最終更新日: 2025/10/21

ベンダー版 ファラオの遺産

画像なし
エキスパンション
309
発売日
2004/2/26

収録カード (37種類)

P+N (5種類)

309-009P+N
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アスワンの亡霊

レベル: 3
属性:
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 500
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、自分の墓地の罠カード1枚をデッキの一番上に戻す事ができる。
309-010P+N
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神殿を守る者

レベル: 4
属性:
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1100
守備力: 1900
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手プレイヤーはドローフェイズ以外ではカードをドローする事ができない。
309-022P+N
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グレイヴ・キーパー

レベル: 4
属性:
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 2000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、戦闘によって破壊されたモンスターは墓地へは行かず、持ち主のデッキに戻る。その後デッキをシャッフルする。
309-024P+N
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再生ミイラ

レベル: 4
属性:
種族: アンデット族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 1500
相手のカードの効果によって、このカードが手札から墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。
309-025P+N
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深淵の暗殺者

レベル: 3
属性:
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 200
守備力: 500
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動する。その相手モンスターを破壊する。②:このカードが手札から墓地へ送られた場合、「深淵の暗殺者」以外の自分の墓地のリバースモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを手札に加える。

N (32種類)

ギゴバイト

レベル: 1
属性:
種族: 爬虫類族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 350
守備力: 300
今はまだおだやかな心を持っているが、邪悪な心に染まる運命を背負っている・・・。

もけもけ

レベル: 1
属性:
種族: 天使族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 300
守備力: 100
何を考えているのかさっぱりわからない天使のはみだし者。たまに怒ると怖い。

コザッキー

レベル: 1
属性:
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 400
守備力: 400
魔界言語の研究に全てを捧げているモーレツ悪魔。働きすぎで精神が崩壊している。

ヌビアガード

レベル: 2
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 500
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、自分の墓地の永続魔法カード1枚をデッキの一番上に戻す事ができる。

砂バク

レベル: 3
属性:
種族: 獣族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 900
守備力: 300
①:このカードがリバースした場合、「砂バク」以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを裏側守備表示にする。

サンド・ギャンブラー

レベル: 3
属性:
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 1600
コイントスを3回行う。3回とも表だった場合、相手フィールド上モンスターを全て破壊する。3回とも裏だった場合、自分フィールド上モンスターを全て破壊する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。

みつこぶラクーダ

レベル: 3
属性:
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 1500
「みつこぶラクーダ」が自分フィールド上に表側表示で3体存在する場合、その内2体を生け贄に捧げる事でカードを3枚ドローする。

吸収天児

レベル: 4
属性:
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1300
守備力: 1000
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、自分は破壊したモンスターのレベル×300ライフポイント回復する。

恵みの像

レベル: 3
属性:
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 0
相手がコントロールするカードの効果によって、このカードが手札から墓地に送られた時、自分は2000ライフポイント回復する。

災いの像

レベル: 3
属性:
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 0
相手がコントロールするカードの効果によって、このカードが手札から墓地に送られた時、相手ライフに2000ポイントダメージを与える。

魂を呼ぶ者

レベル: 3
属性:
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1000
リバース:自分の墓地からレベル3以下の通常モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

人投げトロール

レベル: 4
属性:
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1000
自分フィールド上に存在する通常モンスター(トークンを除く)1体を生け贄に捧げる度に、相手ライフに800ポイントダメージを与える。

沼地の魔神王

レベル: 3
属性:
種族: 水族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 1100
①:手札・フィールド・墓地のこのカードは、融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。②:このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。

オアシスの使者

レベル: 3
属性:
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 600
守備力: 400
自分フィールド上にレベル3以下の通常モンスターが表側表示で存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。このカードが自分フィールド上に存在する限り、レベル3以下の通常モンスターの戦闘によって発生するこのカードのコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。

突撃指令

魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:トークン以外の自分フィールドの通常モンスター1体を対象として発動できる。その通常モンスターをリリースし、相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。

魂喰らいの魔刀

魔法・罠タイプ: 装備魔法
自分フィールド上に存在するレベル3以下の通常モンスターに装備する事ができる。このカードの発動時、装備モンスター以外の自分フィールド上に存在する通常モンスター(トークンを除く)を全て生け贄に捧げる。生け贄に捧げた通常モンスター1体につき、装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。

砂塵の結界

魔法・罠タイプ: 永続魔法
フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターは相手の魔法カードの効果を受けない。このカードは発動後、2回目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊される。

リバースソウル

魔法・罠タイプ: 速攻魔法
自分の墓地に存在するリバース効果モンスター1体をデッキの一番上に戻す。

ナイルの恵み

魔法・罠タイプ: 永続魔法
相手がコントロールするカードの効果によって、カードが自分の手札から墓地へ捨てられる度に、自分は1000ライフポイント回復する。
魔法・罠タイプ: 永続魔法
「7」が自分フィールド上に表側表示で3枚揃った時、自分はデッキからカードを3枚ドローする。その後全ての「7」を破壊する。このカードがフィールドから墓地へ送られた時、自分は700ライフポイント回復する。

レベル制限B地区

魔法・罠タイプ: 永続魔法
フィールド上のレベル4以上のモンスターは守備表示になる。

魔の試着部屋

魔法・罠タイプ: 通常魔法
800ライフポイントを払う。自分のデッキの上からカードを4枚めくり、その中のレベル3以下の通常モンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。それ以外のカードはデッキに戻してシャッフルする。

弱肉一色

魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分フィールド上にレベル2以下の通常モンスターが表側表示で5体存在する時に発動する事ができる。お互いのプレイヤーは手札を全て捨て、レベル2以下の通常モンスターを除くフィールド上に存在するカードを全て破壊する。

デルタ・アタッカー

魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分フィールド上に同名通常モンスター(トークンを除く)が3体存在する時に発動する事ができる。発動ターンのみ、3体の同名通常モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。

サウザンドエナジー

魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する、全てのレベル2通常モンスター(トークンを除く)の元々の攻撃力と守備力は1000ポイントアップする。エンドフェイズ時に自分フィールド上に存在するレベル2通常モンスターを全て破壊する。

トライアングルパワー

魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する、全てのレベル1通常モンスター(トークンを除く)の元々の攻撃力と守備力は2000ポイントアップする。エンドフェイズ時に自分フィールド上に存在するレベル1通常モンスターを全て破壊する。

運命のドラ

魔法・罠タイプ: 通常罠
相手ターンのみ発動する事ができる。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。次の自分ターン、選択したモンスターより1つレベルが低いモンスターの召喚に成功した時、相手ライフに選択したモンスターのレベル×500ポイントダメージを与える。

砂漠の裁き

魔法・罠タイプ: 永続罠
表側表示になったモンスターの表示形式は変更できない。

人海戦術

魔法・罠タイプ: 永続罠
各ターンのエンドフェイズ時、そのターンで戦闘によって破壊された自分のレベル2以下の通常モンスターの数だけ、デッキからレベル2以下の通常モンスターを選択して自分フィールド上に特殊召喚する。その後デッキをシャッフルする。

砂漠の光

魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上に存在するモンスターを全て表側守備表示にする。

悪夢の迷宮

魔法・罠タイプ: 永続罠
各ターンのエンドフェイズ時、ターンプレイヤーのフィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの表示形式を変更する。

玉砕指令

魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上に存在するレベル2以下の通常モンスター(トークンを除く)1体を選択して発動する。発動後、選択した通常モンスターを生け贄に捧げ、相手フィールド上の魔法・罠カードを2枚まで破壊する事ができる。

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