最終更新日: 2025/09/27

DM-30 戦国編 第3弾 戦極魂(ウルトラ・デュエル)

収録カード (60種類)

SR (5種類)

DM30 s1/s5SR
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光姫聖霊ガブリエラ

文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/メカ・デル・ソル
G・ゼロ: 自分のシールドが1枚もなく、バトルゾーンに自分の《光姫聖霊ガブリエラ》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 W・ブレイカー 相手クリーチャーの攻撃によって、相手がゲームに勝つ時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、相手はゲームに勝たず、このターン中クリーチャーは攻撃できず、自分の次のターンの終わりに自分はゲームに負ける。
DM30 s2/s5SR
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蒼神龍チェンジ・ザ・ワールド

文明: 水文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ポセイディア・ドラゴン
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札の枚数を数えてからすべて捨てる。その後、自分のシールドをすべて手札に加える。(ただし、その「S・トリガー」能力は使えない)その後、こうして捨てた手札1枚につき、自分の山札の上から1枚ずつ、裏向きのままシールドに加える。 W・ブレイカー
DM30 s3/s5SR
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超神星DEATH・ドラゲリオン

文明: 闇文明
コスト: 8
パワー: 11000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ドラゴン・ゾンビ/フェニックス
マナ進化GV-闇のクリーチャーを3体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚まで墓地に置いてもよい。そうした場合、そのターン、こうして墓地に置いたカード1枚につき、バトルゾーンにあるクリーチャーすべてのパワーは-3000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) W・ブレイカー
DM30 s4/s5SR
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紫電城 バルザーク

文明: 火文明
コスト: 5
タイプ: CASTLE
城-自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う)バトルゾーンにある自分のクリーチャーがブレイクするシールドの数を2倍にする。この城を付けて要塞化したシールドが他の城によって要塞化されていなければ、そのシールドが相手のクリーチャーにブレイクされる時、かわりに自分のシールドを1枚手札に加えてもよい。
DM30 s5/s5SR
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大神秘ハルサ

文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 9000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ジャイアント/サムライ
進化:サムライ1体の上に置く。 侍流ジェネレート(このクリーチャーが出た時、クロスギアを1枚、自分の手札からコストを支払わずにジェネレートしてもよい) アクセル(このクリーチャーにクロスギアがクロスされている時、このクリーチャーに次の a能力を与える) aこのクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。 W・ブレイカー

VR (5種類)

DM30 1/55VR
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無敵城 シルヴァー・グローリー

文明: 光文明
コスト: 6
タイプ: CASTLE
城:自分のシールドを1つ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う)自分のクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。この城を付けて要塞化したシールドが他の城によって要塞化されていなければ、そのシールドが相手のクリーチャーにブレイクされる時、かわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。
DM30 2/55VR
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氷槍 パラディン・スピア

文明: 水文明
コスト: 3
タイプ: クロスギア
種族: サムライ
クロスギア : このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。
DM30 3/55VR
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黒騎士ザールフェルドII世

文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 7000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/パラサイトワーム/ナイト
進化-自分のナイト・クリーチャー1体の上に置く。 自分のターンに呪文を唱えた時、その呪文よりコストが小さい呪文を自分の手札から1枚選び、コストを支払わずに唱えてもよい。 W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DM30 4/55VR
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戦極竜ヴァルキリアス・ムサシ

文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 11000
タイプ: 進化クリーチャー(進化V)
種族: ヒューマノイド/アーマード・ドラゴン/サムライ
進化V-自分のサムライ・クリーチャー2体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、進化ではないサムライ・クリーチャーを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。そのクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。そのターンの終わりに、そのクリーチャーを破壊する。 W・ブレイカー
DM30 5/55VR
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緑神龍バグナボーン

文明: 自然文明
コスト: 7
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: アース・ドラゴン
このクリーチャーが攻撃する時、パワー3000以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)

R (15種類)

DM30 6/55R
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JK神星シャバダバドゥー

文明: 光文明
コスト: 6
パワー: 12000
タイプ: 進化クリーチャー(進化GV)
種族: フェニックス
進化GV-自分のクリーチャー3体を重ねた上に置く。 自分のターンのはじめに、自分が負けるまでジャンケンする。5連勝以上したら、自分の山札を見る。その中から進化以外のクリーチャーを好きな数選んでバトルゾーンに出してもよい。その後、山札から好きな枚数のカードを選んで手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)
DM30 7/55R
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天雷龍姫エリザベス

文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: アポロニア・ドラゴン/メカ・デル・ソル/ナイト
自分のシールドゾーンから手札に加える呪文すべてに、「S・トリガー」を与える。
DM30 8/55R
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聖獣ピュアイカズチ

文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: シャイン・モンスター/サムライ
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を表向きにする。その中からクロスギアを1枚出し、残りを好きな順序で山札の下に置く。
DM30 9/55R
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戦劇エンペラー・キンタ

文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: サイバーロード/サムライ
進化-自分のサムライ・クリーチャー1体の上に置く。 相手が呪文を唱えた時、このクリーチャーをアンタップしてもよい。 W・ブレイカー
DM30 10/55R
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チェレンコ

文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバーロード
シールド・プラス-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、自分のシールドいずれかの下に置いてもよい。(こうして重ねたカードの束を1枚のシールドとみなす) このクリーチャーの「シールド・プラス」能力を使った時、その重ねたシールドの束を見てその中から1枚選び、自分の山札の一番上に置く。
DM30 11/55R
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キサナティック・X

文明: 水文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
バトルゾーンにあるクリーチャーを2体選び、タップする。そのクリーチャー同士をバトルさせる。
DM30 12/55R
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威牙忍クロカゲ

文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴースト/シノビ
ニンジャ・ストライク 4(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く) このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自分自身の手札を1枚選び捨てる。
DM30 13/55R
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嘆きの連鎖

文明: 闇文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
S・トリガー 相手の墓地にあるクリーチャーと同じカード名の相手のクリーチャーを1体破壊する。
DM30 14/55R
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影武者 ソウル・ブリンガー

文明: 闇文明
コスト: 2
タイプ: クロスギア
種族: サムライ
クロスギア : このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 これをクロスしたクリーチャーのパワーは+2000される。 これをクロスしたクリーチャーが破壊される時、かわりに自分の他のクリーチャーを1体破壊してもよい。
DM30 15/55R
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バルザーク・熱風・ドラゴン

文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/サムライ
シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい) パワーアタッカー+2000 このクリーチャーが破壊された時、相手のクリーチャーをパワーの合計が4000以下になるように好きな数選び、破壊する。
DM30 16/55R
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バルルン・紫蔵

文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード/サムライ
このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の能力を使ってもよい。 このクリーチャーを破壊して、自分の山札を見る。その中から《ボルバルザーク・紫電・ドラゴン》を1体選び、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。
DM30 17/55R
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ソフトナックル・ドラグーン

文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ティラノ・ドレイク
相手のクリーチャーがこのクリーチャーを攻撃した時、このクリーチャーを破壊する。
DM30 18/55R
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森獣妖精ポニーネイチャー

文明: 自然文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: スノーフェアリー/エメラルド・モンスター
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドからカードを1枚相手に選ばせる。そのカードを見て、進化以外のクリーチャーであれば、バトルゾーンに出してもよい。 W・ブレイカー
DM30 19/55R
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ノーダンディ・ネギオ

文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ワイルド・ベジーズ
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚、自分のマナゾーンから山札の一番上に置いてもよい。そうした場合、カードを1枚、自分の墓地からマナゾーンに置く。
DM30 20/55R
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ハッスル・キャッスル

文明: 自然文明
コスト: 5
タイプ: CASTLE
城-自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う)自分のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。この城を付けて要塞化したシールドが他の城によって要塞化されていなければ、そのシールドが相手のクリーチャーにブレイクされる時、かわりに自分のシールドを1枚手札に加えてもよい。

U (15種類)

DM30 21/55U
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天雷機士ナヴァール卿

文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: キカイヒーロー/ナイト
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、呪文を1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
DM30 22/55U
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光牙忍ライデン

文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: アーク・セラフィム/シノビ
ニンジャ・ストライク 1(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが1枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなければ、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く) このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
DM30 23/55U
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セイント・キャッスル

文明: 光文明
コスト: 2
タイプ: CASTLE
城-自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う) バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべてのパワーは+1000され、「ブロッカー」を得る。
DM30 24/55U
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シンカイマンモー

文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ブルー・モンスター
ブロッカー このクリーチャーは攻撃することができない。
DM30 25/55U
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フォース・リローデッド

文明: 水文明
コスト: 1
タイプ: 呪文
S・トリガー バトルゾーンにある自分の、「シールド・フォース」を持つクリーチャーを1体、自分の手札に戻す。その後、そのクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。
DM30 26/55U
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海底鬼面城

文明: 水文明
コスト: 1
タイプ: CASTLE
城:自分のシールドを1つ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う) 自分のターンのはじめに、相手はカードを1枚引いてもよい。その後、自分がカードを1枚引いてもよい。さらに、自分のサイバーロードがあれば、カードを1枚引き、自分の手札を1枚山札の下に置いてもよい。
DM30 27/55U
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邪眼将デス・ロマノフV世

文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴン・ゾンビ/ダークロード/ナイト
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、闇のクリーチャーを好きな数、自分の手札からマナゾーンに置いてもよい。その後、自分のマナゾーンにある呪文をその枚数まで選び、手札に戻す。戻した呪文の中から「ナイト・マジック」を持つ呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。 W・ブレイカー
DM30 28/55U
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威牙忍ヤミノザンジ

文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ダーク・モンスター/シノビ
ニンジャ・ストライク 4(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く) このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-2000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
DM30 29/55U
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ローズ・キャッスル

文明: 闇文明
コスト: 3
タイプ: CASTLE
城?自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う) バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
DM30 30/55U
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鬼神装甲クロウ・トドロキ

文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 5000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ヒューマノイド/サムライ
進化-自分のサムライ・クリーチャー1体の上に置く。 このクリーチャーがタップされている時、クロスギアをクロスしている自分のクリーチャーはすべて、シールドをさらに1枚ブレイクする。
DM30 31/55U
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闘龍鬼ジャック・ライドウ

文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/ティラノ・ドレイク/サムライ
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から、このクリーチャーと同じ種族をひとつでも持つ進化クリーチャーを1体選び、相手に見せてから手札に加える。その後、山札をシャッフルする。
DM30 32/55U
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超鯱城

文明: 火文明
コスト: 3
タイプ: CASTLE
城-自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う) 相手のクリーチャーが攻撃する時、パワー2000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
DM30 33/55U
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森の格闘家ガンバレット

文明: 自然文明
コスト: 1
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ドリームメイト
このターン、自分のクリーチャーがバトルに勝った後でしか、このクリーチャーは攻撃できない。
DM30 34/55U
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閃光 イナズマ・カブト

文明: 自然文明
コスト: 3
タイプ: クロスギア
種族: サムライ
クロスギア : このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 これをクロスしたクリーチャーのパワーは+3000される。 自分のクロスギアをサムライ・クリーチャーにクロスする時、このカードを自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。そうした場合、このカードをそのサムライ・クリーチャーに、コストを支払わずにクロスする。
DM30 35/55U
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雪要塞 ダルマンディ

文明: 自然文明
コスト: 3
タイプ: CASTLE
城-自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う) バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべてのパワーは+3000される。

C (20種類)

DM30 36/55C
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幽騎士ブリュンヒルデ

文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 5000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: レインボー・ファントム/ナイト
進化-自分のナイト・クリーチャー1体の上に置く。 自分が呪文を唱えた時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。
DM30 37/55C
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無限の精霊リーサ

文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 4500
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 このクリーチャーがバトルに勝った時、バトルの後、このクリーチャーをアンタップしてもよい。
DM30 38/55C
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天雷王機シルバー卿

文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 1500
タイプ: クリーチャー
種族: グレートメカオー/ナイト
シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
DM30 39/55C
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スパーク・3シャイン

文明: 光文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
S・トリガー バトルゾーンにある、コスト3以下のクリーチャーをすべてタップする。
DM30 40/55C
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氷牙封魔グリエルモ候

文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: グランド・デビル/ナイト
このクリーチャーが破壊される時、このクリーチャーを墓地に置くかわりに、自分の手札から呪文を1枚捨ててもよい。
DM30 41/55C
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アクア・アンカー

文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル
相手のクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。そうした場合、自分の手札を1枚捨てる。
DM30 42/55C
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斬隠カイドウ・クロウラー

文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: アースイーター/シノビ
ブロッカー このクリーチャーは攻撃することができない。 シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
DM30 43/55C
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賀正電士メデタイン

文明: 水文明
コスト: 1
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: グレートメカオー
ブロッカーこのクリーチャーは攻撃できない。
DM30 44/55C
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魔光蟲ヴィルジニア卿

文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: パラサイトワーム/ナイト
このクリーチャーが出た時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。そのクリーチャーが進化クリーチャーで、このクリーチャーと同じ種族を1つでも持っていれば、出してもよい。
DM30 45/55C
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邪眼ローズ・アヴァクーム公

文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ダークロード/ナイト
シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
DM30 46/55C
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福腹人形コダマンマ

文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: デスパペット
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ手札に戻す。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
DM30 47/55C
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魔光ドラム・トレボール

文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ガーゴイル/ナイト
自分の「ナイト・マジック」を持つ呪文を唱えるコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
DM30 48/55C
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マグマ・チョップスター

文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ビッグマッスル
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は「パワーアタッカー+3000」を得る。
DM30 49/55C
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烈火イザヨイグレンオー

文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: フレイム・モンスター/サムライ
このクリーチャーが破壊された時、自分の山札を見る。その中からクロスギアを1枚選び、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。
DM30 50/55C
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幻獣炎舞

文明: 火文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
このターン、自分のクリーチャーがブロックされた時、このターンの終わりまでそのクリーチャーのパワーは+4000される。
DM30 51/55C
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魔弾バクレツ・ストライク

文明: 火文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
種族: ナイト
このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体のパワーは+3000され、「W・ブレイカー」を得る。 ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文の能力をもう一度使ってもよい)
DM30 52/55C
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土隠の式神センプーン

文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ワンダー・トリック/シノビ
ニンジャ・ストライク 5(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが5枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く) このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、自分のクリーチャー1体のパワーは+5000される。
DM30 53/55C
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斬雪妖精バケット・バケット

文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: スノーフェアリー/サムライ
シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい) このクリーチャーが破壊された時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
DM30 54/55C
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戊辰の超人

文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント/サムライ
このクリーチャーにクロスギアが1枚もクロスされていなければ、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
DM30 55/55C
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獣達の輪舞

文明: 自然文明
コスト: 1
タイプ: 呪文
このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体のパワーは+2000される。そのクリーチャーがこのターン、はじめてバトルに勝った時、そのクリーチャーをアンタップしてもよい。

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