最終更新日: 2025/10/21
収録カード (245種類)
SE (5種類)
EE04-JP241SE
解説wiki →サテライト・キャノン
レベル: 5
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
このカードはレベル7以下のモンスターとの戦闘では破壊されない。また、自分のエンドフェイズ毎にこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。この効果でアップした攻撃力は、このカードが攻撃したダメージ計算後に0に戻る。
EE04-JP242SE
解説wiki →ギルフォード・ザ・ライトニング
レベル: 8
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2800
守備力: 1400
このカードはモンスター3体をリリースして召喚する事もできる。①:モンスター3体をリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
EE04-JP243SE
解説wiki →イグザリオン・ユニバース
レベル: 4
属性: 闇
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 1900
①:このカードが守備表示モンスターに攻撃するバトルステップに発動できる。ターン終了時まで、このカードの攻撃力は400ダウンし、このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
EE04-JP244SE
解説wiki →D.D.アサイラント
レベル: 4
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1700
守備力: 1600
①:このカードが相手モンスターとの戦闘で破壊されたダメージ計算後に発動する。その戦闘を行ったそれぞれのモンスターを除外する。
EE04-JP245SE
解説wiki →正義の味方 カイバーマン
レベル: 3
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 200
守備力: 700
このカードをリリースして発動できる。手札から「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。
UR (16種類)
EE04-JP005UR
解説wiki →ハネクリボー LV10
レベル: 10
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 300
守備力: 200
このカードは通常召喚できない。このカードは「進化する翼」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げる事で、相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。この効果は相手バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。
EE04-JP015UR
解説wiki →サイバー・ドラゴン
レベル: 5
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2100
守備力: 1600
①:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
EE04-JP035UR
解説wiki →サイバー・ツイン・ドラゴン
レベル: 8
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2800
守備力: 2100
「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
①:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
EE04-JP036UR
解説wiki →サイバー・エンド・ドラゴン
レベル: 10
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 4000
守備力: 2800
「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
EE04-JP083UR
解説wiki →暗黒界の軍神 シルバ
レベル: 5
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2300
守備力: 1400
①:このカードが効果で手札から墓地へ捨てられた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。相手の効果で捨てられた場合、さらに相手は自身の手札を2枚選んで好きな順番でデッキの下に戻す。
EE04-JP084UR
解説wiki →暗黒界の武神 ゴルド
レベル: 5
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2300
守備力: 1400
①:このカードが効果で手札から墓地へ捨てられた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。相手の効果で捨てられた場合、発動時に相手フィールドのカードを2枚まで対象にできる。その場合、さらに以下の効果を適用する。
●対象の相手のカードを破壊する。
EE04-JP096UR
解説wiki →E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン
レベル: 8
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2100
「E・HERO フレイム・ウィングマン」+「E・HERO スパークマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」カードの数×300アップする。
②:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
EE04-JP097UR
解説wiki →貪欲な壺
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の墓地のモンスター5体を対象として発動できる。そのモンスター5体をデッキに戻してシャッフルする。その後、自分は2枚ドローする。
EE04-JP121UR
解説wiki →神炎皇ウリア
レベル: 10
属性: 炎
種族: 炎族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの表側表示の罠カード3枚を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
①:このカードの攻撃力は、自分の墓地の永続罠カードの数×1000アップする。
②:1ターンに1度、相手フィールドの裏側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる(この発動に対して魔法・罠カードは発動できない)。その裏側表示カードを破壊する。
EE04-JP122UR
解説wiki →降雷皇ハモン
レベル: 10
属性: 光
種族: 雷族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 4000
守備力: 4000
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの表側表示の永続魔法カード3枚を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、相手モンスターはこのカード以外のモンスターを攻撃対象に選択できない。②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。相手に1000ダメージを与える。
EE04-JP123UR
解説wiki →幻魔皇ラビエル
レベル: 10
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 4000
守備力: 4000
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの悪魔族モンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。①:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、リリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。②:相手がモンスターの召喚に成功した場合に発動する。自分フィールドに「幻魔トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守1000)1体を特殊召喚する。このトークンは攻撃宣言できない。
EE04-JP145UR
解説wiki →黄泉ガエル
レベル: 1
属性: 水
種族: 水族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 100
守備力: 100
①:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「黄泉ガエル」が存在しない場合、自分スタンバイフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果は自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動と処理ができる。
EE04-JP189UR
解説wiki →サイバー・フェニックス
レベル: 4
属性: 炎
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 1600
①:このカードがモンスターゾーンに攻撃表示で存在する限り、自分フィールドの機械族モンスター1体のみを対象とする魔法・罠カードの効果は無効化される。②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
EE04-JP203UR
解説wiki →裁きを下す者-ボルテニス
レベル: 8
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2800
守備力: 1400
自分のカウンター罠が発動に成功した場合、自分フィールド上のモンスターを全て生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、生け贄に捧げた天使族モンスターの数まで相手フィールド上のカードを破壊する事ができる。
EE04-JP211UR
解説wiki →超電磁稼動ボルテック・ドラゴン
レベル: 5
属性: 光
種族: 雷族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2400
守備力: 1000
以下のモンスターを生け贄にして生け贄召喚した場合、このカードはそれぞれの効果を得る。
●電池メン-単一型:このカード1枚を対象にする魔法・罠カードの効果を無効にする。
●電池メン-単二型:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
●電池メン-単三型:このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
EE04-JP213UR
解説wiki →E・HERO シャイニング・フェニックスガイ
レベル: 8
属性: 炎
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2100
「E・HERO フェニックスガイ」+「E・HERO スパークマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」と名のついたカード1枚につき300ポイントアップする。このカードは戦闘によっては破壊されない。
SR (28種類)
EE04-JP009SR
解説wiki →ドリルロイド
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 1600
①:このカードが守備表示モンスターを攻撃するダメージ計算前に発動する。そのモンスターを破壊する。
EE04-JP020SR
解説wiki →ゴブリンエリート部隊
レベル: 4
属性: 地
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2200
守備力: 1500
①:このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になり、次の自分ターンの終了時まで表示形式を変更できない。
EE04-JP021SR
解説wiki →巨大戦艦 クリスタル・コア
レベル: 5
属性: 水
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2100
守備力: 1000
①:このカードが召喚した場合に発動する。このカードにカウンターを3つ置く。
②:このカードは戦闘では破壊されない。
③:1ターンに1度、相手フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手の表側攻撃表示モンスターを表側守備表示にする。
④:このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動する。このカードのカウンターを1つ取り除く。取り除けない場合、このカードを破壊する。
EE04-JP037SR
解説wiki →パワー・ボンド
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、機械族の融合モンスター1体を融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力分アップする。このカードを発動したターンのエンドフェイズに自分はこの効果でアップした数値分のダメージを受ける。
EE04-JP039SR
解説wiki →ミラクル・フュージョン
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分のフィールド・墓地のモンスターを融合素材として除外し、「E・HERO」融合モンスター1体を融合召喚する。
EE04-JP040SR
解説wiki →龍の鏡
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分のフィールド・墓地から、ドラゴン族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
EE04-JP067SR
解説wiki →E・HERO エッジマン
レベル: 7
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2600
守備力: 1800
①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
EE04-JP068SR
解説wiki →E・HERO ワイルドマン
レベル: 4
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1600
①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、罠カードの効果を受けない。
EE04-JP073SR
解説wiki →ハイドロゲドン
レベル: 4
属性: 水
種族: 恐竜族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 1000
①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。デッキから「ハイドロゲドン」1体を特殊召喚する。
EE04-JP077SR
解説wiki →巨大戦艦 テトラン
レベル: 6
属性: 風
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 2300
このカードの召喚時にカウンターを3つ置く。このカードは戦闘によっては破壊されない。戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードのカウンターを1つ取り除く。カウンターのない状態で戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。また、このカードのカウンターを1つ取り除く事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
EE04-JP094SR
解説wiki →E・HERO テンペスター
レベル: 8
属性: 風
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2800
守備力: 2800
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO スパークマン」+「E・HERO バブルマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:自分フィールドの他のカード1枚を墓地へ送り、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードが表側表示で存在する間、そのモンスターは戦闘では破壊されない。
EE04-JP130SR
解説wiki →プロト・サイバー・ドラゴン
レベル: 3
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1100
守備力: 600
このカードのカード名は、フィールド上に表側表示で存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。
EE04-JP133SR
解説wiki →巨大戦艦 カバード・コア
レベル: 7
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2500
守備力: 800
このカードの召喚時にカウンターを2つ置く。このカードは戦闘によっては破壊されない。戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にコイントスで裏表を当てる。ハズレの場合、カードのカウンターを1つ取り除く。カウンターのない状態で戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。
EE04-JP153SR
解説wiki →神竜-エクセリオン
レベル: 5
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 900
このカードの召喚時に自分の墓地に存在する「神竜-エクセリオン」1体につき、以下の効果を1つ得る。ただし同じ効果を重複して得る事はできない。
●このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。
●このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
EE04-JP154SR
解説wiki →破滅の女神ルイン
レベル: 8
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: 儀式 / 効果
攻撃力: 2300
守備力: 2000
「エンド・オブ・ザ・ワールド」により降臨。①:このカードの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。
EE04-JP155SR
解説wiki →終焉の王デミス
レベル: 8
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 儀式 / 効果
攻撃力: 2400
守備力: 2000
「エンド・オブ・ザ・ワールド」により降臨。①:2000LPを払って発動できる。フィールドの他のカードを全て破壊する。
EE04-JP167SR
解説wiki →古代の機械城
魔法・罠タイプ: 永続魔法
①:フィールドの「アンティーク・ギア」モンスターの攻撃力は300アップする。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、モンスターが通常召喚される度に、このカードにカウンターを1つ置く。③:自分が「アンティーク・ギア」モンスターを表側表示でアドバンス召喚する場合、必要なリリースの数以上のカウンターが置かれたこのカードを代わりにリリースしてアドバンス召喚できる。
EE04-JP172SR
解説wiki →ダメージ・コンデンサー
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分が戦闘ダメージを受けた時、手札を1枚捨てて発動できる。受けたそのダメージの数値以下の攻撃力を持つモンスター1体をデッキから表側攻撃表示で特殊召喚する。
EE04-JP173SR
解説wiki →因果切断
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:手札を1枚捨て、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手の表側表示モンスターを除外する。この効果で除外したカードの同名カードが相手の墓地に存在する場合、さらにその同名カードを全て除外する。
EE04-JP183SR
解説wiki →D-HERO ダイヤモンドガイ
レベル: 4
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1400
守備力: 1600
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、それが通常魔法カードだった場合、そのカードを墓地へ送る。違った場合、そのカードをデッキの一番下に戻す。この効果で通常魔法カードを墓地へ送った場合、次の自分ターンのメインフェイズに墓地のその通常魔法カードの発動時の効果を発動できる。
EE04-JP191SR
解説wiki →ビクトリー・バイパー XX03
レベル: 4
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 1000
①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、以下の効果から1つを選択して発動する。
●このカードの攻撃力は400アップする。
●フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動する。その表側表示カードを破壊する。
●常にこのカードと同じ種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ「オプショントークン」1体を自分フィールドに特殊召喚する。このカードがモンスターゾーンに表側表示で存在しなくなる時にこのトークンは破壊される。
EE04-JP195SR
解説wiki →光神機-桜火
レベル: 6
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2400
守備力: 1400
このカードは生け贄なしで召喚する事ができる。この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。
EE04-JP196SR
解説wiki →光神機-轟龍
レベル: 8
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2900
守備力: 1800
このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
EE04-JP200SR
解説wiki →豊穣のアルテミス
レベル: 4
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 1700
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分または相手がカウンター罠カードを発動する度に、自分はデッキから1枚ドローする。
EE04-JP202SR
解説wiki →閃光の追放者
レベル: 3
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、墓地へ送られるカードは墓地へは行かずゲームから除外される。
EE04-JP235SR
解説wiki →ゴッドバードアタック
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:自分フィールドの鳥獣族モンスター1体をリリースし、フィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
EE04-JP237SR
解説wiki →マクロコスモス
魔法・罠タイプ: 永続罠
①:このカードの発動時の効果処理として、手札・デッキから「原始太陽ヘリオス」1体を特殊召喚できる。
②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。
EE04-JP238SR
解説wiki →奇跡の光臨
魔法・罠タイプ: 永続罠
①:除外されている自分の天使族モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。そのモンスターが破壊された時にこのカードは破壊される。
R (56種類)
EE04-JP007R
解説wiki →ジャイロイド
レベル: 3
属性: 風
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1000
このカードは1ターンに1度だけ、戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
EE04-JP008R
解説wiki →スチームロイド
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 1800
①:このカードは相手モンスターに攻撃するダメージステップの間、攻撃力が500アップする。このカードは相手モンスターに攻撃されるダメージステップの間、攻撃力が500ダウンする。
EE04-JP016R
解説wiki →サイバネティック・マジシャン
レベル: 6
属性: 光
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2400
守備力: 1000
手札を1枚捨てる。このターンのエンドフェイズ時まで、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は2000になる。
EE04-JP029R
解説wiki →ディノインフィニティ
レベル: 4
属性: 地
種族: 恐竜族
モンスタータイプ: 効果
守備力: 0
①:このカードの元々の攻撃力は、除外されている自分の恐竜族モンスターの数×1000になる。
EE04-JP032R
解説wiki →D・D・M
レベル: 5
属性: 光
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1700
守備力: 1500
手札の魔法カードを1枚捨てる。ゲームから除外された自分が持ち主のモンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに発動する事ができる。
EE04-JP034R
解説wiki →ユーフォロイド・ファイター
レベル: 10
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
「ユーフォロイド」+戦士族モンスター
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードの元々の攻撃力・守備力は、融合素材にしたモンスター2体の元々の攻撃力を合計した数値になる。
EE04-JP041R
解説wiki →システム・ダウン
魔法・罠タイプ: 通常魔法
1000ライフポイントを払う。相手フィールド上と相手の墓地の機械族モンスターを全てゲームから除外する。
EE04-JP048R
解説wiki →摩天楼 -スカイスクレイパー-
魔法・罠タイプ: フィールド魔法
①:「E・HERO」モンスターの攻撃力は、自身の攻撃力より高い攻撃力を持つモンスターに攻撃するダメージ計算時のみ1000アップする。
EE04-JP056R
解説wiki →ライジング・エナジー
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:手札を1枚捨て、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1500アップする。
EE04-JP059R
解説wiki →ディメンション・ウォール
魔法・罠タイプ: 通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。この戦闘によって自分が受ける戦闘ダメージは、かわりに相手が受ける。
EE04-JP064R
解説wiki →クィーンズ・ナイト
レベル: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1500
守備力: 1600
しなやかな動きで敵を翻弄し、相手のスキを突いて素早い攻撃を繰り出す。
EE04-JP065R
解説wiki →ジャックス・ナイト
レベル: 5
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1900
守備力: 1000
あらゆる剣術に精通した戦士。とても正義感が強く、弱き者を守るために闘っている。
EE04-JP066R
解説wiki →キングス・ナイト
レベル: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 1400
①:自分フィールドに「クィーンズ・ナイト」が存在し、このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「ジャックス・ナイト」1体を特殊召喚する。
EE04-JP075R
解説wiki →ウォーター・ドラゴン
レベル: 8
属性: 水
種族: 海竜族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 2800
守備力: 2600
このカードは通常召喚できず、「ボンディング-H2O」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの炎属性モンスター及び炎族モンスターの攻撃力は0になる。
②:このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「ハイドロゲドン」2体と「オキシゲドン」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
EE04-JP079R
解説wiki →連弾の魔術師
レベル: 4
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 1200
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分が通常魔法を発動する度に、相手ライフに400ポイントダメージを与える。
EE04-JP081R
解説wiki →暗黒界の狩人 ブラウ
レベル: 3
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1400
守備力: 800
①:このカードが効果で手札から墓地へ捨てられた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。相手の効果で捨てられた場合、この効果でドローする枚数は2枚になる。
EE04-JP082R
解説wiki →暗黒界の狂王 ブロン
レベル: 4
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 400
①:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分の手札を1枚選んで捨てる。
EE04-JP091R
解説wiki →VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン
レベル: 8
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 2800
「VW-タイガー・カタパルト」+「XYZ-ドラゴン・キャノン」
自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:1ターンに1度、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを除外する。②:このカードが相手モンスターに攻撃宣言した時、その攻撃対象モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃対象モンスターの表示形式を変更する。この時、リバースモンスターの効果は発動しない。
EE04-JP092R
解説wiki →サイバー・ブレイダー
レベル: 7
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2100
守備力: 800
「エトワール・サイバー」+「ブレード・スケーター」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
①:相手フィールドのモンスターの数によってこのカードは以下の効果を得る。
●1体:このカードは戦闘では破壊されない。
●2体:このカードの攻撃力は倍になる。
●3体:相手が発動した魔法・罠・モンスターの効果は無効化される。
EE04-JP093R
解説wiki →E・HERO ランパートガンナー
レベル: 6
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 2500
「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バーストレディ」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが表側守備表示の場合、守備表示の状態で相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。
EE04-JP095R
解説wiki →E・HERO ワイルドジャギーマン
レベル: 8
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2600
守備力: 2300
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO エッジマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
EE04-JP098R
解説wiki →暗黒界の雷
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのセットされたカードを破壊する。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
EE04-JP100R
解説wiki →おジャマジック
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動する。デッキから「おジャマ・グリーン」「おジャマ・イエロー」「おジャマ・ブラック」を1体ずつ手札に加える。
EE04-JP112R
解説wiki →闇の取引
魔法・罠タイプ: 通常罠
相手の通常魔法発動時に1000ライフポイントを払って発動する事ができる。その時相手が発動した通常魔法の効果は、「相手はランダムに手札を1枚捨てる」となる。
EE04-JP120R
解説wiki →レベル制限A地区
魔法・罠タイプ: 永続罠
フィールド上に表側表示で存在するレベル3以下のモンスターは全て攻撃表示になる。
EE04-JP125R
解説wiki →ヒーロー・キッズ
レベル: 2
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 600
このカードが特殊召喚に成功した時、デッキから「ヒーロー・キッズ」を任意の枚数特殊召喚する事ができる。
EE04-JP126R
解説wiki →サイバー・バリア・ドラゴン
レベル: 6
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 800
守備力: 2800
このカードは通常召喚できない。このカードは「アタック・リフレクター・ユニット」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードが攻撃表示の場合、1ターンに1度だけ相手モンスター1体の攻撃を無効にする。
EE04-JP127R
解説wiki →サイバー・レーザー・ドラゴン
レベル: 7
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 2400
守備力: 1800
このカードは通常召喚できない。このカードは「フォトン・ジェネレーター・ユニット」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力以上の攻撃力か守備力を持つモンスター1体を破壊する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
EE04-JP137R
解説wiki →天下人 紫炎
レベル: 4
属性: 炎
種族: 炎族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1000
このカードは罠の効果を受けない。
EE04-JP141R
解説wiki →電動刃虫
レベル: 4
属性: 地
種族: 昆虫族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2400
守備力: 0
このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に相手プレイヤーはカードを1枚ドローする。
EE04-JP142R
解説wiki →オオアリクイクイアリ
レベル: 5
属性: 地
種族: 昆虫族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 500
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の魔法・罠カード2枚を墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードは攻撃をするかわりに相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。
EE04-JP143R
解説wiki →セイバー・ビートル
レベル: 6
属性: 地
種族: 昆虫族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2400
守備力: 600
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
EE04-JP144R
解説wiki →デビルドーザー
レベル: 8
属性: 地
種族: 昆虫族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 2800
守備力: 2600
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の昆虫族モンスター2体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手のデッキの上からカードを1枚墓地へ送る。
EE04-JP147R
解説wiki →魔法の国の王女-ピケル
レベル: 4
属性: 光
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 0
このカードは通常召喚できない。このカードは「王女の試練」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。自分のスタンバイフェイズ時、自分フィールド上に存在するモンスターの数×800ライフポイント回復する。
EE04-JP148R
解説wiki →魔法の国の王女-クラン
レベル: 4
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 0
このカードは通常召喚できない。このカードは「王女の試練」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。自分のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に存在するモンスターの数×600ポイントダメージを相手ライフに与える。
EE04-JP152R
解説wiki →サンドモス
レベル: 4
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 2000
裏側守備表示のこのカードが戦闘以外によって破壊され墓地へ送られた時、元々の攻撃力と守備力を入れ替えて自分フィールド上に特殊召喚する。
EE04-JP160R
解説wiki →古代の採掘機
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分フィールドに「アンティーク・ギア」モンスターが存在する場合、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから魔法カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはこのターン発動できない。
EE04-JP179R
解説wiki →ゴブリンのその場しのぎ
魔法・罠タイプ: カウンター罠
500ライフポイントを払う。魔法カードの発動を無効にし、そのカードを持ち主の手札に戻す。
EE04-JP180R
解説wiki →誤作動
魔法・罠タイプ: カウンター罠
500ライフポイントを払う。罠カードの発動を無効にし、そのカードを元に戻す。
EE04-JP181R
解説wiki →D-HERO デビルガイ
レベル: 3
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 600
守備力: 800
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する場合、1ターンに1度だけ相手モンスター1体をゲームから除外する事ができる。この効果を使用したプレイヤーはこのターン戦闘を行えない。この効果によって除外したモンスターは、2回目の自分のスタンバイフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。
EE04-JP184R
解説wiki →D-HERO ドレッドガイ
レベル: 8
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
「幽獄の時計塔」の効果で特殊召喚した場合、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスター以外の自分のモンスターを全て破壊する。その後、自分の墓地から「D-HERO」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚されたターン、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターは破壊されず、コントローラーへの戦闘ダメージは0になる。このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールド上のこのカードを除く「D-HERO」と名のついたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。
EE04-JP186R
解説wiki →サイバー・ジムナティクス
レベル: 4
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 1800
①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、相手フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手の表側攻撃表示モンスターを破壊する。
EE04-JP187R
解説wiki →サイバー・プリマ
レベル: 6
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2300
守備力: 1600
①:このカードがA召喚した場合に発動する。フィールドの表側表示の魔法カードを全て破壊する。
EE04-JP193R
解説wiki →ハーピィズペット仔竜
レベル: 4
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 600
このカードは自分フィールド上に存在する「ハーピィズペット仔竜」を除く「ハーピィ」と名のついたモンスターの数により効果を追加する。1体:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は自分フィールド上に存在する「ハーピィズペット仔竜」を除く「ハーピィ」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択できない。2体:このカードの元々の攻撃力・守備力は倍になる。3体:1ターンに1度、相手フィールド上のカード1枚を破壊する事ができる。
EE04-JP198R
解説wiki →緑光の宣告者
レベル: 2
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 500
①:相手が魔法カードを発動した時、手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。
EE04-JP199R
解説wiki →紫光の宣告者
レベル: 2
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 500
①:相手が罠カードを発動した時、手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。
EE04-JP212R
解説wiki →E・HERO フェニックスガイ
レベル: 6
属性: 炎
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2100
守備力: 1200
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードは戦闘によっては破壊されない。
EE04-JP215R
解説wiki →E・HERO ワイルド・ウィングマン
レベル: 8
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 1900
守備力: 2300
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO フェザーマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。手札を1枚捨てる事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
EE04-JP224R
解説wiki →光神化
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:手札から天使族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は半分になり、エンドフェイズに破壊される。
EE04-JP225R
解説wiki →ガードペナルティ
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
フィールド上のモンスター1体を選択する。このターン選択したモンスターが守備表示になった場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
EE04-JP226R
解説wiki →グランドクロス
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
自分フィールド上に「マクロコスモス」が存在する時に発動する事ができる。相手ライフに300ポイントダメージを与え、フィールド上のモンスターを全て破壊する。
EE04-JP227R
解説wiki →次元の裂け目
魔法・罠タイプ: 永続魔法
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。
EE04-JP228R
解説wiki →幽獄の時計塔
魔法・罠タイプ: フィールド魔法
相手ターンのスタンバイフェイズ時に、このカードに時計カウンターを1個乗せる。時計カウンターの合計が4個以上になった場合、このカードのコントローラーは戦闘ダメージを受けない。時計カウンターが4個以上乗ったこのカードが破壊され墓地へ送られた時、手札またはデッキから「D-HERO ドレッドガイ」1体を特殊召喚する。
EE04-JP229R
解説wiki →ライフチェンジャー
魔法・罠タイプ: 通常罠
お互いのライフポイントに8000ポイント以上の差があった場合に発動する事ができる。お互いのライフポイントは3000になる。
EE04-JP232R
解説wiki →デステニー・シグナル
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。自分の手札またはデッキから「D-HERO」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
EE04-JP240R
解説wiki →キックバック
魔法・罠タイプ: カウンター罠
モンスターの召喚・反転召喚を無効にし、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
N (140種類)
EE04-JP001N
解説wiki →サイクロイド
レベル: 3
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 800
守備力: 1000
数あるビークロイドの中で、最も親しみ深く愛されるビークロイド。補助輪を装備する事もできるぞ!
EE04-JP002N
解説wiki →ソイツ
レベル: 3
属性: 風
種族: 天使族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 0
守備力: 0
かなり頼りない姿をしているが、実はとてつもない潜在能力を隠し持っていると思っているらしい。
EE04-JP003N
解説wiki →マッド・ロブスター
レベル: 3
属性: 水
種族: 水族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1700
守備力: 1000
世界中のグルメモンスター達に愛されている高級食材として有名。凶悪な味が刺激的という。
EE04-JP004N
解説wiki →ジェリービーンズマン
レベル: 3
属性: 地
種族: 植物族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1750
守備力: 0
ジェリーという名の豆戦士。自分が世界最強の戦士だと信じ込んでいるが、その実力は定かではない。
EE04-JP006N
解説wiki →パトロイド
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 1200
相手フィールド上にセットされているカードを1枚めくり、確認した後元に戻す。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに発動する事ができる。
EE04-JP010N
解説wiki →ユーフォロイド
レベル: 6
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 1200
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の機械族モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。
EE04-JP011N
解説wiki →ジェット・ロイド
レベル: 4
属性: 風
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 1800
このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードのコントローラーは手札から罠カードを発動する事ができる。
EE04-JP012N
解説wiki →フレンドッグ
レベル: 3
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 1200
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地から「E・HERO」と名のついたカード1枚と「融合」魔法カード1枚を手札に加える。
EE04-JP013N
解説wiki →ダーク・カタパルター
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1500
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが守備表示だった場合、このカードにカウンターを1つ置く。カウンターと同じ数のカードを自分の墓地から除外する事で、その枚数と同じ枚数のフィールド上の魔法・罠カードを破壊する。その後このカードのカウンターを全て取り除く。
EE04-JP014N
解説wiki →E・HERO バブルマン
レベル: 4
属性: 水
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 1200
①:手札がこのカード1枚のみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる(この効果は自分の手札・フィールドに他のカードが存在しない場合に発動と処理ができる)。自分は2枚ドローする。
EE04-JP017N
解説wiki →サイバネティック・サイクロプス
レベル: 4
属性: 地
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1400
守備力: 200
自分の手札が0枚である限り、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
EE04-JP018N
解説wiki →メカニカル・ハウンド
レベル: 7
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2800
守備力: 1500
自分の手札が0枚である限り、相手は魔法カードを発動する事ができない。
EE04-JP019N
解説wiki →サイバーデーモン
レベル: 4
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 2000
自分のドローフェイズ開始時に自分の手札が0枚だった場合、通常のドローに加えてもう1枚ドローする。自分のエンドフェイズ時に自分の手札が1枚以上存在していた場合、このカードを破壊する。
EE04-JP022N
解説wiki →G・コザッキー
レベル: 4
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2400
フィールド上に「コザッキー」が表側表示で存在していない場合、このカードを破壊する。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊された場合、その時のコントローラーにこのカードの元々の攻撃力分のダメージを与える。
EE04-JP023N
解説wiki →不屈闘士レイレイ
レベル: 4
属性: 地
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2300
守備力: 0
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。
EE04-JP024N
解説wiki →守護霊アイリン
レベル: 1
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: ユニオン / 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「不屈闘士レイレイ」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの表示形式を1ターンに1度だけ変更する事ができる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
EE04-JP025N
解説wiki →ドイツ
レベル: 4
属性: 地
種族: 天使族
モンスタータイプ: ユニオン / 効果
攻撃力: 100
守備力: 200
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「ソイツ」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力は2500ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
EE04-JP026N
解説wiki →デスガエル
レベル: 5
属性: 水
種族: 水族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1900
守備力: 0
このカードの生け贄召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「悪魂邪苦止」の枚数分まで、「デスガエル」を手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。
EE04-JP027N
解説wiki →悪魂邪苦止
レベル: 1
属性: 水
種族: 水族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
自分フィールド上に存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「悪魂邪苦止」を手札に加える事ができる。その後デッキをシャッフルする。
EE04-JP028N
解説wiki →引きガエル
レベル: 2
属性: 水
種族: 水族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 100
守備力: 100
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
EE04-JP030N
解説wiki →電池メン-単二型
レベル: 2
属性: 光
種族: 雷族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
自分フィールド上の「電池メン-単二型」が全て攻撃表示だった場合、「電池メン-単二型」1体につき自分フィールド上の全ての機械族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。自分フィールド上の「電池メン-単二型」が全て守備表示だった場合、「電池メン-単二型」1体につき自分フィールド上の全ての機械族モンスターの守備力は500ポイントアップする。
EE04-JP031N
解説wiki →黒魔導師クラン
レベル: 2
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 0
自分のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に存在するモンスターの数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。
EE04-JP033N
解説wiki →スチームジャイロイド
レベル: 6
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合
攻撃力: 2200
守備力: 1600
「ジャイロイド」+「スチームロイド」
EE04-JP038N
解説wiki →融合回収
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の墓地の、「融合」1枚と融合召喚に使用した融合素材モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
EE04-JP042N
解説wiki →死の合唱
魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分フィールド上に「デスガエル」3体が表側表示で存在する時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在する全てのカードを破壊する。
EE04-JP043N
解説wiki →謙虚な壺
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の手札を2枚選んでデッキに戻す。
EE04-JP044N
解説wiki →シエンの間者
魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したカードのコントロールを相手に移す。
EE04-JP045N
解説wiki →進化する翼
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
自分フィールド上に存在する「ハネクリボー」1体と手札2枚を墓地に送る。「ハネクリボー LV10」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
EE04-JP046N
解説wiki →バブル・シャッフル
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
「E・HERO バブルマン」がフィールド上に表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「E・HERO バブルマン」1体と相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を守備表示にする。守備表示にした「E・HERO バブルマン」1体を生け贄に捧げ、「E・HERO」と名のつくモンスター1体を手札から特殊召喚する。
EE04-JP047N
解説wiki →スパークガン
魔法・罠タイプ: 装備魔法
「E・HERO スパークマン」にのみ装備可能。自分のターンのメインフェイズ時に表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。
EE04-JP049N
解説wiki →ファイアーダーツ
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分の手札が0枚の時に発動する事ができる。サイコロを3回振り、その合計の数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。
EE04-JP050N
解説wiki →地霊術-「鉄」
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:自分フィールドの地属性モンスター1体をリリースし、そのモンスターを除く、自分の墓地のレベル4以下の地属性モンスター1体を対象として発動できる。その地属性モンスターを特殊召喚する。
EE04-JP051N
解説wiki →水霊術-「葵」
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:自分フィールドの水属性モンスター1体をリリースして発動できる。相手の手札を確認し、その内の1枚を選んで墓地へ送る。
EE04-JP052N
解説wiki →火霊術-「紅」
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:自分フィールドの炎属性モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
EE04-JP053N
解説wiki →風霊術-「雅」
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:自分フィールドの風属性モンスター1体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードをデッキの一番下に戻す。
EE04-JP054N
解説wiki →ライバル登場!
魔法・罠タイプ: 通常罠
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。選択したモンスターと同じレベルのモンスター1体を自分の手札から特殊召喚する。
EE04-JP055N
解説wiki →マジカル・エクスプロージョン
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分の手札が0枚の時に発動する事ができる。自分の墓地に存在する魔法カードの枚数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
EE04-JP057N
解説wiki →異次元の落とし穴
魔法・罠タイプ: 通常罠
相手がモンスター1体を守備表示でセットした時に発動する事ができる。セットしたそのモンスター1体と自分フィールド上のモンスター1体を破壊してゲームから除外する。
EE04-JP058N
解説wiki →徴兵令
魔法・罠タイプ: 通常罠
相手のデッキの一番上のカードを1枚めくる。めくったカードが通常召喚可能なモンスターだった場合、自分フィールド上に特殊召喚する。それ以外のカードだった場合、そのカードを相手の手札に加える。
EE04-JP060N
解説wiki →反撃準備
魔法・罠タイプ: 永続罠
相手プレイヤーが表側守備表示モンスターに対して攻撃宣言をする度に、コイントスで裏表を当てる。当たった場合、攻撃対象となった表側守備表示モンスターを攻撃表示にする。ハズレの場合、攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象のモンスターの守備力を越えた数値分だけこのカードのコントローラーはダメージを受ける。
EE04-JP061N
解説wiki →暗黒界の騎士 ズール
レベル: 4
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1800
守備力: 1500
暗黒界でその名を知らぬ者はいない、誇り高き騎士。決して弱き者に手を下す事はない。
EE04-JP062N
解説wiki →V-タイガー・ジェット
レベル: 4
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1600
守備力: 1800
空中戦を得意とする、合体能力を持つモンスター。合体と分離を駆使して立体的な攻撃を繰り出す。
EE04-JP063N
解説wiki →ブレード・スケーター
レベル: 4
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1400
守備力: 1500
氷上の舞姫は、華麗なる戦士。必殺アクセル・スライサーで華麗に敵モンスターを切り裂く。
EE04-JP069N
解説wiki →リボーン・ゾンビ
レベル: 4
属性: 闇
種族: アンデット族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1600
自分の手札が0枚の場合、フィールド上に攻撃表示で存在するこのカードは戦闘では破壊されない。
EE04-JP070N
解説wiki →地獄戦士
レベル: 4
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 1400
このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、この戦闘によって自分が受けた戦闘ダメージを相手ライフにも与える。
EE04-JP071N
解説wiki →W-ウィング・カタパルト
レベル: 4
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: ユニオン / 効果
攻撃力: 1300
守備力: 1500
①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「V-タイガー・ジェット」1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターの攻撃力・守備力は400アップする。
EE04-JP072N
解説wiki →炎獄魔人ヘル・バーナー
レベル: 6
属性: 炎
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2800
守備力: 1800
このカードを除く自分の手札を全て墓地に捨て、さらに自分フィールド上の攻撃力2000以上のモンスター1体を生け贄に捧げなければ通常召喚できない。相手フィールド上モンスター1体につきこのカードの攻撃力は200ポイントアップする。このカード以外の自分フィールド上のモンスター1体につきこのカードの攻撃力は500ポイントダウンする。
EE04-JP074N
解説wiki →オキシゲドン
レベル: 4
属性: 風
種族: 恐竜族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 800
①:このカードが炎族モンスターとの戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。お互いに800ダメージを受ける。
EE04-JP076N
解説wiki →エトワール・サイバー
レベル: 4
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 1600
①:このカードは直接攻撃するダメージステップの間、攻撃力が500アップする。
EE04-JP078N
解説wiki →ナノブレイカー
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 1800
このカードがレベル3以下の表側表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
EE04-JP080N
解説wiki →暗黒界の尖兵 ベージ
レベル: 4
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 1300
①:このカードが効果で手札から墓地へ捨てられた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。
EE04-JP085N
解説wiki →暗黒界の斥候 スカー
レベル: 2
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 500
①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。デッキからレベル4以下の「暗黒界」モンスター1体を手札に加える。
EE04-JP086N
解説wiki →憑依装着-アウス
レベル: 4
属性: 地
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1850
守備力: 1500
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「地霊使いアウス」1体と地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
EE04-JP087N
解説wiki →憑依装着-エリア
レベル: 4
属性: 水
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1850
守備力: 1500
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「水霊使いエリア」1体と水属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
EE04-JP088N
解説wiki →憑依装着-ヒータ
レベル: 4
属性: 炎
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1850
守備力: 1500
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「火霊使いヒータ」1体と炎属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
EE04-JP089N
解説wiki →憑依装着-ウィン
レベル: 4
属性: 風
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1850
守備力: 1500
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「風霊使いウィン」1体と風属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
EE04-JP090N
解説wiki →VW-タイガー・カタパルト
レベル: 6
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 2100
「V-タイガー・ジェット」+「W-ウィング・カタパルト」
自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:手札を1枚捨て、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの表示形式を変更する。この時、リバースモンスターの効果は発動しない。
EE04-JP099N
解説wiki →レベル調整
魔法・罠タイプ: 通常魔法
相手はカードを2枚ドローする。自分の墓地に存在する「LV」を持つモンスター1体を、召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン攻撃できず効果を発動及び適用する事もできない。
EE04-JP101N
解説wiki →おジャマッスル
魔法・罠タイプ: 通常魔法
フィールド上に表側表示で存在する「おジャマ・キング」1体を選択する。選択した「おジャマ・キング」以外の「おジャマ」と名のついたモンスターを全て破壊する。破壊したモンスター1体につき、選択した「おジャマ・キング」1体の攻撃力は1000ポイントアップする。
EE04-JP102N
解説wiki →フェザー・ショット
魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO フェザーマン」1体を選択して発動する。このターン、選択したカードは自分フィールド上のモンスターの数だけ攻撃する事ができる。その場合、相手プレイヤーに直接攻撃をする事はできず、他の自分のモンスターは攻撃する事ができない。
EE04-JP103N
解説wiki →ボンディング-H2O
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分フィールドの「ハイドロゲドン」2体と「オキシゲドン」1体をリリースして発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ウォーター・ドラゴン」1体を特殊召喚する。
EE04-JP104N
解説wiki →ヘル・アライアンス
魔法・罠タイプ: 装備魔法
フィールド上に表側表示で存在する装備モンスターと同名のモンスター1体につき、装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
EE04-JP105N
解説wiki →アームド・チェンジャー
魔法・罠タイプ: 装備魔法
自分の手札から装備魔法カード1枚を墓地に送って発動する。装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した場合、装備カードのコントローラーは自分の墓地から装備モンスターの攻撃力以下のモンスター1体を手札に加える事ができる。
EE04-JP106N
解説wiki →ブランチ
魔法・罠タイプ: 永続魔法
融合モンスターがフィールド上で破壊され墓地に送られた時、自分の墓地に存在するその融合モンスターの融合に使用した融合素材モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
EE04-JP107N
解説wiki →ボスラッシュ
魔法・罠タイプ: 永続魔法
自分がモンスターを通常召喚していないターンにこのカードを発動できる。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分はモンスターを通常召喚できない。
②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する状態で、自分フィールドの表側表示の「巨大戦艦」モンスターが破壊され墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「巨大戦艦」モンスター1体を特殊召喚する。
EE04-JP108N
解説wiki →暗黒界に続く結界通路
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。①:自分の墓地の「暗黒界」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
EE04-JP109N
解説wiki →ヒーローバリア
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上に「E・HERO」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。
EE04-JP110N
解説wiki →ヘル・ブラスト
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。フィールド上の攻撃力が一番低い表側表示モンスター1体を破壊し、お互いにその攻撃力の半分のダメージを受ける。
EE04-JP111N
解説wiki →暗黒よりの軍勢
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:自分の墓地の「暗黒界」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
EE04-JP113N
解説wiki →二者一両損
魔法・罠タイプ: 通常罠
お互いに自分のデッキの一番上のカード1枚を墓地に送る。
EE04-JP114N
解説wiki →ふるい落とし
魔法・罠タイプ: 通常罠
500ライフポイントを払う。フィールド上に表側攻撃表示で存在する、全てのレベル3モンスターを破壊する。
EE04-JP115N
解説wiki →同姓同名同盟
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する、レベル2以下の通常モンスター1体を選択して発動する。自分のデッキから、選択したカードと同名のカードを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。
EE04-JP116N
解説wiki →ゲットライド!
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分の墓地のユニオンモンスター1体を選択し、自分フィールド上の装備可能なモンスターに装備する。
EE04-JP117N
解説wiki →ヘル・ポリマー
魔法・罠タイプ: 通常罠
相手が融合モンスターを融合召喚した時に発動する事ができる。自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、その融合モンスター1体のコントロールを得る。
EE04-JP118N
解説wiki →フェザー・ウィンド
魔法・罠タイプ: カウンター罠
自分フィールド上に「E・HERO フェザーマン」が表側表示で存在する場合に発動する事ができる。魔法・罠の発動を無効にし、そのカードを破壊する。
EE04-JP119N
解説wiki →融合禁止エリア
魔法・罠タイプ: 永続罠
お互いのプレイヤーは融合召喚をする事ができない。
EE04-JP124N
解説wiki →E・HERO バブルマン・ネオ
レベル: 4
属性: 水
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 800
守備力: 1200
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「E・HERO バブルマン」と手札の「突然変異」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「E・HERO バブルマン」として扱う。このカードと戦闘を行った相手モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。
EE04-JP128N
解説wiki →古代の歯車
レベル: 2
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 100
守備力: 800
自分フィールド上に「古代の歯車」が表側表示で存在する時、手札からこのカードを攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
EE04-JP129N
解説wiki →古代の機械砲台
レベル: 2
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 500
このカードを生け贄に捧げる。相手ライフに500ポイントダメージを与え、このターンのバトルフェイズ中はお互いに罠カードを発動できない。
EE04-JP131N
解説wiki →瞬着ボマー
レベル: 3
属性: 風
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1000
裏側守備表示のこのカードを相手モンスターが攻撃した場合、ダメージ計算を行わずこのカードは攻撃モンスターの装備カードになる。次の相手ターンのスタンバイフェイズ時、その装備モンスターを破壊する。
EE04-JP132N
解説wiki →機械王-プロトタイプ
レベル: 3
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 1500
フィールド上に存在するこのカード以外の機械族モンスター1体につき、このカードの攻撃力・守備力は100ポイントアップする。
EE04-JP134N
解説wiki →異次元への案内人
レベル: 4
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1400
守備力: 1000
このカードの召喚に成功した時、このカードのコントロールは相手に移る。エンドフェイズ毎に、相手はこのカードのコントローラーの墓地からカード1枚を選択しゲームから除外する。
EE04-JP135N
解説wiki →チェイン・スラッシャー
レベル: 4
属性: 風
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 600
このカードは通常の攻撃に加えて、自分の墓地に存在する「チェイン・スラッシャー」の数だけ1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。
EE04-JP136N
解説wiki →封魔の伝承者
レベル: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1700
守備力: 800
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「封魔の伝承者」の数だけ属性を宣言する。このカードが宣言した属性のモンスターに攻撃を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
EE04-JP138N
解説wiki →寄生体ダニー
レベル: 1
属性: 地
種族: 昆虫族
モンスタータイプ: 効果
このカードの攻撃力・守備力は、フィールド上のトークンの数×500ポイントの数値になる。
EE04-JP139N
解説wiki →ゴキポン
レベル: 2
属性: 地
種族: 昆虫族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 800
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の昆虫族モンスター1体を手札に加える事ができる。
EE04-JP140N
解説wiki →静寂虫
レベル: 2
属性: 地
種族: 昆虫族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 200
守備力: 300
このカードは召喚・反転召喚に成功した場合守備表示になる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、永続魔法・永続罠カードの効果を無効にする。
EE04-JP146N
解説wiki →悪魔ガエル
レベル: 3
属性: 水
種族: 水族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 800
このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「悪魂邪苦止」の枚数×300ポイントアップする。
EE04-JP149N
解説wiki →記憶破壊者
レベル: 3
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 600
このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、相手の融合デッキの枚数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。
EE04-JP150N
解説wiki →増幅する悪意
レベル: 4
属性: 闇
種族: アンデット族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 700
守備力: 1000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手ターンのスタンバイフェイズ時に自分の墓地に存在する「増幅する悪意」の枚数だけ、相手のデッキの上からカードを墓地に送る。
EE04-JP151N
解説wiki →グラスファントム
レベル: 3
属性: 水
種族: 植物族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1000
このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「グラスファントム」の枚数×500ポイントアップする。
EE04-JP156N
解説wiki →ガエル・サンデス
レベル: 8
属性: 水
種族: 水族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2000
「デスガエル」+「デスガエル」+「デスガエル」
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「黄泉ガエル」の枚数×500ポイントアップする。
EE04-JP157N
解説wiki →ヒーローハート
魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。このターン選択したモンスターの攻撃力は半分になり、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
EE04-JP158N
解説wiki →磁力の召喚円 LV2
魔法・罠タイプ: 通常魔法
手札からレベル2以下の機械族モンスター1体を特殊召喚する。
EE04-JP159N
解説wiki →古代の機械工場
魔法・罠タイプ: 通常魔法
手札から「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターカード1枚を選択する。選択したカードの倍のレベルになるように墓地の「アンティーク・ギア」と名のつくカードをゲームから除外する。選択したカードはこのターンに限り召喚時に生け贄は必要なくなる。
EE04-JP161N
解説wiki →幻魔の殉教者
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:このカード以外の自分の手札が2枚以上存在し、自分フィールドに「神炎皇ウリア」または「降雷皇ハモン」が存在する場合、手札を全て墓地へ送って発動できる。自分フィールドに「幻魔の殉教者トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)3体を攻撃表示で特殊召喚する。
EE04-JP162N
解説wiki →サイクロン・ブーメラン
魔法・罠タイプ: 装備魔法
「E・HERO ワイルドマン」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが他のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。破壊した魔法・罠カードの枚数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。
EE04-JP163N
解説wiki →継承の印
魔法・罠タイプ: 装備魔法
自分の墓地に同名モンスターカードが3枚存在する時に発動する事ができる。そのモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。
EE04-JP164N
解説wiki →王女の試練
魔法・罠タイプ: 装備魔法
「白魔導士ピケル」「黒魔導師クラン」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。装備モンスターがレベル5以上のモンスターを戦闘によって破壊したターン、装備モンスターとこのカードを生け贄に捧げる事で、「白魔導士ピケル」は「魔法の国の王女-ピケル」を、「黒魔導師クラン」は「魔法の国の王女-クラン」を手札またはデッキから1体特殊召喚する。
EE04-JP165N
解説wiki →フォトン・ジェネレーター・ユニット
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
自分フィールド上の「サイバー・ドラゴン」2体を生け贄に捧げて発動する。自分の手札・デッキ・墓地から「サイバー・レーザー・ドラゴン」1体を特殊召喚する。
EE04-JP166N
解説wiki →エンド・オブ・ザ・ワールド
魔法・罠タイプ: 儀式魔法
「破滅の女神ルイン」「終焉の王デミス」の降臨に使用する事ができる。フィールドか手札から、儀式召喚するモンスターと同じレベルになるように生け贄を捧げなければならない。
EE04-JP168N
解説wiki →輪廻転生
魔法・罠タイプ: 永続魔法
儀式召喚の生け贄にしたモンスターカードは墓地へは行かず、持ち主のデッキに戻る。その後デッキをシャッフルする。
EE04-JP169N
解説wiki →スーパージュニア対決!
魔法・罠タイプ: 通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。その戦闘を無効にし、相手フィールド上の一番攻撃力の低い表側攻撃表示モンスター1体と、自分フィールド上の一番守備力の低い表側守備表示モンスター1体で戦闘を行う。その戦闘終了後、バトルフェイズを終了する。
EE04-JP170N
解説wiki →ミラクル・キッズ
魔法・罠タイプ: 通常罠
エンドフェイズ時まで相手モンスター1体の攻撃力は、自分の墓地に存在する「ヒーロー・キッズ」の枚数×400ポイントダウンする。
EE04-JP171N
解説wiki →アタック・リフレクター・ユニット
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上の「サイバー・ドラゴン」1体を生け贄に捧げて発動する。自分の手札・デッキから「サイバー・バリア・ドラゴン」1体を特殊召喚する。
EE04-JP174N
解説wiki →ロスト・ネクスト
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。自分のデッキから選択したカードと同名カード1枚を墓地へ送る。
EE04-JP175N
解説wiki →ジェネレーション・チェンジ
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。その後、デッキから破壊したカードと同名のカード1枚を手札に加える。
EE04-JP176N
解説wiki →全弾発射
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカードの発動後、手札を全て墓地へ送る。墓地に送ったカードの枚数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
EE04-JP177N
解説wiki →成功確率0%
魔法・罠タイプ: 通常罠
相手の融合デッキから融合モンスター2体をランダムに墓地に送る。
EE04-JP178N
解説wiki →オプションハンター
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。自分は破壊されたモンスターの元々の攻撃力分のライフポイントを回復する。
EE04-JP182N
解説wiki →D-HERO ダイハードガイ
レベル: 3
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 800
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、このカードを除く自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、そのモンスター1体を次の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
EE04-JP185N
解説wiki →サイバー・チュチュ
レベル: 3
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 800
①:相手フィールドのモンスターがこのカードより高い攻撃力を持つモンスターのみの場合、このカードは相手に直接攻撃できる。
EE04-JP188N
解説wiki →サイバー・ジラフ
レベル: 3
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 800
このカードを生け贄に捧げる。このターンのエンドフェイズまで、このカードのコントローラーへの効果によるダメージは0になる。
EE04-JP190N
解説wiki →サーチライトメン
レベル: 3
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1000
リバース:このターン相手プレイヤーはフィールド上にカードをセットする事ができない。
EE04-JP192N
解説wiki →疾風鳥人ジョー
レベル: 6
属性: 風
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2300
守備力: 1400
風属性モンスターを生け贄にして生け贄召喚に成功した場合、フィールド上の魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。
EE04-JP194N
解説wiki →光神機-閃空
レベル: 4
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 500
このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚したターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地へ送る。
EE04-JP197N
解説wiki →ロイヤルナイツ
レベル: 3
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1300
守備力: 800
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分だけ自分のライフポイントが回復する。
EE04-JP201N
解説wiki →救済のレイヤード
レベル: 4
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1400
守備力: 1500
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分または相手がカウンター罠カードを発動する度に、除外されている自分の天使族モンスター2体を選んで手札に加える。
EE04-JP204N
解説wiki →ガード・ドッグ
レベル: 3
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 1500
守備力: 500
リバース:このターン相手プレイヤーは特殊召喚できない。
EE04-JP205N
解説wiki →真空イタチ
レベル: 3
属性: 風
種族: 獣族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 500
守備力: 1500
リバース:このターン相手プレイヤーは魔法・罠カードを発動できない。
EE04-JP206N
解説wiki →荒ぶるアウス
レベル: 4
属性: 地
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 1500
このカードを除く自分フィールド上の地属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から地属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「荒ぶるアウス」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
EE04-JP207N
解説wiki →逆巻くエリア
レベル: 4
属性: 水
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 1500
このカードを除く自分フィールド上の水属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から水属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「逆巻くエリア」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
EE04-JP208N
解説wiki →燃え盛るヒータ
レベル: 4
属性: 炎
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 1500
このカードを除く自分フィールド上の炎属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から炎属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「燃え盛るヒータ」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
EE04-JP209N
解説wiki →吹き荒れるウィン
レベル: 4
属性: 風
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 1500
このカードを除く自分フィールド上の風属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から風属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「吹き荒れるウィン」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
EE04-JP210N
解説wiki →電池メン-単一型
レベル: 1
属性: 光
種族: 雷族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 1900
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は自分フィールド上に存在する「電池メン-単一型」以外の雷族モンスターを攻撃対象に選択できない。
EE04-JP214N
解説wiki →E・HERO セイラーマン
レベル: 5
属性: 水
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 1400
守備力: 1000
「E・HERO バブルマン」+「E・HERO フェザーマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分の魔法&罠カードゾーンにカードがセットされている場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
EE04-JP216N
解説wiki →E・HERO ネクロイド・シャーマン
レベル: 6
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 1900
守備力: 1800
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO ネクロダークマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動する。その相手モンスターを破壊する。その後、相手の墓地からモンスター1体を選び、相手フィールドに特殊召喚する。
EE04-JP217N
解説wiki →ミスフォーチュン
魔法・罠タイプ: 通常魔法
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。このターン自分のモンスターは攻撃する事ができない。
EE04-JP218N
解説wiki →H-ヒートハート
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップし、このターンそのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
EE04-JP219N
解説wiki →E-エマージェンシーコール
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:デッキから「E・HERO」モンスター1体を手札に加える。
EE04-JP220N
解説wiki →R-ライトジャスティス
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分フィールドの「E・HERO」カードの数だけ、フィールドの魔法・罠カードを選んで破壊する。
EE04-JP221N
解説wiki →O-オーバーソウル
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の墓地の「E・HERO」通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
EE04-JP222N
解説wiki →ヒーローフラッシュ!!
魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分の墓地の「H-ヒートハート」「E-エマージェンシーコール」「R-ライトジャスティス」「O-オーバーソウル」をゲームから除外して発動する。自分のデッキから「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を特殊召喚する。このターン自分フィールド上の「E・HERO」と名のついた通常モンスターは、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
EE04-JP223N
解説wiki →パワーカプセル
魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「ビクトリー・バイパー XX03」1体を選択して発動する。「ビクトリー・バイパー XX03」の効果から1つを選択し、このカードの効果として適用する。
EE04-JP230N
解説wiki →エレメンタル・チャージ
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスター1体につき、自分は1000ライフポイント回復する。
EE04-JP231N
解説wiki →デステニー・デストロイ
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分のデッキのカードを上から3枚墓地へ送る。この効果で墓地へ送った魔法・罠カード1枚につき、自分は1000ポイントダメージを受ける。
EE04-JP233N
解説wiki →D-タイム
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターがフィールド上から離れた時に発動する事ができる。そのモンスターのレベルと同じレベル以下の「D-HERO」と名のついたモンスター1体をデッキから手札に加える。
EE04-JP234N
解説wiki →D-シールド
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上に攻撃表示で存在する「D-HERO」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時に発動する事ができる。このカードは装備カードとなり、攻撃対象になったモンスターを守備表示にしてこのカードを装備する。装備モンスターは戦闘によっては破壊されない。
EE04-JP236N
解説wiki →エレメンタル・アブソーバー
魔法・罠タイプ: 永続罠
手札のモンスターカード1枚をゲームから除外する。この効果によって除外したモンスターと同じ属性を持つ相手モンスターは、このカードがフィールド上に存在する限り攻撃宣言をする事ができない。
EE04-JP239N
解説wiki →罅割れゆく斧
魔法・罠タイプ: 永続罠
フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、対象のモンスターの攻撃力は自分スタンバイフェイズ毎に500ダウンする。そのモンスターが破壊された時にこのカードは破壊される。
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