最終更新日: 2025/09/28

DMD-24 マスターズ・クロニクル・デッキ ボルメテウス・リターンズ

収録カード (35種類)

SR (2種類)

DMD24 2/37SR
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魔刻の斬将オルゼキア

文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド
W・ブレイカー このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを2体選び、破壊する。
DMD24 3/37SR
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ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン

文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
W・ブレイカー このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに墓地に置く。

VR (3種類)

DMD24 6/37VR
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不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー

文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
W・ブレイカー シールド・フォース(このクリーチャーを出す時、自分のシールドを1つ選んでもよい。そのシールドがシールドゾーンにある間、このクリーチャーは次のl能力を得る) lこのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。 l このクリーチャーが離れる時、離れるかわりにとどまる。
DMD24 7/37VR
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威牙の幻ハンゾウ

文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/シノビ
ニンジャ・ストライク 7(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが7枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」を使っていなければ、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く) このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-6000する。 このクリーチャーが破壊される時、自分のマナゾーンに闇文明があれば、かわりに自分のシールドを1つ墓地に置いてもよい。
DMD24 8/37VR
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魂と記憶の盾

文明: 光文明 / 水文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
進化ではないクリーチャーを1体選び、シールド化する。

R (10種類)

DMD24 14/37R
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光器パーフェクト・マドンナ

文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 2500
タイプ: クリーチャー
種族: メカ・デル・ソル/エイリアン
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのパワーが0より大きければ、離れるかわりにとどまる。
DMD24 15/37R
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魔光王機デ・バウラ伯

文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: グレートメカオー/ナイト
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 このクリーチャーが出た時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。
DMD24 16/37R
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アポカリプス・デイ

文明: 光文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
S・トリガー クリーチャーが6体以上あれば、それらをすべて破壊する。
DMD24 17/37R
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DNA・スパーク

文明: 光文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) 相手のクリーチャーをすべてタップする。 自分のシールドが2つ以下なら、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。
DMD24 18/37R
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バキューム・クロウラー

文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: アースイーター
ブロッカー このクリーチャーは攻撃することができない。 自分のターンのはじめに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体手札に戻す。その後、カードを1枚引いてもよい。
DMD24 19/37R
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クリスタル・メモリー

文明: 水文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)       自分の山札を見る。その中からカードを1枚選び、自分の手札に加える。その後、山札をシャッフルする。
DMD24 20/37R
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禁術のカルマ カレイコ

文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: オラクル
いずれかのプレイヤーの山札から、手札以外のゾーンにカードが置かれる時、かわりにそのプレイヤーはそのカードを自身の山札に加えてシャッフルする。
DMD24 21/37R
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停滞の影タイム・トリッパー

文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴースト
相手はカードをマナゾーンに置く時、タップして置く。
DMD24 22/37R
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学校男

文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: ヘドリアン/エイリアン
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを2体破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DMD24 23/37R
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天使と悪魔の墳墓

文明: 光文明 / 闇文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
S・トリガー バトルゾーンに同じ名前のクリーチャーが2体以上あれば、それらをすべて破壊する。 マナゾーンに同じ名前のカードが2枚以上あれば、それらをすべて持ち主の墓地に置く。

U (6種類)

DMD24 24/37U
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埋没のカルマ オリーブオイル

文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: オラクル/グレートメカオー
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) このクリーチャーは攻撃できない。 このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、プレイヤーを一人選ぶ。そのプレイヤーは、自身の墓地のカードをすべて山札に加え、シャッフルする。
DMD24 25/37U
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ガンヴィート・ブラスター

文明: 闇文明
コスト: 7
タイプ: 呪文
相手のクリーチャーを1体破壊する。 相手は自身の手札を2枚選んで捨てる。
DMD24 26/37U
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モエル 鬼スナイパー

文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ハンター/エイリアン
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)このクリーチャー、または自分の他のコスト7以上のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。
DMD24 27/37U
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墓守の鐘ベルリン

文明: 光文明 / 闇文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: イニシエート/ヘドリアン/ハンター
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 呪文の効果によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。 相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、自分の手札が捨てられた時、カードを2枚まで、自分の墓地から手札に戻してもよい。
DMD24 28/37U
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陰謀と計略の手

文明: 水文明 / 闇文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 バトルゾーンにある、相手の進化クリーチャーでないクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
DMD24 29/37U
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執拗なる鎧亜の牢獄

文明: 水文明 / 闇文明 / 火文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。その捨てたカードが手札に戻されたクリーチャーと同じ名前のカードであれば、相手のシールドを1枚選び、持ち主の墓地に置く。

C (8種類)

DMD24 30/37C
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光牙忍ハヤブサマル

文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ガーディアン/シノビ
ニンジャ・ストライク 4(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなければ、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く) このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャー1体に「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい)
DMD24 31/37C
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黙示賢者ソルハバキ

文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ライトブリンガー/グラディエーター/オリジン
このクリーチャーが出た時、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。そうしたら、自分の手札を1枚、マナゾーンに置く。
DMD24 32/37C
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エナジー・ライト

文明: 水文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
カードを2枚引く。
DMD24 33/37C
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連唱 ハルカス・ドロー

文明: 水文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
カードを1枚引く。リサイクル:(この呪文を墓地からコスト3を支払って唱えてもよい。そうして唱えた後、墓地に置くかわりに自分の山札の一番下に置く)
DMD24 34/37C
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スパイラル・ゲート

文明: 水文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
S・トリガー    クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
DMD24 35/37C
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解体人形ジェニー

文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: デスパペット
このクリーチャーが出た時、相手の手札を見てその中から1枚選び、捨てさせる。
DMD24 36/37C
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腐敗聖者ベガ

文明: 光文明 / 闇文明
コスト: 5
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: イニシエート/ゴースト
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。その後、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
DMD24 37/37C
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王機聖者ミル・アーマ

文明: 光文明 / 水文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: グレートメカオー/イニシエート
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)自分の呪文を唱えるコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。

- (6種類)

DMD24 1/37-
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ボルメテウス・ブラック・ドラゴン

文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 8
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/デーモン・コマンド
W・ブレイカー このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。 このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに墓地に置く。
DMD24 9/37-
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ボルメテウス・レッド・ドラグーン

文明: 火文明
コスト: 8
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: ティラノ・ドレイク
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそれを手札に加えるかわりに墓地に置く。
DMD24 10/37-
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支配のオラクルジュエル

文明: 光文明 / 闇文明
コスト: 8
タイプ: 呪文
S・トリガー 相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、破壊する。 相手のクリーチャーをすべてタップする。
DMD24 11/37-
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ボルメテウス・ホワイト・フレア

文明: 光文明 / 火文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) 次のうちいずれか1つを選ぶ。名前に《ボルメテウス》とある自分のクリーチャーがあれば、両方選んでもよい。  ▶相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。  ▶相手のクリーチャーをすべてタップする。
DMD24 12/37-
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無法のレイジクリスタル

文明: 水文明 / 火文明
コスト: 8
タイプ: 呪文
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 S・トリガー相手のパワー6000以上のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。
DMD24 13/37-
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希望と勝利の伝説

文明: 水文明 / 火文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
カードを2枚引く。その後、名前に《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》とあるクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。

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