最終更新日: 2025/09/22

DM25-RP2 王道W 第2弾 邪神vs邪神Ⅱ ~ジャシン・イン・ザ・シェル~

画像なし
エキスパンション
DM25-RP2

収録カード (144種類)

金トレジャー (5種類)

DM25RP2 SP1/SP5金トレジャー
解説wiki →

芸魔王将 カクメイジン

文明: 水文明 / 火文明
コスト: 7
パワー: 10000
タイプ: クリーチャー
種族: マジック・ドラゴン/ゲーム・コマンド
革命チェンジ:コスト5以上のマジック W・ブレイカー 自分のマジックすべてに「スピードアタッカー」を与える。 このクリーチャーの各ブレイクの前に、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つ呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札または墓地から唱えてもよい。それを唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。
DM25RP2 SP2/SP5金トレジャー
解説wiki →

獲銀月 ペトローバ

文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 3500
タイプ: クリーチャー
種族: メカ・デル・ソル/超化獣
ブロッカー このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは離れない。 ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。
DM25RP2 SP3/SP5金トレジャー
解説wiki →

魔光神官ルドルフ・アルカディア

文明: 光文明 / 闇文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/ダークロード/ナイト
{GS} G・ストライク ブロッカー W・ブレイカー このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を墓地に置いてもよい。その後、このクリーチャーから進化できるコスト8以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からこのクリーチャーの上に置いてもよい。
DM25RP2 SP4/SP5金トレジャー
解説wiki →

邪光魔縛 ネロマノフ=ルドルフⅠ世

文明: 光文明 / 闇文明 / 自然文明
コスト: 7
パワー: 11000
タイプ: クリーチャー
種族: ディスペクター/エンジェル・コマンド/ダークロード/ナイト
EXライフ ブロッカー W・ブレイカー このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置き、その後、カードを2枚まで、自分のマナゾーンから手札に戻す。 各ターンはじめて、自分またはこのクリーチャーが攻撃された時、各相手の手札を1枚ずつ見ないで選び、捨てさせる。
DM25RP2 SP5/SP5金トレジャー
解説wiki →

Disメイデン

文明: 水文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: スピリット・クォーツ/ディスタス
ブロッカー このクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、自分の手札を1枚マナゾーンに置く。 各ターン、はじめて自分が多色カードを自分のマナゾーンに置いた時、そのカードをアンタップする。

シークレット (25種類)

DM25RP2 DM1㊙/DM1シークレット
解説wiki →

王導聖霊 アルファディオス

文明: 光文明 / 水文明 / 自然文明
コスト: 7
パワー: 12500
タイプ: NEO_DREAM_CREATURE
種族: エンジェル・コマンド
自分のマナゾーンにエンジェル・コマンド・カードが3枚以上あれば、このクリーチャーを[lwn05]支払って召喚してもよい。 NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 超魂レイド T・ブレイカー 相手は光ではない呪文を唱えられない。 このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーに含まれるカード1枚につき、カードを1枚引いてもよい。その後、エンジェル・コマンドを1つ、自分の手札から出してもよい。
DM25RP2 ㊙1/㊙24シークレット
解説wiki →

究極の虚 ジャシン=ヴリドガルド

文明: 闇文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 7000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: デーモン・コマンド/アビスロイヤル
G-NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 超魂レイド マッハファイター スレイヤー W・ブレイカー カードが自分のクリーチャーの下を離れた時、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。その後、このクリーチャーはシールドを1つブレイクしてもよい。
DM25RP2 ㊙2/㊙24シークレット
解説wiki →

華謡の精霊カンツォーネ

文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 5500
タイプ: NEO_CREATURE
種族: マジック・エンジェル・コマンド
NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 超魂レイド ブロッカー このクリーチャーが出た時、相手のエレメントを1つ選び、シールド化してもよい。 このクリーチャーが破壊された時、下にあったカードをすべて墓地から、自分のNEOクリーチャーまたは進化クリーチャー1体の下に置くか、表向きの1つのシールドとしてシールド化する。
DM25RP2 ㊙3/㊙24シークレット
解説wiki →

六番龍 シックスフォール Par滝

文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・ドラゴン/フュージョナー
このクリーチャーが出た時、各プレイヤー1人につき、そのプレイヤーのクリーチャーを2体選び、そのうち1体をもう1体の下に置いてもよい。 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) このクリーチャーは、これよりコストが小さいカードの効果によって、相手に選ばれない。 このクリーチャーは、これよりコストが小さいクリーチャーに攻撃されない。
DM25RP2 ㊙4/㊙24シークレット
解説wiki →

~墓碑に刻まれし魔弾の名~

文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ダークロード/ドラゴン・ゾンビ/スチーム・ナイト/フュージョナー
このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。その後、その捨てたカードのコストと同じ枚数、自分の山札の上から墓地に置いてもよい。 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。このターン、そのクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃でき、このターンの終わりに山札の下に置かれる。
DM25RP2 ㊙5/㊙24シークレット
解説wiki →

魔誕の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル

文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 7000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: デーモン・コマンド
NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 超魂レイド W・ブレイカー このクリーチャーが出た時、相手のコスト3以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚を表向きにする。それがコスト7以下の、NEOクリーチャーまたはデーモン・コマンドなら出す。それ以外なら墓地に置く。
DM25RP2 ㊙6/㊙24シークレット
解説wiki →

RYOMA-死合乱闘103

文明: 自然文明
コスト: 7
パワー: 17000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ジャイアント/テクノ・サムライ
NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 マッハファイター T・ブレイカー このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を表向きにしてもよい。その中から好きな数のクリーチャーを手札に加え、残りをマナゾーンに置く。 このクリーチャーが破壊される時、墓地のかわりにマナゾーンに置いてもよい。 自分のターンのはじめに、自分のマナゾーンにカードが8枚以上あれば、このクリーチャーをマナゾーンから出してもよい。
DM25RP2 ㊙7/㊙24シークレット
解説wiki →

~邪眼帝 PARTⅡ~

文明: 光文明 / 水文明 / 闇文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: ダークロード/ドラゴン・ゾンビ/スチーム・ナイト
G-NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 ブロッカー W・ブレイカー このクリーチャーが出た時または自分のターンの終わりに、カードを1枚引いてもよい。その後、自分の手札を1枚、表向きにしてこのクリーチャーの下に置いてもよい。 カードがこのクリーチャーの下を離れた時、次のうちいずれか1つを選ぶ。  ▶自分の山札の上から1枚をシールド化する。  ▶相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DM25RP2 ㊙8/㊙24シークレット
解説wiki →

轟䡛合体 ゴルギーオージャー

文明: 光文明 / 水文明 / 自然文明
コスト: 9
パワー: 14500
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: メカ・デル・ディネロ/スーパーカー・ドラゴン
このクリーチャーの召喚コストを、進化元に含まれるカード1枚につき2少なくする。ただしコストは2以下にはならない。 G-NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 ブロッカー マッハファイター T・ブレイカー このクリーチャーが出た時、このクリーチャーに含まれるカードの枚数まで、自分の山札の上からマナゾーンに置く。その後、カードを3枚まで自分のマナゾーンから手札に戻す。 このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーに含まれるカードが10枚以上あれば、自分はゲームに勝つ。
DM25RP2 ㊙9/㊙24シークレット
解説wiki →

PERFE910-御代紅海

文明: 光文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 9000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: エンジェル・コマンド/テクノ・サムライ
G-NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 ブロッカー マッハファイター W・ブレイカー 自分のNEO進化クリーチャーは、カードが3枚以上含まれていて、そのパワーが0より大きければ離れない。 自分のNEOクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、そのNEOクリーチャーの下に置くか、手札に加える。
DM25RP2 ㊙10/㊙24シークレット
解説wiki →

片翼の魂 アビスベル

文明: 水文明 / 闇文明 / 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
G-NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 ブロッカー スレイヤー 自分の、NEOクリーチャーまたは進化クリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。その後、自分の墓地にあるクリーチャーを1体、その下に置いてもよい。
DM25RP2 ㊙11/㊙24シークレット
解説wiki →

炎氷渦と鎮魂禍の決断

文明: 水文明 / 闇文明 / 火文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
自分の墓地にカードが6枚以上あれば、この呪文を[wdf04]支払って唱えてもよい。 次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)  ▶自分の手札をすべて捨て、その枚数より1枚多くカードを引く。  ▶相手のエレメントを1つ選び、持ち主の手札に戻す。その後、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。  ▶コスト5以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与え、このターンの終わりに破壊する。
DM25RP2 ㊙12/㊙24シークレット
解説wiki →

魔誕導師ブラックルシファー

文明: 闇文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 11000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: デーモン・コマンド
{GS} G・ストライク G-NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 W・ブレイカー このクリーチャーが出た時または自分のターンのはじめに、自分のマナゾーンと墓地からカードを最大1枚ずつ、このクリーチャーの下に置いてもよい。 メガメテオバーン3:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚墓地に置いてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーが出た時、そのクリーチャーを破壊する。
DM25RP2 ㊙13/㊙24シークレット
解説wiki →

~凍てついた時間~

文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: リキッド・ピープル/スチーム・ナイト
G-NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 ブロッカー 相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出た時、ターンの残りをとばしてもよい。
DM25RP2 ㊙14/㊙24シークレット
解説wiki →

喜像エル

文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/デモンズ・レガシー/フュージョナー
スピードアタッカー このクリーチャーが出た時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうしたら、相手のシールドを1つ選び、持ち主の墓地に置く。
DM25RP2 ㊙15/㊙24シークレット
解説wiki →

王闘の大地

文明: 光文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 7
タイプ: 呪文
S・トリガー 自分の山札をシャッフルし、その後、上から5枚を表向きにする。その中からドラゴン・クリーチャーまたはNEOクリーチャーを1体出し、残りを好きな順序で山札の下に置く。このターン、そのクリーチャーに「ブロッカー」と「スピードアタッカー」を与え、このターンの終わりにマナゾーンに置く。
DM25RP2 ㊙16/㊙24シークレット
解説wiki →

ソウルサンライト コハク

文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・スノーフェアリー/フュージョナー
このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは離れない。 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) 自分のNEOクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
DM25RP2 ㊙17/㊙24シークレット
解説wiki →

テレス=テレジア

文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 W・ブレイカー メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうしたら、相手は自身の手札をすべて捨てる。 このクリーチャーが破壊された時、相手の手札が1枚もなければ、このクリーチャーを自分の墓地から出してもよい。
DM25RP2 ㊙18/㊙24シークレット
解説wiki →

無頼BEN-K1000

文明: 光文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ドリームメイト/テクノ・サムライ
NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚をシールド化し、残りを1枚ずつマナゾーンとこのクリーチャーの下に置く。
DM25RP2 ㊙19/㊙24シークレット
解説wiki →

~時空の工兵~

文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: グレートメカオー/スチーム・ナイト
{GS} G・ストライク NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 自分のターンの終わりに、自分の山札の上から1枚を表向きにしてこのクリーチャーの下に置いてもよい。 このクリーチャーが破壊された時、下にあったカードをすべて墓地から手札に戻す。
DM25RP2 ㊙20/㊙24シークレット
解説wiki →

哀像シン

文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/デモンズ・レガシー/フュージョナー
{GS} G・ストライク 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。
DM25RP2 ㊙21/㊙24シークレット
解説wiki →

我流TENSAY-G01&T02

文明: 光文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 4
パワー: 5500
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン/テクノ・サムライ
自分のエレメントが1つもなければ、このクリーチャーを[lfn03]支払って自分のマナゾーンから召喚してもよい。 NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 超魂レイド
DM25RP2 ㊙22/㊙24シークレット
解説wiki →

ゲルエール=ゲール

文明: 水文明 / 闇文明 / 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 このクリーチャーが出た時、カードを2枚引き、自分の手札を2枚捨てる。その後、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
DM25RP2 ㊙23/㊙24シークレット
解説wiki →

~空想騎士人形~

文明: 水文明
コスト: 1
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: デスパペット/スチーム・ナイト
このクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、自分の手札を1枚捨てる。 このクリーチャーは攻撃できない。
DM25RP2 ㊙24/㊙24シークレット
解説wiki →

虚ト成リシ古ノ蛇神ノ咆哮

文明: 火文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい) 自分の手札を1枚捨てる。その後、次のうちいずれか1つを選ぶ。  ▶カードを2枚引く。  ▶相手のパワー9000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。

DMR (1種類)

DM25RP2 DM1/DM1DMR
解説wiki →

王導聖霊 アルファディオス

文明: 光文明 / 水文明 / 自然文明
コスト: 7
パワー: 12500
タイプ: NEO_DREAM_CREATURE
種族: エンジェル・コマンド
自分のマナゾーンにエンジェル・コマンド・カードが3枚以上あれば、このクリーチャーを[lwn05]支払って召喚してもよい。 NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 超魂レイド T・ブレイカー 相手は光ではない呪文を唱えられない。 このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーに含まれるカード1枚につき、カードを1枚引いてもよい。その後、エンジェル・コマンドを1つ、自分の手札から出してもよい。

OR (1種類)

DM25RP2 OR1/OR1OR
解説wiki →

究極の虚 ジャシン=ヴリドガルド

文明: 闇文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 7000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: デーモン・コマンド/アビスロイヤル
G-NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 超魂レイド マッハファイター スレイヤー W・ブレイカー カードが自分のクリーチャーの下を離れた時、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。その後、このクリーチャーはシールドを1つブレイクしてもよい。

SR (11種類)

DM25RP2 S1/S11SR
解説wiki →

華謡の精霊カンツォーネ

文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 5500
タイプ: NEO_CREATURE
種族: マジック・エンジェル・コマンド
NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 超魂レイド ブロッカー このクリーチャーが出た時、相手のエレメントを1つ選び、シールド化してもよい。 このクリーチャーが破壊された時、下にあったカードをすべて墓地から、自分のNEOクリーチャーまたは進化クリーチャー1体の下に置くか、表向きの1つのシールドとしてシールド化する。
DM25RP2 S2/S11SR
解説wiki →

六番龍 シックスフォール Par滝

文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・ドラゴン/フュージョナー
このクリーチャーが出た時、各プレイヤー1人につき、そのプレイヤーのクリーチャーを2体選び、そのうち1体をもう1体の下に置いてもよい。 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) このクリーチャーは、これよりコストが小さいカードの効果によって、相手に選ばれない。 このクリーチャーは、これよりコストが小さいクリーチャーに攻撃されない。
DM25RP2 S3/S11SR
解説wiki →

~墓碑に刻まれし魔弾の名~

文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ダークロード/ドラゴン・ゾンビ/スチーム・ナイト/フュージョナー
このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。その後、その捨てたカードのコストと同じ枚数、自分の山札の上から墓地に置いてもよい。 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。このターン、そのクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃でき、このターンの終わりに山札の下に置かれる。
DM25RP2 S4/S11SR
解説wiki →

魔誕の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル

文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 7000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: デーモン・コマンド
NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 超魂レイド W・ブレイカー このクリーチャーが出た時、相手のコスト3以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚を表向きにする。それがコスト7以下の、NEOクリーチャーまたはデーモン・コマンドなら出す。それ以外なら墓地に置く。
DM25RP2 S5/S11SR
解説wiki →

RYOMA-死合乱闘103

文明: 自然文明
コスト: 7
パワー: 17000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ジャイアント/テクノ・サムライ
NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 マッハファイター T・ブレイカー このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を表向きにしてもよい。その中から好きな数のクリーチャーを手札に加え、残りをマナゾーンに置く。 このクリーチャーが破壊される時、墓地のかわりにマナゾーンに置いてもよい。 自分のターンのはじめに、自分のマナゾーンにカードが8枚以上あれば、このクリーチャーをマナゾーンから出してもよい。
DM25RP2 S6/S11SR
解説wiki →

~邪眼帝 PARTⅡ~

文明: 光文明 / 水文明 / 闇文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: ダークロード/ドラゴン・ゾンビ/スチーム・ナイト
G-NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 ブロッカー W・ブレイカー このクリーチャーが出た時または自分のターンの終わりに、カードを1枚引いてもよい。その後、自分の手札を1枚、表向きにしてこのクリーチャーの下に置いてもよい。 カードがこのクリーチャーの下を離れた時、次のうちいずれか1つを選ぶ。  ▶自分の山札の上から1枚をシールド化する。  ▶相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DM25RP2 S7/S11SR
解説wiki →

轟䡛合体 ゴルギーオージャー

文明: 光文明 / 水文明 / 自然文明
コスト: 9
パワー: 14500
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: メカ・デル・ディネロ/スーパーカー・ドラゴン
このクリーチャーの召喚コストを、進化元に含まれるカード1枚につき2少なくする。ただしコストは2以下にはならない。 G-NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 ブロッカー マッハファイター T・ブレイカー このクリーチャーが出た時、このクリーチャーに含まれるカードの枚数まで、自分の山札の上からマナゾーンに置く。その後、カードを3枚まで自分のマナゾーンから手札に戻す。 このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーに含まれるカードが10枚以上あれば、自分はゲームに勝つ。
DM25RP2 S8/S11SR
解説wiki →

PERFE910-御代紅海

文明: 光文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 9000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: エンジェル・コマンド/テクノ・サムライ
G-NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 ブロッカー マッハファイター W・ブレイカー 自分のNEO進化クリーチャーは、カードが3枚以上含まれていて、そのパワーが0より大きければ離れない。 自分のNEOクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、そのNEOクリーチャーの下に置くか、手札に加える。
DM25RP2 S9/S11SR
解説wiki →

片翼の魂 アビスベル

文明: 水文明 / 闇文明 / 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
G-NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 ブロッカー スレイヤー 自分の、NEOクリーチャーまたは進化クリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。その後、自分の墓地にあるクリーチャーを1体、その下に置いてもよい。
DM25RP2 S10/S11SR
解説wiki →

炎氷渦と鎮魂禍の決断

文明: 水文明 / 闇文明 / 火文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
自分の墓地にカードが6枚以上あれば、この呪文を[wdf04]支払って唱えてもよい。 次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)  ▶自分の手札をすべて捨て、その枚数より1枚多くカードを引く。  ▶相手のエレメントを1つ選び、持ち主の手札に戻す。その後、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。  ▶コスト5以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与え、このターンの終わりに破壊する。
DM25RP2 S11/S11SR
解説wiki →

魔誕導師ブラックルシファー

文明: 闇文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 11000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: デーモン・コマンド
{GS} G・ストライク G-NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 W・ブレイカー このクリーチャーが出た時または自分のターンのはじめに、自分のマナゾーンと墓地からカードを最大1枚ずつ、このクリーチャーの下に置いてもよい。 メガメテオバーン3:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚墓地に置いてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーが出た時、そのクリーチャーを破壊する。

VR (11種類)

DM25RP2 1/77VR
解説wiki →

Celeb k’Reine

文明: 光文明
コスト: 6
パワー: 12000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: マジック・スプラッシュ・クイーン
NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 ブロッカー T・ブレイカー エスケープ このクリーチャーが、進化して出た時、またはタップした時、相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。 各ターン、はじめて相手のクリーチャーがタップした時、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。
DM25RP2 2/77VR
解説wiki →

~凍てついた時間~

文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: リキッド・ピープル/スチーム・ナイト
G-NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 ブロッカー 相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出た時、ターンの残りをとばしてもよい。
DM25RP2 3/77VR
解説wiki →

深淵の侵鈴 リリン=リリンカーン

文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 超魂レイド(このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚を表向きにする。その中からこのクリーチャーの進化元になれるカードを1枚、この下に置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く) ブロッカー W・ブレイカー このクリーチャーが破壊された時、コストの合計が5以下になるように、下にあったクリーチャーを好きな数、自分の墓地から出す。その後、下にあった残りのカードを好きな数、自分の墓地から手札に戻す。
DM25RP2 4/77VR
解説wiki →

怒像アゲ

文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/デモンズ・レガシー/フュージョナー
S・トリガー このクリーチャーが出た時、コストの合計が9以下になるように、相手のクリーチャーを2体まで選び、破壊する。 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) 自分がゲームに負ける時、これが進化クリーチャーなら、かわりにこのクリーチャーの下にあるカードをすべて墓地に置いてもよい。
DM25RP2 5/77VR
解説wiki →

BARUGA-雷増88

文明: 自然文明
コスト: 6
パワー: 8000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アース・ドラゴン/テクノ・サムライ
NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 超魂レイド(このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚を表向きにする。その中からこのクリーチャーの進化元になれるカードを1枚、この下に置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く) パワード・ブレイカー このクリーチャーの下にあるカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+8000する。 このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、自分はこのクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーに攻撃されない。
DM25RP2 6/77VR
解説wiki →

王座の精霊 ファディオアル

文明: 光文明 / 水文明
コスト: 4
パワー: 3500
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/フュージョナー
ブロッカー このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中からNEOクリーチャーまたはエンジェル・コマンド・カードを1枚手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) 各ターンに一度、このクリーチャーが離れる時、かわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
DM25RP2 7/77VR
解説wiki →

アルジェン・ゴルギーニ

文明: 光文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 5500
タイプ: クリーチャー
種族: メカ・デル・ディネロ/スーパーカー・ドラゴン/フュージョナー
S・トリガー このクリーチャーが出た時、相手のエレメントを2つまで選ぶ。そのうちの1つを持ち主のマナゾーンに置き、もう1つをシールド化する。 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) このクリーチャーの各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚を見る。それをマナゾーンに置くか、シールド化してもよい。
DM25RP2 8/77VR
解説wiki →

深淵の洪怖 ソクトー=ソレクトー

文明: 水文明 / 闇文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル/フュージョナー
{GS} G・ストライク ジャストダイバー 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) このクリーチャーが攻撃する時、自分はカードを2枚引き、各プレイヤーは自身の手札を1枚選び、捨てる。
DM25RP2 9/77VR
解説wiki →

喜像エル

文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/デモンズ・レガシー/フュージョナー
スピードアタッカー このクリーチャーが出た時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうしたら、相手のシールドを1つ選び、持ち主の墓地に置く。
DM25RP2 10/77VR
解説wiki →

BAKURYU-厳磁XX

文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 4
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド/テクノ・サムライ/フュージョナー
スピードアタッカー W・ブレイカー このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び、破壊する。 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) 相手がこのクリーチャーを選んだ時、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。
DM25RP2 11/77VR
解説wiki →

王闘の大地

文明: 光文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 7
タイプ: 呪文
S・トリガー 自分の山札をシャッフルし、その後、上から5枚を表向きにする。その中からドラゴン・クリーチャーまたはNEOクリーチャーを1体出し、残りを好きな順序で山札の下に置く。このターン、そのクリーチャーに「ブロッカー」と「スピードアタッカー」を与え、このターンの終わりにマナゾーンに置く。

R (16種類)

DM25RP2 12/77R
解説wiki →

一音の妖精

文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 2500
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ジャイアント・スノーフェアリー
{GS} G・ストライク NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) 相手は各ターン1回しか呪文を唱えられない。 これが進化クリーチャーなら、相手は各ターン1体しかクリーチャーを出せない。
DM25RP2 13/77R
解説wiki →

ソウルサンライト コハク

文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・スノーフェアリー/フュージョナー
このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは離れない。 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) 自分のNEOクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
DM25RP2 14/77R
解説wiki →

~海獣戦車~

文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: リヴァイアサン/スチーム・ナイト
NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) 超魂レイド(このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚を表向きにする。その中からこのクリーチャーの進化元になれるカードを1枚、この下に置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く) W・ブレイカー このクリーチャーの攻撃の終わりに、このクリーチャーの下にあるカードを好きな数、自分の他のNEOクリーチャーまたは進化クリーチャー1体の下に置いてもよい。
DM25RP2 15/77R
解説wiki →

~紺碧の奇術師~

文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: リキッド・ピープル/スチーム・ナイト
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい) NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 ブロッカー このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。これが進化クリーチャーなら、カードをもう1枚引き、自分の手札を1枚シールド化し、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
DM25RP2 16/77R
解説wiki →

テレス=テレジア

文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 W・ブレイカー メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうしたら、相手は自身の手札をすべて捨てる。 このクリーチャーが破壊された時、相手の手札が1枚もなければ、このクリーチャーを自分の墓地から出してもよい。
DM25RP2 17/77R
解説wiki →

エリー=エリザベス

文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
G-NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる) スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) 相手の、クリーチャーではないカードを実行するコストを1多くする。
DM25RP2 18/77R
解説wiki →

魔誕の魔龍虫ビャハ

文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 8000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: パラサイトワーム/ドラゴン・ゾンビ
S・トリガー NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) W・ブレイカー このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 相手のターン中に、このクリーチャーが出た時、これが進化クリーチャーでなければ、このクリーチャーを破壊する。
DM25RP2 19/77R
解説wiki →

魔誕盗掘男

文明: 火文明
コスト: 1
パワー: 9000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ヘドリアン
自分の他の手札1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1多くする。 NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) W・ブレイカー このクリーチャーの各ブレイクの前に、カードを1枚引いてもよい。
DM25RP2 20/77R
解説wiki →

MATATA-美吾罪261

文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: ワイルド・ベジーズ/テクノ・サムライ
G-NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる) マッハファイター このクリーチャーの攻撃の終わりに、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンからこのクリーチャーの下に置く。
DM25RP2 21/77R
解説wiki →

BARUGA-雷座87

文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アーマード・ドラゴン/テクノ・サムライ
NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) W・ブレイカー このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置く。 メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが小さいクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す。
DM25RP2 22/77R
解説wiki →

場和了GO-YAMA-58

文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ワイルド・ベジーズ/テクノ・サムライ/フュージョナー
{GS} G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) 相手のエレメントは、相手の手札以外から出ない。 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) このクリーチャーにカードが3枚以上含まれていれば、このクリーチャーのパワーを+6000し、「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
DM25RP2 23/77R
解説wiki →

~驚異的な矛盾~

文明: 光文明 / 水文明 / 闇文明
コスト: 3
パワー: 4500
タイプ: NEO_CREATURE
種族: エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/スチーム・ナイト
NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ブロッカー 相手のクリーチャーが出た時、そのターン、そのクリーチャーは攻撃できない。 相手がこのクリーチャーを選んだ時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。
DM25RP2 24/77R
解説wiki →

観覧!ホールインランド・ヘラクレス

文明: 光文明 / 水文明 / 自然文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ジャイアント・インセクト
NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ブロッカー W・ブレイカー このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。その後、このクリーチャーに含まれるカード1枚につき、自分のマナゾーンにあるカードを1枚アンタップする。
DM25RP2 25/77R
解説wiki →

無頼BEN-K1000

文明: 光文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ドリームメイト/テクノ・サムライ
NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚をシールド化し、残りを1枚ずつマナゾーンとこのクリーチャーの下に置く。
DM25RP2 26/77R
解説wiki →

ダンマ=ダンマダン

文明: 水文明 / 闇文明 / 火文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
S・トリガー NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 このクリーチャーが出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。これが進化クリーチャーなら、両方選んでもよい。 ▶カードを3枚引き、自分の手札を2枚捨てる。 ▶相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを自分の墓地にあるカード1枚につき-1000する。
DM25RP2 27/77R
解説wiki →

魔誕の戦鬼ベル・ヘル・デ・バラン

文明: 闇文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: デーモン・コマンド
NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) W・ブレイカー 自分の他のクリーチャーが破壊された時、そのクリーチャーを自分の墓地からこのクリーチャーの下に置いてもよい。 メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選ぶ。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。

U (25種類)

DM25RP2 28/77U
解説wiki →

イシカワ・ハニカミスインガー

文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 5000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: マジック・マーフォーク
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい) G-NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる) ブロッカー このクリーチャーがブロックした時、このクリーチャーをアンタップする。
DM25RP2 29/77U
解説wiki →

ゴールドハム・サックス

文明: 光文明
コスト: 6
パワー: 8500
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ジャイアント・ドリームメイト
NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) 超魂レイド(このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚を表向きにする。その中からこのクリーチャーの進化元になれるカードを1枚、この下に置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く) W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーをすべてタップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。
DM25RP2 30/77U
解説wiki →

忍蛇の聖光 c0br4

文明: 光文明
コスト: 9
パワー: 3500
タイプ: クリーチャー
種族: メカ・デル・ステラ/シノビ/フュージョナー
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい) このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを3体まで選び、タップする。 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) 自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
DM25RP2 31/77U
解説wiki →

PURE1-不行地

文明: 光文明
コスト: 1
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: シャイン・モンスター/テクノ・サムライ/フュージョナー
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーにカードが3枚以上含まれていれば、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを2体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。
DM25RP2 32/77U
解説wiki →

~防壁を破り続けて幾星霜~

文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ポセイディア・ドラゴン/スチーム・ナイト
NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) 超魂レイド(このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚を表向きにする。その中からこのクリーチャーの進化元になれるカードを1枚、この下に置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く) ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
DM25RP2 33/77U
解説wiki →

~時空の工兵~

文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: グレートメカオー/スチーム・ナイト
{GS} G・ストライク NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 自分のターンの終わりに、自分の山札の上から1枚を表向きにしてこのクリーチャーの下に置いてもよい。 このクリーチャーが破壊された時、下にあったカードをすべて墓地から手札に戻す。
DM25RP2 34/77U
解説wiki →

~封鎖戦線異状なし~

文明: 水文明
コスト: 1
パワー: 2000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: グランド・デビル/スチーム・ナイト
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい) NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) このクリーチャーは攻撃できない。 これが進化クリーチャーなら、ブロック中、このクリーチャーのパワーを+10000する。
DM25RP2 35/77U
解説wiki →

スコール=シャコル

文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: アズールアビス/フュージョナー
{GS} G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) 自分のターンの終わりに、このクリーチャーにカードが3枚以上含まれていれば、カードを2枚引いてもよい。
DM25RP2 36/77U
解説wiki →

トレイン=ドレイジャー

文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。 NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) 超魂レイド(このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚を表向きにする。その中からこのクリーチャーの進化元になれるカードを1枚、この下に置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く) W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DM25RP2 37/77U
解説wiki →

ウィッシュ=ウィーシャ

文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい) NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 ブロッカー このクリーチャーが攻撃またはブロックした時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。
DM25RP2 38/77U
解説wiki →

ンプス=ウップス

文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。 このクリーチャーが攻撃する時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
DM25RP2 39/77U
解説wiki →

楽像フミ

文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/デモンズ・レガシー/フュージョナー
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーにカードが3枚以上含まれていれば、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-9000する。
DM25RP2 40/77U
解説wiki →

魔誕の邪剣デスライオス

文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: G_NEO_CREATURE
種族: デーモン・コマンド
G-NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる) W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) 自分の、NEOクリーチャーまたは進化クリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
DM25RP2 41/77U
解説wiki →

魔誕の凶獣ベル・ヘル・デ・ジャクソン

文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: デーモン・コマンド
相手のクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうしたら、相手のパワー5000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
DM25RP2 42/77U
解説wiki →

魔誕竜凰ドルゲドス

文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ティラノ・ドレイク
NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) 超魂レイド(このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚を表向きにする。その中からこのクリーチャーの進化元になれるカードを1枚、この下に置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
DM25RP2 43/77U
解説wiki →

ラーヴァ=アーヴァ

文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ルージュアビス/フュージョナー
このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーにカードが3枚以上含まれていれば、相手のコスト6以下のエレメントを1つ選び、破壊する。
DM25RP2 44/77U
解説wiki →

BUCKET-化決闘372

文明: 自然文明
コスト: 6
パワー: 5000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: スノーフェアリー/テクノ・サムライ
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい) NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) このクリーチャーをタップして出してもよい。 相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならクリーチャーを攻撃する。 このクリーチャーにカードが3枚以上含まれていれば、このクリーチャーのパワーを+10000し、「T・ブレイカー」を与える。(「T・ブレイカー」を持つクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
DM25RP2 45/77U
解説wiki →

死罪非1-DA

文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 8000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ジャイアント/テクノ・サムライ
NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) 超魂レイド(このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚を表向きにする。その中からこのクリーチャーの進化元になれるカードを1枚、この下に置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く) W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DM25RP2 46/77U
解説wiki →

USHI和歌轟-8

文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ヒューマノイド/テクノ・サムライ
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい) NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) このクリーチャーが出た時、コスト3以下のエレメントを1つ選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
DM25RP2 47/77U
解説wiki →

哀像シン

文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/デモンズ・レガシー/フュージョナー
{GS} G・ストライク 超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。
DM25RP2 48/77U
解説wiki →

DARK MEMORY CONTAINER

文明: 光文明 / 水文明 / 闇文明
コスト: 5
パワー: 5500
タイプ: クリーチャー
種族: ???/スチーム・ナイト
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。 カードが自分のシールドゾーンに置かれた時、このクリーチャーを自分の墓地から出してもよい。
DM25RP2 49/77U
解説wiki →

選舞音愛 タテロール

文明: 光文明 / 水文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 5000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: マジック・マーメイド
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい) NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 ブロッカー このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そのクリーチャーを持ち主の手札に戻すか、マナゾーンに置くか、シールド化する。
DM25RP2 50/77U
解説wiki →

我流TENSAY-G01&T02

文明: 光文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 4
パワー: 5500
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン/テクノ・サムライ
自分のエレメントが1つもなければ、このクリーチャーを[lfn03]支払って自分のマナゾーンから召喚してもよい。 NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 超魂レイド
DM25RP2 51/77U
解説wiki →

ゲルエール=ゲール

文明: 水文明 / 闇文明 / 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 このクリーチャーが出た時、カードを2枚引き、自分の手札を2枚捨てる。その後、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
DM25RP2 52/77U
解説wiki →

魔誕亡者ボーン・アミーゴ

文明: 闇文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 5000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: リビング・デッド
NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) このクリーチャーが出た時、または自分のカードが破壊された時、カードを1枚、自分の墓地からマナゾーンにタップして置いてもよい。

C (25種類)

DM25RP2 53/77C
解説wiki →

楽園樹

文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 5500
タイプ: NEO_CREATURE
種族: スターライト・ツリー
NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。
DM25RP2 54/77C
解説wiki →

ハイクリッド-A4

文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: メカ・デル・ディネロ
NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚を表向きにする。それがNEOクリーチャーなら手札に加える。それ以外なら、山札の下に置いてもよい。
DM25RP2 55/77C
解説wiki →

~強意の矛~

文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 4500
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/スチーム・ナイト
エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
DM25RP2 56/77C
解説wiki →

A・フェックス

文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ライトブリンガー/グレートメカオー
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) このカードが墓地に置かれた時、その直前にバトルゾーンにあれば、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。
DM25RP2 57/77C
解説wiki →

不滅閃光

文明: 光文明
コスト: 1
タイプ: 呪文
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい) 自分のクリーチャー1体につき、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
DM25RP2 58/77C
解説wiki →

~淡き舵取りの唄~

文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: サイバー・ウイルス/スチーム・ナイト
NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、カードを1枚引いてもよい。
DM25RP2 59/77C
解説wiki →

~聖者たちの沈黙~

文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: イニシエート/サイバーロード/スチーム・ナイト
NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
DM25RP2 60/77C
解説wiki →

~戦え!歯車のために~

文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバーロード/グランド・デビル/スチーム・ナイト
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) このカードが墓地に置かれた時、その直前にバトルゾーンにあれば、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
DM25RP2 61/77C
解説wiki →

~空想騎士人形~

文明: 水文明
コスト: 1
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: デスパペット/スチーム・ナイト
このクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、自分の手札を1枚捨てる。 このクリーチャーは攻撃できない。
DM25RP2 62/77C
解説wiki →

♪甘くなき 和を輪をもって 甘くする

文明: 水文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
種族: マジック・ソング
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい) 相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれを山札の上か下に置く。
DM25RP2 63/77C
解説wiki →

シーク=ユーロシーク

文明: 闇文明
コスト: 1
パワー: 1000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アビスロイヤル
NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) このクリーチャーは攻撃できない。 このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。
DM25RP2 64/77C
解説wiki →

~脅威の盾~

文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/スチーム・ナイト
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) 自分の、NEOクリーチャーまたは進化クリーチャーが出た時、このクリーチャーを、自分の墓地からそのクリーチャーの下に置いてもよい。
DM25RP2 65/77C
解説wiki →

ホース=サモハース

文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
{GS} G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) このカードが墓地に置かれた時、その直前にバトルゾーンにあれば、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
DM25RP2 66/77C
解説wiki →

コースター=コーデキター

文明: 闇文明
コスト: 1
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル/フュージョナー
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) このクリーチャーの攻撃の終わりに、 このクリーチャーに含まれるカードと同じ枚数のカードを引く。その後、このクリーチャーを破壊する。
DM25RP2 67/77C
解説wiki →

死神ゼノミックナウ

文明: 闇文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい) 各プレイヤーは自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DM25RP2 68/77C
解説wiki →

魔誕獣ヤミノストライク

文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 5000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ダーク・モンスター
G・ゼロ:自分の火のクリーチャーが2体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
DM25RP2 69/77C
解説wiki →

魔誕の影デスプルーフ

文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 5000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: ゴースト
NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び、破壊する。
DM25RP2 70/77C
解説wiki →

DAKITE-望竜姿16

文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ティラノ・ドレイク/テクノ・サムライ
ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい) バトル中、このクリーチャーのパワーを+6000する。
DM25RP2 71/77C
解説wiki →

魔誕幻獣レイヴン

文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: デビルマスク/ガーゴイル
{GS} G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) このカードが墓地に置かれた時、その直前にバトルゾーンにあれば、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DM25RP2 72/77C
解説wiki →

虚ト成リシ古ノ蛇神ノ咆哮

文明: 火文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい) 自分の手札を1枚捨てる。その後、次のうちいずれか1つを選ぶ。  ▶カードを2枚引く。  ▶相手のパワー9000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DM25RP2 73/77C
解説wiki →

BAZAGA-善鐘42

文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 7000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アーマード・ドラゴン/テクノ・サムライ
NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) このクリーチャーが、進化して出た時、または進化元になる時、このターン、このクリーチャーはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
DM25RP2 74/77C
解説wiki →

怒留流-GUN33

文明: 自然文明
コスト: 1
パワー: 12000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: アース・ドラゴン/テクノ・サムライ
NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする) このクリーチャーは、カードが3枚以上含まれていなければ攻撃できない。
DM25RP2 75/77C
解説wiki →

孤雷-ON5

文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: アーク・セラフィム/ドリームメイト/テクノ・サムライ
ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい) このカードが墓地に置かれた時、その直前にバトルゾーンにあれば、相手のコスト5以下のエレメントを1つ選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
DM25RP2 76/77C
解説wiki →

ROYAL-減亜5

文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ドリームメイト/テクノ・サムライ
このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚、タップしてマナゾーンに置いてもよい。それがNEOクリーチャーなら、カードを1枚引く。
DM25RP2 77/77C
解説wiki →

パクパク・ライフ

文明: 自然文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい) 自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選んでもよい。その2体をバトルさせる。 自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。

銀トレジャー (5種類)

DM25RP2 TD1/TD5銀トレジャー
解説wiki →

ボルシャック・アークゼオスNEX

文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 6500
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
自分のアーマード・クリーチャーがあれば、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。 ブロッカー W・ブレイカー このクリーチャーが攻撃する時、コスト5以下のアーマード・クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。 このクリーチャーが離れた時、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。 エスケープ
DM25RP2 TD2/TD5銀トレジャー
解説wiki →

超神龍バイラス・カースド

文明: 自然文明
コスト: 10
パワー: 17000
タイプ: クリーチャー
種族: アース・ドラゴン/ミステリー・トーテム/ハンター
マッハファイター T・ブレイカー このクリーチャーがタップしていれば、相手は自身の「S・トリガー」を使えない。 相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。
DM25RP2 TD3/TD5銀トレジャー
解説wiki →

音卿の精霊龍 ラフルル・ラブ

文明: 光文明 / 水文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド・ドラゴン/ドレミ団/革命軍
革命チェンジ:光または水のドラゴン W・ブレイカー このクリーチャーが出た時、次の、相手のターンの終わりまで、相手は呪文を唱えられない。
DM25RP2 TD4/TD5銀トレジャー
解説wiki →

最終龍覇 ボロフ

文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド・ドラゴン/ファンキー・ナイトメア/ドラグナー
S・トリガー このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚を墓地に置く。その後、カードを1枚、自分の墓地から手札に戻す。 このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンにあるカードと同じ文明を持つ、コスト4以下のドラグハート・ウエポンを1枚、自分の超次元ゾーンから出し、このクリーチャーに装備する。
DM25RP2 TD5/TD5銀トレジャー
解説wiki →

メガ・メイキング・ドラゴン

文明: 火文明
コスト: 9
パワー: 11000
タイプ: クリーチャー
種族: メガ・コマンド・ドラゴン
W・ブレイカー このクリーチャーが出た時、自分の、ドラゴンではないクリーチャーをすべて破壊する。その後、自分の山札の上から、こうして破壊したクリーチャーと同じ数の、進化ではないドラゴンが出るまで表向きにする。こうして表向きにした進化ではないドラゴンをすべて出し、残りを墓地に置く。

黒トレジャー (19種類)

DM25RP2 T1/T10黒トレジャー
解説wiki →

爆進イントゥ・ザ・ワイルド

文明: 自然文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
次のうちいずれか1つを選ぶ。 ▶自分の山札の上から3枚をマナゾーンに置く。 ▶相手の進化ではないクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 爆進ダブル(自分の進化クリーチャーがあれば、両方選んでもよい)
DM25RP2 T2/T10黒トレジャー
解説wiki →

時空の庭園

文明: 自然文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。その後、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから自分の進化クリーチャーの下に置いてもよい。
DM25RP2 T3/T10黒トレジャー
解説wiki →

獅子王の紋章

文明: 光文明 / 自然文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
革命0トリガー:クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1つもなければ、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 自分の山札の上から1枚を表向きにする。それが光または自然の、進化ではないクリーチャーなら出す。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。次の自分のターンのはじめに、そのクリーチャーをマナゾーンに置く。 この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに山札に加えてシャッフルする。
DM25RP2 T4/T10黒トレジャー
解説wiki →

審絆の鎮り 新蓮

文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: NEO_CREATURE
種族: メタリカ
シンパシー:クリーチャー(自分のクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にはならない) NEO進化:光のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DM25RP2 T5/T10黒トレジャー
解説wiki →

神聖の精霊アルカ・キッド

文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。 自分が名前に《ホーリー・スパーク》とある呪文を唱えた時、名前に《聖霊王》とある進化クリーチャーを1体、自分の手札からコストを支払わずに召喚してもよい。
DM25RP2 T6/T10黒トレジャー
解説wiki →

賢門の精霊ヘブンストライク

文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 3500
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) このクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引く。その後、光の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
DM25RP2 T7/T10黒トレジャー
解説wiki →

時空工兵タイムチェンジャー

文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: グレートメカオー
このクリーチャーが出た時、自分の進化クリーチャーを1体選んでもよい。そうしたら、自分の山札を見て、その中からクリーチャーを2体表向きにし、選んだ進化クリーチャーの下に置く。その後、山札をシャッフルする。
DM25RP2 T8/T10黒トレジャー
解説wiki →

ケンザン・チャージャー

文明: 光文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
自分の山札の上から1枚を表向きにする。それが呪文または「ブロッカー」を持つクリーチャーなら、手札に加える。それ以外なら、山札の下に置く。 チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地のかわりにマナゾーンに置く)
DM25RP2 T9/T10黒トレジャー
解説wiki →

♪なぜ離れ どこへ行くのか 君は今

文明: 水文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
種族: マジック・ソング
プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは、自身の墓地をシャッフルし、山札の下に置く。 カードを2枚引く。
DM25RP2 T10/T10黒トレジャー
解説wiki →

ロスト・ウォーターゲイト

文明: 水文明
コスト: 1
タイプ: 呪文
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい) 自分の山札を見る。その中から多色カードを1枚表向きにしてもよい。その後、山札をシャッフルし、そのカードを山札の上に置く。
DM25RP2 TR1/TR9黒トレジャー
解説wiki →

∞龍 ゲンムエンペラー

文明: 水文明 / 闇文明
タイプ: クリーチャー
種族: ∞マスター・ドラゴン/チーム零
ムゲンクライム 4(自分のクリーチャーを4体タップし、[wd4]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい) ∞ブレイカー ブロッカー コスト5以下の、クリーチャーの能力と呪文の効果を無視する。
DM25RP2 TR2/TR9黒トレジャー
解説wiki →

王来英雄 モモキングRX

文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒーロー・ドラゴン/ジョーカーズ/レクスターズ
スピードアタッカー W・ブレイカー このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。その後、このクリーチャーから進化できるコスト7以下のクリーチャーを1体、自分の手札からこのクリーチャーの上に置いてもよい。 シンカパワー:このクリーチャーが進化元になる時、このターン、このクリーチャーがバトルに勝つたびアンタップする。
DM25RP2 TR3/TR9黒トレジャー
解説wiki →

聖霊王アルファディオス GS

文明: 光文明
コスト: 10
パワー: 15500
タイプ: 進化クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
{GS} G・ストライク 進化:エンジェル・コマンド・クリーチャー1体の上に置く。 T・ブレイカー すべてのプレイヤーは、光ではない、クリーチャーまたは呪文を実行できない。
DM25RP2 TR4/TR9黒トレジャー
解説wiki →

閃光の精霊カンビアーレ

文明: 光文明
コスト: 8
パワー: 13000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
革命0:このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加えた時、自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーを自分の手札からコストを支払わずに召喚してもよい。 ブロッカー T・ブレイカー このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーをすべてタップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。 このクリーチャーが攻撃する時、相手のエレメントを1つ選び、シールド化してもよい。
DM25RP2 TR5/TR9黒トレジャー
解説wiki →

超神星DOOM・ドラゲリオン

文明: 闇文明
コスト: 12
パワー: 12000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: フェニックス/デーモン・コマンド/ドラゴン・ゾンビ
このクリーチャーの召喚コストを、このクリーチャーの進化元クリーチャー1体につき1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 超無限墓地進化:クリーチャーを1体以上自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。 T・ブレイカー メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-9000する。その後、進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
DM25RP2 TR6/TR9黒トレジャー
解説wiki →

古代楽園モアイランド

文明: 自然文明
コスト: 10
パワー: 18000
タイプ: クリーチャー
種族: グランセクト/スペシャルズ
Q・ブレイカー 相手は、呪文またはフィールドを実行できない。 このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを3つまで選び、持ち主のマナゾーンに置く。
DM25RP2 TR7/TR9黒トレジャー
解説wiki →

魔軸の鎖 カメカメン

文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ビーストフォーク/暴拳王国
アバレチェーン:各ターン、はじめて自分のクリーチャーが攻撃する時、コスト4以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしなければ、カードを1枚引く。
DM25RP2 TR8/TR9黒トレジャー
解説wiki →

キユリのASMラジオ

文明: 自然文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
自分の山札の上から5枚を見る。その中から、コスト3以下のクリーチャーを2体まで出す。残りを好きな順序で山札の下に置く。
DM25RP2 TR9/TR9黒トレジャー
解説wiki →

流星アーシュ

文明: 水文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ブルー・コマンド・ドラゴン/グリーン・コマンド・ドラゴン/ハンター
S・トリガー ブロッカー このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をタップして自分のマナゾーンに置き、その後、ドラゴン・クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから手札に戻す。そのドラゴン以下のコストの相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。

解説Wiki

編集

解説Wikiがありません

知っていることがあればぜひ書いてみてください

お問い合わせ

一人で作っているサービスですが、皆さんのご意見を聞きながら一緒に育てていけたらと思っています。
「こんな機能があったらいいな」「ここが分かりにくい」「このカードが登録されてない」など、
どんなことでもお気軽にメッセージをお送りください。

お問い合わせ種別 *

0/1000文字

よくあるご質問

Q. 登録されていないカードがあります

A. ご報告いただきありがとうございます。登録されていないカードの情報はとても助かります。

Q. 不具合を発見しました

A. ご報告いただきありがとうございます。一人で作っているので見落としがあるかもしれません。とても助かります。

Q. 新しいカードゲームを追加してほしい

A. ご要望の多いカードゲームから対応していこうと思いますので、ぜひ教えてください。

Q. 広告を出したい

A. 柔軟に対応しますのでお気軽にご連絡ください。

Q. プライバシーポリシーについて

A. 個人情報は適切に管理し、お問い合わせ対応以外の目的では使用いたしません。

デュエル・マスターズ

権利表記

TM and © 2024, Wizards of the Coast, Shogakukan, WHC, ShoPro, TV TOKYO © TOMY