最終更新日: 2025/10/21

ベンダー版 CYBERNETIC REVOLUTION [ サイバネティック・レボリューション ]

画像なし
エキスパンション
CRV
発売日
2005/5/26

収録カード (35種類)

P+N (5種類)

CRV-JP007P+N
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ジャイロイド

レベル: 3
属性:
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1000
このカードは1ターンに1度だけ、戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
CRV-JP008P+N
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スチームロイド

レベル: 4
属性:
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 1800
①:このカードは相手モンスターに攻撃するダメージステップの間、攻撃力が500アップする。このカードは相手モンスターに攻撃されるダメージステップの間、攻撃力が500ダウンする。
CRV-JP009P+N
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ドリルロイド

レベル: 4
属性:
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 1600
①:このカードが守備表示モンスターを攻撃するダメージ計算前に発動する。そのモンスターを破壊する。
CRV-JP011P+N
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ジェット・ロイド

レベル: 4
属性:
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 1800
このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードのコントローラーは手札から罠カードを発動する事ができる。
CRV-JP033P+N
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スチームジャイロイド

レベル: 6
属性:
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合
攻撃力: 2200
守備力: 1600
「ジャイロイド」+「スチームロイド」

N (30種類)

CRV-JP001N
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サイクロイド

レベル: 3
属性:
種族: 機械族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 800
守備力: 1000
数あるビークロイドの中で、最も親しみ深く愛されるビークロイド。補助輪を装備する事もできるぞ!
CRV-JP002N
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ソイツ

レベル: 3
属性:
種族: 天使族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 0
守備力: 0
かなり頼りない姿をしているが、実はとてつもない潜在能力を隠し持っていると思っているらしい。
CRV-JP003N
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マッド・ロブスター

レベル: 3
属性:
種族: 水族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1700
守備力: 1000
世界中のグルメモンスター達に愛されている高級食材として有名。凶悪な味が刺激的という。
CRV-JP004N
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ジェリービーンズマン

レベル: 3
属性:
種族: 植物族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1750
守備力: 0
ジェリーという名の豆戦士。自分が世界最強の戦士だと信じ込んでいるが、その実力は定かではない。
CRV-JP006N
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パトロイド

レベル: 4
属性:
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 1200
相手フィールド上にセットされているカードを1枚めくり、確認した後元に戻す。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに発動する事ができる。
CRV-JP017N
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サイバネティック・サイクロプス

レベル: 4
属性:
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1400
守備力: 200
自分の手札が0枚である限り、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
CRV-JP018N
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メカニカル・ハウンド

レベル: 7
属性:
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2800
守備力: 1500
自分の手札が0枚である限り、相手は魔法カードを発動する事ができない。
CRV-JP019N
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サイバーデーモン

レベル: 4
属性:
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 2000
自分のドローフェイズ開始時に自分の手札が0枚だった場合、通常のドローに加えてもう1枚ドローする。自分のエンドフェイズ時に自分の手札が1枚以上存在していた場合、このカードを破壊する。
CRV-JP022N
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G・コザッキー

レベル: 4
属性:
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2400
フィールド上に「コザッキー」が表側表示で存在していない場合、このカードを破壊する。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊された場合、その時のコントローラーにこのカードの元々の攻撃力分のダメージを与える。
CRV-JP023N
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不屈闘士レイレイ

レベル: 4
属性:
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2300
守備力: 0
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。
CRV-JP024N
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守護霊アイリン

レベル: 1
属性:
種族: 天使族
モンスタータイプ: ユニオン / 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「不屈闘士レイレイ」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの表示形式を1ターンに1度だけ変更する事ができる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
CRV-JP025N
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ドイツ

レベル: 4
属性:
種族: 天使族
モンスタータイプ: ユニオン / 効果
攻撃力: 100
守備力: 200
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「ソイツ」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力は2500ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
CRV-JP026N
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デスガエル

レベル: 5
属性:
種族: 水族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1900
守備力: 0
このカードの生け贄召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「悪魂邪苦止」の枚数分まで、「デスガエル」を手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。
CRV-JP027N
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悪魂邪苦止

レベル: 1
属性:
種族: 水族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
自分フィールド上に存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「悪魂邪苦止」を手札に加える事ができる。その後デッキをシャッフルする。
CRV-JP028N
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引きガエル

レベル: 2
属性:
種族: 水族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 100
守備力: 100
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
CRV-JP029N
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ディノインフィニティ

レベル: 4
属性:
種族: 恐竜族
モンスタータイプ: 効果
守備力: 0
①:このカードの元々の攻撃力は、除外されている自分の恐竜族モンスターの数×1000になる。
CRV-JP030N
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電池メン-単二型

レベル: 2
属性:
種族: 雷族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
自分フィールド上の「電池メン-単二型」が全て攻撃表示だった場合、「電池メン-単二型」1体につき自分フィールド上の全ての機械族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。自分フィールド上の「電池メン-単二型」が全て守備表示だった場合、「電池メン-単二型」1体につき自分フィールド上の全ての機械族モンスターの守備力は500ポイントアップする。
CRV-JP031N
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黒魔導師クラン

レベル: 2
属性:
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 0
自分のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に存在するモンスターの数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。
CRV-JP038N
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融合回収

魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の墓地の、「融合」1枚と融合召喚に使用した融合素材モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
CRV-JP040N
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龍の鏡

魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分のフィールド・墓地から、ドラゴン族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
CRV-JP042N
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死の合唱

魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分フィールド上に「デスガエル」3体が表側表示で存在する時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在する全てのカードを破壊する。
CRV-JP043N
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謙虚な壺

魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の手札を2枚選んでデッキに戻す。
CRV-JP044N
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シエンの間者

魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したカードのコントロールを相手に移す。
CRV-JP050N
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地霊術-「鉄」

魔法・罠タイプ: 通常罠
①:自分フィールドの地属性モンスター1体をリリースし、そのモンスターを除く、自分の墓地のレベル4以下の地属性モンスター1体を対象として発動できる。その地属性モンスターを特殊召喚する。
CRV-JP051N
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水霊術-「葵」

魔法・罠タイプ: 通常罠
①:自分フィールドの水属性モンスター1体をリリースして発動できる。相手の手札を確認し、その内の1枚を選んで墓地へ送る。
CRV-JP052N
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火霊術-「紅」

魔法・罠タイプ: 通常罠
①:自分フィールドの炎属性モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
CRV-JP053N
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風霊術-「雅」

魔法・罠タイプ: 通常罠
①:自分フィールドの風属性モンスター1体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードをデッキの一番下に戻す。
CRV-JP054N
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ライバル登場!

魔法・罠タイプ: 通常罠
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。選択したモンスターと同じレベルのモンスター1体を自分の手札から特殊召喚する。
CRV-JP058N
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徴兵令

魔法・罠タイプ: 通常罠
相手のデッキの一番上のカードを1枚めくる。めくったカードが通常召喚可能なモンスターだった場合、自分フィールド上に特殊召喚する。それ以外のカードだった場合、そのカードを相手の手札に加える。
CRV-JP060N
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反撃準備

魔法・罠タイプ: 永続罠
相手プレイヤーが表側守備表示モンスターに対して攻撃宣言をする度に、コイントスで裏表を当てる。当たった場合、攻撃対象となった表側守備表示モンスターを攻撃表示にする。ハズレの場合、攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象のモンスターの守備力を越えた数値分だけこのカードのコントローラーはダメージを受ける。

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