最終更新日: 2025/10/21
収録カード (119種類)
HR (1種類)
15AX-JP000HR
解説wiki →青眼の究極竜
レベル: 12
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 融合
攻撃力: 4500
守備力: 3800
「青眼の白龍」+「青眼の白龍」+「青眼の白龍」
SE (20種類)
15AX-JPY01SE
解説wiki →ブラック・マジシャン
レベル: 7
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 2500
守備力: 2100
魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス。
15AX-JPY02SE
解説wiki →黒・爆・裂・破・魔・導
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:自分フィールドに、元々のカード名が「ブラック・マジシャン」と「ブラック・マジシャン・ガール」となるモンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊する。
15AX-JPY03SE
解説wiki →永遠の魂
魔法・罠タイプ: 永続罠
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の手札・墓地から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。
●デッキから「黒・魔・導」か「千本ナイフ」1枚を手札に加える。
②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分のモンスターゾーンの「ブラック・マジシャン」は相手の効果を受けない。
③:表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。自分フィールドのモンスターを全て破壊する。
15AX-JPY05SE
解説wiki →暗黒騎士ガイア
レベル: 7
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 2300
守備力: 2100
風よりも速く走る馬に乗った騎士。突進攻撃に注意。
15AX-JPY06SE
解説wiki →デーモンの召喚
レベル: 6
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 2500
守備力: 1200
闇の力を使い、人の心を惑わすデーモン。悪魔族ではかなり強力な力を誇る。
15AX-JPY07SE
解説wiki →青眼の白龍
レベル: 8
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 3000
守備力: 2500
高い攻撃力を誇る伝説のドラゴン。どんな相手でも粉砕する、その破壊力は計り知れない。
15AX-JPY10SE
解説wiki →黒の魔法神官
レベル: 9
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 3200
守備力: 2800
このカードは通常召喚できない。自分フィールドのレベル6以上の魔法使い族モンスター2体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。①:罠カードが発動した時に発動できる。このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、その発動を無効にし破壊する。
15AX-JPY16SE
解説wiki →ゴブリンゾンビ
レベル: 4
属性: 闇
種族: アンデット族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1100
守備力: 1050
①:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。相手のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。デッキから守備力1200以下のアンデット族モンスター1体を手札に加える。
15AX-JPY21SE
解説wiki →神獣王バルバロス
レベル: 8
属性: 地
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 3000
守備力: 1200
①:このカードはリリースなしで通常召喚できる。②:このカードの①の方法で通常召喚したこのカードの元々の攻撃力は1900になる。③:このカードはモンスター3体をリリースして召喚する事もできる。④:このカードがこのカードの③の方法で召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドのカードを全て破壊する。
15AX-JPY27SE
解説wiki →森の番人グリーン・バブーン
レベル: 7
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2600
守備力: 1800
①:このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドの表側表示の獣族モンスターが効果で破壊され墓地へ送られた時、1000LPを払って発動できる。このカードを特殊召喚する。
15AX-JPY31SE
解説wiki →ブラック・マジシャンズ・ナイト
レベル: 7
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2100
このカードは通常召喚できない。「騎士の称号」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動する。そのカードを破壊する。
15AX-JPY38SE
解説wiki →超魔導剣士-ブラック・パラディン
レベル: 8
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2900
守備力: 2400
「ブラック・マジシャン」+「バスター・ブレイダー」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードの攻撃力は、お互いのフィールド・墓地のドラゴン族モンスターの数×500アップする。
②:魔法カードが発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。このカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する場合、その発動を無効にし破壊する。
15AX-JPY39SE
解説wiki →アルカナ ナイトジョーカー
レベル: 9
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 3800
守備力: 2500
「クィーンズ・ナイト」+「ジャックス・ナイト」+「キングス・ナイト」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。①:1ターンに1度、フィールドのこのカードを対象とする、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚捨てて発動できる。その効果を無効にする。
15AX-JPY43SE
解説wiki →騎士の称号
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分フィールドの表側表示の「ブラック・マジシャン」1体をリリースして発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ブラック・マジシャンズ・ナイト」1体を選んで特殊召喚する。
15AX-JPY51SE
解説wiki →破壊輪
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:相手ターンに、相手LPの数値以下の攻撃力を持つ相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを破壊し、自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える。
15AX-JPY52SE
解説wiki →死のデッキ破壊ウイルス
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:自分フィールドの攻撃力1000以下の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールドのモンスター及び相手の手札を全て確認し、その内の攻撃力1500以上のモンスターを全て破壊する。その後、相手はデッキから攻撃力1500以上のモンスターを3体まで選んで破壊できる。このカードの発動後、次のターンの終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。
15AX-JPY57SE
解説wiki →オシリスの天空竜
レベル: 10
属性: 神
種族: 幻神獣族
モンスタータイプ: 効果
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
①:このカードの召喚は無効化されない。
②:このカードの召喚成功時にお互いはカードの効果を発動できない。
③:このカードの攻撃力・守備力は、自分の手札の数×1000アップする。
④:相手フィールドにモンスターが攻撃表示で召喚・特殊召喚される度に発動する。そのモンスターの攻撃力は2000ダウンする。0になった場合そのモンスターを破壊する。
⑤:このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る。
15AX-JPY58SE
解説wiki →オベリスクの巨神兵
レベル: 10
属性: 神
種族: 幻神獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 4000
守備力: 4000
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
①:このカードの召喚は無効化されない。
②:このカードの召喚成功時にお互いはカードの効果を発動できない。
③:お互いにフィールドのこのカードを効果の対象にできない。
④:自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる(この効果を発動するターン、このカードは攻撃宣言できない)。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
⑤:このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る。
15AX-JPY59SE
解説wiki →ラーの翼神竜
レベル: 10
属性: 神
種族: 幻神獣族
モンスタータイプ: 効果
このカードは特殊召喚できない。
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
①:このカードの召喚は無効化されない。
②:このカードの召喚成功時にお互いは他のカードの効果を発動できない。
③:このカードが召喚した時、100LPになるようにLPを払って発動できる。このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップする。
④:1000LPを払い、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
M (59種類)
15AX-JPY01M
解説wiki →ブラック・マジシャン
レベル: 7
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 2500
守備力: 2100
魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス。
15AX-JPY02M
解説wiki →黒・爆・裂・破・魔・導
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:自分フィールドに、元々のカード名が「ブラック・マジシャン」と「ブラック・マジシャン・ガール」となるモンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊する。
15AX-JPY03M
解説wiki →永遠の魂
魔法・罠タイプ: 永続罠
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の手札・墓地から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。
●デッキから「黒・魔・導」か「千本ナイフ」1枚を手札に加える。
②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分のモンスターゾーンの「ブラック・マジシャン」は相手の効果を受けない。
③:表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。自分フィールドのモンスターを全て破壊する。
15AX-JPY04M
解説wiki →黒魔族復活の棺
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、そのモンスター1体と自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター2体を墓地へ送る。その後、自分のデッキ・墓地から魔法使い族・闇属性モンスター1体を選んで特殊召喚できる。
15AX-JPY05M
解説wiki →暗黒騎士ガイア
レベル: 7
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 2300
守備力: 2100
風よりも速く走る馬に乗った騎士。突進攻撃に注意。
15AX-JPY06M
解説wiki →デーモンの召喚
レベル: 6
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 2500
守備力: 1200
闇の力を使い、人の心を惑わすデーモン。悪魔族ではかなり強力な力を誇る。
15AX-JPY07M
解説wiki →青眼の白龍
レベル: 8
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 3000
守備力: 2500
高い攻撃力を誇る伝説のドラゴン。どんな相手でも粉砕する、その破壊力は計り知れない。
15AX-JPY08M
解説wiki →ブラッド・ヴォルス
レベル: 4
属性: 闇
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1900
守備力: 1200
悪行の限りを尽くし、それを喜びとしている魔獣人。手にした斧は常に血塗られている。
15AX-JPY09M
解説wiki →ランプの魔精・ラ・ジーン
レベル: 4
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1800
守備力: 1000
呼び出した主人の言うことを、何でも聞いてくれるランプの精。
15AX-JPY10M
解説wiki →黒の魔法神官
レベル: 9
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 3200
守備力: 2800
このカードは通常召喚できない。自分フィールドのレベル6以上の魔法使い族モンスター2体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。①:罠カードが発動した時に発動できる。このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、その発動を無効にし破壊する。
15AX-JPY11M
解説wiki →モザイク・マンティコア
レベル: 8
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2800
守備力: 2500
①:このカードがアドバンス召喚に成功した場合、次の自分ターンのスタンバイフェイズに発動する。このカードのアドバンス召喚のためにリリースしたモンスターを墓地から可能な限り自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃宣言できず、効果は無効化される。
15AX-JPY12M
解説wiki →ニュート
レベル: 4
属性: 風
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 1900
守備力: 400
①:このカードがリバースした場合に発動する。このカードの攻撃力・守備力は500アップする。②:このカードが戦闘で破壊された場合に発動する。このカードを破壊したモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。
15AX-JPY13M
解説wiki →死霊操りしパペットマスター
レベル: 6
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
①:このカードがアドバンス召喚に成功した時、2000LPを払い、自分の墓地の悪魔族モンスター2体を対象として発動できる。その悪魔族モンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
15AX-JPY14M
解説wiki →万力魔神バイサー・デス
レベル: 4
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 1200
①:このカードの召喚に成功した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動する。発動後、3回目の自分スタンバイフェイズに対象のモンスターを破壊する。②:このカードの①の効果の対象のモンスターがフィールドに存在している限り、このカードは戦闘では破壊されない。
15AX-JPY15M
解説wiki →ゲルニア
レベル: 4
属性: 闇
種族: アンデット族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1300
守備力: 1200
①:フィールドの表側表示のこのカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合、次の自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを墓地から特殊召喚する。
15AX-JPY16M
解説wiki →ゴブリンゾンビ
レベル: 4
属性: 闇
種族: アンデット族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1100
守備力: 1050
①:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。相手のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。デッキから守備力1200以下のアンデット族モンスター1体を手札に加える。
15AX-JPY17M
解説wiki →聖獣セルケト
レベル: 6
属性: 地
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2000
①:自分フィールドに「王家の神殿」が存在しない場合にこのカードは破壊される。
②:このカードが戦闘で破壊したモンスターは墓地へは行かず除外される。
③:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。このカードの攻撃力は500アップする。
15AX-JPY18M
解説wiki →ゲート・ガーディアン
レベル: 11
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 3750
守備力: 3400
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」を1体ずつリリースした場合に特殊召喚できる。
15AX-JPY19M
解説wiki →オレイカルコス・シュノロス
レベル: 10
属性: 闇
種族: 機械族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
守備力: 0
このカードは通常召喚できない。このカードの①の効果で特殊召喚できる。①:自分の通常モンスターが戦闘で破壊された場合、ダメージステップ終了時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードの攻撃力は相手フィールドのモンスターの数×1000アップする。③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドのレベル4通常モンスターは効果では破壊されない。
15AX-JPY20M
解説wiki →獣神機王バルバロスUr
レベル: 8
属性: 地
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 3800
守備力: 1200
①:このカードは、自分の手札・フィールド・墓地から獣戦士族モンスターと機械族モンスターを1体ずつ除外して手札から特殊召喚できる。②:このカードの戦闘で相手が受ける戦闘ダメージは0になる。
15AX-JPY21M
解説wiki →神獣王バルバロス
レベル: 8
属性: 地
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 3000
守備力: 1200
①:このカードはリリースなしで通常召喚できる。②:このカードの①の方法で通常召喚したこのカードの元々の攻撃力は1900になる。③:このカードはモンスター3体をリリースして召喚する事もできる。④:このカードがこのカードの③の方法で召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドのカードを全て破壊する。
15AX-JPY22M
解説wiki →神機王ウル
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 1500
①:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。②:このカードが戦闘を行う場合、相手が受ける戦闘ダメージは0になる。
15AX-JPY23M
解説wiki →デモニック・モーター・Ω
レベル: 8
属性: 闇
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2800
守備力: 2000
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。②:このカードの①の効果を発動した場合、エンドフェイズに発動する。このカードを破壊する。③:自分エンドフェイズに発動する。自分フィールドに「モータートークン」(機械族・地・星1・攻/守200)1体を攻撃表示で特殊召喚する。
15AX-JPY24M
解説wiki →キャッスル・ゲート
レベル: 6
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 2400
①:このカードは戦闘では破壊されない。②:1ターンに1度、このカードがフィールドに攻撃表示で存在する場合、自分フィールドのレベル5以下のモンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
15AX-JPY25M
解説wiki →ゼータ・レティキュラント
レベル: 7
属性: 闇
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2400
守備力: 2100
①:このカードが墓地に存在し、相手フィールドのモンスターが除外される度に発動する。自分フィールドに「イーバトークン」(悪魔族・闇・星2・攻/守500)1体を特殊召喚する。②:このカードは自分フィールドの「イーバトークン」1体をリリースし、手札から特殊召喚できる。
15AX-JPY26M
解説wiki →グリード・クエーサー
レベル: 7
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
①:このカードの元々の攻撃力・守備力は、このカードのレベル×300になる。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードのレベルはこのカードが戦闘で破壊したモンスターの元々のレベル分だけ上がる。
15AX-JPY27M
解説wiki →森の番人グリーン・バブーン
レベル: 7
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2600
守備力: 1800
①:このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドの表側表示の獣族モンスターが効果で破壊され墓地へ送られた時、1000LPを払って発動できる。このカードを特殊召喚する。
15AX-JPY28M
解説wiki →ミュータント・ハイブレイン
レベル: 6
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 2500
①:相手フィールドにモンスターが2体以上存在する場合、このカードの攻撃宣言時に、相手フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手の表側攻撃表示モンスター1体のコントロールをバトルフェイズ終了時まで得る。対象のモンスターはこのターン直接攻撃できず、攻撃可能な場合、相手モンスター1体を攻撃対象として選び、ダメージ計算を行う。
15AX-JPY29M
解説wiki →デスサイズ・キラー
レベル: 8
属性: 風
種族: 昆虫族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2300
守備力: 1600
①:このカード以外の自分フィールドの昆虫族モンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで500アップする。
15AX-JPY30M
解説wiki →パペット・キング
レベル: 7
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2800
守備力: 2600
①:相手がドロー以外の方法でデッキからモンスターを手札に加えた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードの①の効果で特殊召喚に成功した場合、次の自分ターンのエンドフェイズに発動する。このカードを破壊する。
15AX-JPY31M
解説wiki →ブラック・マジシャンズ・ナイト
レベル: 7
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2100
このカードは通常召喚できない。「騎士の称号」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動する。そのカードを破壊する。
15AX-JPY32M
解説wiki →エメス・ザ・インフィニティ
レベル: 7
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2000
①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。このカードの攻撃力は700アップする。
15AX-JPY33M
解説wiki →インフェルノ・ハンマー
レベル: 6
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2400
守備力: 0
①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手の表側表示モンスターを裏側守備表示にする。
15AX-JPY34M
解説wiki →ツインヘデッド・ビースト
レベル: 6
属性: 炎
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1700
守備力: 1900
①:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
15AX-JPY35M
解説wiki →電磁ミノ虫
レベル: 3
属性: 光
種族: 昆虫族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 200
守備力: 1400
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動する。次の自分エンドフェイズまで、その機械族モンスターのコントロールを得る。②:このカードがモンスターとの戦闘で破壊された場合に発動する。そのモンスターの攻撃力・守備力を500ダウンする。
15AX-JPY36M
解説wiki →ガルマソード
レベル: 7
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 儀式
攻撃力: 2550
守備力: 2150
「ガルマソードの誓い」により降臨。
15AX-JPY37M
解説wiki →デビルズ・ミラー
レベル: 6
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 儀式
攻撃力: 2100
守備力: 1800
「悪魔鏡の儀式」により降臨。
15AX-JPY38M
解説wiki →超魔導剣士-ブラック・パラディン
レベル: 8
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2900
守備力: 2400
「ブラック・マジシャン」+「バスター・ブレイダー」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードの攻撃力は、お互いのフィールド・墓地のドラゴン族モンスターの数×500アップする。
②:魔法カードが発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。このカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する場合、その発動を無効にし破壊する。
15AX-JPY39M
解説wiki →アルカナ ナイトジョーカー
レベル: 9
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 3800
守備力: 2500
「クィーンズ・ナイト」+「ジャックス・ナイト」+「キングス・ナイト」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。①:1ターンに1度、フィールドのこのカードを対象とする、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚捨てて発動できる。その効果を無効にする。
15AX-JPY40M
解説wiki →XYZ-ドラゴン・キャノン
レベル: 8
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2800
守備力: 2600
「X-ヘッド・キャノン」+「Y-ドラゴン・ヘッド」+「Z-メタル・キャタピラー」
自分フィールドの上記のカードを除外した場合のみEXデッキから特殊召喚できる。
このカードは墓地から特殊召喚できない。
①:手札を1枚捨て、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを破壊する。
15AX-JPY41M
解説wiki →ユニオン・アタック
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターンのバトルフェイズ開始時、そのモンスターの攻撃力は、他の自分フィールドの攻撃表示モンスターの攻撃力の合計分、バトルフェイズ終了時までアップする。このターン、対象のモンスターが相手に与える戦闘ダメージは0になり、他の自分のモンスターは攻撃できない。
15AX-JPY42M
解説wiki →催眠術
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:次の相手ターン、相手はモンスターの表示形式を変更できない。
15AX-JPY43M
解説wiki →騎士の称号
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分フィールドの表側表示の「ブラック・マジシャン」1体をリリースして発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ブラック・マジシャンズ・ナイト」1体を選んで特殊召喚する。
15AX-JPY44M
解説wiki →シャイン・キャッスル
魔法・罠タイプ: 装備魔法
光属性モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は700アップする。
15AX-JPY45M
解説wiki →火器付機甲鎧
魔法・罠タイプ: 装備魔法
昆虫族モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は700アップする。
15AX-JPY46M
解説wiki →痛魂の呪術
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:自分にダメージを与える効果を相手が発動した時に発動できる。その効果で発生する自分への効果ダメージは代わりに相手が受ける。
15AX-JPY47M
解説wiki →セベクの祝福
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:自分のモンスターが直接攻撃によって相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。その数値分だけ自分のLPを回復する。
15AX-JPY48M
解説wiki →竜殺しの剣
魔法・罠タイプ: 装備魔法
戦士族モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は700アップする。②:装備モンスターがドラゴン族モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。装備モンスターと戦闘を行ったそのモンスターはそのバトルフェイズ終了時に破壊される。
15AX-JPY49M
解説wiki →ガルマソードの誓い
魔法・罠タイプ: 儀式魔法
「ガルマソード」の降臨に必要。①:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が7以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「ガルマソード」1体を儀式召喚する。
15AX-JPY51M
解説wiki →破壊輪
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:相手ターンに、相手LPの数値以下の攻撃力を持つ相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを破壊し、自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える。
15AX-JPY52M
解説wiki →死のデッキ破壊ウイルス
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:自分フィールドの攻撃力1000以下の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールドのモンスター及び相手の手札を全て確認し、その内の攻撃力1500以上のモンスターを全て破壊する。その後、相手はデッキから攻撃力1500以上のモンスターを3体まで選んで破壊できる。このカードの発動後、次のターンの終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。
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解説wiki →攻撃の無力化
魔法・罠タイプ: カウンター罠
①:相手モンスターの攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃を無効にする。その後、バトルフェイズを終了する。
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解説wiki →魔法除去細菌兵器
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:トークン以外の自分フィールドのモンスターを任意の数だけリリースして発動できる。リリースしたモンスターの数だけ、相手はデッキから魔法カードを選んで墓地へ送る。
15AX-JPY55M
解説wiki →硫酸のたまった落とし穴
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:フィールドの裏側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側守備表示にし、守備力が2000以下の場合は破壊する。守備力が2000より高い場合は裏側守備表示に戻す。
15AX-JPY56M
解説wiki →天狗のうちわ
魔法・罠タイプ: 永続罠
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、レベル2以下のモンスターは反転召喚に成功した時に破壊される。この時、そのモンスターはフィールドで発動する効果を発動できない。
15AX-JPY57M
解説wiki →オシリスの天空竜
レベル: 10
属性: 神
種族: 幻神獣族
モンスタータイプ: 効果
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
①:このカードの召喚は無効化されない。
②:このカードの召喚成功時にお互いはカードの効果を発動できない。
③:このカードの攻撃力・守備力は、自分の手札の数×1000アップする。
④:相手フィールドにモンスターが攻撃表示で召喚・特殊召喚される度に発動する。そのモンスターの攻撃力は2000ダウンする。0になった場合そのモンスターを破壊する。
⑤:このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る。
15AX-JPY58M
解説wiki →オベリスクの巨神兵
レベル: 10
属性: 神
種族: 幻神獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 4000
守備力: 4000
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
①:このカードの召喚は無効化されない。
②:このカードの召喚成功時にお互いはカードの効果を発動できない。
③:お互いにフィールドのこのカードを効果の対象にできない。
④:自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる(この効果を発動するターン、このカードは攻撃宣言できない)。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
⑤:このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る。
15AX-JPY59M
解説wiki →ラーの翼神竜
レベル: 10
属性: 神
種族: 幻神獣族
モンスタータイプ: 効果
このカードは特殊召喚できない。
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
①:このカードの召喚は無効化されない。
②:このカードの召喚成功時にお互いは他のカードの効果を発動できない。
③:このカードが召喚した時、100LPになるようにLPを払って発動できる。このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップする。
④:1000LPを払い、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
N (39種類)
15AX-JPY04N
解説wiki →黒魔族復活の棺
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、そのモンスター1体と自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター2体を墓地へ送る。その後、自分のデッキ・墓地から魔法使い族・闇属性モンスター1体を選んで特殊召喚できる。
15AX-JPY08N
解説wiki →ブラッド・ヴォルス
レベル: 4
属性: 闇
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1900
守備力: 1200
悪行の限りを尽くし、それを喜びとしている魔獣人。手にした斧は常に血塗られている。
15AX-JPY09N
解説wiki →ランプの魔精・ラ・ジーン
レベル: 4
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1800
守備力: 1000
呼び出した主人の言うことを、何でも聞いてくれるランプの精。
15AX-JPY11N
解説wiki →モザイク・マンティコア
レベル: 8
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2800
守備力: 2500
①:このカードがアドバンス召喚に成功した場合、次の自分ターンのスタンバイフェイズに発動する。このカードのアドバンス召喚のためにリリースしたモンスターを墓地から可能な限り自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃宣言できず、効果は無効化される。
15AX-JPY12N
解説wiki →ニュート
レベル: 4
属性: 風
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 1900
守備力: 400
①:このカードがリバースした場合に発動する。このカードの攻撃力・守備力は500アップする。②:このカードが戦闘で破壊された場合に発動する。このカードを破壊したモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。
15AX-JPY13N
解説wiki →死霊操りしパペットマスター
レベル: 6
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
①:このカードがアドバンス召喚に成功した時、2000LPを払い、自分の墓地の悪魔族モンスター2体を対象として発動できる。その悪魔族モンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
15AX-JPY14N
解説wiki →万力魔神バイサー・デス
レベル: 4
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 1200
①:このカードの召喚に成功した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動する。発動後、3回目の自分スタンバイフェイズに対象のモンスターを破壊する。②:このカードの①の効果の対象のモンスターがフィールドに存在している限り、このカードは戦闘では破壊されない。
15AX-JPY15N
解説wiki →ゲルニア
レベル: 4
属性: 闇
種族: アンデット族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1300
守備力: 1200
①:フィールドの表側表示のこのカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合、次の自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを墓地から特殊召喚する。
15AX-JPY17N
解説wiki →聖獣セルケト
レベル: 6
属性: 地
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2000
①:自分フィールドに「王家の神殿」が存在しない場合にこのカードは破壊される。
②:このカードが戦闘で破壊したモンスターは墓地へは行かず除外される。
③:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。このカードの攻撃力は500アップする。
15AX-JPY18N
解説wiki →ゲート・ガーディアン
レベル: 11
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 3750
守備力: 3400
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」を1体ずつリリースした場合に特殊召喚できる。
15AX-JPY19N
解説wiki →オレイカルコス・シュノロス
レベル: 10
属性: 闇
種族: 機械族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
守備力: 0
このカードは通常召喚できない。このカードの①の効果で特殊召喚できる。①:自分の通常モンスターが戦闘で破壊された場合、ダメージステップ終了時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードの攻撃力は相手フィールドのモンスターの数×1000アップする。③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドのレベル4通常モンスターは効果では破壊されない。
15AX-JPY20N
解説wiki →獣神機王バルバロスUr
レベル: 8
属性: 地
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 3800
守備力: 1200
①:このカードは、自分の手札・フィールド・墓地から獣戦士族モンスターと機械族モンスターを1体ずつ除外して手札から特殊召喚できる。②:このカードの戦闘で相手が受ける戦闘ダメージは0になる。
15AX-JPY22N
解説wiki →神機王ウル
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 1500
①:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。②:このカードが戦闘を行う場合、相手が受ける戦闘ダメージは0になる。
15AX-JPY23N
解説wiki →デモニック・モーター・Ω
レベル: 8
属性: 闇
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2800
守備力: 2000
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。②:このカードの①の効果を発動した場合、エンドフェイズに発動する。このカードを破壊する。③:自分エンドフェイズに発動する。自分フィールドに「モータートークン」(機械族・地・星1・攻/守200)1体を攻撃表示で特殊召喚する。
15AX-JPY24N
解説wiki →キャッスル・ゲート
レベル: 6
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 2400
①:このカードは戦闘では破壊されない。②:1ターンに1度、このカードがフィールドに攻撃表示で存在する場合、自分フィールドのレベル5以下のモンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
15AX-JPY25N
解説wiki →ゼータ・レティキュラント
レベル: 7
属性: 闇
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2400
守備力: 2100
①:このカードが墓地に存在し、相手フィールドのモンスターが除外される度に発動する。自分フィールドに「イーバトークン」(悪魔族・闇・星2・攻/守500)1体を特殊召喚する。②:このカードは自分フィールドの「イーバトークン」1体をリリースし、手札から特殊召喚できる。
15AX-JPY26N
解説wiki →グリード・クエーサー
レベル: 7
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
①:このカードの元々の攻撃力・守備力は、このカードのレベル×300になる。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードのレベルはこのカードが戦闘で破壊したモンスターの元々のレベル分だけ上がる。
15AX-JPY28N
解説wiki →ミュータント・ハイブレイン
レベル: 6
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 2500
①:相手フィールドにモンスターが2体以上存在する場合、このカードの攻撃宣言時に、相手フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手の表側攻撃表示モンスター1体のコントロールをバトルフェイズ終了時まで得る。対象のモンスターはこのターン直接攻撃できず、攻撃可能な場合、相手モンスター1体を攻撃対象として選び、ダメージ計算を行う。
15AX-JPY29N
解説wiki →デスサイズ・キラー
レベル: 8
属性: 風
種族: 昆虫族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2300
守備力: 1600
①:このカード以外の自分フィールドの昆虫族モンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで500アップする。
15AX-JPY30N
解説wiki →パペット・キング
レベル: 7
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2800
守備力: 2600
①:相手がドロー以外の方法でデッキからモンスターを手札に加えた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードの①の効果で特殊召喚に成功した場合、次の自分ターンのエンドフェイズに発動する。このカードを破壊する。
15AX-JPY32N
解説wiki →エメス・ザ・インフィニティ
レベル: 7
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2000
①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。このカードの攻撃力は700アップする。
15AX-JPY33N
解説wiki →インフェルノ・ハンマー
レベル: 6
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2400
守備力: 0
①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手の表側表示モンスターを裏側守備表示にする。
15AX-JPY34N
解説wiki →ツインヘデッド・ビースト
レベル: 6
属性: 炎
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1700
守備力: 1900
①:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
15AX-JPY35N
解説wiki →電磁ミノ虫
レベル: 3
属性: 光
種族: 昆虫族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 200
守備力: 1400
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動する。次の自分エンドフェイズまで、その機械族モンスターのコントロールを得る。②:このカードがモンスターとの戦闘で破壊された場合に発動する。そのモンスターの攻撃力・守備力を500ダウンする。
15AX-JPY36N
解説wiki →ガルマソード
レベル: 7
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 儀式
攻撃力: 2550
守備力: 2150
「ガルマソードの誓い」により降臨。
15AX-JPY37N
解説wiki →デビルズ・ミラー
レベル: 6
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 儀式
攻撃力: 2100
守備力: 1800
「悪魔鏡の儀式」により降臨。
15AX-JPY40N
解説wiki →XYZ-ドラゴン・キャノン
レベル: 8
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2800
守備力: 2600
「X-ヘッド・キャノン」+「Y-ドラゴン・ヘッド」+「Z-メタル・キャタピラー」
自分フィールドの上記のカードを除外した場合のみEXデッキから特殊召喚できる。
このカードは墓地から特殊召喚できない。
①:手札を1枚捨て、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを破壊する。
15AX-JPY41N
解説wiki →ユニオン・アタック
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターンのバトルフェイズ開始時、そのモンスターの攻撃力は、他の自分フィールドの攻撃表示モンスターの攻撃力の合計分、バトルフェイズ終了時までアップする。このターン、対象のモンスターが相手に与える戦闘ダメージは0になり、他の自分のモンスターは攻撃できない。
15AX-JPY42N
解説wiki →催眠術
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:次の相手ターン、相手はモンスターの表示形式を変更できない。
15AX-JPY44N
解説wiki →シャイン・キャッスル
魔法・罠タイプ: 装備魔法
光属性モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は700アップする。
15AX-JPY45N
解説wiki →火器付機甲鎧
魔法・罠タイプ: 装備魔法
昆虫族モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は700アップする。
15AX-JPY46N
解説wiki →痛魂の呪術
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:自分にダメージを与える効果を相手が発動した時に発動できる。その効果で発生する自分への効果ダメージは代わりに相手が受ける。
15AX-JPY47N
解説wiki →セベクの祝福
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:自分のモンスターが直接攻撃によって相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。その数値分だけ自分のLPを回復する。
15AX-JPY48N
解説wiki →竜殺しの剣
魔法・罠タイプ: 装備魔法
戦士族モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は700アップする。②:装備モンスターがドラゴン族モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。装備モンスターと戦闘を行ったそのモンスターはそのバトルフェイズ終了時に破壊される。
15AX-JPY49N
解説wiki →ガルマソードの誓い
魔法・罠タイプ: 儀式魔法
「ガルマソード」の降臨に必要。①:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が7以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「ガルマソード」1体を儀式召喚する。
15AX-JPY53N
解説wiki →攻撃の無力化
魔法・罠タイプ: カウンター罠
①:相手モンスターの攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃を無効にする。その後、バトルフェイズを終了する。
15AX-JPY54N
解説wiki →魔法除去細菌兵器
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:トークン以外の自分フィールドのモンスターを任意の数だけリリースして発動できる。リリースしたモンスターの数だけ、相手はデッキから魔法カードを選んで墓地へ送る。
15AX-JPY55N
解説wiki →硫酸のたまった落とし穴
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:フィールドの裏側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側守備表示にし、守備力が2000以下の場合は破壊する。守備力が2000より高い場合は裏側守備表示に戻す。
15AX-JPY56N
解説wiki →天狗のうちわ
魔法・罠タイプ: 永続罠
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、レベル2以下のモンスターは反転召喚に成功した時に破壊される。この時、そのモンスターはフィールドで発動する効果を発動できない。
お問い合わせ
一人で作っているサービスですが、皆さんのご意見を聞きながら一緒に育てていけたらと思っています。
「こんな機能があったらいいな」「ここが分かりにくい」「このカードが登録されてない」など、
どんなことでもお気軽にメッセージをお送りください。
よくあるご質問
Q. 登録されていないカードがあります
A. ご報告いただきありがとうございます。登録されていないカードの情報はとても助かります。
Q. 不具合を発見しました
A. ご報告いただきありがとうございます。一人で作っているので見落としがあるかもしれません。とても助かります。
Q. 新しいカードゲームを追加してほしい
A. ご要望の多いカードゲームから対応していこうと思いますので、ぜひ教えてください。
Q. 広告を出したい
A. 柔軟に対応しますのでお気軽にご連絡ください。
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