最終更新日: 2025/09/28

DMX-02 デッキビルダーDX ハンター・エディション

収録カード (42種類)

R (11種類)

DMX02 6/42R
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白騎士の開眼者ウッズ

文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 10500
タイプ: 進化クリーチャー
種族: メカサンダー
ブロッカー 進化-自分の「ブロッカー」を持つクリーチャー1体の上に置く。 W・ブレイカー 自分の「ブロッカー」を持つクリーチャーの、攻撃できない効果は無効になる。 自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分の、名前に《白騎士》とあるクリーチャーをすべてアンタップする。
DMX02 7/42R
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霊騎コルテオ

文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: アーク・セラフィム/オリジン
S・トリガー このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャー1体につき、相手のクリーチャーを選んでタップしてもよい。
DMX02 8/42R
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魔光王機デ・バウラ伯

文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: グレートメカオー/ナイト
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 このクリーチャーが出た時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。
DMX02 9/42R
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曙の守護者パラ・オーレシス

文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 2500
タイプ: クリーチャー
種族: ガーディアン
ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 相手のターン中、バトルゾーンにある自分の他のクリーチャーすべてのパワーは+2000される。
DMX02 10/42R
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ヘブンズ・ゲート

文明: 光文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
S・トリガー 光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを2体まで、自分の手札から出す。
DMX02 11/42R
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スーパー・スパーク

文明: 光文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべてタップする。
DMX02 12/42R
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バルキリー・ドラゴン

文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札を見る。その中からアーマード・ドラゴンを1体選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
DMX02 13/42R
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ピーカプのドライバー

文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ゼノパーツ
このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の能力を使ってもよい。 相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
DMX02 14/42R
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緑神龍ミルドガルムス

文明: 自然文明
コスト: 7
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: アース・ドラゴン
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。その後、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置く。
DMX02 15/42R
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薫風妖精コートニー

文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: スノーフェアリー
自分のマナゾーンにあるカードを、すべての文明のカードとして扱う。
DMX02 16/42R
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ナチュラル・トラップ

文明: 自然文明
コスト: 6
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)      相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。

U (14種類)

DMX02 17/42U
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神銃の精霊ナカツマキ

文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 11500
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/オリジン
ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする) W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMX02 18/42U
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神令の精霊ウルテミス

文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 3500
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 このクリーチャーが破壊された時、自分の山札を見る。その中から「S・トリガー」付き呪文を1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
DMX02 19/42U
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光陣の使徒ムルムル

文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: イニシエート
ブロッカーこのクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。バトルゾーンにある自分の他の「ブロッカー」を持つクリーチャーすべてのパワーは+3000される。
DMX02 20/42U
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時空の踊り子マティーニ

文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: スプラッシュ・クイーン
ブロッカー このクリーチャーは攻撃することができない。 覚醒-自分の「ブロッカー」を持つコスト4以上のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMX02 21/42U
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マシュマロ人形 ザビ・ポリマ

文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: デスパペット/エイリアン
覚醒リンク - 自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《ギル・ポリマのペンチ》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMX02 22/42U
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ギル・ポリマのペンチ

文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: ゼノパーツ/エイリアン
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMX02 23/42U
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時空の喧嘩屋キル

文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: ヒューマノイド
相手のターン中、相手のクリーチャーの能力または相手の呪文によって、自分のサイキック・クリーチャーが手札に戻される時、そのクリーチャーは手札に戻されるかわりにとどまる。 覚醒:自分のターンのはじめに、自分のパワー6000以上のクリーチャーがあれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMX02 24/42U
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コッコ・ルピア

文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード
自分のドラゴンの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは1以下にならない。
DMX02 25/42U
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超次元シューティング・ホール

文明: 火文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。 コスト9以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMX02 26/42U
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時空の花カイマン

文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: ビーストフォーク
覚醒-このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その攻撃の後、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMX02 27/42U
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大勇者「大地の猛攻」

文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 5000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ビーストフォーク
進化ー自分のビーストフォーク1体の上に置く。 このクリーチャーがタップされている時、バトルゾーンにある自分の他のビーストフォークすべてのパワーは+2000される。
DMX02 28/42U
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雷撃と火炎の城塞

文明: 光文明 / 火文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) 相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。その後、相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。
DMX02 29/42U
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無頼聖者スカイソード

文明: 光文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ビーストフォーク/イニシエート
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置き、その後、さらにもう1枚を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。
DMX02 30/42U
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無頼聖者サンフィスト

文明: 光文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ビーストフォーク/イニシエート
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ブロッカー 相手のターン中、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。

C (12種類)

DMX02 31/42C
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超次元シャイニー・ホール

文明: 光文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ▼自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 ▼コスト7以下の光のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMX02 32/42C
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超次元サプライズ・ホール

文明: 光文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) 次のうちいずれか1つを選ぶ。  ▶コスト2以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。  ▶光または水の、コスト4以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイ キック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMX02 33/42C
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フレイムバーン・ドラゴン

文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体、破壊してもよい。
DMX02 34/42C
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レッピ・アイニー

文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から2枚をすべてのプレイヤーに見せてもよい。その中から名前に《超次元》とある呪文を1枚選んで自分の手札に加え、残りを墓地に置く。
DMX02 35/42C
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フレフレ・ピッピー

文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード/フレイム・モンスター
自分のドラゴンの召喚コストを1、コマンドの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。
DMX02 36/42C
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青銅の鎧

文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ビーストフォーク
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
DMX02 37/42C
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超次元フェアリー・ホール

文明: 自然文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 次のうちいずれか1つを選ぶ。  ▶︎自分の超次元ゾーンからサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように好きな数選び、バトルゾーンに出す。  ▶︎自然のコスト7以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMX02 38/42C
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ディメンジョン・ゲート

文明: 自然文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) 自分の山札を見る。その中からクリーチャーを1体表向きにし、自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
DMX02 39/42C
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フェアリー・ライフ

文明: 自然文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) 自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
DMX02 40/42C
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鼓動する石版

文明: 自然文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。そのカードがクリーチャーなら、このターン、自分のクリーチャーすべてのパワーを+2000する。
DMX02 41/42C
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勇騎聖者ジェット・アール・イー

文明: 光文明 / 火文明
コスト: 5
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: イニシエート/ヒューマノイド
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままシールドに加える。その後、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
DMX02 42/42C
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ガントラ・マキシバス

文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ビークル・ビー
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。

- (5種類)

DMX02 1/42-
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時空の侍ボルメテウス・若武者・ドラゴン

文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 5000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/サムライ
このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。 覚醒 - 自分のターンのはじめに、相手のシールドが2枚以下であれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMX02 2/42-
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セルリアン・ダガー・ドラゴン

文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のドラゴン1体につき1枚、カードを引いてもよい。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMX02 3/42-
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スーパー・サイチェン・ピッピー

文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード/ハンター
セイバー:ハンター(自分のハンターが破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい) 相手のターン中に、このクリーチャーが自分の手札から捨てられた時、《ガイアール・カイザー》を自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
DMX02 4/42-
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スーパー・ゴーオン・ピッピー

文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード/ハンター
バトルゾーンにある自分の、ドラゴンとハンター両方を種族に持つクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。(「スピードアタッカー」を得たクリーチャーは召喚酔いしない)
DMX02 5/42-
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機神勇者スーパー・ダッシュ・バスター

文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 8000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ビーストフォーク/ハンター
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 進化-自分の火または自然のクリーチャー1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手の、コスト5以下のクリーチャーを2体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)

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