最終更新日: 2025/09/27
収録カード (60種類)
SR (5種類)
DM38 s01/s05SR
解説wiki →サイバー・J・イレブン
文明: 水文明
コスト: 11
パワー: 11000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバー・コマンド
W・ブレイカー
バトルゾーンに自分の水のクリーチャーが11体以上あれば、自分はゲームに勝つ。
DM38 s02/s05SR
解説wiki →時空の邪眼ロマノフZ
文明: 闇文明
コスト: 10
パワー: 7000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/ドラゴン・ゾンビ/ナイト
自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。
覚醒 - 自分のターンのはじめに、自分の墓地に呪文が10枚以上あれば、墓地のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。その後、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。
W・ブレイカー(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DM38 s03/s05SR
解説wiki →時空の神風ストーム・カイザー XX
文明: 火文明
コスト: 10
パワー: 12000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)
覚醒 - 自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せる。そのカードがドラゴンであれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DM38 s04/s05SR
解説wiki →剛撃無双カンクロウ
文明: 自然文明
コスト: 9
パワー: 19000
タイプ: クリーチャー
種族: アース・ドラゴン/ジャイアント/サムライ
【W・ソウル】リベンジ・チャンス-各ターンの終わりに、バトルゾーンに相手のコスト11以上またはパワー18000以上のクリーチャーがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。Q・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを4枚ブレイクする)
VR (5種類)
DM38 1/55VR
解説wiki →龍聖黙示プラネット・フィスタシオ
文明: 光文明
コスト: 6
パワー: 6500
タイプ: クリーチャー
種族: アポロニア・ドラゴン/ライトブリンガー
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札を見る。その中からコストが3以下の進化ではないライト・ブリンガーを2体まで選び、バトルゾーンに出す。その後、山札をシャッフルする。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DM38 2/55VR
解説wiki →壊滅の撃墜王エスコバルドZ
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド
返霊7(このクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地からカードを7枚、好きな順序で山札の一番下に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーの能力を使う)
コスト7以下の他のクリーチャーをすべて破壊する。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DM38 3/55VR
解説wiki →爆竜 GENJI・XX
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド/サムライ
スピードアタッカーW・ブレイカーこのクリーチャーが攻撃する時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
DM38 4/55VR
解説wiki →大神秘ハンニャ
文明: 自然文明
コスト: 8
パワー: 11000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ジャイアント/サムライ
進化-自分のジャイアント1体の上に置く。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、パワー6000以下のクリーチャーをすべて、バトルゾーンから持ち主のマナゾーンに置く。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
R (15種類)
DM38 6/55R
解説wiki →幸運の精霊ファイブスター
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 5500
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
W・シールド・プラス?自分の他の、パワーの最後の三桁が「500」のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から2枚まで、裏向きのまま、自分のシールドいずれか1枚の下に置いてもよい。(こうして重ねたカードの束を1枚のシールドとみなす)
DM38 7/55R
解説wiki →スター・フラッシュ
文明: 光文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選んでタップする。
ホーリー・フィールド(自分のシールドの数が相手以上であれば、このクリーチャーは次の能力を得る)
バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体のかわりに2体まで選んでタップする。
DM38 8/55R
解説wiki →サイバー・T・クラウン
文明: 水文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバー・コマンド
連鎖(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を見る。そのカードが、このクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーであれば、バトルゾーンに出してもよい)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DM38 9/55R
解説wiki →ケロディ・フロッグ
文明: 水文明
コスト: 6
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ゲル・フィッシュ
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
DM38 10/55R
解説wiki →ヴァイオレット・ドラグーン
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ティラノ・ドレイク
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、バトルゾーンにある他のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
DM38 11/55R
解説wiki →超次元ロマノフ・ホール
文明: 闇文明
コスト: 7
タイプ: 呪文
相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
コスト10以下の闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DM38 12/55R
解説wiki →超竜バジュラ・セカンド
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 13000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
進化ー自分のドラゴン1体の上に置く。このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚相手のマナゾーンから選び、持ち主の墓地に置く。その後、相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊する。T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)
DM38 14/55R
解説wiki →風来の用心棒クマっ太
文明: 自然文明
コスト: 7
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ドリームメイト
リベンジ・チャンス-各ターンの終わりに、相手がそのターン、クリーチャーを3体以上バトルゾーンに出していた場合、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手はバトルゾーンにある自身のクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。
DM38 15/55R
解説wiki →次元院のディメンジョン・ホーン
文明: 自然文明
コスト: 6
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ホーン・ビースト
このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の 能力を使ってもよい。
このクリーチャーを破壊する。その後、コストの合計が自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下になるよう、自然のサイキック・クリーチャーを2体まで、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DM38 16/55R
解説wiki →お清めトラップ
文明: 自然文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
相手の墓地からカードを1枚以上選んでもよい。そうしたら、相手はそれを山札に加えてシャッフルする。
DM38 17/55R
解説wiki →鬼面聖者ザンバラ
文明: 光文明 / 闇文明
コスト: 6
パワー: 5500
タイプ: クリーチャー
種族: イニシエート/デビルマスク
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。その後、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。
DM38 18/55R
解説wiki →機動電影レッド・スコーピオン
文明: 水文明 / 火文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマロイド/マーフォーク
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、バトルゾーンにある相手の「ブロッカー」を持つクリーチャー1体と、相手の墓地からカードを2枚まで選んでもよい。相手は選ばれたカードを好きな順序で自身の山札の一番下に置く。
DM38 23/55R
解説wiki →パーロック~呪われし航海~
文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバーロード
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを3枚、自分のマナゾーンから選ぶ。そのうちの1枚を手札に戻し、1枚を自分の山札の一番下に置き、残りの1枚を山札の一番上に置く。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
U (15種類)
DM38 19/55U
解説wiki →祈祷の精霊クラウディオス
文明: 光文明
コスト: 6
パワー: 7500
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DM38 20/55U
解説wiki →奇跡の予言者ラッキー・クルト
文明: 光文明
コスト: 1
パワー: 1500
タイプ: クリーチャー
種族: ライトブリンガー
ブロッカー
このクリーチャーは、バトルゾーンに自分のエンジェル・コマンドまたはデーモン・コマンドがあれば、相手プレイヤーを攻撃できる。
DM38 21/55U
解説wiki →ロジック・スパーク
文明: 光文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
自分の山札を見る。その中から呪文を1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
DM38 22/55U
解説wiki →時空の戦猫シンカイヤヌス
文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: ブルー・モンスター
このクリーチャーが覚醒した時、カードを1枚引く。
ループ覚醒:自分のターン中に火のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーを《時空の戦猫ヤヌスグレンオー》のほうに裏返す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DM38 24/55U
解説wiki →アクア・リアクター
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札を1枚、自分の山札の上から2枚目に置く。
DM38 25/55U
解説wiki →サイバー・ハンド
文明: 水文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
バトルゾーンにある相手のタップされていないクリーチャーを1体選ぶ。相手はそのクリーチャーを自身の山札に加えてシャッフルする。その後、相手はカードを1枚引いてもよい。
DM38 26/55U
解説wiki →死神明王ガブリエル・XENOM
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 11000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: デーモン・コマンド
進化ー自分のエンジェル・コマンドまたはデーモン・コマンド1体の上に置く。
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。そうした場合、相手のクリーチャーを1体破壊し、エンジェル・コマンドまたはデーモン・コマンド1体を自分の墓地から手札に戻す。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DM38 27/55U
解説wiki →火之鳥カイザー・アイニー
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: 進化クリーチャー(墓地進化V)
種族: ファイアー・バード
墓地進化V-ファイアー・バードを2体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
メテオバーン-このクリーチャーまたは自分のドラゴンが破壊される時、かわりにこのクリーチャーの下にあるカードを2枚選び、墓地に置いてもよい。
DM38 28/55U
解説wiki →ワインレッド・ドラグーン
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ティラノ・ドレイク
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、相手のパワー1000以下のクリーチャーを1体破壊する。
DM38 29/55U
解説wiki →ブルース・ガー
文明: 火文明
コスト: 1
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード
【K・ソウル】
このクリーチャーは、自分のターンのはじめにアンタップしない。
DM38 30/55U
解説wiki →時空の鬼若コーシロウ
文明: 自然文明
コスト: 6
パワー: 4000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: ビーストフォーク
覚醒 - 自分のターンのはじめに、自分のマナゾーンにカードが8枚以上あれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DM38 31/55U
解説wiki →反射の大地カプリコン
文明: 自然文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ガイア・コマンド
リベンジ・チャンス-各ターンの終わりに、相手がそのターン、山札からシールドゾーンに新しいシールドを加えていた場合、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DM38 32/55U
解説wiki →自由な旅人ベア子姫
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ドリームメイト
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
DM38 33/55U
解説wiki →時空の霊魔シュヴァル
文明: 光文明 / 闇文明
コスト: 5
パワー: 4500
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド
覚醒: 各ターンのはじめに、自分のコスト6以上の、エンジェル・コマンドまたはデーモン・コマンドが2体以上あれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
C (20種類)
DM38 36/55C
解説wiki →巡礼者アムド
文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 3500
タイプ: クリーチャー
種族: コスモ・ウォーカー
バトルゾーンにある自分のエンジェル・コマンドとデーモン・コマンドはすべて「ブロッカー」を得る。
DM38 37/55C
解説wiki →次元院の霊騎アスファル
文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 1500
タイプ: クリーチャー
種族: アーク・セラフィム
ブロッカー
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
このクリーチャーが破壊された時、コスト5以下の光または闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DM38 38/55C
解説wiki →裂空の使徒パンディータ
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 4500
タイプ: クリーチャー
種族: イニシエート
ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
DM38 39/55C
解説wiki →戦空の守護者カイ・ジュワース
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 2500
タイプ: クリーチャー
種族: ガーディアン
シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
DM38 40/55C
解説wiki →蒼神龍ノース・グランデ
文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ポセイディア・ドラゴン
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。
DM38 41/55C
解説wiki →次元院のヤヌス・クロウラー
文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: アースイーター
このクリーチャーはブロックされない。
このクリーチャーが破壊された時、コスト5以下の水または火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DM38 42/55C
解説wiki →ギャルボ・クラスター
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバー・クラスター
ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
このクリーチャーは攻撃することができない。
DM38 44/55C
解説wiki →黒輝死爵クローズZ
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ダークロード
返霊2(このクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地からカードを2枚、好きな順序で山札の一番下に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーの能力を使う)
相手の闇以外のクリーチャーを1体、破壊する。
DM38 45/55C
解説wiki →黒神龍スカル・グラヴィッツ
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴン・ゾンビ
ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
このクリーチャーは攻撃することができない。
自分の、名前に「Z」とあるクリーチャーが破壊される時、かわりにカードを2枚、自分の墓地から好きな順序で山札の一番下に置いてもよい。
DM38 46/55C
解説wiki →次元院のシュバル・フルート
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ガーゴイル
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
このクリーチャーが破壊された時、コスト5以下の光または闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DM38 47/55C
解説wiki →落書き人形トロール
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: デスパペット
返霊1(このクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地からカードを1枚、好きな順序で山札の一番下に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーの能力を使う)
相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
DM38 48/55C
解説wiki →チェン・アイニー XX
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード
自分の、名前に《XX》とあるクリーチャーは攻撃されない。
DM38 49/55C
解説wiki →次元院の研究員ピーカプ・ヤヌス
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: マシン・イーター
パワーアタッカー+2000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+2000される)
このクリーチャーが破壊された時、コスト5以下の水または火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DM38 50/55C
解説wiki →斬込隊長マサト
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド
マーシャル・タッチ(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の他のクリーチャーを1体、バトルゾーンから手札に戻してもよい。そうした場合、 このクリーチャーの g 能力を使う)
g このターン、このクリーチャーのパワーは+3000され、「スピードアタッカー」を得る。(「スピードアタッカー」を得たクリーチャーは召喚酔いしない)
DM38 51/55C
解説wiki →超次元ストーム・ホール
文明: 火文明
コスト: 7
タイプ: 呪文
相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体、破壊する。コスト10以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DM38 52/55C
解説wiki →絢爛の超人
文明: 自然文明
コスト: 7
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント
マナ爆誕4(このクリーチャーを自分のマナゾーンから、コスト4を支払って召喚してもよい)
DM38 53/55C
解説wiki →ベニジシ・スパイダー
文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・インセクト
リベンジ・チャンス-各ターンの終わりに、相手がそのターン、カードを3枚以上引いていた場合、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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