最終更新日: 2025/09/27

DMX-05 フルホイルパック リバイバル・ヒーロー ザ・エイリアン

収録カード (22種類)

VIC (1種類)

DMX05 V1/V1VIC
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レッド・ABYTHEN・カイザー

文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: レッド・コマンド・ドラゴン/エイリアン
相手がこのクリーチャーを選ぶ時、相手のマナゾーンにあるカードをすべて持ち主の墓地に置く。 W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)

SR (5種類)

DMX05 S1/S5SR
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聖隷王ガガ・アルカディアス

文明: 光文明
コスト: 8
パワー: 12500
タイプ: 進化クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/エイリアン
進化-自分のエイリアン1体の上に置く。 相手は、バトルゾーンに自身のエイリアンが1体もなければ、呪文を唱えることはできない。 T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)
DMX05 S2/S5SR
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エンペラー・セブ・マルコ X

文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: サイバーロード/エイリアン
進化-自分のエイリアン1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを3枚まで引いてもよい。 W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMX05 S3/S5SR
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ザビメテウス・武者・BLACK

文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/エイリアン
エイリアンが攻撃する時、自分のシールドをひとつ、自分の墓地に置いてもよい。そうした場合、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMX05 S4/S5SR
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凶星王ザビ・ヒドラ

文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ダークロード/エイリアン
自分の他のエイリアンをバトルゾーンに出した時、《凶星王ザビ・ヒドラ》以外のエイリアンを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。 W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
DMX05 S5/S5SR
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ボルシャック・ギルクロス・NEX

文明: 火文明
コスト: 9
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/エイリアン
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) パワーアタッカー+5000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+5000される) T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする) 誰もサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。

R (3種類)

DMX05 1/16R
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ホワイト・TENMTH・カイザー

文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: ホワイト・コマンド・ドラゴン/エイリアン
このクリーチャーが攻撃する時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。 W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMX05 2/16R
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ブラック・WILLOW・カイザー

文明: 闇文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: ブラック・コマンド・ドラゴン/エイリアン
このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-3000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) 覚醒(サイキック)リンク - 自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《レッド・ABYTHEN・カイザー》と《ホワイト・TENMTH・カイザー》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMX05 3/16R
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超銀河竜 GILL

文明: 火文明
コスト: 10
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/エイリアン
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、パワーの合計が9000以下になるように相手のクリーチャーを好きな数選び、破壊する。その後、相手のシールドをひとつ選び、持ち主の墓地に置く。 W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)

U (5種類)

DMX05 4/16U
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時空のガガ・シリウス

文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 12500
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/エイリアン
ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ループ覚醒-自分のターンのはじめに、このクリーチャーを《時空のセブ・ランサー》のほうに裏返してもよい。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DMX05 5/16U
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我牙の精霊HEIKE・XX

文明: 光文明
コスト: 5
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/エイリアン
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。自分のクリーチャーを相手が選ぶ時、このクリーチャーは選べない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
DMX05 6/16U
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魔刻の剣士ザビ・オルゼキア

文明: 闇文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/エイリアン
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のエイリアンを1体破壊してもよい。そうした場合、相手は自身のクリーチャーを1体選び破壊する。
DMX05 7/16U
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封魔妖ザビ・クズトレイン

文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ヘドリアン/グランド・デビル/エイリアン
自分の他のエイリアンが破壊された時、カードを1枚引いてもよい。
DMX05 8/16U
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緑銅の鎧

文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ビーストフォーク/エイリアン
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札を見る。その中から自然以外のカードを1枚選び、マナゾーンに置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。

C (8種類)

DMX05 9/16C
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光鬼ガガ・ペトローバ

文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 2500
タイプ: クリーチャー
種族: メカ・デル・ソル/エイリアン
バトルゾーンにある自分の他のエイリアンすべてのパワーは+4000される。
DMX05 10/16C
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ガガ・ピカリャン

文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバーロード/エイリアン
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。
DMX05 11/16C
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セブ・コアクマン

文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバーロード/エイリアン
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにしてもよい。その中から、光のカードと闇のカードをすべて手札に加え、残りを墓地に置く。
DMX05 12/16C
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闇戦士ザビ・クロー

文明: 闇文明
コスト: 1
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴノイド/エイリアン
このクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。
DMX05 13/16C
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斬斬人形コダマンマ

文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: デスパペット/エイリアン
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ手札に戻す。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
DMX05 14/16C
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躍動するジオ・ホーン

文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ホーン・ビースト/エイリアン
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中からエイリアンを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
DMX05 15/16C
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コッコ・ギルピア

文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード/エイリアン
自分のドラゴンの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。
DMX05 16/16C
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超次元シャチホコ・ホール

文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 次の相手のターン中、自分のエイリアンは攻撃されない。 コスト7以下のエイリアン・サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)

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