇文明 / 自然文明
コスト: 7
パワー: 11000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
革命チェンジ:コスト5以上のアビス
自分のアビスすべてに「マッハファイター」を与える。
W・ブレイカー
自分のターンの終わりに、コスト6以下のアビス・クリーチャーを1体、自分の墓地またはマナゾーンから出してもよい。
各ターン、相手のクリーチャーがはじめて攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。
DMPROMOY23 P50/Y23OR
解説wiki →終炎の竜皇 ボルシャック・ハイパードラゴン
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/超化獣
自分のコスト5以下のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
このクリーチャーが攻撃する時、山札の上から1枚目を見る。それがコスト5以下のクリーチャーなら、出してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、そのクリーチャーを破壊する。
OVERハイパー化:自分の他のクリーチャーを2体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
DMPROMOY23 P115/Y23OR
解説wiki →悪魔世界ワルドバロム
文明: 光文明 / 水文明 / 闇文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 8
パワー: 15000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: デーモン・コマンド
超無限進化:デーモン・コマンド・クリーチャー1体以上の上に置く。
ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
このクリーチャーが出た時、3枚以上のカードの上に進化していれば、相手は自身の手札をすべて捨てる。5枚以上のカードの上に進化していれば、次の自分のターンのはじめまで、相手のマナゾーンにあるすべてのカードのマナの数字を0にする。
このクリーチャーが攻撃する時、文明を1つ選び、その文明を持つ相手のエレメントをすべて破壊する。
KGR (2種類)
KGM (12種類)
DMPROMOY19 P4/Y19KGM
解説wiki →勝熱英雄 モモキング
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 8
パワー: 12000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒーロー・ドラゴン/ジョーカーズ/チーム切札
キリフダッシュ [fn06]
スピードアタッカー
T・ブレイカー
各ターン、このクリーチャーがはじめて攻撃する時、その攻撃の後、このクリーチャーをアンタップする。
相手は、多色ではない、クリーチャーの能力または呪文でこのクリーチャーを選べない。
DMPROMOY19 P5/Y19KGM
解説wiki →鬼ヶ覇王 ジャオウガ
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 10
パワー: 17000
タイプ: クリーチャー
種族: デモニオ/鬼札王国
鬼タイム :自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーの召喚コストを5少なくする。
スピードアタッカー
T・ブレイカー
このクリーチャーは、召喚されたターン、離れない。
このクリーチャーが出た時、クリーチャーをすべて破壊する。
DMPROMOY19 P6/Y19KGM
解説wiki →大樹王 ギガンディダノス
文明: 闇文明 / 自然文明
コスト: 12
パワー: 50000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・ドラゴン/不死樹王国
ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
このクリーチャーが出た時、相手は自身の手札をすべてマナゾーンに置く。
自分は、このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーに攻撃されない。
フシギバース [dn14](自分のクリーチャーを1体タップしてマナゾーンに置き、 [dn14]からそのクリーチャーのコストを引いた数のコストを支払って、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。ただし、コストは [dn02]より少なくならない)
DMPROMOY20 CP3a/Y20KGM
解説wiki →ボルシャック・モモキングNEX
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 9000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: ジョーカーズ/アーマード・ドラゴン/レクスターズ
スター進化:レクスターズまたは火の、クリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがレクスターズまたは、火のクリーチャーなら出す。それ以外なら墓地に置く。
攻撃中、このクリーチャーのパワーを、自分の墓地にある火のカード1枚につき+2000する。
DMPROMOY20 CP3b/Y20KGM
解説wiki →聖魔連結王 ドルファディロム
文明: 光文明 / 闇文明 / 火文明
コスト: 8
パワー: 13500
タイプ: クリーチャー
種族: ディスペクター/エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド
EXライフ
スピードアタッカー
T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、またはこのクリーチャーの「EXライフ」シールドが離れた時、相手の多色ではないクリーチャーをすべて破壊する。
相手は多色ではない呪文を唱えられない。
DMPROMOY20 CP3c/Y20KGM
解説wiki →王来英雄 モモキングRX
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒーロー・ドラゴン/ジョーカーズ/レクスターズ
スピードアタッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。その後、このクリーチャーから進化できるコスト7以下のクリーチャーを1体、自分の手札からこのクリーチャーの上に置いてもよい。
シンカパワー:このクリーチャーが進化元になる時、このターン、このクリーチャーがバトルに勝つたびアンタップする。
DMPROMOY20 P22/Y20KGM
解説wiki →ボルシャック・大和・モモキング
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: ジョーカーズ/アーマード・ドラゴン/レクスターズ
スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。その2枚のコストの合計よりコストが小さい相手のクリーチャーを1体破壊する。
攻撃中、このクリーチャーのパワーを、自分の墓地にある火のカード1枚につき+2000する。
DMPROMOY21 P10/Y21KGM
解説wiki →モモキングーMAX
文明: 光文明
コスト: 6
パワー: 9000
タイプ: S_MAX_EVOLUTION_CREATURE
種族: ジョーカーズ/ヒーロー・ドラゴン/レクスターズ
S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーを破壊するか、自分の手札から《モモキングーMAX》を1枚捨てる。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引く。その後、コスト6以下のタマシードを1枚、自分の手札から出してもよい。
DMPROMOY21 P34/Y21KGM
解説wiki →MAX・ザ・ジョニー
文明: 光文明
コスト: 6
パワー: 10000
タイプ: S_MAX_EVOLUTION_CREATURE
種族: ジョーカーズ/レクスターズ
S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーを破壊するか、自分の手札から《MAX・ザ・ジョニー》を1枚捨てる。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す)
パワード・ブレイカー
自分の他のジョーカーズまたはレクスターズ1枚につき、このクリーチャーのパワーを+2000する。
このクリーチャーの各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。
このクリーチャーの攻撃の終わりに、自分のシールドが10以上あれば、自分はゲームに勝つ。
DMPROMOY22 P31/Y22KGM
解説wiki →我我我ガイアール・ブランド
文明: 火文明
コスト: 8
パワー: 9000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: ビートジョッキー/レッド・コマンド・ドラゴン/レクスターズ
このクリーチャーを、コストを3少なくし、さらに、このターン自分の他の火のクリーチャーを召喚していれば、追加で3少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンこのクリーチャーは可能なら攻撃し、その攻撃の後でこのクリーチャーを破壊する。
スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このカードが離れた時、自分のクリーチャーをすべてアンタップし、このターンそれらに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
DMPROMOY23 P1/Y23KGM
解説wiki →∞龍 ゲンムエンペラー
文明: 水文明 / 闇文明
タイプ: クリーチャー
種族: ∞マスター・ドラゴン/チーム零
ムゲンクライム 4(自分のクリーチャーを4体タップし、[wd4]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
∞ブレイカー
ブロッカー
コスト5以下の、クリーチャーの能力と呪文の効果を無視する。
DMPROMOY23 P68/Y23KGM
解説wiki →CRYMAX ジャオウガ
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 13000
タイプ: S_MAX_EVOLUTION_CREATURE
種族: デモニオ/鬼レクスターズ
鬼S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、またはこのクリーチャーが離れる時、かわりに自分の表向きのカードを3枚破壊してもよい。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す)
T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身のシールドゾーンにあるカードを3枚ずつ選び、残りを墓地に置く。
このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、相手の手札を2枚見ないで選び、捨てさせる。
MDS (1種類)
MAS (2種類)
DMPROMOY16 1/3MAS
解説wiki →ジョリー・ザ・ジョニー
文明: ゼロ文明
コスト: 7
パワー: 10000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
スピードアタッカー
マスター・W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする。このクリーチャーが出たターン、各ブレイクの前に、相手のクリーチャーを1体破壊する)
バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが5枚以上あれば、このクリーチャーはブロックされず、攻撃の後、相手のシールドもクリーチャーもなければ、自分はゲームに勝つ。
LEG (6種類)
DMPROMOY14 P70/Y14LEG
解説wiki →燃える革命 ドギラゴン
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 15000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍
進化:火のクリーチャー1体の上に置く。
T・ブレイカー
革命2:このクリーチャーが出た時、自分のシールドが2つ以下なら、次の自分のターンのはじめまで、自分はゲームに負けない。
革命0:このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーをアンタップする。
DMPROMOY18 P37/Y18LEG
解説wiki →ブラッキング・ザ・ジョニー
文明: ゼロ文明
コスト: 8
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
マスター・ブレイカー(このクリーチャーがバトルゾーンに出たターン、各ブレイクの前に、相手のクリーチャーを1体破壊する)
このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターン、相手プレイヤーを攻撃できる。
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。こうして表向きにした無色クリーチャー1体につき、このターン、このクリーチャーはパワーを+5000され、シールドをさらに1つブレイクする。表向きにしたカードはすべて、好きな順序で自分の山札の一番上または下に置く。
DMPROMOY20 P86/Y20LEG
解説wiki →百族の長 プチョヘンザ
文明: 光文明 / 自然文明
コスト: 8
パワー: 12500
タイプ: クリーチャー
種族: ジュラシック・コマンド・ドラゴン/革命軍/ダママ団
革命チェンジ:光または自然のコスト5以上のドラゴン
T・ブレイカー
自分のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが小さい相手のクリーチャーは、タップして出る。
ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーをすべて持ち主のマナゾーンに置く。
DMPROMOY22 P61/Y22LEG
解説wiki →蒼き団長 ドギラゴン剣
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 8
パワー: 13000
タイプ: クリーチャー
種族: メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団
革命チェンジ:火または自然の、コスト5以上のドラゴン
T・ブレイカー
自分の多色クリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、コストの合計が6以下になるよう、進化ではない多色クリーチャーを好きな数、自分の手札またはマナゾーンから出す。
DMPROMOY23 P11/Y23LEG
解説wiki →ボルシャック・ドギラゴン
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 12000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍
革命0トリガー:クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーを手札から見せてもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードが火の進化ではないクリーチャーなら出し、このクリーチャーをその上に置く。
進化:火のクリーチャー1体の上に置く。
T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
VIC (3種類)
DMPROMOY16 P14/Y16VIC
解説wiki →暴走龍 5000GT
文明: 火文明
コスト: 12
パワー: 12000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジ
このクリーチャーの召喚コストを、自分の墓地にあるクリーチャー1体につき1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
スピードアタッカー
T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、サイキック・クリーチャーをすべて破壊する。その後、パワー5000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
すべてのプレイヤーは、パワー5000以下のクリーチャーを召喚できず、サイキック・クリーチャーを出すことができない。
DMPROMOY20 P41/Y20VIC
解説wiki →勝利宣言 鬼丸「覇」
文明: 火文明
コスト: 10
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン
スピードアタッカー
パワーアタッカー+5000
T・ブレイカー
このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、このターンの後に自分のターンを追加する。(ガチンコ・ジャッジ:自分と相手は自身の山札の上から1枚を表向きにし、それを下に置く。そのカードのコストが相手以上なら、自分の勝ちとする)
SR (66種類)
DMPROMOY8 P11/Y8SR
解説wiki →神滅竜騎ガルザーク
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/ドラゴン・ゾンビ
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)。
このクリーチャーは攻撃されない。
バトルゾーンに自分の他のドラゴンがあれば、このクリーチャーに「パワーアタッカー+6000」と「T・ブレイカー」を与える。(「T・ブレイカー」を持つクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
DMPROMOY11 P77/Y11SR
解説wiki →悪魔神王バルカディアス
文明: 光文明 / 闇文明
コスト: 10
パワー: 14500
タイプ: 進化クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド
【H・ソウル】【E・ソウル】マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。進化-自分のエンジェル・コマンドまたはデーモン・コマンド1体の上に置く。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、他のクリーチャーをすべて破壊する。相手は呪文を唱えることができない。T・ブレイカー
DMPROMOY12 P14/Y12SR
解説wiki →黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴン・ゾンビ
【E・ソウル】
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中から3枚選び、残りをすべて墓地に置き、その後、選んだ3枚を好きな順序で山札に置く。
DMPROMOY12 P43/Y12SR
解説wiki →恵みの大地ババン・バン・バン
文明: 自然文明
コスト: 8
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: ガイア・コマンド
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンにあるカードの枚数を数える。その数だけ、自分の山札の上から、タップしてマナゾーンに置いてもよい。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
マナ爆誕9(このクリーチャーを自分のマナゾーンから、コスト9を支払って召喚してもよい)
DMPROMOY13 P34/Y13SR
解説wiki →猛虎ライガー・ブレード
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/ハンター
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト3以下の、サイキック以外のクリーチャーをすべて破壊する。その後、コスト9以下のサイキック・クリーチャーをすべて破壊する。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY13 P35/Y13SR
解説wiki →紅神龍バルガゲイザー
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ボルケーノ・ドラゴン
パワーアタッカー+1000
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。それがドラゴンなら、出す。そうでなければ、墓地に置く。
DMPROMOY13 P48/Y13SR
解説wiki →聖霊王アルファディオス
文明: 光文明
コスト: 10
パワー: 15500
タイプ: 進化クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
進化:自分のエンジェル・コマンド1体の上に置く。
T・ブレイカー
誰も、光以外のクリーチャーを召喚したり、光以外の呪文を唱えることはできない。
DMPROMOY13 P54/Y13SR
解説wiki →希望の絆 鬼修羅
文明: 火文明
コスト: 8
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: レッド・コマンド・ドラゴン/ヒューマノイド
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時または離れた時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、次のうちいずれか1つを選ぶ。
▼{Victory Icon}(ビクトリー)を持つクリーチャーを1体、またはコスト10以上のクリーチャーを1体、自分の手札から出す。
▼自分の山札を見る。その中から{Victory Icon}(ビクトリー)を持つクリーチャー1体、またはコスト10以上のクリーチャーを1体相手に見せ、手札に加える。その後、山札をシャッフルする。
DMPROMOY13 P85/Y13SR
解説wiki →龍仙ロマネスク
文明: 光文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: アポロニア・ドラゴン/アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン
ブロッカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚をマナゾーンに置いてもよい。
自分のターンの終わりに、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。
DMPROMOY14 P11/Y14SR
解説wiki →奇跡の精霊ミルザム
文明: 光文明
コスト: 9
パワー: 11000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
ブロッカーウルトラシールド・プラス-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚まで、裏向きのまま、自分のシールドいずれかひとつの下に置いてもよい。W・ブレイカー
DMPROMOY14 P32/Y14SR
解説wiki →魔刻の斬将オルゼキア
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを2体選び、破壊する。
DMPROMOY14 P43/Y14SR
解説wiki →サイバー・A・アイアンズ
文明: 水文明
コスト: 9
パワー: 12000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバー・コマンド
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを5枚まで引いてもよい。
自分の他の水のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、このクリーチャーはブロックされない。
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)
DMPROMOY14 P67/Y14SR
解説wiki →デュアルショック・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
S・バック:火(火のカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、コストを支払わずにこのクリーチャーを召喚するW・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ、墓地に置く。
DMPROMOY15 P6/Y15SR
解説wiki →不敗のダイハード・リュウセイ
文明: 火文明
コスト: 8
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター
W・ブレイカー
自分のドラゴンが攻撃する時、相手のシールドを1つ選び、持ち主の墓地に置く。
自分がゲームに負ける時、または相手が勝つ時、かわりにこのクリーチャーを破壊する。
このクリーチャーが破壊された時、そのターン、自分はゲームに負けず、相手は勝たない。
DMPROMOY15 P23/Y15SR
解説wiki →ボルバルザーク・エクス
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン/ハンター
スピードアタッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンにあるカードをすべてアンタップする。
DMPROMOY15 P27/Y15SR
解説wiki →D2V ヴァインズ
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 7
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: ソニック・コマンド/マスター・イニシャルズ
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。W・ブレイカーこのクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体破壊する。その後、バトルゾーンに自分のD2フィールドがあれば、相手のクリーチャーをもう1体破壊する。
DMPROMOY15 P40/Y15SR
解説wiki →剛撃戦攻ドルゲーザ
文明: 水文明 / 自然文明
コスト: 8
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: アースイーター/ジャイアント
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
シンパシー:アースイーターおよびジャイアント(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のアースイーターまたはジャイアント1体につき1少なくなる。ただしコストは2より少なくならない)
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のアースイーターまたはジャイアント1体につき1枚、カードを引いてもよい。
W・ブレイカー
DMPROMOY15 P41/Y15SR
解説wiki →偽りの王 ヴィルヘルム
文明: 闇文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 9
パワー: 12000
タイプ: クリーチャー
種族: キング・コマンド・ドラゴン/アンノウン
T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、カードを1枚相手のマナゾーンから選び、持ち主の墓地に置く。
相手のカードがどこからでも墓地へ置かれた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
DMPROMOY15 P51/Y15SR
解説wiki →永遠のリュウセイ・カイザー
文明: 火文明
コスト: 8
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター
W・ブレイカー
自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
相手のクリーチャーは、タップして出る。
相手の呪文の効果または相手のクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、かわりに出してもよい。
DMPROMOY15 P62/Y15SR
解説wiki →邪帝類五龍目 ドミティウス
文明: 自然文明
コスト: 9
パワー: 12000
タイプ: クリーチャー
種族: ジュラシック・コマンド・ドラゴン
T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を見る。その中から、コスト7以下の光のクリーチャー、水のクリーチャー、闇のクリーチャー、火のクリーチャー、自然のクリーチャーをそれぞれ1体ずつ選び、出してもよい。その後、残りを好きな順序で山札の下に置く。
DMPROMOY16 P10/Y16SR
解説wiki →超特Q ダンガンオー
文明: ゼロ文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
W・ブレイカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃でき、バトルゾーンにある自分の他のジョーカーズ1枚につきシールドをさらに1つブレイクする。
DMPROMOY16 P28/Y16SR
解説wiki →正義の煌き シーディアス
文明: 光文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: メタリカ
W・ブレイカーこのクリーチャーをアンタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーまたは自分のタップしているクリーチャーに変更してもよい。ラビリンス:相手がクリーチャーを選ぶ時、自分のシールドの数が相手より多ければ、自分の他のメタリカは選ばれない。(ただし、そのクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
DMPROMOY16 P31/Y16SR
解説wiki →超ド級 テンクウオー
文明: ゼロ文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ジョーカーズ
NEO進化:自分のジョーカーズ・クリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)W・ブレイカーこのクリーチャーが攻撃する時、自分の手札からジョーカーズを2枚、捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップする。
DMPROMOY16 P53/Y16SR
解説wiki →ビギニング・ザ・メラビート
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
スピードアタッカー
マスター・メラビート:このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、「J・O・E」能力を持つジョーカーズを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。このターンの終わりに、それを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く。
DMPROMOY16 P109/Y16SR
解説wiki →リュウセイ・ジ・アース
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: レッド・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団
スピードアタッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、あるいは、相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によってこのクリーチャーが自分の手札から捨てられた時、自分の山札の上から1枚目を見る。そのカードを自分の手札またはマナゾーンに加える。
DMPROMOY16 P114/Y16SR
解説wiki →キング・ザ・スロットン
文明: ゼロ文明
コスト: 7
パワー: 7777
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
W・ブレイカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。それらが3枚ともジョーカーズであれば、その中からクリーチャーを1体バトルゾーンに出してもよい。その後、残りの2枚の中から、それと同じコストのカードをすべて手札に加えてもよい。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
DMPROMOY16 P119/Y16SR
解説wiki →オヴ・シディアDG
文明: ゼロ文明
コスト: 8
パワー: 12000
タイプ: クリーチャー
種族: メタリカ
T・ブレイカー相手のターンのはじめに、自分のシールドを1つ手札に加え、その後、自分の山札の上から2枚を裏向きのまま新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。(こうして手札に加えたシールドカードの「S・トリガー」を使ってもよい)ラビリンス:自分のシールドの数が相手より多ければ、自分のメタリカのパワーを+5000する。
DMPROMOY17 P2/Y17SR
解説wiki →ハザード・オウ禍武斗/禍武斗の轟印
文明: 自然文明
コスト: 9
パワー: 14000
タイプ: クリーチャー
種族: グランセクト
マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
T・ブレイカー
DMPROMOY17 P9/Y17SR
解説wiki →DG ~裁キノ刻~
文明: ゼロ文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: メタリカ
このクリーチャーは攻撃できない。
名前に《DG》とある自分の他のクリーチャーすべてのパワーを+5000する。
いずれかの山札からマナゾーンまたはバトルゾーンにカードが置かれる時、かわりにそのプレイヤーはそのカードを自身の山札の一番下に置く。
DMPROMOY17 P16/Y17SR
解説wiki →S級不死 デッドゾーン
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 12000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ソニック・コマンド/S級侵略者
進化:自分の闇のクリーチャー1体の上に置く。
S級侵略 [不死]:闇のコマンド(自分の闇のコマンドが攻撃する時、自分の手札または墓地にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
T・ブレイカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを -9000する。
DMPROMOY17 P22/Y17SR
解説wiki →卍 デ・ルパンサー 卍
文明: 闇文明
コスト: 8
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: マフィ・ギャング/ドルスザク
無月の門:自分の魔導具をバトルゾーンに出した時、自分の魔導具をバトルゾーンと墓地から2つずつ選び、このクリーチャーを自分の手札または墓地からそれら4枚の上にコストを支払わずに召喚してもよい。
W・ブレイカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、相手のアンタップしているクリーチャーを1体破壊する。
DMPROMOY17 P32/Y17SR
解説wiki →百万超邪 クロスファイア
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジ
G・ゼロ:自分の墓地にクリーチャーが6体以上あり、自分の《百万超邪 クロスファイア》がバトルゾーンになければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
スピードアタッカー
パワーアタッカー+1000000
W・ブレイカー
DMPROMOY17 P44/Y17SR
解説wiki →ギラメシア †
文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 7500
タイプ: クリーチャー
種族: マスター・ドラゴン/メタリカ
ブロッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を表向きにして、自分のシールド1つの上に置く。(そのシールドの束は1つと数える)
自分のターンの終わりに、自分のシールドゾーンにある表向きのカードを1枚、裏向きにしてもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップする。
DMPROMOY17 P47/Y17SR
解説wiki →S.Q.QX/5.S.U.
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: グランセクト
相手は自身の山札からカードを墓地に置くことはできない。
DMPROMOY17 P54/Y17SR
解説wiki →アイアン・マンハッタン
文明: 火文明
コスト: 9
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
J・O・E 2 (このクリーチャーの召喚コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く)
スピードアタッカー W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、相手のシールドを2つ選ぶ。このクリーチャーは、相手のそれ以外のシールドをすべてブレイクする。その後、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、次のターン、相手は2体以上クリーチャーを出せない。
DMPROMOY17 P81/Y17SR
解説wiki →ジョラゴン・ビッグ100
文明: 自然文明
コスト: 10
パワー: 15000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
マッハファイター
T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、このターン、自分のクリーチャー1体のパワーを2倍する。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。相手のクリーチャーがそのバトルに負けたら、それと同じコストを持つ相手のクリーチャーをすべて、持ち主の山札の下に置く。
DMPROMOY17 P99/Y17SR
解説wiki →バレット・ザ・シルバー
文明: ゼロ文明
コスト: 8
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
相手のターンの終わりに、そのターン相手がクリーチャーを3体以上召喚していれば、このクリーチャーを手札からバトルゾーンに出してもよい。W・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがジョーカーズ・クリーチャーなら、バトルゾーンに出す。それ以外なら、手札に加える。
DMPROMOY18 P24/Y18SR
解説wiki →C.A.P. カイト
文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: GR_CREATURE
種族: トリックス/ワンダフォース
マナドライブ3(水):このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上で水文明があれば、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
DMPROMOY18 P32/Y18SR
解説wiki →卍罪 ド・リュザーク
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 2000
タイプ: OREGA_AURA
種族: マフィ・ギャング/デリートロン
無月の大罪2(このオーラを使うコストを2少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する)
これをクリーチャーに付けた時、またはこれを付けたクリーチャーが攻撃する時、コスト5以下のオーラを1枚、自分の墓地から選び、そのクリーチャーに付ける。
DMPROMOY18 P45/Y18SR
解説wiki →ゴールド&ジョルネード
文明: 水文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ/ワンダフォース
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
このクリーチャーが攻撃する時、Jトルネードしてもよい。そうしたら、カードを3枚引く。(Jトルネード:自分の他のジョーカーズを1体、手札に戻す)
DMPROMOY18 P59/Y18SR
解説wiki →BAKUOOON・ミッツァイル
文明: 火文明
コスト: 9
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: ビートジョッキー/ワンダフォース
このクリーチャーを召喚する時、自分のクリーチャーを好きな数破壊してもよい。こうして破壊したクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、このクリーチャーを召喚する時に破壊されたクリーチャー1体につき、GR召喚する。
自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
DMPROMOY18 P62/Y18SR
解説wiki →「修羅」の頂 VAN・ベートーベン
文明: ゼロ文明
コスト: 11
パワー: 14000
タイプ: クリーチャー
種族: キング・コマンド・ドラゴン/アンノウン/ゼニス
T・ブレイカー
このクリーチャーが召喚によって出た時、相手のクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。
相手の、コマンドまたはドラゴンのクリーチャーが出る時、かわりに墓地に置く。
エターナル・Ω(このクリーチャーが離れる時、かわりに手札に戻す)
DMPROMOY19 P18/Y19SR
解説wiki →ゴールド・キンタックス
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ/チーム切札
キリフダッシュ [ff04](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを [ff04]支払って召喚してもよい)
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが攻撃する時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
DMPROMOY19 P40/Y19SR
解説wiki →爆誕!!!ダイナボルト
文明: 光文明 / 火文明
コスト: 7
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ダイナマイト・ドラゴン/チームボンバー
ブロッカー
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
マジボンバー 4(このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。その後、コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札または山札の上から、バトルゾーンに出してもよい)
各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、アンタップする。
DMPROMOY19 P44/Y19SR
解説wiki →オーシャン・ズーラシマ
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 7
パワー: 10000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ/チーム切札
キリフダッシュ [fn05](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを [fn05]支払って召喚してもよい)
スピードアタッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札をすべてマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、カードを3枚引く。
DMPROMOY19 P45/Y19SR
解説wiki →爆裂遺跡シシオー・カイザー
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンに火のドラゴンが3体以上あれば、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
DMPROMOY19 P71/Y19SR
解説wiki →スパダチ キャンベロR
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ/チーム切札
キリフダッシュ [ff10] (自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを [ff10] 支払って召喚してもよい)
スピードアタッカー
自分のチーム切札の召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
キリフダReVo:このクリーチャーが「キリフダッシュ」能力によってバトルゾーンに出たターンの間、自分のクリーチャーが攻撃する時、自分のチーム切札をすべてアンタップする。
DMPROMOY19 P89/Y19SR
解説wiki →バングリッドX7
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
自分のターン中、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。
バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計6枚以上あれば、このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。
DMPROMOY20 P4/Y20SR
解説wiki →モモキング -始丸-
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒーロー・ドラゴン/ジョーカーズ/レクスターズ
スピードアタッカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中からクリーチャーを1体見せ、手札に加えてもよい。残りを墓地に置く。
シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、このターン、このクリーチャーのパワーを+4000する。
DMPROMOY20 P33/Y20SR
解説wiki →モンキッド <ライゾウ.Star>
文明: 自然文明
コスト: 7
パワー: 16000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: ジョーカーズ/アース・ドラゴン/レクスターズ
スター進化:レクスターズまたは自然のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つ進化クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから選び、出してもよい。
DMPROMOY20 P74/Y20SR
解説wiki →キャンベロ <レッゾ.Star>
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 7000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: ジョーカーズ/ソニック・コマンド/レクスターズ
スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。
侵略:火のコスト4以上のレクスターズ(自分の火のコスト4以上のレクスターズが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、次の相手のターン、相手はクリーチャーを1体しか出せない。
このカードが離れた時、その下にあったクリーチャーをアンタップする。
DMPROMOY20 P77/Y20SR
解説wiki →無双龍騎 ボルバル・モモキング
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 8
パワー: 25000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: ジョーカーズ/アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン/レクスターズ
スター進化:レクスターズ、火のクリーチャー、または自然のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
Q・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分のシールドを2つブレイクする。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。
自分のターンの終わりに、パワー6000以下のクリーチャーをすべて破壊してもよい。
DMPROMOY20 P82/Y20SR
解説wiki →超竜バジュラ
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 13000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
進化:ドラゴン1体の上に置く。
T・ブレイカー
このクリーチャーが攻撃する時、相手のマナゾーンからカードを2枚まで選ぶ。相手はそれらを墓地に置く。
DMPROMOY21 P12/Y21SR
解説wiki →深淵の支配者 ジャシン
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 9000
タイプ: タマシード/クリーチャー
種族: アビスロイヤル/ACE
自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目を墓地に置いてもよい。その後、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。
自分の闇のクリーチャーまたは闇のタマシードが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DMPROMOY21 P15/Y21SR
解説wiki →轟く革命 レッドギラゾーン
文明: 水文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 7
パワー: 11000
タイプ: クリーチャー
種族: ソニック・コマンド・ドラゴン/革命軍
革命チェンジ:水、火または自然のコマンド
W・ブレイカー
自分のコマンドすべてに「スピードアタッカー」と「マッハファイター」を与え、それらはすべてブロックされない。
ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、自分の他のクリーチャーをすべてアンタップする。
DMPROMOY21 P40/Y21SR
解説wiki →カップ=ギャラップ
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
シビルカウント3:このクリーチャーが攻撃する時、自分の闇のクリーチャーまたは闇のタマシードが合計3つ以上あれば、相手のクリーチャーを1体破壊する。
DMPROMOY21 P60/Y21SR
解説wiki →勝利龍装 クラッシュ“覇道”
文明: 火文明
コスト: 10
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴンギルド/ビートジョッキー
B・A・D 2(このクリーチャーの召喚コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する)
スピードアタッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーがタップ状態で破壊された時、このターンの後に自分のターンを追加する。
バトル中、このクリーチャーのパワーを+5000する。
DMPROMOY21 ThanxDM20yrs!!01/Y21SR
解説wiki →ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
W・ブレイカー
このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに墓地に置く。
DMPROMOY22 P15/Y22SR
解説wiki →流星のガイアッシュ・カイザー
文明: 水文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: ブルー・コマンド・ドラゴン/グリーン・コマンド・ドラゴン/ハンター
相手のターンの終わりに、相手がそのターン中、マナゾーンのカードをタップせずに、クリーチャーを出すか呪文を唱えていて、自分の 《流星のガイアッシュ・カイザー》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。
自分のコスト10以上のクリーチャーの召喚コストを4少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
相手のクリーチャーは出たターン、自分を攻撃できない。
DMPROMOY23 P27/Y23SR
解説wiki →支配の精霊ペルフェクト
文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
ブロッカー
W・ブレイカー
相手は各ターン合計3回までしか、クリーチャーと呪文を実行できない。
このクリーチャーが離れる時、そのパワーが0より大きければ、かわりにとどまる。
DMPROMOY23 P81/Y23SR
解説wiki →DARK MATERIAL COMPLEX
文明: 闇文明
コスト: 1
パワー: 25000
タイプ: クリーチャー
種族: パンドラボックス
ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
このクリーチャーはタップして出る。
他のクリーチャーが離れた時、または自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目を表向きにして、このクリーチャーの下に置いてもよい。
このクリーチャーの下のカードが7枚以下なら、このクリーチャーは離れず、アンタップしない。
このクリーチャーの下に8枚目のカードが置かれた時、このクリーチャーをアンタップする。
このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚、墓地に置いてもよい。そのカードがクリーチャーなら、自分の墓地から出す。
DMPROMOY23 P82/Y23SR
解説wiki →悪魔界ワルバロム
文明: 光文明 / 水文明 / 闇文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 13000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: デーモン・コマンド
進化:デーモン・コマンド・クリーチャー1体の上に置く。
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
DMPROMOY23 P83/Y23SR
解説wiki →邪道の王道 ジャシン帝
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 10000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
ヨビニオン(このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から、これよりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
DMPROMOY23 P92/Y23SR
解説wiki →終末縫合王 ザ=キラー・キーナリー
文明: 水文明 / 闇文明 / 自然文明
コスト: 10
パワー: 15000
タイプ: クリーチャー
種族: ディスペクター/ジュラシック・コマンド・ドラゴン/ドラゴン・ゾンビ
EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。その選んだクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。その後、その選んだクリーチャー以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
相手のクリーチャーが出て、その能力がトリガーする時、かわりにその能力はトリガーしない。
DMPROMOY24 P18/Y24SR
解説wiki →革命の絆
文明: 光文明 / 火文明
コスト: 7
パワー: 8000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: メガ・コマンド・ドラゴン/エンジェル・コマンド・ドラゴン/ヒューマノイド/革命軍
革命0トリガー:クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーを手札から見せてもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードが光または火の、進化ではないクリーチャーなら出し、このクリーチャーをその上に置く。
NEO進化:光または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
ブロッカー W・ブレイカー
このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにあるクリーチャーではないカードを1枚選び、破壊してもよい。
DMPROMOY24 P34/Y24SR
解説wiki →王道の革命 ドギラゴン
文明: 光文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍
ブロッカー
スピードアタッカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。その後、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから手札に戻す。
革命2:自分のシールドが2つ以下なら、自分のシールドゾーンから手札に加えるこのクリーチャーに「S・トリガー」を与える。
革命0:自分のシールドが1つもなければ、バトル中、このクリーチャーのパワーを+10000し、このクリーチャーがバトルに勝った時、アンタップする。
VR (15種類)
DMPROMOY10 P29/Y10VR
解説wiki →不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー
文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
W・ブレイカー
シールド・フォース(このクリーチャーを出す時、自分のシールドを1つ選んでもよい。そのシールドがシールドゾーンにある間、このクリーチャーは次のl能力を得る)
lこのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。
l このクリーチャーが離れる時、離れるかわりにとどまる。
DMPROMOY12 P51/Y12VR
解説wiki →威牙の幻ハンゾウ
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/シノビ
ニンジャ・ストライク 7(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが7枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」を使っていなければ、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く)
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-6000する。
このクリーチャーが破壊される時、自分のマナゾーンに闇文明があれば、かわりに自分のシールドを1つ墓地に置いてもよい。
DMPROMOY13 P62/Y13VR
解説wiki →魔龍バベルギヌス
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴン・ゾンビ/グランド・デビル
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーのクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、そのプレイヤーの墓地から、《魔龍バベルギヌス》以外の進化ではないクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。
DMPROMOY13 P95/Y13VR
解説wiki →爆竜 GENJI・XX
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド/サムライ
スピードアタッカーW・ブレイカーこのクリーチャーが攻撃する時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
DMPROMOY16 P32/Y16VR
解説wiki →チョモランマッチョ
文明: ゼロ文明
コスト: 8
パワー: 18000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ジョーカーズ
NEO進化:自分のジョーカーズ・クリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)Q・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを4つブレイクする)自分は呪文を唱えられない。自分の他のクリーチャーは、パワーを+10000され、シールドをさらに2つブレイクし、可能であれば毎ターン、クリーチャーを攻撃する。
DMPROMOY16 P86/Y16VR
解説wiki →断罪スル雷面ノ裁キ
文明: 光文明
コスト: 7
タイプ: 呪文
種族: 裁きの紋章
相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。選んだクリーチャー1体につき、相手のシールドを1つ選ぶ。相手はそのクリーチャーを表向きのまま、選ばれたシールドの上に置く。この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに自分のシールド1つの上に表向きにして置く。(そのシールドの束は1つと数える)
DMPROMOY17 P48/Y17VR
解説wiki →ベイB ジャック
文明: 自然文明
コスト: 1
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ミルクボーイ/イニシャルズ
バトルゾーンに置く時、このカードはタップして置く。W・ブレイカーこのクリーチャーは、自分のターンのはじめにアンタップしない。自分がカードを引いた時、自分のマナゾーンにあるカードを3枚タップしてもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップする。バトルゾーンにある自分のクリーチャーを、自分のマナゾーンにあるかのようにタップしてもよい。
DMPROMOY17 P59/Y17VR
解説wiki →ボルメテウス・サファイア・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 10
パワー: 11000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
スピードアタッカー
パワーアタッカー+3000
T・ブレイカー
このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに墓地に置く。
DMPROMOY18 P21/Y18VR
解説wiki →勝利宣言 鬼丸「覇」
文明: 火文明
コスト: 10
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン
スピードアタッカー
パワーアタッカー+5000
T・ブレイカー
このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、このターンの後に自分のターンを追加する。(ガチンコ・ジャッジ:自分と相手は自身の山札の上から1枚を表向きにし、それを下に置く。そのカードのコストが相手以上なら、自分の勝ちとする)
DMPROMOY20 P17/Y20VR
解説wiki →怒流牙 サイゾウミスト
文明: 光文明 / 水文明 / 自然文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント/シノビ
ニンジャ・ストライク 7(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが7枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」を使っていなければ、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く)
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の墓地にあるカードをすべて山札に加えてシャッフルする。その後、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。次の自分のターンのはじめに、自分のシールドを1つ、マナゾーンに置く。
DMPROMOY22 P32/Y22VR
解説wiki →キユリのASMラジオ
文明: 自然文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
自分の山札の上から5枚を見る。その中から、コスト3以下のクリーチャーを2体まで出す。残りを好きな順序で山札の下に置く。
DMPROMOY24 P9/Y24VR
解説wiki →氷柱と炎弧の決断
文明: 水文明 / 火文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
自分の墓地に呪文が2枚以上あれば、自分のシールドゾーンにあるこの呪文に「S・トリガー」を与える。
次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
▶相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
▶自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。
▶コスト2以下のエレメントを1つ、自分の手札から出す。
DMPROMOY24 P35/Y24VR
解説wiki →深淵の逆転撃
文明: 闇文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
逆転撃{dd03}:クリーチャーが自分を攻撃する時、その攻撃中にまだ「逆転撃」を使っていなければ、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめに{dd03}を支払う。支払えなければ、自分はゲームに負ける。
相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを -∞ する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
R (301種類)
DMPROMOY3 P17/Y3R
解説wiki →サイキック・ビジョン
文明: 水文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
*自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中の水のカードをすべて自分の手札に加え、それ以外のカードを自分の墓地に置く。
DMPROMOY4 P15/Y4R
解説wiki →エリアス
文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバーロード
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を表向きにしてもよい。その中から光のカードと闇のカードをすべて自分の手札に加え、それ以外を自分の墓地に置く。
DMPROMOY10 P9/Y10R
解説wiki →緑神龍カミナリズム
文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アース・ドラゴン/ハンター
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
自分のハンターが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。
DMPROMOY10 P12/Y10R
解説wiki →超次元ガイアール・ホール
文明: 火文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
自分の超次元ゾーンから、火のサイキック・クリーチャーをコストの合計が8以下になるように2体まで選び、出す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMPROMOY10 P16/Y10R
解説wiki →爆裂マーズ・ギル・ヒドラ
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: フレイム・コマンド/エイリアン
スペース・チャージ:闇(自分のマナゾーンに闇のカードが置かれた時、このクリーチャーの 能力を使ってもよい)
クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY10 P17/Y10R
解説wiki →ミラクル・リ・ボーン
文明: 闇文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
コスト7以下のハンター・クリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
DMPROMOY10 P18/Y10R
解説wiki →ニドギリ・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/ハンター
各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、アンタップする。
このクリーチャーは、可能なら各ターン2度攻撃する。
DMPROMOY10 P22/Y10R
解説wiki →アクア・アタック
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: リキッド・ピープル/ハンター
W・ブレイカー
自分のターンのはじめに、カードを1枚引いてもよい。
自分の水のハンターは攻撃されない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMPROMOY10 P40/Y10R
解説wiki →反撃の城 ギャラクシー・ファルコン
文明: 火文明
コスト: 1
タイプ: CASTLE
城?自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う)
バトルゾーンにある自分のハンターはすべて「スピードアタッカー」を得る。
DMPROMOY10 P47/Y10R
解説wiki →ナチュラル・トラップ
文明: 自然文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
DMPROMOY10 P52/Y10R
解説wiki →燃える漢魂「四つ牙」
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 7
パワー: 9000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: フレイム・コマンド/ハンター
進化:自分のハンター・クリーチャー1体の上に置く。
ハンティング
W・ブレイカー
このクリーチャーが攻撃する時、相手はカードを1枚、自身のマナゾーンから選び、墓地に置く。その後、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
DMPROMOY11 P2/Y11R
解説wiki →無限の聖霊王アルカイザム
文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 9000
タイプ: 進化クリーチャー(超無限進化)
種族: エンジェル・コマンド
ブロッカー
超無限進化 - 「ブロッカー」を持つ自分のクリーチャー1体以上の上に置く。
メテオバーン シールド・プラス - このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、そのカードのコストの数と同じ枚数のカードを自分の山札の上から、裏向きのまま、自分のシールドいずれか1枚の下に置く。(こうして重ねたカードの束を1枚のシールドとみなす)
W・ブレイカー
DMPROMOY11 P6/Y11R
解説wiki →闘魂!紫電・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/ハンター
各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、アンタップする。
ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY11 P10/Y11R
解説wiki →ヒラメキ・プログラム
文明: 水文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
自分のサイキックではないクリーチャーを1体、破壊する。その後、その破壊されたクリーチャーよりコストが1多いクリーチャーが出るまで、自分の山札の上からカードを表向きにする。そのクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。
DMPROMOY11 P20/Y11R
解説wiki →永遠のプリンプリン
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: エイリアン/ハンター
バトルゾーン、マナゾーン、墓地にある自分のエイリアンはすべて、種族にハンターを追加する。
バトルゾーン、マナゾーン、墓地にある自分のハンターはすべて、種族にエイリアンを追加する。
このクリーチャーがバトルに負けて破壊される時、墓地に置くかわりにバトルゾーンにとどまる。
DMPROMOY11 P27/Y11R
解説wiki →超竜サンバースト・NEX
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 11000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
進化-自分のアーマード・ドラゴン1体の上に置く。
このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップしてもよい。
パワー12000以上のクリーチャーとバトルする時、このクリーチャーのパワーは+11000される。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY11 P29/Y11R
解説wiki →スクラッパー・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、相手のクリーチャーをパワーの合計が5000以下になるように好きな数選び、破壊する。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY11 P34/Y11R
解説wiki →好奇心 プリンセスプリン
文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ハンター/エイリアン
自分のクリーチャーはすべて、種族にハンターとエイリアンを追加する。ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーを、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000する)
DMPROMOY11 P35/Y11R
解説wiki →ウェディング・ゲート
文明: 闇文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
光でも進化でもないエンジェル・コマンドを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。
DMPROMOY11 P36/Y11R
解説wiki →知識の精霊ロードリエス
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
自分の「ブロッカー」を持つクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。
DMPROMOY11 P39/Y11R
解説wiki →偽りの星夜 ライス・シャワー
文明: 闇文明
コスト: 8
パワー: 11000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/アンノウン
光以外のエンジェル・コマンドが攻撃する時、自分のシールドをひとつ自分の墓地に置いてもよい。そうした場合、相手のクリーチャー1体と、そのクリーチャーと同じ名前を持つ相手のクリーチャーをすべて破壊する。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY11 P41/Y11R
解説wiki →王牙秘伝ゴールデン・ビクトリー
文明: ゼロ文明
コスト: 9
タイプ: 呪文
アタック・チャンス-《黄金龍鬼丸「王牙」》(自分の《黄金龍鬼丸「王牙」》が攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)
自分の山札の上から3枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中から好きな枚数の進化ではないハンターとエイリアンをバトルゾーンに出してもよい。このターン、そのクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。その後、それ以外のカードを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
DMPROMOY11 P43/Y11R
解説wiki →地獄門デス・ゲート
文明: 闇文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
相手のタップしていないクリーチャーを1体破壊する。そのクリーチャーよりコストが小さい、進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。
DMPROMOY11 P52/Y11R
解説wiki →爆竜兵ドラグストライク
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴノイド
このクリーチャーが破壊された時、ドラゴン・クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
DMPROMOY11 P53/Y11R
解説wiki →爆竜ベルナルド・タイソン
文明: 火文明
コスト: 8
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを3枚ブレイクする。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY11 P54/Y11R
解説wiki →裏切りのペッパーシウバ
文明: 水文明 / 自然文明
コスト: 7
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント/サイバー・コマンド
W・ブレイカー
このクリーチャーが破壊された時、進化ではないアンノウン・クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
DMPROMOY11 P57/Y11R
解説wiki →獣鬼装甲トラマルGGG
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ハンター/エイリアン
進化-自分のヒューマノイド1体の上に置く。
このクリーチャーが攻撃する時、相手と3回ガチンコ・ジャッジする。自分が3回勝ったら、コスト12以下の進化ではないハンターを1体、召喚してもよい。自分が2回だけ勝ったら、コスト8以下の進化ではないハンターを1体、召喚してもよい。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY11 P79/Y11R
解説wiki →無情秘伝 LOVE×HATE
文明: ゼロ文明
コスト: 9
タイプ: 呪文
アタック・チャンス:《「無情」の極 シャングリラ》(自分の《「無情」の極 シャングリラ》が攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)
クリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
自分のゼニスがあれば、相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそのクリーチャーを自身の山札に加えてシャッフルする。
DMPROMOY12 P10/Y12R
解説wiki →秘拳カツドン破
文明: 火文明
コスト: 7
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)コスト7以下のアウトレイジを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選び、この2体をバトルさせる。その後、そのアウトレイジを破壊する。
DMPROMOY12 P19/Y12R
解説wiki →超銀河竜 GILL
文明: 火文明
コスト: 10
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/エイリアン
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、パワーの合計が9000以下になるように相手のクリーチャーを好きな数選び、破壊する。その後、相手のシールドをひとつ選び、持ち主の墓地に置く。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY12 P20/Y12R
解説wiki →停滞の影タイム・トリッパー
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴースト
相手はカードをマナゾーンに置く時、タップして置く。
DMPROMOY12 P27/Y12R
解説wiki →紅き血の テスタ・ロッサ
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジ
自分の他のクリーチャーがどこからでも墓地に置かれた時、そのターン、このクリーチャーは「パワーアタッカー+5000」と「W・ブレイカー」を得る。
DMPROMOY12 P35/Y12R
解説wiki →光牙王機ゼロカゲ
文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: イニシエート/シノビ
ブロッカー
ニンジャ・ストライク 7(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが7枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなければ、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の下に置く)
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
DMPROMOY12 P41/Y12R
解説wiki →アクア・サーファー
文明: 水文明
コスト: 6
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
DMPROMOY12 P44/Y12R
解説wiki →極太陽 シャイニング・キンジ
文明: 光文明 / 自然文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: エグザイル・クリーチャー
種族: アウトレイジMAX
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚を見る。その中から1枚を裏向きにして、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加え、もう1枚をマナゾーンに置く。W・ブレイカードロン・ゴー:このクリーチャーが破壊された時、名前に「極太」または「太陽」とあるエグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。自分の他の、名前に「シャイニング・キンジ」とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。
DMPROMOY12 P46/Y12R
解説wiki →獰猛なる大地
文明: 自然文明
コスト: 8
タイプ: 呪文
進化ではないクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す。相手のマナゾーンから進化ではないクリーチャーを1体選び、相手はそれを出す。その後、バトルゾーンから自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選び、持ち主のマナゾーンに置く。
DMPROMOY12 P56/Y12R
解説wiki →最強横綱ツッパリキシ
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: フレイム・コマンド/エイリアン
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーが攻撃する時、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY12 P58/Y12R
解説wiki →光器パーフェクト・マドンナ
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 2500
タイプ: クリーチャー
種族: メカ・デル・ソル/エイリアン
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのパワーが0より大きければ、離れるかわりにとどまる。
DMPROMOY12 P61/Y12R
解説wiki →超法剣 カツキング GANG
文明: 火文明
コスト: 8
パワー: 8000
タイプ: エグザイル・クリーチャー
種族: アウトレイジMAX
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体、破壊する。その後、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、破壊する。W・ブレイカードロン・ゴー:このクリーチャーが破壊された時、名前に《法》とあるエグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。自分の他の、名前に《超法》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。
DMPROMOY12 P63/Y12R
解説wiki →天災超邪 クロスファイア 2nd
文明: 水文明 / 火文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジMAX
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。G・ゼロ―このターン、カードを6枚以上引いていて、自分の 《天災超邪 クロスファイア 2nd》がバトルゾーンになければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。スピードアタッカーW・ブレイカー
DMPROMOY12 P69/Y12R
解説wiki →高飛車姫プリン
文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ハンター/エイリアン
相手のクリーチャーが攻撃する時、そのターン、相手の他のクリーチャーは攻撃できない。
DMPROMOY12 P72/Y12R
解説wiki →爆裂右神ストロークス
文明: ゼロ文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴッド・ノヴァ/フレイム・コマンド
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーがゴッドとリンクした時、バトルゾーンにある相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。W・ブレイカー右G・リンク(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、「中央G・リンク」または「左G・リンク」を持つゴッドの右側にリンクしてもよい。リンクしたゴッドは、各ゴッドの特性〔パワーや能力〕をすべて持つ1体のクリーチャーとなる。バトルゾーンを離れる時は、その中の1枚を選ぶ)
DMPROMOY12 P82/Y12R
解説wiki →DNA・スパーク
文明: 光文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
相手のクリーチャーをすべてタップする。
自分のシールドが2つ以下なら、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。
DMPROMOY12 P86/Y12R
解説wiki →デーモン・ハンド
文明: 闇文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
相手のクリーチャーを1体破壊する。
DMPROMOY12 P89/Y12R
解説wiki →お清めトラップ
文明: 自然文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
相手の墓地からカードを1枚以上選んでもよい。そうしたら、相手はそれを山札に加えてシャッフルする。
DMPROMOY13 P2/Y13R
解説wiki →覚醒の精霊ダイヤモンド・エイヴン
文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 5500
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
ブロッカー
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
このクリーチャーが出た時、そのターン、自分の他のクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃できない効果を無視する。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃できない」または「このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になる。ただし、この効果でクリーチャーを攻撃することはできない)
DMPROMOY13 P7/Y13R
解説wiki →ボルシャック・スーパーヒーロー
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/ハンター
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、パワー3000以下のサイキックではないクリーチャーをすべて破壊する。その後、パワー5000以下のサイキック・クリーチャーをすべて破壊する。
DMPROMOY13 P24/Y13R
解説wiki →龍素解析
文明: 水文明
コスト: 7
タイプ: 呪文
自分の手札をすべて山札に加えてシャッフルし、カードを4枚引く。その後、コスト7以下の進化ではないコマンド・ドラゴンを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
DMPROMOY13 P25/Y13R
解説wiki →暗黒の悪魔神ヴァーズ・ロマノフ
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/ダークロード
墓地進化:闇のクリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の進化ではないクリーチャーを1体破壊する。
DMPROMOY13 P30/Y13R
解説wiki →魔狼月下城の咆哮
文明: 闇文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-_3000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)マナ武装 5:自分のマナゾーンに闇のカードが5枚以上あれば、相手のクリーチャーを1体破壊する。
DMPROMOY13 P36/Y13R
解説wiki →天守閣 龍王武陣
文明: 火文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)自分の山札の上から5枚を見る。その中から火のクリーチャーを1体、相手に見せ、そのクリーチャーのパワー以下の相手のクリーチャーを1体破壊してもよい。マナ武装 5:自分のマナゾーンに火のカードが5枚以上あれば、その見せたカードを自分の手札に加える。自分の山札をシャッフルする。
DMPROMOY13 P37/Y13R
解説wiki →幾何学艦隊ピタゴラス
文明: 水文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)バトルゾーンにある相手のタップされていないクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。マナ武装 5:自分のマナゾーンに水のカードが5枚以上あれば、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
DMPROMOY13 P39/Y13R
解説wiki →龍覇 サソリス
文明: 自然文明
コスト: 6
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ビーストフォーク號/ドラグナー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト2以下のドラグハート1枚、または、自然のコスト4以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)
このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。
DMPROMOY13 P44/Y13R
解説wiki →爆轟 マッカラン・ファイン
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド爆
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)マナ武装 5:自分のマナゾーンに火のカードが5枚以上あれば、バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
DMPROMOY13 P46/Y13R
解説wiki →電脳決壊の魔女 アリス
文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジMAX
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを3枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を2枚、山札の上または下、もしくはその両方に好きな順序で置く。
DMPROMOY13 P47/Y13R
解説wiki →音階の精霊龍 コルティオール
文明: 光文明
コスト: 8
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド・ドラゴン
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある自分のドラゴン1体につき、相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。
DMPROMOY13 P49/Y13R
解説wiki →煉獄の悪魔龍 フォーエバー・オカルト
文明: 闇文明
コスト: 8
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド・ドラゴン
コストを支払うかわりに自分のクリーチャーを3体破壊して、このクリーチャーを召喚してもよい。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが攻撃する時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。
DMPROMOY13 P50/Y13R
解説wiki →龍覇 M・A・S
文明: 水文明
コスト: 6
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル閃/ドラグナー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト4以下の水のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のコスト6以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
DMPROMOY13 P63/Y13R
解説wiki →純潔の翼 メダロス
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャスティス・ウイング
マナ武装 3:このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに光のカードが3枚以上あれば、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。マナ武装 5:このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのパワーが0より大きく、自分のマナゾーンに光のカードが5枚以上あれば、このクリーチャーはバトルゾーンを離れるかわりにとどまる。
DMPROMOY13 P65/Y13R
解説wiki →極・龍覇 ヘルボロフ
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド・ドラゴン/ファンキー・ナイトメア/ドラグナー
W・ブレイカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト3以下のドラグハートを1枚、またはコスト5以下の闇のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。
DMPROMOY13 P69/Y13R
解説wiki →熱血龍 タイラント・ダイラント
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: ガイアール・コマンド・ドラゴン
すべてのクリーチャーは、可能であれば攻撃する。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY13 P83/Y13R
解説wiki →斬鉄剣 ガイアール・ホーン
文明: 火文明
コスト: 2
タイプ: DRAGHEART_WEAPON
これを装備したクリーチャーに、「パワーアタッカー+2000」を与え、種族にガイアール・コマンド・ドラゴンを追加する。(攻撃中、「パワーアタッカー +2000」を持つクリーチャーのパワーを+2000する)
龍解:自分のターンの終わりに、これを装備したクリーチャーがタップされていれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。
(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れ場合、そこに戻す)
DMPROMOY13 P91/Y13R
解説wiki →聖球 リブリバリア
文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ジャスティス・オーブ
進化:自分の光のクリーチャー1体の上に置く。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
DMPROMOY14 P2/Y14R
解説wiki →めった切り・スクラッパー
文明: 火文明
コスト: 7
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
相手のクリーチャーを、コストの合計が6以下になるように好きな数選び、破壊する。
DMPROMOY14 P6/Y14R
解説wiki →革命の鉄拳
文明: 火文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
革命0トリガー:クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1枚もなければ、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
自分の山札の上から4枚を表向きにし、その中から火のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャー以下のパワーを持つ相手のクリーチャーを1体破壊する。
この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに山札に加えてシャッフルする。
DMPROMOY14 P25/Y14R
解説wiki →指令の精霊龍 コマンデュオ
文明: 光文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド・ドラゴン
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。その後、光のコスト5以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
DMPROMOY14 P28/Y14R
解説wiki →復活の悪魔龍 グルグール
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド・ドラゴン/革命軍
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)革命2―自分のターンの終わりに、自分のシールドが2つ以下なら、このクリーチャーを墓地からバトルゾーンに出してもよい。
DMPROMOY14 P30/Y14R
解説wiki →禁術のカルマ カレイコ
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: オラクル
いずれかのプレイヤーの山札から、手札以外のゾーンにカードが置かれる時、かわりにそのプレイヤーはそのカードを自身の山札に加えてシャッフルする。
DMPROMOY14 P35/Y14R
解説wiki →轟速 ザ・マッハ
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ソニック・コマンド/侵略者
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中から進化クリーチャーを1体、自分の手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
DMPROMOY14 P38/Y14R
解説wiki →龍覇 グレンモルト
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド爆/ドラグナー
このクリーチャーが出た時、コスト2以下のドラグハート1枚、または、コスト4以下の火のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンから出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)
バトル中、このクリーチャーのパワーは+3000される。
DMPROMOY14 P42/Y14R
解説wiki →熱血龍 メッタギルス
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ガイアール・コマンド・ドラゴン
マナ武装 5:自分のマナゾーンに火のカードが5枚以上あれば、このクリーチャーは「S・トリガー」を得る。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手の、コスト5以下の進化ではないカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。W・ブレイカー
DMPROMOY14 P44/Y14R
解説wiki →イーグル・バトッチ
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード炎/革命軍
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。このクリーチャーがバトルに勝った時、カードを1枚引く。
DMPROMOY14 P55/Y14R
解説wiki →ジ・エンド・オブ・エックス
文明: 火文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
S・トリガー
自分の封印を1つ、墓地に置く。
相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれに封印を1つ付ける。
(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドが出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印を1つ、墓地に置く。クリーチャーが封印されている間、両プレイヤーはそのクリーチャーを無視する)
DMPROMOY14 P60/Y14R
解説wiki →ミラクルストップ
文明: 光文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
G・ゼロ:自分のエンジェル・コマンド・ドラゴンがあれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
次の自分のターンのはじめまで、相手は呪文を唱えられない。
DMPROMOY14 P63/Y14R
解説wiki →ストライク・アメッチ
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: メガ・コマンド・ドラゴン/ファイアー・バード炎/革命軍
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを2つまで、手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
DMPROMOY14 P66/Y14R
解説wiki →アクア・リバイバー
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 4
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル
ブロッカー
S・トリガー
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。
DMPROMOY15 P18/Y15R
解説wiki →獅子王の紋章
文明: 光文明 / 自然文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
革命0トリガー:クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1つもなければ、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
自分の山札の上から1枚を表向きにする。それが光または自然の、進化ではないクリーチャーなら出す。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。次の自分のターンのはじめに、そのクリーチャーをマナゾーンに置く。
この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに山札に加えてシャッフルする。
DMPROMOY15 P21/Y15R
解説wiki →スーパー獄門スマッシュ
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
相手のクリーチャーを1体、破壊する。
DMPROMOY15 P25/Y15R
解説wiki →超DXブリキン将軍
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団
革命チェンジ:火または自然のドラゴン(自分の火または自然のドラゴンが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中から多色クリーチャーを1体、表向きにしてから手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
DMPROMOY15 P32/Y15R
解説wiki →龍帝の紋章
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。革命0トリガー:クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1枚もなければ、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。自分の山札の上から2枚を表向きにする。その中の火のクリーチャー1体よりパワーの小さい相手のクリーチャーを1体破壊し、その中の自然のクリーチャーを1体自分のマナゾーンに置く。この呪文を唱えた後、自分の墓地に置くかわりに山札に加えてシャッフルする。
DMPROMOY15 P34/Y15R
解説wiki →Dの地獄 ハリデルベルグ
文明: 闇文明
コスト: 5
タイプ: D2_FIELD
自分のクリーチャーが破壊された時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを?4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)**Dスイッチ:自分のターンの終わりに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、そのターン中に破壊された自分のクリーチャーをすべて、墓地からバトルゾーンに戻してもよい。
DMPROMOY15 P38/Y15R
解説wiki →魔光王機デ・バウラ伯
文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: グレートメカオー/ナイト
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
このクリーチャーが出た時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。
DMPROMOY15 P42/Y15R
解説wiki →クリスタル・メモリー
文明: 水文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
自分の山札を見る。その中からカードを1枚選び、自分の手札に加える。その後、山札をシャッフルする。
DMPROMOY15 P53/Y15R
解説wiki →スクランブル・チェンジ
文明: 火文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
このターン、次に自分が召喚する火のドラゴン・クリーチャーのコストを最大5少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。そのクリーチャーが出た時、そのターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
DMPROMOY15 P58/Y15R
解説wiki →勇者の1号 ハムカツマン蒼
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: メガ・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団
革命チェンジ:火または自然のクリーチャー(自分の火または自然のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を見る。その中から多色クリーチャーを1体選んで相手に見せ、山札の上に置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
DMPROMOY15 P63/Y15R
解説wiki →ドレミ団の光魂Go!
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
S・トリガー
次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶相手のクリーチャーをすべてタップする。
▶カードを1枚引く。その後、光か水の、コスト5以下の呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札から唱えてもよい。
DMPROMOY15 P64/Y15R
解説wiki →ハムカツ団の爆砕Go!
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
次のうちいずれか1つを選ぶ。
→相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
→バトルゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主のマナゾーンに置く。
DMPROMOY15 P68/Y15R
解説wiki →ドギラゴン・エントリー
文明: 火文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
自分のシールドをひとつ、手札に戻す。ただし、その「S・トリガー」は使えない。火のコスト7以下のコマンド・ドラゴンを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
DMPROMOY15 P73/Y15R
解説wiki →トレジャー・マップ
文明: 自然文明
コスト: 1
タイプ: 呪文
自分の山札の上から5枚を見る。その中から自然のクリーチャーを1体、相手に見せてから手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
DMPROMOY15 P74/Y15R
解説wiki →Dの機関 オール・フォー・ワン
文明: 水文明
コスト: 5
タイプ: D2_FIELD
自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体、破壊してもよい。そうしたら、そのクリーチャーよりコストが最大2大きい、水の進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札から出す。
(他のD2フィールドが出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)**Dスイッチ:自分のクリーチャーが出て、その能力がトリガーする時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、その能力は1度のかわりに2度トリガーする。
DMPROMOY15 P77/Y15R
解説wiki →ミラクル1 ドレミ24
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・ドラゴン/革命軍/ドレミ団
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。革命チェンジ : 光または水のクリーチャー(自分の光または水のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、光または水のコスト3以下の呪文を1 枚、コストを支払らわずに自分の手札から唱えてもよい。
DMPROMOY15 P79/Y15R
解説wiki →勇者の1号 ハムカツマン蒼
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: メガ・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。革命チェンジ : 火または自然のクリーチャー(自分の火または自然のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時とき、自分の山札の上から5枚を見る。その中から多色クリーチャーを1 体選んで相手に見せ、自分の山札の一番上に置いてもよい。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
DMPROMOY16 P02/Y16R
解説wiki →ドドンガ轟キャノン
文明: 火文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、この呪文にxB能力を与える)
バトルゾーンにある相手のコスト5以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
xB相手のコスト7以下のクリーチャーをすべて破壊する。
DMPROMOY16 P07/Y16R
解説wiki →バイナラドア
文明: ゼロ文明
コスト: 8
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
S・トリガー
このクリーチャーが出た時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計3枚以上あれば、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の山札の下に置く。その後、自分はカードを1枚引く。
DMPROMOY16 P15/Y16R
解説wiki →オリオティス・ジャッジ
文明: 光文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
各プレイヤーは、自身のマナゾーンにあるカードの枚数以上のコストを持つ自身のクリーチャーをすべて、好きな順序で山札の下に置く。
DMPROMOY16 P22/Y16R
解説wiki →ワッショイ万太郎
文明: ゼロ文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ジョーカーズ
NEO進化:自分のジョーカーズ・クリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計4枚以上あれば、このクリーチャーに「パワーアタッカー+6000」と「W・ブレイカー」を与える。(「パワーアタッカー+6000」と「W・ブレイカー」を持つクリーチャーは、攻撃中、パワーを+6000され、シールドを2つブレイクする)
DMPROMOY16 P26/Y16R
解説wiki →ルクショップ・チェサイズ
文明: 光文明
コスト: 7
タイプ: 呪文
スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、この呪文にoB 能力を与える)自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚を自分の手札に加え、もう1枚を裏向きにして、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。oB 次の自分のターンのはじめまで、自分の手札に加える光のシールドカードすべてに「S・トリガー」を与える。
DMPROMOY16 P35/Y16R
解説wiki →フェアリー・シャワー
文明: 水文明 / 自然文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
S・トリガー
自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚を手札に加え、もう1枚をマナゾーンに置く。
DMPROMOY16 P39/Y16R
解説wiki →タイム・ストップン
文明: ゼロ文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
種族: ジョーカーズ
スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、この呪文にxB能力を与える)
相手のコスト6以下のクリーチャーを1体選び、相手はそれを自身の山札の一番下に置く。
xBこのターン、クリーチャーは攻撃できない。
DMPROMOY16 P43/Y16R
解説wiki →東大センセー
文明: ゼロ文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を見て、そのうちの1枚を見せる。見せた1枚か見せなかった2枚のどちらかを相手に選ばせる。選ばれた方を自分の手札に加え、残りを墓地に置く。
DMPROMOY16 P44/Y16R
解説wiki →ダチッコ・チュリス
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ビートジョッキー
このクリーチャーが出た時、このターン次に召喚する自分のビートジョッキーの召喚コストを最大3少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。
DMPROMOY16 P50/Y16R
解説wiki →ラウド “NYZ” ノイジー
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ビートジョッキー
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを2つ、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」能力は使えない。
DMPROMOY16 P52/Y16R
解説wiki →ジャスティ・ルミナリエ
文明: 光文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
光のコスト5以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
ラビリンス:自分のシールドの数が相手より多ければ、コスト8以下の進化ではないメタリカを1体、自分の手札からバトルゾーンにタップして出してもよい。
DMPROMOY16 P56/Y16R
解説wiki →Dの博才 サイバーダイス・ベガス
文明: 水文明
コスト: 5
タイプ: D2_FIELD
S・トリガー
自分のターンの終わりに、カードを1枚引いてもよい。
(他のD2フィールドが出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)**Dスイッチ:相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、水のコスト7以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
DMPROMOY16 P70/Y16R
解説wiki →古龍遺跡エウル=ブッカ
文明: 自然文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
マナ武装 5:自分のマナゾーンに自然のカードが5枚以上あれば、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
DMPROMOY16 P73/Y16R
解説wiki →破界秘伝ナッシング・ゼロ
文明: ゼロ文明
コスト: 7
タイプ: 呪文
アタック・チャンス:無色クリーチャー(自分の無色クリーチャーが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)
自分の山札の上から3枚を表向きにする。こうして表向きにした無色カード1枚につき、このターン、自分のクリーチャー1体はシールドをさらに1つブレイクする。表向きにしたカードをすべて、好きな順序で自分の山札の上か下のどちらかに置く。
DMPROMOY16 P77/Y16R
解説wiki →戒王の封
文明: 闇文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、この呪文にxB能力を与える)
闇のコスト8以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
xB相手のクリーチャーを2体まで破壊する。
DMPROMOY16 P78/Y16R
解説wiki →ハロウェーイ
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
J・O・E 2 (このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。それがコスト5以下の進化ではないクリーチャーなら、このクリーチャーを破壊して、そのクリーチャーをバトルゾーンに出す。それ以外なら、そのターン、このクリーチャーのパワーを+6000し、「スピードアタッカー」と「W・ブレイカー」を与える。
DMPROMOY16 P82/Y16R
解説wiki →凶鬼14号 ズス
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: マフィ・ギャング
スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーにxB能力を与える)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。xBこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを2体選び、破壊する。
DMPROMOY16 P118/Y16R
解説wiki →ぱくちーたー
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: グランセクト
スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーにxB能力を与える)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
xBこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自然のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。
DMPROMOY17 P4/Y17R
解説wiki →キンチョーラー
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーにxB能力を与える)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選んでもよい。その2体をバトルさせる。
xBこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次の自分のターンのはじめまで、自分のジョーカーズすべてのパワーをバトル中+10000する。
DMPROMOY17 P6/Y17R
解説wiki →ダンシング・フィーバー
文明: 自然文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
自分の山札の上から6枚を見る。その中から3枚まで、タップして自分のマナゾーンに置き、その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
DMPROMOY17 P23/Y17R
解説wiki →サイコロプス
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
J・O・E 2 (このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい自身のクリーチャーをすべて、好きな順序で持ち主の山札の一番下に置く。
DMPROMOY17 P28/Y17R
解説wiki →ファビュラ・スネイル
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: グランセクト
自分のパワー6000以上のクリーチャーを召喚するコストは1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない。
DMPROMOY17 P31/Y17R
解説wiki →グレイト“S-駆”
文明: 火文明
コスト: 1
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ビートジョッキー
G・G・G:自分の手札が1枚以下なら、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
自分のターンの終わりに、このクリーチャーがアンタップしていたら、手札に戻す。
DMPROMOY17 P42/Y17R
解説wiki →龍装者 シャイニー/エッジ・スパーク
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴンギルド/メタリカ
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のタップしているクリーチャー1体につき1枚、カードを引く。
DMPROMOY17 P45/Y17R
解説wiki →デビル・ハンド
文明: 闇文明
コスト: 7
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
相手のクリーチャーを1体破壊する。
自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。
DMPROMOY17 P46/Y17R
解説wiki →撃髄医 スパイナー
文明: 闇文明
コスト: 9
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: マフィ・ギャング
スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーにxB能力を与える)
このクリーチャーが出た時、次の能力を3回行う。
▶︎相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
xBこのクリーチャーが出た時、コスト4以下のクリーチャーを好きな数、自分の墓地から出す。
DMPROMOY17 P49/Y17R
解説wiki →おテントさん
文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
Jチェンジ6(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト6以下のジョーカーズ1体を入れ替えてもよい)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
DMPROMOY17 P53/Y17R
解説wiki →紅弔の魔人 ギリアール/闘い踊る凶器
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド
自分の他のクリーチャーが破壊された時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
ラスト・バースト(このクリーチャーが破壊された時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
DMPROMOY17 P58/Y17R
解説wiki →洗脳センノー
文明: ゼロ文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
相手は、自身のターン中、召喚以外の方法でクリーチャーを出せない。
DMPROMOY17 P72/Y17R
解説wiki →スコプンプン
文明: 自然文明
コスト: 7
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
Jチェンジ10(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト10以下のジョーカーズ1体を入れ替えてもよい)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
DMPROMOY17 P76/Y17R
解説wiki →ヴァム・ウィングダム/ソニック・ダンス
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 12000
タイプ: クリーチャー
種族: グランセクト
このターン、パワー12000以上で攻撃していた自分のクリーチャーがいなければ、このクリーチャーは攻撃できない。
スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい)
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
DMPROMOY17 P82/Y17R
解説wiki →ジャンゴ・ニャーンズ
文明: 自然文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ジョーカーズ
NEO進化:自分のジョーカーズ・クリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
Jチェンジ8(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト8以下のジョーカーズ1体を入れ替えてもよい)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、そのターン、自分のクリーチャー1体のパワーは+5000され、シールドをさらに1つブレイクする。
DMPROMOY17 P84/Y17R
解説wiki →堕魔 ドゥポイズ
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: マフィ・ギャング/魔導具
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを2体破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DMPROMOY18 48/Y18R
解説wiki →爆進イントゥ・ザ・ワイルド
文明: 自然文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶自分の山札の上から3枚をマナゾーンに置く。
▶相手の進化ではないクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
爆進ダブル(自分の進化クリーチャーがあれば、両方選んでもよい)
DMPROMOY18 60/Y18R
解説wiki →九番目の旧王
文明: 闇文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
S・トリガー
次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-12000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
▶このターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-3000する。
DMPROMOY18 71/Y18R
解説wiki →龍素記号Bg ニュートン専用パンツァー
文明: 水文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: クリスタル・コマンド・ドラゴン
W・ブレイカー
相手がカードを引いた時、同じ枚数のカードを引いてもよい。
DMPROMOY18 76/Y18R
解説wiki →*/弐幻キューギョドリ/*
文明: 水文明
コスト: 6
パワー: 2000
タイプ: OREGA_AURA
種族: トリックス/デリートロン
S・トリガー(このオーラをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
これをクリーチャーに付けた時、カードを1枚引く。
DMPROMOY18 P1/Y18R
解説wiki →*/弐幻ケルベロック/*
文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 2000
タイプ: OREGA_AURA
種族: トリックス/デリートロン
S・トリガー(このオーラをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
これをクリーチャーに付けた時、そのクリーチャーをアンタップする。
これを付けたクリーチャーに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい)
DMPROMOY18 P2/Y18R
解説wiki →ガチャダマン
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ/ワンダフォース
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
自分のGRクリーチャーすべてに「マッハファイター」を与える。(「マッハファイター」を持つクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
DMPROMOY18 P6/Y18R
解説wiki →暴走 ザバイク/ブンブン・バースト
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ソニック・コマンド
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
DMPROMOY18 P11/Y18R
解説wiki →Dの花道 ズンドコ晴れ舞台
文明: 自然文明
コスト: 5
タイプ: D2_FIELD
自分のクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
(他のD2フィールドが出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)**Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す。
DMPROMOY18 P14/Y18R
解説wiki →再生妖精スズラン
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: スノーフェアリー
このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。
自分のターンの終わりに、このクリーチャーをマナゾーンに置く。
DMPROMOY18 P16/Y18R
解説wiki →奇石 ミクセル
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: メタリカ
相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい相手のクリーチャーが出た時、相手はそれを山札の下に置く。
DMPROMOY18 P25/Y18R
解説wiki →パッパラパーリ騎士
文明: ゼロ文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: GR_CREATURE
種族: ジョーカーズ/ワンダフォース
マナドライブ2(J):このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードが2枚以上でジョーカーズがあれば、ジョーカーズを1枚、自分の墓地からマナゾーンに置く。
DMPROMOY18 P29/Y18R
解説wiki →罪・獄・殺
文明: 闇文明
コスト: 7
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
相手のクリーチャーを1体破壊し、オーラを1枚、自分の墓地から選ぶ。そのオーラのコストが、破壊されたクリーチャーより小さければ、バトルゾーンに出す。そうでなければ、自分の手札に加える。
DMPROMOY18 P35/Y18R
解説wiki →♪仰ぎ見よ閃光の奇跡
文明: 光文明
コスト: 7
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
相手のクリーチャーをすべてタップする。
DMPROMOY18 P36/Y18R
解説wiki →MANGANO-CASTLE!
文明: 火文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
GR召喚を2回する。それらのGRクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。このターンの終わりに、それらのクリーチャーを破壊する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
DMPROMOY18 P43/Y18R
解説wiki →爆殺!! 覇悪怒楽苦
文明: 火文明
コスト: 9
タイプ: 呪文
スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、この呪文にxB能力を与える)
相手のクリーチャーを、コストの合計が8以下になるよう好きな数選び、破壊する。
xB自分の山札の上から5枚を見る。その中から、火の進化ではないクリーチャーを1体出してもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選び、その2体をバトルさせる。残りを好きな順序で山札の下に置く。
DMPROMOY18 P46/Y18R
解説wiki →テック団の波壊Go!
文明: 水文明 / 闇文明
コスト: 7
タイプ: 呪文
S・トリガー
次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶バトルゾーンにある相手のコスト5以下のカードをすべて、持ち主の手札に戻す。
▶相手のコスト6以上のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DMPROMOY18 P49/Y18R
解説wiki →スッポンジトム
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
このクリーチャーが攻撃する時、Jトルネードしてもよい。そうしたら、カードを2枚引く。(Jトルネード:自分の他のジョーカーズを1体、手札に戻す)
自分の手札にカードが5枚以上あれば、このクリーチャーは攻撃もブロックもされない。
DMPROMOY18 P53/Y18R
解説wiki →ミラー怪人 ドテラバラ
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ファンキー・ナイトメア
相手のターン中に、相手が呪文を唱えた時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
DMPROMOY18 P55/Y18R
解説wiki →“必駆”蛮触礼亞
文明: 火文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
B・A・D・S 2 (この呪文を唱えるコストを2少なくしてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる)
ビートジョッキーを1体、自分の手札から出してもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選ぶ。その2体をバトルさせる。そのターンの終わりに、そのビートジョッキーを破壊する。
DMPROMOY18 P57/Y18R
解説wiki →松苔ラックス
文明: 水文明
コスト: 8
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
DMPROMOY18 P78/Y18R
解説wiki →マン・オブ・すて~る
文明: 自然文明
コスト: 7
タイプ: 呪文
種族: ジョーカーズ/ワンダフォース
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
DMPROMOY18 P79/Y18R
解説wiki →ルソー・モンテス
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: マフィ・ギャング
このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
DMPROMOY18 P84/Y18R
解説wiki →バイナラシャッター
文明: ゼロ文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: GR_CREATURE
種族: ジョーカーズ/ワンダフォース
マナドライブ6(J):このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードが6枚以上でジョーカーズがあれば、相手のコスト7以下のクリーチャーを1体選び、相手はそれを山札の下に置く。
DMPROMOY19 P3/Y19R
解説wiki →「光魔の鎧」
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 7
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: メタリカ/チーム銀河
S・トリガー
ブロッカー
このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚、表向きにシールド化してもよい。
DMPROMOY19 P8/Y19R
解説wiki →キリンキンTV
文明: 水文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: トリックス/チームウェイブ
バズレンダ [cc02](このクリーチャーのコストを支払う時、追加で [cc02]を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、その{OL} 能力を1回と、追加で [cc02]支払った回数、使う)
{OL} 相手は自身のクリーチャーを1体選ぶ。自分はそのクリーチャーを持ち主のマナゾーンまたは手札に戻す。
DMPROMOY19 P12/Y19R
解説wiki →死滅の大地ヴァイストン
文明: 闇文明 / 自然文明
コスト: 8
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ガイア・コマンド/不死樹王国
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
このクリーチャーはタップしてバトルゾーンに出る。
相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。
DMPROMOY19 P17/Y19R
解説wiki →不敵怪人アンダケイン
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: デビルマスク/不死樹王国
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
フシギバース [dd08](自分のクリーチャーを1体タップしてマナゾーンに置き、 [dd08] からそのクリーチャーのコストを引いた数のコストを支払って、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。ただし、コストは [dd01]より少なくならない)
DMPROMOY19 P21/Y19R
解説wiki →ナチュラ・スコーピオン
文明: 自然文明
コスト: 7
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・インセクト
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体選び、タップして持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
DMPROMOY19 P33/Y19R
解説wiki →閃勇!ボンバーMAX
文明: 光文明 / 火文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
種族: チームボンバー
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
次のうちいずれか1つを選ぶ。バトルゾーンに自分の光のクリーチャーと火のクリーチャーがそれぞれ1体以上あれば、両方選んでもよい。
▶相手のクリーチャーを3体まで選び、タップする。
▶自分の手札を1枚捨て、その後、カードを3枚引く。
DMPROMOY19 P37/Y19R
解説wiki →ツルーマン将軍
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ/チーム切札
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
キリフダッシュ [ff03](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを[ff03]支払って召喚してもよい)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
DMPROMOY19 P39/Y19R
解説wiki →ウツセミ童子
文明: 闇文明
コスト: 8
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: デモニオ/鬼札王国
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーは攻撃できない。
鬼タイム :このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、コスト7以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
DMPROMOY19 P42/Y19R
解説wiki →ムシ無視のんのん
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
バトル中、このクリーチャーのパワーを+4000する。
このクリーチャーがバトルに勝った時、コスト5以下のジョーカーズ・クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
DMPROMOY19 P43/Y19R
解説wiki →モモダチパワー!!!
文明: 火文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
種族: ジョーカーズ/チーム切札
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
キリフダッシュ [ff01](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、この呪文を [ff01]支払って唱えてもよい)
相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。
DMPROMOY19 P48/Y19R
解説wiki →轟壊!切札MAX
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
種族: ジョーカーズ/チーム切札
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
次のうちいずれか1つを選ぶ。バトルゾーンに自分の火のクリーチャーと自然のクリーチャーがそれぞれ1体以上あれば、両方選んでもよい。
▶相手のクリーチャーを2体まで、コストの合計が6以下になるように選び、破壊する。
▶火または自然の、コスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。
DMPROMOY19 P49/Y19R
解説wiki →鬼寄せの術
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
種族: 鬼札王国
自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
このターン、次に召喚する自分の闇または火のクリーチャーのコストを4少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
DMPROMOY19 P51/Y19R
解説wiki →"KNG"メガヒット
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ビートジョッキー
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーの次の攻撃の終わりに、そのクリーチャーをアンタップする。
DMPROMOY19 P58/Y19R
解説wiki →罪恐!零MAX
文明: 水文明 / 闇文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
種族: チーム零
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
次のうちいずれか1つを選ぶ。バトルゾーンに自分の水のクリーチャーと闇のクリーチャーがそれぞれ1体以上あれば、両方選んでもよい。
▶相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、それらは攻撃もブロックもできない。
▶自分の山札の上から4枚を墓地に置く。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
DMPROMOY19 P64/Y19R
解説wiki →ゴゴゴ・Cho絶・ラッシュ
文明: 火文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
自分の手札を1枚捨てる。相手のクリーチャーを、コストの合計がその捨てた手札のコスト以下になるように好きな数選び、破壊する。
DMPROMOY19 P65/Y19R
解説wiki →「祝え!この物語の終幕を!」
文明: 水文明 / 火文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
種族: 美孔麗王国
ビビッドロー [wf04]
カードを1枚引く。その後、水または火の、コスト7以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出す。そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。このターンの終わりに、そのクリーチャーを山札の上に置く。
DMPROMOY19 P67/Y19R
解説wiki →スパダチ モンキッドR
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ/チーム切札
キリフダッシュ [nn10](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを [nn10]支払って召喚してもよい)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中からチーム切札を1枚、タップしてマナゾーンに置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
キリフダReVo:このクリーチャーが「キリフダッシュ」能力によってバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。
DMPROMOY19 P68/Y19R
解説wiki →下町のナポレたん
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ/チーム切札
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次の自分のターンのはじめまで、すべてのクリーチャーはアンタップしているクリーチャーを攻撃でき、攻撃クリーチャーは、可能ならクリーチャーを攻撃する。
DMPROMOY19 P72/Y19R
解説wiki →襲来、鬼札王国!
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
種族: 鬼札王国
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶︎相手のコスト8以下のクリーチャーを1体破壊する。
▶︎コスト8以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
鬼タイム :自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、1つのかわりに両方選んでもよい。
DMPROMOY19 P91/Y19R
解説wiki →アンヤク夜叉
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: デモニオ/鬼札王国
クリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに闇文明と火文明があれば、自分の手札にあるこのクリーチャーを表向きにし、山札の下に置いてもよい。そうしたら、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
鬼エンド:このクリーチャーが出た時、シールドが1つもないプレイヤーがいれば、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DMPROMOY19 P93/Y19R
解説wiki →燃えろ!アポロソくん
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ/チーム切札
マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つブレイクしてもよい。このようにしてシールドをブレイクしたら、自分のマナゾーンのカードを6枚までアンタップする。
DMPROMOY19 P99/Y19R
解説wiki →戯具 グリボックリ
文明: 水文明 / 闇文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: マフィ・ギャング/チーム零
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。
DMPROMOY20 P2/Y20R
解説wiki →蒼龍の大地
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 8
タイプ: 呪文
S・トリガー
自分のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが小さい、進化ではないクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す。それが火または自然のクリーチャーなら、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。
DMPROMOY20 P6/Y20R
解説wiki →ヤッタレアリ
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ/レクスターズ
{GS} G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
自分のターン中、進化クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。
DMPROMOY20 P8/Y20R
解説wiki →炎機混成 ボルスレン・バスター
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ディスペクター/アーマード・ドラゴン/キカイヒーロー
{GS} G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
W・ブレイカー
DMPROMOY20 P12/Y20R
解説wiki →タンラ・チューラ
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: トリックス/レクスターズ
{GS} G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
相手が自身のターン中に呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
DMPROMOY20 P13/Y20R
解説wiki →ゴルドエッグ・ザ・スロットン
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ/レクスターズ
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中からレクスターズを1体相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
DMPROMOY20 P21/Y20R
解説wiki →A・A・A
文明: 水文明 / 闇文明 / 自然文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札、マナゾーン、墓地のいずれかに置く。
自分の山札の上から1枚目を見て、手札、マナゾーン、墓地のいずれかに置く。
DMPROMOY20 P24/Y20R
解説wiki →コバンザ <ジャニット.Star>
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 5000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: ムートピア/サイバーロード/レクスターズ
スター進化:レクスターズまたは水のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
相手のターン中に、相手が召喚以外の方法でクリーチャーを出した時、そのクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。
DMPROMOY20 P25/Y20R
解説wiki →ゴルドーザ <ドラギリア.Star>
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 7000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: ビートジョッキー/ティラノ・ドレイク/レクスターズ
スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
このクリーチャーが攻撃する時、その攻撃の終わりまで、このクリーチャーのパワーを+7000してもよい。そうしたら、その攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。
このカードが離れた時、下にあったクリーチャーをアンタップする。
DMPROMOY20 P30/Y20R
解説wiki →ディスタス・ゲート
文明: 光文明 / 闇文明 / 自然文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
S・トリガー
コストの合計が7以下になるよう、ディスタスを好きな数、自分の墓地、手札、またはマナゾーンから選び、出す。
DMPROMOY20 P34/Y20R
解説wiki →混成秘伝デュアルスタック
文明: 光文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
{GS} G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
アタック・チャンス:光のディスペクター(自分の光のディスペクターが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)
相手のクリーチャーを3体まで選び、タップする。 次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。
DMPROMOY20 P42/Y20R
解説wiki →初不 <マジェスティック.Star>
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 6500
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: メタリカ/サイバーロード/レクスターズ
スター進化:レクスターズまたは光のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
侵略:光のコスト4以上のレクスターズ(自分の光のコスト4以上のレクスターズが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選びタップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。
DMPROMOY20 P65/Y20R
解説wiki →飢動混成 ガリィングマール
文明: 光文明 / 水文明 / 火文明
コスト: 5
パワー: 7500
タイプ: クリーチャー
種族: ディスペクター/エンジェル・コマンド/アースイーター
EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーはタップして出て、自分のターンのはじめにアンタップしない。
自分が呪文を唱えた時、このクリーチャーをアンタップする。
DMPROMOY20 P67/Y20R
解説wiki →双寄電融 キリン・レガマン
文明: 水文明 / 自然文明
コスト: 8
パワー: 11000
タイプ: クリーチャー
種族: ディスペクター/ミステリー・トーテム/フェニックス
EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
DMPROMOY20 P72/Y20R
解説wiki →ドンドン吸い込むナウ
文明: 水文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
S・トリガー
自分の山札の上から5枚を見る。そのうちの1枚を相手に見せてから手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。このようにして見せたカードが火または自然なら、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
DMPROMOY21 P3/Y21R
解説wiki →バイナラドアの心絵
文明: 自然文明
コスト: 5
タイプ: タマシード
種族: ジョーカーズ/レクスターズ
S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
DMPROMOY21 P5/Y21R
解説wiki →「楯騎士」 <アブソリュート.Star>
文明: 光文明
コスト: 6
パワー: 8000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: メタリカ/フェニックス/レクスターズ
タマシードから進化するなら、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。
スター進化:レクスターズまたは光のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが攻撃する時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶相手の、コスト4以下のクリーチャー1体またはコスト4以下のタマシードを1枚選ぶ。相手はそれをシールド化する。
▶自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。
DMPROMOY21 P9/Y21R
解説wiki →ロマネス仙鬼の封
文明: 火文明
コスト: 4
タイプ: タマシード
種族: デモニオ/鬼レクスターズ
S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶相手のコスト5以下のクリーチャーを1体破壊する。
▶相手の多色カードを1枚破壊する。
DMPROMOY21 P16/Y21R
解説wiki →霊宝 ヒャクメ-4
文明: 光文明 / 闇文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: パンドラボックス/アーク・セラフィム/ディスタス
S・トリガー
ブロッカー
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
このクリーチャーが出た時または相手に選ばれた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
ササゲール4(ディスペクターを召喚する時、コストを4少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない)
DMPROMOY21 P19/Y21R
解説wiki →スターマンの天海珠
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 5
タイプ: タマシード
種族: スターノイド/レクスターズ
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、自分の山札を見て、その中から、自分のタマシードの枚数以下のコストの、光または水の進化クリーチャーを1体、出してもよい。そうしたら、山札をシャッフルする。
自分の進化クリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引き、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。この能力は、各ターン1度しか使えない。
DMPROMOY21 P20/Y21R
解説wiki →マンハッタンの心絵
文明: 自然文明
コスト: 6
タイプ: タマシード
種族: ジョーカーズ/レクスターズ
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選ぶ。各プレイヤーは、残りの自身のクリーチャーをすべてマナゾーンに置く。
相手のターン中、相手がクリーチャーを出す時、そのターン、相手の他のクリーチャーが2体以上出ていれば、相手はかわりにそのクリーチャーをマナゾーンに置く。
DMPROMOY21 P25/Y21R
解説wiki →ライオネルの天宝
文明: 光文明
コスト: 2
タイプ: タマシード
種族: エンジェル・コマンド/レクスターズ
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、相手の手札が自分のより多ければ、カードを1枚引く。相手のマナゾーンのカードが自分のより多ければ、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。相手のシールドが自分のより多ければ、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。
DMPROMOY21 P27/Y21R
解説wiki →ジョーカーズの心絵
文明: 光文明
コスト: 8
タイプ: タマシード
種族: ジョーカーズ/レクスターズ
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、各プレイヤーは自身のクリーチャーとタマシードを最大1つずつ選び、残りをすべて山札に加えてシャッフルする。その後、各プレイヤーは、こうして山札に加えたカード1枚につき、自身の山札の上から1枚目をシールド化する。
DMPROMOY21 P29/Y21R
解説wiki →ドンドン火噴くナウ
文明: 水文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
S・トリガー
自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚をマナゾーンに置き、1枚を手札に加え、残りの1枚を墓地に置く。こうして墓地に置いたカード以下のコストを持つ相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DMPROMOY21 P31/Y21R
解説wiki →百鬼の邪王門
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
種族: 鬼札王国
鬼エンド:クリーチャーが攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分のマナゾーンに闇文明と火文明があれば、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
自分の山札の上から4枚を墓地に置く。こうして墓地に置いたカードの中から、闇または火の、コスト6以下の進化ではないクリーチャーを1体出す。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。
DMPROMOY21 P32/Y21R
解説wiki →T・T・T
文明: 光文明 / 水文明 / 火文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶相手のクリーチャーを3体まで選んでタップする。
▶カードを3枚引く。
▶このターン、次に召喚する自分のクリーチャーのコストを最大3少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。そのクリーチャーが出た時、このターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
DMPROMOY21 P41/Y21R
解説wiki →衝突型加速3番ブースト・ドライバー
文明: 自然文明
コスト: 3
タイプ: タマシード
各ターン、はじめて自分のクリーチャーが出た時、カードを1枚引いてもよい。
各ターン、はじめて自分の他のタマシードが出た時、カードを1枚引いてもよい。
DMPROMOY21 P42/Y21R
解説wiki →シャンデリア=ベリア
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時または離れた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。
DMPROMOY21 P46/Y21R
解説wiki →瞬撃の大地 ザンヴァッカ
文明: 自然文明
コスト: 8
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ガイア・コマンド
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、タップしてもよい。相手のクリーチャーは、もし攻撃するのであれば、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。
DMPROMOY21 P48/Y21R
解説wiki →ドラゴンズ・サイン
文明: 光文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
S・トリガー
光の、コスト7以下の進化ではないドラゴン・クリーチャーを1体、自分の手札から出す。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。
DMPROMOY21 P50/Y21R
解説wiki →邪侵入
文明: 闇文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
シビルカウント2:この呪文が自分のシールドゾーンにあり、自分の闇のクリーチャーまたは闇のタマシードが合計2つ以上あれば、この呪文に「S・トリガー」を与える。
自分の山札の上から4枚を墓地に置く。その後、コスト4以下のアビスを1つ、自分の墓地から出す。
DMPROMOY21 P54/Y21R
解説wiki →ジャマリーリョ-S8
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 5500
タイプ: クリーチャー
種族: メカ・デル・ディネロ
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
シビルカウント3:このクリーチャーをタップした時、自分の光のクリーチャーまたは光のタマシードが合計3つ以上あれば、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。
DMPROMOY21 P62/Y21R
解説wiki →龍の呼び声
文明: 自然文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
自分の山札の上から1枚をタップしてマナゾーンに置く。それがドラゴン・カードなら、自分の山札の上からもう1枚、タップしてマナゾーンに置く。
DMPROMOY21 P63/Y21R
解説wiki →龍秘陣 ジャックポット・エントリー
文明: 火文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
自分の山札の上から、自分のマナゾーンにあるドラゴン・クリーチャーの数と同じ枚数見る。その中からコスト8以下の進化ではないドラゴン・クリーチャーを1体出してもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
DMPROMOY21 P67/Y21R
解説wiki →電脳呪文「ブレイン」
文明: 水文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
シビルカウント4:自分の水のクリーチャーまたは水のタマシードが合計4つ以上あれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
カードを3枚引く。
自分のターン中にこの呪文を唱えたなら、このターン、自分は呪文を唱えられない。
DMPROMOY21 P74/Y21R
解説wiki →クール・ビューティー
文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: スプラッシュ・クイーン
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある進化クリーチャーまたはリンクしているゴッドを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
DMPROMOY21 P76/Y21R
解説wiki →チッタ・ペロルの冠
文明: 火文明
コスト: 2
タイプ: タマシード
相手のターン中、相手のクリーチャーまたはタマシードがコストを支払わずに出た時、このタマシードを破壊してもよい。そうしたら、カードを1枚引き、火のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
DMPROMOY22 P1/Y22R
解説wiki →イード=ミード
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 12000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。
DMPROMOY22 P8/Y22R
解説wiki →護天!銀河MAX
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
種族: チーム銀河
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
次のうちいずれか1つを選ぶ。バトルゾーンに自分の光のクリーチャーと水のクリーチャーがそれぞれ1体以上あれば、両方選んでもよい。
▶自分の手札を1枚表向きにして、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。
▶相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
DMPROMOY22 P10/Y22R
解説wiki →氷打の妖精
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・スノーフェアリー
このクリーチャーは攻撃できない。
相手のターン中に、相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出た時、このクリーチャーとそのクリーチャーをバトルさせてもよい。
DMPROMOY22 P16/Y22R
解説wiki →ヴィオラの黒像
文明: 闇文明
コスト: 7
タイプ: タマシード
種族: キング・コマンド・ドラゴン/アンノウン/レクスターズ
S・トリガー
シンカライズ(このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい)
このタマシードが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。その選んだクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。
DMPROMOY22 P18/Y22R
解説wiki →歌舞音愛 ヒメカット
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: マジック・マーメイド
マジック・フレンド・バースト(このクリーチャーが出た時、自分の他のマジック・クリーチャーを1体タップしてもよい。そうしたら、このクリーチャーの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱える。)
相手のターン中、相手がそのターンで2枚目以降のカードを引いた時、自分もカードを1枚引いてもよい。
DMPROMOY22 P19/Y22R
解説wiki →アウルーリー-T8
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: メカ・デル・ディネロ
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
真・エスケープ(このクリーチャーが離れる時、かわりに自分のシールドを2つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
自分のシールドがなければ、このクリーチャーは離れない。
DMPROMOY22 P25/Y22R
解説wiki →デスマッチ・ビートル
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 13000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・インセクト
ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーは攻撃できない。
相手のターン中に、相手のクリーチャーがコストを支払わずに出た時、このクリーチャーとそのクリーチャーをバトルさせてもよい。
DMPROMOY22 P27/Y22R
解説wiki →ニアピン・モスキート
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・インセクト
{STP} S・トリガー・プラス(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、このクリーチャーに{x+}能力を与える)
{x+}このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを3体まで選ぶ。このターン、それらのクリーチャーは自分を攻撃できない。
このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードを1枚手札に戻してもよい。
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
DMPROMOY22 P28/Y22R
解説wiki →アニー・ルピア
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード
各ターン、はじめて自分のドラゴンが攻撃する時、そのドラゴンをアンタップする。
自分のドラゴンがあれば、このクリーチャーのパワーを+3000する。
シビルカウント3:自分の火のクリーチャーまたは火のタマシードが合計3つ以上あれば、自分の他のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
DMPROMOY22 P35/Y22R
解説wiki →威牙忍クロカゲ
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴースト/シノビ
ニンジャ・ストライク 4(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く)
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自分自身の手札を1枚選び捨てる。
DMPROMOY22 P36/Y22R
解説wiki →B.F.F. モーメント
文明: 水文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
S・トリガー
カードを1枚引く。
自分の手札の枚数以下のコストを持つ相手のクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。
DMPROMOY22 P39/Y22R
解説wiki →グ:ルナグーシ
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ノワールアビス
このクリーチャーが出た時、または自分のターンのはじめに、自分の墓地のカードが4枚以下なら、5枚になるよう、自分の山札の上から墓地にカードを置いてもよい。
自分のターン中、はじめて自分の墓地からカードが離れた時、カードを1枚引く。
DMPROMOY22 P40/Y22R
解説wiki →ブレイン・スラッシュ
文明: 水文明 / 闇文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
S・トリガー
次のうちいずれか1つを選ぶ。自分のクリーチャーまたはタマシードの中に水と闇があれば、両方選んでもよい。
▶カードを3枚引き、自分の手札を1枚捨てる。
▶コスト8以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
DMPROMOY22 P43/Y22R
解説wiki →海底の超人
文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント
{STP} S・トリガー・プラス(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、このクリーチャーに{x+}能力を与える)
{x+}このクリーチャーが出た時、自分の山札をシャッフルし、上から1枚目を表向きにする。それがクリーチャーなら出してもよい。呪文なら、コストを支払わずに唱えてもよい。
ブロッカー
このクリーチャーが出た時、カードを3枚引き、その後、自分の手札を2枚、好きな順序で山札の上に置く。
DMPROMOY22 P44/Y22R
解説wiki →トング=ゴング
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
自分のターンに一度、自分の墓地からクリーチャーを召喚してもよい。
メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
DMPROMOY22 P48/Y22R
解説wiki →暴発秘宝ベンゾ
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: パンドラボックス
このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つブレイクする。
DMPROMOY22 P52/Y22R
解説wiki →満韻炎霊 キャノンボール
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: マジック・アウトレイジ
相手のクリーチャーが、相手の手札以外から出た時、自分のツインパクト・クリーチャー1体の呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい。
DMPROMOY22 P53/Y22R
解説wiki →ブルーム=プルーフ
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚を墓地に置く。
相手のターン中に、相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出た時、そのクリーチャーを破壊する。
DMPROMOY22 P63/Y22R
解説wiki →魔鎧天 アカフェシー
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: マジック・アーマード・セレス
革命チェンジ:コスト3以上のアーマードまたはコスト3以上のマジック(自分のコスト3以上のアーマードまたはコスト3以上のマジックが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
W・ブレイカー
このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、カードを1枚引いてもよい。
DMPROMOY22 P64/Y22R
解説wiki →オ:ベカリーヌ
文明: 自然文明
コスト: 8
パワー: 14000
タイプ: クリーチャー
種族: ヴェールアビス
マッハファイター
T・ブレイカー
自分の他のアビスすべてのパワーを+6000し「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
DMPROMOY22 P72/Y22R
解説wiki →バンキシーの魔盤
文明: 水文明 / 火文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
種族: マジック・ソング
S・トリガー
自分の山札をシャッフルし、上から1枚目を表向きにする。そのカードがクリーチャーでなければ手札に加える。クリーチャーなら出し、「スピードアタッカー」を与える。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーを手札に戻す。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
DMPROMOY22 P74/Y22R
解説wiki →S・S・S
文明: 光文明 / 水文明 / 火文明
コスト: 7
タイプ: 呪文
S・トリガー
相手は自身のパワーが一番小さいクリーチャーを1体選び、破壊する。
相手は自身のパワーが一番大きいクリーチャーを1体選び、手札に戻す。
相手のクリーチャーをすべてタップする。
DMPROMOY22 P81/Y22R
解説wiki →終止の時計 ザ・ミュート
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: マジック・アウトレイジMAX
{STP} S・トリガー・プラス(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、このクリーチャーに{x+}能力を与える)
{x+}このクリーチャーが出た時、このターン、相手はクリーチャーで攻撃できない。
このクリーチャーが出た時、カードを2枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。
DMPROMOY22 P82/Y22R
解説wiki →ドアノッカ=ノアドッカ
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
S・トリガー
このクリーチャーが出た時、次の能力を2回使う。
▶相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
DMPROMOY22 神P9/Y22R
解説wiki →終末の時計 ザ・クロック
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジMAX
S・トリガー
このクリーチャーが出た時、ターンの残りをとばす。
DMPROMOY23 P0/Y23R
解説wiki →邪魂のジャシン帝
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル/超化獣
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
自分のターン中、このクリーチャーは破壊以外の方法で離れない。
ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
DMPROMOY23 P2/Y23R
解説wiki →闘争類拳嘩目 ステゴロ・カイザー
文明: 自然文明
コスト: 7
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: ジュラシック・コマンド・ドラゴン/ハンター
マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
W・ブレイカー
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
DMPROMOY23 P7/Y23R
解説wiki →秩序の意志
文明: 闇文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
S・バック:闇(闇のカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、コストを支払わずにこの呪文を唱える)
相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれに封印を1つ付ける。(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドが出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印を1つ、墓地に置く。封印されているクリーチャーは無視される)
DMPROMOY23 P12/Y23R
解説wiki →流星アーシュ
文明: 水文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ブルー・コマンド・ドラゴン/グリーン・コマンド・ドラゴン/ハンター
S・トリガー
ブロッカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をタップして自分のマナゾーンに置き、その後、ドラゴン・クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから手札に戻す。そのドラゴン以下のコストの相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
DMPROMOY23 P15/Y23R
解説wiki →森翠月 モスキート
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・インセクト/超化獣
マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
DMPROMOY23 P16/Y23R
解説wiki →光開の精霊サイフォゲート
文明: 光文明
コスト: 6
パワー: 3500
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
S・トリガー
ブロッカー
このクリーチャーが出た時、光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
DMPROMOY23 P21/Y23R
解説wiki →堕∞魔 ヴォゲンム
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 13000
タイプ: クリーチャー
種族: マフィ・ギャング/デーモン・コマンド/魔導具
T・ブレイカー
自分のターンの終わりに、自分の山札の上から13枚を墓地に置く。
DMPROMOY23 P22/Y23R
解説wiki →トップ・オブ・ロマネスク
文明: 光文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 3500
タイプ: クリーチャー
種族: アポロニア・ドラゴン/アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
ブロッカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を、タップしてマナゾーンに置いてもよい。
DMPROMOY23 P24/Y23R
解説wiki →霊淵 ゴツンマ=ダンマ
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル/超化獣
相手のカードはマナゾーンにタップして置かれる。
ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
DMPROMOY23 P28/Y23R
解説wiki →ボルシャック・インフィニティ
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
各ターンに一度、自分のドラゴンが離れた時、山札の上から1枚を表向きにしてもよい。それがドラゴンなら出す。そうでなければ、タップしてマナゾーンに置く。
DMPROMOY23 P29/Y23R
解説wiki →同期の妖精
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・スノーフェアリー
相手がクリーチャーを選ぶ時、可能ならこのクリーチャーを選ぶ。
メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
DMPROMOY23 P30/Y23R
解説wiki →ドミー=ゾー
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を墓地に置いてもよい。
DMPROMOY23 P32/Y23R
解説wiki →ルナコバルト アサギ
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・スノーフェアリー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をマナゾーンに置き、もう1枚を手札に加える。
自分のターンに一度、超化獣クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。
DMPROMOY23 P33/Y23R
解説wiki →ボルシャック・ハイパー・アークゼオス
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/超化獣
S・トリガー
このクリーチャーが出た時、パワーの合計が7000以下になるように相手のクリーチャーを2体まで選び、破壊する。
ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
DMPROMOY23 P38/Y23R
解説wiki →白騎士の精霊HEAVEN・キッド
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 3500
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
{GS} G・ストライク
このクリーチャーが出た時、バトルゾーンにある他の、コスト3以下のカードを1枚選び、シールド化してもよい。
DMPROMOY23 P39/Y23R
解説wiki →Disメイデン
文明: 水文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: スピリット・クォーツ/ディスタス
ブロッカー
このクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、自分の手札を1枚マナゾーンに置く。
各ターン、はじめて自分が多色カードを自分のマナゾーンに置いた時、そのカードをアンタップする。
DMPROMOY23 P41/Y23R
解説wiki →ハイパー・エントリー
文明: 光文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
S・トリガー
コスト7以下の超化獣クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーのハイパーモードを解放し、「ブロッカー」を与える。
DMPROMOY23 P47/Y23R
解説wiki →霊淵 ヒドアノッカ=ノアドッカ
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル/超化獣
S・トリガー
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
DMPROMOY23 P56/Y23R
解説wiki →爆翠月 モスキート
文明: 自然文明
コスト: 8
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・インセクト
ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
マッハファイター
W・ブレイカー
このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーを1体マナゾーンに置いてもよい。そうしたら、そのクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す。
DMPROMOY23 P57/Y23R
解説wiki →爆紅月 ボルカノドン
文明: 火文明
コスト: 8
パワー: 10000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴノイド
ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
W・ブレイカー
ヨビニオン(このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から、これよりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
DMPROMOY23 P62/Y23R
解説wiki →衒影の精霊 リアリテル
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 6500
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/トゥルース
W・ブレイカー
相手は各ターンに一度しか、自分または自分のクリーチャーを攻撃できない。
DMPROMOY23 P64/Y23R
解説wiki →キリモミ・ヤマアラシ
文明: 火文明
コスト: 1
タイプ: 呪文
このターン、次に召喚する自分のクリーチャーのコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。そのクリーチャーが出た時、このターンの終わりまで、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
DMPROMOY23 P65/Y23R
解説wiki →ベイビーポンの助
文明: ゼロ文明
コスト: 1
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
このクリーチャーは攻撃できない。
相手のターン中に、相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい相手のクリーチャーが出る時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計3枚以上あれば、相手はかわりにそのクリーチャーを山札の下に置き、その後、このクリーチャーを山札の下に置く。
DMPROMOY23 P69/Y23R
解説wiki →ボン・キゴマイム
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: マジック・マーフォーク
相手のクリーチャーが出た時、そのターン、そのクリーチャーは攻撃できない。そのクリーチャーがコストを支払わずに出ていたら、カードを1枚引いてもよい。
DMPROMOY23 P74/Y23R
解説wiki →清浄のカルマ インカ
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: オラクル・セレス/スノーフェアリー
相手のクリーチャーは、相手の手札以外から出ない。
DMPROMOY23 P77/Y23R
解説wiki →ヘブンズ・ゲート
文明: 光文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
S・トリガー
光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを2体まで、自分の手札から出す。
DMPROMOY23 P80/Y23R
解説wiki →熊田すず
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド・ドラゴン
S・トリガー
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
相手のクリーチャーが破壊された時、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。
DMPROMOY23 P93/Y23R
解説wiki →死神信徒バーロウ・ビリーバー
文明: 闇文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうち1枚ずつ、マナゾーン、墓地、山札の下に置く。
DMPROMOY23 P94/Y23R
解説wiki →連射のカルマ ユキメ
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: オラクル・セレス/ヒューマノイド
相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出た時、そのクリーチャーを破壊する。
DMPROMOY23 P97/Y23R
解説wiki →爆藍月 Drache der’Zen
文明: 水文明
コスト: 7
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: マジック・コマンド・ドラゴン
ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
このクリーチャーが出た時、コスト5以下の呪文を1枚、自分の手札または墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。
DMPROMOY23 P98/Y23R
解説wiki →悪魔世界の業焔
文明: 火文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
ヨビニオン(自分の山札の上から、この呪文よりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶シールドを1つブレイクする。
▶このターン、自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
DMPROMOY23 P100/Y100R
解説wiki →ラッキー・ダーツ
文明: 光文明
コスト: 1
タイプ: 呪文
自分のシールドを1つ相手に選ばせ、見る。その中から、呪文を好きな数、コストを支払わずに唱えてもよい。
DMPROMOY23 P102/Y23R
解説wiki →ボルザード・スーパーヒーロー
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
W・ブレイカー
このクリーチャーが攻撃する時、相手のコスト6以下のドラゴンではないエレメントを1つ選び、破壊してもよい。
DMPROMOY23 P103/Y23R
解説wiki →デュザメの黒像
文明: 闇文明
コスト: 3
タイプ: タマシード
種族: デーモン・コマンド/レクスターズ
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、自分の山札の上から4枚を墓地に置く。その後、進化クリーチャーを2体まで、自分の墓地から手札に戻す。
DMPROMOY23 P106/Y23R
解説wiki →魂晶海嶺ポセイドライト
文明: 水文明 / 闇文明
コスト: 9
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: リヴァイアサン/スピリット・クォーツ
このクリーチャーを召喚する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。こうして捨てた手札のコストの数だけ、このクリーチャーの召喚コストを少なくする。ただし、コストは1以下にはならない。
ブロッカー
このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。
DMPROMOY23 P108/Y23R
解説wiki →メンデルスゾーン
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
自分の山札の上から2枚を表向きにする。その中からドラゴンをすべて、タップしてマナゾーンに置き、その後、残りを墓地に置く。
DMPROMOY23 P109/Y23R
解説wiki →ミステリー・キューブ
文明: 自然文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
自分の山札をシャッフルし、その後、上から1枚を表向きにする。それがクリーチャーなら出してもよい。クリーチャーでなければマナゾーンに置く。
DMPROMOY23 P110/Y23R
解説wiki →ゴールド・フラウム
文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 4500
タイプ: クリーチャー
種族: メカ・デル・ディネロ/メカ・エンジェル・コマンド
ブロッカー
ヨビニオン(このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から、これよりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。
DMPROMOY23 P112/Y23R
解説wiki →バイナラドンデン
文明: ゼロ文明
コスト: 8
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ/シノビ
ニンジャ・ストライク 8(相手のクリーチャーが、攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが8枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」を使っていなければ、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く)
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の山札の下に置く。その後、カードを1枚引く。
DMPROMOY23 P113/Y23R
解説wiki →ポッピ・冠・ラッキー
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ファイアー・バード
相手は、自身の手札または山札以外からカードを使えない。
相手のエレメントは、相手の手札または山札以外から出ない。
エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
DMPROMOY23 P128/Y23R
解説wiki →熱血の絆
文明: 光文明 / 火文明
コスト: 7
タイプ: 呪文
S・トリガー
次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、相手のクリーチャーをすべてタップする。
▶光または火の、コスト7以下のドラゴン・クリーチャーを1体、自分の手札から出す。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。
DMPROMOY24 P1/Y24R
解説wiki →淵魂 グレート=ジャシン帝
文明: 水文明 / 闇文明 / 火文明
コスト: 4
パワー: 5000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
G-NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーが出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶カードを2枚引く。
▶このクリーチャーは、シールドを1つブレイクする。
DMPROMOY24 P3/Y24R
解説wiki →技悪 コロック=ギーゼン
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、闇のカードを1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。さらにこのターン、このクリーチャーが墓地から出ていたら、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DMPROMOY24 P5/Y24R
解説wiki →ラギルップ=ラギバーン
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
G-NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DMPROMOY24 P6/Y24R
解説wiki →邪神vs邪神
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
コスト8以下のアビス・クリーチャーを1体、自分の墓地から出す。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。
DMPROMOY24 P17/Y24R
解説wiki →ハンプティ・ルピア
文明: 光文明 / 闇文明 / 火文明
コスト: 3
パワー: 3500
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ファイアー・バード
{GS} G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
このクリーチャーが出た時、相手の手札を見て1枚選び、捨てさせる。その後、その捨てた手札と同じコストの相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DMPROMOY24 P19/Y24R
解説wiki →庵野水晶
文明: 光文明 / 水文明 / 火文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: キング・コマンド・ドラゴン
ブロッカー
スピードアタッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。
このクリーチャーが攻撃する時、コスト6以下の呪文を1枚、自分の手札または墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。それを唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。
DMPROMOY24 P20/Y24R
解説wiki →至高の邪騎 スベルニル
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
{GS} G・ストライク
このクリーチャーが出た時、このクリーチャーから進化できるコスト5以下の、NEOクリーチャーまたは進化クリーチャーを1体、自分の墓地からこのクリーチャーの上に置いてもよい。
DMPROMOY24 P21/Y24R
解説wiki →ドラン・ゴルギーニ Jr.
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 6500
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: メカ・デル・ディネロ/スーパーカー・ドラゴン
G-NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
ブロッカー
W・ブレイカー
各ターンの終わりに、自分の進化クリーチャーをすべてアンタップする。
相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出た時、それを持ち主の山札の下に置く。
DMPROMOY24 P28/Y24R
解説wiki →調律師ピーカプ
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: マジック・マシン・イーター
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
DMPROMOY24 P29/Y24R
解説wiki →魔誕音像スカルテット
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: ガーゴイル
{GS} G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
G-NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出た時、そのクリーチャーを破壊する。
DMPROMOY24 P32/Y24R
解説wiki →天災 デドダム
文明: 水文明 / 闇文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: トリニティ・コマンド/侵略者
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を手札に加え、1枚をマナゾーンに置き、残りの1枚を墓地に置く。
DMPROMOY24 P33/Y24R
解説wiki →ボルシャック・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
W・ブレイカー
攻撃中、このクリーチャーのパワーを、自分の墓地にある火のカード1枚につき+1000する。
DMPROMOY24 P36/Y24R
解説wiki →逆転の影ガレック
文明: 闇文明
コスト: 10
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴースト
S・トリガー
このクリーチャーが出た時、次の中から3回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
▶相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを−3000する。(パワーが0以下のクリーチャーは破壊される)
▶自分の山札の上から3枚を墓地に置く。
▶コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
DMPROMOY24 P37/Y24R
解説wiki →聖霊妖精オーデマリー
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: スノーフェアリー/エンジェル・コマンド
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をシールド化し、もう1枚を手札に加える。
自分のシールドゾーンにあるスノーフェアリーすべてに「S・トリガー」を与える。
真・エスケープ(このクリーチャーが離れる時、かわりに自分のシールドを2つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
DMPROMOY24 P39/Y24R
解説wiki →場和了GO-YAMA-58
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ワイルド・ベジーズ/テクノ・サムライ/フュージョナー
{GS} G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
相手のエレメントは、相手の手札以外から出ない。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーにカードが3枚以上含まれていれば、このクリーチャーのパワーを+6000し、「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
DMPROMOY24 P40/Y24R
解説wiki →テレス=テレジア
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
W・ブレイカー
メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうしたら、相手は自身の手札をすべて捨てる。
このクリーチャーが破壊された時、相手の手札が1枚もなければ、このクリーチャーを自分の墓地から出してもよい。
DMPROMOY24 P44/Y24R
解説wiki →正義ノ裁キ
文明: 光文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
種族: 裁きの紋章
カードを1枚引く。
この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに、表向きのままシールド1つの上に置く。(そのシールドの束は1つと数える)
このカードがシールドゾーンに表向きであれば、自分は、裁きの紋章を唱えられなくする効果を無視する。
DMPROMOY24 P48/Y24R
解説wiki →無頼BEN-K1000
文明: 光文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ドリームメイト/テクノ・サムライ
NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚をシールド化し、残りを1枚ずつマナゾーンとこのクリーチャーの下に置く。
DMPROMOY24 P49/Y24R
解説wiki →~驚異的な矛盾~
文明: 光文明 / 水文明 / 闇文明
コスト: 3
パワー: 4500
タイプ: NEO_CREATURE
種族: エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/スチーム・ナイト
NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
ブロッカー
相手のクリーチャーが出た時、そのターン、そのクリーチャーは攻撃できない。
相手がこのクリーチャーを選んだ時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。
DMPROMOY24 P51/Y24R
解説wiki →トートロット=シャルロット
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 7000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
G-NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、このクリーチャーよりパワーが小さい相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
このクリーチャーよりパワーが小さい相手のクリーチャーはタップして出る。
DMPROMOY24 P61/Y24R
解説wiki →轟速 ジャ・レッド
文明: 闇文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ソニック・コマンド/侵略者
スピードアタッカー
スレイヤー
このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにあるカードを4枚アンタップする。
DMPROMOY24 P62/Y24R
解説wiki →~飛び立て!提督よ~
文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: グランド・デビル/スチーム・ナイト
D・D・D [ww02](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを [ww02]支払って自分の手札から実行してもよい)
G-NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
このクリーチャーが出た時またはアンタップした時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
DMPROMOY24 P67/Y24R
解説wiki →ボルシャック・大河・ルピア
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 7
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/ファイアー・バード
S・トリガー
このクリーチャーが出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
▶相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
DMPROMOY24 P69/Y24R
解説wiki →偽りの名 ダスニゼス
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 9
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: アンノウン・セレス
S・トリガー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中から、コスト18以下のゼニス・クリーチャーを1体、コストを支払わずに召喚してもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。自分のゼニス・クリーチャー1体と相手のクリーチャーを1体選ぶ。その2体をバトルさせる。その後、こうして出したクリーチャーを破壊する。
U (231種類)
DMPROMOY3 P23/Y3U
解説wiki →フューチャー・スラッシュ
文明: 闇文明
コスト: 7
タイプ: 呪文
相手の山札を見る。その中から2枚まで選び、墓地に置かせる。その後、相手は自分自身の山札をシャッフルする。
DMPROMOY10 P15/Y10U
解説wiki →ブーストグレンオー
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 3000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: フレイム・モンスター/ハンター
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーよりパワーが小さい相手のクリーチャーを1体破壊する。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMPROMOY10 P19/Y10U
解説wiki →超次元バイス・ホール
文明: 闇文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
相手の手札を見てその中から呪文を1枚選び、捨てさせる。
次のうちいずれかひとつを選ぶ。
自分の超次元ゾーンにあるサイキック・クリーチャーを2体まで、コストの合計が6以下になるように選び、バトルゾーンに出す。
コスト10以下の闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMPROMOY10 P25/Y10U
解説wiki →光器シャン・ベル
文明: 光文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: メカ・デル・ソル/ハンター
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに光のクリーチャーを1体、自分の手札から捨ててもよい。
DMPROMOY10 P27/Y10U
解説wiki →鬼神!ヴァルボーグなう
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 6000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ハンター
進化ー自分のハンター・クリーチャー1体の上に置く。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY10 P28/Y10U
解説wiki →GENJI・ボーイ
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ハンター
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
このクリーチャーは、可能であれば毎ターン攻撃する。
自分のハンターが攻撃する時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
DMPROMOY10 P30/Y10U
解説wiki →カモン・ピッピー
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード/ハンター
このクリーチャーが出た時、 次のうちいずれかひとつを選ぶ。
▼コスト3以下のファイアー・バード・サイキック・クリーチャーを2体まで、自分の超次元ゾーンから出す。
▼コスト6以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMPROMOY10 P31/Y10U
解説wiki →強欲ジェラシー・シャン
文明: 光文明 / 闇文明
コスト: 4
パワー: 1500
タイプ: クリーチャー
種族: イニシエート/ヘドリアン/ハンター
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
ブロッカー
このクリーチャーは攻撃することができない。
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
このクリーチャーが破壊される時、かわりに光のカードを1枚、自分の手札から捨ててもよい。
DMPROMOY10 P49/Y10U
解説wiki →死神術士デスマーチ
文明: 闇文明
コスト: 1
パワー: 1000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: デスパペット
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
墓地進化:闇のクリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。
このクリーチャーがバトルする時、そのバトルの終わりまで、バトルしている相手クリーチャーのパワーを-4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
DMPROMOY10 P50/Y10U
解説wiki →大神秘イダ
文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 7000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ジャイアント/サムライ
マナ進化:自然のクリーチャーを1体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DMPROMOY11 P19/Y11U
解説wiki →獣鬼トラマル
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ハンター/エイリアン
自分のクリーチャーが攻撃していて、ターン中はじめてガチンコ・ジャッジに勝った時、そのクリーチャーをアンタップしてもよい。
DMPROMOY11 P22/Y11U
解説wiki →メッサダンジリ・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/アンノイズ
自分のアンノウン・クリーチャーの召喚コストを1、ゼニス・クリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
自分のアンノウンすべてに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
DMPROMOY11 P28/Y11U
解説wiki →問答無用だ!鬼丸ボーイ
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ハンター
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のサイキック・クリーチャーを、パワーの合計が8000以下になるように好きな数選び、破壊する。
DMPROMOY11 P51/Y11U
解説wiki →ガチンコ・ル-レット
文明: 自然文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに手札に戻す。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
DMPROMOY11 P68/Y11U
解説wiki →天真妖精オチャッピィ
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: スノーフェアリー
S・バック:自然(自然のカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、コストを支払わずにこのクリーチャーを召喚する)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚、自分の墓地からマナゾーンに置いてもよい。
DMPROMOY11 P69/Y11U
解説wiki →狩人秘伝ハンター・ファイア
文明: 火文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
アタック・チャンス-ハンター(自分のハンターが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)
バトルゾーンにある自分のハンター1体と、相手のクリーチャー1体を選び、その2体をバトルさせる。
DMPROMOY11 P76/Y11U
解説wiki →猛菌剣兵チックチック
文明: 水文明 / 火文明
コスト: 4
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバー・ウイルス/ドラゴノイド
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。
DMPROMOY11 P82/Y11U
解説wiki →鬼の襲撃 モエル
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ハンター/エイリアン
パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+4000される)
W・ブレイカー
このクリーチャーが破壊された時、自分の山札を見る。その中から、コスト8以下の進化ではないハンターを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。
DMPROMOY12 P28/Y12U
解説wiki →鼓笛獣 五朗丸
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 5000
タイプ: エグザイル・クリーチャー
種族: アウトレイジMAX
ガードマン(自分の他のクリーチャーが攻撃される時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、攻撃クリーチャーはかわりにこのクリーチャーを攻撃する)ドロン・ゴー:このクリーチャーが破壊された時、名前に《鼓笛》とあるエグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。自分の他の、名前に《鼓笛》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。
DMPROMOY12 P50/Y12U
解説wiki →蛙跳び フロッグ
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジ
このクリーチャーがバトルゾーンにあれば、自分のマナゾーンにあるかのようにこのカードをタップしてマナを生み出してもよい。(このクリーチャーをバトルゾーンに出したターンに、この能力を使ってもよい)
DMPROMOY12 P53/Y12U
解説wiki →神豚 ブータンPOP
文明: ゼロ文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: エグザイル・クリーチャー
種族: アウトレイジMAX/オラクル
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を見てもよい。そうしたら、そのうちの1枚を自分の手札に加え、残りを墓地に置く。
ドロン・ゴー:このクリーチャーが破壊された時、名前に《神豚》とあるエグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
自分の他の、名前に《神》(ルビ:シェン)とあるエグザイル・クリーチャーを出すことはできない。
DMPROMOY12 P55/Y12U
解説wiki →ゴッド・ガット
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード
ブロッカー
このクリーチャーは攻撃することができない。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、自分の山札を見る。その中からゴッドを1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
DMPROMOY12 P60/Y12U
解説wiki →早撃人形マグナム
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: デスパペット/エイリアン
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)いずれかのプレイヤーが、マナゾーンのカードをタップせずにクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーを破壊する。
DMPROMOY12 P68/Y12U
解説wiki →武闘龍 カツドン
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 2000
タイプ: エグザイル・クリーチャー
種族: アウトレイジMAX
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)パワーアタッカー+3000このクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。ドロン・ゴー:このクリーチャーが破壊された時、名前に《武闘》とあるエグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。自分の他の、名前に《武闘》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。
DMPROMOY12 P70/Y12U
解説wiki →イズモ
文明: ゼロ文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴッド・ノヴァ/オラクル
中央G・リンク(このクリーチャーまたは自分の他のゴッドをバトルゾーンに出す時、自分の好きな数のゴッドからカードを1枚ずつリンクを外してもよい。その後、このクリーチャーを、「右G・リンク」または「左G・リンク」を持つゴッドにリンクしてもよい)
DMPROMOY12 P71/Y12U
解説wiki →妖精左神パールジャム
文明: ゼロ文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴッド・ノヴァ/スノーフェアリー
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーがゴッドとリンクした時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。W・ブレイカー左G・リンクこのクリーチャーがリンクしている間、このクリーチャーはシールドをさらに1枚ブレイクする。
DMPROMOY12 P76/Y12U
解説wiki →コッコ・ルピア
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード
自分のドラゴンの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは1以下にならない。
DMPROMOY12 P83/Y12U
解説wiki →秘密結社アウトレイジ
文明: 火文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
G・ゼロ: バトルゾーンに自分のアウトレイジがあれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
このターン、自分のクリーチャー1体に「パワーアタッカー +1000000」を与える。(攻撃中、「パワーアタッカー +1000000」を持つクリーチャーのパワーを+1000000する)
DMPROMOY12 P88/Y12U
解説wiki →墓守の鐘ベルリン
文明: 光文明 / 闇文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: イニシエート/ヘドリアン/ハンター
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
呪文の効果によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。
相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、自分の手札が捨てられた時、カードを2枚まで、自分の墓地から手札に戻してもよい。
DMPROMOY12 P90/Y12U
解説wiki →神撃のカツドン DASH
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 5000
タイプ: エグザイル・クリーチャー
種族: アウトレイジMAX
クライマックス・ドロン・ゴー:自分のエグザイル・クリーチャーが破壊された時、このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
自分の他の、名前に《神撃のカツドン DASH》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
このクリーチャーが破壊された時、すべてのゴッドのリンクを外す。
DMPROMOY13 P4/Y13U
解説wiki →暗黒秘宝ザマル
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: パンドラボックス
自分のマナゾーンのカードがすべて闇のカードであれば、このクリーチャーのパワーは+2000される。
このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンのカードがすべて闇のカードであれば、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
DMPROMOY13 P6/Y13U
解説wiki →逆転王女プリン
文明: ゼロ文明
コスト: 5
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ハンター/エイリアン
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
ガチンコ・ジャッジでこのクリーチャーを見せた時、またはこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体選び、タップまたはアンタップする。
DMPROMOY13 P13/Y13U
解説wiki →スピア・ルピア
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード
このクリーチャーは、アンタップされているクリーチャーを攻撃できる。
このクリーチャーが破壊された時、次のうちいずれかひとつを選ぶ。
自分の山札を見て、その中からドラゴンを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加える。その後、山札をシャッフルする。
バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は、このターン、アンタップされているクリーチャーを攻撃でき、ターンの終わりまでパワーが+2000される。
DMPROMOY13 P40/Y13U
解説wiki →熱血剣 グリージーホーン
文明: 火文明
コスト: 2
タイプ: DRAGHEART_WEAPON
これを装備したクリーチャーはタップしていないクリーチャーを攻撃できる。
龍解:自分のターンの終わりに、これを装備したクリーチャーがタップしていれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。
(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーが離れた場合、そこに戻す)
DMPROMOY13 P45/Y13U
解説wiki →若頭の忠剣ハチ公
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: フレイム・モンスター/ハンター
相手の呪文の効果または相手のクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から《若頭の忠剣ハチ公》を1枚選んで相手に見せ、自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
DMPROMOY13 P55/Y13U
解説wiki →龍覇 スコッチ・フィディック
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド爆/ドラグナー
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト3以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)
DMPROMOY13 P57/Y13U
解説wiki →神光の龍槍 ウルオヴェリア
文明: 光文明
コスト: 2
タイプ: DRAGHEART_WEAPON
これを装備したクリーチャーは「ブロッカー」を得る。龍解:自分のターンの終わりに、これを装備したクリーチャーがタップされていれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。 (ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れた場合、そこに戻す)
DMPROMOY13 P61/Y13U
解説wiki →アクア新参兵 アイザック
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル閃
マナ武装 3:このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに水のカードが3枚以上あれば、カードを1枚引いてもよい。マナ武装 5:自分のマナゾーンに水のカードが5枚以上あれば、このクリーチャーは攻撃またはブロックされない。
DMPROMOY13 P66/Y13U
解説wiki →勇気伝承 ゲット Jr.
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド爆
マナ武装 3:自分のマナゾーンに火のカードが3枚以上あれば、このクリーチャーはコスト4以下のクリーチャーに攻撃されない。マナ武装 5:自分のマナゾーンに火のカードが5枚以上あれば、このクリーチャーは「パワーアタッカー+4000」と「W・ブレイカー」を得る。
DMPROMOY13 P71/Y13U
解説wiki →ポーク・ビーフ
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ファンキー・ナイトメア
ブロッカーこのクリーチャーは攻撃することができない。このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーを破壊する。このクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引いてもよい。
DMPROMOY13 P72/Y13U
解説wiki →デッドリー・ラブ
文明: 闇文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、相手のクリーチャーを1体破壊する。
DMPROMOY13 P73/Y13U
解説wiki →必殺!バトライ・フィンガー
文明: 火文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体のパワーは+3000される。バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。その2体をバトルさせる。
DMPROMOY13 P74/Y13U
解説wiki →龍覇 マリニャン
文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ビーストフォーク號/ドラグナー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト3以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)
DMPROMOY13 P75/Y13U
解説wiki →龍棍棒 トゲトプス
文明: 自然文明
コスト: 2
タイプ: DRAGHEART_WEAPON
これを装備したクリーチャーのパワーは+1000され、「ガードマン」を得る。(自分の他のクリーチャーが攻撃される時、「ガードマン」を持つクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、攻撃クリーチャーはかわりにそのクリーチャーを攻撃する)龍解:自分のターンの終わりに、これを装備したクリーチャーがタップされていれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れた場合、そこに戻す)
DMPROMOY13 P88/Y13U
解説wiki →コアクアンのおつかい
文明: 水文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から光のカードと闇のカードをすべて手札に加え、残りを墓地に置く。
DMPROMOY13 P89/Y13U
解説wiki →爆襲 アイラ・ホップ
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド爆
S・バック-火(火のカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうした場合、コストを支払わずにこのクリーチャーを召喚する)
DMPROMOY13 P93/Y13U
解説wiki →ジャジャーン・カイザー
文明: 火文明
コスト: 8
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト6以下の相手の、「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
DMPROMOY13 P98/Y13U
解説wiki →暗黒鎧 ディオデスター
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ダーク・ナイトメア
S・バック-闇(闇のカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうした場合、コストを支払わずにこのクリーチャーを召喚する)
DMPROMOY14 P7/Y14U
解説wiki →音速 ガトリング
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ヒューマノイド爆/侵略者
進化:自分の火のクリーチャー1体の上に置く。
侵略:火の侵略者または火のヒューマノイド(自分の火の侵略者または火のヒューマノイドが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
パワーアタッカー+1000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+1000する)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DMPROMOY14 P8/Y14U
解説wiki →超過の翼 デネブモンゴ
文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 2500
タイプ: クリーチャー
種族: ジャスティス・ウイング
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。その後、コスト3以下の光のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
DMPROMOY14 P21/Y14U
解説wiki →アクア・サーファー
文明: 水文明
コスト: 6
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
DMPROMOY14 P31/Y14U
解説wiki →式神シシマイ
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ワンダー・トリック
【W・ソウル】
このクリーチャーがタップしていれば、相手は自身のクリーチャーの「S・トリガー」を使えない。
DMPROMOY14 P33/Y14U
解説wiki →ラブ・ドラッチ
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード炎/革命軍
自分の進化革命軍クリーチャーの召喚コストを、バトルゾーンにある自分のファイアー・バード1体につき1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。
DMPROMOY14 P39/Y14U
解説wiki →ステニャンコ
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ファンキー・ナイトメア/侵略者
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
自分のターンのはじめに、このクリーチャーが自分の墓地にあれば、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。
DMPROMOY14 P40/Y14U
解説wiki →密林の総督ハックル・キリンソーヤ
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 5000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ドリームメイト
マナ進化:自然のクリーチャーを1体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。
シールド・フォース(このクリーチャーを出す時、自分のシールドを1つ選んでもよい。そのシールドがシールドゾーンにある間、このクリーチャーは次の l 能力を得る)
l 自分のクリーチャーは、それよりパワーの小さいクリーチャーにブロックされない。
DMPROMOY14 P41/Y14U
解説wiki →光器クシナダ
文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: メカ・デル・ソル/オリジン
ブロッカー
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
相手がクリーチャーを選ぶ時、自分の進化クリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、そのクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
相手がこのクリーチャーを選ぶ時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。
DMPROMOY14 P47/Y14U
解説wiki →禁断U トルーパ
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド爆/侵略者/イニシャルズ
このクリーチャーが攻撃する時、自分の封印を1つ、墓地に置く。
DMPROMOY14 P62/Y14U
解説wiki →燃えるボルッチ
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード炎/革命軍
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドをひとつ、手札に加えてもよい。(ただし、その「S・トリガー」は使えない)革命2―このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドが2つ以下なら、このターン、自分のクリーチャーすべてのパワーをバトル中+4000する。
DMPROMOY14 P64/Y14U
解説wiki →無頼勇騎ビャッコ
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ビーストフォーク
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
バトルゾーンに自分の他の火のクリーチャーがあれば、このクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。
バトルゾーンに自分の他の自然のクリーチャーがあれば、このクリーチャーのパワーは+2000され、「W・ブレイカー」を得る。
DMPROMOY15 P17/Y15U
解説wiki →アクア・スーパーエメラル
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を1枚裏向きにして、新しいシールドとしてシールドゾーンに置いてもよい。そうしたら、自分のシールドを1つ、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
DMPROMOY15 P22/Y15U
解説wiki →有毒類 ラグマトックス
文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ジュラシック・コマンド・ドラゴン
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。その後、相手はバトルゾーンにある自身のクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。
DMPROMOY15 P36/Y15U
解説wiki →ZEROの暴走 デッドリー・ハイウェイ
文明: 闇文明
コスト: 4
タイプ: D2_FIELD
侵略ZERO:相手のターンの終わりに、そのターン相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出していたら、このD2フィールドを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)**Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、相手のタップしているクリーチャーを1体破壊する。
DMPROMOY15 P37/Y15U
解説wiki →シンカイドーベル
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ブルー・モンスター
ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
このクリーチャーは、攻撃することができない。
種族に「コマンド」とある自分のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。
DMPROMOY15 P43/Y15U
解説wiki →白骨の守護者ホネンビー
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ガーディアン
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーは攻撃できない。
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。そうしたら、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。
DMPROMOY15 P55/Y15U
解説wiki →リロード・チャージャー
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
自分の手札を1枚、捨ててもよい。そうしたら、カードを1枚引く。
チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く)
DMPROMOY15 P59/Y15U
解説wiki →不死 ゾンビーバー
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/侵略者
進化:闇のクリーチャー1体の上に置く。
侵略:闇のコスト3以上のクリーチャー(自分の闇のコスト3以上のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を墓地に置いてもよい。
DMPROMOY15 P69/Y15U
解説wiki →ミサイル・バーストG
文明: 火文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体、破壊する。相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体、破壊する。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
DMPROMOY15 P78/Y15U
解説wiki →終断デルタ ドルハカバ
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 5
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ソニックコマンド/イニシャルズX
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)バトルゾーンに自分のフィールドがあれば、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。
DMPROMOY16 P03/Y16U
解説wiki →チョートッQ
文明: ゼロ文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターン、相手プレイヤーを攻撃できる。このクリーチャーは、可能なら毎ターン、相手プレイヤーを攻撃する。バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計2枚以上あれば、このクリーチャーのパワーを+3000し、「W・ブレイカー」を与える。(「W・ブレイカー」を持つクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DMPROMOY16 P04/Y16U
解説wiki →突撃奪取 ファルコン・ボンバー
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジ
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)このクリーチャーが攻撃する時、そのターン、バトルゾーンにある自分の他のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える。
DMPROMOY16 P05/Y16U
解説wiki →瞬封の使徒サグラダ・ファミリア
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 1500
タイプ: クリーチャー
種族: イニシエート/ハンター
このクリーチャーがタップしている時、相手は呪文の「S・トリガー」を使えない。
DMPROMOY16 P29/Y16U
解説wiki →バーバーパパ
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
J・O・E 2 (このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターン、相手プレイヤーを攻撃できる。
このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
DMPROMOY16 P41/Y16U
解説wiki →土の怒り 岩砕
文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: メタリカ
このクリーチャーがバトルに勝った時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。ラビリンス:自分のシールドが相手より多ければ、このクリーチャーのパワーを+3000し、「W・ブレイカー」を与える。(「W・ブレイカー」を持つクリーチャーは、シールドを2つブレイクする)
DMPROMOY16 P48/Y16U
解説wiki →チョクシン・ゴー
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
自分の他のクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、その攻撃クリーチャーをアンタップする。
DMPROMOY16 P49/Y16U
解説wiki →音石 トルコイ
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: メタリカ
NEO進化:自分の光のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体の oB 能力を使う)oB 相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップしない。
DMPROMOY16 P57/Y16U
解説wiki →戦慄のプレリュード
文明: ゼロ文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
このターン、次に召喚する自分の無色クリーチャーの召喚コストを最大5少なくする。
DMPROMOY16 P74/Y16U
解説wiki →"BC" ヒット
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ビートジョッキー
このクリーチャーは、自分の手札が2枚以下なら召喚できる。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DMPROMOY16 P80/Y16U
解説wiki →集器医 ランプ
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: マフィ・ギャング
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)キズナ(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャー1体のP能力を使う)Pバトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを ?5000 する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
DMPROMOY16 P87/Y16U
解説wiki →ヤッタレ総長
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
自分のコスト7以上のジョーカーズを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。
バトルゾーンにあるカードを1枚、自分の山札の一番下に置いた時、カードを1枚引く。
DMPROMOY16 P88/Y16U
解説wiki →バッテン親父
文明: ゼロ文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
自分がクリーチャーに攻撃された時、このクリーチャーをタップしてその攻撃を中止してもよい。
DMPROMOY16 P95/Y16U
解説wiki →シディアン・ビーティス
文明: 光文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい相手の進化ではないクリーチャーをすべて、裏向きにして、それぞれ新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに置く。
DMPROMOY16 P96/Y16U
解説wiki →ギアード・エクストリーム
文明: 火文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)相手のパワー9000以下のクリーチャーを1体破壊する。自分のシールドを1つ、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
DMPROMOY16 P112/Y16U
解説wiki →剣参ノ裁キ
文明: 光文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
種族: 裁きの紋章
自分の山札の上から3枚を見る。その中から、呪文を1枚またはメタリカを1体手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに、表向きのまま自分のシールド1つの上に置く。
DMPROMOY16 P113/Y16U
解説wiki →夢のジョー星
文明: ゼロ文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
種族: ジョーカーズ
コストを支払うかわりに、自分のジョーカーズ・クリーチャーを4体タップして、この呪文を唱えてもよい。
自分の山札の上から4枚を見る。そのうち1枚ずつ、手札、山札の下、マナゾーン、山札の上に置く。
DMPROMOY17 P7/Y17U
解説wiki →鉄拳の構え 幻惚/テッケニア・スパーク
文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: メタリカ
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
バトルゾーンにある自分のクリーチャーの数が相手より多ければ、このクリーチャーはバトルゾーンを離れない。
DMPROMOY17 P18/Y17U
解説wiki →Dの牢閣 メメント守神宮
文明: 光文明
コスト: 4
タイプ: D2_FIELD
S・トリガー(このD2フィールドをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ展開してもよい)
自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。
(他のD2フィールドが出た時、このD2フィールドを破壊する)
**Dスイッチ:いずれかのプレイヤーが自身のターンに最初のカードを引いた時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーをすべてタップする。
DMPROMOY17 P24/Y17U
解説wiki →ドンパッチおじさん
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を1枚捨てる。
DMPROMOY17 P27/Y17U
解説wiki →ロジック・スパーク
文明: 光文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
自分の山札を見る。その中から呪文を1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
DMPROMOY17 P33/Y17U
解説wiki →ワ・タンポ-ポ・タンク
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: グランセクト
マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。
DMPROMOY17 P34/Y17U
解説wiki →轟車 “G-突”
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ビートジョッキー
パワーアタッカー+2000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+2000する)
W・ブレイカー
G・G・G:自分の手札が1枚以下でなければ、このクリーチャーは攻撃できない。
DMPROMOY17 P38/Y17U
解説wiki →ヘブンズ・フォース
文明: 光文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
コストの合計が4以下になるように、好きな数の進化ではないクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出す。
DMPROMOY17 P39/Y17U
解説wiki →異端流し オニカマス
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ムートピア
このクリーチャーは、相手に選ばれない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
相手のターン中に、相手が召喚以外の方法でクリーチャーを出した時、そのクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。
DMPROMOY17 P40/Y17U
解説wiki →シューズッキュン
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
Jチェンジ4(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト4以下のジョーカーズ1体を入れ替えてもよい)
DMPROMOY17 P43/Y17U
解説wiki →オラオラ・ジョーカーズ
文明: 自然文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
種族: ジョーカーズ
自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。それがジョーカーズなら、カードを1枚引く。
DMPROMOY17 P79/Y17U
解説wiki →龍装者 バルチュリス
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴンギルド/ビートジョッキー
自分のクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーが自分の手札にあり、その攻撃がこのターン2度目のクリーチャーによる攻撃であれば、攻撃の後、このターン自分の《龍装者 バルチュリス》が出ていなければ、このクリーチャーを出してもよい。
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
DMPROMOY17 P80/Y17U
解説wiki →デモンズ・ライト
文明: 水文明 / 闇文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
カードを2枚引く。
相手のクリーチャーを1体選ぶ。自分の手札1枚につき、このターン、そのクリーチャーのパワーを-1000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
DMPROMOY17 P90/Y17U
解説wiki →ジョジョジョ・ジョーカーズ
文明: ゼロ文明
コスト: 1
タイプ: 呪文
種族: ジョーカーズ
自分の山札の上から4枚を見る。その中からジョーカーズ・クリーチャーを1体、表向きにしてから手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
DMPROMOY17 P91/Y17U
解説wiki →ツクっちょ
文明: 自然文明
コスト: 1
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: グランセクト
マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
DMPROMOY17 P101/Y17U
解説wiki →波乗りザブンプル
文明: ゼロ文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは、バトルゾーンにタップして出る。
DMPROMOY17 P102/Y17U
解説wiki →ホービット/壁キョーボリア
文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: グランセクト
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい)
DMPROMOY17 P103/Y17U
解説wiki →天体かんそ君
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうち1枚ずつ、マナゾーン、山札の下、山札の上に置く。
DMPROMOY17 P106/Y17U
解説wiki →未来設計図
文明: 自然文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
自分の山札の上から6枚を見る。その中からクリーチャーを1体表向きにし、手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で山札の下に置く。
DMPROMOY18 70/Y18U
解説wiki →パッチネーター
文明: ゼロ文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: GR_CREATURE
種族: ジョーカーズ/ワンダフォース
マナドライブ3(J):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上でジョーカーズがあれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◇能力を使う。
◇自分の山札の上から2枚を見る。その中からジョーカーズを1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
DMPROMOY18 72/Y18U
解説wiki →零星アンバラン
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 8000
タイプ: OREGA_AURA
種族: マフィ・ギャング/デリートロン/ゼロリスト
これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
これをクリーチャーに付けた時、自分のクリーチャーを2体破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DMPROMOY18 P3/Y18U
解説wiki →*/弐幻ニャミバウン/*
文明: 水文明
コスト: 6
パワー: 2000
タイプ: OREGA_AURA
種族: トリックス/デリートロン
S・トリガー(このオーラをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
これをクリーチャーに付けた時、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
DMPROMOY18 P8/Y18U
解説wiki →マシンガン・トーク
文明: ゼロ文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: GR_CREATURE
種族: ジョーカーズ/ワンダフォース
このクリーチャーが出た時、クリーチャーを1体選び、アンタップしてもよい。
DMPROMOY18 P33/Y18U
解説wiki →シェイク・シャーク
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: GR_CREATURE
種族: トリックス/ワンダフォース
マナドライブ2(水):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが2枚以上で水文明があれば、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
DMPROMOY18 P34/Y18U
解説wiki →タイク・タイソンズ
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
Jチェンジ4(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト4以下のジョーカーズ・クリーチャー1体を入れ替えてもよい)
このクリーチャーが離れた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
DMPROMOY18 P44/Y18U
解説wiki →イェーガー a.k.a. 噴射
文明: 水文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
DMPROMOY18 P51/Y18U
解説wiki →*/弐幻ポコピー/*
文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: OREGA_AURA
種族: トリックス/デリートロン
これをクリーチャーに付けた時、それがこのターンに付けた最初の《*/弐幻ポコピー/*》なら、自分の山札と手札のどちらか、あるいは両方を見る。その中から、《*/弐幻ポコピー/*》を1枚、バトルゾーンに出してもよい。こうして山札を見たら、シャッフルする。
DMPROMOY18 P63/Y18U
解説wiki →音奏 プーンギ
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 2500
タイプ: クリーチャー
種族: メタリカ/ワンダフォース
相手の呪文を唱えるコストを1多くする。
自分のターン中、相手が呪文を唱えた時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
DMPROMOY18 P80/Y18U
解説wiki →ダラク 丙-二式
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: GR_CREATURE
種族: マフィ・ギャング/デリートロン
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を見る。それを自分の墓地に置いてもよい。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
DMPROMOY18 P86/Y18U
解説wiki →オコ・ラッタ
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: GR_CREATURE
種族: トリックス/ワンダフォース
マナドライブ5(水):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが5枚以上で水文明があれば、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
DMPROMOY19 P9/Y19U
解説wiki →ホアート・サケビーJr.
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ/チーム切札
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
バトル中、このクリーチャーのパワーを+5000する。
DMPROMOY19 P10/Y19U
解説wiki →「不屈の輪」
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 3
パワー: 2500
タイプ: クリーチャー
種族: メタリカ/チーム銀河
ギャラクシールド [lw02](このカードを使うコストの代わりに、 [lw02]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにし、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く)
自分のターンのはじめに、このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして召喚する。
このクリーチャーが破壊された時、表向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。
DMPROMOY19 P11/Y19U
解説wiki →コクヨウ童子
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: デモニオ/鬼札王国
鬼タイム :自分のターン中、自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーは破壊されない。
DMPROMOY19 P14/Y19U
解説wiki →モモダチ モンキッド
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ/チーム切札
キリフダッシュ [nn02](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを [nn02]支払って召喚してもよい)
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
DMPROMOY19 P16/Y19U
解説wiki →「希望の空兵」
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 3
パワー: 4500
タイプ: クリーチャー
種族: メタリカ/チーム銀河
ギャラクシールド [lw02](このカードを使うコストの代わりに、 [lw02]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにし、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く)
自分のターンのはじめに、このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして召喚する。
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
DMPROMOY19 P34/Y19U
解説wiki →U・S・A・ONE
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ビートジョッキー/チームボンバー
自分の手札が1枚以下でなければ、このクリーチャーは攻撃できない。
マジボンバー 7(このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。その後、コスト7以下のクリーチャーを1体、自分の手札または山札の上から、バトルゾーンに出してもよい)
DMPROMOY19 P35/Y19U
解説wiki →メチャ映えクローラー
文明: 水文明 / 自然文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アースイーター/チームウェイブ
バズレンダ [cc02](このクリーチャーのコストを支払う時、追加で[cc02]を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、その[OL]能力を1回と、追加で[cc02]支払った回数、使う)
[OL]カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DMPROMOY19 P41/Y19U
解説wiki →U・S・A・VEGAS
文明: 光文明 / 火文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ビートジョッキー/チームボンバー
自分のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を見る。そのカードを山札の一番下に置いてもよい。
マジボンバー 4(このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。その後、コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札または山札の上から、バトルゾーンに出してもよい)
DMPROMOY19 P46/Y19U
解説wiki →モモダチ キャンベロ
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ/チーム切札
キリフダッシュ [ff01](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを [ff01]支払って召喚してもよい)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、自分の他のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
DMPROMOY19 P55/Y19U
解説wiki →破泡の鎖 スモウトード
文明: 自然文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ビーストフォーク/暴拳王国
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
アバレチェーン:自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、このターン、そのクリーチャーのパワーを +6000し、「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
DMPROMOY19 P60/Y19U
解説wiki →罪無 ウォダラ垓
文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: マフィ・ギャング/チーム零
ムゲンクライム 2(自分のクリーチャーを2体タップし、 [ww02]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。
DMPROMOY19 P61/Y19U
解説wiki →振手の鎖 ヤワラヘッジ
文明: 光文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ビーストフォーク/暴拳王国
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
アバレチェーン:自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。
DMPROMOY19 P62/Y19U
解説wiki →凶刻の刃狼ガル・ヴォルフ
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、種族をひとつ選び、相手の手札を見る。その中から、選んだ種族を持つカードを1枚選んでもよい。そうした場合、相手はそのカードを捨て、自身のシールドを1枚選んで墓地に置く。
W・ブレイカー
DMPROMOY19 P78/Y19U
解説wiki →グレンマ入道
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: メルト・ウォリアー/鬼札王国
鬼タイム :自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーのパワーを+3000し、「W・ブレイカー」を与える。(「W・ブレイカー」を持つクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DMPROMOY19 P79/Y19U
解説wiki →U・S・A・SSIN
文明: 光文明 / 火文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ビートジョッキー/チームボンバー
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
DMPROMOY19 P80/Y19U
解説wiki →ダースシギ卿
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ファンキー・ナイトメア/不死樹王国
このクリーチャーを召喚する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。
DMPROMOY19 P84/Y19U
解説wiki →死を知らぬ月へのクモツ
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ライトブリンガー/月光王国
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
オシオキムーン:カードが自分のシールドゾーンを離れた時、そのターン、このクリーチャーはすべてのバトルに勝ち、このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃できない能力を無視する。
DMPROMOY19 P97/Y19U
解説wiki →モモモスモモモ・ダッシュ
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
種族: ジョーカーズ/チーム切札
キリフダッシュ [fn02](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、この呪文を[fn02]支払って唱えてもよい)
このターン、次に自分のチーム切札を召喚する時、その召喚コストを最大5少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
DMPROMOY19 P100/Y19U
解説wiki →ダーク・ライフ
文明: 闇文明 / 自然文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をマナゾーンに、もう1枚を墓地に置く。
DMPROMOY19 P102/Y19U
解説wiki →爺モン&婆ファンクル
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ/チーム切札
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。
DMPROMOY20 CP12/Y20U
解説wiki →晴舞龍 ズンドコ・モモキング
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 5000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: ジョーカーズ/レクスターズ
スター進化:レクスターズまたは自然の、クリーチャー1体の上に置く。
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
このクリーチャーが離れた時、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。
DMPROMOY20 P18/Y20U
解説wiki →獅子王の遺跡
文明: 自然文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
マナ武装 4:自分のマナゾーンに多色カードが4枚以上あれば、自分の山札の上からさらに2枚をマナゾーンに置く。
DMPROMOY20 P19/Y20U
解説wiki →桜風妖精ステップル
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: スノーフェアリー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
このクリーチャーが破壊された時、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。
DMPROMOY20 P23/Y20U
解説wiki →ジャスティス・フォース
文明: 光文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい)
DMPROMOY20 P26/Y20U
解説wiki →尖骨縫合 アレグスカル
文明: 水文明
コスト: 6
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: ディスペクター/サイバー・ムーン/デーモン・コマンド
EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DMPROMOY20 P28/Y20U
解説wiki →腐頼 ルマウス-2
文明: 闇文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴースト/ビーストフォーク/ディスタス
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
このクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上からカードを2枚表向きにする。そのうちの1枚をマナゾーンに置く。もう1枚がクリーチャーなら手札に加え、それ以外なら墓地に置く。
ササゲール2(ディスペクターを召喚する時、コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない)
DMPROMOY20 P32/Y20U
解説wiki →追憶人形ラビリピト
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: デスパペット
このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
自分のターン中に、コスト8以上のクリーチャーを召喚した時またはコスト8以上の呪文を唱えた時、相手は自身の手札をすべて捨てる。
DMPROMOY20 P45/Y20U
解説wiki →士機電融 サウンドファーザー
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: ディスペクター/フレイム・コマンド/グレートメカオー
EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目を見る。それがディスタスなら、出してもよい。
DMPROMOY20 P46/Y20U
解説wiki →賢樹 エルフィ-1
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 13000
タイプ: クリーチャー
種族: ツリーフォーク/ディスタス
ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーは攻撃できない。
自分のディスタスの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にはならない。
ササゲール1(ディスペクターを召喚する時、コストを1少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない)
DMPROMOY20 P53/Y20U
解説wiki →勇愛の天秤
文明: 火文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶自分の手札を1枚捨て、その後、カードを2枚引く。
▶相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。
DMPROMOY20 P56/Y20U
解説wiki →マスター・スパーク
文明: 光文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)相手のクリーチャーをすべてタップする。カードを1枚引く。
DMPROMOY20 P59/Y20U
解説wiki →ダチッコ・チュリスター
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ビートジョッキー/レクスターズ
{GS} G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
DMPROMOY20 P61/Y20U
解説wiki →ザ・ストロング・モモパワー
文明: 自然文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
種族: ジョーカーズ
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
相手は自身のクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。
バトルゾーンに自分のパワー6000以上のクリーチャーがあれば、カードを1枚引く。
DMPROMOY20 P63/Y20U
解説wiki →浄黒接続 ウルガーン
文明: 光文明
コスト: 6
パワー: 6500
タイプ: クリーチャー
種族: ディスペクター/エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド
EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
DMPROMOY20 P64/Y20U
解説wiki →神官 フンヌ-2
文明: 光文明 / 火文明
コスト: 3
パワー: 3500
タイプ: クリーチャー
種族: ソルトルーパー/メルト・ウォリアー/ディスタス
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
ササゲール2(ディスペクターを召喚する時、コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない)
DMPROMOY20 P66/Y20U
解説wiki →絶斗龍 チキチキ・モモキング
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: ジョーカーズ/レクスターズ
スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
他のクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーをアンタップする。
DMPROMOY21 P7/Y21U
解説wiki →スパイラル・ビジョン
文明: 水文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
相手のクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。
自分のタマシードがあれば、カードを1枚引く。
DMPROMOY21 P8/Y21U
解説wiki →強引の影ニア
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴースト
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
このクリーチャーが破壊される時、かわりに自分の他のクリーチャー1体またはタマシードを1枚破壊してもよい。
DMPROMOY21 P13/Y21U
解説wiki →月の魔法ツカイ
文明: 光文明 / 闇文明
コスト: 4
パワー: 5500
タイプ: クリーチャー
種族: デビルマスク/月光王国
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ墓地に置く。
オシオキムーン:カードが自分のシールドゾーンを離れた時、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DMPROMOY21 P17/Y21U
解説wiki →パーリ騎士の心絵
文明: 自然文明
コスト: 3
タイプ: タマシード
種族: ジョーカーズ/レクスターズ
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは自身の墓地をシャッフルし、山札の下に置く。
シンカパワー:このタマシードが進化する時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンにタップして置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。
DMPROMOY21 P21/Y21U
解説wiki →ドケイダイモス <グレイブ.Star>
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 7000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: マフィ・ギャング/ゴースト/レクスターズ
自分のタマシードがあり、このクリーチャーが自分のシールドゾーンにあれば、このクリーチャーに「S・トリガー」を与える。
スター進化:レクスターズまたは闇のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000 する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
DMPROMOY21 P45/Y21U
解説wiki →多目的タッチ短冊 iZaq
文明: 水文明
コスト: 4
タイプ: タマシード
S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
このタマシードが出た時、または各ターンはじめて自分の呪文または他のタマシードを使った時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
DMPROMOY21 P49/Y21U
解説wiki →影速 ザ・トリッパー
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ソニック・コマンド/ゴースト
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
相手のカードはマナゾーンにタップして置かれる。
DMPROMOY21 P52/Y21U
解説wiki →レター=ジェンゲガー
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーが攻撃する時、攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。
自分のターンの終わりに、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。それがアビスなら、カードを1枚引く。
DMPROMOY21 P55/Y21U
解説wiki →アストマープル-T3
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: メカ・デル・ディネロ
このクリーチャーが出た時、コスト3以下のクリーチャー1体またはコスト3以下のタマシードを1枚、自分の手札から出してもよい。
DMPROMOY21 P65/Y21U
解説wiki →トテントン <ベア子.Star>
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 8000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: グランセクト/ドリームメイト/レクスターズ
自分のタマシードがあり、このクリーチャーが自分のシールドゾーンにあれば、このクリーチャーに「S・トリガー」を与える。
スター進化:レクスターズまたは自然のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーをタップして出してもよい。
このクリーチャーがタップしていれば、相手のクリーチャーは自分を攻撃できない。
DMPROMOY21 P66/Y21U
解説wiki →ベッドウ=ロウ
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 14000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
このクリーチャーは、クリーチャーを攻撃できない。
DMPROMOY21 P68/Y21U
解説wiki →ボルシャック・ローレン・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、相手のコスト6以下の、クリーチャー1体またはタマシードを1枚選び、破壊する。
シビルカウント3:このクリーチャーが出た時、自分の火のクリーチャーまたは火のタマシードが合計3つ以上なければ、このクリーチャーを破壊する。
DMPROMOY21 P72/Y21U
解説wiki →大地門ライフ・ゲート
文明: 自然文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。その後、そのクリーチャーよりコストが小さい進化ではないクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。
DMPROMOY22 P2/Y22U
解説wiki →ザーク・砲・ピッチ
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ファイアー・バード
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
このクリーチャーが出た時、相手のコスト3以下のエレメントを1つ選んで破壊する。
DMPROMOY22 P3/Y22U
解説wiki →グ:ムユキバ
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ノワールアビス
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーは攻撃できない。
このクリーチャーがブロックした時、その攻撃の後でこのクリーチャーを破壊する。
このクリーチャーが破壊された時、アビス・メクレイド5する。(アビス・メクレイド5:自分の山札の上から3枚を見る。その中から、コスト5以下のアビスを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
DMPROMOY22 P4/Y22U
解説wiki →マジック・A・セミプーロ
文明: 水文明
コスト: 6
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: マジック・サイバー・コマンド
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーが破壊された時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
DMPROMOY22 P5/Y22U
解説wiki →チアサンライト コハク
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・スノーフェアリー
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のジャイアントを1つマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、ジャイアント・メクレイド8する。(ジャイアント・メクレイド8:自分の山札の上から3枚を見る。その中から、コスト8以下のジャイアントを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
DMPROMOY22 P17/Y22U
解説wiki →龍脈術 水霊の計
文明: 水文明
コスト: 8
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
次のうちいずれか1つを選ぶ。
▼バトルゾーンにある相手のカードを1枚選ぶ。相手はそれを山札の下に置く。
▼カードを3枚引く。
DMPROMOY22 P20/Y22U
解説wiki →ボルシャック・コーヤ・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
{STP} S・トリガー・プラス(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、このクリーチャーに{x+}能力を与える)
{x+}このクリーチャーが出た時、相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
DMPROMOY22 P23/Y22U
解説wiki →地龍神の魔陣
文明: 水文明 / 自然文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
{GS} G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を手札に加えるかマナゾーンに置き、残りを好きな順序で山札の下に置く。
DMPROMOY22 P29/Y22U
解説wiki →フォーク=フォック
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。そうしたら、アビス・カードを1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。
DMPROMOY22 P30/Y22U
解説wiki →サイバー・ブレイン
文明: 水文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
カードを3枚まで引く。
DMPROMOY22 P38/Y22U
解説wiki →悪魔妖精ベラドンナ
文明: 闇文明 / 自然文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: スノーフェアリー/ファンキー・ナイトメア
このクリーチャーが出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
▶自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
DMPROMOY22 P45/Y22U
解説wiki →芸魔土車 チャトランガ
文明: 水文明 / 火文明
コスト: 7
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: マジック・ドラゴン/ゲーム・コマンド
革命チェンジ:コスト5以上のマジック(自分のコスト5以上のマジックが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーは攻撃もブロックもされない。
DMPROMOY22 P47/Y22U
解説wiki →舞頭の超人
文明: 自然文明
コスト: 8
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
このクリーチャーが出た時、次の能力を2回行う。
▶自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選ぶ。その2体をバトルさせる。
DMPROMOY22 P51/Y22U
解説wiki →龍装者 “JET” レミング
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴンギルド/ビートジョッキー
自分の手札を捨てた時、このターン、このクリーチャーのパワーを+4000し、「W・ブレイカー」を与える。(「W・ブレイカー」を持つクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DMPROMOY22 P65/Y22U
解説wiki →アシステスト・インコッピ
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ファイアー・バード
このクリーチャーが出た時、自分の他のアーマードがあれば、カードを1枚引く。
自分のアーマードを使うコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
ウルトラ・セイバー:アーマード(自分のアーマードが離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
DMPROMOY22 P66/Y22U
解説wiki →助招!Mogi林檎&無双
文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・スノーフェアリー/マジック・マーフォーク
このクリーチャーを召喚する時、自分のクリーチャーを1体、手札に戻してもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
パワード・ブロッカー +6000(ブロック中、このクリーチャーのパワーを+6000する)
DMPROMOY22 P68/Y22U
解説wiki →絶速 ザ・ヒート
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ソニック・コマンド
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
DMPROMOY22 P75/Y22U
解説wiki →Dの寺院 タブラサ・チャンタラム
文明: ゼロ文明
コスト: 2
タイプ: D2_FIELD
種族: ゼニス
各ターンに一度、自分のマナゾーンにカードを置いた時、それを裏向きにしてもよい。(マナゾーンにある裏向きのカードは、マナの数字が1の無色カードとして扱う。その持ち主はそれをいつでも見てもよい)
(他のD2フィールドが出た時、このD2フィールドを破壊する)**Dスイッチ:自分のゼニス・クリーチャーが出た時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにある裏向きのカードをすべてアンタップする。
DMPROMOY22 P77/Y22U
解説wiki →コオニ童子
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: デモニオ/鬼札王国
このクリーチャーが出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
▶相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。
DMPROMOY22 P86/Y22U
解説wiki →シャングリラ・クリスタル
文明: ゼロ文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
{GS} G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、タップしてマナゾーンに置く。(マナゾーンにある裏向きのカードは、マナの数字が1の無色カードとして扱う。その持ち主はそれをいつでも見てもよい)
水晶武装2:自分のマナゾーンに裏向きのカードが2枚以上あれば、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままマナゾーンに置く。
DMPROMOY23 P8/Y23U
解説wiki →応援妖精エール
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: スノーフェアリー
このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードを2枚までアンタップする。
DMPROMOY23 P9/Y23U
解説wiki →コダマダンス・チャージャー
文明: 闇文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地のかわりにマナゾーンに置く)
DMPROMOY23 P10/Y23U
解説wiki →Disコットン&Disケラサス
文明: 光文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 1500
タイプ: クリーチャー
種族: オラクル/アウトレイジ/ディスタス
ブロッカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。それが多色カードなら、自分の山札の上からもう1枚、タップしてマナゾーンに置く。
DMPROMOY23 P17/Y23U
解説wiki →文藍月 スケルハンター
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: グレートメカオー/超化獣
ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
DMPROMOY23 P19/Y23U
解説wiki →超化秘伝アビスアサルト
文明: 闇文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
アタック・チャンス:ハイパーモード状態のクリーチャー(自分のハイパーモードを解放しているクリーチャーが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)
自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
DMPROMOY23 P23/Y23U
解説wiki →「伝説のサイバーパワー!」
文明: 水文明 / 火文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
種族: 美孔麗王国
ビビッドロー [wf02](自分のターン中、攻撃の前にこの呪文をドローした時、表向きにしてもよい。そうしたら、このターンこの呪文を[wf02]支払って唱えてもよい)
自分の手札を1枚捨て、その後、カードを3枚引く。
DMPROMOY23 P25/Y23U
解説wiki →フェアリー・ギフト
文明: 自然文明
コスト: 1
タイプ: 呪文
このターン、次に召喚する自分のクリーチャー1体のコストを3少なくする。ただしコストは0以下にはならない。
DMPROMOY23 P26/Y23U
解説wiki →クック・驚・ブルッチ
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ファイアー・バード
このクリーチャーが出た時、このターン、次に召喚する自分の超化獣クリーチャーのコストを3少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。そのクリーチャーが出た時、このターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
DMPROMOY23 P31/Y23U
解説wiki →とこしえの超人
文明: 自然文明
コスト: 1
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント
{GS} G・ストライク
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
相手が自身の手札以外からカードを出す時、かわりにマナゾーンに置く。
DMPROMOY23 P35/Y23U
解説wiki →霊淵 アガルーム=プルーフ
文明: 闇文明
コスト: 1
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル/超化獣
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
自分の墓地にカードが5枚以上なければ、このクリーチャーは攻撃できない。
ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
DMPROMOY23 P36/Y23U
解説wiki →コッコ・格・ルピア
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ファイアー・バード
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
このクリーチャーが攻撃する時、次の自分のターンのはじめまで、自分の超化獣クリーチャー1体のハイパーモードを解放する。
DMPROMOY23 P40/Y23U
解説wiki →K・アトラン&キング海賊団
文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 13000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバー・ウイルス海
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーは攻撃できない。
各ターンのはじめに、このクリーチャーをアンタップする。
DMPROMOY23 P48/Y23U
解説wiki →ブレイズ・ハイパー・クロー
文明: 火文明
コスト: 1
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴノイド/超化獣
自分のタップしているクリーチャーが2体以上なければ、このクリーチャーは攻撃できない。
ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
DMPROMOY23 P49/Y23U
解説wiki →風波の1号 ハムカツマン
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: メガ・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団
{GS} G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
DMPROMOY23 P58/Y23U
解説wiki →ホルン=ストロン
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
ヨビニオン(このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から、これよりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
DMPROMOY23 P59/Y23U
解説wiki →覚醒の使徒モージ
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: イニシエート
自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
バラバラエティ3:各ターンの終わりに、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。(コストが異なる自分のエレメントが3つ以上あれば、このクリーチャーにこの能力を与える)
DMPROMOY23 P60/Y23U
解説wiki →爆藍月 ファンタジー
文明: 水文明
コスト: 6
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ゲル・フィッシュ
S・トリガー
ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
ブロッカー
このクリーチャーがタップした時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
DMPROMOY23 P63/Y23U
解説wiki →ハナサキ・ゲルグラノス
文明: 自然文明
コスト: 7
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: バルーン・マッシュルーム・ドラゴン
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
DMPROMOY23 P66/Y23U
解説wiki →失われた世界
文明: 水文明 / 闇文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
カードを2枚引く。その後、名前に《ジャシン》とあるクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
DMPROMOY23 P79/Y23U
解説wiki →キズナ・チャージャー
文明: ゼロ文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
{GS} G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く)
パートナーを召喚する時、マナゾーンにあるこのカードをすべての文明を持つかのようにタップしてもよい。
DMPROMOY23 P87/Y23U
解説wiki →フライヤポスタ=エリザ
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
{GS} G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
バラバラエティ3:このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。(コストが異なる自分のエレメントが3つ以上あれば、このクリーチャーにこの能力を与える)
DMPROMOY23 P96/Y23U
解説wiki →偽衒学者の交渉
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
プレイヤーを2人選ぶ。それらのプレイヤーはカードを3枚まで引く。
プレイヤーを2人選ぶ。それらのプレイヤーは自身の山札の上から1枚目をシールド化する。
DMPROMOY23 P101/Y23U
解説wiki →加速樹
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 2500
タイプ: クリーチャー
種族: スターライト・ツリー
{GS} G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
自分のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい相手のクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
DMPROMOY23 P105/Y23U
解説wiki →転々のサトリ ラシャ
文明: 光文明
コスト: 1
パワー: 500
タイプ: クリーチャー
種族: オラクル
このクリーチャーが出た時、無色ではないクリーチャーをすべてタップする。
DMPROMOY23 P120/Y23U
解説wiki →審議の精霊フォースオーダー
文明: 光文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をシールド化し、もう1枚を手札に加える。
DMPROMOY23 P122/Y23U
解説wiki →導姫ユーキ
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド
このクリーチャーを召喚する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
DMPROMOY23 P123/Y23U
解説wiki →双子悪魔バレンタス
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/ファンキー・ナイトメア
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーは攻撃できない。
自分のターンの終わりに、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。
DMPROMOY23 P124/Y23U
解説wiki →型破の兎
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ビーストフォーク
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、プレイヤーを1人選んでもよい。そのプレイヤーは、自身の墓地をシャッフルし、山札の下に置く。
DMPROMOY23 神P1/Y23U
解説wiki →特攻人形ジェニー
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: デスパペット
このクリーチャーが出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
DMPROMOY24 P4/Y24U
解説wiki →邪入梵
文明: 闇文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
{GS} G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
コストの合計が6以下になるようにクリーチャーを2体まで、自分の墓地から出す。
DMPROMOY24 P10/Y24U
解説wiki →ルピア&ガ:ナテハ
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ファイアー・バード/ノワールアビス
自分のターンの終わりに、自分のシールドを1つ墓地に置く。その後、カードを1枚引く。
DMPROMOY24 P13/Y24U
解説wiki →ルピア&ガ:ナテハ
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ファイアー・バード/ノワールアビス
自分のターンの終わりに、自分のシールドを1つ墓地に置く。その後、カードを1枚引く。
DMPROMOY24 P15/Y24U
解説wiki →ヴェネラック-F5
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: メカ・デル・ディネロ
相手のターン中に、相手のクリーチャーが相手のマナゾーンにあるカードをタップせずに出た時、それをシールド化してもよい。
相手のターン中に、このクリーチャーが離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。
DMPROMOY24 P22/Y24U
解説wiki →イズミ・スパイラルハイカー
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: マジック・マーフォーク/フュージョナー
ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
DMPROMOY24 P24/Y24U
解説wiki →魔誕の死神ベル・ヘル・デ・スカル
文明: 闇文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/ビーストフォーク
S・トリガー
このクリーチャーが出た時、相手のエレメントを、コストの合計が6以下になるように好きな数選ぶ。それらをすべて、持ち主のマナゾーンに置くか破壊する。
DMPROMOY24 P25/Y24U
解説wiki →アクア忍者 ライヤ
文明: 水文明
コスト: 1
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル閃
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを1体、バトルゾーンから手札に戻す。
DMPROMOY24 P30/Y24U
解説wiki →ジャンボ・ラパダイス
文明: 自然文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中からパワー12000以上のクリーチャーをすべて、手札に加える。残りを好きな順序で山札の下に置く。
DMPROMOY24 P31/Y24U
解説wiki →トレイン=ドレイジャー
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。
NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
超魂レイド(このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚を表向きにする。その中からこのクリーチャーの進化元になれるカードを1枚、この下に置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DMPROMOY24 P42/Y24U
解説wiki →スコール=シャコル
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: アズールアビス/フュージョナー
{GS} G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
自分のターンの終わりに、このクリーチャーにカードが3枚以上含まれていれば、カードを2枚引いてもよい。
DMPROMOY24 P43/Y24U
解説wiki →ゴールドハム・サックス
文明: 光文明
コスト: 6
パワー: 8500
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ジャイアント・ドリームメイト
NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
超魂レイド(このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚を表向きにする。その中からこのクリーチャーの進化元になれるカードを1枚、この下に置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーをすべてタップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。
DMPROMOY24 P45/Y24U
解説wiki →レーホウ・衛・デカッチ
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ファイアー・バード
ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーが破壊された時、自分のドラゴンをすべてアンタップする。
DMPROMOY24 P46/Y24U
解説wiki →AND・スパーク
文明: 光文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
自分のシールドが2つ以下なら、相手のクリーチャーをすべてタップする。
自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。
DMPROMOY24 P47/Y24U
解説wiki →轟血鬼 ザ・ナイト
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ソニック・コマンド/ヴァンパイア
このターン、カードが自分のシールドゾーンを離れていなければ、このクリーチャーは攻撃できない。
DMPROMOY24 P54/Y24U
解説wiki →【今すぐ】うわっ…相手の攻撃止めすぎ…?【クリック】
文明: 水文明
コスト: 7
タイプ: 呪文
種族: チームウェイブ
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
次の自分のターンのはじめまで、相手のコスト5以下のクリーチャーは、攻撃もブロックもできない。
この呪文がどこからでも墓地に置かれた時、自分の墓地をシャッフルし、山札の下に置いてもよい。
DMPROMOY24 P55/Y24U
解説wiki →我流TENSAY-G01&T02
文明: 光文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 4
パワー: 5500
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン/テクノ・サムライ
自分のエレメントが1つもなければ、このクリーチャーを[lfn03]支払って自分のマナゾーンから召喚してもよい。
NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
超魂レイド
DMPROMOY24 P56/Y24U
解説wiki →混沌の獅子デスライガー
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DMPROMOY24 P63/Y24U
解説wiki →轟速 ジャ・ターボ3
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ソニック・コマンド/侵略者
D・D・D [ff01](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを [ff01]支払って自分の手札から実行してもよい)
NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び、破壊してもよい。
C (185種類)
DMPROMOY10 P4/Y10C
解説wiki →激流アパッチ・リザード
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: メルト・ウォリアー/ハンター
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト8以下の火または自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMPROMOY10 P8/Y10C
解説wiki →駿足の政
文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ビーストフォーク/ハンター
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から5枚を見る。その中からクリーチャーを1体選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で山札の下に置く。
DMPROMOY10 P23/Y10C
解説wiki →斬込の哲
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ビーストフォーク/ハンター
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。
DMPROMOY10 P24/Y10C
解説wiki →超次元ライデン・ホール
文明: 闇文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
コスト6以下の闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
自分の、サイキック・クリーチャー以外のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、コスト5以下の闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMPROMOY11 P7/Y11C
解説wiki →獣鬼イッキとクマサン
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ハンター/エイリアン
このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
DMPROMOY11 P8/Y11C
解説wiki →斬斬人形コダマンマ
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: デスパペット/エイリアン
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ手札に戻す。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
DMPROMOY11 P16/Y11C
解説wiki →闇戦士ザビ・クロー
文明: 闇文明
コスト: 1
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴノイド/エイリアン
このクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。
DMPROMOY11 P21/Y11C
解説wiki →鬼斗マッスグ
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ハンター/エイリアン
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
自分の進化ヒューマノイドの召喚コストを最大2少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。
DMPROMOY11 P37/Y11C
解説wiki →フレミングジェット・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)スリリング・スリー:ドラゴン(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚をすべてのプレイヤーに見せる。こうして見せたドラゴン1体につき、次の能力を1回行ってもよい。その後、表向きにしたカードをすべて、好きな順序で山札の一番下に戻す) ・このターン、このクリーチャーはシールドをさらに1枚ブレイクする。
DMPROMOY11 P71/Y11C
解説wiki →ゼロ・ルピア
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード/アンノイズ
自分の無色クリーチャーの召喚コストを最大2少なくする。
DMPROMOY12 P5/Y12C
解説wiki →無重力 ナイン
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジMAX
G・ゼロ - 自分のアウトレイジがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
DMPROMOY12 P13/Y12C
解説wiki →ジオ・ナスオ
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ワイルド・ベジーズ/エイリアン
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。
DMPROMOY12 P62/Y12C
解説wiki →不屈!熱血!! テスタ・ロッサ
文明: 水文明 / 火文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジMAX
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このクリーチャーが破壊された時、次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ▼バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 ▼自分の手札を1枚捨て、その後、カードを1枚引く。
DMPROMOY12 P73/Y12C
解説wiki →雷光の使徒ミール
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: イニシエート
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。
DMPROMOY12 P74/Y12C
解説wiki →クゥリャン
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバーロード
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。
DMPROMOY12 P77/Y12C
解説wiki →青銅の鎧
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ビーストフォーク
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
DMPROMOY13 P9/Y13C
解説wiki →爆炎シューター マッカラン
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド爆
マナ武装 3:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンに火のカードが3枚以上あれば、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。バトル中、このクリーチャーのパワーを+1000する。
DMPROMOY13 P28/Y13C
解説wiki →カツドン「やったるで!」
文明: 火文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体のパワーは+1000される。バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。その2体をバトルさせる。
DMPROMOY13 P33/Y13C
解説wiki →剛厳の使徒シュライバー
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: イニシエート/ハンター
光以外の呪文を唱えるコストは2多くなる。
DMPROMOY13 P41/Y13C
解説wiki →アクア操縦士 ニュートン
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル閃
マナ武装 3:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンに水のカードが3枚以上あれば、カードを1枚引いてもよい。このクリーチャーはブロックされない。
DMPROMOY13 P53/Y13C
解説wiki →爆弾魔 タイガマイト
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ファンキー・ナイトメア
マナ武装 3:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンに闇のカードが3枚以上あれば、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
DMPROMOY13 P59/Y13C
解説wiki →父なる大地
文明: 自然文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。その後、進化ではないクリーチャーを1体、相手のマナゾーンから選び、相手はこれをバトルゾーンに出す。
DMPROMOY13 P76/Y13C
解説wiki →ガガ・ピカリャン
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバーロード/エイリアン
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。
DMPROMOY13 P77/Y13C
解説wiki →龍素記号St フラスコビーカ
文明: 水文明
コスト: 7
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: クリスタル・コマンド・ドラゴン
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは攻撃することができない。
DMPROMOY13 P86/Y13C
解説wiki →龍友伝承 コッコ・ゲット
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド爆
マナ武装 3:自分のマナゾーンに火のカードが3枚以上あれば、自分のコマンド・ドラゴンの召喚コストを最大2少なくする。ただし、コストは0以下にならない。
DMPROMOY14 P3/Y14C
解説wiki →音速のナックルショット
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド爆/侵略者
このクリーチャーが攻撃する時、相手のシールドが2つ以下なら、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
DMPROMOY14 P10/Y14C
解説wiki →燃えるメラッチ
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード炎/革命軍
自分の火の進化クリーチャーの召喚コストを最大2少なくする。ただしコストは0以下にならない。バトル中、このクリーチャーは破壊されない。
DMPROMOY14 P15/Y14C
解説wiki →ブレイン・チャージャー
文明: 水文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
カードを1枚引く。
チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
DMPROMOY14 P17/Y14C
解説wiki →スナイプ・モスキート
文明: 自然文明
コスト: 1
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・インセクト
このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。
DMPROMOY14 P48/Y14C
解説wiki →禁断C マーモ
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ソニック・コマンド/侵略者/イニシャルズ
ウルトラ・セイバー-《ドキンダム》と名前にあるクリーチャー(自分の《ドキンダム》と名前にあるクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい)
DMPROMOY14 P58/Y14C
解説wiki →ラブ・バトラッチ
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード炎/革命軍
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のファイアー・バードまたはドラゴンを1体と、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。選んだクリーチャー2体をバトルさせる。
DMPROMOY14 P59/Y14C
解説wiki →一撃奪取 トップギア
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジ
各ターン、自分の火のクリーチャー1体目の召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
DMPROMOY14 P65/Y14C
解説wiki →真紅の精霊龍 レッドローズ
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド・ドラゴン
このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。
マナ武装3:このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンに光のカードが3枚以上あれば、光のコスト4以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
DMPROMOY14 P73/Y14C
解説wiki →轟速 ザ・レッド
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ソニック・コマンド/侵略者
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
DMPROMOY15 P19/Y15C
解説wiki →風の1号 ハムカツマン剣
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: 革命軍/ハムカツ団
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
DMPROMOY15 P29/Y15C
解説wiki →一族 ダママ
文明: 光文明 / 自然文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: 革命軍/ダママ団
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。その後、自分の手札を1枚、マナゾーンに置いてもよい。
DMPROMOY15 P30/Y15C
解説wiki →タイム1 ドレミ・レード
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 2
パワー: 500
タイプ: クリーチャー
種族: 革命軍/ドレミ団
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時またはバトルゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
DMPROMOY15 P54/Y15C
解説wiki →ヴァルキリー・ドギラゴン
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: メガ・コマンド・ドラゴン
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
DMPROMOY15 P60/Y15C
解説wiki →湧水の光陣
文明: 光文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
バトルゾーンに自分の水または自然のクリーチャーがあれば、コスト5以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。なければ、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
DMPROMOY15 P61/Y15C
解説wiki →セブ・コアクマン
文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバーロード/エイリアン
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにしてもよい。その中から、光のカードと闇のカードをすべて手札に加え、残りを墓地に置く。
DMPROMOY15 P70/Y15C
解説wiki →伝説の秘法 超動
文明: 水文明 / 火文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶︎カードを2枚引く。
▶︎相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
DMPROMOY16 P06/Y16C
解説wiki →シンカイタイフーン
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ブルー・モンスター/ハンター
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)このクリーチャーは攻撃できない。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。
DMPROMOY16 P12/Y16C
解説wiki →フェアリーの火の子祭
文明: 自然文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をタップして自分のマナゾーンに置き、もう1枚を山札の一番下に置く。こうしてマナゾーンに置いたのが火のカードであれば、この呪文を、唱えた後で墓地に置くかわりに手札に戻す。
DMPROMOY16 P23/Y16C
解説wiki →献身の守り 最世
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 1500
タイプ: クリーチャー
種族: メタリカ
セイバー:メタリカ(自分のメタリカが破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい)
DMPROMOY16 P24/Y16C
解説wiki →“破舞”チュリス
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ビートジョッキー
B・A・D2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する)スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
DMPROMOY16 P25/Y16C
解説wiki →エマージェンシー・タイフーン
文明: 水文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
カードを2枚まで引く。その後、自分の手札を1枚捨てる。
DMPROMOY16 P68/Y16C
解説wiki →カメライフ
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
J・O・E 1 (このクリーチャーを、コストを1少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。
DMPROMOY16 P79/Y16C
解説wiki →ハヤテノ裁徒
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: メタリカ/サバキスト
各ターンに自分が唱える1枚目の呪文のコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。
DMPROMOY16 P103/Y16C
解説wiki →凶戦士ブレイズ・クロー
文明: 火文明
コスト: 1
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴノイド
このクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。
DMPROMOY16 P111/Y16C
解説wiki →チョコっとハウス
文明: ゼロ文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚、マナゾーンに置く。
DMPROMOY17 P5/Y17C
解説wiki →堕魔 グリギャン
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: マフィ・ギャング/魔導具
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーは攻撃できない。
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。
DMPROMOY17 P10/Y17C
解説wiki →腐敗無頼トリプルマウス
文明: 闇文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴースト/ビーストフォーク
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
DMPROMOY17 P14/Y17C
解説wiki →超次元フェアリー・ホール
文明: 自然文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶︎自分の超次元ゾーンからサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように好きな数選び、バトルゾーンに出す。
▶︎自然のコスト7以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMPROMOY17 P25/Y17C
解説wiki →氷牙フランツI世
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバーロード/ナイト
自分の呪文を唱えるコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
DMPROMOY17 P36/Y17C
解説wiki →堕魔 ドゥグラス
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: マフィ・ギャング/魔導具
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーが攻撃する時、攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。
DMPROMOY17 P51/Y17C
解説wiki →埋め立てロボ・コンクリオン
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: グレートメカオー
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の墓地から好きな数のカードを選び、好きな順序で持ち主の山札の一番下に戻してもよい。
DMPROMOY17 P56/Y17C
解説wiki →フェアリー・ミラクル
文明: 自然文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
自分のマナゾーンにすべての文明が揃っていれば、さらにもう1枚、自分の山札の上からマナゾーンに置く。
DMPROMOY17 P66/Y17C
解説wiki →サイバー・チューン
文明: 水文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
カードを3枚引く。その後、自分の手札を2枚捨てる。
DMPROMOY17 P71/Y17C
解説wiki →オッケーBros.
文明: ゼロ文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体選び、アンタップしてもよい。
DMPROMOY17 P73/Y17C
解説wiki →凶鬼27号 ジャリ
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: マフィ・ギャング
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。その後、マフィ・ギャングを1体、自分の墓地から手札に戻す。
DMPROMOY17 P74/Y17C
解説wiki →貝獣 アホヤ
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ムートピア
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)このクリーチャーは攻撃できない。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを2枚引く。その後、自分の手札を2枚捨てる。
DMPROMOY17 P83/Y17C
解説wiki →ボント・プラントボ
文明: 自然文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。それがパワー12000以上のクリーチャーなら、自分の山札の上からもう1枚、マナゾーンに置く。
DMPROMOY17 P94/Y17C
解説wiki →一番隊 クリスタ
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: メタリカ
自分のメタリカの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にはならない。
DMPROMOY17 P95/Y17C
解説wiki →一番隊 ザエッサ
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ムートピア
自分のムートピアを召喚するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。
DMPROMOY17 P96/Y17C
解説wiki →一番隊 バギン16号
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: マフィ・ギャング
自分のマフィ・ギャングを召喚するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。
DMPROMOY17 P97/Y17C
解説wiki →一番隊 チュチュリス
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ビートジョッキー
自分のビートジョッキーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にはならない。
DMPROMOY17 P98/Y17C
解説wiki →一番隊 ルグンドド
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: グランセクト
自分のグランセクトの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。
DMPROMOY18 73/Y18C
解説wiki →メイプル超もみ人
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
DMPROMOY18 P4/Y18C
解説wiki →貝獣 ホタッテ
文明: 水文明
コスト: 1
パワー: 2000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ムートピア
NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーは、進化クリーチャーである時しか攻撃できない。
DMPROMOY18 P27/Y18C
解説wiki →アッポー・チュリス
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ビートジョッキー
このクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引く。
DMPROMOY18 P38/Y18C
解説wiki →ヤッタレロボ
文明: ゼロ文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: GR_CREATURE
種族: ジョーカーズ/ワンダフォース
自分のジョーカーズを召喚するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
DMPROMOY18 P40/Y18C
解説wiki →ウォッシャ幾三
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ/ワンダフォース
ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
DMPROMOY18 P47/Y18C
解説wiki →零星セブホール
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 0
タイプ: OREGA_AURA
種族: マフィ・ギャング/デリートロン/ゼロリスト
これをクリーチャーに付けた時、自分の山札の上から4枚を墓地に置く。その後、クリーチャー1体またはオーラを1枚、自分の墓地から手札に戻す。
DMPROMOY18 P50/Y18C
解説wiki →トムのゼリー
文明: 水文明
コスト: 1
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーは攻撃できない。
このクリーチャーが離れた時、カードを1枚引く。
DMPROMOY18 P56/Y18C
解説wiki →KAMASE-BURN!
文明: 火文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
GR召喚する。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そのGRクリーチャーと、選んだ相手のクリーチャーをバトルさせる。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
DMPROMOY18 P64/Y18C
解説wiki →霞み妖精ジャスミン
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: スノーフェアリー
このクリーチャーが出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
DMPROMOY19 P7/Y19C
解説wiki →U・S・A・ELEKI
文明: 光文明 / 火文明
コスト: 3
パワー: 3500
タイプ: クリーチャー
種族: ビートジョッキー/チームボンバー
マジボンバー 3(このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。その後、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札または山札の上から、バトルゾーンに出してもよい)
自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
DMPROMOY19 P15/Y19C
解説wiki →ソッコウ童子
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: デモニオ/鬼札王国
鬼タイム :自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
DMPROMOY19 P25/Y19C
解説wiki →ライフプラン・チャージャー
文明: 自然文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
自分の山札の上から5枚を見る。その中からクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
DMPROMOY19 P36/Y19C
解説wiki →「唯一の回転兵」
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 4
パワー: 3500
タイプ: クリーチャー
種族: ソルトルーパー/チーム銀河
ギャラクシールド [lw02](このカードを使うコストの代わりに、[lw02]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにし、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く)
自分のターンのはじめに、このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして召喚する。
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、それらは攻撃もブロックもできない。
DMPROMOY19 P47/Y19C
解説wiki →コブシ童子
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: デモニオ/鬼札王国
このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
鬼タイム :自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーのパワーを+2000 する。
DMPROMOY19 P57/Y19C
解説wiki →焔役者 シュラバミエ
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード/美孔麗王国
ビビッドロー [ff01] (自分のターン中、攻撃の前にこのクリーチャーをドローした時、表向きにしてもよい。そうしたら、このターンこのクリーチャーを [ff01]支払って召喚してもよい)
DMPROMOY19 P63/Y19C
解説wiki →ヤッタレマン
文明: ゼロ文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
自分のジョーカーズ・クリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
DMPROMOY19 P66/Y19C
解説wiki →解体人形ジェニー
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: デスパペット
このクリーチャーが出た時、相手の手札を見てその中から1枚選び、捨てさせる。
DMPROMOY19 P70/Y19C
解説wiki →珊瑚妖精キユリ
文明: 水文明 / 自然文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: スノーフェアリー/チームウェイブ
各ターン、自分のクリーチャー1体目の召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
相手はこのクリーチャーを選べない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
DMPROMOY19 P74/Y19C
解説wiki →キャスリンガ・メーザー
文明: 光文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップしない。
DMPROMOY19 P77/Y19C
解説wiki →ゴースト・タッチ
文明: 闇文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
DMPROMOY19 P83/Y19C
解説wiki →The ブレー漢ズ
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ/チーム切札
キリフダッシュ [nn01](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを[nn01]支払って召喚してもよい)
DMPROMOY19 P85/Y19C
解説wiki →圧破の鎖 ナグルキツネ
文明: 光文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 2500
タイプ: クリーチャー
種族: ビーストフォーク/暴拳王国
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
アバレチェーン:自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、このターン、そのクリーチャーのパワーを+3000 する。
DMPROMOY19 P86/Y19C
解説wiki →道化者 ピエローグ
文明: 水文明 / 火文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ムートピア/美孔麗王国
ビビッドロー [wf02] (自分のターン中、攻撃の前にこのクリーチャーをドローした時、表向きにしてもよい。そうしたら、このターンこのクリーチャーを [wf02]支払って召喚してもよい)
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
このクリーチャーはブロックされない。
DMPROMOY19 P87/Y19C
解説wiki →戯具 ザンボロン
文明: 水文明
コスト: 1
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: マフィ・ギャング/チーム零
このクリーチャーは攻撃できない。
「ムゲンクライム」能力を使ってこのクリーチャーをタップした時、カードを1枚引く。
DMPROMOY19 P90/Y19C
解説wiki →ニンプウ・タイフーン
文明: 火文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
自分の手札の枚数を数え、それを自分の山札の一番下に好きな順序で置く。その後、その枚数より1枚多くカードを引く。
DMPROMOY19 P94/Y19C
解説wiki →呼織の鎖 マチョシビロ
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ビーストフォーク/暴拳王国
アバレチェーン:自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、自分の山札の上から2枚を見る。その中からクリーチャーを1体相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
DMPROMOY19 P95/Y19C
解説wiki →チョトツ変怪
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 3
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: デモニオ/鬼札王国
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーは、可能なら毎ターン相手プレイヤーを攻撃する。
DMPROMOY19 P96/Y19C
解説wiki →罪無 スネイグ垓
文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: マフィ・ギャング/チーム零
ムゲンクライム 2(自分のクリーチャーを2体タップし、 [ww02]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーは攻撃できない。
DMPROMOY20 CP5/Y20C
解説wiki →ハッピーたん
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ/レクスターズ
このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。
DMPROMOY20 P9/Y20C
解説wiki →チョートッQ <グレガリ.Star>
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: ジョーカーズ/アース・ドラゴン/レクスターズ
スター進化:レクスターズまたは自然のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
DMPROMOY20 P10/Y20C
解説wiki →青守銀 ピアチェレ
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: メタリカ/レクスターズ
シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
DMPROMOY20 P11/Y20C
解説wiki →悪夢 ルドバット-1
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ダーク・ナイトメア/ディスタス
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。
ササゲール1(ディスペクターを召喚する時、コストを1少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない)
DMPROMOY20 P27/Y20C
解説wiki →いさマーシー
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ/レクスターズ
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
DMPROMOY20 P35/Y20C
解説wiki →ゴーゴー・ジゴッチ
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード炎/革命軍
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から5枚を見る。その中からドラゴンを1体選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、残りのカードを好きな順序で山札の一番下に置く。
DMPROMOY20 P38/Y20C
解説wiki →モエル・モヒッチ
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード/レクスターズ
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
バトル中、このクリーチャーのパワーを+3000する。
DMPROMOY20 P44/Y20C
解説wiki →うしおこまる
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ/レクスターズ
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つ墓地に置く。その後、カードを1枚引く。
このクリーチャーの攻撃の終わりに、このクリーチャーを破壊する。
DMPROMOY20 P47/Y20C
解説wiki →マノミ <ポセイドン.Star>
文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 5000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: ムートピア/リヴァイアサン/レクスターズ
スター進化:レクスターズまたは水のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。
DMPROMOY20 P54/Y20C
解説wiki →ブレイン・Re:チャージャー
文明: 水文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
{GS} G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
カードを1枚引く。
チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く)
DMPROMOY20 P57/Y20C
解説wiki →電脳 ハルカス-1
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル/ディスタス
このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。
ササゲール1(ディスペクターを召喚する時、コストを1少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない)
DMPROMOY20 P58/Y20C
解説wiki →さびらびりん
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ/レクスターズ
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーの攻撃の終わりに、このクリーチャーを破壊する。
DMPROMOY20 P60/Y20C
解説wiki →ダチッコ <マック.Star>
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: ビートジョッキー/フレイム・モンスター/レクスターズ
スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
パワーアタッカー+6000 (攻撃中、このクリーチャーのパワーを+6000 する)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このカードが離れた時、その下にあったクリーチャーをアンタップする。
DMPROMOY20 P62/Y20C
解説wiki →パーリギリス
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ/レクスターズ
シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
DMPROMOY20 P68/Y20C
解説wiki →魂具 ドリスコ-3
文明: 光文明 / 闇文明 / 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ゼノパーツ/ディスタス
{GS} G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
ササゲール3(ディスペクターを召喚する時、コストを3少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない)
DMPROMOY20 P69/Y20C
解説wiki →ハッチッチ
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: グランセクト/レクスターズ
このクリーチャーが攻撃された時または相手に選ばれた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
DMPROMOY20 P76/Y20C
解説wiki →神秘の石柱
文明: 自然文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
自分の山札の上から2枚を、タップしてマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。
DMPROMOY20 P81/Y20C
解説wiki →月光電人オボロカゲロウ
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: グレートメカオー
このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンにある文明1つにつき、カードを1枚引いてもよい。その後、引いたカードと同じ枚数の手札を、好きな順序で山札の下に置く。
DMPROMOY21 P6/Y21C
解説wiki →ストリエ雷鬼の巻
文明: 火文明
コスト: 1
タイプ: タマシード
種族: デモニオ/鬼レクスターズ
シンカライズ(このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい)
このタマシードが出た時、自分の手札を1枚山札の下に置き、カードを1枚引く。
DMPROMOY21 P11/Y21C
解説wiki →カーネンの心絵
文明: 光文明
コスト: 3
タイプ: タマシード
種族: ジョーカーズ/レクスターズ
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から、進化クリーチャー1体とタマシードを1枚手札に加える。残りを好きな順序で山札の下に置く。
DMPROMOY21 P18/Y21C
解説wiki →鬼星の絆 ウコン丸&サコン丸
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: デモニオ/鬼レクスターズ
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーが攻撃する時またはブロックした時、自分のタマシードがなければ、その攻撃の終わりにこのクリーチャーを破壊する。
自分のデモニオの召喚コストを1少なくする。だだし、コストは0以下にはならない。
DMPROMOY21 P23/Y21C
解説wiki →INABASUKUNA
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: イブユニット/デモニオ/鬼レクスターズ
自分の進化クリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。
DMPROMOY21 P37/Y21C
解説wiki →福腹人形コダマンマ
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: デスパペット
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ手札に戻す。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
DMPROMOY21 P43/Y21C
解説wiki →先陣兵アインデッカー
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴノイド
自分のマナゾーンにカードが3枚以上あれば、このクリーチャーを [ff01]支払って召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊し、その後、カードを1枚引く。
DMPROMOY21 P44/Y21C
解説wiki →トロワ・サイン
文明: 光文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
シビルカウント2:自分の光のクリーチャーまたは光のタマシードが合計2つ以上あれば、カードを1枚引く。
コスト3以下のクリーチャー1体またはコスト3以下のタマシードを1枚、自分の手札から出す。
DMPROMOY21 P53/Y21C
解説wiki →ブック=ラギルップ
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
シビルカウント3:このクリーチャーが攻撃する時、自分の闇のクリーチャーまたは闇のタマシードが合計3つ以上あれば、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
DMPROMOY21 P69/Y21C
解説wiki →ディッシュ=ウィッシュ
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーが攻撃する時またはブロックした時、その攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。
DMPROMOY21 P70/Y21C
解説wiki →シル=シャルロット
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。
このカードは、4枚より多くデッキに入れることができる。
DMPROMOY21 P71/Y21C
解説wiki →轟龍のギフト
文明: 光文明
コスト: 2
タイプ: タマシード
このタマシードが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップしない。
シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのタマシードを破壊してもよい)
DMPROMOY21 P75/Y21C
解説wiki →密かで華麗なるカイタイ
文明: 光文明 / 闇文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
種族: 月光王国
相手の手札を見る。その中から1枚選んで表向きにし、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに置いてもよい。
DMPROMOY21 P87/Y21C
解説wiki →岩岩-ロック
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ロック・ビースト/チームボンバー
マジボンバー 4(このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。その後、コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札または山札の上から、バトルゾーンに出してもよい)
DMPROMOY22 P12/Y22C
解説wiki →ベル=ゲルエール
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
DMPROMOY22 P21/Y22C
解説wiki →パーパット・スカラベ
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・インセクト
マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
DMPROMOY22 P22/Y22C
解説wiki →サドレイン=トレイン
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DMPROMOY22 P24/Y22C
解説wiki →レクタ・アイニー
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード
G・ゼロ: 自分のドラゴンがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
DMPROMOY22 P33/Y22C
解説wiki →ボルシャック・栄光・ルピア
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード/アーマード・ドラゴン
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をタップしてマナゾーンに置く。それがドラゴン・カードなら、自分の山札の上からもう1枚、タップしてマナゾーンに置く。
DMPROMOY22 P34/Y22C
解説wiki →ド:ノラテップ
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ノワールアビス
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
各ターンに一度、自分のアビスを使うコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
DMPROMOY22 P37/Y22C
解説wiki →ジャスミンの地版
文明: 自然文明
コスト: 2
タイプ: タマシード
種族: スノーフェアリー/レクスターズ
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。
DMPROMOY22 P46/Y22C
解説wiki →飛工!デネビア&ドッペル
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: メカ・デル・ステラ/アーマード・ワイバーン
ウルトラ・セイバー:メカまたはアーマード(自分のメカまたはアーマードが離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
DMPROMOY22 P50/Y22C
解説wiki →パイセン・チュリス
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ビートジョッキー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から、ビートジョッキーを2体まで手札に加え、残りを墓地に置く。
DMPROMOY22 P58/Y22C
解説wiki →配球の超人
文明: 自然文明
コスト: 8
パワー: 14000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
DMPROMOY22 P60/Y22C
解説wiki →深淵秘伝アビス・インベージョン
文明: 闇文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
種族: アビスロイヤル
アタック・チャンスR:アビス(自分のアビスが攻撃する時、この呪文を自分の手札または墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く)
相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
DMPROMOY22 P67/Y22C
解説wiki →タンクリオ-L8
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: メカ・デル・ディネロ
自分のメカ・クリーチャーを召喚する時、そのコストを2少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。ただし、そのメカのコストは0以下にはならない。
DMPROMOY22 P70/Y22C
解説wiki →豊潤フォージュン
文明: 自然文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンのカードが5枚以下なら、カードを1枚引く。
DMPROMOY22 P71/Y22C
解説wiki →魔王と天使のカナシミ
文明: 闇文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
種族: 月光王国
相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
自分のシールドを1つ、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
DMPROMOY22 神P1/Y22C
解説wiki →フェアリー・ライフ
文明: 自然文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
DMPROMOY23 P3/Y23C
解説wiki →赤い稲妻 テスタ・ロッサ
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジ
バトル中、このクリーチャーのパワーを+2000する。
相手のターン中に、相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出る時、相手はかわりにそのクリーチャーを墓地に置く。
DMPROMOY23 P14/Y23C
解説wiki →フェアリー・Re:ライフ
文明: 自然文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
{GS} G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
DMPROMOY23 P18/Y23C
解説wiki →ボルシャック・疾・ピピッチ
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ファイアー・バード
このクリーチャーがタップした時、このターン、自分の他のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
DMPROMOY23 P20/Y23C
解説wiki →特攻の忠剣ハチ公
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: フレイム・コマンド/フレイム・モンスター/ハンター
このカードは、4枚より多くデッキに入れることができる。
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
このクリーチャーの攻撃の終わりに、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、自分の山札を見る。その中から、《特攻の忠剣ハチ公》を1体、出してもよい。その後、山札をシャッフルする。
(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
DMPROMOY23 P34/Y23C
解説wiki →破城の槌
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ビーストフォーク
このクリーチャーが出た時、またはアンタップした時、このターン、自分のクリーチャー1体のパワーを+4000し、「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
DMPROMOY23 P37/Y23C
解説wiki →冒険妖精ポレコ
文明: 自然文明
コスト: 1
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: スノーフェアリー/レクスターズ
自分のターンの終わりに、このターン、このクリーチャーがシールドをブレイクしていたら、このクリーチャーを手札に戻す。
DMPROMOY23 P42/Y23C
解説wiki →チャラ・ルピア
文明: 光文明 / 火文明
コスト: 2
パワー: 1500
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード
自分のドラゴン・クリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
DMPROMOY23 P43/Y23C
解説wiki →注文猫のウェイ
文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ドリームメイト
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
各ターンに一度、自分のクリーチャーが出た時、クリーチャーを1体選び、タップまたはアンタップしてもよい。
DMPROMOY23 P45/Y23C
解説wiki →灼熱の演奏 テスタ・ロッサ
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: マジック・アウトレイジMAX
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
このクリーチャーが出た時、自分の手札からマジックまたはアウトレイジを1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
DMPROMOY23 P51/Y23C
解説wiki →水晶設計図
文明: ゼロ文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
自分の山札の上から4枚を見る。その中からゼニスまたは無色カードを1枚、表向きにし、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。その後、自分のマナゾーンにあるカードを1枚、裏向きにしてもよい。(マナゾーンにある裏向きのカードは、マナの数字が1の無色カードとして扱う。その持ち主はそれをいつでも見てもよい)
DMPROMOY23 P55/Y23C
解説wiki →「この私のために華を咲かすのだ!」
文明: 自然文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
自分の山札の上から1枚目を、裏向きのままマナゾーンに置く。(マナゾーンにある裏向きのカードは、マナの数字が1の無色カードとして扱う。その持ち主はそれをいつでも見てもよい)
DMPROMOY23 P78/Y23C
解説wiki →エメラルド・クーラー
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 2
パワー: 1500
タイプ: クリーチャー
種族: スプラッシュ・クイーン
このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。
DMPROMOY23 P84/Y23C
解説wiki →魔誕光喜エルバーロ
文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 4500
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/デモンズ・レガシー
G・ゼロ:自分のコスト6以上のクリーチャーがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
DMPROMOY23 P85/Y23C
解説wiki →魔誕炎怒アゲバーロ
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/デモンズ・レガシー
このクリーチャーが出た時、相手のコスト3以下のエレメントを1つ選び、破壊する。
DMPROMOY23 P86/Y23C
解説wiki →暴淵 ボップ=ギャラップ
文明: 闇文明
コスト: 8
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DMPROMOY23 P99/Y23C
解説wiki →爆翠月 アサギ
文明: 自然文明
コスト: 8
パワー: 13000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・スノーフェアリー
ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
DMPROMOY23 P100/Y23C
解説wiki →コンダクト=ダークン
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
バラバラエティ3:スレイヤー(コストが異なる自分のエレメントが3つ以上あれば、このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
DMPROMOY23 P118/Y23C
解説wiki →ボルザード・ゴールド・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
このクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーが出た時、このクリーチャーは自分のシールドを1つブレイクする。
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
DMPROMOY23 P119/Y23C
解説wiki →弾手人形ジェニムーン
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: デスパペット
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーは攻撃できない。
このクリーチャーが出た時、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。
DMPROMOY23 P121/Y23C
解説wiki →分析妖精レモングラス
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: スノーフェアリー
このクリーチャーが出た時、自分の手札からスノーフェアリーを1枚マナゾーンに置いてもよい。
ラスト・バースト(このクリーチャーが破壊された時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
DMPROMOY23 P125/Y23C
解説wiki →AQreplay
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: マジック・リキッド・ピープル
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
各ターン、自分が2枚目のカードを引いた時、カードを1枚引く。
DMPROMOY23 P126/Y23C
解説wiki →轟血鬼 ザ・バット
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ソニック・コマンド/ヴァンパイア
このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
DMPROMOY23 P127/Y23C
解説wiki →霊騎アバンチュール
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: アーク・セラフィム
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーが出た時、相手のマナゾーンにあるカードが自分のより多ければ、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
DMPROMOY24 P2/Y24C
解説wiki →チェア=イーイッス
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル/フュージョナー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
DMPROMOY24 P14/Y24C
解説wiki →ゼロの裏技ニヤリー・ゲット
文明: 水文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
G・ゼロ:自分の無色クリーチャーがあれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から無色カードをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。
DMPROMOY24 P16/Y24C
解説wiki →♪なぜ離れ どこへ行くのか 君は今
文明: 水文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
種族: マジック・ソング
プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは、自身の墓地をシャッフルし、山札の下に置く。
カードを2枚引く。
DMPROMOY24 P23/Y24C
解説wiki →アライフ=ヴァレンティフ
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを−3000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
DMPROMOY24 P26/Y24C
解説wiki →生魂転霊
文明: 自然文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、そのクリーチャーが持っていた文明の数だけ、自分の山札の上からカードをマナゾーンに置く。
DMPROMOY24 P27/Y24C
解説wiki →パッピ・ラッピー
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード
このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中からフェニックス・クリーチャーを1体、表向きにしてもよい。その後、山札をシャッフルし、そのカードを山札の上に置く。
DMPROMOY24 P41/Y24C
解説wiki →虚ト成リシ古ノ蛇神ノ咆哮
文明: 火文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
自分の手札を1枚捨てる。その後、次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶カードを2枚引く。
▶相手のパワー9000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DMPROMOY24 P52/Y24C
解説wiki →光牙忍ハヤブサマル
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ガーディアン/シノビ
ニンジャ・ストライク 4(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなければ、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く)
このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャー1体に「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい)
DMPROMOY24 P65/Y24C
解説wiki →ヘッドレス=トレース
文明: 闇文明
コスト: 1
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
{GS} G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
ヌル・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを0ブレイクする)
DMPROMOY24 P66/Y24C
解説wiki →ラブ・エルフィン
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ツリーフォーク
このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分の呪文を唱えるとき、支払うコストは1少なくなる。 ただし、コストが1のときは少なくならない。
- (331種類)
DMPROMOY1 P11/Y1-
解説wiki →超竜ザシャック
文明: 火文明
コスト: 9
パワー: 11000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
進化-自分のアーマード・ドラゴン1体の上に置く。 クルー・ブレイカー-アーマード・ドラゴン(各ターン、このクリーチャーがはじめてシールドをブレイクしたとき、バトルゾーンにある自分の他のアーマード・ドラゴン1体につき、さらにシールドをもう1枚ブレイクする)
DMPROMOY1 P14/Y1-
解説wiki →邪獄ギリアム
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド
光ブロッカー(相手の光クリーチャーが攻撃するとき、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してよい。そのあと、その相手クリーチャーとバトルする。) このクリーチャーは、光クリーチャーとのバトルに負けても、墓地には置かれない。
DMPROMOY1 P15/Y1-
解説wiki →聖清の精霊アムニス
文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
闇ブロッカー(相手の闇クリーチャーが攻撃するとき、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してよい。そのあと、その相手クリーチャーとバトルする) このクリーチャーは、闇クリーチャーとのバトルに負けても、墓地には置かれない。
DMPROMOY1 P22/Y1-
解説wiki →シェル・ブリゲードγ
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: コロニー・ビートル/サバイバー
oS このクリーチャーが攻撃するとき、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードがサバイバーであれば自分の手札に加え、サバイバーでなければ自分の墓地に置く。 サバイバー(このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分の他のサバイバーも上のoS 能力を得る)
DMPROMOY1 P26/Y1-
解説wiki →機神装甲ヴァルボーグ
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 5000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ヒューマノイド
進化-自分のヒューマノイド1体の上に置く。
攻撃中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある他の火のクリーチャー1体につき+1000される。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY2 P09/Y2-
解説wiki →聖騎士サーベルフィーリ
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: レインボー・ファントム
このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップしてバトルゾーンにある他のクリーチャー1体の 能力を使ってもよい。
DMPROMOY2 P14/Y2-
解説wiki →超竜バハム
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 11000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
進化ー自分のアーマード・ドラゴン1体の上に置く。シールドを攻撃したとき、バトルゾーンにある自分のドラゴノイド1体につき、シールドをさらにもう1枚ブレイクする。
DMPROMOY2 P23/Y2-
解説wiki →大昆虫ジェネラルマンティス
文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 7000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ジャイアント・インセクト
進化-自分のジャイアント・インセクト1体の上に置く。W・ブレイカーバトルゾーンにあるパワー5000以上の自分の他のクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃しブロックされなかった時、さらにもう1枚ブレイクする。
DMPROMOY3 P02/Y3-
解説wiki →電脳聖霊グラリス
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/ゲル・フィッシュ
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。自分のクリーチャーは、同じ文明のクリーチャーから攻撃されない。
DMPROMOY3 P12/Y3-
解説wiki →電脳奇面アンギラー
文明: 水文明 / 闇文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル/デビルマスク
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。ウェーブストライカー(バトルゾーンに「ウェーブストライカー」を持つクリーチャーが他に2体以上あれば、このクリーチャーは次のw 能力を得る) w このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、「ウェーブストライカー」を持つクリーチャーを1体、自分の墓地から自分の手札に戻してもよい。 w このクリーチャーはブロックされず、「W・ブレイカー」を得る。
DMPROMOY3 P20/Y3-
解説wiki →緑神龍ソウルガルダス
文明: 自然文明
コスト: 7
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: アース・ドラゴン
パワーアタッカー+2000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+2000される)このクリーチャーが破壊される時、ファイアー・バード1体とアース・ドラゴン1体を自分のマナゾーンから自分の墓地に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーは墓地に置かれるかわりにバトルゾーンにとどまる。
DMPROMOY3 P27/Y3-
解説wiki →無双竜機ドルザーク
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン
W・ブレイカー
自分の他のドラゴンが攻撃する時、バトルゾーンにある相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
DMPROMOY3 P28/Y3-
解説wiki →勇騎恐皇フォルテ
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 10
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ダークロード/ヒューマノイド
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このクリーチャーがブロックされた時、「ブロッカー」を持つ相手のクリーチャーをすべて破壊する。W・ブレイカー
DMPROMOY3 P30/Y3-
解説wiki →血風聖霊ザーディア
文明: 光文明 / 火文明
コスト: 9
パワー: 5500
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/メルト・ウォリアー
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
シンパシー:エンジェル・コマンドおよびメルト・ウォリアー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のエンジェル・コマンドまたはメルト・ウォリアー1体につき1少なくなる。ただしコストは2より少なくならない)
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーをパワーの合計が5500以下になるよう好きな数選び、破壊する。その後、自分の山札の上から1枚目を、裏向きのまま自分のシールドに加える。
DMPROMOY4 P02/Y4-
解説wiki →グラビティ・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
このクリーチャーにクロスギアをクロスする時、支払うコストは1少なくなる。ただしコストは1より少なくならない。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY4 P11/Y4-
解説wiki →神風ゼファー
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 7000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: フェザーノイド
進化-自分のフェザーノイド1体の上に置く。W・ブレイカーアクセル(このクリーチャーにクロスギアがクロスされている時、このクリーチャーは次の a 能力を得る) a このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、そのターンの終わりまで、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。
DMPROMOY4 P16/Y4-
解説wiki →黒龍王ダーク・ジオス
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド
G・ゼロ - 相手の墓地にクリーチャーが6体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
自分のドラゴンが攻撃する時、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DMPROMOY4 P23/Y4-
解説wiki →ネオ・ボルシャック・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 8
パワー: 11000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+4000する)
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
DMPROMOY4 P24/Y4-
解説wiki →レオパルド・グローリーソード
文明: 自然文明
コスト: 2
タイプ: クロスギア
クロスギア
これをクロスしたクリーチャーに、好きな種族の進化クリーチャーを置いてもよい。
このクロスギアに、好きな文明の進化クロスギアを置いてもよい。
DMPROMOY5 P07/Y5-
解説wiki →炎竜凰シャイニング・ノヴァ
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 8000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ティラノ・ドレイク
進化-自分のティラノ・ドレイク1体の上に置く。メテオバーン - このクリーチャーが攻撃できる時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、バトルゾーンにある相手のコスト5以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY5 P15/Y5-
解説wiki →コマンダー・ラッキーロトファイブ
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: キカイヒーロー
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自分自身の山札の上から進化クリーチャーでないクリーチャーが出るまでカードを表向きにする。相手は出たクリーチャーをバトルゾーンに出し、その後、表向きにしたそれ以外のカードをすべて、好きな順序で山札の一番下に戻す。
DMPROMOY5 P17/Y5-
解説wiki →烈火のカジナムル
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ブレイブ・スピリット
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)バトルゾーンにある自分のティラノ・ドレイクすべてのパワーは+1000される。
DMPROMOY5 P18/Y5-
解説wiki →霊騎プリウスライザ
文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: アーク・セラフィム
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中からアーク・セラフィムを1体、自分のマナゾーンに加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
DMPROMOY5 P33/Y5-
解説wiki →メテオフラッシュ・ドラグーン
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ティラノ・ドレイク
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+4000される)
DMPROMOY5 P34/Y5-
解説wiki →無敵巨兵ホイールウォリアーW
文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: グレートメカオー
進化-自分のグレートメカオー1体の上に置く。フォートE:キカイヒーロー(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、キカイヒーローを自分のマナゾーンでタップしてこのクリーチャーを召喚していた場合、このクリーチャーは次の c 能力を得る) c カードを1枚引く。フォートE:グレートメカオー c 自分の手札を1枚、裏向きにしてシールドに加えてもよい。そうした場合、自分のシールドを1枚選び、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
DMPROMOY5 P36/Y5-
解説wiki →無敵巨兵パラディーンS
文明: 水文明
コスト: 1
パワー: 4000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: グレートメカオー
進化-自分のグレートメカオー1体の上に置く。クリーチャーが、このクリーチャーとのバトルに負けて破壊される時、そのクリーチャーを墓地に置くかわりに持ち主の手札に戻してもよい。
DMPROMOY5 P37/Y5-
解説wiki →封魔ダイダロギヌス
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: グランド・デビル
このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある自分の他のグランド・デビルを1体破壊してもよい。そうした場合、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーは+8000され、「W・ブレイカー」を得る。
DMPROMOY5 P38/Y5-
解説wiki →フレアメタル・ドラグーン
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: ティラノ・ドレイク
W・ブレイカー(このクリーチャーは、シールドを2枚ブレイクする)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
DMPROMOY5 P44/Y5-
解説wiki →封魔フェルノダロス
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: グランド・デビル
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしなかった場合、このクリーチャーを破壊する。
DMPROMOY5 P48/Y5-
解説wiki →光神龍ダイヤモンド・グロリアス
文明: 光文明
コスト: 8
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: アポロニア・ドラゴン
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、自分の他のクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃することができない効果はすべて無効になる。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になる。ただし、この能力によってクリーチャーを攻撃することは可能にならない)
W・ブレイカー
DMPROMOY5 P57/Y5-
解説wiki →超神星イクシオン・バーニングレイブ
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 13000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: フェニックス
進化GV:アーマード・ドラゴン、ティラノ・ドレイク、ブレイブ・スピリットいずれかのクリーチャー3体の上に重ねつつ出す。
T・ブレイカー
メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚、墓地に置いてもよい。それが進化ではないクリーチャーなら自分の墓地から出す。このターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。このターンの終わりに、そのクリーチャーを破壊する。
DMPROMOY5 P59/Y5-
解説wiki →闘龍騎ヴィラン・レギウス
文明: 火文明
コスト: 8
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/ティラノ・ドレイク
パワーアタッカー+5000 (攻撃中、このクリーチャーのパワーは+5000される)T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)
DMPROMOY6 P01/Y6-
解説wiki →炎武神バルザック
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴッド
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。G・リンク《地武神オルメガス》の左横(バトルゾーンに自分の指定ゴッドがあれば、このカードをリンクしてもよい。リンクしたゴッドは、各ゴッドの特性〔パワーや能力〕を持つ1体のクリーチャーとなる。バトルゾーンを離れる時は、どちらか1枚を選ぶ)このクリーチャーは、リンクしている時「T・ブレイカー」を得る。
DMPROMOY6 P02/Y6-
解説wiki →地武神オルメガス
文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴッド
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中からゴッドを1体選び、相手に見せてもよい。その後、山札をシャッフルし、選んだゴッドを山札の一番上に置く。G・リンク《炎武神バルザック》の右横(バトルゾーンに自分の指定ゴッドがあれば、このカードをリンクしてもよい。リンクしたゴッドは、各ゴッドの特性〔パワーや能力〕を持つ1体のクリーチャーとなる。バトルゾーンを離れる時は、どちらか1枚を選ぶ)このクリーチャーは、リンクしている時「パワーアタッカー+5000」を得る。
DMPROMOY6 P03/Y6-
解説wiki →封魔龍聖ジーク・カリバス
文明: 光文明 / 闇文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アポロニア・ドラゴン/グランド・デビル
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。バトルゾーンにある自分の他の光のクリーチャーはすべて「ブロッカー」を得る。相手の呪文の効果で、自分の他の闇のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのクリーチャーはバトルゾーンを離れずにとどまる。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY6 P09/Y6-
解説wiki →ジオメテウス・無限・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 8
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
W・ブレイカー
このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、ドラゴン・クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
DMPROMOY6 P10/Y6-
解説wiki →聖核の精霊ウルセリオス
文明: 光文明
コスト: 8
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
ブロッカー
自分の他の「ブロッカー」を持つクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY6 P22/Y6-
解説wiki →魔城の覇者オルギアス
文明: 闇文明
コスト: 8
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)自分の他のデーモン・コマンドが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、相手の闇以外のクリーチャーを1体破壊する。
DMPROMOY6 P32/Y6-
解説wiki →黒神龍メタル・ザンギラス
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴン・ゾンビ
このクリーチャーが攻撃する時、コスト3以下の闇のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY6 P37/Y6-
解説wiki →フレイムウイング・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札を見る。その中からファイアー・バードを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY6 P38/Y6-
解説wiki →バリバリ・ミラックル
文明: 光文明 / 水文明 / 闇文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ワールド・バード
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中からゴッドを2体まで選んで相手に見せてもよい。そのうちの1体を自分の手札に加える。その後、山札をシャッフルし、もう1体を山札の一番上に戻す。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY6 P41/Y6-
解説wiki →インフィニティ・刃隠・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/サムライ
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
自分のドラゴンが破壊された時、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。そのカードがコスト7以下のドラゴンまたはサムライ・クリーチャーであれば、バトルゾーンに出す。
DMPROMOY7 P07/Y7-
解説wiki →グランドクロス・斬鉄・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/サムライ
侍流ジェネレート(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札にあるクロスギアを1枚、コストを支払わずにジェネレートしてもよい)
自分のクロスギアをバトルゾーンに出した時、「ブロッカー」を持つ相手のクリーチャーを1体破壊してもよい。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY7 P08/Y7-
解説wiki →邪眼の銃鬼イヴァンII世
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/ナイト
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
自分が呪文を唱えた時、相手は自分自身の手札を1枚選んで捨てる。
DMPROMOY7 P14/Y7-
解説wiki →邪眼死龍ゴルドノフV世
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴン・ゾンビ/ナイト
ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札を1枚捨てる。そうしない場合、このクリーチャーを破壊する。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)自分の墓地にある呪文はすべて、文明に闇を追加する。
DMPROMOY7 P22/Y7-
解説wiki →武装竜鬼バルガゼニガタ
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン/サムライ
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。アクセル(このクリーチャーにクロスギアがクロスされている時、このクリーチャーは次の a 能力を得る) a このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、進化以外のサムライを1枚、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY7 P23/Y7-
解説wiki →魔光大帝ガイウス
文明: 光文明 / 闇文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/ダークロード/ナイト
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。自分のナイト・クリーチャーが破壊された時、自分の山札を見る。その中から呪文を1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY7 P54/Y7-
解説wiki →オーバーキル・ゼロ・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 8
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
バトルゾーンにある自分のドラゴンはすべて「パワーアタッカー+5000」を得る。T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)
DMPROMOY7 P59/Y7-
解説wiki →炎舌実況 DJ・ショー
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手プレイヤーとジャンケンで勝敗を決める。自分が勝ったら、そのターン、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。このクリーチャーがバトルする時、相手とジャンケンで勝敗を決める。自分が勝ったら、そのターン、このクリーチャーのパワーを+6000する。「デュエルジャッカー・ショー」がこの会場にいれば、このクリーチャーのパワーを+1000する。
DMPROMOY8 P02/Y8-
解説wiki →超竜Bクリムゾン
文明: 火文明
コスト: 8
パワー: 9000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
デッキ進化-自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードがクリーチャーであれば、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。そのカードがクリーチャー以外であれば、このクリーチャーを自分の手札に戻す。自分のファイアー・バードがシールドをブレイクする時、そのシールドを見る。そのシールドに「S・トリガー」が付いていれば、相手の手札に加えるかわりに墓地に置く。「S・トリガー」が付いていない場合、相手はそれを手札に加える。W・ブレイカー
DMPROMOY8 P05/Y8-
解説wiki →デビルベッカム XXX
文明: 闇文明
コスト: 8
パワー: 13000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/ドリームメイト
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)このクリーチャーが破壊される時、「ごペンなさい」と言ってもよい。相手がそれに対して「はい」と応えた場合、このクリーチャーはバトルゾーンにとどまる。
DMPROMOY8 P09/Y8-
解説wiki →勇者ベッカムZ
文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/ドリームメイト
ブロッカーこのクリーチャーが攻撃する時、「すべっカム」と言ってもよい。そうした場合、バトルゾーンにあるクリーチャーをすべてタップする。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY8 P10/Y08-
解説wiki →超竜サンバースト・NEX
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 11000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
進化-自分のアーマード・ドラゴン1体の上に置く。
このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップしてもよい。
パワー12000以上のクリーチャーとバトルする時、このクリーチャーのパワーは+11000される。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY9 P01/Y9-
解説wiki →バルケリオス・武者・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/サムライ
G・ゼロ-バトルゾーンに自分の《ボルメテウス・武者・ドラゴン》があれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。バトルゾーンにある自分のドラゴンはすべて、種族にサムライを追加する。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY9 P06/Y9-
解説wiki →アゲアゲ実況 DJ ・ショー
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド
「デュエルジャッカー・ショー」がこの会場にいる時、このクリーチャー は「スピードアタッカー」を得る。このクリーチャーをバトルゾーンから自分の手札に戻した時、相手プレイヤーとジャンケンで勝敗を決める。自分が勝った場合、《アゲアゲ実況 DJ ・ショー》を自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
DMPROMOY9 P40/Y9-
解説wiki →爆竜パーフェクトストーム・XX
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに、名前に《超次元》とある呪文を1枚、自分の墓地から山札の一番下に置いてもよい。
DMPROMOY9 P56/Y9-
解説wiki →凰翔竜機 G・クロス・アイニー
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/ファイアー・バード
進化-自分のアーマード・ドラゴンまたはファイアー・バード1体の上に置く。このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。そのカードが、名前に《超次元》とある火の呪文であれば、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY9 P97/Y9-
解説wiki →キズナ・ブラスター
文明: 火文明
コスト: 7
タイプ: 呪文
次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ▼自分の山札を見る。その中から名前に《XX》とあるクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 ▼コスト7以下の、名前に《XX》とあるサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMPROMOY10 P1/Y10-
解説wiki →無頼勇騎ビャッコ
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ビーストフォーク
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
バトルゾーンに自分の他の火のクリーチャーがあれば、このクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。
バトルゾーンに自分の他の自然のクリーチャーがあれば、このクリーチャーのパワーは+2000され、「W・ブレイカー」を得る。
DMPROMOY10 P2/Y10-
解説wiki →超爆デュエル・ファイアー
文明: 火文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて破壊する。
DMPROMOY10 P3/Y10-
解説wiki →機神勇者スタートダッシュ・バスター
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ビーストフォーク
進化:自分の火または自然のクリーチャー1体の上に置く。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のコスト5以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
DMPROMOY10 P5/Y10-
解説wiki →ガイアール・ゼロ
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター
このクリーチャーが相手のシールドをブレイクする時、相手はかわりにそのシールドを見せる。その中のカード1枚よりコストが小さいサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい。その後、このクリーチャーはそのシールドをブレイクする。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)W・ブレイカー
DMPROMOY10 P6/Y10-
解説wiki →レッツ・デュエル兄弟
文明: 火文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
バトルゾーンにある自分のファイアー・バードをすべて、好きな順序で自分の山札の一番下に置く。その後、その枚数の進化ではないアーマード・ドラゴンが出るまで、山札の上からカードをすべてのプレイヤーに見せる。こうして見せた進化ではないアーマード・ドラゴンをすべてバトルゾーンに出し、残りを自分の墓地に置く。
DMPROMOY10 P7/Y10-
解説wiki →無頼勇騎クロトラ
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ビーストフォーク
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。バトルゾーンに自分の他の火のクリーチャーが2体以上あれば、このクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。バトルゾーンにある自分の他の自然のクリーチャー1体につき、このクリーチャーは「パワーアタッカー+4000」を得、シールドをさらに1枚ブレイクする。
DMPROMOY10 P10/Y10-
解説wiki →ゼロ・カイザー
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
自分のファイアー・バードが破壊された時、相手は自身のシールドをひとつ選び、手札に加える。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMPROMOY10 P11/Y10-
解説wiki →ガチンコ・ピッピー
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: ファイアー・バード/ハンター
覚醒(サイキック)リンク - 自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《ゼロ・カイザー》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。
このクリーチャーがタップされている間、相手の攻撃クリーチャーは可能であればこのクリーチャーを攻撃する。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMPROMOY10 P20/Y10-
解説wiki →時空の斬将オルゼキア
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: デーモン・コマンド
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)覚醒-ターン中、自分のデーモン・コマンドが破壊されていれば、そのターンの終わりにこのクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMPROMOY10 P21/Y10-
解説wiki →激竜ガイアール・B
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター
進化:自分の、名前に≪ボルシャック≫とあるクリーチャー1体の上に置く。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、名前に≪ボルシャック≫とある進化ではないクリーチャーが出るまで、自分の山札の上からカードを表向きにする。そのクリーチャーをバトルゾーンに出し、表向きにした残りのカードを自分の墓地に置く。
DMPROMOY10 P32/Y10-
解説wiki →プロト・ガイアール
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 3000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: フレイム・モンスター/ハンター
このクリーチャーが攻撃する時、《シルバー・ヴォルグ》を1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMPROMOY10 P33/Y10-
解説wiki →ガイアール・ディエス
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
自分の手札に加えるシールドカードが、コスト5以下の火のハンターであれば、そのカードは「S・トリガー」を得る。
DMPROMOY10 P36/Y10-
解説wiki →遊びだよ!切札一家なう!
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: カレーパン/ハンター
このクリーチャーがバトルする時、「カレーパンはどこじゃぁぁぁ!」と聞いてもよい。そうしたら、そのターン、このクリーチャーのパワーを+2000する。覚醒:このクリーチャーがバトルに勝った時、コストの大きいほうに裏返す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMPROMOY10 P37/Y10-
解説wiki →シルバー・ヴォルグ
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: ダーク・モンスター/ハンター
ブロッカー
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
覚醒リンク:自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《プロト・ガイアール》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。
DMPROMOY10 P41/Y10-
解説wiki →獅子王レオン・ディエス
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/ハンター
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。こうして墓地に置いた闇または火のハンター1体につき、このターン、バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY11 P1/Y11-
解説wiki →滅殺鉄拳オニジゴク
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ハンター/エイリアン
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
進化-自分のハンター1体の上に置く。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のコスト5以下のクリーチャーを1体破壊する。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY11 P4/Y11-
解説wiki →心機一転!云鬼バケル
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ハンター/エイリアン
このクリーチャーが破壊された時、自分の山札を見る。その中からハンターを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
DMPROMOY11 P9/Y11-
解説wiki →黄金突破 巴丸
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 13000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ハンター/エイリアン
進化-自分のヒューマノイド1体の上に置く。T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)
DMPROMOY11 P11/Y11-
解説wiki →独走状態!鬼無双・カイザー「真剣」
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター
このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、このターン、このクリーチャーはブロックされず、このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに自身の墓地に置く。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY11 P12/Y11-
解説wiki →「武」の頂 マキシマム・ザ・マックス
文明: ゼロ文明
コスト: 10
パワー: 12000
タイプ: クリーチャー
種族: アンノウン/ゼニス
パワーアタッカー+12000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+12000する)
ワールド・ブレイカー
エターナル・Ω(このクリーチャーが離れる時、かわりに手札に戻す)
DMPROMOY11 P14/Y11-
解説wiki →隻眼の鬼カイザー ザーク嵐
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター
相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中からハンターをすべて自分の手札に加え、その後、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY11 P15/Y11-
解説wiki →偽りの名 バッファ・ロデオーレ
文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/アンノウン
ブロッカーこのクリーチャーが攻撃する時またはブロックした時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY11 P23/Y11-
解説wiki →C-boy 切札勝太
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/カレーパン/ハンター
このクリーチャーが攻撃する時、相手に「カレーパン、好きだよな?」と聞く。相手が「好き」と言えば、カードを2枚引いてもよい。それ以外なら、このターン、このクリーチャーのパワーは+10000され、シールドをさらに2つブレイクする。
DMPROMOY11 P24/Y11-
解説wiki →悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 8
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン
スピードアタッカー
W・ブレイカー
相手のクリーチャーがコストを支払わずに出た時、そのクリーチャーを持ち主のマナゾーンに置く。
このクリーチャーがどこからでも自分の墓地に置かれる時、かわりにこのクリーチャーと自分の墓地を山札に加えてシャッフルする。
DMPROMOY11 P32/Y11-
解説wiki →百鬼ヤコウ
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ハンター/エイリアン
自分のドラゴンの召喚コストを1、コマンドの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。
DMPROMOY11 P38/Y11-
解説wiki →変幻の精霊ナイツ・オブ・コバルト
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 9
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
ブロッカー
このクリーチャーが攻撃した時または攻撃された時、相手は自身の山札の上から1枚目を墓地に置く。それがクリーチャーであれば、そのターン中、このクリーチャーのパワーは+7000され、「T・ブレイカー」を得る。それが呪文であれば、自分がコストを支払わずに唱え、持ち主の墓地に置いてもよい。
W・ブレイカー
DMPROMOY11 P40/Y11-
解説wiki →偽りの星夜 ラスト・プロポーズ
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/アンノウン
このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドをひとつ墓地に置いてもよい。そうした場合、自分の墓地から闇のコマンドを2体まで、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに裏向きにして加える。W・ブレイカーこのクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札にある闇のクリーチャーを1体捨ててもよい。
DMPROMOY11 P44/Y11-
解説wiki →勇鬼 ヒャクバイザー
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、自分の山札を見る。その中からドラゴンを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
DMPROMOY11 P45/Y11-
解説wiki →希望の覇王 鬼丸「刀」
文明: 火文明
コスト: 8
パワー: 13000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ハンター/エイリアン
進化-自分のハンター1体の上に置く。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、パワーの合計が13000以下になるよう、相手のクリーチャーを好きな数選び、破壊する。T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)このクリーチャーが破壊された時、このカードを墓地から手札に戻す。
DMPROMOY11 P46/Y11-
解説wiki →偽りの王 ヴァルトシュタイン
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: キング・コマンド・ドラゴン/アンノウン
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚を墓地に置く。自分のゼニスを召喚するコストは2少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY11 P55/Y11-
解説wiki →「勝利」の頂 バトル・ザ・クライマックス
文明: ゼロ文明
コスト: 11
パワー: 12000
タイプ: クリーチャー
種族: レッド・コマンド・ドラゴン/ゼニス/ハンター/エイリアン
T・ブレイカー
このクリーチャーが召喚によって出た時、このターン、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与え、このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。
このクリーチャーがバトルに勝った時、アンタップしてもよい。
エターナル・Ω(このクリーチャーが離れる時、かわりに手札に戻す)
DMPROMOY11 P58/Y11-
解説wiki →アイドルマスターレオ
文明: 光文明
コスト: 8
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/アイドル
ブロッカー
自分の他のエンジェル・コマンドをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。
DMPROMOY11 P59/Y11-
解説wiki →「頂」の使者 ゴールデンK
文明: 火文明
コスト: 8
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ハンター/エイリアン
自分のゼニスの召喚コストを最大3少なくしてもよい。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY11 P61/Y11-
解説wiki →真実の名 オレコソ・フォックスター
文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/アンノウン
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、名前に《ヘブンズ》とある呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札から唱えてもよい。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY11 P62/Y11-
解説wiki →守護聖天ナンモ・ナイ
文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ガーディアン
進化-自分のガーディアン1体の上に置く。W・ブレイカー
バトルゾーンにある自分の他のガーディアンすべてのパワーは+2000される。
DMPROMOY11 P63/Y11-
解説wiki →黒神龍ダダン・ダンダ・ダンス
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴン・ゾンビ
このクリーチャーまたは自分の他のドラゴン・ゾンビが破壊された時、カードを1枚引いてもよい。
DMPROMOY11 P65/Y11-
解説wiki →金属器の精獣 カーリ・ガネージャー
文明: 水文明 / 火文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: マジカル・モンスター
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。進化―自分の水または火のクリーチャー1体の上に置く。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。
DMPROMOY11 P66/Y11-
解説wiki →その子供、凶暴につき
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/チルドレン
自分のコスト3以下のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
相手の進化クリーチャーと相手の「スピードアタッカー」を持つクリーチャーはすべて、タップしてバトルゾーンに出る。
DMPROMOY11 P67/Y11-
解説wiki →戦場のピアニスト VAN・ビート
文明: 闇文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 9
パワー: 12000
タイプ: クリーチャー
種族: キング・コマンド・ドラゴン/ピアニスト
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上からキング・コマンド・ドラゴンが出るまで、カードをすべてのプレイヤーに見せる。そのカードを自分の手札に加える。その後、山札をシャッフルする。
このクリーチャーが破壊された時、ドラゴンを1体、自分のマナゾーンまたは手札からバトルゾーンに出してもよい。
T・ブレイカー
DMPROMOY11 P73/Y11-
解説wiki →宿命のディスティニー・リュウセイ
文明: ゼロ文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: キング・コマンド・ドラゴン/ハンター
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中から無色カードを1枚表向きにし、手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
DMPROMOY11 P75/Y11-
解説wiki →魔光騎聖ブラッディ・シャドウ
文明: 光文明 / 闇文明
コスト: 2
パワー: 4500
タイプ: クリーチャー
種族: イニシエート/ゴースト/ナイト
G・ゼロ:このターンに自分が呪文を唱えていれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーは攻撃できない。
このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーを破壊する。
DMPROMOY11 P80/Y11-
解説wiki →アクセル・カイザー「迅雷」
文明: 火文明
コスト: 9
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン
バトルゾーンにある自分のドラゴンはすべて「スピードアタッカー」を得る。(「スピードアタッカー」を得たクリーチャーは召喚酔いしない)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)自分のドラゴンはすべて、シールドをさらに1枚ブレイクする。
DMPROMOY11 P83/Y11-
解説wiki →堂々終劇 鬼丸「End」
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ハンター/エイリアン
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)誰もゼニスを召喚できない。ゼニスとバトル中、このクリーチャーのパワーは+11000される。
DMPROMOY12 P2/Y12-
解説wiki →白鬼ギャラガ
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ハンター/エイリアン
自分のターンのはじめに、自分のシールドを1つ、手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
DMPROMOY12 P3/Y12-
解説wiki →偽りの王 ナンバーナイン
文明: 光文明
コスト: 9
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: キング・コマンド・ドラゴン/アンノウン
W・ブレイカー
相手は呪文を唱えられない。
DMPROMOY12 P6/Y12-
解説wiki →カンフーパンヤオ カツドン
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジ
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。そのカードが2枚ともアウトレイジであれば、そのターン、このクリーチャーのパワーは+7777され、シールドをさらに1枚ブレイクする。
DMPROMOY12 P7/Y12-
解説wiki →七転八討 タント
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジ
このクリーチャーのパワーは、自分の墓地にあるクリーチャー1体につき+1000される。このクリーチャーは、パワーが6000以上の時、「W・ブレイカー」を得る。
DMPROMOY12 P8/Y12-
解説wiki →百万超邪 クロスファイア
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジ
G・ゼロ:自分の墓地にクリーチャーが6体以上あり、自分の《百万超邪 クロスファイア》がバトルゾーンになければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
スピードアタッカー
パワーアタッカー+1000000
W・ブレイカー
DMPROMOY12 P12/Y12-
解説wiki →神炎の影グレイブ・ディール
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴースト
S・トリガー
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。自分のマナゾーンにゴッドがあれば、そのターン、その選んだクリーチャーのパワーは-4000される。自分のマナゾーンにゴッドがない場合、そのターン、その選んだクリーチャーのパワーは-2000される。
DMPROMOY12 P15/Y12-
解説wiki →弐超拳銃 ドラゴ・リボルバー
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 8000
タイプ: エグザイル・クリーチャー
種族: アウトレイジMAX
このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。
W・ブレイカー
ドロン・ゴー:このクリーチャーが破壊された時、名前に《拳銃》とあるエグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
自分の他の、名前に《拳銃》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。
DMPROMOY12 P16/Y12-
解説wiki →双拳銃 ドラポン
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: エグザイル・クリーチャー
種族: アウトレイジMAX
このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
ドロン・ゴー:このクリーチャーが破壊された時、名前に《拳銃》とあるエグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
自分の他の、名前に《拳銃》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。
DMPROMOY12 P17/Y12-
解説wiki →分析請負人 ディスカバリー
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジ
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚を見る。その中からエグザイル・クリーチャーを1体相手に見せ、自分の手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で山札の一番下に戻す。
DMPROMOY12 P22/Y12-
解説wiki →龍機左神オアシス
文明: ゼロ文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴッド・ノヴァ/アーマード・ドラゴン
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、このクリーチャーとバトルさせてもよい。
W・ブレイカー
左G・リンク(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、「中央G・リンク」または「右G・リンク」を持つゴッドの左側にリンクしてもよい。リンクしたゴッドは、各ゴッドの特性〔パワーや能力〕をすべて持つ1体のクリーチャーとなる。バトルゾーンを離れる時は、その中の1枚を選ぶ)
このクリーチャーがリンクしていれば、シールドをさらに1枚ブレイクする。
DMPROMOY12 P23/Y12-
解説wiki →真滅右神ブラー
文明: ゼロ文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴッド・ノヴァ/ドラゴン・ゾンビ
このクリーチャーがバトルで勝った時、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。自分はカードを1枚引いてもよい。
W・ブレイカー
右G・リンク(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、「中央G・リンク」または「左G・リンク」を持つゴッドの右側にリンクしてもよい。リンクしたゴッドは、各ゴッドの特性〔パワーや能力〕をすべて持つ1体のクリーチャーとなる。バトルゾーンを離れる時は、その中の1枚を選ぶ)
DMPROMOY12 P29/Y12-
解説wiki →紺碧術者 フューチャー
文明: 水文明 / 火文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジ
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。それが呪文であれば、コストを支払わずに唱えてもよい。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
このクリーチャーが自分の山札にあり、バトルゾーンに自分の《セブ・コアクマン》があれば、このクリーチャーの文明に光を追加する。
DMPROMOY12 P31/Y12-
解説wiki →夜露死苦 キャロル
文明: 水文明 / 火文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジ
このクリーチャーがどこからでも墓地に置かれる時、自分のマナゾーンに水と火の文明があれば、このクリーチャーを墓地に置くかわりに手札に戻す。
DMPROMOY12 P33/Y12-
解説wiki →守護炎龍レヴィヤ・ターン
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: レッド・コマンド・ドラゴン/スノーフェアリー
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーが破壊された時、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY12 P38/Y12-
解説wiki →弐天炎明 ガンリュウ・ムサシ
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジMAX
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のt能力を使ってもよい。
t バトルゾーンにある自分のアウトレイジを1体、アンタップする。
DMPROMOY12 P39/Y12-
解説wiki →不死の猛者 シックス・センス
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジMAX
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
このクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに出した時、コスト6以下の進化ではないアウトレイジまたはデスパペットを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
DMPROMOY12 P40/Y12-
解説wiki →ボーンおどり・チャージャー
文明: 闇文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く)
DMPROMOY12 P42/Y12-
解説wiki →無双竜鬼ミツルギブースト
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: アース・ドラゴン/アーマード・ドラゴン/ハンター
このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DMPROMOY12 P45/Y12-
解説wiki →復讐のバイス・カイザーZ
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ブラック・コマンド・ドラゴン/エイリアン
相手の墓地にある呪文1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身の手札を見せ、その中の呪文をすべて捨てる。
DMPROMOY12 P47/Y12-
解説wiki →知識の破壊者デストルツィオーネ
文明: 闇文明
コスト: 10
パワー: 17000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド
このカードを引いた時、このカード以外に自分の手札が1枚もなければ、表向きにしてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体破壊する。
このクリーチャーが出た時、相手は自身の手札をすべて捨てる。
T・ブレイカー
DMPROMOY12 P57/Y12-
解説wiki →偽りの王 モーツァルト
文明: 闇文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 11
パワー: 17000
タイプ: クリーチャー
種族: キング・コマンド・ドラゴン/アンノウン
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。T・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、ドラゴン以外をすべて破壊する。相手のドラゴンは攻撃できない。
DMPROMOY12 P59/Y12-
解説wiki →疾封怒闘 キューブリック
文明: 水文明 / 火文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジ
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
自分のマナゾーンに火のカードが3枚以上あれば、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
このクリーチャーがどこからでも墓地に置かれた時、自分のマナゾーンに水のカードが3枚以上あれば、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
DMPROMOY12 P64/Y12-
解説wiki →戦武帝 ジャッキーBeat
文明: 水文明 / 火文明
コスト: 20
パワー: 12000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジMAX
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
自分のマナゾーンにあるクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストは1少なくなる。ただし、コストは2より少なくならない。
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)
DMPROMOY12 P65/Y12-
解説wiki →冥界王 ブルースDead
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジMAX
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚を墓地に置いてもよい。その後、好きな数のエグザイル・クリーチャーを、自分の墓地から手札に戻す。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY12 P66/Y12-
解説wiki →激流剣砲 カツ∞キング
文明: 水文明 / 火文明
コスト: 9
パワー: 12000
タイプ: エグザイル・クリーチャー
種族: アウトレイジMAX
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを無限の数破壊する。その後、カードを1枚引いてもよい。
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)
自分の他の、名前に《剣砲》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。
DMPROMOY12 P67/Y12-
解説wiki →頼むぜ!カツドン
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジ
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
このクリーチャーが攻撃する時、そのターン、このクリーチャーのパワーは自分の墓地にあるクリーチャー1体につき+1000される。
このクリーチャーは、パワーが6000以上の時、「W・ブレイカー」を得る。
このクリーチャーが破壊された時、「もう一杯!!」と言ってもよい。そうした場合、このクリーチャーを自分の山札の一番上に置く。
DMPROMOY12 P75/Y12-
解説wiki →黒神龍アバヨ・シャバヨ
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴン・ゾンビ/アンノイズ
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DMPROMOY12 P78/Y12-
解説wiki →無頼勇騎タイガ
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ビーストフォーク
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
DMPROMOY12 P79/Y12-
解説wiki →逆襲の神類 イズモ R
文明: 光文明 / 闇文明
コスト: 6
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴッド・ノヴァ OMG
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
このクリーチャーが攻撃する時、コスト5以下のゴッド・ノヴァ OMGを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
中央G・リンク(このクリーチャーまたは自分の他のゴッドをバトルゾーンに出す時、自分の好きな数のゴッドからカードを1枚ずつリンクを外してもよい。その後、このクリーチャーを、「右G・リンク」または「左G・リンク」を持つゴッドにリンクしてもよい)
DMPROMOY12 P80/Y12-
解説wiki →封魔右神グラストンベリー
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴッド・ノヴァ OMG/グランド・デビル
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-2000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)右G・リンク(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、「中央G・リンク」または「左G・リンク」を持つゴッドの右側にリンクしてもよい。リンクしたゴッドは、各ゴッドの特性〔パワーや能力〕をすべて持つ1体のクリーチャーとなる。バトルゾーンを離れる時は、その中の1枚を選ぶ)
DMPROMOY12 P81/Y12-
解説wiki →霊騎左神ロラパルーザ
文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴッド・ノヴァ OMG/アーク・セラフィム
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。左G・リンク(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、「中央G・リンク」または「右G・リンク」を持つゴッドの左側にリンクしてもよい。リンクしたゴッドは、各ゴッドの特性〔パワーや能力〕をすべて持つ1体のクリーチャーとなる。バトルゾーンを離れる時は、その中の1枚を選ぶ)
DMPROMOY12 P84/Y12-
解説wiki →最終章 カツエンド
文明: 火文明
コスト: 8
パワー: 8000
タイプ: エグザイル・クリーチャー
種族: アウトレイジMAX
クライマックス・ドロン・ゴー:自分の、コスト7以上の火のエグザイル・クリーチャーが破壊された時、このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
自分の他の、名前に《最終章 カツエンド》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のゴッドのリンクを無限の数、外す。その後、相手のゴッドを無限の数破壊する。
W・ブレイカー
DMPROMOY12 P85/Y12-
解説wiki →漢のキズナ カツブードン
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: エグザイル・クリーチャー
種族: アウトレイジMAX
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の他のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、自分の山札を見る。その中からエグザイル・クリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。このようにして山札を見た場合、シャッフルする。
W・ブレイカー
自分の他の、名前に《漢のキズナ カツブードン》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。
DMPROMOY12 P87/Y12-
解説wiki →日曜日よりの使者 メーテル
文明: 水文明 / 火文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジ
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
自分がカードを1枚引く時、1枚のかわりに、2枚引いてから自分の手札を1枚捨ててもよい。
DMPROMOY13 12252014/Y13-
解説wiki →Spread Joy to the World!
文明: 光文明 / 火文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
This spell is put into your mana zone tapped.Give a sealed Duel Masters booster pack to your opponent. Then each player adds a sealed Duel Masters booster pack to his shield zone as a new shield. Take a photo of the play area and Tweet it with #Dmjoy.
(デュエマの未開封パックを1つ相手プレイヤーにプレゼントする。その後、各プレイヤーはデュエマの未開封パックを1つ新たなシールドとして置く。その写真を撮って #DMjoy を付けてツイートする。)
DMPROMOY13 P1/Y13-
解説wiki →爆竜 バトラッシュ・ナックル
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド
W・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そうしたら、このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。
DMPROMOY13 P3/Y13-
解説wiki →クリスタル・スーパーパラディン
文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: リキッド・ピープル
進化-自分のリキッド・ピープル1体の上に置く。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のサイキック・クリーチャーを1体選び、持ち主の超次元ゾーンに戻す。
このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY13 P5/Y13-
解説wiki →国士無双カイザー「勝×喝」
文明: 火文明
コスト: 8
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のドラゴン1体につき1回、相手とガチンコ・ジャッジする。こうして自分が勝つたび、相手のコマンド1体または相手のパワー7000以下のクリーチャー1体を破壊する。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY13 P8/Y13-
解説wiki →バトルエール・カイザー
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: レッド・コマンド・ドラゴン
自分のドラゴンがバトルする時、そのバトル中、そのドラゴンのパワーは+7000される。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY13 P10/Y13-
解説wiki →偽りの名 バルガ・ラゴン
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/アンノウン
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それが進化ではないドラゴンなら、出してもよい。
DMPROMOY13 P11/Y13-
解説wiki →英傑の精獣 バアル・バララーク
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: マジカル・モンスター
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、6以下の数字をひとつ選ぶ。選んだ数字と同じコストを持つクリーチャーをすべて破壊する。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY13 P12/Y13-
解説wiki →熱血デュエ魂 切札勝太
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ヒューマノイド爆/レッド・コマンド・ドラゴン
進化-自分の火のクリーチャー1体の上に置く。
自分のドラゴンが攻撃する時、「ガイギンガ、龍解せよ!」と叫び、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY13 P14/Y13-
解説wiki →爆竜勝利 バトライオウ
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド
自分の火のドラゴンがバトルに勝った時、このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。自分の他の火のクリーチャーが相手クリーチャーとバトルする時、かわりにこのクリーチャーにバトルさせてもよい。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY13 P15/Y13-
解説wiki →銀河剣 プロトハート
文明: 火文明
コスト: 4
タイプ: DRAGHEART_WEAPON
これを装備したクリーチャーが各ターンはじめてタップした時、アンタップする。龍解:自分のターンの終わりに、そのターン、これを装備したクリーチャーが2度攻撃していたら、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れた場合、そこに戻す)
DMPROMOY13 P16/Y13-
解説wiki →爆流剣術 紅蓮の太刀
文明: 火文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。マナ武装 5:自分のマナゾーンに火のカードが5枚以上あれば、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。
DMPROMOY13 P19/Y13-
解説wiki →天英雄 ヴァルハラ・デューク
文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド・ドラゴン
マナ武装 7:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンに光のカードが7枚以上あれば、次の自分のターンのはじめまで自分のクリーチャーは破壊されない。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY13 P20/Y13-
解説wiki →熱血龍 シビル・ウォード
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ガイアール・コマンド・ドラゴン
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、パワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY13 P23/Y13-
解説wiki →熱血龍 ボルシャック・クロス
文明: 火文明
コスト: 9
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: ガイアール・コマンド・ドラゴン
スピードアタッカーパワーアタッカー+5000T・ブレイカー誰もサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出せない。
DMPROMOY13 P26/Y13-
解説wiki →熱血龍 バトクロス・バトル
文明: 火文明
コスト: 8
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: ガイアール・コマンド・ドラゴン
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
相手のターン中にこのクリーチャーが出た時、そのターンの終わりにこのクリーチャーを自分の山札の下に置く。
DMPROMOY13 P29/Y13-
解説wiki →熱血逆転 バトライオウDX
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: ガイアール・コマンド・ドラゴン
相手のクリーチャーが自分の火のドラゴンを攻撃する時、自分の《熱血逆転 バトライオウDX》がバトルゾーンに1体もなければ、このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。W・ブレイカー自分の他の火のクリーチャーが相手のクリーチャーとバトルする時、かわりにこのクリーチャーにバトルさせてもよい。バトル中、このクリーチャーのパワーを+5000する。
DMPROMOY13 P31/Y13-
解説wiki →ガイアール・アクセル
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター
バトルゾーンにある自分の他のドラゴンはすべて「スピードアタッカー」を得る。(「スピードアタッカー」を得たクリーチャーは召喚酔いしない)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY13 P43/Y13-
解説wiki →大いなる銀河 巨星城
文明: 火文明
コスト: 4
タイプ: DRAGHEART_FORTRESS
自分の火のクリーチャーがバトルに勝った時、カードを1枚引いてもよい。龍解:自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の火のクリーチャーが2体以上あれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップしてもよい。
(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す)
DMPROMOY13 P56/Y13-
解説wiki →次元龍覇 グレンモルト「覇」
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: ガイアール・コマンド・ドラゴン/ヒューマノイド爆/ドラグナー
スピードアタッカーW・ブレイカーマナ武装 7:このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに火のカードが7枚以上あれば、次のうちいずれか1つを選ぶ ▼コスト6以下のウエポンではないカードを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ▼このクリーチャーにウエポンが1枚も装備されていなければ、コスト6以下のウエポンを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それをこのクリーチャーに装備して出す)
DMPROMOY13 P68/Y13-
解説wiki →再誕の精霊 アルミウル
文明: 光文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
このクリーチャーが攻撃する時、進化ではないコスト3以下の光のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY13 P80/Y13-
解説wiki →勝舞城 ボルシャック
文明: 火文明
コスト: 6
タイプ: DRAGHEART_FORTRESS
自分の火のクリーチャーが攻撃中、自分の墓地にある火のカード1枚につき、そのクリーチャーのパワーを+1000する。龍解―自分のターンのはじめに、バトルゾーンと自分の墓地に自分の火のドラゴンが合計6体以上あれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す)
DMPROMOY13 P81/Y13-
解説wiki →弐刀龍覇 グレンモルト「双」
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド爆/ドラグナー
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト2以下のウエポンを2枚まで、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(このクリーチャーに装備して出す)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY13 P82/Y13-
解説wiki →無敵剣 プロト・ギガハート
文明: 火文明
コスト: 2
タイプ: DRAGHEART_WEAPON
龍解:相手のクリーチャーの能力または相手の呪文によって、これを装備したクリーチャーが離れる時、かわりにこのドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。
(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーが離れた場合、そこに戻す)
DMPROMOY13 P84/Y13-
解説wiki →熱血龍 ガイアール・キラー・カイザー
文明: 火文明
コスト: 9
パワー: 12000
タイプ: クリーチャー
種族: ガイアール・コマンド・ドラゴン
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)
このクリーチャーは、バトルゾーンに出したターン、アンタップされているクリーチャーを攻撃できる。
DMPROMOY13 P90/Y13-
解説wiki →爆勝 グレンモルト「魂」
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド爆
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、アンタップする。マナ武装 5:このクリーチャーがバトル中、自分のマナゾーンに火のカードが5枚以上あれば、このクリーチャーのパワーを+13000する。
DMPROMOY13 P92/Y13-
解説wiki →超熱血 レッド・ブルマッスル
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 9000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ガイアール・コマンド・ドラゴン
進化-自分の火のドラゴン1体の上に置く。相手がこのクリーチャーを選んだ時、相手は自身のマナゾーンからカードを3枚選び、それ以外のカードを墓地に置く。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY13 P94/Y13-
解説wiki →絶叫の影ガナル・スクリーム
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴースト/アンノイズ
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から4枚を墓地に置いてもよい。そうした場合、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。
DMPROMOY13 P96/Y13-
解説wiki →音感の精霊龍 エメラルーダ
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 5500
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド・ドラゴン
ブロッカー
このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つブレイクしてもよい。その後、自分の手札を1枚、シールド化してもよい。
DMPROMOY13 P97/Y13-
解説wiki →熱血龍 リトル・ガンフレア
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ガイアール・コマンド・ドラゴン
パワーアタッカー+3000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+3000する)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DMPROMOY14 P1/Y14-
解説wiki →ムテキ・バトラゴン
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 9000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ガイアール・コマンド・ドラゴン
進化-自分の火のクリーチャー1体の上に置く。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)自分の進化クリーチャーは攻撃されない。
DMPROMOY14 P4/Y14-
解説wiki →熱闘革命 ガイギンガ
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: ガイアール・コマンド・ドラゴン
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)バトル中、このクリーチャーのパワーは+4000される。
DMPROMOY14 P5/Y14-
解説wiki →ゴウ・トリプラゴン
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 8000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: メガ・コマンド・ドラゴン
進化-自分の火のクリーチャー1体の上に置く。W・ブレイカー革命2-自分のシールドが2つ以下なら、このクリーチャーのパワーを+8000し、「T・ブレイカー」を与える。(「T・ブレイカー」を持つクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
DMPROMOY14 P9/Y14-
解説wiki →黒神龍オドル・ニードル
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴン・ゾンビ
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
このクリーチャーはタップして出る。
相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。
このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、このクリーチャーと相手クリーチャーを破壊する。
DMPROMOY14 P12/Y14-
解説wiki →音速 バイクロン
文明: 火文明
コスト: 8
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: ソニック・コマンド/侵略者
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のシールドが2つ以下なら、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて破壊する。
DMPROMOY14 P13/Y14-
解説wiki →革命龍 ドカン
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 13000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍
進化―自分の火のクリーチャー1体の上に置く。T・ブレイカー革命2―自分のシールドが2つ以下なら、自分の他のクリーチャーはシールドをさらに2つブレイクする。
DMPROMOY14 P14/Y14-
解説wiki →超奇天烈 ギャブル
文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 7000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: マジック・コマンド/侵略者
進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置く。
侵略:水のコマンド(自分の水のコマンドが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
W・ブレイカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身の山札の上から5枚を表向きにする。その中から自分は呪文を1枚選び、相手は残りを好きな順序で自身の山札の一番下に置く。選んだ呪文を自分がコストを支払わずに唱え、相手の墓地に置く。
DMPROMOY14 P16/Y14-
解説wiki →暗黒導師ブラックルシファー
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を墓地に置く。
自分の墓地にあるデーモン・コマンド1体につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。
このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに、進化デーモン・コマンドを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
DMPROMOY14 P29/Y14-
解説wiki →熱血提督 ザーク・タイザー
文明: 火文明
コスト: 8
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: ガイアール・コマンド・ドラゴン
W・ブレイカー相手の呪文またはクリーチャーの能力によって、このクリーチャーを自分の手札から捨てる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からヒューマノイド爆とコマンド・ドラゴンをすべて自分の手札に加え、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
DMPROMOY14 P36/Y14-
解説wiki →怒英雄 ガイムソウ
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: ガイアール・コマンド・ドラゴン
W・ブレイカー
マナ武装 7:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンに火のカードが7枚以上あれば、《怒英雄 ガイムソウ》以外の、火の進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与え、ターンの終わりにバトルゾーンから自分の手札に戻す。
DMPROMOY14 P37/Y14-
解説wiki →禁断 ー目醒めの刻ー
文明: 火文明
コスト: 4
タイプ: FORBIDDEN_DRUM
このカードは、ゲーム開始時の5枚の手札に含める。この鼓動は、封印を4つ付けてバトルゾーンに出す。禁断解放―この鼓動の封印がすべてなくなった時、クリーチャー側に裏返す。(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドがバトルゾーンに出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印をひとつ、墓地に置く。クリーチャーが封印されている間、両プレイヤーはそのクリーチャーを無視する)
DMPROMOY14 P45/Y14-
解説wiki →超轟速 レッド・エンド
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ソニック・コマンド/侵略者
進化:自分の火のクリーチャー1体の上に置く。
侵略:火のコマンド(自分の火のコマンドが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが破壊された時、その下に重ねてあったカードのうち1枚を、墓地からバトルゾーンに出してもよい。
DMPROMOY14 P46/Y14-
解説wiki →リベレーション・オブ・ジ・エンド
文明: 火文明
コスト: 9
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)相手のパワー9999以下のクリーチャーを1体、破壊する。自分の封印を1つ、墓地に置く。
DMPROMOY14 P49/Y14-
解説wiki →「必勝」の頂 カイザー「刃鬼」
文明: ゼロ文明
コスト: 11
パワー: 14000
タイプ: クリーチャー
種族: レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/ゼニス
T・ブレイカー
このクリーチャーが召喚によって出た時、相手のシールドを数え、その回数相手とガチンコ・ジャッジする。その後、こうして自分がガチンコ・ジャッジに勝った数、ハンター・クリーチャーを1体、自分の墓地、マナゾーン、または手札から出す。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
エターナル・Ω(このクリーチャーが離れる時、かわりに手札に戻す)
DMPROMOY14 P50/Y14-
解説wiki →龍覇 イメン=ブーゴ
文明: 自然文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: ビーストフォーク號/ドラグナー
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自然のコスト4以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)
自分のマナゾーンにあるカードを、すべての文明のカードとして扱う。
DMPROMOY14 P56/Y14-
解説wiki →メッチャ無敵なじーさん
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド邪
スピードアタッカー相手の攻撃クリーチャーによって、相手がゲームに勝つ時、かわりに自分はこのクリーチャーを破壊して「ターンをもう一回、やらせてくれ?!」と言ってもよい。そうしたら、相手はゲームに勝たず、クリーチャーはこのターン攻撃できず、次の自分のターンの終わりに自分はゲームに負ける。
DMPROMOY14 P61/Y14-
解説wiki →革命龍 アサルト
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 8000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍
進化―自分の火のクリーチャー1体の上に置く。W・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札を見る。その中から火の革命軍の進化クリーチャーを1体選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。革命2―自分のシールドが2つ以下なら、自分の革命軍の進化クリーチャーの召喚コストを最大3少なくする。ただし、コストは0以下にならない。
DMPROMOY14 P68/Y14-
解説wiki →メガ・カラクリ・ドラゴン
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)自分の火または自然のドラゴンのパワーを+3000する。
DMPROMOY14 P72/Y14-
解説wiki →ボルシャック・ルピア
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード
このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中から、名前に《ボルシャック》とあるクリーチャーを1体表向きにし、手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
DMPROMOY14 P74/Y14-
解説wiki →完全攻撃革命
文明: 火文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
このターン、自分のドラゴンが攻撃する時、そのクリーチャーはパワー+10000を得、バトル中破壊されない。
DMPROMOY15 P1/Y15-
解説wiki →行くぜ2号!ボスカツ
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: メガ・コマンド・ドラゴン
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。革命チェンジ-火または自然のドラゴン(自分の火または自然のドラゴンが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えても良い)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY15 P2/Y15-
解説wiki →行くぜ1号!ハムカツマン
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: メガ・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
DMPROMOY15 P3/Y15-
解説wiki →英雄奥義 バーニング銀河
文明: 火文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
S・トリガーバトルゾーンにある相手のコスト5以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。マナ武装 7:自分のマナゾーンに火のカードが7枚以上あれば、バトルゾーンにある相手のコスト12以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
DMPROMOY15 P4/Y15-
解説wiki →DX ブリキング
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 7
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。革命チェンジ-火または自然のドラゴン(自分の火または自然のドラゴンが攻撃する時、そのクリチャーと手札にあるこのクリチャーを入れ替えても良い)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のコスト6以下のクリーチャーを1体、破壊する。
DMPROMOY15 P12/Y15-
解説wiki →爆竜DX メカゲンジ
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。革命チェンジ:火または自然のドラゴン(自分の火または自然のドラゴンが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを2体まで、破壊する。
DMPROMOY15 P13/Y15-
解説wiki →星光の旋律 ベルファーレ
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 7
パワー: 7500
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド・ドラゴン/革命軍/ドレミ団
革命チェンジ:光または水のドラゴン(自分の光または水のドラゴンが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。
DMPROMOY15 P14/Y15-
解説wiki →D2V ヴェンデッタ
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ソニック・コマンド/マスター・イニシャルズ
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)各ターン、このクリーチャーがはじめて攻撃する時、自分のD2フィールドがバトルゾーンにあれば、攻撃の後、このクリーチャーをアンタップする。
DMPROMOY15 P15/Y15-
解説wiki →守護炎龍 レヴィヤ・ターン
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: レッド・コマンド・ドラゴン/スノーフェアリー
W・ブレイカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、またはこのクリーチャーが破壊された時、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
DMPROMOY15 P20/Y15-
解説wiki →真紅のゼンゼンマイ
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: メガ・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。革命チェンジ:火または自然のクリーチャー(自分の火または自然のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
DMPROMOY15 P24/Y15-
解説wiki →メガ・ランページ・ドラゴン
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 8
パワー: 13000
タイプ: クリーチャー
種族: メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
DMPROMOY15 P35/Y15-
解説wiki →禁断の月 ドキンダムーン
文明: 闇文明
コスト: 6
タイプ: D2_FIELD
侵略ZERO:相手のターンの終わりに、そのターン相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出していたら、このD2フィールドを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。この D2フィールドがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、ソニック・コマンドを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
DMPROMOY15 P39/Y15-
解説wiki →無双竜機ヴァルガザーク
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。W・ブレイカーこのクリーチャーが攻撃する時、ドラゴンを1体、自分の手札から捨ててもよい。そうした場合、そのターン、このクリーチャーは「T・ブレイカー」を得、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。
DMPROMOY15 P47/Y15-
解説wiki →邪霊神官バーロウ
文明: 闇文明
コスト: 9
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド
このクリーチャーが出た時、名前に《バロム》とある進化クリーチャーを1体、自分の墓地からコストを支払わずに召喚してもよい。
DMPROMOY15 P49/Y15-
解説wiki →勇者(仮)じーさん
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド邪
でんぢゃらスイッチ :クリーチャーが自分を攻撃する時、立ち上がって「でんぢゃらスイッチ、オン! 」と言い、自分のおヘソを押さえながら、このカードを頭の上に乗せてその場でくるっと一回転してもよい。そうしたら、攻撃を中止させ、このクリーチャーは相手のシールドを1つブレイクし、その後このクリーチャーを破壊する。
DMPROMOY15 P50/Y15-
解説wiki →漢の2号 ボスカツ剣
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: メガ・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体、破壊する。
DMPROMOY15 P52/Y15-
解説wiki →轟速 ザ・ゼット
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: ソニック・コマンド/侵略者
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)自分のターンの終わりに、そのターンこのクリーチャーが攻撃していたら、破壊する。
DMPROMOY15 P56/Y15-
解説wiki →刀の3号 カツえもん剣
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: メガ・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団
革命チェンジ:火または自然のクリーチャー(自分の火または自然のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、自分のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
DMPROMOY15 P66/Y15-
解説wiki →シン・ガイギンガ
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: ガイアール・コマンド・ドラゴン/ハムカツ団
革命チェンジ:火のドラゴン(自分の火のドラゴンが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
W・ブレイカー
バトル中、このクリーチャーのパワーを+4000する。
相手がこのクリーチャーを選んだ時、このターンの後に自分のターンを追加する。
DMPROMOY15 P67/Y15-
解説wiki →ガイアール Re:
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/ハムカツ団
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンに、アンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
DMPROMOY15 P71/Y15-
解説wiki →禁断 V キザム
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 7
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ソニックコマンド/イニシャルズ
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 S ・トリガーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-2000 する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。
DMPROMOY15 P72/Y15-
解説wiki →新時代の幕開け
文明: 火文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
S ・トリガー相手 プレイヤーに握手を求める。各プレイヤーは3枚ずつカードを引いてもよい。
DMPROMOY15 P75/Y15-
解説wiki →ドギラゴン・フォーエバー
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 8
パワー: 13000
タイプ: クリーチャー
種族: メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。革命チェンジ : 火または自然の5以上のドラゴンT・ブレイカー極限ファイナル革命:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このゲーム中に自分の他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、ハムカツ団を好きな数、自分の手札からマナゾーンに置いてもよい。このクリーチャーは、こうしてマナゾーンに置いたカード1枚につきシールドをさらに1つブレイクする。
DMPROMOY16 P01/Y16-
解説wiki →ジョニー・ザ・ビギニング
文明: ゼロ文明
コスト: 7
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
マスター・ブレイカー(このクリーチャーがバトルゾーンに出たターン、各ブレイクの前に、相手クリーチャーを1体破壊する)このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターン、相手プレイヤーを攻撃できる。
DMPROMOY16 P08/Y16-
解説wiki →超絶特Q ダンガンテイオー
文明: ゼロ文明
コスト: 8
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)自分のクリーチャーは、バトルゾーンに出たターン、相手プレイヤーを攻撃できる。相手のクリーチャーは、バトルゾーンに出たターン、自分を攻撃できない。
DMPROMOY16 P11/Y16-
解説wiki →ズバット戦車 バチゴーン
文明: 火文明
コスト: 8
パワー: 15000
タイプ: クリーチャー
種族: ビートジョッキー
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
DMPROMOY16 P21/Y16-
解説wiki →"罰怒"ブランド 1st
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ビートジョッキー
B・A・D2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する)
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがビートジョッキーなら、自分の手札に加える。それ以外なら、自分の山札の一番下に置く。
DMPROMOY16 P30/Y16-
解説wiki →ドッカン! ゴートッQ
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
J・O・E 2 (このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く)
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが攻撃する時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
DMPROMOY16 P33/Y16-
解説wiki →パーリ騎士
文明: ゼロ文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
このクリーチャーが出た時、カードを1枚、自分の墓地からマナゾーンに置く。
DMPROMOY16 P38/Y16-
解説wiki →ヘルコプ太
文明: ゼロ文明
コスト: 5
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある自分のジョーカーズ1体につき、カードを1枚引いてもよい。
DMPROMOY16 P42/Y16-
解説wiki →消王ケシカス
文明: ゼロ文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
相手のクリーチャーがバトルゾーンに出て、その能力がトリガーする時、「ノーン!!」と叫びながらこのクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、その能力はトリガーしない。(例えば、「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時」で始まる能力はトリガーしない)
DMPROMOY16 P62/Y16-
解説wiki →The チュルチュルズ
文明: ゼロ文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手に「ラーメン一丁!」と言う。相手は「あいよ!」と言って、次のうち1つを選んでもよい。相手が選ばなければ、全部注文する。▶しょうゆラーメン:このターン、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。▶塩ラーメン:自分はカードを2枚引く。▶ワンタン麺:このターン、自分のクリーチャーすべてはシールドをさらに1つブレイクする。
DMPROMOY16 P64/Y16-
解説wiki →アリゾナ・ヘッドショット
文明: ゼロ文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
種族: ジョーカーズ
バトルゾーンにある相手のカードを1枚選び、持ち主の山札の一番下に置く。
DMPROMOY16 P65/Y16-
解説wiki →聖霊王アルファリオン
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 10
パワー: 15500
タイプ: 進化クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
G・ゼロ :自分のエンジェル・コマンド・クリーチャーが5体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
進化:エンジェル・コマンド・クリーチャー1体の上に置く。
T・ブレイカー
相手は呪文を唱えられない。
相手のクリーチャーの召喚コストを5多くする。
DMPROMOY16 P66/Y16-
解説wiki →悪魔神バロム・クエイク
文明: 闇文明 / 自然文明
コスト: 10
パワー: 13000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: デーモン・コマンド
マナ進化:デーモン・コマンド・クリーチャーを1体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。
T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、デーモン・コマンドではないクリーチャーをすべて破壊する。
相手のクリーチャーがコストを支払わずに出る時、相手はそのクリーチャーを出すかわりにマナゾーンに置く。
DMPROMOY16 P67/Y16-
解説wiki →ツタンカーネン
文明: ゼロ文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。
DMPROMOY16 P69/Y16-
解説wiki →伝説の決闘者
文明: 火文明
コスト: 15
パワー: 15000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/アウトレイジ/ジョーカーズ
シンパシー:ヒューマノイド、アウトレイジ、およびジョーカーズ(このクリーチャーの召喚コストは、バトルゾーンにある自分のヒューマノイド、アウトレイジ、またはジョーカーズ1体につき1少なくなる。ただしコストは0以下にならない)
スピードアタッカー
T・ブレイカー
各ターン、このクリーチャーがはじめてまたは2度目にタップした時、アンタップする。
DMPROMOY16 P75/Y16-
解説wiki →ボーイズ・トゥ・メン
文明: 光文明 / 水文明 / 自然文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
カードを1枚引く。
自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
DMPROMOY16 P84/Y16-
解説wiki →サッヴァーク ~正義ノ裁キ~
文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 11000
タイプ: クリーチャー
種族: マスター・ドラゴン/メタリカ
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置き、もう1枚を表向きにしてその上に置く。自分のシールドゾーンに表向きのカードがあれば、このクリーチャーは破壊されない。
DMPROMOY16 P85/Y16-
解説wiki →マキシマム・ザ・ジョニー
文明: ゼロ文明
コスト: 7
パワー: 10000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)Wダブル・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を表向きにする。相手はそれらのカードと同じコストを持つ自身のクリーチャーをすべて、好きな順序で山札の下に置く。その後、自分は、表向きにしたカードを好きな順序で山札の下に置く。
DMPROMOY16 P90/Y16-
解説wiki →ドッカン! ゴートッQ
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
J・O・E2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く)スピードアタッカーW・ブレイカーこのクリーチャーが攻撃する時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
DMPROMOY16 P94/Y16-
解説wiki →青守銀 ルヴォワ
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: メタリカ
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体タップしてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
このクリーチャーをアンタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーまたは自分のタップしているクリーチャーに変更してもよい。
DMPROMOY16 P104/Y16-
解説wiki →魔凰 デ・スザーク
文明: 闇文明
コスト: 8
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: マスター・ドルスザク/マフィ・ギャング
無月の門:自分の魔導具をバトルゾーンに出した時、自分の魔導具をバトルゾーンと墓地から2つずつ選び、このクリーチャーを自分の手札または墓地からそれら4枚の上にコストを支払わずに召喚してもよい。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーを -3000 する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
DMPROMOY16 P105/Y16-
解説wiki →堕魔 ドゥザイコ
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: マフィ・ギャング/魔導具
このカードは、4枚より多くデッキに入れることができる。
DMPROMOY17 P1/Y17-
解説wiki →ジョニー&ジョラゴン 〜Jの意志〜
文明: ゼロ文明
コスト: 10
パワー: 12000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーの各ブレイクの前に、相手のクリーチャーを1体破壊する。
DMPROMOY17 P8/Y17-
解説wiki →ダーク・ライフ
文明: 闇文明 / 自然文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をマナゾーンに、もう1枚を墓地に置く。
DMPROMOY17 P11/Y17-
解説wiki →フット坊主
文明: 火文明
コスト: 9
パワー: 11000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
J・O・E 2 (このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く)
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて破壊する。
DMPROMOY17 P12/Y17-
解説wiki →ビックラボックス
文明: ゼロ文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがコスト6以下のジョーカーズ・クリーチャーなら出す。それ以外なら、自分の手札に加える。
DMPROMOY17 P13/Y17-
解説wiki →ナ・ハナキ・リー
文明: 自然文明
コスト: 6
パワー: 12000
タイプ: クリーチャー
種族: グランセクト
マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
このクリーチャーが攻撃した時、攻撃の後、このクリーチャーをマナゾーンに置く。
DMPROMOY17 P26/Y17-
解説wiki →偽りの名 ドレッド・ブラッド
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴン・ゾンビ/アンノウン
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
自分のターンのはじめに、このクリーチャーが自分の墓地にあれば、自分のクリーチャーを2体破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーを自分の墓地から出す。
DMPROMOY17 P30/Y17-
解説wiki →“GoGo”ブランド
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: ビートジョッキー
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
G・G・G:自分の手札が1枚以下であれば、このクリーチャーのパワーを+3000し、「W・ブレイカー」を与える。
(「W・ブレイカー」を持つクリーチャーは、シールドを2つブレイクする)
DMPROMOY17 P35/Y17-
解説wiki →ガンバG/ガガン・ガン・ガガン
文明: ゼロ文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、相手プレイヤーを攻撃できる。
DMPROMOY17 P37/Y17-
解説wiki →ハクション・マスク
文明: ゼロ文明
コスト: 5
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手はバトルゾーンにある自身の、パワーが一番小さいクリーチャーを1体選び、破壊する。
DMPROMOY17 P50/Y17-
解説wiki →提督の精霊龍 ボンソワール
文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド・ドラゴン
ブロッカー
相手の、クリーチャーの能力または呪文によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりに出してもよい。
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から、「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて手札に加え、その後、残りを好きな順序で山札の下に置く。
DMPROMOY17 P52/Y17-
解説wiki →黒神龍デヴォリューション
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴン・ゾンビ/ハンター
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自身のクリーチャーを1体選んで破壊する。その後、自分のクリーチャーを1体破壊する。相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。その後、自分の手札を1枚捨てる。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY17 P57/Y17-
解説wiki →めっちゃ!デンヂャラスG3/ケッシング・ゼロ
文明: ゼロ文明
コスト: 10
パワー: 21300
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
G・ブレイカー(このクリーチャーは、相手のシールドをすべてブレイクし、その攻撃の後、自分のシールドをすべてブレイクする)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、「シールドいらねえー!」と言ってもよい。そうしたら、そのターン、自分のクリーチャー3体に「G・ブレイカー」を与える。
DMPROMOY17 P64/Y17-
解説wiki →龍世界 ドラゴ大王
文明: 火文明
コスト: 10
パワー: 13000
タイプ: クリーチャー
種族: レッド・コマンド・ドラゴン
T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選んでもよい。その2体をバトルさせる。
ドラゴンではないクリーチャーが出る時、かわりにそれを持ち主の墓地に置く。
DMPROMOY17 P65/Y17-
解説wiki →ウソと盗みのエンターテイナー
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ダークロード
バトルゾーンに自分の他のクリーチャーがあれば、このクリーチャーは攻撃されない。相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーを破壊する。
DMPROMOY17 P70/Y17-
解説wiki →虫取りアーミー
文明: 自然文明
コスト: 8
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からジョーカーズをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。
DMPROMOY17 P75/Y17-
解説wiki →奇石 ルドルゴ
文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: メタリカ
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
DMPROMOY17 P78/Y17-
解説wiki →爆速 ダビッドアネキ
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 5000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ソニック・コマンド/侵略者
進化:自分の火のクリーチャー1体の上に置く。
侵略:火のクリーチャー(自分の火のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
DMPROMOY17 P87/Y17-
解説wiki →集結ノ正裁Z
文明: 光文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
種族: 裁きの紋章Z
サバキZ(裁きの紋章が自分のシールドゾーンから手札に加えられた時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、この呪文をコストを支払わずに唱える)
自分の山札の上から2枚を表向きにする。その中からドラゴン、メタリカ、呪文をすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
この呪文を自分の手札から唱えた後、自分のシールド1つの上に、表向きにして置く。(そのシールドの束は1つと数える)
DMPROMOY17 P88/Y17-
解説wiki →堕魔 ドゥンブレ
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: マフィ・ギャング/魔導具
このクリーチャーが出た時、カードを1枚、自分のシールドゾーンから手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
DMPROMOY17 P100/Y17-
解説wiki →コンダマ
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: グランセクト
ツインパクトカードを自分のマナゾーンに置いた時、自分のマナゾーンにあるカードを1枚アンタップする。
DMPROMOY17 P104/Y17-
解説wiki →レレディ・バ・グーバ
文明: 自然文明
コスト: 7
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: グランセクト
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
このクリーチャーは攻撃できない。
DMPROMOY17 P105/Y17-
解説wiki →侵略開始!! にゃんこ軍団/にゃんこ砲発射!
文明: 火文明
コスト: 13
パワー: 25000
タイプ: クリーチャー
種族: にゃんこ
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
このクリーチャーがバトルに勝った時、自分の手札をすべて捨て、カードを5枚引く。
DMPROMOY18 68/Y18-
解説wiki →ジョラゴン・オーバーロード
文明: 自然文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
種族: ジョーカーズ/ワンダフォース
自分の山札の上から1枚目を、マナゾーンに置く。
バトルゾーンまたはマナゾーンに、自分のジョーカーズが合計7枚以上あれば、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
DMPROMOY18 P5/Y18-
解説wiki →赤攻銀 カ・ダブラ
文明: 光文明
コスト: 1
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: メタリカ
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)このクリーチャーは、タップしてバトルゾーンに出る。バトルゾーンにある自分の他のクリーチャーが2体以下なら、このクリーチャーはアンタップしない。
DMPROMOY18 P7/Y18-
解説wiki →ガチャパルト初号機
文明: 自然文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ/ワンダフォース
マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
バトル中、バトルゾーンにある自分のGRクリーチャー1体につき、このクリーチャーのパワーを+3000する。
このクリーチャーがバトルに勝った時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
DMPROMOY18 P9/Y18-
解説wiki →ランボルタッ君
文明: 火文明
コスト: 8
パワー: 12000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
DMPROMOY18 P10/Y18-
解説wiki →イチゴッチ・タンク
文明: 自然文明
コスト: 7
パワー: 12000
タイプ: クリーチャー
種族: グランセクト
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
DMPROMOY18 P12/Y18-
解説wiki →トライガード・チャージャー
文明: 光文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
自分のシールドを1つ、手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
自分の手札を1枚、シールド化してもよい。
チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く)
DMPROMOY18 P15/Y18-
解説wiki →超戦龍覇 モルトNEXT
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: ガイアール・コマンド・ドラゴン/ヒューマノイド爆/ドラグナー
W・ブレイカー
マナ武装 5:このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンに火のカードが5枚以上あれば、火のコスト5以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンから出す。
龍マナ武装5:各ターン、このクリーチャーがはじめて攻撃する時、自分のマナゾーンに火のドラゴン・クリーチャーが5体以上あれば、その攻撃の後、このクリーチャーをアンタップする。
DMPROMOY18 P28/Y18-
解説wiki →黒神龍バラス・ランス
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴン・ゾンビ/アンノイズ
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を見る。その中から2枚、自分の墓地に置く。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMPROMOY18 P31/Y18-
解説wiki →暴君憑依:マキシマムザ亮君
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 12000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ヒューマノイド/デーモン・コマンド
進化:自分の闇のクリーチャー1体の上に置く。
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体破壊する。
DMPROMOY18 P41/Y18-
解説wiki →シニガミ 丁-四式
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: GR_CREATURE
種族: マフィ・ギャング/デリートロン
このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
DMPROMOY18 P52/Y18-
解説wiki →ボール“BOMB”ボマー
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ビートジョッキー
バトルゾーンに自分のビートジョッキーが3体以上あれば、このクリーチャーの召喚コストを最大5少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DMPROMOY18 P58/Y18-
解説wiki →ゼッキョーすらい太
文明: 水文明
コスト: 6
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
DMPROMOY18 P77/Y18-
解説wiki →ジョギライド・ファイナルフィーバー
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
種族: ジョーカーズ
相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、バトルゾーンに自分の《ジョギラスタ・ザ・ジョニー》があれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
クリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを+2000 する。
自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選び、その2体をバトルさせる。
DMPROMOY18 P82/Y18-
解説wiki →悪魔妖精ベラドンナ
文明: 闇文明 / 自然文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: スノーフェアリー/ファンキー・ナイトメア
このクリーチャーが出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
▶自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
DMPROMOY18 P85/Y18-
解説wiki →接続 CS-20
文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: GR_CREATURE
種族: トリックス/デリートロン
自分のオーラを使うコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。このようにしてオーラを使った時、それをこのクリーチャーに付ける。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
DMPROMOY18 P87/Y18-
解説wiki →リッチ警官 キャッシュ!
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 8
パワー: 2500
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を1枚、相手に見せてもよい。そうしたら、そのカードのコストと同じ枚数のカードを引く。
DMPROMOY19 P2/Y19-
解説wiki →ガガガン・ジョーカーズ
文明: 自然文明
コスト: 1
タイプ: 呪文
種族: ジョーカーズ
自分の山札の上から3枚を見る。その中からクリーチャーを1体選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で山札の下に置く。
DMPROMOY19 P19/Y19-
解説wiki →キズグイ変怪
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: デモニオ/鬼札王国
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つ、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
鬼タイム :自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーの攻撃中、自分のカードはシールドゾーンを離れない。
DMPROMOY19 P20/Y19-
解説wiki →ドキドキ・ホーテ
文明: 火文明
コスト: 9
パワー: 14000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ/チーム切札
キリフダッシュ [ff06](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを [ff06]支払って召喚してもよい)
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
DMPROMOY19 P50/Y19-
解説wiki →飛べ!イカロソくん
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ/チーム切札
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンのカードを5枚まで、アンタップする。
DMPROMOY19 P54/Y19-
解説wiki →ゼーロJr.&ゲンムエンペラー
文明: 水文明 / 闇文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ∞ドラゴン/チーム零
ムゲンクライム 2(自分のクリーチャーを2体タップし、 [wd02]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、他のコスト5以下のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーの能力をすべて無視する。
DMPROMOY19 P69/Y19-
解説wiki →闇鎧亜ジャック・アルカディアス
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 4
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: スピリット・クォーツ/ロスト・クルセイダー
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
このクリーチャーが出た時、バトルゾーンにある相手のコスト4以下のカードを1枚選び、破壊する。
DMPROMOY19 P73/Y19-
解説wiki →新導バット
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ/チーム切札
キリフダッシュ [ff02](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを [ff02] 支払って召喚してもよい)
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚捨て、その後、カードを1枚引く。
DMPROMOY19 P88/Y19-
解説wiki →弩闘×十王超ファイナルウォーズ!!!
文明: 自然文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
自分の山札の上から5枚を見る。その中から、キングマスター・クリーチャーを好きな数選んで相手に見せ、手札に加える。残りを好きな順序で山札の下に置く。
DMPROMOY20 CP2/Y20-
解説wiki →進化王来 モモキング
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 4
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ/レクスターズ
マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
DMPROMOY20 CP4/Y20-
解説wiki →ブランド <ガイアール・ゼロ.Star>
文明: 火文明
コスト: 10
パワー: 8000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: ビートジョッキー/レクスターズ
このクリーチャーを、コストを3少なくし、さらに、このターン自分の他の火のクリーチャーを召喚していれば、追加で3少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンこのクリーチャーが攻撃する時、その攻撃の後でこのクリーチャーを破壊する。ただし、コストは0以下にはならない。
スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DMPROMOY20 CP6/Y20-
解説wiki →アルカディアス・モモキング ~光丸~
文明: 光文明 / 火文明
コスト: 6
パワー: 12500
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: エンジェル・コマンド/ジョーカーズ・ドラゴン/レクスターズ
スター進化:レクスターズ、光のクリーチャー、または火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
バトル中、自分の他のレクスターズすべてのパワーを+2000する。
相手の光以外の呪文を唱えるコストを4多くする。
DMPROMOY20 CP7/Y20-
解説wiki →ボルシャック・西南・ドラゴン
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン/サムライ
自分のドラゴン・クリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
セイバー:ドラゴン(自分のドラゴンが破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい)
DMPROMOY20 CP8/Y20-
解説wiki →禁断のモモキングダム
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 4
パワー: 9999
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: ジョーカーズ/禁断/レクスターズ
スター進化:レクスターズ、闇のクリーチャー、または火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
自分の他のレクスターズが出た時、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてこのクリーチャーの下に置いてもよい。
このクリーチャーは、カードが4枚以上含まれていなければ、攻撃できず、相手に選ばれない。
このクリーチャーに含まれるカードが4枚になった時、相手のコスト9以下のクリーチャーを1体破壊する。
W・ブレイカー
DMPROMOY20 CP9/Y20-
解説wiki →モモスター -熱丸- <トリプル.Star>
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 7
パワー: 13000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: ジョーカーズ/レクスターズ
スター進化:レクスターズ、火のクリーチャー、または自然のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
バトル中、このクリーチャーのパワーを+3000する。
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
DMPROMOY20 CP10/Y20-
解説wiki →無頼 ダイチ-3
文明: 水文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ビーストフォーク/ディスタス
{GS} G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
ササゲール3(ディスペクターを召喚する時、コストを3少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない)
DMPROMOY20 CP11/Y20-
解説wiki →伝説の切札龍
文明: 火文明
コスト: 20
パワー: 20000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/メガ・コマンド・ドラゴン/ジョーカーズ・ドラゴン
トリプル・シンパシー:ドラゴン(このクリーチャーの召喚コストを、バトルゾーンにある自分のドラゴン1体につき3少なくする。ただしコストは0以下にはならない)
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
Q・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを4つブレイクする)
このクリーチャーが召喚によって出た時、次の自分のターンのはじめまで自分はゲームに負けず、相手はゲームに勝たない。
DMPROMOY20 CP16/Y20-
解説wiki →究極英雄 キング・モモキング
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 8
パワー: 17000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: ジョーカーズ/ヒーロー・ドラゴン/レクスターズ
究極スター進化:進化レクスターズ1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
名前に《モモキング》とある、コスト6以上の進化クリーチャーが出た時、このクリーチャーを自分の手札からその上に重ねてもよい。
このクリーチャーが出た時、相手のディスペクターを1体選んでもよい。そのクリーチャーの「EXライフ」シールドをすべて持ち主の墓地に置き、その後、その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
ディスペクターとのバトル中、このクリーチャーのパワーを+1000000する。
T・ブレイカー
DMPROMOY20 P1/Y20-
解説wiki →伝説の好敵手
文明: 光文明
コスト: 20
パワー: 21000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/ジャスティス・ウイング/メタリカ
ダブル・シンパシー:エンジェル・コマンド、ジャスティス・ウイング、およびメタリカ(このクリーチャーの召喚コストは、バトルゾーンにある自分のエンジェル・コマンド、ジャスティス・ウイング、またはメタリカ1体につき2少なくなる。ただしコストは0以下にはならない)
ブロッカー
Q・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを4つブレイクする)
このクリーチャーがタップした時、すべてのクリーチャーをタップする。
DMPROMOY20 P3/Y20-
解説wiki →チョコっとハウス <バデス.Star>
文明: 自然文明
コスト: 7
パワー: 12000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: ジョーカーズ/レクスターズ
スター進化:レクスターズまたは自然のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
DMPROMOY20 P5/Y20-
解説wiki →腐勇 ドルマーク-2
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴースト/ヒューマノイド/ディスタス
{GS} G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
ササゲール2(ディスペクターを召喚する時、コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない)
DMPROMOY20 P39/Y20-
解説wiki →20thSP じーさん
文明: 光文明 / 火文明
コスト: 10
パワー: 21300
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド邪/ヒューマノイド
G・ブレイカー(このクリーチャーは、相手のシールドをすべてブレイクし、その攻撃の後、自分のシールドをすべてブレイクする)
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から20枚をシールド化する。
自分の孫がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーを破壊する。
DMPROMOY20 P50/Y20-
解説wiki →無限超邪 クロスファイア
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジ・ドラゴン
G・ゼロ:自分の墓地にドラゴンが6体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
スピードアタッカー
W・ブレイカー
∞ (ルビ:インフィニティ)パワーアタッカー(攻撃中、このクリーチャーのパワーは無限大になる)
DMPROMOY20 P51/Y20-
解説wiki →ボルシャック・モモキング
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: ジョーカーズ/アーマード・ドラゴン/レクスターズ
{GS} G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
攻撃中、このクリーチャーのパワーを、自分の墓地にある火のカード1枚につき+2000する。
DMPROMOY20 P52/Y20-
解説wiki →スーパー・デーモン・ハンド
文明: 闇文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
相手のクリーチャーを1体破壊する。その後、そのクリーチャーのコストと同じ枚数、自分の山札の上から墓地に置く。
DMPROMOY20 P73/Y20-
解説wiki →王来文具ケシキング
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ/ジョーカース
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
相手のターン中、相手の呪文の効果が実行される時、「ノーン!!」と叫びながらこのクリーチャーを山札の下に置いてもよい。そうしたら、その呪文の効果を無視する。
自分のクリーチャーの持つ、相手プレイヤーを攻撃できない能力をすべて無視する。
DMPROMOY20 P75/Y20-
解説wiki →ツッコミ英雄 マトモくん
文明: 光文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/レクスターズ
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
W・ブレイカー
相手のターン中、相手が自身のマナゾーンのカードをタップせずにクリーチャーを出した時、
「マナコストはちゃんと払えよ!」とツッコんでもよい。そうしたら、相手はそれを山札の下に置く。
DMPROMOY20 P80/Y20-
解説wiki →夢幻騎士 ダースレイン
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ダーク・ナイトメア
進化―自分の闇のクリーチャー1体の上に置く。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。そうしたら、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。
DMPROMOY20 P83/Y20-
解説wiki →ボルシャック・スーパーヒーロー
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/ハンター
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、パワー3000以下のサイキックではないクリーチャーをすべて破壊する。その後、パワー5000以下のサイキック・クリーチャーをすべて破壊する。
DMPROMOY20 P85/Y20-
解説wiki →ボルシャック・サイバーエクス
文明: 水文明 / 火文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/サイバー・コマンド
革命チェンジ:水または火の、コスト3以上のドラゴン(自分の水または火のコスト3以上のドラゴンが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
スピードアタッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶︎相手は自身のパワーが一番小さいクリーチャーを1体選び、破壊する。
▶︎相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
DMPROMOY20 P87/Y20-
解説wiki →聖霊龍騎サンブレード・NEX
文明: 光文明 / 火文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/エンジェル・コマンド
このクリーチャーを召喚する時、コストを2少なくしてもよい。そうしたら、相手は自身の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置いてもよい。
スピードアタッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
DMPROMOY20 ThankYou20th!!/Y20-
解説wiki →Thank you for Duel Masters 20th!!
文明: 水文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
Shuffle your hand and graveyard into your deck. Then open one of your sealed Duel Masters booster packs and put all cards from it into your hand. Then untap all cards in your mana zone.
(自分の手札と墓地のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。その後、自分のデュエマ未開封パックを1つ開け、その中のカードをすべて手札に加える。その後、自分のマナゾーンにあるカードをすべてアンタップする 。)
DMPROMOY21 P1/Y21-
解説wiki →ジョニーーMAX
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 9000
タイプ: S_MAX_EVOLUTION_CREATURE
種族: ジョーカーズ/レクスターズ
S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーを破壊するか、自分の手札から《ジョニーーMAX》を1枚捨てる。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DMPROMOY21 P2/Y21-
解説wiki →フット坊主 <ウル.Star>
文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 11000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: ジョーカーズ/レクスターズ
スター進化:レクスターズまたは光のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
DMPROMOY21 P14/Y21-
解説wiki →深淵の怖豪 キャッシュ=キャラッシュ
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスポリス/コロコロイヤル
このクリーチャーが出た時、自分のカードを1枚、マナゾーンまたはバトルゾーンから墓地に置いてもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
DMPROMOY21 P28/Y21-
解説wiki →SSS級天災 デッドダムド
文明: 水文明 / 闇文明 / 自然文明
コスト: 8
パワー: 11000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: トリニティ・コマンド/S級侵略者
進化:水、闇、または自然いずれかのクリーチャー1体の上に置く。
SSS級侵略 [天災]:水、闇、または自然のコマンド(自分の水、闇、または自然のコマンドが攻撃する時、バトルゾーン、自分の手札、墓地、マナゾーンにあるこのカードをその上に重ねてもよい)
W・ブレイカー
このクリーチャーを別のクリーチャーの上に重ねた時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の墓地かマナゾーンに置く、または手札に戻す。
DMPROMOY21 P33/Y21-
解説wiki →テブル=ザザーム
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。
このクリーチャーを召喚する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DMPROMOY21 P36/Y21-
解説wiki →斬札ウィン&ジャシン
文明: 闇文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その中から好きなカードを1枚選び、「このカード、気にいったぜ!」と言ってもよい。そうしたら、そのカードを手札に加える。そうしなければ、この呪文を、唱えた後で墓地に置くかわりに手札に戻す。
DMPROMOY21 P39/Y21-
解説wiki →無双龍幻バルガ・ド・ライバー
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 10
パワー: 14000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン/ハンター
スピードアタッカー
マッハファイター
T・ブレイカー
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。それがドラゴンなら出す。ドラゴンでなければ、マナゾーンに置く。
DMPROMOY21 P47/Y21-
解説wiki →伊達人形ナスロスチャ
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: デスパペット
このクリーチャーが出た時、自分の山札を見て、その中からカードを1枚墓地に置く。その後、自分の山札をシャッフルする。
DMPROMOY21 P51/Y21-
解説wiki →深淵からの復活 ジャシン帝
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
アビスが3つ以上なければ、このクリーチャーは攻撃できない。
DMPROMOY21 P56/Y21-
解説wiki →コッコ・ルピア GS
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード
{GS} G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
自分のドラゴン・クリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは1以下にはならない。
DMPROMOY21 P61/Y21-
解説wiki →天災 デドダム
文明: 水文明 / 闇文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: トリニティ・コマンド/侵略者
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を手札に加え、1枚をマナゾーンに置き、残りの1枚を墓地に置く。
DMPROMOY21 P73/Y21-
解説wiki →超竜キング・ボルシャック
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 13000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
G・ゼロ:自分の、名前に《ボルシャック》とあるドラゴンがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
進化:火のドラゴン・クリーチャー1体の上に置く。
T・ブレイカー
自分のクリーチャーすべてに、自分の墓地にある火のカード1枚につき「パワーアタッカー+1000」を与える。
DMPROMOY21 P81/Y21-
解説wiki →【マニフェスト】チームウェイブを救いたい【聞け】
文明: 自然文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
種族: チームウェイブ
バズレンダ [cc02](この呪文のコストを支払う時、追加で[cc02]を好きな回数支払ってもよい。その{O}能力を1回と、追加で[cc02]支払った回数、使う)
{O} 自分の山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。
DMPROMOY21 P82/Y21-
解説wiki →深淵の妖児 べべべべ=ベベイビー
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスベイビー/コロコロイヤル
アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが離れた時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-6000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
DMPROMOY21 P83/Y21-
解説wiki →ハンマ=ダンマ
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。その後、自分の墓地にあるカードの枚数よりコストが小さい相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DMPROMOY21 P84/Y21-
解説wiki →深淵の背信者 ブラック=クラック
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスチャンネル/コロコロイヤル
アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。
このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨てる。
このクリーチャーが離れた時、カードを2枚引く。
DMPROMOY21 P85/Y21-
解説wiki →メンデルスゾーン
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
自分の山札の上から2枚を表向きにする。その中からドラゴンをすべて、タップしてマナゾーンに置き、その後、残りを墓地に置く。
DMPROMOY21 ThanxDM20yrs!!02/Y21-
解説wiki →切札 ~魂の物語~
文明: 光文明 / 水文明 / 闇文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 3920
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/アウトレイジ/ジョーカーズ
このクリーチャーが出た時、DUEL MASTERS CARD CHRONICLEを見ないで開き、見ないままどちらかのページを選んでもよい。その後、そのページに載っているクリーチャー・カードを1枚選ぶ。このクリーチャーは、バトルゾーンを離れるまで、そのクリーチャーになる。
DMPROMOY22 P7/Y22-
解説wiki →虹速 ザ・ヴェルデ
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ソニック・コマンド/侵略者
このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。
マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
このクリーチャーは、バトルゾーンまたは自分の墓地にある間、すべての文明を持つ。
DMPROMOY22 P14/Y22-
解説wiki →深淵の文暴具 ケシカス=カース
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスカス/コロコロイヤル
アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。
このクリーチャーが出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶相手は自身の墓地をシャッフルし、山札の下に置く。
▶自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
DMPROMOY22 P26/Y22-
解説wiki →貝獣 パウアー
文明: 水文明
コスト: 7
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ムートピア
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーが出た時、あるいは、相手の呪文の効果または相手のクリーチャーの能力によってこのクリーチャーが自分の手札から捨てられた時、カードを4枚引いてもよい。
DMPROMOY22 P41/Y22-
解説wiki →深淵の混美 マイゼン=マインゼン
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスシスターズ/コロコロイヤル
アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。
自分のターンの終わりに、自分の山札の上から1枚目を墓地に置いてもよい。
DMPROMOY22 P42/Y22-
解説wiki →ガールズ・ジャーニー
文明: 光文明 / 水文明 / 自然文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
カードを3枚引く。
DMPROMOY22 P49/Y22-
解説wiki →闇参謀グラン・ギニョール
文明: 水文明 / 闇文明
コスト: 8
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/チーム零
ムゲンクライム 2(自分のクリーチャーを2体タップし、 [wd02]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
S・トリガー
このクリーチャーが出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶︎他のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
▶︎自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。そうしたら、そのうちのどちらか1枚を手札に戻す。
DMPROMOY22 P54/Y22-
解説wiki →ラギルップ=ザ=ダーティ
文明: 闇文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
革命チェンジ:アビス(自分のアビスが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DMPROMOY22 P59/Y22-
解説wiki →深淵の伝邪 ジーサン=ジサンジー
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 13000
タイプ: クリーチャー
種族: デンヂャラスアビス/コロコロイヤル
アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から13枚を墓地に置く。
DMPROMOY22 P69/Y22-
解説wiki →SMAPONの心絵
文明: 光文明
コスト: 6
タイプ: タマシード
種族: ジョーカーズ/レクスターズ
S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、相手のクリーチャーをすべてタップする。
DMPROMOY22 P73/Y22-
解説wiki →COMPLEX VORTEX
文明: 闇文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、破壊する。
自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、この呪文を、唱えた後、墓地に置くかわりに手札に加える。
DMPROMOY23 P13/Y23-
解説wiki →霊淵 ブアツック=ラギルップ
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル/超化獣
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
DMPROMOY23 P46/Y23-
解説wiki →暴淵 ボウワウジャ
文明: 闇文明
コスト: 10
パワー: 12000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-7000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
DMPROMOY23 P61/Y23-
解説wiki →電脳の女王 アリス
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジMAX
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を手札に加え、1枚を墓地に置き、残りの1枚を山札の上に置く。
DMPROMOY23 P67/Y23-
解説wiki →ハイパー・ゴルドラン
文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 11000
タイプ: クリーチャー
種族: メカ・エンジェル・コマンド
ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DMPROMOY23 P107/Y23-
解説wiki →大地と悪魔の神域
文明: 闇文明 / 自然文明
コスト: 10
タイプ: 呪文
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。バトルゾーンにある自分のクリーチャーをすべて、マナゾーンに置く。その後、進化ではないデーモン・コマンドと進化デーモン・コマンドを1体ずつ、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。
DMPROMOY24 P50/Y24-
解説wiki →轟く邪道 レッド・エンド
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 5000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ソニック・コマンド
{GS} G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
D・D・D [ff03](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを [ff03]支払って自分の手札から実行してもよい)
NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
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