最終更新日: 2025/09/27

DMR-14 ドラゴン・サーガ 拡張パック第2章 暴龍ガイグレン

収録カード (61種類)

VIC (2種類)

DMR14 V1/V2VIC
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龍波動空母 エビデゴラス

文明: 水文明
コスト: 4
タイプ: DRAGHEART_FORTRESS
自分のターンのはじめに、カードを1枚引いてもよい。龍解:自分がカードを引いた時、それがそのターン引く5枚目のカードであれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップしてもよい。(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す)
DMR14 V2/V2VIC
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暴龍事変 ガイグレン

文明: 火文明
コスト: 9
パワー: 11000
タイプ: クリーチャー
種族: ガイアール・コマンド・ドラゴン/ヒューマノイド爆/ドラグナー
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)マナ武装 9:このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに火のカードが9枚以上あれば、そのターン、このクリーチャーをアンタップしてパワーを+3000する。W・ブレイカー相手がこのクリーチャーを選んだ時、このクリーチャーのパワー以下のパワーを持つ相手のクリーチャーをすべて破壊する。

SR (5種類)

DMR14 S1/S5SR
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蒼華の精霊龍 ラ・ローゼ・ブルエ

文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 7500
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド・ドラゴン
ブロッカーW・ブレイカー自分のドラゴンが攻撃またはブロックした時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。光以外の呪文によって相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。
DMR14 S2/S5SR
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術英雄 チュレンテンホウ

文明: 水文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: クリスタル・コマンド・ドラゴン
相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、「S・トリガー」を持つ呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。マナ武装 7:自分の手札から呪文を唱えた時、自分のマナゾーンに水のカードが7枚以上あれば、その呪文を墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMR14 S3/S5SR
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暴君の悪魔龍 デストロキール

文明: 闇文明
コスト: 9
パワー: 12000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド・ドラゴン
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時またはこのクリーチャーが攻撃する時、闇のクリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。そうした場合、相手のクリーチャーを1体破壊する。T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンに自分のクリーチャーが他に1体もなければ、かわりにクリーチャーを2体、自分の手札から捨ててもよい。
DMR14 S4/S5SR
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超熱血 ギラギラ・ドガッツ

文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 15000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ガイアール・コマンド・ドラゴン
進化V-自分のドラゴン2体の上に置く。このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーよりパワーが小さい相手のクリーチャーを2体まで破壊する。T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)
DMR14 S5/S5SR
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邪帝類五龍目 ドミティウス

文明: 自然文明
コスト: 9
パワー: 12000
タイプ: クリーチャー
種族: ジュラシック・コマンド・ドラゴン
T・ブレイカー このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を見る。その中から、コスト7以下の光のクリーチャー、水のクリーチャー、闇のクリーチャー、火のクリーチャー、自然のクリーチャーをそれぞれ1体ずつ選び、出してもよい。その後、残りを好きな順序で山札の下に置く。

VR (5種類)

DMR14 1/55VR
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救済の精霊龍 ゴシック・ヘレン

文明: 光文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド・ドラゴン
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上から2枚を見る。その中から、コスト3以下の進化ではないクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。残りのカードを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
DMR14 2/55VR
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龍素記号Tb ドロダブルBros.

文明: 水文明
コスト: 8
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: クリスタル・コマンド・ドラゴン
相手がカードを1枚引いた時、自分はカードを2枚引いてもよい。自分の山札の最後の1枚を引く時、かわりに好きな枚数の呪文を自分の墓地から山札の一番上に好きな順序で置き、その後カードを1枚引く。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMR14 3/55VR
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隠密の悪魔龍 フドウガマオウ

文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド・ドラゴン/シノビ
相手のターンのはじめに、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーはそのターン、可能であれば攻撃する。相手のクリーチャーが攻撃する時、それがそのターンはじめての攻撃であれば、コスト6以下の進化ではないファンキー・ナイトメアを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。そうした場合、そのターンの終わりにそのファンキー・ナイトメアを破壊する。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMR14 4/55VR
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天守閣 龍王武陣 -闘魂モード-

文明: 火文明
コスト: 3
タイプ: DRAGHEART_FORTRESS
自分の火のクリーチャーがバトルする時、そのターン、そのクリーチャーのパワーは+2000される。龍解:自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の火のクリーチャーが2体以上あれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す)
DMR14 5/55VR
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地掘類蛇蝎目 ディグルピオン

文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ジュラシック・コマンド・ドラゴン
W・ブレイカー このクリーチャーが出た時、自分の他のドラゴンがあれば、山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。そうでなければ、このクリーチャーをマナゾーンに置く。

R (13種類)

DMR14 6/55R
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聖霊龍王 スタグネイト

文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 10500
タイプ: 進化クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド・ドラゴン
進化ー自分の光のドラゴン1体の上に置く。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)このクリーチャーがタップしている時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーは相手のターンのはじめにアンタップされない。
DMR14 8/55R
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浮遊する賛美歌 ゾディアック

文明: 光文明
コスト: 3
タイプ: DRAGHEART_FORTRESS
バトルゾーンにある自分の光のクリーチャーすべてのパワーは+1000される。龍解:自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の光のクリーチャーが2体以上あれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す)
DMR14 9/55R
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龍覇 M・A・S

文明: 水文明
コスト: 6
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル閃/ドラグナー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト4以下の水のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のコスト6以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
DMR14 10/55R
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龍素記号Ea パーレンチャン

文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: クリスタル・コマンド・ドラゴン
このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。それが水の呪文であれば相手に見せてから、このクリーチャーをアンタップしてもよい。
DMR14 11/55R
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アクア大尉 ガリレオ・ガリレイ

文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル閃
マナ武装 5:自分のマナゾーンに水のカードが5枚以上あれば、各ターンに自分が唱える最初の呪文のコストを3少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。
DMR14 12/55R
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煉獄の悪魔龍 フォーエバー・オカルト

文明: 闇文明
コスト: 8
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド・ドラゴン
コストを支払うかわりに自分のクリーチャーを3体破壊して、このクリーチャーを召喚してもよい。 W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) このクリーチャーが攻撃する時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。
DMR14 13/55R
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爆霊魔 タイガニトロ

文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ファンキー・ナイトメア
マナ武装 5:自分のターンの終わりに、自分のマナゾーンに闇のカードが5枚以上あれば、相手は自身の手札から1枚選び、残りを捨てる。
DMR14 14/55R
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魂喰いの魔狼月下城

文明: 闇文明
コスト: 3
タイプ: DRAGHEART_FORTRESS
バトルゾーンにある自分の闇のクリーチャーはすべて「スレイヤー」を得る。(「スレイヤー」を得たクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)龍解:自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の闇のクリーチャーが2体以上あれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す)
DMR14 15/55R
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熱血龍 マーダル・ビッシュ

文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ガイアール・コマンド・ドラゴン
このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーと選んだクリーチャーをバトルさせる。このクリーチャーがバトルに勝った時、そのターン、このクリーチャーのパワーは+2000され、「W・ブレイカー」を得る。
DMR14 16/55R
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爆轟 マッカラン・ファイン

文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド爆
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)マナ武装 5:自分のマナゾーンに火のカードが5枚以上あれば、バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
DMR14 17/55R
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増強類 エバン=ナム=ダエッド

文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ジュラシック・コマンド・ドラゴン
このクリーチャーは、このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーにブロックされない。マナ武装 5:自分のマナゾーンに自然のカードが5枚以上あれば、このクリーチャーのパワーは+7000され、「W・ブレイカー」を得る。
DMR14 18/55R
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神秘の集う遺跡 エウル=ブッカ

文明: 自然文明
コスト: 3
タイプ: DRAGHEART_FORTRESS
自分の自然のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。 龍解:自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の自然のクリーチャーが2体以上あれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。 (ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す)
DMR14 19/55R
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トレジャー・マップ

文明: 自然文明
コスト: 1
タイプ: 呪文
自分の山札の上から5枚を見る。その中から自然のクリーチャーを1体、相手に見せてから手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。

U (14種類)

DMR14 20/55U
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龍覇 レグルスフィア

文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャスティス・ウイング/ドラグナー
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト3以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)
DMR14 21/55U
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超過の翼 デネブモンゴ

文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 2500
タイプ: クリーチャー
種族: ジャスティス・ウイング
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。その後、コスト3以下の光のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
DMR14 22/55U
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静謐の翼 ラーブラショク

文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 2500
タイプ: クリーチャー
種族: ジャスティス・ウイング
自分のドラグハートをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。
DMR14 23/55U
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龍脈術 水霊の計

文明: 水文明
コスト: 8
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) 次のうちいずれか1つを選ぶ。  ▼バトルゾーンにある相手のカードを1枚選ぶ。相手はそれを山札の下に置く。  ▼カードを3枚引く。
DMR14 24/55U
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龍素力学の特異点

文明: 水文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
G・ゼロ - バトルゾーンに自分の水のドラグナーがあれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。カードを2枚引く。その後、手札を1枚、自分の山札の一番上または下に置く。
DMR14 25/55U
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龍覇 ニンジャリバン

文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ファンキー・ナイトメア/ドラグナー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト3以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)
DMR14 26/55U
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ニンジシ・チクボーン

文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ファンキー・ナイトメア
自分のドラグハートをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-3000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
DMR14 27/55U
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凶喜にして凶器なる一撃

文明: 闇文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーは、自分の墓地にあるクリーチャー1体につき-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
DMR14 28/55U
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龍覇 スコッチ・フィディック

文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド爆/ドラグナー
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト3以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)
DMR14 29/55U
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爆連撃 マッケンナ

文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド爆
自分の他のクリーチャーがバトルに勝った時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そのクリーチャーと選んだクリーチャーをバトルさせる。
DMR14 30/55U
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必殺!バトライ・フィンガー

文明: 火文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体のパワーは+3000される。バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。その2体をバトルさせる。
DMR14 31/55U
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有毒目ヴェスプトックス

文明: 自然文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: ジュラシック・コマンド・ドラゴン
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)相手のクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーがタップされていれば、その相手のクリーチャーを持ち主のマナゾーンに置く。
DMR14 32/55U
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龍覇 マリニャン

文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ビーストフォーク號/ドラグナー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト3以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)
DMR14 33/55U
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歌姫の面 エリカッチュ

文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ビーストフォーク號
自分のドラグハートをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。

C (22種類)

DMR14 34/55C
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専防の精霊龍 オルセー

文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド・ドラゴン
ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
DMR14 35/55C
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模龍の伝道師 ドルーラー

文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: バーサーカー
DMR14 36/55C
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聖鐘の翼 ティグヌス

文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャスティス・ウイング
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。自分の手札は、相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって捨てられない。
DMR14 37/55C
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天命の聖痕

文明: 光文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。その後、バトルゾーンにある自分のクリーチャーの数が相手のより多ければ、バトルゾーンにある相手のクリーチャーをもう1体選び、タップする。
DMR14 38/55C
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龍素記号Va ジェラード

文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: クリスタル・コマンド・ドラゴン
DMR14 39/55C
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アクア戦士 ブルーマイティ

文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル閃
自分のドラグハートをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。
DMR14 40/55C
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アクア傭兵 スタローン

文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル閃
ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは攻撃することができない。このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。
DMR14 41/55C
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アクア少年 ジャバ・キッド

文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル閃
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せてもよい。それがリキッド・ピープルであれば、自分の手札に加える。
DMR14 42/55C
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超閃奥義 ヴィルヴィー・スパイラル

文明: 水文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。それが自分のクリーチャーであれば、カードを1枚引いてもよい。
DMR14 43/55C
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ハサミ怪人 チョキラビ

文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ファンキー・ナイトメア
このクリーチャーまたは自分の他のファンキー・ナイトメアが破壊された時、カードを1枚引いてもよい。
DMR14 44/55C
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ダンゴ・スポポン

文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ファンキー・ナイトメア
ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは攻撃することができない。スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
DMR14 45/55C
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ブラッディ・メアリー

文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ファンキー・ナイトメア
ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは攻撃することができない。このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、このクリーチャーを破壊する。
DMR14 46/55C
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強襲する髑髏月

文明: 闇文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
相手の手札を2枚見ないで選び、捨てさせる。自分の闇のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに手札に戻す。
DMR14 47/55C
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熱血龍 ボクシア

文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ガイアール・コマンド・ドラゴン
パワーアタッカー+1000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+1000される)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMR14 48/55C
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爆撃走 スペイサイド

文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド爆
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)このクリーチャーは、クリーチャーを攻撃できない。
DMR14 49/55C
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開眼爆剣 アイラ

文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド爆
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト1のクリーチャーをすべて破壊する。
DMR14 50/55C
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爆旗持ち ラガブーリン

文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド爆
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のタップされていないクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて、そのクリーチャーを攻撃できる。
DMR14 51/55C
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暴龍警報

文明: 火文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
G・ゼロ - バトルゾーンに自分の火のドラグナーがあれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーは「スピードアタッカー」を得、種族にガイアール・コマンド・ドラゴンを追加する。(スピードアタッカーを得たクリーチャーは召喚酔いしない)
DMR14 52/55C
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無垢の面 ラニヴ

文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ビーストフォーク號
DMR14 53/55C
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愛嬌妖精サエポヨ

文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: スノーフェアリー
自分の他のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、このクリーチャーのパワーは+3000される。
DMR14 54/55C
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チャケの心意気

文明: 自然文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)自分のクリーチャーを1体タップする。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーのパワーは+4000され、相手のクリーチャーが攻撃する時、可能であればそのクリーチャーを攻撃する。
DMR14 55/55C
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豊潤フォージュン

文明: 自然文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンのカードが5枚以下なら、カードを1枚引く。

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