最終更新日: 2025/10/21
収録カード (240種類)
UR (16種類)
EE3-JP008UR
解説wiki →ホルスの黒炎竜 LV8
レベル: 8
属性: 炎
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 1800
このカードは通常召喚できない。「ホルスの黒炎竜 LV6」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、魔法カードの発動を無効にし破壊する事ができる。
EE3-JP012UR
解説wiki →ミスティック・ソードマン LV4
レベル: 4
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1900
守備力: 1600
このカードを通常召喚する場合、裏側守備表示でしか出せない。裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「ミスティック・ソードマン LV6」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
EE3-JP015UR
解説wiki →アームド・ドラゴン LV7
レベル: 7
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 2800
守備力: 1000
このカードは通常召喚できず、「アームド・ドラゴン LV5」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。墓地へ送ったモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ、相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
EE3-JP042UR
解説wiki →黒炎弾
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカードを発動するターン、「真紅眼の黒竜」は攻撃できない。
①:自分のモンスターゾーンの「真紅眼の黒竜」1体を対象として発動できる。その「真紅眼の黒竜」の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
EE3-JP065UR
解説wiki →創世神
レベル: 8
属性: 光
種族: 雷族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2300
守備力: 3000
自分の墓地からモンスターを1体選択する。手札を1枚墓地に送り、選択したモンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。
EE3-JP068UR
解説wiki →ミスティック・ソードマン LV6
レベル: 6
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2300
守備力: 1700
このカードを通常召喚する場合、裏側守備表示でしか出せない。裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。この効果で破壊したモンスターを墓地へ送らず、相手のデッキの一番上に置く事ができる。
EE3-JP069UR
解説wiki →サイレント・ソードマン LV3
レベル: 3
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1000
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードを対象とする相手の魔法カードの効果は無効化される。②:自分スタンバイフェイズにフィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。手札・デッキから「サイレント・ソードマン LV5」1体を特殊召喚する。この効果はこのカードが召喚・特殊召喚・リバースしたターンには発動できない。
EE3-JP072UR
解説wiki →パーフェクト機械王
レベル: 8
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2700
守備力: 1500
フィールド上に存在するこのカード以外の機械族モンスター1体につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
EE3-JP125UR
解説wiki →ネフティスの鳳凰神
レベル: 8
属性: 炎
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2400
守備力: 1600
①:このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次の自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを墓地から特殊召喚する。
②:このカードの①の効果で特殊召喚した場合に発動する。フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
EE3-JP128UR
解説wiki →サイレント・ソードマン LV5
レベル: 5
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2300
守備力: 1000
①:このカードは相手の魔法カードの効果を受けない。②:このカードが直接攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた場合、次の自分ターンのスタンバイフェイズにフィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。手札・デッキから「サイレント・ソードマン LV7」1体を特殊召喚する。
EE3-JP142UR
解説wiki →剣聖-ネイキッド・ギア・フリード
レベル: 7
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 2600
守備力: 2200
このカードは通常召喚できない。「拘束解除」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードに装備カードが装備された場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動する。その相手モンスターを破壊する。
EE3-JP155UR
解説wiki →ガトリング・ドラゴン
レベル: 8
属性: 闇
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2600
守備力: 1200
「リボルバー・ドラゴン」+「ブローバック・ドラゴン」
コイントスを3回行う。表が出た数だけ、フィールド上のモンスターを破壊する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。
EE3-JP186UR
解説wiki →古代の機械巨人
レベル: 8
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 3000
守備力: 3000
このカードは特殊召喚できない。
①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
EE3-JP213UR
解説wiki →大邪神 レシェフ
レベル: 8
属性: 光
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 儀式 / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 1500
「大邪神の儀式」により降臨。手札の魔法カードを1枚捨てる。相手フィールド上モンスター1体のコントロールをエンドフェイズ時まで得る。この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。
EE3-JP215UR
解説wiki →E・HERO フレイム・ウィングマン
レベル: 6
属性: 風
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2100
守備力: 1200
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
EE3-JP216UR
解説wiki →E・HERO サンダー・ジャイアント
レベル: 6
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2400
守備力: 1500
「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。元々の攻撃力がこのカードの攻撃力より低いそのモンスターを破壊する。
SR (28種類)
EE3-JP007SR
解説wiki →ホルスの黒炎竜 LV6
レベル: 6
属性: 炎
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2300
守備力: 1600
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、魔法の効果を受けない。このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「ホルスの黒炎竜 LV8」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
EE3-JP022SR
解説wiki →氷帝メビウス
レベル: 6
属性: 水
種族: 水族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2400
守備力: 1000
①:このカードがアドバンス召喚に成功した時、フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを破壊する。
EE3-JP033SR
解説wiki →月の女戦士
レベル: 6
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2100
守備力: 1400
光属性モンスターと戦闘をする場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
EE3-JP043SR
解説wiki →エクトプラズマー
魔法・罠タイプ: 永続魔法
お互いのプレイヤーは、それぞれ自分のエンドフェイズ時に1度だけ、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選び、そのモンスターをリリースし、リリースしたそのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
EE3-JP055SR
解説wiki →グリード
魔法・罠タイプ: 永続罠
カードの効果でドローを行ったプレイヤーは、そのターンのエンドフェイズ終了時にカードの効果でドローしたカードの枚数×500ポイントダメージを受ける。
EE3-JP057SR
解説wiki →無効
魔法・罠タイプ: 通常罠
カードをドローする効果を発動した時に発動する事ができる。そのカードの効果によってドローするカードをお互いに確認し、全て墓地に捨てる。
EE3-JP060SR
解説wiki →ホーリーライフバリアー
魔法・罠タイプ: 通常罠
手札を1枚捨てる。このカードを発動したターン、相手から受ける全てのダメージを0にする。
EE3-JP081SR
解説wiki →炎帝テスタロス
レベル: 6
属性: 炎
種族: 炎族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2400
守備力: 1000
①:このカードがアドバンス召喚に成功した場合に発動する。相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。捨てたカードがモンスターカードだった場合、そのモンスターのレベル×100ダメージを相手に与える。
EE3-JP090SR
解説wiki →巨大戦艦 ビッグ・コア
レベル: 6
属性: 闇
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2300
守備力: 1100
このカードの召喚時にカウンターを3つ置く。このカードは戦闘によっては破壊されない。戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードのカウンターを1つ取り除く。カウンターのない状態で戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。
EE3-JP099SR
解説wiki →トライアングル・X・スパーク
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:フィールドの全ての「ハーピィ・レディ三姉妹」の攻撃力はターン終了時まで2700になる。このターン、相手は罠カードを発動できず、相手フィールドの罠カードの効果は無効化される。
EE3-JP105SR
解説wiki →死者転生
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:手札を1枚捨て、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
EE3-JP109SR
解説wiki →断頭台の惨劇
魔法・罠タイプ: 通常罠
相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターの表示形式が表側守備表示に変更された時に発動できる。相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを全て破壊する。
EE3-JP110SR
解説wiki →天罰
魔法・罠タイプ: カウンター罠
手札を1枚捨てて発動する。効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
EE3-JP117SR
解説wiki →ピケルの魔法陣
魔法・罠タイプ: 通常罠
このターンのエンドフェイズまで、このカードのコントローラーへのカードの効果によるダメージは0になる。
EE3-JP129SR
解説wiki →地帝グランマーグ
レベル: 6
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2400
守備力: 1000
①:このカードがアドバンス召喚に成功した場合、フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動する。セットされたそのカードを破壊する。
EE3-JP134SR
解説wiki →百獣王 ベヒーモス
レベル: 7
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2700
守備力: 1500
このカードはモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
①:この方法でアドバンス召喚したこのカードの元々の攻撃力は2000になる。
②:このカードがアドバンス召喚した時、このカードのアドバンス召喚のためにリリースしたモンスターの数だけ、自分の墓地の獣族モンスターを対象として発動できる。その獣族モンスターを手札に加える。
EE3-JP140SR
解説wiki →ブラッド・マジシャン-煉獄の魔術師-
レベル: 4
属性: 炎
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1400
守備力: 1700
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。このカードに乗っている魔力カウンターを任意の個数取り除く事で、取り除いた数×700ポイント以下の攻撃力を持つフィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。
EE3-JP156SR
解説wiki →竜魔人 キングドラグーン
レベル: 7
属性: 闇
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2400
守備力: 1100
「ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-」+「神竜 ラグナロク」
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はドラゴン族モンスターを魔法・罠・モンスターの効果の対象にする事はできない。1ターンに1度だけ、手札からドラゴン族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
EE3-JP157SR
解説wiki →鳳凰神の羽根
魔法・罠タイプ: 通常魔法
手札を1枚捨て、自分の墓地のカード1枚を選択して発動できる。選択したカードをデッキの一番上に戻す。
EE3-JP160SR
解説wiki →ライトニング・ボルテックス
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:手札を1枚捨てて発動できる。相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。
EE3-JP178SR
解説wiki →魔のデッキ破壊ウイルス
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:自分フィールドの攻撃力2000以上の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールドのモンスター、相手の手札、相手ターンで数えて3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、その内の攻撃力1500以下のモンスターを全て破壊する。
EE3-JP185SR
解説wiki →ハネクリボー
レベル: 1
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 200
①:フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。このターン、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
EE3-JP190SR
解説wiki →アルティメット・インセクト LV7
レベル: 7
属性: 風
種族: 昆虫族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2600
守備力: 1200
「アルティメット・インセクト LV5」の効果で特殊召喚した場合、このカードが自分フィールド上に存在する限り、全ての相手モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントダウンする。
EE3-JP192SR
解説wiki →ヒエラコスフィンクス
レベル: 6
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2400
守備力: 1200
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は裏側守備表示モンスターを攻撃対象に選択する事ができない。
EE3-JP195SR
解説wiki →メガロック・ドラゴン
レベル: 7
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する岩石族モンスターを除外する事でのみ特殊召喚できる。このカードの元々の攻撃力と守備力は、特殊召喚時に除外した岩石族モンスターの数×700ポイントの数値になる。
EE3-JP200SR
解説wiki →マスターモンク
レベル: 5
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 1900
守備力: 1000
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「モンク・ファイター」1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードは1ターンに2回攻撃をする事ができる。
EE3-JP217SR
解説wiki →天よりの宝札
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の手札・フィールドのカードを全て除外して発動できる。自分は手札が2枚になるようにデッキからドローする。
EE3-JP218SR
解説wiki →洗脳-ブレインコントロール
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:800LPを払い、相手フィールドの通常召喚可能な表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
R (56種類)
EE3-JP001R
解説wiki →大木炭18
レベル: 1
属性: 炎
種族: 炎族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 100
守備力: 2100
完全に燃え尽きてしまった巨木の化身。この炭で焼く肉は絶品と言われ、重宝されている。
EE3-JP005R
解説wiki →アルティメット・インセクト LV1
レベル: 1
属性: 風
種族: 昆虫族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードは魔法の効果を受けない。自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で「アルティメット・インセクト LV3」1体を手札またはデッキから特殊召喚する(召喚・特殊召喚・リバースしたターンを除く)。
EE3-JP006R
解説wiki →ホルスの黒炎竜 LV4
レベル: 4
属性: 炎
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 1000
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、コントロールを変更する事はできない。このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「ホルスの黒炎竜 LV6」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
EE3-JP010R
解説wiki →暗黒のミミック LV3
レベル: 3
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1000
このカードが戦闘によって墓地に送られた場合、このカードのコントローラーはデッキからカードを1枚ドローする。このカードが「暗黒のミミック LV1」の効果によって特殊召喚されている場合はカードを2枚ドローする。
EE3-JP011R
解説wiki →ミスティック・ソードマン LV2
レベル: 2
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 900
守備力: 0
裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「ミスティック・ソードマン LV4」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
EE3-JP014R
解説wiki →アームド・ドラゴン LV5
レベル: 5
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2400
守備力: 1700
①:手札からモンスター1体を墓地へ送り、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。この効果を発動するために墓地へ送ったモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ、対象の相手モンスターを破壊する。
②:このカードが戦闘でモンスターを破壊したターンのエンドフェイズに、フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。手札・デッキから「アームド・ドラゴン LV7」1体を特殊召喚する。
EE3-JP019R
解説wiki →忍者マスター SASUKE
レベル: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 1000
このカードが表側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
EE3-JP020R
解説wiki →幻惑のラフレシア
レベル: 2
属性: 地
種族: 植物族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 300
守備力: 900
リバース:ターン終了時まで相手フィールド上表側表示モンスター1体のコントロールを得る。
EE3-JP027R
解説wiki →マインド・オン・エア
レベル: 6
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1600
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は手札を公開し続けなければならない。
EE3-JP034R
解説wiki →おジャマ・キング
レベル: 6
属性: 光
種族: 獣族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 0
守備力: 3000
「おジャマ・グリーン」+「おジャマ・イエロー」+「おジャマ・ブラック」
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手のモンスターカードゾーンを3カ所まで使用不可能にする。
EE3-JP035R
解説wiki →マスター・オブ・OZ
レベル: 9
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: 融合
攻撃力: 4200
守備力: 3700
「ビッグ・コアラ」+「デス・カンガルー」
EE3-JP038R
解説wiki →ハンマーシュート
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:フィールドの攻撃表示モンスターの内、攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊する。
EE3-JP051R
解説wiki →スピリットバリア
魔法・罠タイプ: 永続罠
自分フィールド上にモンスターが存在する限り、このカードのコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。
EE3-JP053R
解説wiki →衰弱の霧
魔法・罠タイプ: 永続罠
相手の手札制限枚数は5枚までになる。
EE3-JP067R
解説wiki →アルティメット・インセクト LV3
レベル: 3
属性: 風
種族: 昆虫族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1400
守備力: 900
「アルティメット・インセクト LV1」の効果で特殊召喚した場合、このカードがフィールド上に存在する限り、全ての相手モンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で「アルティメット・インセクト LV5」1体を手札またはデッキから特殊召喚する(召喚・特殊召喚・リバースしたターンを除く)。
EE3-JP076R
解説wiki →一撃必殺侍
レベル: 4
属性: 風
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 1200
①:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。コイントスを1回行い、裏表を当てる。当たった場合、その相手モンスターを破壊する。
EE3-JP088R
解説wiki →爆炎集合体 ガイヤ・ソウル
レベル: 4
属性: 炎
種族: 炎族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2000
守備力: 0
自分フィールド上の炎族モンスターを2体まで生け贄に捧げる事ができる。この効果で生け贄を捧げた場合、このモンスターの攻撃力は生け贄の数×1000ポイントアップする。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。
EE3-JP091R
解説wiki →可変機獣 ガンナードラゴン
レベル: 7
属性: 闇
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2800
守備力: 2000
①:このカードはリリースなしで通常召喚できる。②:このカードの①の方法で通常召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる。
EE3-JP092R
解説wiki →魔装機関車 デコイチ
レベル: 4
属性: 闇
種族: 機械族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 1400
守備力: 1000
リバース:カードを1枚ドローする。自分フィールド上に「魔貨物車両 ボコイチ」が表側表示で存在する場合、さらにその枚数分カードをドローする。
EE3-JP093R
解説wiki →トラップ処理班 Aチーム
レベル: 2
属性: 炎
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 400
この効果は相手ターンでも使用する事ができる。相手が罠カードを発動した時、表側表示のこのカードを生け贄に捧げる事で罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。
EE3-JP095R
解説wiki →闇魔界の竜騎士 ダークソード
レベル: 6
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2200
守備力: 1500
「闇魔界の戦士 ダークソード」+「漆黒の闘龍」
このカードが相手に戦闘ダメージを与える度に、相手の墓地から3枚までモンスターカードを選択し、ゲームから除外する事ができる。
EE3-JP097R
解説wiki →連続魔法
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
自分の通常魔法発動時に発動する事ができる。手札を全て墓地に捨てる。このカードの効果は、その通常魔法の効果と同じになる。
EE3-JP100R
解説wiki →与奪の首飾り
魔法・罠タイプ: 装備魔法
自分フィールド上の装備モンスターが戦闘によって破壊されこのカードが墓地に送られた時、次の効果から1つを選択して発動する。
●デッキからカードを1枚ドローする。
●相手の手札をランダムに1枚墓地に捨てる。
EE3-JP101R
解説wiki →機械複製術
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分フィールドの攻撃力500以下の機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの同名モンスターを2体までデッキから特殊召喚する。
EE3-JP102R
解説wiki →フリント
魔法・罠タイプ: 装備魔法
このカードの装備モンスターは、表示形式の変更と攻撃宣言ができなくなり、攻撃力が300ポイントダウンする。装備モンスターが破壊された場合、フィールド上のモンスターを1体選択し、そのモンスターにこのカードを装備する。
EE3-JP112R
解説wiki →レアメタル化・魔法反射装甲
魔法・罠タイプ: 永続罠
フィールド上の機械族モンスター1体を選択して発動できる。このカードがフィールド上に存在する限り、その機械族モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、そのモンスターを対象にする魔法カードの効果を1度だけ無効にする。選択したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。
EE3-JP116R
解説wiki →連鎖炸薬
魔法・罠タイプ: 永続罠
罠カードを発動したプレイヤーに1000ポイントダメージを与える。
EE3-JP120R
解説wiki →援護射撃
魔法・罠タイプ: 通常罠
相手モンスターが自分フィールド上モンスターを攻撃する場合、ダメージステップ時に発動する事ができる。攻撃を受けた自分モンスターの攻撃力は、自分フィールド上に表側表示で存在する他のモンスター1体の攻撃力分アップする。
EE3-JP127R
解説wiki →アルティメット・インセクト LV5
レベル: 5
属性: 風
種族: 昆虫族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2300
守備力: 900
「アルティメット・インセクト LV3」の効果で特殊召喚した場合、このカードがフィールド上に存在する限り、全ての相手モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で「アルティメット・インセクト LV7」1体を手札またはデッキから特殊召喚する(召喚・特殊召喚・リバースしたターンを除く)。
EE3-JP135R
解説wiki →ビッグホーン・マンモス
レベル: 5
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上モンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。
EE3-JP141R
解説wiki →賢者ケイローン
レベル: 4
属性: 地
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 1000
1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
EE3-JP144R
解説wiki →闇の住人 シャドウキラー
レベル: 4
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1400
守備力: 200
相手のモンスターカードゾーンに守備表示モンスターしか存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
EE3-JP154R
解説wiki →ブレイン・ジャッカー
レベル: 2
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 200
守備力: 900
リバース:このカードは装備カード扱いとなり、相手フィールド上モンスターに装備する。このカードを装備したモンスターのコントロールを得る。相手のスタンバイフェイズ毎に、相手は500ライフポイント回復する。
EE3-JP159R
解説wiki →魔法吸収
魔法・罠タイプ: 永続魔法
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、自分は500LP回復する。
EE3-JP161R
解説wiki →デス・メテオ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
相手ライフに1000ポイントダメージを与える。相手ライフが3000ポイント以下の場合このカードは発動できない。
EE3-JP162R
解説wiki →闇の護封剣
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカードは発動後、2回目の自分スタンバイフェイズに破壊される。①:このカードの発動時の効果処理として、相手フィールドに表側表示モンスターが存在する場合、そのモンスターを全て裏側守備表示にする。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターは表示形式を変更できない。
EE3-JP163R
解説wiki →螺旋槍殺
魔法・罠タイプ: 永続魔法
①:自分の「暗黒騎士ガイア」「疾風の暗黒騎士ガイア」「竜騎士ガイア」が守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。②:このカードの①の効果の適用によって「竜騎士ガイア」が相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。
EE3-JP169R
解説wiki →クロスカウンター
魔法・罠タイプ: 通常罠
攻撃された守備表示モンスターの守備力が、相手攻撃モンスターの攻撃力を越えていた場合、相手に与える戦闘ダメージは倍になる。ダメージ計算後にその攻撃モンスターを破壊する。
EE3-JP171R
解説wiki →罰ゲーム!
魔法・罠タイプ: 通常罠
相手の手札が4枚の時、次の効果から1つを選択して発動する。
●相手は次のドローフェイズにカードをドローできない。
●このターン相手は魔法・罠カードを発動できない。
EE3-JP173R
解説wiki →鳳翼の爆風
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:手札を1枚捨て、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを持ち主のデッキの一番上に戻す。
EE3-JP176R
解説wiki →本陣強襲
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したカードを破壊した後、相手のデッキのカードを上から2枚墓地に送る。
EE3-JP180R
解説wiki →強引な安全協定
魔法・罠タイプ: 通常罠
手札を1枚捨てる。このターンのエンドフェイズ時まで、罠カードを発動する事はできない。
EE3-JP187R
解説wiki →古代の機械獣
レベル: 6
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2000
守備力: 2000
このカードは特殊召喚できない。①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。②:このカードが戦闘で破壊した相手モンスターの効果は無効化される。
EE3-JP189R
解説wiki →ミレニアム・スコーピオン
レベル: 5
属性: 地
種族: 昆虫族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1800
このカードが相手フィールド上モンスター1体を戦闘によって破壊し墓地へ送る度に、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
EE3-JP193R
解説wiki →クリオスフィンクス
レベル: 6
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 2400
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上のモンスターが持ち主の手札に戻った時、そのモンスターの持ち主は手札からカードを1枚選択して墓地に送る。
EE3-JP197R
解説wiki →グレイヴ・オージャ
レベル: 4
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 1500
自分フィールド上に裏側守備表示モンスターが存在する限り、このカードを攻撃対象に選択する事はできない。自分フィールド上のモンスターが反転召喚する度に、相手ライフに300ポイントダメージを与える。
EE3-JP203R
解説wiki →異次元の生還者
レベル: 4
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 200
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがゲームから除外された場合、このカードはエンドフェイズ時にフィールド上に特殊召喚される。
EE3-JP204R
解説wiki →ミドル・シールド・ガードナー
レベル: 4
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 100
守備力: 1800
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。裏側表示のこのモンスター1体を対象とする魔法カードの発動を無効にする。その時、このカードは表側守備表示になる。
EE3-JP214R
解説wiki →精霊術師 ドリアード
レベル: 3
属性: 光
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 儀式 / 効果
攻撃力: 1200
守備力: 1400
「ドリアードの祈り」により降臨。このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。
EE3-JP225R
解説wiki →伝説の黒帯
魔法・罠タイプ: 装備魔法
自分フィールド上の「格闘ねずみ チュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」のみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。
EE3-JP226R
解説wiki →ニトロユニット
魔法・罠タイプ: 装備魔法
相手フィールド上モンスターにのみ装備可能。装備モンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送った時、装備モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
EE3-JP229R
解説wiki →ヒーロー・シグナル
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:自分フィールドのモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。手札・デッキからレベル4以下の「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
EE3-JP232R
解説wiki →コザッキーの自爆装置
魔法・罠タイプ: 通常罠
セットされたこのカードを破壊したプレイヤーに1000ポイントダメージを与える。
EE3-JP237R
解説wiki →トークン謝肉祭
魔法・罠タイプ: 通常罠
トークンが特殊召喚された時に発動する事ができる。フィールド上に存在する全てのトークンを破壊し、相手ライフに破壊したトークンの数×300ポイントダメージを与える。
EE3-JP238R
解説wiki →魔力終了宣告
魔法・罠タイプ: カウンター罠
相手が永続魔法カードを発動した時に発動する事ができる。そのカードの発動と効果を無効にし破壊する。
EE3-JP239R
解説wiki →王宮の陥落
魔法・罠タイプ: カウンター罠
相手が永続罠カードを発動した時に発動する事ができる。そのカードの発動と効果を無効にし破壊する。
N (140種類)
EE3-JP002N
解説wiki →ネオアクア・マドール
レベル: 6
属性: 水
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1200
守備力: 3000
水を支配する魔法使いの真の姿。絶対に破る事のできないと言われる巨大な氷の壁をつくり攻撃を防ぐ。
EE3-JP003N
解説wiki →骨犬マロン
レベル: 4
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1350
守備力: 2000
1000年前に飼い主とはぐれてしまった迷犬。未だにご主人の迎えを待ち続けている。
EE3-JP004N
解説wiki →スカゴブリン
レベル: 1
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 400
守備力: 400
完璧な「スカ」の文字を極めるため、日々精進するゴブリン。その全てを一筆に注ぐ。
EE3-JP009N
解説wiki →暗黒のミミック LV1
レベル: 1
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 100
守備力: 1000
リバース:デッキからカードを1枚ドローする。また、自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で「暗黒のミミック LV3」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
EE3-JP013N
解説wiki →アームド・ドラゴン LV3
レベル: 3
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 900
①:自分スタンバイフェイズに、フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。手札・デッキから「アームド・ドラゴン LV5」1体を特殊召喚する。
EE3-JP016N
解説wiki →ホルスのしもべ
レベル: 1
属性: 炎
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 100
守備力: 100
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は「ホルスの黒炎竜(全てのレベルを含む)」を魔法・罠・モンスターの効果の対象にする事はできない。
EE3-JP017N
解説wiki →黒竜の雛
レベル: 1
属性: 闇
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 500
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送って発動できる。手札から「真紅眼の黒竜」1体を特殊召喚する。
EE3-JP018N
解説wiki →怨念のキラードール
レベル: 4
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 1700
このカードが永続魔法の効果によってフィールド上から墓地に送られた場合、自分のターンのスタンバイフェイズ時に墓地から特殊召喚する。
EE3-JP021N
解説wiki →超熱血球児
レベル: 3
属性: 炎
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 1000
フィールド上にこのカード以外の炎属性モンスターが存在する場合、このカードの攻撃力は1体につき1000ポイントアップする。このカード以外の炎属性モンスターを墓地に送る度に、相手プレイヤーに500ポイントダメージを与える。
EE3-JP023N
解説wiki →エレメント・ドラゴン
レベル: 4
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1200
①:フィールドのモンスターの属性によって、このカードは以下の効果を得る。
●炎属性:このカードの攻撃力は500アップする。
●風属性:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。
EE3-JP024N
解説wiki →エレメント・ソルジャー
レベル: 4
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1200
このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
●水属性:このカードのコントロールを変更する事ができない。
●地属性:このカードが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
EE3-JP025N
解説wiki →共鳴虫
レベル: 3
属性: 地
種族: 昆虫族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 1300
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、デッキから攻撃力1500以下の昆虫族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。
EE3-JP026N
解説wiki →仮面竜
レベル: 3
属性: 炎
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1400
守備力: 1100
①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから攻撃力1500以下のドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。
EE3-JP028N
解説wiki →ヒゲアンコウ
レベル: 4
属性: 水
種族: 魚族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1600
水属性モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。
EE3-JP029N
解説wiki →トロイホース
レベル: 4
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 1200
地属性モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。
EE3-JP030N
解説wiki →使徒喰い虫
レベル: 5
属性: 地
種族: 昆虫族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 900
守備力: 1200
リバース:フィールド上のモンスター2体を破壊する。
EE3-JP031N
解説wiki →激昂のムカムカ
レベル: 5
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 600
自分の手札1枚につき、このカードの攻撃力・守備力はそれぞれ400ポイントアップする。
EE3-JP032N
解説wiki →派手ハネ
レベル: 5
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 900
守備力: 1000
リバース:フィールド上のモンスターを3体まで持ち主の手札に戻す事ができる。
EE3-JP036N
解説wiki →クリッチー
レベル: 6
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 融合
攻撃力: 2100
守備力: 1800
「クリッター」+「黒き森のウィッチ」
EE3-JP037N
解説wiki →闇の量産工場
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の墓地の通常モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
EE3-JP039N
解説wiki →記憶抹消
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
相手の手札が3枚以下の場合に発動する事ができる。相手は手札をデッキに加えてシャッフルする。その後、相手はデッキに加えた枚数分のカードをドローする。
EE3-JP040N
解説wiki →深淵の指名者
魔法・罠タイプ: 通常魔法
1000ライフポイントを払う。種族と属性を1つずつ宣言する。相手は宣言された種族・属性を両方とも満たすモンスターを手札またはデッキから1枚墓地へ送る。
EE3-JP041N
解説wiki →レベルアップ!
魔法・罠タイプ: 通常魔法
フィールド上に表側表示で存在する「LV」を持つモンスター1体を墓地へ送り発動する。そのカードに記されているモンスターを、召喚条件を無視して手札またはデッキから特殊召喚する。
EE3-JP044N
解説wiki →四次元の墓
魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分の墓地に存在する「LV」を持つモンスター2体を、自分のデッキに加えてシャッフルする。
EE3-JP045N
解説wiki →ツーマンセルバトル
魔法・罠タイプ: 永続魔法
各プレイヤーは自分のターンのエンドフェイズ時に1度だけ、レベル4通常モンスター1体を手札から特殊召喚する事ができる。
EE3-JP046N
解説wiki →大波小波
魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターを全て破壊する。その後、破壊した数と同じ数まで手札から水属性モンスターを特殊召喚する事ができる。
EE3-JP047N
解説wiki →フュージョン・ウェポン
魔法・罠タイプ: 装備魔法
レベル6以下の融合モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は1500ポイントアップする。
EE3-JP048N
解説wiki →リチュアル・ウェポン
魔法・罠タイプ: 装備魔法
レベル6以下の儀式モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は1500ポイントアップする。
EE3-JP049N
解説wiki →挑発
魔法・罠タイプ: 通常罠
相手ターンのメインフェイズ1に自分フィールド上モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターがフィールド上に存在する限り、このターン相手がモンスターで攻撃を行う場合、選択したモンスターを攻撃対象に選択しなければならない。
EE3-JP050N
解説wiki →絶体絶命
魔法・罠タイプ: 通常罠
相手ターンのみ発動する事ができる。このターン相手モンスターの攻撃は、全てプレイヤーへの直接攻撃になる。
EE3-JP052N
解説wiki →忍法 空蝉の術
魔法・罠タイプ: 永続罠
自分フィールド上の「忍者」という名のついたモンスター1体を選択して発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、選択したモンスターは戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
EE3-JP054N
解説wiki →大暴落
魔法・罠タイプ: 通常罠
相手の手札が8枚以上ある時に発動する事ができる。相手は手札を全てデッキに加えてシャッフルした後、カードを2枚ドローする。
EE3-JP056N
解説wiki →マインドクラッシュ
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:カード名を1つ宣言して発動できる。宣言したカードが相手の手札にある場合、相手は手札のそのカードを全て捨てる。宣言したカードが相手の手札に無い場合、自分の手札をランダムに1枚選んで捨てる。
EE3-JP058N
解説wiki →ゴーゴンの眼
魔法・罠タイプ: 通常罠
エンドフェイズ終了時まで、フィールド上に存在する守備表示モンスターの効果は無効化される。
EE3-JP059N
解説wiki →セメタリー・ボム
魔法・罠タイプ: 通常罠
相手の墓地のカードの数×100ポイントダメージを相手に与える。
EE3-JP061N
解説wiki →人造木人18
レベル: 5
属性: 炎
種族: 機械族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 500
守備力: 2500
謎の大木18が魔界の先端技術により改造された姿。頑丈な装甲に重点を置きすぎた結果、機動性が犠牲になった。
EE3-JP062N
解説wiki →マイティガード
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 500
守備力: 1200
警備用として開発された機械の戦士。錆びない金属でできている。
EE3-JP063N
解説wiki →魔貨物車両 ボコイチ
レベル: 2
属性: 闇
種族: 機械族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 500
守備力: 500
デコイチ専用の貨物車両。どんな物でも運ぶ事ができるが、大抵は到着時に壊れている。
EE3-JP064N
解説wiki →ハーピィ・ガール
レベル: 2
属性: 風
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 500
守備力: 500
美しく華麗に舞い、鋭く攻撃する事ができるようになりたいと願っているハーピィの女の子。
EE3-JP066N
解説wiki →創世者の化身
レベル: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 1500
このカードを生け贄に捧げる事で、手札の「創世神」1体を特殊召喚する。
EE3-JP070N
解説wiki →ペンギン・ナイトメア
レベル: 4
属性: 水
種族: 水族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 900
守備力: 1800
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動する。その相手のカードを持ち主の手札に戻す。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの水属性モンスターの攻撃力は200アップする。
EE3-JP071N
解説wiki →強化支援メカ・ヘビーウェポン
レベル: 3
属性: 闇
種族: 機械族
モンスタータイプ: ユニオン / 効果
攻撃力: 500
守備力: 500
①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの機械族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
EE3-JP073N
解説wiki →エレメント・マジシャン
レベル: 4
属性: 光
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1200
このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
●水属性:このカードのコントロールを変更する事ができない。
●風属性:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。
EE3-JP074N
解説wiki →エレメント・ザウルス
レベル: 4
属性: 闇
種族: 恐竜族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1200
このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
●炎属性:このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
●地属性:このカードが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
EE3-JP075N
解説wiki →霞の谷の大怪鳥
レベル: 6
属性: 風
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2400
守備力: 1400
このカードが手札から墓地に送られた時、このカードをデッキに加えてシャッフルする。
EE3-JP077N
解説wiki →ハーピィ・レディ1
レベル: 4
属性: 風
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1300
守備力: 1400
このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」として扱う。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、風属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
EE3-JP078N
解説wiki →ハーピィ・レディ2
レベル: 4
属性: 風
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1300
守備力: 1400
このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」として扱う。このモンスターが戦闘によって破壊したリバース効果モンスターの効果は無効化される。
EE3-JP079N
解説wiki →ハーピィ・レディ3
レベル: 4
属性: 風
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1300
守備力: 1400
このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」として扱う。このカードと戦闘を行った相手モンスターは、相手ターンで数えて2ターンの間攻撃宣言ができなくなる。
EE3-JP080N
解説wiki →逆巻く炎の精霊
レベル: 3
属性: 炎
種族: 炎族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 100
守備力: 200
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
EE3-JP082N
解説wiki →イーグル・アイ
レベル: 3
属性: 風
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1300
守備力: 1200
このカードが召喚に成功した時、罠カードを発動する事はできない。
EE3-JP083N
解説wiki →華麗なる潜入工作員
レベル: 3
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1300
守備力: 1200
このカードが召喚に成功した時、罠カードを発動する事はできない。
EE3-JP084N
解説wiki →侵略の炎
レベル: 3
属性: 炎
種族: 炎族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1300
守備力: 1200
このカードが召喚に成功した時、罠カードを発動する事はできない。
EE3-JP085N
解説wiki →忍び寄るデビルマンタ
レベル: 3
属性: 水
種族: 魚族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1300
守備力: 1200
このカードが召喚に成功した時、罠カードを発動する事はできない。
EE3-JP086N
解説wiki →漆黒の戦士 ワーウルフ
レベル: 4
属性: 闇
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 600
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はバトルフェイズに罠カードを発動できない。
EE3-JP087N
解説wiki →ミラージュ・ドラゴン
レベル: 4
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 600
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はバトルフェイズに罠カードを発動できない。
EE3-JP089N
解説wiki →きつね火
レベル: 2
属性: 炎
種族: 炎族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 200
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地から特殊召喚する。このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、アドバンス召喚のためにはリリースできない。
EE3-JP094N
解説wiki →錬金生物 ホムンクルス
レベル: 4
属性: 光
種族: 植物族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 1600
このモンスターの属性を変更する事ができる。この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。
EE3-JP096N
解説wiki →キング・もけもけ
レベル: 6
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 300
守備力: 100
「もけもけ」+「もけもけ」+「もけもけ」
このカードがフィールド上から離れた時、自分の墓地に存在する「もけもけ」を可能な限り特殊召喚する事ができる。
EE3-JP098N
解説wiki →ハーピィの狩場
魔法・罠タイプ: フィールド魔法
①:フィールドの鳥獣族モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。
②:自分か相手が、「ハーピィ・レディ」か「ハーピィ・レディ三姉妹」を召喚・特殊召喚した場合、そのプレイヤーはフィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動する。そのカードを破壊する。
EE3-JP103N
解説wiki →怒れるもけもけ
魔法・罠タイプ: 永続魔法
「もけもけ」が自分フィールド上に表側表示で存在している時、自分フィールド上の天使族モンスターが破壊された場合、このターンのエンドフェイズまで自分フィールド上の「もけもけ」の攻撃力は3000になる。
EE3-JP104N
解説wiki →振り出し
魔法・罠タイプ: 通常魔法
手札を1枚捨てる。フィールド上のモンスター1体を持ち主のデッキの一番上に戻す。
EE3-JP106N
解説wiki →城壁壊しの大槍
魔法・罠タイプ: 装備魔法
装備モンスターが裏側守備表示モンスターを攻撃する場合、装備モンスターの攻撃力は1500ポイントアップする。
EE3-JP107N
解説wiki →軽量化
魔法・罠タイプ: 永続魔法
手札からレベル7以上のモンスター1体をデッキに加えてシャッフルした後、カードを1枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
EE3-JP108N
解説wiki →邪気退散
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
手札を1枚捨てる。フィールド上に表側表示で存在する永続罠カードを全て破壊する。
EE3-JP111N
解説wiki →心鎮壷
魔法・罠タイプ: 永続罠
フィールド上にセットされた魔法・罠カードを2枚選択して発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、選択された魔法・罠カードは発動できない。
EE3-JP113N
解説wiki →コザッキーの研究成果
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分のデッキのカードを上から3枚確認し、そのカードを好きな順番に入れ替えてデッキの上に戻す。
EE3-JP114N
解説wiki →マインド・ハック
魔法・罠タイプ: 通常罠
500ライフポイントを払う。相手の手札と相手フィールド上のセットされたカードを全て確認する。
EE3-JP115N
解説wiki →風林火山
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:風・水・炎・地属性モンスターがフィールドに全て存在する場合に発動できる。以下の効果から1つを選んで適用する。
●相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
●相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
●相手の手札をランダムに2枚選んで捨てる。
●自分はデッキから2枚ドローする。
EE3-JP118N
解説wiki →魔力浄化
魔法・罠タイプ: 通常罠
手札を1枚捨てる。フィールド上に表側表示で存在する永続魔法カードを全て破壊する。
EE3-JP119N
解説wiki →アストラルバリア
魔法・罠タイプ: 永続罠
相手モンスターが自分フィールド上モンスターを攻撃する場合、その攻撃を自分ライフへの直接攻撃にする事ができる。
EE3-JP121N
解説wiki →スペースマンボウ
レベル: 4
属性: 水
種族: 魚族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1700
守備力: 1000
広大な銀河を漂う宇宙マンボウ。アルファード4の超文明遺跡から発見されたという生きた化石。
EE3-JP122N
解説wiki →神竜 ラグナロク
レベル: 4
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1500
守備力: 1000
神の使いと言い伝えられている伝説の竜。その怒りに触れた時、世界は海に沈むと言われている。
EE3-JP123N
解説wiki →格闘ねずみ チュー助
レベル: 3
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1200
守備力: 0
ねずみ界最強の格闘家を目指して世界を放浪している熱血ねずみ。うかつに触ると火傷するぞ。
EE3-JP124N
解説wiki →甲虫装甲騎士
レベル: 4
属性: 地
種族: 昆虫族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1900
守備力: 1500
昆虫戦士の中でも、エリート中のエリートのみが所属できるという「無死虫団」の精鋭騎士。彼らの高い戦闘能力は無視できない。
EE3-JP126N
解説wiki →ネフティスの導き手
レベル: 2
属性: 風
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 600
守備力: 600
①:自分フィールドのモンスター1体とこのカードをリリースして発動できる。手札・デッキから「ネフティスの鳳凰神」1体を特殊召喚する。
EE3-JP130N
解説wiki →エレメント・ヴァルキリー
レベル: 4
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1200
このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
●炎属性:このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
●水属性:このカードのコントロールを変更する事ができない。
EE3-JP131N
解説wiki →エレメント・デビル
レベル: 4
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1200
このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
●地属性:このカードが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
●風属性:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。
EE3-JP132N
解説wiki →本気ギレパンダ
レベル: 4
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 800
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上の獣族モンスターが破壊される度にこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。
EE3-JP133N
解説wiki →またたびキャット
レベル: 2
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 500
自分フィールド上にこのカード以外の獣族モンスターが存在する場合、このカードを攻撃する事はできない。相手フィールド上に存在するモンスター1体の守備力をエンドフェイズ時まで0にする。この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。
EE3-JP136N
解説wiki →カンガルー・チャンプ
レベル: 4
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 700
このカードと戦闘を行ったモンスターは、ダメージ計算後に守備表示になる。
EE3-JP137N
解説wiki →ハイエナ
レベル: 3
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 300
このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから「ハイエナ」をフィールド上に特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。
EE3-JP138N
解説wiki →ブレードラビット
レベル: 2
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 400
守備力: 300
このカードの表示形式が攻撃表示から表側守備表示に変わった時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
EE3-JP139N
解説wiki →機械犬マロン
レベル: 4
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1000
フィールド上のこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、お互いのライフに1000ポイントダメージを与える。フィールド上のこのカードが戦闘以外によって破壊され墓地へ送られた時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
EE3-JP143N
解説wiki →重装武者-ベン・ケイ
レベル: 4
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 800
このカードは通常の攻撃に加えて、このカードに装備された装備カードの数だけ、1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。
EE3-JP145N
解説wiki →番兵ゴーレム
レベル: 4
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 1800
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を持ち主の手札に戻す。
EE3-JP146N
解説wiki →暴れ牛鬼
レベル: 4
属性: 地
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 1200
コイントスで裏表を当てる。当たった場合、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。ハズレの場合、自分は1000ポイントダメージを受ける。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。
EE3-JP147N
解説wiki →融合呪印生物-光
レベル: 3
属性: 光
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1600
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。また、必要となる融合素材モンスター(このカードを含む)をリリースして発動できる。そのリリースしたモンスターを融合素材とする光属性の融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
EE3-JP148N
解説wiki →融合呪印生物-闇
レベル: 3
属性: 闇
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1600
①:このカードは、融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。②:闇属性の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスター一組(このカードをその内の1体とする)を自分フィールドからリリースして発動できる。そのリリースしたモンスターを融合素材とする闇属性の融合モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。
EE3-JP149N
解説wiki →融合呪印生物-地
レベル: 3
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1600
①:このカードは、融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。②:地属性の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスター一組(このカードをその内の1体とする)を自分フィールドからリリースして発動できる。そのリリースしたモンスターを融合素材とする地属性の融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
EE3-JP150N
解説wiki →暴風小僧
レベル: 4
属性: 風
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1600
風属性モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。
EE3-JP151N
解説wiki →炎を支配する者
レベル: 4
属性: 炎
種族: 炎族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1600
炎属性モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。
EE3-JP152N
解説wiki →火炎鳥
レベル: 4
属性: 炎
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 800
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の鳥獣族モンスターが破壊される度にこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。
EE3-JP153N
解説wiki →レスキューキャット
レベル: 4
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
EE3-JP158N
解説wiki →ポイズン・ファング
魔法・罠タイプ: 永続魔法
獣族モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
EE3-JP164N
解説wiki →拘束解除
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分フィールドの「鉄の騎士 ギア・フリード」1体をリリースして発動できる。手札・デッキから「剣聖-ネイキッド・ギア・フリード」1体を特殊召喚する。
EE3-JP165N
解説wiki →遠心分離フィールド
魔法・罠タイプ: フィールド魔法
融合モンスターがカードの効果で破壊され墓地へ送られた時、その融合モンスターに記されている融合素材モンスター1体を自分の墓地から選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。
EE3-JP166N
解説wiki →契約の履行
魔法・罠タイプ: 装備魔法
800ライフポイントを払う。自分の墓地から儀式モンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターをゲームから除外する。
EE3-JP167N
解説wiki →再融合
魔法・罠タイプ: 装備魔法
①:800LPを払い、自分の墓地の融合モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時にそのモンスターは除外される。
EE3-JP168N
解説wiki →百獣大行進
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで自分フィールド上の獣族モンスターの数×200ポイントアップする。
EE3-JP170N
解説wiki →ポールポジション
魔法・罠タイプ: 永続罠
フィールド上に表側表示で存在する、攻撃力が一番高いモンスターは魔法の効果を受けない。「ポールポジション」がフィールド上に存在しなくなった時、フィールド上に表側表示で存在する攻撃力が一番高いモンスターを破壊する。
EE3-JP172N
解説wiki →威嚇する咆哮
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:このターン相手は攻撃宣言できない。
EE3-JP174N
解説wiki →ゴブリンのやりくり上手
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分の墓地に存在する「ゴブリンのやりくり上手」の枚数+1枚を自分のデッキからドローし、自分の手札を1枚選択してデッキの一番下に戻す。
EE3-JP175N
解説wiki →キャトルミューティレーション
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスター1体を手札に戻し、手札から戻したモンスターと同じレベルの獣族モンスター1体を特殊召喚する。
EE3-JP177N
解説wiki →D.D.ダイナマイト
魔法・罠タイプ: 通常罠
相手が除外しているカードの数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。
EE3-JP179N
解説wiki →エレメンタルバースト
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上に存在する風・水・炎・地属性モンスターを1体ずつ生け贄に捧げて発動する。相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。
EE3-JP181N
解説wiki →E・HERO フェザーマン
レベル: 3
属性: 風
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1000
守備力: 1000
風を操り空を舞う翼を持ったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。
EE3-JP182N
解説wiki →E・HERO バーストレディ
レベル: 3
属性: 炎
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1200
守備力: 800
炎を操るE・HEROの紅一点。紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。
EE3-JP183N
解説wiki →E・HERO クレイマン
レベル: 4
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 800
守備力: 2000
粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。
EE3-JP184N
解説wiki →E・HERO スパークマン
レベル: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1600
守備力: 1400
様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。
EE3-JP188N
解説wiki →古代の機械兵士
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1300
守備力: 1300
①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
EE3-JP191N
解説wiki →ロストガーディアン
レベル: 4
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 100
このカードの元々の守備力は、自分が除外している岩石族モンスターの数×700ポイントの数値になる。
EE3-JP194N
解説wiki →モアイ迎撃砲
レベル: 4
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1100
守備力: 2000
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
EE3-JP196N
解説wiki →ダミー・ゴーレム
レベル: 2
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 800
守備力: 800
リバース:相手はコントロールしているモンスター1体を選択する。選択したモンスターとこのカードのコントロールを入れ替える。
EE3-JP198N
解説wiki →マイン・ゴーレム
レベル: 3
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1900
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
EE3-JP199N
解説wiki →モンク・ファイター
レベル: 3
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1300
守備力: 1000
このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。
EE3-JP201N
解説wiki →ガーディアン・スタチュー
レベル: 4
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 1400
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上モンスター1体を持ち主の手札に戻す。
EE3-JP202N
解説wiki →メデューサ・ワーム
レベル: 2
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 600
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上モンスター1体を破壊する。
EE3-JP205N
解説wiki →白い忍者
レベル: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 1500
守備力: 800
リバース:フィールド上の守備表示モンスター1体を破壊する。
EE3-JP206N
解説wiki →地霊使いアウス
レベル: 3
属性: 地
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 500
守備力: 1500
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの地属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
EE3-JP207N
解説wiki →水霊使いエリア
レベル: 3
属性: 水
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 500
守備力: 1500
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
EE3-JP208N
解説wiki →火霊使いヒータ
レベル: 3
属性: 炎
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 500
守備力: 1500
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの炎属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
EE3-JP209N
解説wiki →風霊使いウィン
レベル: 3
属性: 風
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 500
守備力: 1500
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの風属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
EE3-JP210N
解説wiki →電池メン-単三型
レベル: 3
属性: 光
種族: 雷族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
自分フィールド上の「電池メン-単三型」が全て攻撃表示だった場合、「電池メン-単三型」1体につきこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。自分フィールド上の「電池メン-単三型」が全て守備表示だった場合、「電池メン-単三型」1体につきこのカードの守備力は1000ポイントアップする。
EE3-JP211N
解説wiki →デス・ウォンバット
レベル: 3
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 300
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、コントローラーへのカードの効果によるダメージを0にする。
EE3-JP212N
解説wiki →ワイトキング
レベル: 1
属性: 闇
種族: アンデット族
モンスタータイプ: 効果
守備力: 0
①:このカードの元々の攻撃力は、自分の墓地の「ワイトキング」「ワイト」の数×1000になる。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地から他の「ワイトキング」か「ワイト」1体を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。
EE3-JP219N
解説wiki →受け継がれる力
魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。自分フィールド上のモンスター1体を選択する。選択したモンスター1体の攻撃力は、発動ターンのエンドフェイズまで墓地に送ったモンスターカードの攻撃力分アップする。
EE3-JP220N
解説wiki →ダブルアタック
魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分の手札からモンスターカード1枚を墓地に捨てる。捨てたモンスターよりもレベルが低いモンスター1体を自分フィールド上から選択する。選択したモンスター1体はこのターン2回攻撃をする事ができる。
EE3-JP221N
解説wiki →充電器
魔法・罠タイプ: 通常魔法
500ライフポイントを払う。自分の墓地から「電池メン」という名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
EE3-JP222N
解説wiki →ゴッドハンド・スマッシュ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分フィールド上に「格闘ねずみ チュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」の内1体以上が存在している場合のみ発動する事ができる。このターンこれらのモンスターと戦闘を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。
EE3-JP223N
解説wiki →ドリアードの祈り
魔法・罠タイプ: 儀式魔法
「精霊術師 ドリアード」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが3以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
EE3-JP224N
解説wiki →大邪神の儀式
魔法・罠タイプ: 儀式魔法
「大邪神 レシェフ」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが8以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
EE3-JP227N
解説wiki →うごめく影
魔法・罠タイプ: 永続魔法
300ライフポイントを払う事で、自分フィールド上の裏側守備表示モンスターをシャッフルして、再び裏側守備表示で並べ替える。この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。
EE3-JP228N
解説wiki →鉄壁の布陣
魔法・罠タイプ: 永続魔法
自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。自分フィールド上にモンスターが2体以上存在し全て守備表示の場合、選択したモンスターの守備力は700ポイントアップする。選択したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。
EE3-JP230N
解説wiki →ピケルの読心術
魔法・罠タイプ: 通常罠
相手の2回目のエンドフェイズまで、相手はドローしたカードを公開してから手札に加える。
EE3-JP231N
解説wiki →岩盤爆破
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「マイン・ゴーレム」1体につき、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。その後自分フィールド上に表側表示で存在する「マイン・ゴーレム」を全て破壊する。
EE3-JP233N
解説wiki →融合失敗
魔法・罠タイプ: 通常罠
融合モンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。フィールド上に存在する全ての融合モンスターを融合デッキに戻す。
EE3-JP234N
解説wiki →レベル変換実験室
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分の手札のモンスターカードを1枚選択して相手に見せ、サイコロを1回振る。1の目が出た場合、選択したモンスターを墓地へ送る。2~6の目が出た場合、このターンのエンドフェイズ時までこのモンスターは出た目のレベルになる。
EE3-JP235N
解説wiki →岩投げアタック
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分のデッキから岩石族モンスター1体を選択して墓地へ送る。相手ライフに500ポイントダメージを与える。その後デッキをシャッフルする。
EE3-JP236N
解説wiki →墓場からの誘い
魔法・罠タイプ: 通常罠
相手のデッキの一番上のカードを表向きにしてシャッフルする。相手がそのカードをドローした時、そのカードをそのまま墓地へ送る。
EE3-JP240N
解説wiki →孤高の格闘家
魔法・罠タイプ: 永続罠
自分フィールド上に「格闘ねずみ チュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」の内1体のみが存在している場合に発動する事ができる。このモンスター1体は戦闘によっては破壊されず、相手モンスターの効果も受けない。
お問い合わせ
一人で作っているサービスですが、皆さんのご意見を聞きながら一緒に育てていけたらと思っています。
「こんな機能があったらいいな」「ここが分かりにくい」「このカードが登録されてない」など、
どんなことでもお気軽にメッセージをお送りください。
よくあるご質問
Q. 登録されていないカードがあります
A. ご報告いただきありがとうございます。登録されていないカードの情報はとても助かります。
Q. 不具合を発見しました
A. ご報告いただきありがとうございます。一人で作っているので見落としがあるかもしれません。とても助かります。
Q. 新しいカードゲームを追加してほしい
A. ご要望の多いカードゲームから対応していこうと思いますので、ぜひ教えてください。
Q. 広告を出したい
A. 柔軟に対応しますのでお気軽にご連絡ください。
Q. プライバシーポリシーについて
A. 個人情報は適切に管理し、お問い合わせ対応以外の目的では使用いたしません。