最終更新日: 2025/09/27
収録カード (121種類)
シークレット (1種類)
VIC (3種類)
DMR05 V1/V3VIC
解説wiki →「俺」の頂 ライオネル
文明: ゼロ文明
コスト: 10
パワー: 13000
タイプ: クリーチャー
種族: アンノウン/ゼニス
ブロッカー
T・ブレイカー
このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から1枚目をシールド化し、その後、自分のシールドを1つ相手に選ばせる。そのシールドをブレイクしてもよい。
自分のシールドゾーンにあるカードすべてに「S・トリガー」を与える。
エターナル・Ω(このクリーチャーが離れる時、かわりに手札に戻す)
DMR05 V2/V3VIC
解説wiki →鬼無双 カイザー「勝」
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン
このクリーチャーが攻撃する時、自分が負けるか中止するまで、相手とガチンコ・ジャッジする。こうして自分が勝つたび、そのターン、このクリーチャーのパワーは+6000され、シールドをさらに1枚ブレイクし、相手は自身の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選んで破壊する。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
SR (7種類)
DMR05 S1/S7SR
解説wiki →「命」の頂 グレイテスト・グレート
文明: ゼロ文明
コスト: 10
パワー: 21000
タイプ: クリーチャー
種族: アンノウン/ゼニス
Q・ブレイカー
このクリーチャーが召喚によって出た時、自分のマナゾーンまたは墓地から好きな数のクリーチャーをコストの合計が7になるように選び、出す。
エターナル・Ω(このクリーチャーが離れる時、かわりに手札に戻す)
DMR05 S2/S7SR
解説wiki →「智」の頂 レディオ・ローゼス
文明: ゼロ文明
コスト: 10
パワー: 17000
タイプ: クリーチャー
種族: アンノウン/ゼニス
T・ブレイカー
このクリーチャーが召喚によって出た時、カードを5枚まで引き、その後、相手は自身の手札を5枚選んで捨てる。
エターナル・Ω(このクリーチャーが離れる時、かわりに手札に戻す)
DMR05 S3/S7SR
解説wiki →偽りの名オレオレ・ライオネル
文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 8500
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/アンノウン
ブロッカー
このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、「ブロッカー」を持つクリーチャーが出るまで自分の山札の上からカードをすべてのプレイヤーに見せ、そのクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。その後山札をシャッフルする。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
W・ブレイカー
DMR05 S4/S7SR
解説wiki →偽りの名イージス
文明: 水文明
コスト: 8
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: リヴァイアサン/アンノウン
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、各プレイヤーはバトルゾーンにあるアンノウン以外のクリーチャーをすべて自身の山札に加えてシャッフルし、こうして山札に加えたクリーチャー1体につき1枚カードを引く。
DMR05 S5/S7SR
解説wiki →アクア・インテリジェンス 3rd G
文明: 水文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル/ハンター
このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、バトルゾーンにある相手のコスト6以下のクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
ガチンコ・ジャッジ中、自分が見せるカードのコストを3多くする。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMR05 S6/S7SR
解説wiki →偽りの名 ヤバスギル・スキル
文明: 闇文明
コスト: 8
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴン・ゾンビ/アンノウン
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーが攻撃する時、ドラゴン・ゾンビまたはコスト7以上のクリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。そうした場合、相手のコスト6以下のクリーチャーを1体破壊する。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
VR (10種類)
DMR05 1/110VR
解説wiki →守護聖天タース・ケルケルヨ
文明: 光文明
コスト: 6
パワー: 9500
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ガーディアン
進化-自分のガーディアン1体の上に置く。
自分の他のガーディアンが破壊される時、墓地に置くかわりにこのクリーチャーの下に置いてもよい。
このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるクリーチャーを1体選び、表向きにして自分の山札の上に置いてもよい。そうした場合、そのクリーチャーをバトルゾーンに出す。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMR05 2/110VR
解説wiki →光器スパーク・ビヨンセ
文明: 光文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: メカ・デル・ソル/ハンター
このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべてタップする。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMR05 3/110VR
解説wiki →電脳提督アクア・ジーニアス
文明: 水文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル/ハンター
相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中からリキッド・ピープルをすべて手札に加え、残りを好きな順序で自分の山札の上に戻す。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMR05 4/110VR
解説wiki →サイバー・B・バック
文明: 水文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバー・コマンド
このクリーチャーが攻撃する時、カードを3枚引いてもよい。そうした場合、自分の手札を2枚捨てる。
このクリーチャーが破壊される時、かわりに「サイバー」と種族にあるクリーチャーを3体、自分の墓地から山札に加えてシャッフルしてもよい。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMR05 5/110VR
解説wiki →拷問の魔黒スネーク・テイルコート
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 8000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ゴースト
進化-自分のゴースト1体の上に置く。
このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、そのカードよりコストが小さい相手のクリーチャーを1体破壊する。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMR05 6/110VR
解説wiki →黒神龍ワリー・Go・イネーガー
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴン・ゾンビ/アンノイズ
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。
このクリーチャーが攻撃する時、コスト7以上のクリーチャーを1体、自分の墓地から山札の上に置いてもよい。そうした場合、そのターン、このクリーチャーのパワーは+6000され、シールドをさらに1枚ブレイクする。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMR05 7/110VR
解説wiki →偽りの名 バザガジー・ラゴン
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/アンノウン
スピードアタッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、このターン、このクリーチャーはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
このクリーチャーがバトルに勝った時、このターン、自分のクリーチャーはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
DMR05 8/110VR
解説wiki →諸肌の桜吹雪
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ビーストフォーク/ハンター
進化―自分のビーストフォーク1体の上に置く。ガードマンW・ブレイカーこのクリーチャーがタップされていて、相手のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーは可能ならこのクリーチャーを攻撃する。
DMR05 9/110VR
解説wiki →夏山の超人
文明: 自然文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント
このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
R (30種類)
DMR05 11/110R
解説wiki →光器ノーブル・アデル
文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 2500
タイプ: クリーチャー
種族: メカ・デル・ソル/エイリアン
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーは攻撃できない。
DMR05 12/110R
解説wiki →白獅子の精霊ムッタメガス
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 5500
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/アンノイズ
このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
DMR05 13/110R
解説wiki →殉教の守護者メンコイコイ
文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ガーディアン/アンノイズ
ウルトラ・セイバー:ガーディアンまたはアンノウン(自分のガーディアンまたはアンノウンがバトルゾーンを離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
DMR05 14/110R
解説wiki →剛力の使徒イグナッチオ
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: イニシエート/ハンター
このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分の他のイニシエート1体につき+2000される。
このクリーチャーは、パワーが6000以上の時、「W・ブレイカー」を得る。
DMR05 15/110R
解説wiki →パニック・ルーム
文明: 光文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
バトルゾーンにある相手の進化ではないクリーチャーを1体選び、裏向きにし、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに加える。その後、相手のシールドをひとつ選び、相手はそれを手札に加える。
DMR05 16/110R
解説wiki →ライオネル・ウインド
文明: 光文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
バトルゾーンにあるパワー2000以下の、進化ではないクリーチャーをすべて、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに裏向きにして加える。
DMR05 17/110R
解説wiki →エンペラー・ベーシックーン
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 5000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: サイバーロード/エイリアン
進化-自分のサイバーロード1体の上に置く。
メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードをすべて自分の手札に加え、その後、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せる。それがクリーチャーであれば、このクリーチャーの下に置いてもよい。
DMR05 18/110R
解説wiki →蒼神龍アイロニー・スパイラル
文明: 水文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ポセイディア・ドラゴン/エイリアン
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーが攻撃する時、次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ▼バトルゾーンにあるパワー3000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 ▼バトルゾーンにある相手のサイキック・クリーチャーを1体選び、持ち主の超次元ゾーンに戻す。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMR05 19/110R
解説wiki →スーパーハッカー サイバー・クーン
文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバーロード/ハンター
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のサイバーロードを3体破壊してもよい。そうした場合、進化ではないサイバー・コマンドが出るまで自分の山札の上からカードをすべてのプレイヤーに見せる。そのクリーチャーをバトルゾーンに出し、残りを自分の墓地に置く。
DMR05 20/110R
解説wiki →改造機装リグツユーナ
文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: グレートメカオー/アンノイズ
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のタップされているクリーチャー1体につき1枚、カードを引いてもよい。
DMR05 22/110R
解説wiki →ヒラメキ・プログラム
文明: 水文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
自分のサイキックではないクリーチャーを1体、破壊する。その後、その破壊されたクリーチャーよりコストが1多いクリーチャーが出るまで、自分の山札の上からカードを表向きにする。そのクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。
DMR05 23/110R
解説wiki →黒神龍リング・ギャング
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 11000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴン・ゾンビ/ハンター
ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)
このクリーチャーは、可能であれば毎ターン攻撃する。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMR05 24/110R
解説wiki →萎縮の影チッソク・マント
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴースト
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-3000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
DMR05 25/110R
解説wiki →ギャンブル将軍ゴーサウザンド
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/ハンター
このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-5000される。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
W・ブレイカー
DMR05 26/110R
解説wiki →拷問の影カワハギ・ジャケット
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴースト
このクリーチャーまたは他のゴーストを召喚してバトルゾーンに出した時、それとコストが同じゴーストを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。
DMR05 27/110R
解説wiki →跳箱男
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ヘドリアン/エイリアン
このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分の他の《跳箱男》1体につき+3000され、シールドをさらに1枚ブレイクする。
DMR05 29/110R
解説wiki →アグレッシブ・カイザー
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター
バトルゾーンにある自分のヒューマノイドはすべて「パワーアタッカー+3000」を得、攻撃されない。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMR05 30/110R
解説wiki →爆烈の大地カミシモサバキ
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ガイア・コマンド/ハンター
ガードマン(自分の他のクリーチャーが攻撃される時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、攻撃クリーチャーはかわりにこのクリーチャーを攻撃する)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMR05 31/110R
解説wiki →瞬速チョッパヤ・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 11000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/ハンター
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
自分のターンの終わりに、このクリーチャーを自分の手札に戻す。その後、自分の手札を相手に見せずに1枚選ばせ、それを捨てる。
DMR05 32/110R
解説wiki →メガンス・ワイバーン
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ワイバーン/アンノイズ
相手のターン中、相手のマナゾーンからカードが離れる時、相手のシールドをひとつ選び、持ち主の手札に加える。
DMR05 33/110R
解説wiki →怒の鉄槌オニグンソー
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ハンター/エイリアン
ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)
バトルゾーンに自分のコスト7以上のクリーチャーがなければ、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMR05 34/110R
解説wiki →めった切り・スクラッパー
文明: 火文明
コスト: 7
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
相手のクリーチャーを、コストの合計が6以下になるように好きな数選び、破壊する。
DMR05 35/110R
解説wiki →星降る夜のフェレットくん
文明: 自然文明
コスト: 7
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ドリームメイト
このクリーチャーが破壊された時、ドリームメイトを2体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
DMR05 36/110R
解説wiki →夜ふかしベアっち
文明: 自然文明
コスト: 6
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ドリームメイト
このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、そのターン、このクリーチャーのパワーはバトルゾーンにある自分のドリームメイト1体につき+4000され、シールドをさらに1枚ブレイクする。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
DMR05 37/110R
解説wiki →大盛の超人
文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント/エイリアン
ガチンコ・ジャッジで見せたカードを自分の山札の一番下に置くかわりに、マナゾーンに置いてもよい。
自分のターンの終わりに、自然のカードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
DMR05 38/110R
解説wiki →眠りの森のメイ様
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ドリームメイト
このクリーチャーはタップして出る。
このクリーチャーをアンタップする時、かわりに自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがドリームメイトなら、出してもよい。それ以外なら、マナゾーンに置く。
DMR05 39/110R
解説wiki →式神ヒズラシィ
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ワンダー・トリック/アンノイズ
相手が呪文を唱えた時、その呪文と同じコストを持つ、進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
U (30種類)
DMR05 41/110U
解説wiki →優位の守護者サメンビー
文明: 光文明
コスト: 8
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ガーディアン/エイリアン
ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
自分のマナゾーンにあるクリーチャー1体につき、このクリーチャーを召喚するコストは1少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない。
DMR05 42/110U
解説wiki →偽りの名オラオラ・レオーネ
文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/アンノウン
ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
相手のターンに、クリーチャーがそのターンまだ一度も攻撃していなければ、相手のクリーチャーは可能であれば攻撃する。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMR05 43/110U
解説wiki →先導の精霊ヨサコイ
文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/アンノイズ
ブロッカー
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
自分のアンノウンの召喚コストを1、ゼニスの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。
DMR05 44/110U
解説wiki →空域の守護者ブインビー
文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ガーディアン/ハンター
ブロッカー
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。
相手のサイキック・クリーチャーがバトルゾーンにある時、このクリーチャーのパワーは+15000される。
このクリーチャーがサイキック・クリーチャーとバトルする時、このクリーチャーをアンタップする。
DMR05 45/110U
解説wiki →ピュアキャット
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 2500
タイプ: クリーチャー
種族: シャイン・モンスター
バトルゾーンにあるクリーチャーを相手が選ぶ時、自分のコスト7以上のクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、そのクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
DMR05 46/110U
解説wiki →落雷のステンド・グラス
文明: 光文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
バトルゾーンにある相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。その後、自分の手札にあるコスト7以上のクリーチャーを1体見せてもよい。そうした場合、選ばれたクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。
DMR05 47/110U
解説wiki →アクア・ライブラリアン
文明: 水文明
コスト: 8
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル/ハンター
自分のマナゾーンにあるクリーチャー1体につき、このクリーチャーを召喚するコストは1少なくなる。ただしコストは1より少なくならない。このクリーチャーはブロックされない。
DMR05 48/110U
解説wiki →シブテー・クロウラー
文明: 水文明
コスト: 6
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: アースイーター/ハンター
ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)
このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに手札に戻す。
DMR05 49/110U
解説wiki →アクア・プロフェッサー
文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル/ハンター
このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
DMR05 50/110U
解説wiki →キング・エイサー
文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: リヴァイアサン/アンノイズ
自分のアンノウンの召喚コストを1、ゼニスの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。
このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。
DMR05 51/110U
解説wiki →ホルルン
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバーロード
相手のターン中、バトルゾーンにある自分のサイバーロードすべてのパワーは+3000される。
DMR05 53/110U
解説wiki →拘束の影メリコミ・タマタマ
文明: 闇文明
コスト: 8
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴースト/エイリアン
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
自分のマナゾーンにあるクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストは1少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない。
DMR05 54/110U
解説wiki →希望の親衛隊ファンク
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ダークロード/ハンター/エイリアン
バトルゾーンにある相手のサイキック・クリーチャーすべてのパワーは-5000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
バトルゾーンにある相手のサイキック以外のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。
DMR05 55/110U
解説wiki →黒神龍オンバシ・ラオーン
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴン・ゾンビ/アンノイズ
自分のアンノウン・クリーチャーの召喚コストを1、ゼニス・クリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
自分の、アンノウンとゼニス両方を種族に持つクリーチャーが出た時、このクリーチャーを破壊する。
DMR05 56/110U
解説wiki →鬼人形ブソウ
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: デスパペット/ハンター/エイリアン
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、クリーチャーを好きな数、自分の墓地から好きな順序で山札の一番上に置いてもよい。
DMR05 57/110U
解説wiki →虚構の影バトウ・ショルダー
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴースト
相手の呪文を唱えるコストは、相手の墓地にある呪文1枚につき1多くなる。
DMR05 58/110U
解説wiki →ヤバスギル・ラップ
文明: 闇文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそのクリーチャーを破壊してもよい。相手が破壊しなかった場合、自分はクリーチャーを1体、自分の手札または墓地からバトルゾーンに出してもよい。
DMR05 59/110U
解説wiki →ジャジャーン・カイザー
文明: 火文明
コスト: 8
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト6以下の相手の、「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
DMR05 60/110U
解説wiki →オニウッカリ 爆マル
文明: 火文明
コスト: 8
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ハンター/エイリアン
自分のマナゾーンにあるクリーチャー1体につき、このクリーチャーを召喚するコストは1少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない。
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
DMR05 61/110U
解説wiki →メッサダンジリ・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/アンノイズ
自分のアンノウン・クリーチャーの召喚コストを1、ゼニス・クリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
自分のアンノウンすべてに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
DMR05 62/110U
解説wiki →鬼姫モエル
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ハンター/エイリアン
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、パワー6000以下のサイキック・クリーチャーをすべて破壊する。
このクリーチャーは攻撃されない。
DMR05 63/110U
解説wiki →鬼奥義イッキウチ
文明: 火文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
バトルゾーンに自分のヒューマノイドがある時、この呪文は「S・トリガー」を得る。
自分の手札から相手に1枚見ないで選ばせ、それを見せる。そのカードよりコストが小さい相手のクリーチャーを1体破壊する。
DMR05 64/110U
解説wiki →鬼奥義 ザコダケ・イッソー
文明: 火文明
コスト: 1
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
パワー1000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
DMR05 65/110U
解説wiki →八面の化身
文明: 自然文明
コスト: 8
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ミステリー・トーテム/エイリアン
自分のマナゾーンにあるクリーチャー1体につき、このクリーチャーを召喚するコストは1少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない。
このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。
DMR05 66/110U
解説wiki →反時空の化身
文明: 自然文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ミステリー・トーテム
相手の呪文またはクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。
バトルゾーンにある相手のサイキック・クリーチャー1体につき、バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべてのパワーは+5000され、シールドをさらに1枚ブレイクする。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMR05 67/110U
解説wiki →祭喰の超人
文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント/アンノイズ
自分のアンノウン・クリーチャーの召喚コストを1、ゼニス・クリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
自分のアンノウンがあれば、このクリーチャーのパワーを+5000し、「W・ブレイカー」を与える。(「W・ブレイカー」を持つクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
DMR05 68/110U
解説wiki →ねぼすけリスくん
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ドリームメイト
このクリーチャーが破壊された時、《ねぼすけリスくん》を1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
DMR05 69/110U
解説wiki →煙管の花吹雪
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ビーストフォーク/ハンター
ガードマン(自分の他のクリーチャーが攻撃される時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、攻撃クリーチャーはかわりにこのクリーチャーを攻撃する)
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)
C (40種類)
DMR05 71/110C
解説wiki →純白の精霊 ホワイティ・リオン
文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 12500
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
DMR05 72/110C
解説wiki →決起の使徒サン・ディエゴ
文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: イニシエート/ハンター
このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、このターンの終わりにバトルゾーンにある自分のクリーチャーをすべてアンタップする。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
DMR05 73/110C
解説wiki →愛々の守護者チョップルン
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ガーディアン
ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
このクリーチャーがブロックした時、バトルの後、このクリーチャーをアンタップする。
DMR05 74/110C
解説wiki →蝶々の使徒サン・ピエトロ
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: イニシエート/ハンター
ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)
DMR05 75/110C
解説wiki →侵攻の守護者ガチャピンチ
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ガーディアン
ウルトラ・セイバー:ガーディアン(自分のガーディアンがバトルゾーンを離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
DMR05 77/110C
解説wiki →ラディカル・バインド
文明: 光文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
コスト7以上の手札を1枚、相手に見せてもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
DMR05 78/110C
解説wiki →ビックリ・ガード
文明: 光文明
コスト: 1
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
次の自分のターンのはじめまで、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「ブロッカー」を得る。
DMR05 79/110C
解説wiki →サイバー・D・モンストレイション
文明: 水文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバー・コマンド/エイリアン
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMR05 80/110C
解説wiki →メカピン
文明: 水文明
コスト: 6
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバーロード
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
DMR05 81/110C
解説wiki →キング・シャルンホルスト
文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: リヴァイアサン
ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
このクリーチャーは攻撃することができない。
DMR05 82/110C
解説wiki →裏切りの親衛隊ペッパー
文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバーロード/ハンター/エイリアン
このクリーチャーはブロックされない。
このクリーチャーが攻撃する時、そのターン、バトルゾーンにある自分の他のクリーチャー1体はブロックされない。
DMR05 84/110C
解説wiki →アクア・ハンマープライス
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル/ハンター
このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、カードを1枚引いてもよい。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
DMR05 85/110C
解説wiki →アクア・インターン
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル/ハンター
ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)
DMR05 87/110C
解説wiki →黒神龍パープル・ランブル
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴン・ゾンビ
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMR05 88/110C
解説wiki →邪将スワリッパ
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ダークロード
ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
このクリーチャーは攻撃することができない。
DMR05 89/110C
解説wiki →消男
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ヘドリアン/エイリアン
ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
このクリーチャーは攻撃することができない。
このクリーチャーがブロックした時、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。
DMR05 90/110C
解説wiki →エラッピ・ジナン
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード/ハンター
ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)
コスト6以下の呪文によって、相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。
DMR05 91/110C
解説wiki →噛付の影クイチギリ・マスク
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴースト/エイリアン
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。
DMR05 92/110C
解説wiki →粉砕の影ブチクダキ・フード
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ゴースト/ハンター
このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
DMR05 93/110C
解説wiki →チェイサー・ハンド
文明: 闇文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
相手は自身のアンタップされているクリーチャーを1体選び、破壊する。
DMR05 94/110C
解説wiki →ブチクダキ・ハンマー
文明: 闇文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。こうして捨てたカードが呪文であれば、自分はこの呪文を唱えた後で、墓地に置くかわりに手札に加える。
DMR05 95/110C
解説wiki →紅神龍セメルダイン
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ボルケーノ・ドラゴン/ハンター
パワーアタッカー+7000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+7000される)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMR05 96/110C
解説wiki →アックス・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMR05 97/110C
解説wiki →ハナマイグレンオー
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: フレイム・モンスター/ハンター
ガードマン(自分の他のクリーチャーが攻撃される時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、攻撃クリーチャーはかわりにこのクリーチャーを攻撃する)
DMR05 98/110C
解説wiki →ヨケッピ・チョーナン
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード/ハンター
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
このクリーチャーはコスト6以下のクリーチャーに攻撃されない。
DMR05 99/110C
解説wiki →ミサイル野郎・オニシゲ
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ハンター/エイリアン
ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)
DMR05 100/110C
解説wiki →獣鬼イッキとクマサン
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ハンター/エイリアン
このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
DMR05 101/110C
解説wiki →希望の親衛隊クラップ
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード/ハンター/エイリアン
パワーアタッカー+2000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+2000される)
DMR05 102/110C
解説wiki →メリコミ・フィスト
文明: 火文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
パワー4000以下の相手のクリーチャーを1体破壊する。
DMR05 103/110C
解説wiki →裏切りの親衛隊シウバ
文明: 自然文明
コスト: 7
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: ビーストフォーク/ハンター/エイリアン
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMR05 104/110C
解説wiki →夢うつつラッコルさん
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ドリームメイト
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは+4000され、相手プレイヤーを攻撃できない。
DMR05 105/110C
解説wiki →ヌケッピ・サンナン
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード/ハンター
ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)
このクリーチャーは、コスト6以下のクリーチャーにブロックされない。
DMR05 106/110C
解説wiki →まどろみのレッサーくん
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ドリームメイト
このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある相手のサイキック・クリーチャー1体につき+5000される。
DMR05 107/110C
解説wiki →早起きトイプーちゃん
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ドリームメイト/ハンター
このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
DMR05 108/110C
解説wiki →大群の桜
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ビーストフォーク/ハンター
ガードマン(自分の他のクリーチャーが攻撃される時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、攻撃クリーチャーはかわりにこのクリーチャーを攻撃する)
このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分の他のビーストフォーク1体につき+2000される。
DMR05 109/110C
解説wiki →天頂計画
文明: 自然文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
自分の山札の上から2枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中から、コスト7以上のカードを好きな数、手札に加えてもよい。残りを自分のマナゾーンに置く。
お問い合わせ
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