最終更新日: 2025/10/21

DUELIST LEGACY Volume 5

画像なし
エキスパンション
DL5
発売日
2003/4/24

収録カード (140種類)

UL (1種類)

究極完全態・グレート・モス

レベル: 8
属性:
種族: 昆虫族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 3500
守備力: 3000
このカードは通常召喚できない。 「進化の繭」を装備した状態で、自分ターンで数えて6ターン以上が経過した自分フィールドの「プチモス」1体をリリースした場合に特殊召喚できる。

P+UR (4種類)

DL5-001P+UR
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冥界の魔王 ハ・デス

レベル: 6
属性:
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2450
守備力: 1600
このカードは墓地からの特殊召喚はできない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の悪魔族モンスターが戦闘でモンスターを破壊した場合、その破壊されたモンスターはフィールド・墓地に存在する限り効果が無効化される。
DL5-063P+UR
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火之迦具土

レベル: 8
属性:
種族: 炎族
モンスタータイプ: スピリット / 効果
攻撃力: 2800
守備力: 2900
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。また、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時に発動する。次のターンのドローフェイズのドロー前に相手は手札を全て捨てる。
DL5-110P+UR
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守護者スフィンクス

レベル: 5
属性:
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1700
守備力: 2400
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスターを全て持ち主の手札に戻す。
DL5-115P+UR
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不死王リッチー

レベル: 7
属性:
種族: アンデット族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 2600
守備力: 2900
このカードは通常召喚できない。「大神官デ・ザード」の効果で特殊召喚する事ができる。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードがリバースした時、自分の墓地に存在するアンデット族モンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを対象とする魔法・罠カードが発動した時、その発動を無効にし破壊する。

UR (4種類)

冥界の魔王 ハ・デス

レベル: 6
属性:
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2450
守備力: 1600
このカードは墓地からの特殊召喚はできない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の悪魔族モンスターが戦闘でモンスターを破壊した場合、その破壊されたモンスターはフィールド・墓地に存在する限り効果が無効化される。

火之迦具土

レベル: 8
属性:
種族: 炎族
モンスタータイプ: スピリット / 効果
攻撃力: 2800
守備力: 2900
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。また、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時に発動する。次のターンのドローフェイズのドロー前に相手は手札を全て捨てる。

守護者スフィンクス

レベル: 5
属性:
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1700
守備力: 2400
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスターを全て持ち主の手札に戻す。

不死王リッチー

レベル: 7
属性:
種族: アンデット族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 2600
守備力: 2900
このカードは通常召喚できない。「大神官デ・ザード」の効果で特殊召喚する事ができる。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードがリバースした時、自分の墓地に存在するアンデット族モンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを対象とする魔法・罠カードが発動した時、その発動を無効にし破壊する。

SR (8種類)

無敗将軍 フリード

レベル: 5
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2300
守備力: 1700
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、自分のデッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。

タイラント・ドラゴン

レベル: 8
属性:
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2900
守備力: 2500
相手フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードはバトルフェイズ中にもう1度だけ攻撃する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードを対象にする罠カードの効果を無効にし破壊する。このカードを他のカードの効果によって墓地から特殊召喚する場合、そのプレイヤーは自分フィールド上に存在するドラゴン族モンスター1体をリリースしなければならない。

天空騎士パーシアス

レベル: 5
属性:
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1900
守備力: 1400
①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。②:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。

雷帝神

レベル: 4
属性:
種族: 雷族
モンスタータイプ: スピリット / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1600
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが相手ライフに与える戦闘ダメージは半分になる。

八俣大蛇

レベル: 7
属性:
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: スピリット / 効果
攻撃力: 2600
守備力: 3100
このカードは特殊召喚できない。①:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。自分は手札が5枚になるようにデッキからドローする。②:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。

大神官デ・ザード

レベル: 6
属性:
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1900
守備力: 2300
このカードが戦闘によってモンスターを破壊する度に以下の効果を得る。 ●1回目:フィールド上に表側表示で存在するこのカードを対象とする魔法・罠カードが発動した時、その発動を無効にし破壊する。 ●2回目:このカードをリリースする事で、自分の手札・デッキから「不死王リッチー」1体を特殊召喚する。

首領・ザルーグ

レベル: 4
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1400
守備力: 1500
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●相手の手札をランダムに1枚捨てる。 ●相手のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。

生者の書-禁断の呪術-

魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の墓地のアンデット族モンスター1体と相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。その自分のアンデット族モンスターを特殊召喚する。その相手のモンスターを除外する。

R (25種類)

魔人 ダーク・バルター

レベル: 5
属性:
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1200
「憑依するブラッド・ソウル」+「辺境の大賢者」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。通常魔法カードが発動した時、1000ライフポイントを払う事でその効果を無効にする。また、このカードが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。

切り込み隊長

レベル: 3
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 400
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の戦士族モンスターを攻撃対象に選択できない。

ドラゴン・ウォリアー

レベル: 6
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1200
「戦士ダイ・グレファー」+「スピリット・ドラゴン」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、通常罠カードが発動した時、1000ライフポイントを払う事でその効果を無効にする。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。

ならず者傭兵部隊

レベル: 4
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1000
①:このカードをリリースし、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。

増援

魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。

非常食

魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:このカード以外の自分フィールドの魔法・罠カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。自分はこのカードを発動するために墓地へ送ったカードの数×1000LP回復する。

スピア・ドラゴン

レベル: 4
属性:
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1900
守備力: 0
①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。②:このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。

デス・デーモン・ドラゴン

レベル: 5
属性:
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1200
「グランド・ドラゴン」+「レッサー・デーモン」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、リバース効果モンスターの効果は無効化される。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードを対象にする罠カードの効果を無効にし破壊する。

エメラルド・ドラゴン

レベル: 6
属性:
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 2400
守備力: 1400
エメラルドを喰らうドラゴン。その美しい姿にひかれて命を落とす者は後を絶たない。

ファイバーポッド

レベル: 3
属性:
種族: 植物族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 500
守備力: 500
リバース:お互いの手札・フィールド上・墓地のカードを全て持ち主のデッキに加えてシャッフルする。その後、お互いにデッキからカードを5枚ドローする。

雷電娘々

レベル: 4
属性:
種族: 雷族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1900
守備力: 800
自分フィールド上に光属性以外の表側表示モンスターが存在する場合、表側表示のこのカードを破壊する。

阿修羅

レベル: 4
属性:
種族: 天使族
モンスタータイプ: スピリット / 効果
攻撃力: 1700
守備力: 1200
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードは相手フィールド上に存在する全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。

融合武器ムラサメブレード

魔法・罠タイプ: 装備魔法
戦士族モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は800アップする。②:モンスターに装備されているこのカードは効果では破壊されない。

強制転移

魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:お互いのプレイヤーは、それぞれ自身のフィールドのモンスター1体を選ぶ。そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。このターン、そのモンスターは表示形式を変更できない。

マジック・ガードナー

魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する魔法カード1枚を選択して発動する。選択したカードにカウンターを1つ置く。選択したカードが破壊される場合、代わりにそのカウンターを1つ取り除く。

鎖付き爆弾

魔法・罠タイプ: 通常罠
①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを攻撃力500アップの装備カード扱いとして、その自分のモンスターに装備する。②:装備カード扱いのこのカードが効果で破壊された場合、フィールドのカード1枚を対象として発動する。そのカードを破壊する。

王宮の弾圧

魔法・罠タイプ: 永続罠
800ライフポイントを払う事で、モンスターの特殊召喚及び、モンスターの特殊召喚を含む効果を無効にし破壊する。この効果は相手プレイヤーも使用する事ができる。

ラストバトル!

魔法・罠タイプ: 通常罠
自分のライフポイントが1000以下の場合、相手ターンにのみ発動する事ができる。発動後、自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、そのモンスター以外のお互いの手札・フィールド上のカードを全て墓地へ送る。その後、相手はデッキからモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚し、自分が選択したモンスターと戦闘を行う。この戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。このターンのエンドフェイズ時、どちらかのプレイヤーのみがモンスターをコントロールしていた場合、そのコントローラーはデュエルに勝利する。それ以外の場合は引き分けになる。

王虎ワンフー

レベル: 4
属性:
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1700
守備力: 1000
①:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、攻撃力1400以下のモンスターが召喚・特殊召喚される度に発動する。このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、その攻撃力1400以下のモンスターを破壊する。

モイスチャー星人

レベル: 9
属性:
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2800
守備力: 2900
このカードはモンスター3体をリリースして召喚する事ができる。この方法で召喚に成功した時、相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。

一刀両断侍

レベル: 2
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 800
このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。

ピラミッド・タートル

レベル: 4
属性:
種族: アンデット族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 1400
①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから守備力2000以下のアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。

旅人の試練

魔法・罠タイプ: 永続罠
①:相手モンスターの攻撃宣言時に1度、この効果を発動できる。自分の手札1枚を相手がランダムに選び、相手はそのカードの種類(モンスター・魔法・罠)を当てる。ハズレの場合、その攻撃モンスターを持ち主の手札に戻す。

黄金の邪神像

魔法・罠タイプ: 通常罠
セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上に「邪神トークン」(悪魔族・闇・星4・攻/守1000)1体を特殊召喚する。

王家の財宝

魔法・罠タイプ: 通常罠
このカードは発動後、墓地へ送らずに表向きで自分のデッキに加えてシャッフルする。この効果でデッキに加えたこのカードをドローした時、このカードを墓地へ送り、このカード以外の自分の墓地に存在するカード1枚を選択して手札に加える。

N (98種類)

レッサー・デーモン

レベル: 5
属性:
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2100
守備力: 1000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。

憑依するブラッド・ソウル

レベル: 3
属性:
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 800
このカードをリリースして発動する。相手フィールド上に表側表示で存在する全てのレベル3以下のモンスターのコントロールを得る。

ハ・デスの使い魔

レベル: 2
属性:
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 700
守備力: 700
このカードを生け贄に捧げる。フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスター1体を選択する。そのモンスターは表側表示でフィールド上に存在する限り、攻撃力と守備力が700ポイントアップする。

スカル・ナイト

レベル: 3
属性:
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1200
このカードを生け贄にして悪魔族モンスターを生け贄召喚した場合、デッキから「スカル・ナイト」1体を特殊召喚する。その後デッキをシャッフルする。

ツインヘッド・ケルベロス

レベル: 4
属性:
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1000
自分フィールド上にこのカード以外の悪魔族モンスターが表側表示で存在する場合、このカードが戦闘で破壊したリバース効果モンスターの効果は無効化される。

レッド・サイクロプス

レベル: 4
属性:
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1800
守備力: 1700
「冥界の魔王 ハ・デス」に仕える一つ目の巨人。ツノの攻撃で敵を粉砕する。

冥王の咆哮

魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上に存在する悪魔族モンスターが戦闘を行う場合、そのダメージステップ時に100の倍数のライフポイントを払って発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、戦闘を行う相手モンスター1体の攻撃力・守備力は払った数値分ダウンする。

死の演算盤

魔法・罠タイプ: 永続罠
フィールド上に存在するモンスターが墓地へ送られる度に、そのモンスターの持ち主は1枚につき500ポイントダメージを受ける。

生命吸収装置

魔法・罠タイプ: 永続罠
自分のスタンバイフェイズ毎に、直前の自分のターンに払ったライフポイントの半分が回復する。

冥界流傀儡術

魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分の墓地に存在する悪魔族モンスター1体を選択して発動する。レベルの合計が選択したモンスターのレベルと同じになるように、自分フィールド上に存在するモンスターをゲームから除外する。その後、選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。

魂粉砕

魔法・罠タイプ: 永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、500ライフポイントを払う事で、お互いに相手の墓地に存在するモンスター1体を選択してゲームから除外する。この効果は自分フィールド上に悪魔族モンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。

ダブルトラップ

魔法・罠タイプ: 通常魔法
フィールド上に表側表示で存在する、「罠の効果を無効にする効果」を持つカード1枚を破壊する。

投石部隊

レベル: 4
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 900
守備力: 2000
自分フィールド上の戦士族モンスター1体を生け贄に捧げる。このカードの攻撃力以下の守備力を持つ表側表示のモンスター1体を破壊する。

戦士ダイ・グレファー

レベル: 4
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1700
守備力: 1600
ドラゴン族を操る才能を秘めた戦士。過去は謎に包まれている。

聖なる守り手

レベル: 3
属性:
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 800
守備力: 1200
①:このカードがリバースした場合、以下の効果から1つを選択して発動する。 ●フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。その表側表示モンスターを持ち主のデッキの一番上に戻す。 ●自分フィールドに戦士族モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動する。その表側表示モンスター1体を持ち主のデッキの一番上に戻す。その後、自分フィールドに戦士族モンスターが存在する場合、もう1体の表側表示モンスターを持ち主の手札に戻す。

辺境の大賢者

レベル: 3
属性:
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 800
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。

デーモン・テイマー

レベル: 3
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 800
守備力: 700
リバース:相手フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで得る。

ドラゴン・ライダー

レベル: 3
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 700
守備力: 800
リバース:相手フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族モンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで得る。

連合軍

魔法・罠タイプ: 永続魔法
自分フィールド上の戦士族モンスターの攻撃力は、自分フィールド上の戦士族・魔法使い族モンスターの数×200ポイントアップする。

光の護封陣

魔法・罠タイプ: フィールド魔法
種族を1つ宣言して発動する。宣言した種族のモンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンに攻撃宣言をする事ができない。

戦士の生還

魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の墓地の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。その戦士族モンスターを手札に加える。

迎撃準備

魔法・罠タイプ: 通常罠
フィールド上に表側表示で存在する戦士族か魔法使い族モンスター1体を裏側守備表示にする。

陽動作戦

魔法・罠タイプ: 通常罠
このターン、お互いは裏側表示モンスターを攻撃できない。

スピリット・ドラゴン

レベル: 4
属性:
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1000
このカードが戦闘を行う自分のバトルステップ時、手札からドラゴン族モンスター1体を墓地へ捨てて発動する事ができる。このカードの攻撃力・守備力は、バトルフェイズ終了時まで1000ポイントアップする。

グランド・ドラゴン

レベル: 4
属性:
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2000
守備力: 100
自分フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードを召喚する事はできない。このカードは自分フィールド上にこのカード以外のドラゴン族モンスターが表側表示で存在する場合のみ攻撃宣言する事ができる。

グレイ・ウイング

レベル: 3
属性:
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1300
守備力: 700
メインフェイズ1で手札からカードを1枚捨てる。このカードはそのターンのバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。

軍隊竜

レベル: 2
属性:
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 700
守備力: 800
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「軍隊竜」1体を特殊召喚する。

ドラゴンの宝珠

魔法・罠タイプ: 永続罠
手札を1枚捨てる。表側表示のドラゴン族モンスター1体を対象とする罠カードの効果を無効にし破壊する。

巨竜の羽ばたき

魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分フィールドのレベル5以上のドラゴン族モンスター1体を選んで持ち主の手札に戻し、フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。

火竜の火炎弾

魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分フィールド上にドラゴン族モンスターが表側表示で存在する場合、次の効果から1つを選択して発動する。 ●相手ライフに800ポイントダメージを与える。 ●フィールド上に表側表示で存在する守備力800以下のモンスター1体を選択して破壊する。

スタンピング・クラッシュ

魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分フィールド上にドラゴン族モンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊し、そのコントローラーに500ポイントダメージを与える。

超再生能力

魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:このカードを発動したターンのエンドフェイズに、このターン自分の手札から捨てられたドラゴン族モンスター、及びこのターン自分の手札・フィールドからリリースされたドラゴン族モンスターの数だけ、自分はデッキからドローする。

竜の逆鱗

魔法・罠タイプ: 永続罠
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドのドラゴン族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。

バーストブレス

魔法・罠タイプ: 通常罠
①:自分フィールドのドラゴン族モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターの攻撃力以下の守備力を持つフィールドのモンスターを全て破壊する。

ナーガ

レベル: 4
属性:
種族: 爬虫類族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1400
守備力: 2000
①:表側表示のこのカードがフィールドからデッキに戻った場合に発動する。デッキからレベル3以下のモンスター1体を特殊召喚する。

ノーブル・ド・ノワール

レベル: 5
属性:
種族: アンデット族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1400
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手モンスターの攻撃対象はこのカードのコントローラーが選択する。

オプション

レベル: 1
属性:
種族: 機械族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に「超時空戦闘機ビック・バイパー」が表側表示で存在する場合に特殊召喚する事ができる。このカードを特殊召喚する場合、自分フィールド上に表側表示で存在する「超時空戦闘機ビック・バイパー」1体を選択しなければならない。このカードの攻撃力・守備力は常に選択したモンスターと同じになる。選択したモンスターがフィールド上に表側表示で存在しなくなった時、このカードを破壊する。

お注射天使リリー

レベル: 3
属性:
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 400
守備力: 1500
①:このカードが戦闘を行うダメージ計算時に1度、2000LPを払って発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ3000アップする。

リーフ・フェアリー

レベル: 3
属性:
種族: 植物族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 900
守備力: 400
このカードに装備された装備カード1枚を墓地へ送って発動する。相手ライフに500ポイントダメージを与える。

ドル・ドラ

レベル: 3
属性:
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1200
このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。①:フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力・守備力は1000になる。

磨破羅魏

レベル: 4
属性:
種族: 岩石族
モンスタータイプ: スピリット / 効果
攻撃力: 1200
守備力: 1700
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。また、このカードが召喚・リバースした時に発動する。次の自分のドローフェイズのドロー前に自分のデッキの一番上のカードを確認してデッキの一番上または一番下に戻す。

因幡之白兎

レベル: 3
属性:
種族: 獣族
モンスタータイプ: スピリット / 効果
攻撃力: 700
守備力: 500
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。相手フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードの攻撃は相手プレイヤーへの直接攻撃としなければならない。

八汰烏

レベル: 2
属性:
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: スピリット / 効果
攻撃力: 200
守備力: 100
このカードは特殊召喚できない。 ①:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。次の相手ドローフェイズをスキップする。 ②:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを手札に戻す。

偉大天狗

レベル: 5
属性:
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: スピリット / 効果
攻撃力: 1900
守備力: 1700
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合、次の相手ターンのバトルフェイズをスキップする。

竜宮之姫

レベル: 3
属性:
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: スピリット / 効果
攻撃力: 0
守備力: 100
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースした時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、表示形式を変更する事ができる。

不死之炎鳥

レベル: 4
属性:
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: スピリット / 効果
攻撃力: 1200
守備力: 0
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、与えた戦闘ダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。

封神鏡

魔法・罠タイプ: 通常魔法
相手の手札を見る。スピリットモンスターが手札に存在する場合、スピリットモンスター1体を選択して墓地に捨てる。

エレメントの泉

魔法・罠タイプ: 永続魔法
フィールド上に存在するモンスターが持ち主の手札に戻った時、自分は500ライフポイント回復する。

明鏡止水の心

魔法・罠タイプ: 装備魔法
装備モンスターは、戦闘及び装備モンスターを対象とするカードの効果では破壊されない。装備モンスターの攻撃力が1300以上の場合、このカードを破壊する。

伝説の都 アトランティス

魔法・罠タイプ: フィールド魔法
このカード名はルール上「海」として扱う。①:フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いの手札・フィールドの水属性モンスターのレベルは1つ下がる。

盗人の煙玉

魔法・罠タイプ: 装備魔法
モンスターに装備されているこのカードがカードの効果によって破壊された時、相手の手札を確認して1枚捨てる。

霊子エネルギー固定装置

魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、スピリットモンスターはフィールド上に残り続ける。自分のエンドフェイズ時に手札を1枚捨てる。捨てなければ、このカードを破壊する。また、このカードがフィールド上から離れた時、フィールド上に存在する表側表示のスピリットモンスターは全て持ち主の手札に戻る。

セカンド・チャンス

魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか適用できない。①:自分がコイントスを行う効果を適用する際に、コイントスを最初からやり直す事ができる。

天変地異

魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーはデッキを裏返しにしてデュエルを進行する。

盗賊の極意

魔法・罠タイプ: 通常魔法
メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体選択する。このターン、選択したモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手はランダムにカードを1枚捨てる。

ジェノサイド・ウォー

魔法・罠タイプ: 通常魔法
メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。このターン戦闘によってダメージ計算をした自分・相手モンスターは、エンドステップ時に全て破壊される。

ロスト

魔法・罠タイプ: 通常罠
相手の墓地のカード1枚をゲームから除外する。

バブル・クラッシュ

魔法・罠タイプ: 通常罠
手札・フィールド上のカードの合計が6枚以上あるプレイヤーは、その合計が5枚になるようにカードを墓地へ送る。

奈落の落とし穴

魔法・罠タイプ: 通常罠
①:相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。その攻撃力1500以上のモンスターを破壊し除外する。

シモッチによる副作用

魔法・罠タイプ: 永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、相手ライフを回復する効果は、相手ライフにダメージを与える効果になる。

不吉な占い

魔法・罠タイプ: 永続罠
①:自分スタンバイフェイズに発動する。相手の手札をランダムに1枚選び、そのカードの種類(モンスター・魔法・罠)を当てる。当たった場合、相手に700ダメージを与える。

スピリットの誘い

魔法・罠タイプ: 永続罠
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。または、500ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。フィールド上に表側表示で存在するスピリットモンスターが自分の手札に戻った時、相手フィールド上に存在するモンスター1体を相手が選択して持ち主の手札に戻す。

体力増強剤スーパーZ

魔法・罠タイプ: 通常罠
①:自分が2000以上の戦闘ダメージを受ける場合、そのダメージ計算時に発動できる。自分は4000LP回復する。

はたき落とし

魔法・罠タイプ: 通常罠
相手のドローフェイズ時に、相手が通常のドローをした時に発動する事ができる。相手はドローしたカード1枚をそのまま墓地へ捨てる。

デビル・コメディアン

魔法・罠タイプ: 通常罠
①:コイントスを1回行い、コインの裏表を当てる。当たった場合、相手の墓地のカードを全て除外する。ハズレの場合、相手の墓地のカードの枚数分、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。

バード・フェイス

レベル: 4
属性:
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 1600
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「ハーピィ・レディ」1体を手札に加える事ができる。

クルーエル

レベル: 4
属性:
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1700
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。コイントスを1回行い、裏表を当てる。当たった場合、そのモンスターを破壊する。

アーマード・フライ

レベル: 3
属性:
種族: 昆虫族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2000
守備力: 2000
自分フィールド上にこのカード以外の昆虫族モンスターが存在しなければ、このカードの攻撃力・守備力はそれぞれ1000ポイントになる。

海神の巫女

レベル: 4
属性:
種族: 水族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 700
守備力: 2000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールドは「海」になる。フィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、この効果は適用されない。

X・E・N・O

レベル: 2
属性:
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 200
守備力: 100
リバース:相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。この効果でコントロールを得たモンスターは、このターン相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。

グラッジ

レベル: 3
属性:
種族: 水族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 100
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

異形の従者

レベル: 3
属性:
種族: 水族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 700
守備力: 500
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。

ゴラ・タートル

レベル: 3
属性:
種族: 水族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1100
守備力: 1100
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、攻撃力1900以上のモンスターは攻撃宣言をする事ができない。

砂塵の悪霊

レベル: 6
属性:
種族: アンデット族
モンスタータイプ: スピリット / 効果
攻撃力: 2200
守備力: 1800
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースした時、このカード以外のフィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。

王族親衛隊

レベル: 4
属性:
種族: アンデット族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 1700
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードがリバースした時、このカードの攻撃力・守備力はエンドフェイズ時まで300ポイントアップする。

さまようミイラ

レベル: 4
属性:
種族: アンデット族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1500
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。この効果を使用した時、自分フィールド上に裏側守備表示で存在する全てのモンスターをシャッフルし、再び裏側守備表示で並べ替える。

スカラベの大群

レベル: 3
属性:
種族: 昆虫族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 1000
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。

イナゴの軍勢

レベル: 3
属性:
種族: 昆虫族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 500
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。

ジャイアントマミー

レベル: 5
属性:
種族: アンデット族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1700
守備力: 2000
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。裏側守備表示のこのカードを攻撃したモンスターの攻撃力がこのカードの守備力より低い場合、攻撃モンスターは破壊される。

八つ手サソリ

レベル: 2
属性:
種族: 昆虫族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 200
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。裏側守備表示の相手モンスターを攻撃対象にした場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ2400ポイントになる。

ダイス・ポット

レベル: 3
属性:
種族: 岩石族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 200
守備力: 300
リバース:お互いにサイコロを1回ずつ振る。相手より小さい目が出たプレイヤーは、相手の出た目によって以下のダメージを受ける。相手の出た目が2~5だった場合、相手の出た目×500ポイントダメージを受ける。相手の出た目が6だった場合、6000ポイントダメージを受ける。お互いの出た目が同じだった場合はサイコロを振り直す。

黒蠍盗掘団

レベル: 4
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1000
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手はデッキから魔法カード1枚を墓地へ送る。

半蛇人サクズィー

レベル: 3
属性:
種族: 爬虫類族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 1400
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードがリバースした時、相手フィールド上にセットされている魔法・罠カードを全てめくり、確認した後元に戻す。

太陽の書

魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:フィールドの裏側表示モンスター1体を対象として発動できる。その裏側表示モンスターを表側攻撃表示にする。

月の書

魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。

悪夢の蜃気楼

魔法・罠タイプ: 永続魔法
相手のスタンバイフェイズ時に1度、自分の手札が4枚になるまでデッキからカードをドローする。この効果でドローした場合、次の自分のスタンバイフェイズ時に1度、ドローした枚数分だけ自分の手札をランダムに捨てる。

財宝への隠し通路

魔法・罠タイプ: 通常魔法
表側表示で自分フィールド上に存在する攻撃力1000以下のモンスター1体を選択する。このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。

ミイラの呼び声

魔法・罠タイプ: 永続魔法
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動と処理ができる。

おくびょうかぜ

魔法・罠タイプ: 通常魔法
次の相手ターンのエンドフェイズまで、フィールド上にセットされた魔法・罠カードを破壊する事はできない。

ピラミッドパワー

魔法・罠タイプ: 速攻魔法
次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで200ポイントアップする。 ●自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの守備力は、エンドフェイズ時まで500ポイントアップする。

ツタン仮面

魔法・罠タイプ: カウンター罠
フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスター1体を対象にする魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。

底なし流砂

魔法・罠タイプ: 永続罠
相手のエンドフェイズ時に1度だけ、フィールド上に表側表示で存在する攻撃力が一番高いモンスターを破壊する。 自分のスタンバイフェイズ時に自分の手札が4枚以下の場合、このカードを破壊する。

王家の呪い

魔法・罠タイプ: カウンター罠
①:フィールドの魔法・罠カード1枚のみを対象として、そのカードを破壊する魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。

つり天井

魔法・罠タイプ: 通常罠
フィールド上にモンスターが4体以上存在する場合に発動する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。

呪われた棺

魔法・罠タイプ: 通常罠
セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、相手は以下の効果から1つを選択して適用する。 ●自分の手札をランダムに1枚捨てる。 ●自分フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。

ニードル・ウォール

魔法・罠タイプ: 永続罠
自分のスタンバイフェイズ時に1度だけ、サイコロを1回振る。相手のモンスターカードゾーンを、このカードのコントローラーから見て右から1~5とし、出た目のモンスターカードゾーンに存在するモンスターを破壊する。6の目が出た場合はサイコロを振り直す。

ダスト・シュート

魔法・罠タイプ: 通常罠
相手の手札が4枚以上の場合に発動する事ができる。相手の手札を確認してモンスターカード1枚を選択し、そのカードを持ち主のデッキに戻す。

無謀な欲張り

魔法・罠タイプ: 通常罠
①:自分はデッキから2枚ドローし、その後の自分ドローフェイズは2回スキップされる。

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