最終更新日: 2025/09/27
収録カード (120種類)
SR (10種類)
DM10 S1/S10SR
解説wiki →聖断の精霊エリクシア
文明: 光文明
コスト: 6
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
このクリーチャーのパワーは、自分のマナゾーンにあるカードの文明1つにつき+3000される。
このクリーチャーは、パワーが6000以上の時、「W・ブレイカー」を得る。
このクリーチャーは、パワーが15000以上の時、「T・ブレイカー」を得る。
DM10 S2/S10SR
解説wiki →ルナ・ブライトホーク
文明: 水文明
コスト: 8
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバー・ムーン
W・ブレイカー
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中からカードを1枚選び、自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
DM10 S3/S10SR
解説wiki →ハリケーン・クロウラー
文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: アースイーター
このクリーチャーが出た時、自分の手札をすべてマナゾーンに置く。その後、それと同じ枚数のカードを自分のマナゾーンから手札に戻す。
DM10 S4/S10SR
解説wiki →黒神龍ブライゼナーガ
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴン・ゾンビ
W・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドをすべて手札に加える。(その「S・トリガー」を使ってもよい)
DM10 S5/S10SR
解説wiki →コアクラッシュ・リザード
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: メルト・ウォリアー
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のシールドを1枚選び、持ち主の墓地に置く。(その「S・トリガー」は使えない)
DM10 S6/S10SR
解説wiki →アルティメット・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分の他のドラゴン1体につき+5000される。
クルー・ブレイカー:ドラゴン(このクリーチャーは、バトルゾーンにある自分の他のドラゴン1体につき、シールドをさらにもう1枚ブレイクする)
DM10 S7/S10SR
解説wiki →不落の超人
文明: 自然文明
コスト: 8
パワー: 12000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
相手のターン中、このクリーチャーがタップされていて、そのターンにまだ攻撃を受けていない場合、相手のクリーチャーは可能ならこのクリーチャーを攻撃する。
DM10 S8/S10SR
解説wiki →緑神龍ダクマバルガロウ
文明: 自然文明
コスト: 7
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: アース・ドラゴン
このクリーチャーのパワーは、自分と相手のシールド1枚につき+2000される。
このクリーチャーは、パワーが6000以上の時、「W・ブレイカー」を得る。
このクリーチャーは、パワーが15000以上の時、「T・ブレイカー」を得る。
DM10 S9/S10SR
解説wiki →陽炎の守護者ブルー・メルキス
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 6
パワー: 8500
タイプ: クリーチャー
種族: ガーディアン
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
このクリーチャーが相手のシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに見せる。その中の「S・トリガー」を持つ呪文をすべて、自分がコストを支払わずに唱え、その後持ち主の墓地に置く。それ以外のカードを、持ち主の手札に加える。
W・ブレイカー
VR (10種類)
DM10 1/110VR
解説wiki →雷珠の求道者ラ・バルザ
文明: 光文明
コスト: 8
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: メカサンダー
ブロッカー
S・トリガー
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
DM10 2/110VR
解説wiki →光器リュドミーラ
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: メカ・デル・ソル
このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分の他のタップされていないクリーチャー1体につき+2000される。
このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の山札に戻す。その後、山札をシャッフルする。
DM10 3/110VR
解説wiki →キング・オクアノス
文明: 水文明
コスト: 8
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: リヴァイアサン
このクリーチャーのパワーは、相手のマナゾーンでタップされているカード1枚につき+2000される。
このクリーチャーは、パワーが6000以上の時、「W・ブレイカー」を得る。
DM10 4/110VR
解説wiki →災厄秘宝ゲジラ
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: パンドラボックス
W・ブレイカー
サイレントスキル(自分のターンのはじめに、このクリーチャーがタップされていたら、アンタップするかわりに次の能力を使ってもよい)
このクリーチャーは、相手のシールドを2枚ブレイクする。
DM10 5/110VR
解説wiki →冥府の覇者ガジラビュート
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のシールドを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
DM10 6/110VR
解説wiki →ガウレザル・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 9
パワー: 11000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DM10 7/110VR
解説wiki →天動の化身
文明: 自然文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: ミステリー・トーテム
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンにあるカードをすべて自分の手札に戻し、同時に、自分の手札をすべて自分のマナゾーンにタップして置く。
DM10 8/110VR
解説wiki →覚醒のタンザナイト
文明: 水文明 / 闇文明
コスト: 7
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: スピリット・クォーツ
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
W・ブレイカー
このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の能力を使ってもよい。
自分の墓地からクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーと同じ名前のクリーチャーをすべて、自分の墓地から手札に戻す。
DM10 9/110VR
解説wiki →無双竜機ボルバルザーク
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
スピードアタッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、他のパワー6000のクリーチャーをすべて破壊する。その後、このターンの後に自分のターンを追加する。そのターンの終わりに、自分はゲームに負ける。
R (30種類)
DM10 11/110R
解説wiki →聖天使グライス・メジキューラ
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 5500
タイプ: 進化クリーチャー
種族: イニシエート
進化-自分のイニシエート1体の上に置く。
自分のシールドがブレイクされる時、自分の手札を2枚捨ててもよい。そうした場合、そのシールドはブレイクされない。
DM10 12/110R
解説wiki →粛清者ポルタレスタ
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ソルトルーパー
ブロッカー
S・トリガー
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
DM10 13/110R
解説wiki →粛清者アイザク
文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ソルトルーパー
ブロッカー
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
このクリーチャーがブロックする時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーのバトルの後、選んだクリーチャーをアンタップする。
DM10 14/110R
解説wiki →曙の守護者パラ・オーレシス
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 2500
タイプ: クリーチャー
種族: ガーディアン
ブロッカー
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
相手のターン中、バトルゾーンにある自分の他のクリーチャーすべてのパワーは+2000される。
DM10 15/110R
解説wiki →緊急再誕
文明: 光文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分の手札から出す。
DM10 17/110R
解説wiki →クリスタル・ブレイダー
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 5000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: リキッド・ピープル
ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
進化ー自分のリキッド・ピープル1体の上に置く。
DM10 18/110R
解説wiki →サイレント・マジシャン
文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: マーフォーク
自分の「サイレントスキル」を持つクリーチャーは、タップしてバトルゾーンに置かれる。
自分の「サイレントスキル」を持つクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。
DM10 19/110R
解説wiki →パルタン
文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバーロード
自分のサイバー・ウイルスをバトルゾーンに出した時、自分の手札を2枚まで捨ててもよい。捨てたカード1枚につきクリーチャーを1体バトルゾーンから選び、持ち主の手札に戻す。
DM10 20/110R
解説wiki →トリック・クラッカー
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバー・ウイルス
サイレントスキル(自分のターンのはじめに、このクリーチャーがタップされていたら、アンタップするかわりに次の能力を使ってもよい)
自分の手札を1枚選び、裏向きにして自分のシールドに加えてもよい。そうした場合、自分のシールドを1枚選び、自分の手札に加える。(その「S・トリガー」能力は使えない)
DM10 21/110R
解説wiki →転生プログラム
文明: 水文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)クリーチャーを1体、破壊する。そうしたら、そのクリーチャーの持ち主は、進化ではないクリーチャーが出るまで自身の山札の上から表向きにする。そのプレイヤーは、出たクリーチャーをバトルゾーンに出し、表向きにしたそれ以外のカードを墓地に置く。
DM10 22/110R
解説wiki →邪悪の魔黒デビル・マーシャル
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ゴースト
進化-自分のゴースト1体の上に置く。
W・ブレイカー
自分のクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
DM10 23/110R
解説wiki →妖舞皇女ユリア
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ダークロード
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドを1枚選び、自分の手札に加える。(その「S・トリガー」を使ってもよい)
DM10 24/110R
解説wiki →ギガンデュラ
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: キマイラ
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の手札を見る。その中から1枚選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。そうした場合、相手のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。
DM10 25/110R
解説wiki →困惑の影トラブル・アルケミスト
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴースト
このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンにあるカードをすべて手札に戻す。
DM10 26/110R
解説wiki →魔天降臨
文明: 闇文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
S・トリガー
各プレイヤーは、自身のマナゾーンのカードと手札をまるごと入れ替え、その後、マナゾーンのカードをすべてタップする。
DM10 27/110R
解説wiki →機神装甲ガンダヴァル
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ヒューマノイド
進化-自分のヒューマノイド1体の上に置く。
攻撃中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分の他のタップされているクリーチャー1体につき+2000される。
W・ブレイカー
DM10 28/110R
解説wiki →テンペストザウルス
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ロック・ビースト
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、パワー1000以下の相手のクリーチャーを1体破壊する。
DM10 29/110R
解説wiki →バーンメルト・リザード
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: メルト・ウォリアー
バトルゾーンにある自分の「サイレントスキル」を持つクリーチャーは、「スピードアタッカー」を得る。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
DM10 30/110R
解説wiki →マインロード・ワイバーン
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ワイバーン
サイレントスキル(自分のターンのはじめに、このクリーチャーがタップされていたら、アンタップするかわりに次の能力を使ってもよい)
パワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
DM10 31/110R
解説wiki →砕神兵ガッツンダー
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマロイド
このクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。
このクリーチャーがパワー6000以上のクリーチャーを攻撃する時、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーは+9000される。
DM10 32/110R
解説wiki →大勇者「鎖風車」
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ビーストフォーク
進化-自分のビーストフォーク1体の上に置く。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンでタップしているカードをすべて手札に戻す。
DM10 33/110R
解説wiki →緑神龍クスダルフ
文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: アース・ドラゴン
W・ブレイカー
パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+4000される)
自分のターンのはじめに、自分のマナゾーンにあるカードをアンタップできない。
DM10 34/110R
解説wiki →エコロバルーン・ビートル
文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・インセクト
自分のクリーチャーが攻撃された時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、そのターンの終わりまで、そのクリーチャーのパワーは+3000される。
DM10 35/110R
解説wiki →シャーマン・ブロッコリー
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ワイルド・ベジーズ
このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。
DM10 36/110R
解説wiki →母なる大地
文明: 自然文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
S・トリガー
バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、 持ち主のマナゾーンに置いてもよい。そうした場合、そのマナゾーンにあるカードの枚数とコストが同じかそれ以下の、 進化クリーチャーではないクリーチャーを1体、そのマナゾーンから選ぶ。そのプレイヤーはそのクリーチャーをバトルゾーンに出す。
DM10 37/110R
解説wiki →アクア・リバイバー
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 4
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル
ブロッカー
S・トリガー
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。
DM10 38/110R
解説wiki →冷徹のソーダライト
文明: 水文明 / 闇文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: スピリット・クォーツ
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
このクリーチャーはブロックされない。
サイレントスキル(自分のターンのはじめに、このクリーチャーがタップされていたら、アンタップするかわりに次の能力を使ってもよい)
相手は自分自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DM10 39/110R
解説wiki →腐敗勇騎ドルマークス
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴースト/ヒューマノイド
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを1体破壊し、カードを1枚自分のマナゾーンから墓地に置く。その後、相手は自身のクリーチャーを1体破壊し、マナゾーンからカードを1枚選んで自身の墓地に置く。
DM10 40/110R
解説wiki →反発のタグタップ
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: スピリット・クォーツ
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
このクリーチャーのパワーは、相手のマナゾーンにある水のカード1枚につき+1000される。
このクリーチャーは、パワーが6000以上の時、「W・ブレイカー」を得る。
U (30種類)
DM10 16/110U
解説wiki →バトル・コロシアム
文明: 光文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
各プレイヤーは、バトルゾーンにある自分自身のクリーチャーを1体ずつ選ぶ。その後、バトルゾーンにあるその他のクリーチャーをすべてタップする。
DM10 42/110U
解説wiki →光器ベロチカ
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: メカ・デル・ソル
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドが5枚以上あれば、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま自分のシールドに加える。
DM10 43/110U
解説wiki →粛清者ブルグラフ
文明: 光文明
コスト: 6
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ソルトルーパー
サイレントスキル(自分のターンのはじめに、このクリーチャーがタップされていたら、アンタップするかわりに次の能力を使ってもよい)
自分の山札の上から1枚目を、裏向きのまま自分のシールドに加える。
DM10 44/110U
解説wiki →祝福の伝道師クレアル
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: バーサーカー
このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分の他のタップされていないクリーチャー1体につき+1000される。
DM10 45/110U
解説wiki →ルナ・ウイング
文明: 水文明
コスト: 6
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバー・ムーン
サイレントスキル(自分のターンのはじめに、このクリーチャーがタップされていたら、アンタップするかわりに次の能力を使ってもよい)
バトルゾーンか、どちらかのプレイヤーのマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。
DM10 46/110U
解説wiki →ハーミット・フィッシュ
文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ゲル・フィッシュ
このクリーチャーのパワーは、相手のマナゾーンでタップされているカード1枚につき+1000される。
DM10 47/110U
解説wiki →ルナ・イーグル
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバー・ムーン
ブロッカー
このクリーチャーは攻撃することができない。
相手のクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーは可能であればブロックする。
DM10 48/110U
解説wiki →セイレーン・コンチェルト
文明: 水文明
コスト: 1
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
自分のマナゾーンからカードを1枚、自分の手札に加える。その後、自分の手札を1枚、自分のマナゾーンに置く。
DM10 49/110U
解説wiki →衰弱秘宝デッドリーン
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: パンドラボックス
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のシールドが3枚以下であれば、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
DM10 50/110U
解説wiki →ポゼスト・マフラー
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ブレインジャッカー
相手のターンのはじめに、相手はバトルゾーンにある自分自身の攻撃できるクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーは、可能であればそのターン攻撃する。
DM10 51/110U
解説wiki →ギガメンテ
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: キマイラ
サイレントスキル(自分のターンのはじめに、このクリーチャーがタップされていたら、アンタップするかわりに次の能力を使ってもよい)
自分の墓地からクリーチャーを1体、自分の手札に戻す。
DM10 52/110U
解説wiki →死劇人形ピエール
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: デスパペット
ブロッカー
このクリーチャーは攻撃することができない。
相手のクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーは可能であればブロックする。
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
DM10 53/110U
解説wiki →バトルトラップ・ワイバーン
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ワイバーン
相手のターン中、このクリーチャーがタップされていたら、相手のクリーチャーはすべて、可能なら攻撃する。
DM10 54/110U
解説wiki →爆神兵ザルメス
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマロイド
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のシールドが2枚以下であれば、パワー3000以下の相手のクリーチャーを1体破壊してもよい。
DM10 55/110U
解説wiki →ボーグのリボルバー
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ゼノパーツ
サイレントスキル(自分のターンのはじめに、このクリーチャーがタップされていたら、アンタップするかわりに次の能力を使ってもよい)
パワー2000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
DM10 56/110U
解説wiki →スクランブル・ブースター
文明: 火文明
コスト: 1
タイプ: 呪文
バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は、このターンの終わりまで「スピードアタッカー」を得る。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
DM10 57/110U
解説wiki →襲撃するサベージ・ホーン
文明: 自然文明
コスト: 6
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ホーン・ビースト
攻撃中、このクリーチャーのパワーは、自分のマナゾーンでタップされているカード1枚につき+2000される。
DM10 58/110U
解説wiki →賢察するエンシェント・ホーン
文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ホーン・ビースト
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドが5枚以上あれば、自分のマナゾーンのカードをすべてアンタップする。
DM10 59/110U
解説wiki →ハナサキエリンギ
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: バルーン・マッシュルーム
サイレントスキル(自分のターンのはじめに、このクリーチャーがタップされていたら、アンタップするかわりに次の能力を使ってもよい)
自分の山札を見る。その中からクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
DM10 60/110U
解説wiki →マッスル・ポテト
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ワイルド・ベジーズ
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を2枚まで、マナゾーンに置いてもよい。
DM10 61/110U
解説wiki →電脳聖者エストール
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 5
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: イニシエート/リキッド・ピープル
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま自分のシールドに加え、相手のシールドを1枚見てから元の場所に戻す。
DM10 62/110U
解説wiki →電脳聖者タージマル
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: イニシエート/リキッド・ピープル
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
火のクリーチャーとバトル中、このクリーチャーのパワーを+4000する。
DM10 63/110U
解説wiki →腐敗電脳アクアポインター
文明: 水文明 / 闇文明
コスト: 5
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル/ゴースト
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のシールドを1枚見てそれを元の場所に戻し、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
DM10 64/110U
解説wiki →腐敗電脳メルニア
文明: 水文明 / 闇文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル/ゴースト
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
このクリーチャーはブロックされない。
DM10 65/110U
解説wiki →腐敗勇騎ガレック
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 5
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴースト/ヒューマノイド
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。その後、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
DM10 66/110U
解説wiki →不屈のウレックス
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: スピリット・クォーツ
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
相手はこのクリーチャーをタップできない。
DM10 67/110U
解説wiki →無頼勇騎ウインドアックス
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ビーストフォーク
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、「ブロッカー」を持つ相手のクリーチャーを1体破壊し、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
DM10 68/110U
解説wiki →無頼勇騎ゴンタ
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 2
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ビーストフォーク
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
DM10 69/110U
解説wiki →無頼聖者スカイソード
文明: 光文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ビーストフォーク/イニシエート
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置き、その後、さらにもう1枚を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。
C (40種類)
DM10 71/110C
解説wiki →滅罪の使徒レミーラ
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: イニシエート
バトルゾーンにある自分の水と自然のクリーチャーは「ブロッカー」を得る。(相手クリーチャーが攻撃する時、「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
DM10 72/110C
解説wiki →粛清者リンダホフ
文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ソルトルーパー
サイレントスキル(自分のターンのはじめに、このクリーチャーがタップされていたら、アンタップするかわりに次の能力を使ってもよい)
バトルゾーンにある相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。
DM10 73/110C
解説wiki →予言者カエミラ
文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ライトブリンガー
サイレントスキル(自分のターンのはじめに、このクリーチャーがタップされていたら、アンタップするかわりに次の能力を使ってもよい)
自分の山札の上から1枚目を、裏向きのまま自分のシールドに加える。
DM10 74/110C
解説wiki →雲海の守護者メッサ・バーナ
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ガーディアン
ブロッカー
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
相手のクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーは可能ならブロックする。
DM10 75/110C
解説wiki →聖騎士メタルサターン
文明: 光文明
コスト: 1
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: レインボー・ファントム
ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
DM10 77/110C
解説wiki →ロジック・キューブ
文明: 光文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
自分の山札を見る。その中から呪文を1枚選んで相手に見せ、手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
DM10 78/110C
解説wiki →ソーラー・レイ
文明: 光文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
DM10 79/110C
解説wiki →エレキチューブ・マンタ
文明: 水文明
コスト: 6
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ゲル・フィッシュ
自分の光と闇のクリーチャーはブロックされない。
DM10 80/110C
解説wiki →ミルポロ
文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバーロード
サイレントスキル(自分のターンのはじめに、このクリーチャーがタップされていたら、アンタップするかわりに次の能力を使ってもよい)
カードを1枚引く。
DM10 81/110C
解説wiki →パールチェーン・バトラー
文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: マーフォーク
ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
DM10 82/110C
解説wiki →バッテリーヘッド・クラスター
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバー・クラスター
ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
このクリーチャーは攻撃することができない。
DM10 83/110C
解説wiki →トーピード・クラスター
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバー・クラスター
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンにあるカードを1枚自分の手札に戻す。
DM10 84/110C
解説wiki →アクア・アナライザー
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚まで見て、好きな順序で山札に戻す。
DM10 88/110C
解説wiki →暴発秘宝ベンゾ
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: パンドラボックス
このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つブレイクする。
DM10 89/110C
解説wiki →砂男
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ヘドリアン
バトルゾーンにある自分の水と火のクリーチャーは「スレイヤー」を得る。(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
DM10 90/110C
解説wiki →憔悴の影ブロークン・ヘッド
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴースト
このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の能力を使ってもよい。
各プレイヤーは、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
DM10 91/110C
解説wiki →道化人形ミケ
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: デスパペット
ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
このクリーチャーは攻撃することができない。
DM10 92/110C
解説wiki →ベノム・カプセル
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ブレインジャッカー
サイレントスキル(自分のターンのはじめに、このクリーチャーがタップされていたら、アンタップするかわりに次の能力を使ってもよい)
このクリーチャーは、相手のシールドを1枚ブレイクする。
DM10 94/110C
解説wiki →魂縛
文明: 闇文明
コスト: 1
タイプ: 呪文
S・トリガー
バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーは、自分の次のターンのはじめまで「このクリーチャーは、可能なら攻撃する」を得る。
DM10 95/110C
解説wiki →マイキーのペンチ
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ゼノパーツ
バトルゾーンにある自分の闇と自然のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。(「スピードアタッカー」を得たクリーチャーは召喚酔いしない)
DM10 96/110C
解説wiki →撃墜団長メッツアー
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
DM10 97/110C
解説wiki →城神兵バガッシュ
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマロイド
攻撃中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分の他のタップされているクリーチャー1体につき+1000される。
DM10 99/110C
解説wiki →烈脚戦士ブラッド
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド
サイレントスキル(自分のターンのはじめに、このクリーチャーがタップされていたら、アンタップするかわりに次の能力を使ってもよい)
相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
DM10 100/110C
解説wiki →強制突撃
文明: 火文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
自分の次のターンのはじめまで、相手のクリーチャーは「このクリーチャーは可能であれば攻撃する」を得る。
DM10 101/110C
解説wiki →幻竜砲
文明: 火文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
パワー2000以下の相手のクリーチャーを1体破壊する。
DM10 103/110C
解説wiki →シェル・レガシー
文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: コロニー・ビートル
自分の光と火のクリーチャーは「パワーアタッカー+3000」を得る。(攻撃中、「パワーアタッカー+3000」を持つクリーチャーのパワーは+3000される)
DM10 104/110C
解説wiki →セイバーマスク・ビートル
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・インセクト
このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンからカードを1枚、自分の手札に戻す。
DM10 105/110C
解説wiki →喜びの化身
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ミステリー・トーテム
攻撃中、このクリーチャーのパワーは、自分のマナゾーンでタップされているカード1枚につき+1000される。
DM10 107/110C
解説wiki →ハッスル・ベリー
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ワイルド・ベジーズ
サイレントスキル(自分のターンのはじめに、このクリーチャーがタップされていたら、アンタップするかわりに次の能力を使ってもよい)
自分の山札の上から1枚目を、自分のマナゾーンに加える。
DM10 108/110C
解説wiki →原始の棍棒
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ビーストフォーク
パワーアタッカー +2000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+2000される)
DM10 109/110C
解説wiki →フェアリー・ライフ
文明: 自然文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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