最終更新日: 2025/09/22
収録カード (144種類)
金トレジャー (5種類)
DM25RP2 SP1/SP5金トレジャー
解説wiki →芸魔王将 カクメイジン
文明: 水文明 / 火文明
コスト: 7
パワー: 10000
タイプ: クリーチャー
種族: マジック・ドラゴン/ゲーム・コマンド
革命チェンジ:コスト5以上のマジック
W・ブレイカー
自分のマジックすべてに「スピードアタッカー」を与える。
このクリーチャーの各ブレイクの前に、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つ呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札または墓地から唱えてもよい。それを唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。
DM25RP2 SP2/SP5金トレジャー
解説wiki →獲銀月 ペトローバ
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 3500
タイプ: クリーチャー
種族: メカ・デル・ソル/超化獣
ブロッカー
このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは離れない。
ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。
DM25RP2 SP3/SP5金トレジャー
解説wiki →魔光神官ルドルフ・アルカディア
文明: 光文明 / 闇文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/ダークロード/ナイト
{GS} G・ストライク
ブロッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を墓地に置いてもよい。その後、このクリーチャーから進化できるコスト8以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からこのクリーチャーの上に置いてもよい。
DM25RP2 SP4/SP5金トレジャー
解説wiki →邪光魔縛 ネロマノフ=ルドルフⅠ世
文明: 光文明 / 闇文明 / 自然文明
コスト: 7
パワー: 11000
タイプ: クリーチャー
種族: ディスペクター/エンジェル・コマンド/ダークロード/ナイト
EXライフ
ブロッカー W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置き、その後、カードを2枚まで、自分のマナゾーンから手札に戻す。
各ターンはじめて、自分またはこのクリーチャーが攻撃された時、各相手の手札を1枚ずつ見ないで選び、捨てさせる。
シークレット (25種類)
DM25RP2 DM1㊙/DM1シークレット
解説wiki →王導聖霊 アルファディオス
文明: 光文明 / 水文明 / 自然文明
コスト: 7
パワー: 12500
タイプ: NEO_DREAM_CREATURE
種族: エンジェル・コマンド
自分のマナゾーンにエンジェル・コマンド・カードが3枚以上あれば、このクリーチャーを[lwn05]支払って召喚してもよい。
NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
超魂レイド
T・ブレイカー
相手は光ではない呪文を唱えられない。
このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーに含まれるカード1枚につき、カードを1枚引いてもよい。その後、エンジェル・コマンドを1つ、自分の手札から出してもよい。
DM25RP2 ㊙1/㊙24シークレット
解説wiki →究極の虚 ジャシン=ヴリドガルド
文明: 闇文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 7000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: デーモン・コマンド/アビスロイヤル
G-NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
超魂レイド
マッハファイター スレイヤー W・ブレイカー
カードが自分のクリーチャーの下を離れた時、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。その後、このクリーチャーはシールドを1つブレイクしてもよい。
DM25RP2 ㊙2/㊙24シークレット
解説wiki →華謡の精霊カンツォーネ
文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 5500
タイプ: NEO_CREATURE
種族: マジック・エンジェル・コマンド
NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
超魂レイド
ブロッカー
このクリーチャーが出た時、相手のエレメントを1つ選び、シールド化してもよい。
このクリーチャーが破壊された時、下にあったカードをすべて墓地から、自分のNEOクリーチャーまたは進化クリーチャー1体の下に置くか、表向きの1つのシールドとしてシールド化する。
DM25RP2 ㊙3/㊙24シークレット
解説wiki →六番龍 シックスフォール Par滝
文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・ドラゴン/フュージョナー
このクリーチャーが出た時、各プレイヤー1人につき、そのプレイヤーのクリーチャーを2体選び、そのうち1体をもう1体の下に置いてもよい。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーは、これよりコストが小さいカードの効果によって、相手に選ばれない。
このクリーチャーは、これよりコストが小さいクリーチャーに攻撃されない。
DM25RP2 ㊙4/㊙24シークレット
解説wiki →~墓碑に刻まれし魔弾の名~
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ダークロード/ドラゴン・ゾンビ/スチーム・ナイト/フュージョナー
このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。その後、その捨てたカードのコストと同じ枚数、自分の山札の上から墓地に置いてもよい。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。このターン、そのクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃でき、このターンの終わりに山札の下に置かれる。
DM25RP2 ㊙5/㊙24シークレット
解説wiki →魔誕の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 7000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: デーモン・コマンド
NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
超魂レイド
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、相手のコスト3以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚を表向きにする。それがコスト7以下の、NEOクリーチャーまたはデーモン・コマンドなら出す。それ以外なら墓地に置く。
DM25RP2 ㊙6/㊙24シークレット
解説wiki →RYOMA-死合乱闘103
文明: 自然文明
コスト: 7
パワー: 17000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ジャイアント/テクノ・サムライ
NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
マッハファイター
T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を表向きにしてもよい。その中から好きな数のクリーチャーを手札に加え、残りをマナゾーンに置く。
このクリーチャーが破壊される時、墓地のかわりにマナゾーンに置いてもよい。
自分のターンのはじめに、自分のマナゾーンにカードが8枚以上あれば、このクリーチャーをマナゾーンから出してもよい。
DM25RP2 ㊙7/㊙24シークレット
解説wiki →~邪眼帝 PARTⅡ~
文明: 光文明 / 水文明 / 闇文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: ダークロード/ドラゴン・ゾンビ/スチーム・ナイト
G-NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
ブロッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時または自分のターンの終わりに、カードを1枚引いてもよい。その後、自分の手札を1枚、表向きにしてこのクリーチャーの下に置いてもよい。
カードがこのクリーチャーの下を離れた時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶自分の山札の上から1枚をシールド化する。
▶相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DM25RP2 ㊙8/㊙24シークレット
解説wiki →轟䡛合体 ゴルギーオージャー
文明: 光文明 / 水文明 / 自然文明
コスト: 9
パワー: 14500
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: メカ・デル・ディネロ/スーパーカー・ドラゴン
このクリーチャーの召喚コストを、進化元に含まれるカード1枚につき2少なくする。ただしコストは2以下にはならない。
G-NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
ブロッカー マッハファイター T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、このクリーチャーに含まれるカードの枚数まで、自分の山札の上からマナゾーンに置く。その後、カードを3枚まで自分のマナゾーンから手札に戻す。
このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーに含まれるカードが10枚以上あれば、自分はゲームに勝つ。
DM25RP2 ㊙9/㊙24シークレット
解説wiki →PERFE910-御代紅海
文明: 光文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 9000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: エンジェル・コマンド/テクノ・サムライ
G-NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
ブロッカー マッハファイター W・ブレイカー
自分のNEO進化クリーチャーは、カードが3枚以上含まれていて、そのパワーが0より大きければ離れない。
自分のNEOクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、そのNEOクリーチャーの下に置くか、手札に加える。
DM25RP2 ㊙10/㊙24シークレット
解説wiki →片翼の魂 アビスベル
文明: 水文明 / 闇文明 / 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
G-NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
ブロッカー
スレイヤー
自分の、NEOクリーチャーまたは進化クリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。その後、自分の墓地にあるクリーチャーを1体、その下に置いてもよい。
DM25RP2 ㊙11/㊙24シークレット
解説wiki →炎氷渦と鎮魂禍の決断
文明: 水文明 / 闇文明 / 火文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
自分の墓地にカードが6枚以上あれば、この呪文を[wdf04]支払って唱えてもよい。
次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
▶自分の手札をすべて捨て、その枚数より1枚多くカードを引く。
▶相手のエレメントを1つ選び、持ち主の手札に戻す。その後、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。
▶コスト5以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与え、このターンの終わりに破壊する。
DM25RP2 ㊙12/㊙24シークレット
解説wiki →魔誕導師ブラックルシファー
文明: 闇文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 11000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: デーモン・コマンド
{GS} G・ストライク
G-NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時または自分のターンのはじめに、自分のマナゾーンと墓地からカードを最大1枚ずつ、このクリーチャーの下に置いてもよい。
メガメテオバーン3:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚墓地に置いてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーが出た時、そのクリーチャーを破壊する。
DM25RP2 ㊙13/㊙24シークレット
解説wiki →~凍てついた時間~
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: リキッド・ピープル/スチーム・ナイト
G-NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
ブロッカー
相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出た時、ターンの残りをとばしてもよい。
DM25RP2 ㊙14/㊙24シークレット
解説wiki →喜像エル
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/デモンズ・レガシー/フュージョナー
スピードアタッカー
このクリーチャーが出た時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうしたら、相手のシールドを1つ選び、持ち主の墓地に置く。
DM25RP2 ㊙15/㊙24シークレット
解説wiki →王闘の大地
文明: 光文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 7
タイプ: 呪文
S・トリガー
自分の山札をシャッフルし、その後、上から5枚を表向きにする。その中からドラゴン・クリーチャーまたはNEOクリーチャーを1体出し、残りを好きな順序で山札の下に置く。このターン、そのクリーチャーに「ブロッカー」と「スピードアタッカー」を与え、このターンの終わりにマナゾーンに置く。
DM25RP2 ㊙16/㊙24シークレット
解説wiki →ソウルサンライト コハク
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・スノーフェアリー/フュージョナー
このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは離れない。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
自分のNEOクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
DM25RP2 ㊙17/㊙24シークレット
解説wiki →テレス=テレジア
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
W・ブレイカー
メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうしたら、相手は自身の手札をすべて捨てる。
このクリーチャーが破壊された時、相手の手札が1枚もなければ、このクリーチャーを自分の墓地から出してもよい。
DM25RP2 ㊙18/㊙24シークレット
解説wiki →無頼BEN-K1000
文明: 光文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ドリームメイト/テクノ・サムライ
NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚をシールド化し、残りを1枚ずつマナゾーンとこのクリーチャーの下に置く。
DM25RP2 ㊙19/㊙24シークレット
解説wiki →~時空の工兵~
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: グレートメカオー/スチーム・ナイト
{GS} G・ストライク
NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
自分のターンの終わりに、自分の山札の上から1枚を表向きにしてこのクリーチャーの下に置いてもよい。
このクリーチャーが破壊された時、下にあったカードをすべて墓地から手札に戻す。
DM25RP2 ㊙20/㊙24シークレット
解説wiki →哀像シン
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/デモンズ・レガシー/フュージョナー
{GS} G・ストライク
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。
DM25RP2 ㊙21/㊙24シークレット
解説wiki →我流TENSAY-G01&T02
文明: 光文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 4
パワー: 5500
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン/テクノ・サムライ
自分のエレメントが1つもなければ、このクリーチャーを[lfn03]支払って自分のマナゾーンから召喚してもよい。
NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
超魂レイド
DM25RP2 ㊙22/㊙24シークレット
解説wiki →ゲルエール=ゲール
文明: 水文明 / 闇文明 / 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
このクリーチャーが出た時、カードを2枚引き、自分の手札を2枚捨てる。その後、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
DM25RP2 ㊙23/㊙24シークレット
解説wiki →~空想騎士人形~
文明: 水文明
コスト: 1
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: デスパペット/スチーム・ナイト
このクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、自分の手札を1枚捨てる。
このクリーチャーは攻撃できない。
DMR (1種類)
DM25RP2 DM1/DM1DMR
解説wiki →王導聖霊 アルファディオス
文明: 光文明 / 水文明 / 自然文明
コスト: 7
パワー: 12500
タイプ: NEO_DREAM_CREATURE
種族: エンジェル・コマンド
自分のマナゾーンにエンジェル・コマンド・カードが3枚以上あれば、このクリーチャーを[lwn05]支払って召喚してもよい。
NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
超魂レイド
T・ブレイカー
相手は光ではない呪文を唱えられない。
このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーに含まれるカード1枚につき、カードを1枚引いてもよい。その後、エンジェル・コマンドを1つ、自分の手札から出してもよい。
OR (1種類)
SR (11種類)
DM25RP2 S1/S11SR
解説wiki →華謡の精霊カンツォーネ
文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 5500
タイプ: NEO_CREATURE
種族: マジック・エンジェル・コマンド
NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
超魂レイド
ブロッカー
このクリーチャーが出た時、相手のエレメントを1つ選び、シールド化してもよい。
このクリーチャーが破壊された時、下にあったカードをすべて墓地から、自分のNEOクリーチャーまたは進化クリーチャー1体の下に置くか、表向きの1つのシールドとしてシールド化する。
DM25RP2 S2/S11SR
解説wiki →六番龍 シックスフォール Par滝
文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・ドラゴン/フュージョナー
このクリーチャーが出た時、各プレイヤー1人につき、そのプレイヤーのクリーチャーを2体選び、そのうち1体をもう1体の下に置いてもよい。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーは、これよりコストが小さいカードの効果によって、相手に選ばれない。
このクリーチャーは、これよりコストが小さいクリーチャーに攻撃されない。
DM25RP2 S3/S11SR
解説wiki →~墓碑に刻まれし魔弾の名~
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ダークロード/ドラゴン・ゾンビ/スチーム・ナイト/フュージョナー
このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。その後、その捨てたカードのコストと同じ枚数、自分の山札の上から墓地に置いてもよい。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。このターン、そのクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃でき、このターンの終わりに山札の下に置かれる。
DM25RP2 S4/S11SR
解説wiki →魔誕の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 7000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: デーモン・コマンド
NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
超魂レイド
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、相手のコスト3以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚を表向きにする。それがコスト7以下の、NEOクリーチャーまたはデーモン・コマンドなら出す。それ以外なら墓地に置く。
DM25RP2 S5/S11SR
解説wiki →RYOMA-死合乱闘103
文明: 自然文明
コスト: 7
パワー: 17000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ジャイアント/テクノ・サムライ
NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
マッハファイター
T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を表向きにしてもよい。その中から好きな数のクリーチャーを手札に加え、残りをマナゾーンに置く。
このクリーチャーが破壊される時、墓地のかわりにマナゾーンに置いてもよい。
自分のターンのはじめに、自分のマナゾーンにカードが8枚以上あれば、このクリーチャーをマナゾーンから出してもよい。
DM25RP2 S6/S11SR
解説wiki →~邪眼帝 PARTⅡ~
文明: 光文明 / 水文明 / 闇文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: ダークロード/ドラゴン・ゾンビ/スチーム・ナイト
G-NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
ブロッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時または自分のターンの終わりに、カードを1枚引いてもよい。その後、自分の手札を1枚、表向きにしてこのクリーチャーの下に置いてもよい。
カードがこのクリーチャーの下を離れた時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶自分の山札の上から1枚をシールド化する。
▶相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DM25RP2 S7/S11SR
解説wiki →轟䡛合体 ゴルギーオージャー
文明: 光文明 / 水文明 / 自然文明
コスト: 9
パワー: 14500
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: メカ・デル・ディネロ/スーパーカー・ドラゴン
このクリーチャーの召喚コストを、進化元に含まれるカード1枚につき2少なくする。ただしコストは2以下にはならない。
G-NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
ブロッカー マッハファイター T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、このクリーチャーに含まれるカードの枚数まで、自分の山札の上からマナゾーンに置く。その後、カードを3枚まで自分のマナゾーンから手札に戻す。
このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーに含まれるカードが10枚以上あれば、自分はゲームに勝つ。
DM25RP2 S8/S11SR
解説wiki →PERFE910-御代紅海
文明: 光文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 9000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: エンジェル・コマンド/テクノ・サムライ
G-NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
ブロッカー マッハファイター W・ブレイカー
自分のNEO進化クリーチャーは、カードが3枚以上含まれていて、そのパワーが0より大きければ離れない。
自分のNEOクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、そのNEOクリーチャーの下に置くか、手札に加える。
DM25RP2 S9/S11SR
解説wiki →片翼の魂 アビスベル
文明: 水文明 / 闇文明 / 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
G-NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
ブロッカー
スレイヤー
自分の、NEOクリーチャーまたは進化クリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。その後、自分の墓地にあるクリーチャーを1体、その下に置いてもよい。
DM25RP2 S10/S11SR
解説wiki →炎氷渦と鎮魂禍の決断
文明: 水文明 / 闇文明 / 火文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
自分の墓地にカードが6枚以上あれば、この呪文を[wdf04]支払って唱えてもよい。
次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
▶自分の手札をすべて捨て、その枚数より1枚多くカードを引く。
▶相手のエレメントを1つ選び、持ち主の手札に戻す。その後、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。
▶コスト5以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与え、このターンの終わりに破壊する。
DM25RP2 S11/S11SR
解説wiki →魔誕導師ブラックルシファー
文明: 闇文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 11000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: デーモン・コマンド
{GS} G・ストライク
G-NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時または自分のターンのはじめに、自分のマナゾーンと墓地からカードを最大1枚ずつ、このクリーチャーの下に置いてもよい。
メガメテオバーン3:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚墓地に置いてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーが出た時、そのクリーチャーを破壊する。
VR (11種類)
DM25RP2 1/77VR
解説wiki →Celeb k’Reine
文明: 光文明
コスト: 6
パワー: 12000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: マジック・スプラッシュ・クイーン
NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
ブロッカー
T・ブレイカー
エスケープ
このクリーチャーが、進化して出た時、またはタップした時、相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。
各ターン、はじめて相手のクリーチャーがタップした時、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。
DM25RP2 2/77VR
解説wiki →~凍てついた時間~
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: リキッド・ピープル/スチーム・ナイト
G-NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
ブロッカー
相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出た時、ターンの残りをとばしてもよい。
DM25RP2 3/77VR
解説wiki →深淵の侵鈴 リリン=リリンカーン
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
超魂レイド(このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚を表向きにする。その中からこのクリーチャーの進化元になれるカードを1枚、この下に置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
ブロッカー W・ブレイカー
このクリーチャーが破壊された時、コストの合計が5以下になるように、下にあったクリーチャーを好きな数、自分の墓地から出す。その後、下にあった残りのカードを好きな数、自分の墓地から手札に戻す。
DM25RP2 4/77VR
解説wiki →怒像アゲ
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/デモンズ・レガシー/フュージョナー
S・トリガー
このクリーチャーが出た時、コストの合計が9以下になるように、相手のクリーチャーを2体まで選び、破壊する。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
自分がゲームに負ける時、これが進化クリーチャーなら、かわりにこのクリーチャーの下にあるカードをすべて墓地に置いてもよい。
DM25RP2 5/77VR
解説wiki →BARUGA-雷増88
文明: 自然文明
コスト: 6
パワー: 8000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アース・ドラゴン/テクノ・サムライ
NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
超魂レイド(このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚を表向きにする。その中からこのクリーチャーの進化元になれるカードを1枚、この下に置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
パワード・ブレイカー
このクリーチャーの下にあるカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+8000する。
このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、自分はこのクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーに攻撃されない。
DM25RP2 6/77VR
解説wiki →王座の精霊 ファディオアル
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 4
パワー: 3500
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/フュージョナー
ブロッカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中からNEOクリーチャーまたはエンジェル・コマンド・カードを1枚手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
各ターンに一度、このクリーチャーが離れる時、かわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
DM25RP2 7/77VR
解説wiki →アルジェン・ゴルギーニ
文明: 光文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 5500
タイプ: クリーチャー
種族: メカ・デル・ディネロ/スーパーカー・ドラゴン/フュージョナー
S・トリガー
このクリーチャーが出た時、相手のエレメントを2つまで選ぶ。そのうちの1つを持ち主のマナゾーンに置き、もう1つをシールド化する。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーの各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚を見る。それをマナゾーンに置くか、シールド化してもよい。
DM25RP2 8/77VR
解説wiki →深淵の洪怖 ソクトー=ソレクトー
文明: 水文明 / 闇文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル/フュージョナー
{GS} G・ストライク
ジャストダイバー
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーが攻撃する時、自分はカードを2枚引き、各プレイヤーは自身の手札を1枚選び、捨てる。
DM25RP2 9/77VR
解説wiki →喜像エル
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/デモンズ・レガシー/フュージョナー
スピードアタッカー
このクリーチャーが出た時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうしたら、相手のシールドを1つ選び、持ち主の墓地に置く。
DM25RP2 10/77VR
解説wiki →BAKURYU-厳磁XX
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 4
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド/テクノ・サムライ/フュージョナー
スピードアタッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び、破壊する。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
相手がこのクリーチャーを選んだ時、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。
R (16種類)
DM25RP2 12/77R
解説wiki →一音の妖精
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 2500
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ジャイアント・スノーフェアリー
{GS} G・ストライク
NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
相手は各ターン1回しか呪文を唱えられない。
これが進化クリーチャーなら、相手は各ターン1体しかクリーチャーを出せない。
DM25RP2 13/77R
解説wiki →ソウルサンライト コハク
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・スノーフェアリー/フュージョナー
このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは離れない。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
自分のNEOクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
DM25RP2 14/77R
解説wiki →~海獣戦車~
文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: リヴァイアサン/スチーム・ナイト
NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
超魂レイド(このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚を表向きにする。その中からこのクリーチャーの進化元になれるカードを1枚、この下に置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
W・ブレイカー
このクリーチャーの攻撃の終わりに、このクリーチャーの下にあるカードを好きな数、自分の他のNEOクリーチャーまたは進化クリーチャー1体の下に置いてもよい。
DM25RP2 15/77R
解説wiki →~紺碧の奇術師~
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: リキッド・ピープル/スチーム・ナイト
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
ブロッカー
このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。これが進化クリーチャーなら、カードをもう1枚引き、自分の手札を1枚シールド化し、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
DM25RP2 16/77R
解説wiki →テレス=テレジア
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
W・ブレイカー
メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうしたら、相手は自身の手札をすべて捨てる。
このクリーチャーが破壊された時、相手の手札が1枚もなければ、このクリーチャーを自分の墓地から出してもよい。
DM25RP2 17/77R
解説wiki →エリー=エリザベス
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
G-NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
相手の、クリーチャーではないカードを実行するコストを1多くする。
DM25RP2 18/77R
解説wiki →魔誕の魔龍虫ビャハ
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 8000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: パラサイトワーム/ドラゴン・ゾンビ
S・トリガー
NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
相手のターン中に、このクリーチャーが出た時、これが進化クリーチャーでなければ、このクリーチャーを破壊する。
DM25RP2 19/77R
解説wiki →魔誕盗掘男
文明: 火文明
コスト: 1
パワー: 9000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ヘドリアン
自分の他の手札1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1多くする。
NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
W・ブレイカー
このクリーチャーの各ブレイクの前に、カードを1枚引いてもよい。
DM25RP2 20/77R
解説wiki →MATATA-美吾罪261
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: ワイルド・ベジーズ/テクノ・サムライ
G-NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
マッハファイター
このクリーチャーの攻撃の終わりに、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンからこのクリーチャーの下に置く。
DM25RP2 21/77R
解説wiki →BARUGA-雷座87
文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アーマード・ドラゴン/テクノ・サムライ
NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置く。
メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが小さいクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す。
DM25RP2 22/77R
解説wiki →場和了GO-YAMA-58
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ワイルド・ベジーズ/テクノ・サムライ/フュージョナー
{GS} G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
相手のエレメントは、相手の手札以外から出ない。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーにカードが3枚以上含まれていれば、このクリーチャーのパワーを+6000し、「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
DM25RP2 23/77R
解説wiki →~驚異的な矛盾~
文明: 光文明 / 水文明 / 闇文明
コスト: 3
パワー: 4500
タイプ: NEO_CREATURE
種族: エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/スチーム・ナイト
NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
ブロッカー
相手のクリーチャーが出た時、そのターン、そのクリーチャーは攻撃できない。
相手がこのクリーチャーを選んだ時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。
DM25RP2 24/77R
解説wiki →観覧!ホールインランド・ヘラクレス
文明: 光文明 / 水文明 / 自然文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ジャイアント・インセクト
NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
ブロッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。その後、このクリーチャーに含まれるカード1枚につき、自分のマナゾーンにあるカードを1枚アンタップする。
DM25RP2 25/77R
解説wiki →無頼BEN-K1000
文明: 光文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ドリームメイト/テクノ・サムライ
NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚をシールド化し、残りを1枚ずつマナゾーンとこのクリーチャーの下に置く。
DM25RP2 26/77R
解説wiki →ダンマ=ダンマダン
文明: 水文明 / 闇文明 / 火文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
S・トリガー
NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
このクリーチャーが出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。これが進化クリーチャーなら、両方選んでもよい。
▶カードを3枚引き、自分の手札を2枚捨てる。
▶相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを自分の墓地にあるカード1枚につき-1000する。
DM25RP2 27/77R
解説wiki →魔誕の戦鬼ベル・ヘル・デ・バラン
文明: 闇文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: デーモン・コマンド
NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
W・ブレイカー
自分の他のクリーチャーが破壊された時、そのクリーチャーを自分の墓地からこのクリーチャーの下に置いてもよい。
メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選ぶ。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
U (25種類)
DM25RP2 28/77U
解説wiki →イシカワ・ハニカミスインガー
文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 5000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: マジック・マーフォーク
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
G-NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
ブロッカー
このクリーチャーがブロックした時、このクリーチャーをアンタップする。
DM25RP2 29/77U
解説wiki →ゴールドハム・サックス
文明: 光文明
コスト: 6
パワー: 8500
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ジャイアント・ドリームメイト
NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
超魂レイド(このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚を表向きにする。その中からこのクリーチャーの進化元になれるカードを1枚、この下に置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーをすべてタップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。
DM25RP2 30/77U
解説wiki →忍蛇の聖光 c0br4
文明: 光文明
コスト: 9
パワー: 3500
タイプ: クリーチャー
種族: メカ・デル・ステラ/シノビ/フュージョナー
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを3体まで選び、タップする。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
DM25RP2 31/77U
解説wiki →PURE1-不行地
文明: 光文明
コスト: 1
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: シャイン・モンスター/テクノ・サムライ/フュージョナー
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーにカードが3枚以上含まれていれば、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを2体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。
DM25RP2 32/77U
解説wiki →~防壁を破り続けて幾星霜~
文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ポセイディア・ドラゴン/スチーム・ナイト
NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
超魂レイド(このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚を表向きにする。その中からこのクリーチャーの進化元になれるカードを1枚、この下に置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
DM25RP2 33/77U
解説wiki →~時空の工兵~
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: グレートメカオー/スチーム・ナイト
{GS} G・ストライク
NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
自分のターンの終わりに、自分の山札の上から1枚を表向きにしてこのクリーチャーの下に置いてもよい。
このクリーチャーが破壊された時、下にあったカードをすべて墓地から手札に戻す。
DM25RP2 34/77U
解説wiki →~封鎖戦線異状なし~
文明: 水文明
コスト: 1
パワー: 2000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: グランド・デビル/スチーム・ナイト
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーは攻撃できない。
これが進化クリーチャーなら、ブロック中、このクリーチャーのパワーを+10000する。
DM25RP2 35/77U
解説wiki →スコール=シャコル
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: アズールアビス/フュージョナー
{GS} G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
自分のターンの終わりに、このクリーチャーにカードが3枚以上含まれていれば、カードを2枚引いてもよい。
DM25RP2 36/77U
解説wiki →トレイン=ドレイジャー
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。
NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
超魂レイド(このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚を表向きにする。その中からこのクリーチャーの進化元になれるカードを1枚、この下に置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DM25RP2 37/77U
解説wiki →ウィッシュ=ウィーシャ
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
ブロッカー
このクリーチャーが攻撃またはブロックした時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。
DM25RP2 38/77U
解説wiki →ンプス=ウップス
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。
このクリーチャーが攻撃する時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
DM25RP2 39/77U
解説wiki →楽像フミ
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/デモンズ・レガシー/フュージョナー
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーにカードが3枚以上含まれていれば、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-9000する。
DM25RP2 40/77U
解説wiki →魔誕の邪剣デスライオス
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: デーモン・コマンド
G-NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
自分の、NEOクリーチャーまたは進化クリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
DM25RP2 41/77U
解説wiki →魔誕の凶獣ベル・ヘル・デ・ジャクソン
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: デーモン・コマンド
相手のクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうしたら、相手のパワー5000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
DM25RP2 42/77U
解説wiki →魔誕竜凰ドルゲドス
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ティラノ・ドレイク
NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
超魂レイド(このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚を表向きにする。その中からこのクリーチャーの進化元になれるカードを1枚、この下に置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
DM25RP2 43/77U
解説wiki →ラーヴァ=アーヴァ
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ルージュアビス/フュージョナー
このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーにカードが3枚以上含まれていれば、相手のコスト6以下のエレメントを1つ選び、破壊する。
DM25RP2 44/77U
解説wiki →BUCKET-化決闘372
文明: 自然文明
コスト: 6
パワー: 5000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: スノーフェアリー/テクノ・サムライ
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
このクリーチャーをタップして出してもよい。
相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならクリーチャーを攻撃する。
このクリーチャーにカードが3枚以上含まれていれば、このクリーチャーのパワーを+10000し、「T・ブレイカー」を与える。(「T・ブレイカー」を持つクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
DM25RP2 45/77U
解説wiki →死罪非1-DA
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 8000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ジャイアント/テクノ・サムライ
NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
超魂レイド(このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚を表向きにする。その中からこのクリーチャーの進化元になれるカードを1枚、この下に置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DM25RP2 46/77U
解説wiki →USHI和歌轟-8
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ヒューマノイド/テクノ・サムライ
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
このクリーチャーが出た時、コスト3以下のエレメントを1つ選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
DM25RP2 47/77U
解説wiki →哀像シン
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/デモンズ・レガシー/フュージョナー
{GS} G・ストライク
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。
DM25RP2 48/77U
解説wiki →DARK MEMORY CONTAINER
文明: 光文明 / 水文明 / 闇文明
コスト: 5
パワー: 5500
タイプ: クリーチャー
種族: ???/スチーム・ナイト
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。
カードが自分のシールドゾーンに置かれた時、このクリーチャーを自分の墓地から出してもよい。
DM25RP2 49/77U
解説wiki →選舞音愛 タテロール
文明: 光文明 / 水文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 5000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: マジック・マーメイド
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
ブロッカー
このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そのクリーチャーを持ち主の手札に戻すか、マナゾーンに置くか、シールド化する。
DM25RP2 50/77U
解説wiki →我流TENSAY-G01&T02
文明: 光文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 4
パワー: 5500
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン/テクノ・サムライ
自分のエレメントが1つもなければ、このクリーチャーを[lfn03]支払って自分のマナゾーンから召喚してもよい。
NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
超魂レイド
DM25RP2 51/77U
解説wiki →ゲルエール=ゲール
文明: 水文明 / 闇文明 / 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
このクリーチャーが出た時、カードを2枚引き、自分の手札を2枚捨てる。その後、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
C (25種類)
DM25RP2 53/77C
解説wiki →楽園樹
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 5500
タイプ: NEO_CREATURE
種族: スターライト・ツリー
NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。
DM25RP2 54/77C
解説wiki →ハイクリッド-A4
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: メカ・デル・ディネロ
NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚を表向きにする。それがNEOクリーチャーなら手札に加える。それ以外なら、山札の下に置いてもよい。
DM25RP2 55/77C
解説wiki →~強意の矛~
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 4500
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/スチーム・ナイト
エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
DM25RP2 56/77C
解説wiki →A・フェックス
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ライトブリンガー/グレートメカオー
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このカードが墓地に置かれた時、その直前にバトルゾーンにあれば、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。
DM25RP2 57/77C
解説wiki →不滅閃光
文明: 光文明
コスト: 1
タイプ: 呪文
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
自分のクリーチャー1体につき、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
DM25RP2 58/77C
解説wiki →~淡き舵取りの唄~
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: サイバー・ウイルス/スチーム・ナイト
NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、カードを1枚引いてもよい。
DM25RP2 59/77C
解説wiki →~聖者たちの沈黙~
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: イニシエート/サイバーロード/スチーム・ナイト
NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
DM25RP2 60/77C
解説wiki →~戦え!歯車のために~
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバーロード/グランド・デビル/スチーム・ナイト
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このカードが墓地に置かれた時、その直前にバトルゾーンにあれば、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
DM25RP2 61/77C
解説wiki →~空想騎士人形~
文明: 水文明
コスト: 1
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: デスパペット/スチーム・ナイト
このクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、自分の手札を1枚捨てる。
このクリーチャーは攻撃できない。
DM25RP2 62/77C
解説wiki →♪甘くなき 和を輪をもって 甘くする
文明: 水文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
種族: マジック・ソング
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれを山札の上か下に置く。
DM25RP2 63/77C
解説wiki →シーク=ユーロシーク
文明: 闇文明
コスト: 1
パワー: 1000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
このクリーチャーは攻撃できない。
このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。
DM25RP2 64/77C
解説wiki →~脅威の盾~
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/スチーム・ナイト
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
自分の、NEOクリーチャーまたは進化クリーチャーが出た時、このクリーチャーを、自分の墓地からそのクリーチャーの下に置いてもよい。
DM25RP2 65/77C
解説wiki →ホース=サモハース
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
{GS} G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
このカードが墓地に置かれた時、その直前にバトルゾーンにあれば、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
DM25RP2 66/77C
解説wiki →コースター=コーデキター
文明: 闇文明
コスト: 1
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル/フュージョナー
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーの攻撃の終わりに、 このクリーチャーに含まれるカードと同じ枚数のカードを引く。その後、このクリーチャーを破壊する。
DM25RP2 67/77C
解説wiki →死神ゼノミックナウ
文明: 闇文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
各プレイヤーは自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DM25RP2 68/77C
解説wiki →魔誕獣ヤミノストライク
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 5000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ダーク・モンスター
G・ゼロ:自分の火のクリーチャーが2体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
DM25RP2 69/77C
解説wiki →魔誕の影デスプルーフ
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 5000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ゴースト
NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び、破壊する。
DM25RP2 70/77C
解説wiki →DAKITE-望竜姿16
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ティラノ・ドレイク/テクノ・サムライ
ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
バトル中、このクリーチャーのパワーを+6000する。
DM25RP2 71/77C
解説wiki →魔誕幻獣レイヴン
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: デビルマスク/ガーゴイル
{GS} G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
このカードが墓地に置かれた時、その直前にバトルゾーンにあれば、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DM25RP2 72/77C
解説wiki →虚ト成リシ古ノ蛇神ノ咆哮
文明: 火文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
自分の手札を1枚捨てる。その後、次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶カードを2枚引く。
▶相手のパワー9000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DM25RP2 73/77C
解説wiki →BAZAGA-善鐘42
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 7000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アーマード・ドラゴン/テクノ・サムライ
NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、このターン、このクリーチャーはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
DM25RP2 74/77C
解説wiki →怒留流-GUN33
文明: 自然文明
コスト: 1
パワー: 12000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アース・ドラゴン/テクノ・サムライ
NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
このクリーチャーは、カードが3枚以上含まれていなければ攻撃できない。
DM25RP2 75/77C
解説wiki →孤雷-ON5
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: アーク・セラフィム/ドリームメイト/テクノ・サムライ
ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
このカードが墓地に置かれた時、その直前にバトルゾーンにあれば、相手のコスト5以下のエレメントを1つ選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
DM25RP2 76/77C
解説wiki →ROYAL-減亜5
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ドリームメイト/テクノ・サムライ
このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚、タップしてマナゾーンに置いてもよい。それがNEOクリーチャーなら、カードを1枚引く。
銀トレジャー (5種類)
DM25RP2 TD1/TD5銀トレジャー
解説wiki →ボルシャック・アークゼオスNEX
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 6500
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
自分のアーマード・クリーチャーがあれば、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。
ブロッカー W・ブレイカー
このクリーチャーが攻撃する時、コスト5以下のアーマード・クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
このクリーチャーが離れた時、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。
エスケープ
DM25RP2 TD2/TD5銀トレジャー
解説wiki →超神龍バイラス・カースド
文明: 自然文明
コスト: 10
パワー: 17000
タイプ: クリーチャー
種族: アース・ドラゴン/ミステリー・トーテム/ハンター
マッハファイター
T・ブレイカー
このクリーチャーがタップしていれば、相手は自身の「S・トリガー」を使えない。
相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。
DM25RP2 TD3/TD5銀トレジャー
解説wiki →音卿の精霊龍 ラフルル・ラブ
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド・ドラゴン/ドレミ団/革命軍
革命チェンジ:光または水のドラゴン
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、次の、相手のターンの終わりまで、相手は呪文を唱えられない。
DM25RP2 TD4/TD5銀トレジャー
解説wiki →最終龍覇 ボロフ
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド・ドラゴン/ファンキー・ナイトメア/ドラグナー
S・トリガー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚を墓地に置く。その後、カードを1枚、自分の墓地から手札に戻す。
このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンにあるカードと同じ文明を持つ、コスト4以下のドラグハート・ウエポンを1枚、自分の超次元ゾーンから出し、このクリーチャーに装備する。
黒トレジャー (19種類)
DM25RP2 T1/T10黒トレジャー
解説wiki →爆進イントゥ・ザ・ワイルド
文明: 自然文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶自分の山札の上から3枚をマナゾーンに置く。
▶相手の進化ではないクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
爆進ダブル(自分の進化クリーチャーがあれば、両方選んでもよい)
DM25RP2 T2/T10黒トレジャー
解説wiki →時空の庭園
文明: 自然文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。その後、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから自分の進化クリーチャーの下に置いてもよい。
DM25RP2 T3/T10黒トレジャー
解説wiki →獅子王の紋章
文明: 光文明 / 自然文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
革命0トリガー:クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1つもなければ、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
自分の山札の上から1枚を表向きにする。それが光または自然の、進化ではないクリーチャーなら出す。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。次の自分のターンのはじめに、そのクリーチャーをマナゾーンに置く。
この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに山札に加えてシャッフルする。
DM25RP2 T4/T10黒トレジャー
解説wiki →審絆の鎮り 新蓮
文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: メタリカ
シンパシー:クリーチャー(自分のクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にはならない)
NEO進化:光のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DM25RP2 T5/T10黒トレジャー
解説wiki →神聖の精霊アルカ・キッド
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。
自分が名前に《ホーリー・スパーク》とある呪文を唱えた時、名前に《聖霊王》とある進化クリーチャーを1体、自分の手札からコストを支払わずに召喚してもよい。
DM25RP2 T6/T10黒トレジャー
解説wiki →賢門の精霊ヘブンストライク
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 3500
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引く。その後、光の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
DM25RP2 T7/T10黒トレジャー
解説wiki →時空工兵タイムチェンジャー
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: グレートメカオー
このクリーチャーが出た時、自分の進化クリーチャーを1体選んでもよい。そうしたら、自分の山札を見て、その中からクリーチャーを2体表向きにし、選んだ進化クリーチャーの下に置く。その後、山札をシャッフルする。
DM25RP2 T8/T10黒トレジャー
解説wiki →ケンザン・チャージャー
文明: 光文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
自分の山札の上から1枚を表向きにする。それが呪文または「ブロッカー」を持つクリーチャーなら、手札に加える。それ以外なら、山札の下に置く。
チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地のかわりにマナゾーンに置く)
DM25RP2 T9/T10黒トレジャー
解説wiki →♪なぜ離れ どこへ行くのか 君は今
文明: 水文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
種族: マジック・ソング
プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは、自身の墓地をシャッフルし、山札の下に置く。
カードを2枚引く。
DM25RP2 T10/T10黒トレジャー
解説wiki →ロスト・ウォーターゲイト
文明: 水文明
コスト: 1
タイプ: 呪文
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
自分の山札を見る。その中から多色カードを1枚表向きにしてもよい。その後、山札をシャッフルし、そのカードを山札の上に置く。
DM25RP2 TR1/TR9黒トレジャー
解説wiki →∞龍 ゲンムエンペラー
文明: 水文明 / 闇文明
タイプ: クリーチャー
種族: ∞マスター・ドラゴン/チーム零
ムゲンクライム 4(自分のクリーチャーを4体タップし、[wd4]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
∞ブレイカー
ブロッカー
コスト5以下の、クリーチャーの能力と呪文の効果を無視する。
DM25RP2 TR2/TR9黒トレジャー
解説wiki →王来英雄 モモキングRX
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒーロー・ドラゴン/ジョーカーズ/レクスターズ
スピードアタッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。その後、このクリーチャーから進化できるコスト7以下のクリーチャーを1体、自分の手札からこのクリーチャーの上に置いてもよい。
シンカパワー:このクリーチャーが進化元になる時、このターン、このクリーチャーがバトルに勝つたびアンタップする。
DM25RP2 TR3/TR9黒トレジャー
解説wiki →聖霊王アルファディオス GS
文明: 光文明
コスト: 10
パワー: 15500
タイプ: 進化クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
{GS} G・ストライク
進化:エンジェル・コマンド・クリーチャー1体の上に置く。
T・ブレイカー
すべてのプレイヤーは、光ではない、クリーチャーまたは呪文を実行できない。
DM25RP2 TR4/TR9黒トレジャー
解説wiki →閃光の精霊カンビアーレ
文明: 光文明
コスト: 8
パワー: 13000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
革命0:このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加えた時、自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーを自分の手札からコストを支払わずに召喚してもよい。
ブロッカー
T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーをすべてタップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。
このクリーチャーが攻撃する時、相手のエレメントを1つ選び、シールド化してもよい。
DM25RP2 TR5/TR9黒トレジャー
解説wiki →超神星DOOM・ドラゲリオン
文明: 闇文明
コスト: 12
パワー: 12000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: フェニックス/デーモン・コマンド/ドラゴン・ゾンビ
このクリーチャーの召喚コストを、このクリーチャーの進化元クリーチャー1体につき1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
超無限墓地進化:クリーチャーを1体以上自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。
T・ブレイカー
メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-9000する。その後、進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
DM25RP2 TR6/TR9黒トレジャー
解説wiki →古代楽園モアイランド
文明: 自然文明
コスト: 10
パワー: 18000
タイプ: クリーチャー
種族: グランセクト/スペシャルズ
Q・ブレイカー
相手は、呪文またはフィールドを実行できない。
このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを3つまで選び、持ち主のマナゾーンに置く。
DM25RP2 TR7/TR9黒トレジャー
解説wiki →魔軸の鎖 カメカメン
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ビーストフォーク/暴拳王国
アバレチェーン:各ターン、はじめて自分のクリーチャーが攻撃する時、コスト4以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしなければ、カードを1枚引く。
DM25RP2 TR8/TR9黒トレジャー
解説wiki →キユリのASMラジオ
文明: 自然文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
自分の山札の上から5枚を見る。その中から、コスト3以下のクリーチャーを2体まで出す。残りを好きな順序で山札の下に置く。
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