最終更新日: 2025/10/21
収録カード (11種類)
SE (1種類)
24TP-JP311SE
解説wiki →瀑征竜-タイダル
レベル: 7
属性: 水
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2600
守備力: 2000
このカード名の①~④の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:手札からこのカードと水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。デッキからモンスター1体を墓地へ送る。
②:ドラゴン族か水属性のモンスターを自分の手札・墓地から2体除外して発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
③:このカードが特殊召喚されている場合、相手エンドフェイズに発動する。このカードを手札に戻す。
④:このカードが除外された場合に発動できる。デッキからドラゴン族・水属性モンスター1体を手札に加える。
P+SR (2種類)
24TP-JP301P+SR
解説wiki →イグニホース・ドラゴニス
レベル: 7
属性: 炎
種族: 海竜族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 2400
守備力: 1000
煮えたぎる大海の上を、縦横無尽に駆け回る竜馬。自らの火を絶やさぬ為、今日も水面を走り続ける。故郷の土を踏める日を夢見て。
24TP-JP302P+SR
解説wiki →真六武衆-シエン
レベル: 5
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: シンクロ / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 1400
戦士族チューナー+チューナー以外の「六武衆」モンスター1体以上
①:1ターンに1度、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「六武衆」モンスター1体を破壊できる。
P+N (8種類)
24TP-JP303P+N
解説wiki →ユニオン・ドライバー
レベル: 5
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: ユニオン / 効果
攻撃力: 2100
守備力: 1000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:1ターンに1度、以下の効果を1つ発動できる。
●自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、このカードを装備魔法カード扱いで装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
●装備状態のこのカードを特殊召喚する。
②:装備状態のこのカードを除外して発動できる。このカードを装備していたモンスターに、装備可能なレベル4以下のユニオンモンスター1体を、その効果による装備魔法カード扱いでデッキから装備する。
24TP-JP304P+N
解説wiki →氷霊神ムーラングレイス
レベル: 8
属性: 水
種族: 海竜族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 2800
守備力: 2200
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の水属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動する。相手の手札をランダムに2枚捨てる。
②:表側表示のこのカードがフィールドから離れる時に適用する。次の自分ターンのバトルフェイズをスキップする。
24TP-JP305P+N
解説wiki →潜航母艦エアロ・シャーク
ランク: 3
属性: 水
種族: 魚族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 1900
守備力: 1000
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分の除外状態のモンスターの数×100ダメージを相手に与える。
24TP-JP306P+N
解説wiki →海晶乙女コーラルアネモネ
属性: 水
種族: サイバース族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 2000
リンク: 2
水属性モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地の攻撃力1500以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。
②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、「海晶乙女コーラルアネモネ」以外の自分の墓地の「マリンセス」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
24TP-JP307P+N
解説wiki →騎甲虫アームド・ホーン
属性: 地
種族: 昆虫族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1000
リンク: 2
昆虫族モンスター2体
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は昆虫族モンスターしか特殊召喚できない。
②:自分メインフェイズに発動できる。昆虫族モンスター1体の召喚を行う。
③:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地から他の昆虫族モンスター3体を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
24TP-JP308P+N
解説wiki →六武衆の荒行
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なり、攻撃力が同じ「六武衆」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。対象のモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。
24TP-JP309P+N
解説wiki →天威無崩の地
魔法・罠タイプ: フィールド魔法
①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、効果モンスター以外のフィールドの表側表示モンスターは、モンスターの効果を受けない。
②:1ターンに1度、相手が効果モンスターを特殊召喚した場合、自分フィールドに効果モンスター以外のモンスターが存在していれば発動できる。自分は2枚ドローする。
24TP-JP310P+N
解説wiki →メタル化・魔法反射装甲
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを攻撃力・守備力300アップの装備カード扱いでそのモンスターに装備する。
②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターの攻撃力は、モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ、その攻撃対象モンスターの攻撃力の半分だけアップする。
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