最終更新日: 2025/09/24
収録カード (163種類)
金トレジャー (5種類)
DMRP22 SP1/SP6金トレジャー
解説wiki →カンゴク入道
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: デモニオ/鬼札王国
自分のターンの終わりに、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
鬼タイム:自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーのパワーを+3000する。
DMRP22 SP2/SP6金トレジャー
解説wiki →蒼き守護神 ドギラゴン閃
文明: 光文明 / 火文明
コスト: 8
パワー: 13000
タイプ: クリーチャー
種族: メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団
革命チェンジ:光または火の、コスト5以上のドラゴン
ブロッカー
T・ブレイカー
自分のターンの終わりに、自分の多色クリーチャーをすべてアンタップする。
ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中から進化ではない多色クリーチャーを、コストの合計が6以下になるように好きな数出す。残りを好きな順序で山札の下に置く。
DMRP22 SP4/SP6金トレジャー
解説wiki →神聖龍 エモーショナル・ハードコア
文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 9500
タイプ: クリーチャー
種族: オラクル・ドラゴン/オラクリオン
ブロッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、《神聖龍 エモーショナル・ハードコア》以外のクリーチャーの名前を1つ選ぶ。
選んだ名前を持つクリーチャーの能力をすべて無視する。
自分の他のオラクルがあれば、相手はこのクリーチャーを選べない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
DMRP22 SP5/SP6金トレジャー
解説wiki →龍風混成 ザーディクリカ
文明: 光文明 / 水文明 / 火文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ディスペクター/クリスタル・コマンド・ドラゴン/エンジェル・コマンド/メルト・ウォリアー
EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、コスト7以下の呪文を1枚、自分の手札または墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。それを唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。
自分のターンの終わりに、そのターン自分が呪文を唱えていれば、相手のパワー5500以下のクリーチャーを1体選んで破壊し、カードを1枚引いてもよい。
シークレット (22種類)
DMRP22 1A/20シークレット
解説wiki →サッヴァーク-MAX
文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 11000
タイプ: S_MAX_EVOLUTION_CREATURE
種族: マスター・ドラゴン/メタリカ/レクスターズ
相手のクリーチャーが攻撃する時、自分の、光のタマシードを1枚含むアンタップしているタマシードを合計3枚、タップしてもよい。そうしたら、このカードを自分の手札から出す。
S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーを破壊するか、自分の手札から《サッヴァーク-MAX》を1枚捨てる。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す)
ブロッカー W・ブレイカー
自分のクリーチャーは、ブロック中破壊されない。
DMRP22 1B/10シークレット
解説wiki →MAX-Gジョラゴン
文明: 自然文明
コスト: 6
パワー: 11000
タイプ: S_MAX_EVOLUTION_CREATURE
種族: マスター・ドラゴン/ジョーカーズ/レクスターズ
S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーを破壊するか、自分の手札から《MAX-Gジョラゴン》を1枚捨てる。
W・ブレイカー
このクリーチャーが召喚によって出た時、または自分のターンのはじめに、カードを1枚引き、その後、自分の手札を1枚マナゾーンに置く。こうしてマナゾーンに置いたカードが、ジョーカーズまたはレクスターズの、クリーチャーまたはタマシードなら、次の相手のターンの終わりまで、その置いたカードが持つ能力をすべて、このクリーチャーに与える。
DMRP22 2A/20シークレット
解説wiki →ホワイト・スワン
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: メタリカ/スプリガン/レクスターズ
このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身の山札の上から2枚をシールド化する。
自分のシールドが5つ以上あれば、このクリーチャーのパワーを+5000し、「W・ブレイカー」を与える。
自分のシールドがブレイクされた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
DMRP22 2B/10シークレット
解説wiki →CRYMAX ジャオウガ
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 13000
タイプ: S_MAX_EVOLUTION_CREATURE
種族: デモニオ/鬼レクスターズ
鬼S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、またはこのクリーチャーが離れる時、かわりに自分の表向きのカードを3枚破壊してもよい。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す)
T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身のシールドゾーンにあるカードを3枚ずつ選び、残りを墓地に置く。
このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、相手の手札を2枚見ないで選び、捨てさせる。
DMRP22 3A/20シークレット
解説wiki →「亜堕無」-鬼MAX
文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 7000
タイプ: S_MAX_EVOLUTION_CREATURE
種族: アダムユニット/デモニオ/鬼レクスターズ
鬼S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、またはこのクリーチャーが離れる時、かわりに自分の表向きのカードを3枚破壊してもよい。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す)
ブロッカー W・ブレイカー
このクリーチャーがタップした時、バトルゾーンにある相手の、アンタップしているクリーチャー1体またはアンタップしているタマシードを1枚、持ち主の手札に戻す。その後、その戻したカードよりコストが小さいタマシード を1枚、自分の墓地から出す。
DMRP22 4A/20シークレット
解説wiki →マニフェスト <ファイナル.Star>
文明: 水文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: トリックス/フェニックス/レクスターズ
超無限スター進化:レクスターズまたは水のクリーチャー1体以上の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
パワード・ブレイカー
このクリーチャーのパワーを、その下にあるカード1枚につき+2000する。
自分のタマシードが出た時、それをこのクリーチャーの下に置いてもよい。
このクリーチャーの攻撃の終わりに、その下にあるカードを6枚選び、シャッフルしてから山札の下に置いてもよい。そうしたら、このターンの後に自分のターンを追加する。
DMRP22 5A/20シークレット
解説wiki →テラ・スザーク <ロマノフ.Star>
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 9000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: ドルスザク/ドラゴン・ゾンビ/ナイト/レクスターズ
スター進化:レクスターズまたは闇のクリーチャー1体の上に置く。
W・ブレイカー
自分の、手札、シールド、クリーチャー、タマシードを、最大1つずつ選び、墓地に置いてもよい。こうして選んだ数だけ、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。
このクリーチャーが攻撃する時、コストの合計が6以下になるよう、タマシードを4枚まで、自分の墓地から選んで出す。
このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。
DMRP22 6A/20シークレット
解説wiki →EVE-鬼MAX
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 9000
タイプ: S_MAX_EVOLUTION_CREATURE
種族: イブユニット/デモニオ/鬼レクスターズ
鬼S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、またはこのクリーチャーが離れる時、かわりに自分の表向きのカードを3枚破壊してもよい。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す)
W・ブレイカー
自分のクリーチャーが相手を攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。
自分のクリーチャーがバトルに勝った時、相手の、クリーチャーではないカードを1枚破壊してもよい。
DMRP22 7A/20シークレット
解説wiki →ダイナボルト <カツキング.Star>
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 25000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: ダイナマイト・ドラゴン/アウトレイジMAX/レクスターズ
究極スター進化:進化レクスターズまたは火の進化クリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
∞ ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドを好きな数ブレイクする)
このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー25000以下のクリーチャーを2体まで破壊する。
このカードが離れた時、コスト6以下の進化クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
DMRP22 8A/20シークレット
解説wiki →自然の四君子 ガイアハザード
文明: 自然文明
コスト: 11
パワー: 12000
タイプ: クリーチャー
種族: グランセクト/レクスターズ
マッハファイター
パワード・ブレイカー
相手のクリーチャーが出る時、自分のマナゾーンのカードが相手のより多ければ、相手はかわりにそのクリーチャーをマナゾーンに置く。
自分のマナゾーンにあるカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。
相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。
DMRP22 9A/20シークレット
解説wiki →バイケンの海幻
文明: 水文明
コスト: 4
タイプ: タマシード
種族: ポセイディア・ドラゴン/シノビ/レクスターズ
シンカライズ
自分のターンの終わりに、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。
相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、このタマシードを破壊してもよい。そうしたら、水のコスト6以下のクリーチャーを1体自分の手札から出し、このターン、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。このターンの終わりに、そのクリーチャーを手札に戻す。
DMRP22 10A/20シークレット
解説wiki →ナーガの海黒環
文明: 水文明 / 闇文明
コスト: 4
タイプ: タマシード
種族: ナーガ/レクスターズ
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。そうしたら、水または闇のカードを1枚、自分の墓地から手札に戻す。
各ターン、はじめてカードが自分の墓地から離れた時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。
▶カードを1枚引く。
DMRP22 11A/20シークレット
解説wiki →闘争と成長の決断
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
自分のパワー6000以上のクリーチャーがあれば、この呪文を唱えるコストを2少なくする。
次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
▶自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。
▶自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選び、その2体をバトルさせる。
▶クリーチャーではないカードを1枚破壊する。
DMRP22 12A/20シークレット
解説wiki →ウシミツ童子 <マルバス.鬼>
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: デモニオ/鬼レクスターズ
スター進化:レクスターズまたは闇のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。
自分のタマシードが出た時、そのタマシードから進化できるコスト4以下の進化クリーチャーを1体、自分の墓地からその上に置いてもよい。
DMRP22 13A/20シークレット
解説wiki →U・S・A・AIDORU
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ビートジョッキー/レクスターズ
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
自分の進化クリーチャーが破壊された時、バトルゾーンに自分の《U・S・A・AIDORU》がなければ、このクリーチャーを自分の手札から出してもよい。
DMRP22 14A/20シークレット
解説wiki →マンハッタンの心絵
文明: 自然文明
コスト: 6
タイプ: タマシード
種族: ジョーカーズ/レクスターズ
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選ぶ。各プレイヤーは、残りの自身のクリーチャーをすべてマナゾーンに置く。
相手のターン中、相手がクリーチャーを出す時、そのターン、相手の他のクリーチャーが2体以上出ていれば、相手はかわりにそのクリーチャーをマナゾーンに置く。
DMRP22 15A/20シークレット
解説wiki →飛ベル津バサ「曲通風」
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: アダムユニット/デモニオ/鬼レクスターズ
{GS} G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
相手が自身の山札を1枚以上見る時または表向きにする時、相手はかわりに自身の山札の上から1枚目を表向きにする。
DMRP22 16A/20シークレット
解説wiki →コオニ弁天
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: デモニオ/鬼レクスターズ
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーまたはタマシードを合計2つ破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選んで破壊する。
DMRP22 17A/20シークレット
解説wiki →パーリ騎士の心絵
文明: 自然文明
コスト: 3
タイプ: タマシード
種族: ジョーカーズ/レクスターズ
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは自身の墓地をシャッフルし、山札の下に置く。
シンカパワー:このタマシードが進化する時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンにタップして置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。
DMRP22 18A/20シークレット
解説wiki →「超愛の衛生姫」
文明: 光文明
コスト: 1
パワー: 500
タイプ: クリーチャー
種族: メタリカ/レクスターズ
ウルトラ・セイバー:進化クリーチャーまたはタマシード(自分の進化クリーチャーまたはタマシードが離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
DMRP22 19A/20シークレット
解説wiki →凶鬼310号 シナイガ
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: マフィ・ギャング/レクスターズ
このクリーチャーが出た時、自分のタマシードを1枚破壊してもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
KGM (2種類)
DMRP22 KM1/KM2KGM
解説wiki →MAX-Gジョラゴン
文明: 自然文明
コスト: 6
パワー: 11000
タイプ: S_MAX_EVOLUTION_CREATURE
種族: マスター・ドラゴン/ジョーカーズ/レクスターズ
S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーを破壊するか、自分の手札から《MAX-Gジョラゴン》を1枚捨てる。
W・ブレイカー
このクリーチャーが召喚によって出た時、または自分のターンのはじめに、カードを1枚引き、その後、自分の手札を1枚マナゾーンに置く。こうしてマナゾーンに置いたカードが、ジョーカーズまたはレクスターズの、クリーチャーまたはタマシードなら、次の相手のターンの終わりまで、その置いたカードが持つ能力をすべて、このクリーチャーに与える。
DMRP22 KM2/KM2KGM
解説wiki →CRYMAX ジャオウガ
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 13000
タイプ: S_MAX_EVOLUTION_CREATURE
種族: デモニオ/鬼レクスターズ
鬼S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、またはこのクリーチャーが離れる時、かわりに自分の表向きのカードを3枚破壊してもよい。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す)
T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身のシールドゾーンにあるカードを3枚ずつ選び、残りを墓地に置く。
このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、相手の手札を2枚見ないで選び、捨てさせる。
SR (8種類)
DMRP22 S1/S8SR
解説wiki →サッヴァーク-MAX
文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 11000
タイプ: S_MAX_EVOLUTION_CREATURE
種族: マスター・ドラゴン/メタリカ/レクスターズ
相手のクリーチャーが攻撃する時、自分の、光のタマシードを1枚含むアンタップしているタマシードを合計3枚、タップしてもよい。そうしたら、このカードを自分の手札から出す。
S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーを破壊するか、自分の手札から《サッヴァーク-MAX》を1枚捨てる。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す)
ブロッカー W・ブレイカー
自分のクリーチャーは、ブロック中破壊されない。
DMRP22 S2/S8SR
解説wiki →ホワイト・スワン
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: メタリカ/スプリガン/レクスターズ
このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身の山札の上から2枚をシールド化する。
自分のシールドが5つ以上あれば、このクリーチャーのパワーを+5000し、「W・ブレイカー」を与える。
自分のシールドがブレイクされた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
DMRP22 S3/S8SR
解説wiki →「亜堕無」-鬼MAX
文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 7000
タイプ: S_MAX_EVOLUTION_CREATURE
種族: アダムユニット/デモニオ/鬼レクスターズ
鬼S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、またはこのクリーチャーが離れる時、かわりに自分の表向きのカードを3枚破壊してもよい。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す)
ブロッカー W・ブレイカー
このクリーチャーがタップした時、バトルゾーンにある相手の、アンタップしているクリーチャー1体またはアンタップしているタマシードを1枚、持ち主の手札に戻す。その後、その戻したカードよりコストが小さいタマシード を1枚、自分の墓地から出す。
DMRP22 S4/S8SR
解説wiki →マニフェスト <ファイナル.Star>
文明: 水文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: トリックス/フェニックス/レクスターズ
超無限スター進化:レクスターズまたは水のクリーチャー1体以上の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
パワード・ブレイカー
このクリーチャーのパワーを、その下にあるカード1枚につき+2000する。
自分のタマシードが出た時、それをこのクリーチャーの下に置いてもよい。
このクリーチャーの攻撃の終わりに、その下にあるカードを6枚選び、シャッフルしてから山札の下に置いてもよい。そうしたら、このターンの後に自分のターンを追加する。
DMRP22 S5/S8SR
解説wiki →テラ・スザーク <ロマノフ.Star>
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 9000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: ドルスザク/ドラゴン・ゾンビ/ナイト/レクスターズ
スター進化:レクスターズまたは闇のクリーチャー1体の上に置く。
W・ブレイカー
自分の、手札、シールド、クリーチャー、タマシードを、最大1つずつ選び、墓地に置いてもよい。こうして選んだ数だけ、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。
このクリーチャーが攻撃する時、コストの合計が6以下になるよう、タマシードを4枚まで、自分の墓地から選んで出す。
このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。
DMRP22 S6/S8SR
解説wiki →EVE-鬼MAX
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 9000
タイプ: S_MAX_EVOLUTION_CREATURE
種族: イブユニット/デモニオ/鬼レクスターズ
鬼S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、またはこのクリーチャーが離れる時、かわりに自分の表向きのカードを3枚破壊してもよい。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す)
W・ブレイカー
自分のクリーチャーが相手を攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。
自分のクリーチャーがバトルに勝った時、相手の、クリーチャーではないカードを1枚破壊してもよい。
DMRP22 S7/S8SR
解説wiki →ダイナボルト <カツキング.Star>
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 25000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: ダイナマイト・ドラゴン/アウトレイジMAX/レクスターズ
究極スター進化:進化レクスターズまたは火の進化クリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
∞ ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドを好きな数ブレイクする)
このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー25000以下のクリーチャーを2体まで破壊する。
このカードが離れた時、コスト6以下の進化クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
VR (8種類)
DMRP22 1/76VR
解説wiki →ワンダー・タートル <ネバーエンド.Star>
文明: 光文明
コスト: 9
パワー: 11000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: メタリカ/エンジェル・コマンド・ドラゴン/レクスターズ
タマシードから進化するなら、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。
スター進化:レクスターズまたは光のクリーチャー1体の上に置く。
W・ブレイカー
自分のシールドゾーンにあるレクスターズすべてに「S・トリガー」を与える。
自分のシールドが5つ以上あれば、このクリーチャーは離れない。
DMRP22 2/76VR
解説wiki →バイケンの海幻
文明: 水文明
コスト: 4
タイプ: タマシード
種族: ポセイディア・ドラゴン/シノビ/レクスターズ
シンカライズ
自分のターンの終わりに、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。
相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、このタマシードを破壊してもよい。そうしたら、水のコスト6以下のクリーチャーを1体自分の手札から出し、このターン、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。このターンの終わりに、そのクリーチャーを手札に戻す。
DMRP22 3/76VR
解説wiki →「復活」の鬼 ヨミノ晴明R
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: デモニオ/鬼レクスターズ
ブロッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札を見てもよい。そうしたら、その中から好きな数の《ライオス銃鬼の封》を相手に見せ、手札に加えた後、自分の山札をシャッフルする。
相手がバトルゾーンのカードを選ぶ時、かわりに自分が選ぶ。
DMRP22 4/76VR
解説wiki →イカズチ邪姫 <アレフ.鬼>
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 8000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: デモニオ/鬼レクスターズ
スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、タマシードから進化していれば、相手のシールドを1つ選んで持ち主の墓地に置く。
このクリーチャーが攻撃する時、相手の、コスト5以下のクリーチャー1体またはコスト5以下のタマシードを1枚破壊する。
自分のターン中、カードがどこからでも相手の墓地に置かれた時、カードを1枚引いてもよい。
DMRP22 5/76VR
解説wiki →キリコ皇鬼の封
文明: 火文明
コスト: 3
タイプ: タマシード
種族: デモニオ/鬼レクスターズ
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、カードを1枚引く。
自分のターン中にカードを引いた時、自分の山札の上から1枚目を見る。このターンの終わりまで、それを表向きにしてもよい。
自分のターン中、自分の山札の一番上にある、表向きの進化クリーチャーを召喚してもよい。
DMRP22 6/76VR
解説wiki →カンゼン邪器 <不明.鬼>
文明: 自然文明
コスト: 6
パワー: 8000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: デモニオ/鬼レクスターズ
スター進化:レクスターズまたは自然のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
W・ブレイカー
相手のクリーチャーが出た時、そのクリーチャーのコスト以下の、クリーチャー1体またはタマシードを1枚、自分のマナゾーンから出してもよい。
DMRP22 7/76VR
解説wiki →ナーガの海黒環
文明: 水文明 / 闇文明
コスト: 4
タイプ: タマシード
種族: ナーガ/レクスターズ
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。そうしたら、水または闇のカードを1枚、自分の墓地から手札に戻す。
各ターン、はじめてカードが自分の墓地から離れた時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。
▶カードを1枚引く。
R (18種類)
DMRP22 9/76R
解説wiki →五憐の精霊オソニス
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
相手の多色カードを使うコストを2多くする。
DMRP22 10/76R
解説wiki →ストップンの心絵
文明: 光文明
コスト: 3
タイプ: タマシード
種族: ジョーカーズ/レクスターズ
S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。
シンカパワー:このタマシードが進化する時、相手のコスト5以下のクリーチャーを1体選んでもよい。相手はそれをシールド化する。
DMRP22 11/76R
解説wiki →ライオネルの天宝
文明: 光文明
コスト: 2
タイプ: タマシード
種族: エンジェル・コマンド/レクスターズ
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、相手の手札が自分のより多ければ、カードを1枚引く。相手のマナゾーンのカードが自分のより多ければ、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。相手のシールドが自分のより多ければ、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。
DMRP22 12/76R
解説wiki →戦カウ駆ルマ「輪断罪」
文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: アダムユニット/デモニオ/鬼レクスターズ
このクリーチャーが出た時、カードを3枚引き、その後、自分の手札を3枚捨てる。
タマシードが自分の手札から出た時、そのタマシードよりコストが小さいタマシードを1枚、自分の墓地から出してもよい。
DMRP22 13/76R
解説wiki →アトランティスの海幻
文明: 水文明
コスト: 5
タイプ: タマシード
種族: リヴァイアサン/レクスターズ
S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、自分のタマシードを1枚破壊してもよい。そうしたら、コスト4以下のタマシードを1枚、自分の墓地から出す。
シンカパワー:このタマシードが進化する時、バトルゾーンにあるクリーチャー1体またはタマシードを1枚選び、持ち主の手札に戻してもよい。
DMRP22 14/76R
解説wiki →チェンジの海幻
文明: 水文明
コスト: 3
タイプ: タマシード
種族: ポセイディア・ドラゴン/レクスターズ
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、次の自分のターンのはじめまで、相手はターン中2度しかクリーチャーで攻撃できない。
自分のターンのはじめに、このタマシードが自分の墓地にあり、バトルゾーンに自分のタマシードがあって《チェンジの海幻》がなければ、このタマシードを出してもよい。
DMRP22 15/76R
解説wiki →ウシミツ童子 <マルバス.鬼>
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: デモニオ/鬼レクスターズ
スター進化:レクスターズまたは闇のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。
自分のタマシードが出た時、そのタマシードから進化できるコスト4以下の進化クリーチャーを1体、自分の墓地からその上に置いてもよい。
DMRP22 16/76R
解説wiki →シシ★シー&サジ★ターリ&ミズ★ガーメ
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: マフィ・ギャング/ムーゲッツ/レクスターズ
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーが出た時、自分のタマシード1枚につき、自分のシールドを1つブレイクする。(そのS・トリガーを使ってもよい)
DMRP22 17/76R
解説wiki →バロム魔神の封
文明: 闇文明
コスト: 5
タイプ: タマシード
種族: デモニオ/鬼レクスターズ
S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。その後、捨てたカードのコスト以下の相手のクリーチャーを1体破壊する。
シンカパワー:このタマシードが進化する時、シールドを1つ選び、ブレイクしてもよい。
DMRP22 18/76R
解説wiki →邪王極限怒号掌
文明: 闇文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
相手は、次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶︎相手は自身のマナゾーンにあるカードをすべてタップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。
▶相手は自身のクリーチャーをすべて破壊する。
DMRP22 19/76R
解説wiki →ダイナボルト <カツドン.Star>
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 7000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: ダイナマイト・ドラゴン/アウトレイジMAX/レクスターズ
自分の進化クリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、このターン、この進化したクリーチャーの各ブレイクの前に、カードを1枚引く。
DMRP22 20/76R
解説wiki →U・S・A・AIDORU
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ビートジョッキー/レクスターズ
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
自分の進化クリーチャーが破壊された時、バトルゾーンに自分の《U・S・A・AIDORU》がなければ、このクリーチャーを自分の手札から出してもよい。
DMRP22 21/76R
解説wiki →ドラヴィ圧鬼の巻
文明: 火文明
コスト: 2
タイプ: タマシード
種族: デモニオ/鬼レクスターズ
S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーは可能なら攻撃する。
シンカパワー:このタマシードが進化する時、次の自分のターンのはじめまで、この進化したクリーチャーが各ターンはじめてバトルに勝った時、アンタップする。
DMRP22 22/76R
解説wiki →グラスパー <チェインレック.Star>
文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: グランセクト/ジュラシック・コマンド・ドラゴン/レクスターズ
スター進化:レクスターズまたは自然のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーから進化できるコスト6以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからこのクリーチャーの上に置いてもよい。
DMRP22 23/76R
解説wiki →打振の星 ブリタネッコ
文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ビーストフォーク/レクスターズ
自分のクリーチャーは、それよりパワーが小さいクリーチャーにブロックされない。
このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを2倍にし、「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
DMRP22 24/76R
解説wiki →マンハッタンの心絵
文明: 自然文明
コスト: 6
タイプ: タマシード
種族: ジョーカーズ/レクスターズ
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選ぶ。各プレイヤーは、残りの自身のクリーチャーをすべてマナゾーンに置く。
相手のターン中、相手がクリーチャーを出す時、そのターン、相手の他のクリーチャーが2体以上出ていれば、相手はかわりにそのクリーチャーをマナゾーンに置く。
DMRP22 25/76R
解説wiki →レヴィヤの地版
文明: 自然文明
コスト: 5
タイプ: タマシード
種族: レッド・コマンド・ドラゴン/スノーフェアリー/レクスターズ
S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、コスト3以下のクリーチャー1体またはコスト3以下のタマシードを1枚、自分のマナゾーンから出してもよい。
シンカパワー:このタマシードが進化する時、コスト3以下のクリーチャー1体またはコスト3以下のタマシードを1枚、自分のマナゾーンから出してもよい。
U (18種類)
DMRP22 27/76U
解説wiki →煌ノ裁徒 ダイヤモン星
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 2500
タイプ: クリーチャー
種族: メタリカ/サバキスト/レクスターズ
{GS} G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
相手のカードを使うコストを少なくする能力は無効になる。(「S・トリガー」など、コストを支払わずにカードを使う能力は使ってもよい)
DMRP22 28/76U
解説wiki →「星騎士」 <コロン.Star>
文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 7500
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: メタリカ/ライトブリンガー/レクスターズ
自分のタマシードがあり、このクリーチャーが自分のシールドゾーンにあれば、このクリーチャーに「S・トリガー」を与える。
スター進化:レクスターズまたは光のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
DMRP22 29/76U
解説wiki →大青守星 イマムーソー
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: メタリカ/レクスターズ
{GS} G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
自分のタマシードがあれば、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
ブロック中、このクリーチャーは破壊されない。
DMRP22 30/76U
解説wiki →飛ベル津バサ「曲通風」
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: アダムユニット/デモニオ/鬼レクスターズ
{GS} G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
相手が自身の山札を1枚以上見る時または表向きにする時、相手はかわりに自身の山札の上から1枚目を表向きにする。
DMRP22 31/76U
解説wiki →エメラルの海幻
文明: 水文明
コスト: 3
タイプ: タマシード
種族: サイバーロード/レクスターズ
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、カードを1枚引く。
シンカパワー:このタマシードが進化する時、自分の手札を1枚シールド化し、その後、自分のシールドを1つ選んで手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
DMRP22 32/76U
解説wiki →ドトウ変怪 <シュトルム.鬼>
文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: デモニオ/鬼レクスターズ
自分のタマシードがあり、このクリーチャーが自分のシールドゾーンにあれば、このクリーチャーに「S・トリガー」を与える。
スター進化:レクスターズまたは水のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
DMRP22 33/76U
解説wiki →星空に浮かぶニンギョ
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: マフィ・ギャング/レクスターズ
{GS} G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
相手のターン中、相手が自身の手札以外から自身のマナゾーンにカードを置く時、かわりに墓地に置く。
DMRP22 34/76U
解説wiki →コオニ弁天
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: デモニオ/鬼レクスターズ
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーまたはタマシードを合計2つ破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選んで破壊する。
DMRP22 35/76U
解説wiki →ドケイダイモス <グレイブ.Star>
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 7000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: マフィ・ギャング/ゴースト/レクスターズ
自分のタマシードがあり、このクリーチャーが自分のシールドゾーンにあれば、このクリーチャーに「S・トリガー」を与える。
スター進化:レクスターズまたは闇のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000 する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
DMRP22 37/76U
解説wiki →鬼星の絆 フウジン天&ライジン天
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: デモニオ/鬼レクスターズ
{GS} G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
相手のシールドがなければ、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
相手のターン中、相手はシールドゾーンにカードを置けない。
DMRP22 38/76U
解説wiki →ナミノリ童子 <サーフ.鬼>
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 7000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: デモニオ/鬼レクスターズ
自分のタマシードがあり、このクリーチャーが自分のシールドゾーンにあれば、このクリーチャーに「S・トリガー」を与える。
スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。
DMRP22 39/76U
解説wiki →紫電の炎霊
文明: 火文明
コスト: 4
タイプ: タマシード
種族: アーマード・ドラゴン/サムライ/レクスターズ
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、自分の山札の上から5枚を見る。その中から進化クリーチャーを1体相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
シンカパワー:このタマシードが進化する時、このターン、この進化したクリーチャーがはじめて攻撃する時、その攻撃の後アンタップする。
DMRP22 40/76U
解説wiki →焔流トレーニング
文明: 火文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーが攻撃することによって、そのクリーチャーの能力がトリガーする時、その能力は1度のかわりに2度トリガーする。
DMRP22 41/76U
解説wiki →コクーン・ビートルズ
文明: 自然文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
相手のクリーチャー1体またはタマシードを1枚選び、持ち主のマナゾーンに置く。その後、自分のタマシードがあれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
DMRP22 42/76U
解説wiki →若き大長老 アプル
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: グランセクト
{GS} G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
相手のカードは、墓地またはマナゾーンを離れない。
相手は、墓地またはマナゾーンから呪文を唱えられない。
DMRP22 43/76U
解説wiki →トテントン <ベア子.Star>
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 8000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: グランセクト/ドリームメイト/レクスターズ
自分のタマシードがあり、このクリーチャーが自分のシールドゾーンにあれば、このクリーチャーに「S・トリガー」を与える。
スター進化:レクスターズまたは自然のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーをタップして出してもよい。
このクリーチャーがタップしていれば、相手のクリーチャーは自分を攻撃できない。
C (32種類)
DMRP22 45/76C
解説wiki →翔天 <エメラルーダ.Star>
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 7000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: メタリカ/エンジェル・コマンド・ドラゴン/レクスターズ
スター進化:レクスターズまたは光のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、タマシードから進化していれば、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。
DMRP22 46/76C
解説wiki →「星刀の輝将」
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 5500
タイプ: クリーチャー
種族: メタリカ/レクスターズ
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーはタップして出て、自分のターンのはじめにアンタップしない。
自分のタマシードが出た時、このクリーチャーをアンタップする。
DMRP22 47/76C
解説wiki →「超愛の衛生姫」
文明: 光文明
コスト: 1
パワー: 500
タイプ: クリーチャー
種族: メタリカ/レクスターズ
ウルトラ・セイバー:進化クリーチャーまたはタマシード(自分の進化クリーチャーまたはタマシードが離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
DMRP22 48/76C
解説wiki →ジャンヌの天宝
文明: 光文明
コスト: 3
タイプ: タマシード
種族: メカ・デル・ソル/ハンター/レクスターズ
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、相手のクリーチャーを1体タップする。そのクリーチャーは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。
シンカパワー:このタマシードが進化する時、このターン、この進化したクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。
DMRP22 49/76C
解説wiki →ミルザムの天宝
文明: 光文明
コスト: 2
タイプ: タマシード
種族: エンジェル・コマンド/レクスターズ
S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのタマシードを破壊してもよい)
DMRP22 50/76C
解説wiki →ジョバートの心絵
文明: 光文明
コスト: 2
タイプ: タマシード
種族: ジョーカーズ/レクスターズ
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
シンカパワー:このタマシードが進化する時、次の自分のターンのはじめまで、この進化したクリーチャーは「ブロッカー」を得、このターンの終わりにアンタップする。
DMRP22 51/76C
解説wiki →ピカピカ・ジョーカーズ
文明: 光文明
コスト: 1
タイプ: 呪文
種族: ジョーカーズ
自分の山札の上から4枚を見る。その中からタマシードを1枚相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
DMRP22 52/76C
解説wiki →キユリ <ワル.Star>
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 6000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: スノーフェアリー/マジック・コマンド/レクスターズ
スター進化:レクスターズまたは水のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、タマシードから進化していれば、カードを2枚引き、その後、自分の手札を1枚捨てる。
DMRP22 53/76C
解説wiki →レ・オ・ゼーレ
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: トリックス/レクスターズ
ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
DMRP22 54/76C
解説wiki →歩ルク忍ノビ「夜坂」
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: アダムユニット/デモニオ/鬼レクスターズ
このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに手札に戻す。
自分のタマシードがあれば、このクリーチャーに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい)
DMRP22 55/76C
解説wiki →スナイパーの海幻
文明: 水文明
コスト: 4
タイプ: タマシード
種族: リキッド・ピープル/レクスターズ
S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、それらのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
DMRP22 56/76C
解説wiki →アロマの海幻
文明: 水文明
コスト: 1
タイプ: タマシード
種族: サイバー・ウイルス/レクスターズ
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
シンカパワー:このタマシードが進化する時、このターン、この進化したクリーチャーはブロックされない。
DMRP22 57/76C
解説wiki →ウチカタハジメ
文明: 水文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
コストを支払うかわりに、自分の水のタマシードを2枚タップして、この呪文を唱えてもよい。
相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
DMRP22 58/76C
解説wiki →ウォーター・フォー・ドリーム
文明: 水文明
コスト: 1
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
相手は自身の進化クリーチャーを1体選び、手札に戻す。
DMRP22 59/76C
解説wiki →クサリ変怪 <バジュラ.鬼>
文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: デモニオ/鬼レクスターズ
スター進化:レクスターズまたは闇のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
このクリーチャーが出た時、タマシードから進化していれば、相手は自身の手札を2枚選んで捨てる。
DMRP22 60/76C
解説wiki →鬼星の絆 ウコン丸&サコン丸
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: デモニオ/鬼レクスターズ
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーが攻撃する時またはブロックした時、自分のタマシードがなければ、その攻撃の終わりにこのクリーチャーを破壊する。
自分のデモニオの召喚コストを1少なくする。だだし、コストは0以下にはならない。
DMRP22 61/76C
解説wiki →凶鬼310号 シナイガ
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: マフィ・ギャング/レクスターズ
このクリーチャーが出た時、自分のタマシードを1枚破壊してもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
DMRP22 62/76C
解説wiki →ライオス銃鬼の封
文明: 闇文明
コスト: 3
タイプ: タマシード
種族: デモニオ/鬼レクスターズ
S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、相手は自身のクリーチャーを1体破壊する。
DMRP22 63/76C
解説wiki →フェルナンドの黒像
文明: 闇文明
コスト: 2
タイプ: タマシード
種族: デーモン・コマンド/ナイト/レクスターズ
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
シンカパワー:このタマシードが進化する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
DMRP22 64/76C
解説wiki →ジルヴェ鬼硫の巻
文明: 闇文明
コスト: 1
タイプ: タマシード
種族: デモニオ/鬼レクスターズ
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
シンカパワー:このタマシードが進化する時、このターン、この進化したクリーチャーに「スレイヤー」を与える。(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
DMRP22 65/76C
解説wiki →カマキリ変怪 <マンティス.鬼>
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 4000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: デモニオ/鬼レクスターズ
スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
このクリーチャーが出た時、タマシードから進化していれば、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
DMRP22 66/76C
解説wiki →KAGEKIRINUSHI
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: イブユニット/デモニオ/鬼レクスターズ
自分のタマシードがあれば、このクリーチャーに「パワーアタッカー+7000」と「T・ブレイカー」を与える。(「パワーアタッカー+7000」と「T・ブレイカー」を持つクリーチャーは、攻撃中パワーを+7000され、シールドを3つブレイクする)
DMRP22 67/76C
解説wiki →INABASUKUNA
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: イブユニット/デモニオ/鬼レクスターズ
自分の進化クリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。
DMRP22 68/76C
解説wiki →オトドケ・チュリス
文明: 火文明
コスト: 1
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ビートジョッキー/レクスターズ
このクリーチャーは、自分のタマシードがなければ攻撃できない。
DMRP22 69/76C
解説wiki →ルピア炎鬼の封
文明: 火文明
コスト: 3
タイプ: タマシード
種族: デモニオ/鬼レクスターズ
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードから進化するクリーチャーのコストを2少なくする。ただしコストは0以下にはならない。
DMRP22 70/76C
解説wiki →コンセントの炎霊
文明: 火文明
コスト: 3
タイプ: タマシード
種族: ゼノパーツ/レクスターズ
S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、コスト3以下のクリーチャー1体、またはコスト3以下のタマシードを1枚、破壊する。
DMRP22 71/76C
解説wiki →ひょうたん <ヘラクレ.Star>
文明: 自然文明
コスト: 6
パワー: 17000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: グランセクト/ガイア・コマンド/レクスターズ
スター進化:レクスターズまたは自然のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
DMRP22 72/76C
解説wiki →バライフの地版
文明: 自然文明
コスト: 4
タイプ: タマシード
種族: グランセクト/レクスターズ
このタマシードが出た時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。その後、自分の他のタマシードがあれば、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。
DMRP22 73/76C
解説wiki →ライマー・リライド
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: グランセクト/レクスターズ
マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
自分の進化クリーチャーすべてのパワーを+2000する。
DMRP22 74/76C
解説wiki →いよかんがるー
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: グランセクト
ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
相手のターン中、このクリーチャーのパワーを +4000する。
DMRP22 75/76C
解説wiki →ムシのんの心絵
文明: 自然文明
コスト: 3
タイプ: タマシード
種族: ジョーカーズ/レクスターズ
S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを+6000する。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。
銅トレジャー (20種類)
DMRP22 TF1/TF20銅トレジャー
解説wiki →Wave ウェイブ
文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: トリックス/ワンダフォース
このクリーチャーが召喚によって出た時、コスト4以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。
各ターン、自分が1枚目の呪文を唱えた時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
DMRP22 TF2/TF20銅トレジャー
解説wiki →勇気と知識 テスタ・ロッサ&アリス
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジMAX
このクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、自分の手札を1枚捨てる。
DMRP22 TF3/TF20銅トレジャー
解説wiki →ネオ・ボルシャック・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 8
パワー: 11000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+4000する)
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
DMRP22 TF4/TF20銅トレジャー
解説wiki →弩闘×十王超ファイナルウォーズ!!!
文明: 自然文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
自分の山札の上から5枚を見る。その中から、キングマスター・クリーチャーを好きな数選んで相手に見せ、手札に加える。残りを好きな順序で山札の下に置く。
DMRP22 TF5/TF20銅トレジャー
解説wiki →天災 デドダム
文明: 水文明 / 闇文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: トリニティ・コマンド/侵略者
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を手札に加え、1枚をマナゾーンに置き、残りの1枚を墓地に置く。
DMRP22 TF6/TF20銅トレジャー
解説wiki →ジョギラスタ・ガンランス
文明: 水文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
種族: ジョーカーズ
アタック・チャンス:名前に《ジョニー》とあるクリーチャー(名前に《ジョニー》とある自分のクリーチャーが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)
クリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを+7000する。
自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選ぶ。その2体をバトルさせる。
カードを2枚引く。
DMRP22 TF7/TF20銅トレジャー
解説wiki →奇石 ミクセル
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: メタリカ
相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい相手のクリーチャーが出た時、相手はそれを山札の下に置く。
DMRP22 TF8/TF20銅トレジャー
解説wiki →音感の精霊龍 エメラルーダ
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 5500
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド・ドラゴン
ブロッカー
このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つブレイクしてもよい。その後、自分の手札を1枚、シールド化してもよい。
DMRP22 TF9/TF20銅トレジャー
解説wiki →天啓 CX-20
文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: GR_CREATURE
種族: トリックス/デリートロン
マナドライブ6(水):このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードが6枚以上で水文明があれば、カードを3枚引いてもよい。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの下に戻す)
DMRP22 TF10/TF20銅トレジャー
解説wiki →鬼寄せの術
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
種族: 鬼札王国
自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
このターン、次に召喚する自分の闇または火のクリーチャーのコストを4少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
DMRP22 TF11/TF20銅トレジャー
解説wiki →勇者の1号 ハムカツマン蒼
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: メガ・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団
革命チェンジ:火または自然のクリーチャー(自分の火または自然のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を見る。その中から多色クリーチャーを1体選んで相手に見せ、山札の上に置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
DMRP22 TF12/TF20銅トレジャー
解説wiki →続召の意志 マーチス
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: GR_CREATURE
種族: メタリカ/ワンダフォース
マナドライブ 5 (光):このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードが5枚以上で光文明があれば、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの下に戻す)
DMRP22 TF13/TF20銅トレジャー
解説wiki →異端流し オニカマス
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ムートピア
このクリーチャーは、相手に選ばれない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
相手のターン中に、相手が召喚以外の方法でクリーチャーを出した時、そのクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。
DMRP22 TF14/TF20銅トレジャー
解説wiki →メッチャ映えタタキ
文明: 火文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
▶相手の、クリーチャーではないカードを1枚破壊する。
DMRP22 TF15/TF20銅トレジャー
解説wiki →応援妖精エール
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: スノーフェアリー
このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードを2枚までアンタップする。
DMRP22 TF16/TF20銅トレジャー
解説wiki →クリスマⅢ
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: GR_CREATURE
種族: グランセクト/デリートロン
マナドライブ3(自然):このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上で自然文明があれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの[d]能力を使う。
[d]自分の山札の上から1枚目を、タップしてマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に加えてもよい。
DMRP22 TF17/TF20銅トレジャー
解説wiki →妖精 アジサイ-2
文明: 水文明 / 自然文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: スノーフェアリー/ディスタス
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をマナゾーンに置き、もう1枚を手札に加える。
ササゲール2(ディスペクターを召喚する時、コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない)
DMRP22 TF18/TF20銅トレジャー
解説wiki →*/弐幻サンドロニア/*
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: OREGA_AURA
種族: トリックス/デリートロン
これをクリーチャーに付けた時、カードを3枚引く。その後、自分の手札を2枚、好きな順序で山札の下に置く。
DMRP22 TF19/TF20銅トレジャー
解説wiki →十・二・神・騎
文明: 水文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
種族: チーム銀河
ギャラクシールド [ww02](このカードを使うコストの代わりに、[ww02]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにシールド化する)
自分のターンのはじめに、この呪文が表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして唱える。
自分の山札の上から4枚を見る。その中の1枚を手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。
黒トレジャー (30種類)
DMRP22 T1/T20黒トレジャー
解説wiki →Wave ウェイブ
文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: トリックス/ワンダフォース
このクリーチャーが召喚によって出た時、コスト4以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。
各ターン、自分が1枚目の呪文を唱えた時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
DMRP22 T2/T20黒トレジャー
解説wiki →勇気と知識 テスタ・ロッサ&アリス
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジMAX
このクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、自分の手札を1枚捨てる。
DMRP22 T3/T20黒トレジャー
解説wiki →ネオ・ボルシャック・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 8
パワー: 11000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+4000する)
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
DMRP22 T4/T20黒トレジャー
解説wiki →弩闘×十王超ファイナルウォーズ!!!
文明: 自然文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
自分の山札の上から5枚を見る。その中から、キングマスター・クリーチャーを好きな数選んで相手に見せ、手札に加える。残りを好きな順序で山札の下に置く。
DMRP22 T5/T20黒トレジャー
解説wiki →天災 デドダム
文明: 水文明 / 闇文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: トリニティ・コマンド/侵略者
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を手札に加え、1枚をマナゾーンに置き、残りの1枚を墓地に置く。
DMRP22 T6/T20黒トレジャー
解説wiki →ジョギラスタ・ガンランス
文明: 水文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
種族: ジョーカーズ
アタック・チャンス:名前に《ジョニー》とあるクリーチャー(名前に《ジョニー》とある自分のクリーチャーが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)
クリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを+7000する。
自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選ぶ。その2体をバトルさせる。
カードを2枚引く。
DMRP22 T7/T20黒トレジャー
解説wiki →奇石 ミクセル
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: メタリカ
相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい相手のクリーチャーが出た時、相手はそれを山札の下に置く。
DMRP22 T8/T20黒トレジャー
解説wiki →音感の精霊龍 エメラルーダ
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 5500
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド・ドラゴン
ブロッカー
このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つブレイクしてもよい。その後、自分の手札を1枚、シールド化してもよい。
DMRP22 T9/T20黒トレジャー
解説wiki →天啓 CX-20
文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: GR_CREATURE
種族: トリックス/デリートロン
マナドライブ6(水):このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードが6枚以上で水文明があれば、カードを3枚引いてもよい。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの下に戻す)
DMRP22 T10/T20黒トレジャー
解説wiki →鬼寄せの術
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
種族: 鬼札王国
自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
このターン、次に召喚する自分の闇または火のクリーチャーのコストを4少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
DMRP22 T11/T20黒トレジャー
解説wiki →勇者の1号 ハムカツマン蒼
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: メガ・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団
革命チェンジ:火または自然のクリーチャー(自分の火または自然のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を見る。その中から多色クリーチャーを1体選んで相手に見せ、山札の上に置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
DMRP22 T12/T20黒トレジャー
解説wiki →続召の意志 マーチス
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: GR_CREATURE
種族: メタリカ/ワンダフォース
マナドライブ 5 (光):このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードが5枚以上で光文明があれば、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの下に戻す)
DMRP22 T13/T20黒トレジャー
解説wiki →異端流し オニカマス
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ムートピア
このクリーチャーは、相手に選ばれない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
相手のターン中に、相手が召喚以外の方法でクリーチャーを出した時、そのクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。
DMRP22 T14/T20黒トレジャー
解説wiki →メッチャ映えタタキ
文明: 火文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
▶相手の、クリーチャーではないカードを1枚破壊する。
DMRP22 T15/T20黒トレジャー
解説wiki →応援妖精エール
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: スノーフェアリー
このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードを2枚までアンタップする。
DMRP22 T16/T20黒トレジャー
解説wiki →クリスマⅢ
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: GR_CREATURE
種族: グランセクト/デリートロン
マナドライブ3(自然):このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上で自然文明があれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの[d]能力を使う。
[d]自分の山札の上から1枚目を、タップしてマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に加えてもよい。
DMRP22 T17/T20黒トレジャー
解説wiki →妖精 アジサイ-2
文明: 水文明 / 自然文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: スノーフェアリー/ディスタス
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をマナゾーンに置き、もう1枚を手札に加える。
ササゲール2(ディスペクターを召喚する時、コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない)
DMRP22 T18/T20黒トレジャー
解説wiki →*/弐幻サンドロニア/*
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: OREGA_AURA
種族: トリックス/デリートロン
これをクリーチャーに付けた時、カードを3枚引く。その後、自分の手札を2枚、好きな順序で山札の下に置く。
DMRP22 T19/T20黒トレジャー
解説wiki →十・二・神・騎
文明: 水文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
種族: チーム銀河
ギャラクシールド [ww02](このカードを使うコストの代わりに、[ww02]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにシールド化する)
自分のターンのはじめに、この呪文が表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして唱える。
自分の山札の上から4枚を見る。その中の1枚を手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。
DMRP22 T20/T20黒トレジャー
解説wiki →赤い稲妻 テスタ・ロッサ
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジ
バトル中、このクリーチャーのパワーを+2000する。
相手のターン中に、相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出る時、相手はかわりにそのクリーチャーを墓地に置く。
DMRP22 TR1/TR10黒トレジャー
解説wiki →反逆龍 5000typeR
文明: 火文明
コスト: 12
パワー: 12000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジMAX
このクリーチャーの召喚コストを、自分の墓地にあるクリーチャー1体につき1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
このクリーチャーが出た時、パワー5000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
すべてのプレイヤーは、手札からしかクリーチャーを出せない。
スピードアタッカー
T・ブレイカー
DMRP22 TR2/TR10黒トレジャー
解説wiki →始原塊 ジュダイナ
文明: 自然文明
コスト: 4
タイプ: DRAGHEART_WEAPON
自分のターン中、ドラゴンを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。
龍解:自分のターンの終わりに、自分のドラゴンが3体以上あれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。
(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーが離れた場合、そこに戻す)
DMRP22 TR3/TR10黒トレジャー
解説wiki →紅蓮の怒 鬼流院 刃
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: ビースト・コマンド/ハンター
自分の自然または火のハンターがバトルに勝った時、それよりコストが小さいハンターを1体、自分の超次元ゾーンまたはマナゾーンから出してもよい。
W・ブレイカー
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMRP22 TR4/TR10黒トレジャー
解説wiki →白皇世の意志 御嶺
文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 25000
タイプ: GR_CREATURE
種族: メタリカ/ワンダフォース
自分の超GRにカードがあれば、このクリーチャーは攻撃できず、離れる時、かわりにとどまる。
ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
DMRP22 TR5/TR10黒トレジャー
解説wiki →天風のゲイル・ヴェスパー
文明: 自然文明
コスト: 10
パワー: 12000
タイプ: クリーチャー
種族: グランセクト
W・シンパシー:パワー12000以上のクリーチャー(自分のパワー12000以上のクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただしコストは0以下にはならない)
T・ブレイカー
自分の手札にあるクリーチャーすべてに、「W・シンパシー:パワー12000以上のクリーチャー」を与える。
DMRP22 TR6/TR10黒トレジャー
解説wiki →ブラキオ龍樹
文明: 自然文明
コスト: 11
パワー: 23000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・ドラゴン/不死樹王国
Q・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを4つブレイクする)
相手のクリーチャーが出て、相手のクリーチャーの能力がトリガーする時、かわりにその能力はトリガーしない。(例えば、相手は「このクリーチャーが出た時」で始まる能力を使えない)
フシギバース [nn13](自分のクリーチャーを1体タップしてマナゾーンに置き、[nn13]からそのクリーチャーのコストを引いた数のコストを支払って、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。ただし、コストは[nn01]より少なくならない)
DMRP22 TR7/TR10黒トレジャー
解説wiki →聖鎧亜キング・アルカディアスP'S
文明: 光文明 / 闇文明
コスト: 7
パワー: 9000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/ロスト・クルセイダー
進化:多色クリーチャー1体の上に置く。
W・ブレイカー
相手の、多色ではないクリーチャーが出る時、このターン中に相手のクリーチャーが1体も《聖鎧亜キング・アルカディアスP'S》の能力によって墓地に置かれていなければ、かわりにそのクリーチャーを墓地に置く。
DMRP22 TR8/TR10黒トレジャー
解説wiki →断影龍 ユスティーツァ
文明: 光文明 / 闇文明
コスト: 8
パワー: 13500
タイプ: クリーチャー
種族: メカ・デル・ソル・ドラゴン/月光王国
T・ブレイカー
自分のドラゴンが出た時、相手のクリーチャーを1体破壊する。
相手のクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。
DMRP22 TR9/TR10黒トレジャー
解説wiki →完璧問題 オーパーツ
文明: 水文明 / 闇文明
コスト: 8
パワー: 11000
タイプ: クリーチャー
種族: クリスタル・コマンド・ドラゴン/革命軍/テック団
革命チェンジ:水または闇のコスト5以上のドラゴン(自分の水または闇のコスト5以上のドラゴンが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。その後、相手はバトルゾーンまたは手札から、自身のカードを合計2枚選び、好きな順序で山札の下に置く。
お問い合わせ
一人で作っているサービスですが、皆さんのご意見を聞きながら一緒に育てていけたらと思っています。
「こんな機能があったらいいな」「ここが分かりにくい」「このカードが登録されてない」など、
どんなことでもお気軽にメッセージをお送りください。
よくあるご質問
Q. 登録されていないカードがあります
A. ご報告いただきありがとうございます。登録されていないカードの情報はとても助かります。
Q. 不具合を発見しました
A. ご報告いただきありがとうございます。一人で作っているので見落としがあるかもしれません。とても助かります。
Q. 新しいカードゲームを追加してほしい
A. ご要望の多いカードゲームから対応していこうと思いますので、ぜひ教えてください。
Q. 広告を出したい
A. 柔軟に対応しますのでお気軽にご連絡ください。
Q. プライバシーポリシーについて
A. 個人情報は適切に管理し、お問い合わせ対応以外の目的では使用いたしません。