最終更新日: 2025/10/21

エネミー・オブ・ジャスティス [ ENEMY OF JUSTICE ]

画像なし
エキスパンション
EOJ
発売日
2006/2/16

収録カード (71種類)

UL (11種類)

EOJ-JP004UL
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D-HERO ドレッドガイ

レベル: 8
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
「幽獄の時計塔」の効果で特殊召喚した場合、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスター以外の自分のモンスターを全て破壊する。その後、自分の墓地から「D-HERO」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚されたターン、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターは破壊されず、コントローラーへの戦闘ダメージは0になる。このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールド上のこのカードを除く「D-HERO」と名のついたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。
EOJ-JP007UL
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サイバー・プリマ

レベル: 6
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2300
守備力: 1600
①:このカードがA召喚した場合に発動する。フィールドの表側表示の魔法カードを全て破壊する。
EOJ-JP009UL
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サイバー・フェニックス

レベル: 4
属性:
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 1600
①:このカードがモンスターゾーンに攻撃表示で存在する限り、自分フィールドの機械族モンスター1体のみを対象とする魔法・罠カードの効果は無効化される。②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
EOJ-JP011UL
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ビクトリー・バイパー XX03

レベル: 4
属性:
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 1000
①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、以下の効果から1つを選択して発動する。 ●このカードの攻撃力は400アップする。 ●フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動する。その表側表示カードを破壊する。 ●常にこのカードと同じ種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ「オプショントークン」1体を自分フィールドに特殊召喚する。このカードがモンスターゾーンに表側表示で存在しなくなる時にこのトークンは破壊される。
EOJ-JP016UL
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光神機-轟龍

レベル: 8
属性:
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2900
守備力: 1800
このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
EOJ-JP023UL
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裁きを下す者-ボルテニス

レベル: 8
属性:
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2800
守備力: 1400
自分のカウンター罠が発動に成功した場合、自分フィールド上のモンスターを全て生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、生け贄に捧げた天使族モンスターの数まで相手フィールド上のカードを破壊する事ができる。
EOJ-JP031UL
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超電磁稼動ボルテック・ドラゴン

レベル: 5
属性:
種族: 雷族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2400
守備力: 1000
以下のモンスターを生け贄にして生け贄召喚した場合、このカードはそれぞれの効果を得る。 ●電池メン-単一型:このカード1枚を対象にする魔法・罠カードの効果を無効にする。 ●電池メン-単二型:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 ●電池メン-単三型:このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
EOJ-JP032UL
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E・HERO フェニックスガイ

レベル: 6
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2100
守備力: 1200
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードは戦闘によっては破壊されない。
EOJ-JP033UL
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E・HERO シャイニング・フェニックスガイ

レベル: 8
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2100
「E・HERO フェニックスガイ」+「E・HERO スパークマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」と名のついたカード1枚につき300ポイントアップする。このカードは戦闘によっては破壊されない。
EOJ-JP035UL
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E・HERO ワイルド・ウィングマン

レベル: 8
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 1900
守備力: 2300
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO フェザーマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。手札を1枚捨てる事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
EOJ-JP048UL
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幽獄の時計塔

魔法・罠タイプ: フィールド魔法
相手ターンのスタンバイフェイズ時に、このカードに時計カウンターを1個乗せる。時計カウンターの合計が4個以上になった場合、このカードのコントローラーは戦闘ダメージを受けない。時計カウンターが4個以上乗ったこのカードが破壊され墓地へ送られた時、手札またはデッキから「D-HERO ドレッドガイ」1体を特殊召喚する。

UR (4種類)

EOJ-JP004UR
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D-HERO ドレッドガイ

レベル: 8
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
「幽獄の時計塔」の効果で特殊召喚した場合、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスター以外の自分のモンスターを全て破壊する。その後、自分の墓地から「D-HERO」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚されたターン、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターは破壊されず、コントローラーへの戦闘ダメージは0になる。このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールド上のこのカードを除く「D-HERO」と名のついたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。
EOJ-JP023UR
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裁きを下す者-ボルテニス

レベル: 8
属性:
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2800
守備力: 1400
自分のカウンター罠が発動に成功した場合、自分フィールド上のモンスターを全て生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、生け贄に捧げた天使族モンスターの数まで相手フィールド上のカードを破壊する事ができる。
EOJ-JP032UR
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E・HERO フェニックスガイ

レベル: 6
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2100
守備力: 1200
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードは戦闘によっては破壊されない。
EOJ-JP033UR
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E・HERO シャイニング・フェニックスガイ

レベル: 8
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2100
「E・HERO フェニックスガイ」+「E・HERO スパークマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」と名のついたカード1枚につき300ポイントアップする。このカードは戦闘によっては破壊されない。

SR (7種類)

EOJ-JP007SR
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サイバー・プリマ

レベル: 6
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2300
守備力: 1600
①:このカードがA召喚した場合に発動する。フィールドの表側表示の魔法カードを全て破壊する。
EOJ-JP009SR
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サイバー・フェニックス

レベル: 4
属性:
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 1600
①:このカードがモンスターゾーンに攻撃表示で存在する限り、自分フィールドの機械族モンスター1体のみを対象とする魔法・罠カードの効果は無効化される。②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
EOJ-JP011SR
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ビクトリー・バイパー XX03

レベル: 4
属性:
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 1000
①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、以下の効果から1つを選択して発動する。 ●このカードの攻撃力は400アップする。 ●フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動する。その表側表示カードを破壊する。 ●常にこのカードと同じ種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ「オプショントークン」1体を自分フィールドに特殊召喚する。このカードがモンスターゾーンに表側表示で存在しなくなる時にこのトークンは破壊される。
EOJ-JP016SR
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光神機-轟龍

レベル: 8
属性:
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2900
守備力: 1800
このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
EOJ-JP031SR
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超電磁稼動ボルテック・ドラゴン

レベル: 5
属性:
種族: 雷族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2400
守備力: 1000
以下のモンスターを生け贄にして生け贄召喚した場合、このカードはそれぞれの効果を得る。 ●電池メン-単一型:このカード1枚を対象にする魔法・罠カードの効果を無効にする。 ●電池メン-単二型:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 ●電池メン-単三型:このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
EOJ-JP035SR
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E・HERO ワイルド・ウィングマン

レベル: 8
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 1900
守備力: 2300
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO フェザーマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。手札を1枚捨てる事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
EOJ-JP048SR
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幽獄の時計塔

魔法・罠タイプ: フィールド魔法
相手ターンのスタンバイフェイズ時に、このカードに時計カウンターを1個乗せる。時計カウンターの合計が4個以上になった場合、このカードのコントローラーは戦闘ダメージを受けない。時計カウンターが4個以上乗ったこのカードが破壊され墓地へ送られた時、手札またはデッキから「D-HERO ドレッドガイ」1体を特殊召喚する。

R (14種類)

EOJ-JP003R
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D-HERO ダイヤモンドガイ

レベル: 4
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1400
守備力: 1600
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、それが通常魔法カードだった場合、そのカードを墓地へ送る。違った場合、そのカードをデッキの一番下に戻す。この効果で通常魔法カードを墓地へ送った場合、次の自分ターンのメインフェイズに墓地のその通常魔法カードの発動時の効果を発動できる。
EOJ-JP013R
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ハーピィズペット仔竜

レベル: 4
属性:
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 600
このカードは自分フィールド上に存在する「ハーピィズペット仔竜」を除く「ハーピィ」と名のついたモンスターの数により効果を追加する。1体:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は自分フィールド上に存在する「ハーピィズペット仔竜」を除く「ハーピィ」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択できない。2体:このカードの元々の攻撃力・守備力は倍になる。3体:1ターンに1度、相手フィールド上のカード1枚を破壊する事ができる。
EOJ-JP015R
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光神機-桜火

レベル: 6
属性:
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2400
守備力: 1400
このカードは生け贄なしで召喚する事ができる。この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。
EOJ-JP018R
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緑光の宣告者

レベル: 2
属性:
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 500
①:相手が魔法カードを発動した時、手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。
EOJ-JP019R
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紫光の宣告者

レベル: 2
属性:
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 500
①:相手が罠カードを発動した時、手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。
EOJ-JP022R
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閃光の追放者

レベル: 3
属性:
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、墓地へ送られるカードは墓地へは行かずゲームから除外される。
EOJ-JP042R
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ヒーローフラッシュ!!

魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分の墓地の「H-ヒートハート」「E-エマージェンシーコール」「R-ライトジャスティス」「O-オーバーソウル」をゲームから除外して発動する。自分のデッキから「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を特殊召喚する。このターン自分フィールド上の「E・HERO」と名のついた通常モンスターは、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
EOJ-JP045R
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ガードペナルティ

魔法・罠タイプ: 速攻魔法
フィールド上のモンスター1体を選択する。このターン選択したモンスターが守備表示になった場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
EOJ-JP049R
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ライフチェンジャー

魔法・罠タイプ: 通常罠
お互いのライフポイントに8000ポイント以上の差があった場合に発動する事ができる。お互いのライフポイントは3000になる。
EOJ-JP051R
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デステニー・デストロイ

魔法・罠タイプ: 通常罠
自分のデッキのカードを上から3枚墓地へ送る。この効果で墓地へ送った魔法・罠カード1枚につき、自分は1000ポイントダメージを受ける。
EOJ-JP053R
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D-タイム

魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターがフィールド上から離れた時に発動する事ができる。そのモンスターのレベルと同じレベル以下の「D-HERO」と名のついたモンスター1体をデッキから手札に加える。
EOJ-JP056R
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エレメンタル・アブソーバー

魔法・罠タイプ: 永続罠
手札のモンスターカード1枚をゲームから除外する。この効果によって除外したモンスターと同じ属性を持つ相手モンスターは、このカードがフィールド上に存在する限り攻撃宣言をする事ができない。
EOJ-JP058R
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奇跡の光臨

魔法・罠タイプ: 永続罠
①:除外されている自分の天使族モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。そのモンスターが破壊された時にこのカードは破壊される。
EOJ-JP060R
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キックバック

魔法・罠タイプ: カウンター罠
モンスターの召喚・反転召喚を無効にし、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。

N (35種類)

EOJ-JP001N
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D-HERO デビルガイ

レベル: 3
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 600
守備力: 800
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する場合、1ターンに1度だけ相手モンスター1体をゲームから除外する事ができる。この効果を使用したプレイヤーはこのターン戦闘を行えない。この効果によって除外したモンスターは、2回目の自分のスタンバイフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。
EOJ-JP002N
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D-HERO ダイハードガイ

レベル: 3
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 800
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、このカードを除く自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、そのモンスター1体を次の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
EOJ-JP005N
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サイバー・チュチュ

レベル: 3
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 800
①:相手フィールドのモンスターがこのカードより高い攻撃力を持つモンスターのみの場合、このカードは相手に直接攻撃できる。
EOJ-JP006N
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サイバー・ジムナティクス

レベル: 4
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 1800
①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、相手フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手の表側攻撃表示モンスターを破壊する。
EOJ-JP008N
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サイバー・ジラフ

レベル: 3
属性:
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 800
このカードを生け贄に捧げる。このターンのエンドフェイズまで、このカードのコントローラーへの効果によるダメージは0になる。
EOJ-JP010N
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サーチライトメン

レベル: 3
属性:
種族: 機械族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1000
リバース:このターン相手プレイヤーはフィールド上にカードをセットする事ができない。
EOJ-JP012N
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疾風鳥人ジョー

レベル: 6
属性:
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2300
守備力: 1400
風属性モンスターを生け贄にして生け贄召喚に成功した場合、フィールド上の魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。
EOJ-JP014N
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光神機-閃空

レベル: 4
属性:
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 500
このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚したターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地へ送る。
EOJ-JP017N
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ロイヤルナイツ

レベル: 3
属性:
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1300
守備力: 800
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分だけ自分のライフポイントが回復する。
EOJ-JP020N
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豊穣のアルテミス

レベル: 4
属性:
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 1700
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分または相手がカウンター罠カードを発動する度に、自分はデッキから1枚ドローする。
EOJ-JP021N
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救済のレイヤード

レベル: 4
属性:
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1400
守備力: 1500
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分または相手がカウンター罠カードを発動する度に、除外されている自分の天使族モンスター2体を選んで手札に加える。
EOJ-JP024N
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ガード・ドッグ

レベル: 3
属性:
種族: 獣族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 1500
守備力: 500
リバース:このターン相手プレイヤーは特殊召喚できない。
EOJ-JP025N
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真空イタチ

レベル: 3
属性:
種族: 獣族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 500
守備力: 1500
リバース:このターン相手プレイヤーは魔法・罠カードを発動できない。
EOJ-JP026N
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荒ぶるアウス

レベル: 4
属性:
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 1500
このカードを除く自分フィールド上の地属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から地属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「荒ぶるアウス」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
EOJ-JP027N
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逆巻くエリア

レベル: 4
属性:
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 1500
このカードを除く自分フィールド上の水属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から水属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「逆巻くエリア」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
EOJ-JP028N
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燃え盛るヒータ

レベル: 4
属性:
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 1500
このカードを除く自分フィールド上の炎属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から炎属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「燃え盛るヒータ」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
EOJ-JP029N
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吹き荒れるウィン

レベル: 4
属性:
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 1500
このカードを除く自分フィールド上の風属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から風属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「吹き荒れるウィン」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
EOJ-JP030N
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電池メン-単一型

レベル: 1
属性:
種族: 雷族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 1900
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は自分フィールド上に存在する「電池メン-単一型」以外の雷族モンスターを攻撃対象に選択できない。
EOJ-JP034N
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E・HERO セイラーマン

レベル: 5
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 1400
守備力: 1000
「E・HERO バブルマン」+「E・HERO フェザーマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分の魔法&罠カードゾーンにカードがセットされている場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
EOJ-JP036N
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E・HERO ネクロイド・シャーマン

レベル: 6
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 1900
守備力: 1800
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO ネクロダークマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動する。その相手モンスターを破壊する。その後、相手の墓地からモンスター1体を選び、相手フィールドに特殊召喚する。
EOJ-JP037N
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ミスフォーチュン

魔法・罠タイプ: 通常魔法
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。このターン自分のモンスターは攻撃する事ができない。
EOJ-JP038N
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H-ヒートハート

魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップし、このターンそのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
EOJ-JP039N
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E-エマージェンシーコール

魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:デッキから「E・HERO」モンスター1体を手札に加える。
EOJ-JP040N
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R-ライトジャスティス

魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分フィールドの「E・HERO」カードの数だけ、フィールドの魔法・罠カードを選んで破壊する。
EOJ-JP041N
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O-オーバーソウル

魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の墓地の「E・HERO」通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
EOJ-JP043N
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パワーカプセル

魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「ビクトリー・バイパー XX03」1体を選択して発動する。「ビクトリー・バイパー XX03」の効果から1つを選択し、このカードの効果として適用する。
EOJ-JP044N
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光神化

魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:手札から天使族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は半分になり、エンドフェイズに破壊される。
EOJ-JP046N
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グランドクロス

魔法・罠タイプ: 速攻魔法
自分フィールド上に「マクロコスモス」が存在する時に発動する事ができる。相手ライフに300ポイントダメージを与え、フィールド上のモンスターを全て破壊する。
EOJ-JP047N
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次元の裂け目

魔法・罠タイプ: 永続魔法
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。
EOJ-JP050N
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エレメンタル・チャージ

魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスター1体につき、自分は1000ライフポイント回復する。
EOJ-JP052N
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デステニー・シグナル

魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。自分の手札またはデッキから「D-HERO」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
EOJ-JP054N
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D-シールド

魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上に攻撃表示で存在する「D-HERO」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時に発動する事ができる。このカードは装備カードとなり、攻撃対象になったモンスターを守備表示にしてこのカードを装備する。装備モンスターは戦闘によっては破壊されない。
EOJ-JP055N
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ゴッドバードアタック

魔法・罠タイプ: 通常罠
①:自分フィールドの鳥獣族モンスター1体をリリースし、フィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
EOJ-JP057N
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マクロコスモス

魔法・罠タイプ: 永続罠
①:このカードの発動時の効果処理として、手札・デッキから「原始太陽ヘリオス」1体を特殊召喚できる。 ②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。
EOJ-JP059N
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罅割れゆく斧

魔法・罠タイプ: 永続罠
フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、対象のモンスターの攻撃力は自分スタンバイフェイズ毎に500ダウンする。そのモンスターが破壊された時にこのカードは破壊される。

解説Wiki

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知っていることがあればぜひ書いてみてください

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一人で作っているサービスですが、皆さんのご意見を聞きながら一緒に育てていけたらと思っています。
「こんな機能があったらいいな」「ここが分かりにくい」「このカードが登録されてない」など、
どんなことでもお気軽にメッセージをお送りください。

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よくあるご質問

Q. 登録されていないカードがあります

A. ご報告いただきありがとうございます。登録されていないカードの情報はとても助かります。

Q. 不具合を発見しました

A. ご報告いただきありがとうございます。一人で作っているので見落としがあるかもしれません。とても助かります。

Q. 新しいカードゲームを追加してほしい

A. ご要望の多いカードゲームから対応していこうと思いますので、ぜひ教えてください。

Q. 広告を出したい

A. 柔軟に対応しますのでお気軽にご連絡ください。

Q. プライバシーポリシーについて

A. 個人情報は適切に管理し、お問い合わせ対応以外の目的では使用いたしません。

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