最終更新日: 2025/09/22
収録カード (144種類)
金トレジャー (5種類)
DM25RP1 SP1/SP5金トレジャー
解説wiki →ボルシャック・モモキングNEX
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 9000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: ジョーカーズ/アーマード・ドラゴン/レクスターズ
スター進化:レクスターズまたは火の、クリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがレクスターズまたは、火のクリーチャーなら出す。それ以外なら墓地に置く。
攻撃中、このクリーチャーのパワーを、自分の墓地にある火のカード1枚につき+2000する。
DM25RP1 SP2/SP5金トレジャー
解説wiki →ボルシャック・ドリーム・ドラゴン
文明: 光文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 7
パワー: 11000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
自分のマナゾーンにドラゴン・カードが4枚以上あれば、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。
スピードアタッカー
W・ブレイカー
各ターンに一度、自分のドラゴンが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚を表向きにする。それがドラゴンなら出す。それ以外なら墓地に置く。
DM25RP1 SP3/SP5金トレジャー
解説wiki →頂上接続 ムザルミ=ブーゴ1st
文明: 光文明 / 自然文明
コスト: 9
パワー: 11000
タイプ: クリーチャー
種族: ディスペクター/エンジェル・コマンド/ビーストフォーク號/ドラグナー
EXライフ
ブロッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、コスト6以下のエレメントを1つ、自分の超次元ゾーンから出してもよい。そうしたら、自分の山札の上から5枚を裏向きのままこのクリーチャーの「EXライフ」シールドの下に置いてもよい。
自分のマナゾーンにあるカードを、すべての文明のカードとして扱う。
DM25RP1 SP4/SP5金トレジャー
解説wiki →光開の精霊サイフォゲート
文明: 光文明
コスト: 6
パワー: 3500
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
S・トリガー
ブロッカー
このクリーチャーが出た時、光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
シークレット (25種類)
DM25RP1 DM1㊙/DM1シークレット
解説wiki →王闘竜皇 ボルシャック・ドラゴン
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: G_NEO_DREAM_CREATURE
種族: アーマード・ドラゴン
G-NEO進化:火または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
パワード・ブレイカー
このクリーチャーのパワーを、自分の墓地にある火のカード1枚につき+3000する。
このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャー以下のパワーを持つ火のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。
DM25RP1 ㊙1/㊙24シークレット
解説wiki →至高の魂 アビスベル=ジャシン帝
文明: 水文明 / 闇文明 / 火文明
コスト: 5
パワー: 7000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
G-NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
ブロッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、カードを2枚引き、自分の手札を2枚捨てる。その後、コスト4以下のアビス・クリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。
各ターン、はじめて自分の、進化クリーチャーまたはアビス・クリーチャーをタップした時、それをアンタップする。
DM25RP1 ㊙2/㊙24シークレット
解説wiki →昇カオスマントラ
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 2500
タイプ: クリーチャー
種族: メカ・デル・ステラ/シノビ/フュージョナー
エスケープ
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャー以下のコストのクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
DM25RP1 ㊙3/㊙24シークレット
解説wiki →~西方より来る激流の竜騎公~
文明: 水文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: リキッド・ピープル/ポセイディア・ドラゴン/スチーム・ナイト
NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
NEO進化クリーチャーとして召喚するなら、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、カードを3枚引き、自分の手札を1枚、山札の上に置く。
各ターンに一度、クリーチャーが自分を攻撃する時、自分の山札の上から1枚を見てもよい。それが自分の手札の枚数以下のコストを持つカードなら、コストを支払わずに実行してもよい。実行しないなら、自分の手札に加える。
DM25RP1 ㊙4/㊙24シークレット
解説wiki →大崩壊炉 マーダン=ダイロウ
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
ブロッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、それが進化クリーチャーなら、相手は自身の進化ではないクリーチャーをすべて、好きな順序で山札の下に置く。
このクリーチャーが出た時、相手の進化ではないクリーチャーをすべて破壊する。
DM25RP1 ㊙5/㊙24シークレット
解説wiki →魔誕の悪魔デスモナーク
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/フュージョナー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中からNEOクリーチャーまたは進化クリーチャーを1体表向きにし、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
各ターン、このクリーチャーの最初の攻撃の終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
DM25RP1 ㊙6/㊙24シークレット
解説wiki →十四番龍 アクロスラピュタズ Par青天井
文明: 自然文明
コスト: 14
パワー: 19000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・ドラゴン
シンパシー:相手のマナゾーンにあるカード
マッハファイター
Q・ブレイカー
このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにあるエレメントを1つと、その持ち主のマナゾーンにある、それよりコストが小さいエレメントを1つ選び、それらを入れ替えてもよい。
DM25RP1 ㊙7/㊙24シークレット
解説wiki →~邪眼帝~
文明: 光文明 / 水文明 / 闇文明
コスト: 6
パワー: 7500
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: ドラゴン・ゾンビ/ダークロード/スチーム・ナイト
G-NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
ブロッカーW・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。その後、コスト5以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。
自分のターンの終わりに、このクリーチャーがタップしていれば、自分の他のクリーチャーを1体、手札に戻してもよい。そうしたら、それと同じ名前のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
DM25RP1 ㊙8/㊙24シークレット
解説wiki →真気楼と誠偽感の決断
文明: 光文明 / 水文明 / 闇文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
相手のターンの終わりに、そのターン、クリーチャーが3体以上出ていれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
▶カードを2枚引き、自分の手札を1枚捨てる。
▶「S・トリガー」を持つカードを1枚、自分の墓地からコストを支払わずに実行する。こうして呪文を唱えたなら、それを唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。
▶クリーチャーを1体選び、シールド化する。
DM25RP1 ㊙9/㊙24シークレット
解説wiki →竜社長 ゴルファウンデーション
文明: 光文明 / 水文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 8500
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: ジャイアント・ドラゴン
G-NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、カードを3枚まで引く。
このクリーチャーが攻撃する時、光と水と自然の、コスト5以下のクリーチャーを最大1体ずつ、自分の手札から出してもよい。
DM25RP1 ㊙10/㊙24シークレット
解説wiki →暴覇斬空SHIDEN-410
文明: 光文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: アーマード・ドラゴン/テクノ・サムライ
G-NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
パワード・ブレイカー
このクリーチャーの下にあるカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+2000する。
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚を表向きにし、このクリーチャーの下に置いてもよい。
DM25RP1 ㊙11/㊙24シークレット
解説wiki →邪龍 ジャジーブラッド
文明: 水文明 / 闇文明 / 火文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: アビスドラゴン
G-NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。そのクリーチャー以下のコストの相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
これが進化クリーチャーなら、自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与え、それらはすべてブロックされない。
DM25RP1 ㊙12/㊙24シークレット
解説wiki →堕チシ八叉ノ蛇神
文明: 闇文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: デーモン・コマンド/アビスロイヤル
G-NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
マッハファイター
W・ブレイカー
自分のクリーチャーが出たターンに攻撃する時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
▶このクリーチャーは相手のシールドを1つブレイクする。
DM25RP1 ㊙13/㊙24シークレット
解説wiki →~鉄装の氷騎士~
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: サイバーロード/スチーム・ナイト
NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
パワード・ブレイカー
これが進化クリーチャーなら、自分の手札1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。
このクリーチャーが攻撃する時、カードを2枚引いてもよい。
DM25RP1 ㊙14/㊙24シークレット
解説wiki →貴布人 テブルカッケ=エディ
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル/フュージョナー
スレイヤー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
自分のターンに一度、クリーチャーを1体、自分の墓地から召喚してもよい。
DM25RP1 ㊙15/㊙24シークレット
解説wiki →R・R・R
文明: 光文明 / 水文明 / 自然文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
S・トリガー
次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶相手のアンタップしているクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。
▶自分の山札の上から1枚をシールド化する。その後、自分のシールドが2つ以下なら、自分の山札の上からもう1枚シールド化する。
▶相手のタップしているクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。
DM25RP1 ㊙16/㊙24シークレット
解説wiki →ドラン・ゴルギーニ Jr.
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 6500
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: メカ・デル・ディネロ/スーパーカー・ドラゴン
G-NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
ブロッカー
W・ブレイカー
各ターンの終わりに、自分の進化クリーチャーをすべてアンタップする。
相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出た時、それを持ち主の山札の下に置く。
DM25RP1 ㊙17/㊙24シークレット
解説wiki →至高の邪騎 スベルニル
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
{GS} G・ストライク
このクリーチャーが出た時、このクリーチャーから進化できるコスト5以下の、NEOクリーチャーまたは進化クリーチャーを1体、自分の墓地からこのクリーチャーの上に置いてもよい。
DM25RP1 ㊙18/㊙24シークレット
解説wiki →~不死の黄昏司祭~
文明: 光文明 / 水文明 / 闇文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/ドラゴン・ゾンビ/スチーム・ナイト
このクリーチャーが出た時、相手のエレメントを1つ選び、持ち主の手札に戻す。その後、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
相手が自身の手札を1枚捨てた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。
DM25RP1 ㊙19/㊙24シークレット
解説wiki →洗打の妖精
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・スノーフェアリー
{GS} G・ストライク
ジャストダイバー
相手のクリーチャーが出た時、それが相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きいクリーチャーなら、持ち主の手札に戻してもよい。
DM25RP1 ㊙20/㊙24シークレット
解説wiki →超魂設計図
文明: 自然文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
{GS} G・ストライク
自分の山札の上から6枚を表向きにする。その中からNEOクリーチャー1体とフュージョナー・カードを1枚手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。
DM25RP1 ㊙21/㊙24シークレット
解説wiki →魔誕の死神ベル・ヘル・デ・スカル
文明: 闇文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/ビーストフォーク
S・トリガー
このクリーチャーが出た時、相手のエレメントを、コストの合計が6以下になるように好きな数選ぶ。それらをすべて、持ち主のマナゾーンに置くか破壊する。
DM25RP1 ㊙22/㊙24シークレット
解説wiki →~悪意の武器商人~
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバーロード/スチーム・ナイト
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から光のカードと闇のカードをすべて手札に加えてもよい。残りを墓地に置く。
DM25RP1 ㊙23/㊙24シークレット
解説wiki →魔誕妖蟲エキサイト・ワーム
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: パラサイトワーム
スピードアタッカー
このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨て、カードを1枚引く。こうして捨てたカードが闇または自然なら、カードをもう1枚引く。
DMR (1種類)
DM25RP1 DM1/DM1DMR
解説wiki →王闘竜皇 ボルシャック・ドラゴン
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: G_NEO_DREAM_CREATURE
種族: アーマード・ドラゴン
G-NEO進化:火または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
パワード・ブレイカー
このクリーチャーのパワーを、自分の墓地にある火のカード1枚につき+3000する。
このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャー以下のパワーを持つ火のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。
OR (1種類)
SR (11種類)
DM25RP1 S1/S11SR
解説wiki →昇カオスマントラ
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 2500
タイプ: クリーチャー
種族: メカ・デル・ステラ/シノビ/フュージョナー
エスケープ
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャー以下のコストのクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
DM25RP1 S2/S11SR
解説wiki →~西方より来る激流の竜騎公~
文明: 水文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: リキッド・ピープル/ポセイディア・ドラゴン/スチーム・ナイト
NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
NEO進化クリーチャーとして召喚するなら、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、カードを3枚引き、自分の手札を1枚、山札の上に置く。
各ターンに一度、クリーチャーが自分を攻撃する時、自分の山札の上から1枚を見てもよい。それが自分の手札の枚数以下のコストを持つカードなら、コストを支払わずに実行してもよい。実行しないなら、自分の手札に加える。
DM25RP1 S3/S11SR
解説wiki →大崩壊炉 マーダン=ダイロウ
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
ブロッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、それが進化クリーチャーなら、相手は自身の進化ではないクリーチャーをすべて、好きな順序で山札の下に置く。
このクリーチャーが出た時、相手の進化ではないクリーチャーをすべて破壊する。
DM25RP1 S4/S11SR
解説wiki →魔誕の悪魔デスモナーク
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/フュージョナー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中からNEOクリーチャーまたは進化クリーチャーを1体表向きにし、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
各ターン、このクリーチャーの最初の攻撃の終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
DM25RP1 S5/S11SR
解説wiki →十四番龍 アクロスラピュタズ Par青天井
文明: 自然文明
コスト: 14
パワー: 19000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・ドラゴン
シンパシー:相手のマナゾーンにあるカード
マッハファイター
Q・ブレイカー
このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにあるエレメントを1つと、その持ち主のマナゾーンにある、それよりコストが小さいエレメントを1つ選び、それらを入れ替えてもよい。
DM25RP1 S6/S11SR
解説wiki →~邪眼帝~
文明: 光文明 / 水文明 / 闇文明
コスト: 6
パワー: 7500
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: ドラゴン・ゾンビ/ダークロード/スチーム・ナイト
G-NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
ブロッカーW・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。その後、コスト5以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。
自分のターンの終わりに、このクリーチャーがタップしていれば、自分の他のクリーチャーを1体、手札に戻してもよい。そうしたら、それと同じ名前のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
DM25RP1 S7/S11SR
解説wiki →真気楼と誠偽感の決断
文明: 光文明 / 水文明 / 闇文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
相手のターンの終わりに、そのターン、クリーチャーが3体以上出ていれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
▶カードを2枚引き、自分の手札を1枚捨てる。
▶「S・トリガー」を持つカードを1枚、自分の墓地からコストを支払わずに実行する。こうして呪文を唱えたなら、それを唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。
▶クリーチャーを1体選び、シールド化する。
DM25RP1 S8/S11SR
解説wiki →竜社長 ゴルファウンデーション
文明: 光文明 / 水文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 8500
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: ジャイアント・ドラゴン
G-NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、カードを3枚まで引く。
このクリーチャーが攻撃する時、光と水と自然の、コスト5以下のクリーチャーを最大1体ずつ、自分の手札から出してもよい。
DM25RP1 S9/S11SR
解説wiki →暴覇斬空SHIDEN-410
文明: 光文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: アーマード・ドラゴン/テクノ・サムライ
G-NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
パワード・ブレイカー
このクリーチャーの下にあるカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+2000する。
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚を表向きにし、このクリーチャーの下に置いてもよい。
DM25RP1 S10/S11SR
解説wiki →邪龍 ジャジーブラッド
文明: 水文明 / 闇文明 / 火文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: アビスドラゴン
G-NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。そのクリーチャー以下のコストの相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
これが進化クリーチャーなら、自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与え、それらはすべてブロックされない。
VR (11種類)
DM25RP1 1/77VR
解説wiki →回転の精霊ナイッショエル
文明: 光文明
コスト: 6
パワー: 7500
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ジャイアント・エンジェル・コマンド
NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
NEO進化クリーチャーとして召喚するなら、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーをすべてタップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。
自分の進化クリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにシールド化してもよい。
DM25RP1 2/77VR
解説wiki →~啓示ある天騎士~
文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 4500
タイプ: クリーチャー
種族: アポロニア・ドラゴン/スチーム・ナイト/フュージョナー
ブロッカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
自分のシールドゾーンにあるNEOクリーチャーと進化クリーチャーすべてに「S・トリガー」を与える。
DM25RP1 3/77VR
解説wiki →~鉄装の氷騎士~
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: サイバーロード/スチーム・ナイト
NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
パワード・ブレイカー
これが進化クリーチャーなら、自分の手札1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。
このクリーチャーが攻撃する時、カードを2枚引いてもよい。
DM25RP1 4/77VR
解説wiki →~歴史ある王騎士~
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: グランド・デビル/スチーム・ナイト/フュージョナー
このクリーチャーが出た時、カードを1枚引いてもよい。
このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに手札に戻す。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの「このクリーチャーが出た時」で始まる能力を1つ使ってもよい。
DM25RP1 5/77VR
解説wiki →深淵の怒貫 ファウン=テイン
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
NEO進化クリーチャーとして召喚するなら、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。
W・ブレイカー
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。こうして墓地に置いたアビス・カード1枚につき、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
このクリーチャーが破壊された時、コスト5以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
DM25RP1 6/77VR
解説wiki →貴布人 テブルカッケ=エディ
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル/フュージョナー
スレイヤー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
自分のターンに一度、クリーチャーを1体、自分の墓地から召喚してもよい。
DM25RP1 7/77VR
解説wiki →悪魔神フレアスポーン
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: デーモン・コマンド
NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
NEO進化クリーチャーとして召喚するなら、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨て、その後、自分の山札の上から2枚を表向きにする。こうして表向きにしたカードがすべてクリーチャーで、コストの合計がその捨てたカードのコスト以下なら、表向きにした2体を出す。そうでなければ、表向きにした2枚を手札に加える。
DM25RP1 8/77VR
解説wiki →粋と雨衣 ケローラ
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: マジック・アウトレイジ
スピードアタッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、または自分の手札から捨てられた時、自分のマナゾーンに火文明があれば、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
DM25RP1 9/77VR
解説wiki →KENJI-番練羅999
文明: 自然文明
コスト: 6
パワー: 11000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ドリームメイト/テクノ・サムライ
NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
NEO進化クリーチャーとして召喚するなら、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。
マッハファイター
W・ブレイカー
自分の他のクリーチャーがバトルする時、かわりにこのクリーチャーにバトルさせてもよい。
DM25RP1 10/77VR
解説wiki →咎十字YUNAGI-10
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: スノーフェアリー/テクノ・サムライ/フュージョナー
マッハファイター
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置いてもよい。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーが攻撃する時、このターン、自分のクリーチャーすべてのパワーを+4000し、「パワード・ブレイカー」を与える。
R (16種類)
DM25RP1 12/77R
解説wiki →ドラン・ゴルギーニ Jr.
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 6500
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: メカ・デル・ディネロ/スーパーカー・ドラゴン
G-NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
ブロッカー
W・ブレイカー
各ターンの終わりに、自分の進化クリーチャーをすべてアンタップする。
相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出た時、それを持ち主の山札の下に置く。
DM25RP1 13/77R
解説wiki →純粋ZARU-36
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 4500
タイプ: クリーチャー
種族: シャイン・モンスター/テクノ・サムライ/フュージョナー
S・トリガー
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。
DM25RP1 14/77R
解説wiki →~蒸動砲台~
文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: グランド・デビル/スチーム・ナイト
G-NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。
相手のクリーチャーが出た時、自分はカードを1枚引いてもよい。
DM25RP1 15/77R
解説wiki →トルネド=ネード
文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: アズールアビス/フュージョナー
S・トリガー
このクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、自分の手札を1枚捨てる。その後、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
相手は呪文によってこのクリーチャーを選べない。
DM25RP1 16/77R
解説wiki →トートロット=シャルロット
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 7000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
G-NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、このクリーチャーよりパワーが小さい相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
このクリーチャーよりパワーが小さい相手のクリーチャーはタップして出る。
DM25RP1 17/77R
解説wiki →魔誕の穿将ベリュガデス
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/フュージョナー
S・トリガー
このクリーチャーが出た時、相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、破壊する。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
DM25RP1 18/77R
解説wiki →至高の邪騎 スベルニル
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
{GS} G・ストライク
このクリーチャーが出た時、このクリーチャーから進化できるコスト5以下の、NEOクリーチャーまたは進化クリーチャーを1体、自分の墓地からこのクリーチャーの上に置いてもよい。
DM25RP1 19/77R
解説wiki →魔誕音像スカルテット
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: ガーゴイル
{GS} G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
G-NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出た時、そのクリーチャーを破壊する。
DM25RP1 20/77R
解説wiki →ヴォルカ=グルーカ
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ルージュアビス/フュージョナー
S・トリガー
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
バトル中、このクリーチャーのパワーを+5000する。
DM25RP1 21/77R
解説wiki →死罪非HARUSA-863
文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 9000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: ジャイアント/テクノ・サムライ
G-NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、クリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。
DM25RP1 22/77R
解説wiki →ソウルスカーレット アカネ
文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・スノーフェアリー/フュージョナー
S・トリガー
このクリーチャーが出た時、相手のエレメントを1つ選び、持ち主のマナゾーンに置く。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
自分のターンに一度、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。
DM25RP1 23/77R
解説wiki →~不死の黄昏司祭~
文明: 光文明 / 水文明 / 闇文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/ドラゴン・ゾンビ/スチーム・ナイト
このクリーチャーが出た時、相手のエレメントを1つ選び、持ち主の手札に戻す。その後、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
相手が自身の手札を1枚捨てた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。
DM25RP1 24/77R
解説wiki →名俳句楽 Drache der’Zen
文明: 光文明 / 水文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 3500
タイプ: NEO_CREATURE
種族: マジック・コマンド・ドラゴン
NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を見てもよい。そうしたら、そのうちの1枚をマナゾーンに置き、1枚を手札に加え、残りの1枚をシールド化する。
DM25RP1 25/77R
解説wiki →201式-銅鑼GOON
文明: 光文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ティラノ・ドレイク/テクノ・サムライ
ブロッカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから山札の上に置く。
DM25RP1 26/77R
解説wiki →シャワ=アガール
文明: 水文明 / 闇文明 / 火文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは、自身の手札を1枚選び、捨てる。その後、自分はカードを2枚引く。
U (25種類)
DM25RP1 28/77U
解説wiki →シャドウ・ゴルギーニ Jr.
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 8000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: メカ・デル・ディネロ/スーパーカー・ドラゴン
NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時またはタップした時、カードを1枚引く。
DM25RP1 29/77U
解説wiki →笑栄の妖精
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ジャイアント・スノーフェアリー
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。
DM25RP1 30/77U
解説wiki →錬粋MARDIS-00
文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 4500
タイプ: クリーチャー
種族: アーク・セラフィム/テクノ・サムライ
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、シールド化してもよい。
DM25RP1 31/77U
解説wiki →借魂
文明: 光文明
コスト: 1
タイプ: 呪文
{GS} G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
自分の進化クリーチャー1体につき、カードを1枚引く。
DM25RP1 32/77U
解説wiki →~封魔忍法伝~
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: グランド・デビル/スチーム・ナイト
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
DM25RP1 33/77U
解説wiki →イズミ・スパイラルハイカー
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: マジック・マーフォーク/フュージョナー
ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
DM25RP1 34/77U
解説wiki →洗打の妖精
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・スノーフェアリー
{GS} G・ストライク
ジャストダイバー
相手のクリーチャーが出た時、それが相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きいクリーチャーなら、持ち主の手札に戻してもよい。
DM25RP1 35/77U
解説wiki →♪病み朽ちど 発句続けて じゅうとなな
文明: 水文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
種族: マジック・ソング
{GS} G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
相手のクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。
DM25RP1 36/77U
解説wiki →リッチーモア=アンゴルモア
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、 相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
DM25RP1 37/77U
解説wiki →フォック=ジャック
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
自分の墓地にあるカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。
DM25RP1 38/77U
解説wiki →~黒馬の騎兵長~
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/スチーム・ナイト/フュージョナー
このクリーチャーの召喚コストを、自分の墓地にあるカード1枚につき1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
ブロッカー
W・ブレイカー
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーが攻撃する時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
DM25RP1 39/77U
解説wiki →邪入梵
文明: 闇文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
{GS} G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
コストの合計が6以下になるようにクリーチャーを2体まで、自分の墓地から出す。
DM25RP1 40/77U
解説wiki →魔誕の戦慄ジュマゾール
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 8000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: デーモン・コマンド
NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び、破壊する。
DM25RP1 41/77U
解説wiki →コッコ・超魂・ルピア
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ファイアー・バード/フュージョナー
このクリーチャーから進化するクリーチャーのコストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
各ターン、このクリーチャーがはじめてバトルに勝った時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
DM25RP1 42/77U
解説wiki →邪神か、蛇神か
文明: 火文明
コスト: 1
タイプ: 呪文
{GS} G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選ぶ。その2体をバトルさせる。
DM25RP1 43/77U
解説wiki →一跳二跳BATTAN-123
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ビークル・ビー/テクノ・サムライ
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置いてもよい。
DM25RP1 44/77U
解説wiki →ポンポン・ルピア
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード
マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンにある光のカードと火のカードを1枚ずつアンタップする。
DM25RP1 45/77U
解説wiki →魔誕怪人モステリオ
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: デビルマスク/フュージョナー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
DM25RP1 46/77U
解説wiki →デスキャッチ・ビートル
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 13000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・インセクト
ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーは攻撃できない。
相手が呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
DM25RP1 47/77U
解説wiki →超魂設計図
文明: 自然文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
{GS} G・ストライク
自分の山札の上から6枚を表向きにする。その中からNEOクリーチャー1体とフュージョナー・カードを1枚手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。
DM25RP1 48/77U
解説wiki →~王家の御曹司~
文明: 光文明 / 水文明 / 闇文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/ロスト・クルセイダー/スチーム・ナイト
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
このクリーチャーが離れた時、カードを1枚引いてもよい。
DM25RP1 49/77U
解説wiki →貪欲妖精ハナグルマ
文明: 光文明 / 水文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 4500
タイプ: クリーチャー
種族: スノーフェアリー
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーが破壊される時、墓地のかわりにマナゾーンに置く。
このクリーチャーがタップした時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
DM25RP1 50/77U
解説wiki →バザガジール・王闘・ドラゴン
文明: 光文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
相手のターン中、このクリーチャーのパワーを+4000する。
自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
DM25RP1 51/77U
解説wiki →バース=ターブ
文明: 水文明 / 闇文明 / 火文明
コスト: 4
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
このクリーチャーが出た時、プレイヤーを1人選んでもよい。そのプレイヤーは、自身の墓地をシャッフルし、山札の下に置く。
C (25種類)
DM25RP1 53/77C
解説wiki →詩星姫 オクノテルス
文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 6500
タイプ: NEO_CREATURE
種族: マジック・メカ・デル・ステラ
NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
DM25RP1 54/77C
解説wiki →レヴェクラウド-C10
文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: メカ・デル・ディネロ
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーが出た時、水または自然の、コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
DM25RP1 55/77C
解説wiki →ガヤルドスカイ-A3
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 4500
タイプ: クリーチャー
種族: メカ・デル・ディネロ/フュージョナー
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
DM25RP1 56/77C
解説wiki →~銀眼の看守~
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: グレートメカオー/スチーム・ナイト
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
セイバー:進化クリーチャー(自分の進化クリーチャーが破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい)
DM25RP1 57/77C
解説wiki →奇跡妖精ヴェヌス
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: スノーフェアリー
{GS} G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
各ターンに一度、自分の光、水、または自然のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
DM25RP1 58/77C
解説wiki →~銅製の監視球~
文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: サイバー・ウイルス/スチーム・ナイト
NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DM25RP1 59/77C
解説wiki →~悪意の武器商人~
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバーロード/スチーム・ナイト
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から光のカードと闇のカードをすべて手札に加えてもよい。残りを墓地に置く。
DM25RP1 60/77C
解説wiki →奇跡妖精メルクリ
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: スノーフェアリー
{GS} G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
各ターンに一度、自分の光、水、または闇のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
DM25RP1 61/77C
解説wiki →~浸透する狩人~
文明: 水文明
コスト: 1
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: グレートメカオー/スチーム・ナイト/フュージョナー
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーは攻撃できない。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーはブロックされない。
DM25RP1 63/77C
解説wiki →ザザーム=アッザーム
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 7000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。
NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DM25RP1 64/77C
解説wiki →アライフ=ヴァレンティフ
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを−3000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
DM25RP1 65/77C
解説wiki →センメン=メンダーソン
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
このクリーチャーが出た時、水のクリーチャーと火のクリーチャーを最大1体ずつ、自分の墓地から手札に戻してもよい。
DM25RP1 66/77C
解説wiki →奇跡妖精サートゥル
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: スノーフェアリー
{GS} G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
各ターンに一度、自分の水、闇、または火のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
DM25RP1 67/77C
解説wiki →チェア=イーイッス
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル/フュージョナー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
DM25RP1 68/77C
解説wiki →コッコ・装・ルピア
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アーマード・ファイアー・バード
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、相手のコスト3以下のエレメントを1つ選び、破壊する。
DM25RP1 69/77C
解説wiki →ダブルソード・王闘・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 5000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アーマード・ドラゴン
NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
このクリーチャーが出た時、自分のドラゴン・クリーチャーと相手のクリーチャーを1体ずつ選んでもよい。その2体をバトルさせる。
DM25RP1 70/77C
解説wiki →魔誕妖蟲エキサイト・ワーム
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: パラサイトワーム
スピードアタッカー
このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨て、カードを1枚引く。こうして捨てたカードが闇または自然なら、カードをもう1枚引く。
DM25RP1 71/77C
解説wiki →奇跡妖精マルス
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: スノーフェアリー
{GS} G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
各ターンに一度、自分の闇、火、または自然のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
DM25RP1 72/77C
解説wiki →魔誕邪脚ブレイズ・イヤリング
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ブレインジャッカー/フュージョナー
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+4000する)
パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+4000する)
パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
DM25RP1 73/77C
解説wiki →聖画帝PACO-85+
文明: 自然文明
コスト: 7
パワー: 17000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ドリームメイト/アーク・セラフィム/テクノ・サムライ
このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。
NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
DM25RP1 74/77C
解説wiki →錬粋SANDAR-33
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アーク・セラフィム/テクノ・サムライ
NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
自分のパワー6000以上のクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。
DM25RP1 75/77C
解説wiki →BARUGA-猿蒸86
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: アース・ドラゴン/テクノ・サムライ
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の他のドラゴンがなければ、このクリーチャーをマナゾーンに置く。
DM25RP1 76/77C
解説wiki →奇跡妖精ユピ
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: スノーフェアリー
{GS} G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
各ターンに一度、自分の光、火、または自然のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
銀トレジャー (5種類)
DM25RP1 TD1/TD5銀トレジャー
解説wiki →無双と竜機の伝説
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 7
タイプ: 呪文
パワー6000のクリーチャーをすべて破壊する。
このターンの後に自分のターンを追加する。
追加ターンにこの呪文を唱えられない。
DM25RP1 TD2/TD5銀トレジャー
解説wiki →砕慄接続 グレイトフル・ベン
文明: 光文明 / 闇文明 / 自然文明
コスト: 8
パワー: 13000
タイプ: クリーチャー
種族: ディスペクター/キング・コマンド・ドラゴン/ガイア・コマンド
EXライフ
ブロッカー
T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の墓地にあるカードをすべて、タップしてマナゾーンに置いてもよい。
各ターンに一度、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。それがディスタス・クリーチャーならコストを支払わずに召喚する。
DM25RP1 TD3/TD5銀トレジャー
解説wiki →蒼神龍トライクラブ・トライショット
文明: 水文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・ポセイディア・ドラゴン
S・トリガー
ブロッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。
相手のターン中に、このクリーチャーが出た時、このターンに2つ以上自分のシールドがブレイクされていなければ、このクリーチャーを破壊する。
DM25RP1 TD4/TD5銀トレジャー
解説wiki →キリモミ・ヤマアラシ
文明: 火文明
コスト: 1
タイプ: 呪文
このターン、次に召喚する自分のクリーチャーのコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。そのクリーチャーが出た時、このターンの終わりまで、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
黒トレジャー (19種類)
DM25RP1 T1/T10黒トレジャー
解説wiki →超竜キング・ボルシャック
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 13000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
G・ゼロ:自分の、名前に《ボルシャック》とあるドラゴンがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
進化:火のドラゴン・クリーチャー1体の上に置く。
T・ブレイカー
自分のクリーチャーすべてに、自分の墓地にある火のカード1枚につき「パワーアタッカー+1000」を与える。
DM25RP1 T2/T10黒トレジャー
解説wiki →ボルシャック・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
W・ブレイカー
攻撃中、このクリーチャーのパワーを、自分の墓地にある火のカード1枚につき+1000する。
DM25RP1 T3/T10黒トレジャー
解説wiki →ボルシャック・スーパーヒーロー
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/ハンター
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、パワー3000以下のサイキックではないクリーチャーをすべて破壊する。その後、パワー5000以下のサイキック・クリーチャーをすべて破壊する。
DM25RP1 T4/T10黒トレジャー
解説wiki →ボルシャック・インフィニティ
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
各ターンに一度、自分のドラゴンが離れた時、山札の上から1枚を表向きにしてもよい。それがドラゴンなら出す。そうでなければ、タップしてマナゾーンに置く。
DM25RP1 T5/T10黒トレジャー
解説wiki →ボルシャック・ヒート・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/アーマード・ファイアー・バード
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DM25RP1 T6/T10黒トレジャー
解説wiki →鎧輪双翔ボルシャック・スカイ
文明: 光文明 / 火文明
コスト: 5
パワー: 5500
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/メカ・デル・ディネロ
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
他のクリーチャーがアンタップした時、このクリーチャーをアンタップする。
DM25RP1 T7/T10黒トレジャー
解説wiki →ボルシャック・秘伝・ドラゴン
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
アタック・チャンス:火または自然の、コスト7以上のドラゴン(自分の火または自然の、コスト7以上のドラゴンが攻撃する時、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい)
マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。それがドラゴン・カードなら、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
DM25RP1 T8/T10黒トレジャー
解説wiki →ネオ・ボルシャック・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 8
パワー: 11000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+4000する)
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
DM25RP1 T9/T10黒トレジャー
解説wiki →ボルシャック・西南・ドラゴン
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン/サムライ
自分のドラゴン・クリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
セイバー:ドラゴン(自分のドラゴンが破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい)
DM25RP1 T10/T10黒トレジャー
解説wiki →ボルシャック・栄光・ルピア
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード/アーマード・ドラゴン
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をタップしてマナゾーンに置く。それがドラゴン・カードなら、自分の山札の上からもう1枚、タップしてマナゾーンに置く。
DM25RP1 TR1/TR9黒トレジャー
解説wiki →聖魔連結王 ドルファディロム
文明: 光文明 / 闇文明 / 火文明
コスト: 8
パワー: 13500
タイプ: クリーチャー
種族: ディスペクター/エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド
EXライフ
スピードアタッカー
T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、またはこのクリーチャーの「EXライフ」シールドが離れた時、相手の多色ではないクリーチャーをすべて破壊する。
相手は多色ではない呪文を唱えられない。
DM25RP1 TR2/TR9黒トレジャー
解説wiki →竜皇神 ボルシャック・バクテラス
文明: 光文明 / 火文明
コスト: 10
パワー: 17000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
革命チェンジ:コスト7以上の名前に《ボルシャック》とある多色クリーチャー
T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を見て、その中から《竜皇神 ボルシャック・バクテラス》ではないアーマードを好きな数出す。残りを好きな順序で山札の下に置く。
自分の他のクリーチャーすべてに「ブロッカー」と「スピードアタッカー」を与える。
各ターンの終わりに、自分の他のクリーチャーをすべてアンタップする。
DM25RP1 TR3/TR9黒トレジャー
解説wiki →叡智の聖騎士 スクアーロ
文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 5000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ムートピア
NEO進化:水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
このクリーチャーが出た時、「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。
DM25RP1 TR4/TR9黒トレジャー
解説wiki →深淵の壊炉 マーダン=ロウ
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
スレイヤー
このクリーチャーが出た時、相手の手札を見てクリーチャーを1体選び、捨てさせる。
シビルカウント3:このクリーチャーが攻撃する時、自分の、闇のクリーチャーまたは闇のタマシードが合計3つ以上あれば、相手の墓地にあるカードを1枚選んでもよい。そのカードの、出た時にトリガーする能力を、自分が1つ使ってもよい。その後、そのカードを持ち主の山札の下に置く。
DM25RP1 TR5/TR9黒トレジャー
解説wiki →ボルシャック・クロス・NEX
文明: 火文明
コスト: 9
パワー: 12000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
スピードアタッカー
パワーアタッカー+5000
T・ブレイカー
すべてのプレイヤーは、コスト4以下のクリーチャーを召喚できない。
DM25RP1 TR6/TR9黒トレジャー
解説wiki →聖霊王アルファリオン
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 10
パワー: 15500
タイプ: 進化クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
G・ゼロ :自分のエンジェル・コマンド・クリーチャーが5体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
進化:エンジェル・コマンド・クリーチャー1体の上に置く。
T・ブレイカー
相手は呪文を唱えられない。
相手のクリーチャーの召喚コストを5多くする。
DM25RP1 TR7/TR9黒トレジャー
解説wiki →ボルシャック・NEX
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中から、名前に《ルピア》とあるカードを1枚出してもよい。その後、山札をシャッフルする。
自分の墓地にあるファイアー・バード・クリーチャー1体につき、このクリーチャーに「パワーアタッカー+1000」を与える。
DM25RP1 TR8/TR9黒トレジャー
解説wiki →流星のガイアッシュ・カイザー
文明: 水文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: ブルー・コマンド・ドラゴン/グリーン・コマンド・ドラゴン/ハンター
相手のターンの終わりに、相手がそのターン中、マナゾーンのカードをタップせずに、クリーチャーを出すか呪文を唱えていて、自分の 《流星のガイアッシュ・カイザー》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。
自分のコスト10以上のクリーチャーの召喚コストを4少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
相手のクリーチャーは出たターン、自分を攻撃できない。
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