最終更新日: 2025/10/21
収録カード (11種類)
P+N (5種類)
19PR-JP007P+N
解説wiki →リンクアップル
レベル: 1
属性: 炎
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。自分のEXデッキの裏側表示のカードをランダムに1枚選んで除外する。除外したカードがリンクモンスターだった場合、このカードを特殊召喚する。違った場合、このカードを手札から捨て、自分はデッキから1枚ドローする。
19PR-JP008P+N
解説wiki →飛鯉
レベル: 4
属性: 水
種族: 魚族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札から水属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカードの攻撃力は500アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから魚族・海竜族・水族モンスター1体を特殊召喚する。
19PR-JP009P+N
解説wiki →虫忍 ハガクレミノ
属性: 風
種族: 昆虫族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1000
リンク: 2
カード名が異なるモンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先にモンスターが存在する限り、相手モンスターはこのカードを攻撃対象に選択できない。
②:このカードのリンク先のモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分の手札・墓地からレベル4以下の昆虫族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
19PR-JP010P+N
解説wiki →一惜二跳
魔法・罠タイプ: 装備魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを相手フィールドに効果を無効にして特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。②:装備モンスターは攻撃できず、攻撃対象にならない。③:装備モンスターが融合・S・X・リンク召喚の素材になった事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。融合・S・X・リンク召喚されたそのモンスターのコントロールを得る。
19PR-JP011P+N
解説wiki →獣湧き肉躍り
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手モンスターの直接攻撃宣言時、相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力の合計が8000以上の場合に発動できる。元々のカード名が異なるモンスター3体を、自分の手札・デッキ・墓地からそれぞれ1体ずつ選んで攻撃表示で特殊召喚する。
N (6種類)
19PR-JP001N
解説wiki →G戦隊 シャインブラック
レベル: 4
属性: 地
種族: 昆虫族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 2000
守備力: 0
黒光りするスーツを身にまとい、戦場を駆け回る“黒の閃光”・・・。
影あるところにG戦隊あり!
隠された飛行能力を駆使して巨大なモンスターにも立ち向かうぞ!!
19PR-JP002N
解説wiki →アストラグールズ
レベル: 5
属性: 地
種族: アンデット族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 2000
①:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに除外される。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。サイコロを1回振る。自分フィールドの全ての表側表示モンスターのレベルはターン終了時まで出た目の数と同じになる。
19PR-JP003N
解説wiki →レイン・ボーズ
レベル: 7
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
ペンデュラムスケール: 8
①:このカードは、自分ターンの間は攻撃力が、相手ターンの間は守備力が、お互いのEXデッキの枚数の差×200アップする。②:このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。③:モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。
ペンデュラム ①:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、お互いのEXデッキの枚数の差×100アップする。
19PR-JP004N
解説wiki →ベルキャットファイター
属性: 風
種族: 機械族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 2000
リンク: 3
トークンを含むモンスター3体
①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分フィールドに「ベルキャットトークン」(機械族・風・星4・攻/守2000)1体を守備表示で特殊召喚する。
19PR-JP005N
解説wiki →リンク・パーティー
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:フィールドのリンクモンスターの元々の属性の種類の数によって以下を適用する。
●1種類:自分フィールドのリンクモンスターの攻撃力は500アップする。
●2種類:相手フィールドのリンクモンスターの攻撃力は1000ダウンする。
●3種類:自分は1500LP回復する。
●4種類:相手に2000ダメージを与える。
●5種類:自分はデッキから攻撃力2500以上のモンスター1体を特殊召喚する。
●6種類:相手フィールドの攻撃力3000以下のモンスターを全て破壊する。
19PR-JP006N
解説wiki →ペア・ルック
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:お互いのデッキの一番上のカードをお互いに確認し、そのカードが同じ種類(モンスター・魔法・罠)だった場合、お互いはそのカードを手札に加える。違った場合、お互いはそのカードを除外する。
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