最終更新日: 2025/09/27
収録カード (21種類)
VIC (1種類)
SR (4種類)
DMX04 S1/S5SR
解説wiki →悪魔神バロム・ハンター
文明: 闇文明
コスト: 10
パワー: 12000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/ハンター
進化-自分のハンター・クリーチャー1体の上に置く。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、ハンター以外のクリーチャーをすべて破壊する。
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)
DMX04 S2/S5SR
解説wiki →暗黒GUY・ゼロ・ロマノフ
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: ダークロード/ドラゴン・ゾンビ/ハンター
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から闇のカードを1枚選び、自分の墓地に置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。
このクリーチャーが攻撃する時、コスト6以下の闇の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。その後、その呪文を自分の山札の一番下に置く。
W・ブレイカー
DMX04 S3/S5SR
解説wiki →聖竜ボルシャック・ウルフェウス
文明: 光文明 / 火文明
コスト: 7
パワー: 9000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/エンジェル・コマンド/ハンター
進化:コマンドまたはドラゴン1体の上に置く。
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、光または火の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
R (3種類)
DMX04 1/16R
解説wiki →THE FINALカイザー
文明: 闇文明
コスト: 10
パワー: 21000
タイプ: クリーチャー
種族: ブラック・コマンド・ドラゴン/ハンター
G・ブレイカー(このクリーチャーは、相手のシールドをすべてブレイクし、その攻撃の後、自分のシールドをすべてブレイクする)
DMX04 2/16R
解説wiki →闘魂!紫電・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/ハンター
各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、アンタップする。
ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
U (5種類)
DMX04 4/16U
解説wiki →光器シャンデリア
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: メカ・デル・ソル/ハンター
このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに光のクリーチャーを1体、自分の手札から捨ててもよい。
覚醒(サイキック)リンク - 自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の 《光器セイント・アヴェ・マリア》 と《アルプスの使徒メリーアン》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMX04 5/16U
解説wiki →アクア・ナルトサーファー
文明: 水文明
コスト: 7
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル/ハンター
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。
DMX04 6/16U
解説wiki →ゲロ NICE・ハンゾウ
文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/ハンター
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-6000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
相手の呪文の効果または相手のクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに置いてもよい。
DMX04 7/16U
解説wiki →GENJI・ボーイ
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ハンター
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
このクリーチャーは、可能であれば毎ターン攻撃する。
自分のハンターが攻撃する時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
C (8種類)
DMX04 9/16C
解説wiki →アルプスの使徒メリーアン
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: イニシエート/ハンター
ブロッカー
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMX04 10/16C
解説wiki →予言者ヨーデル・ワイス
文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 500
タイプ: クリーチャー
種族: ライトブリンガー/ハンター
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト6以下の光のハンター・サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
セイバー:サイキック・クリーチャー(自分のサイキック・クリーチャーが破壊される時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
DMX04 11/16C
解説wiki →ケロディ二郎
文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ゲル・フィッシュ/ハンター
このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
DMX04 12/16C
解説wiki →ドリリング・イヤリング
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ブレインジャッカー/ハンター
ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
このクリーチャーは攻撃することができない。
このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、このクリーチャーを破壊する。
DMX04 13/16C
解説wiki →鬼神!ヴァルボーグなう
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 6000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ヒューマノイド/ハンター
進化ー自分のハンター・クリーチャー1体の上に置く。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMX04 14/16C
解説wiki →流星のエグゼドライブ
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴノイド/ハンター
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
自分のターンの終わりに、このクリーチャーを自分の手札に戻す。
DMX04 15/16C
解説wiki →冒険妖精ポレゴン・ジョーンズ
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: スノーフェアリー/ハンター
自分のターンの終わりに、そのターン、このクリーチャーがシールドをブレイクしていた場合、このクリーチャーを手札に戻す。
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