最終更新日: 2025/10/21
収録カード (86種類)
HR (1種類)
GENF-JP039HR
解説wiki →No.17 リバイス・ドラゴン
ランク: 3
属性: 水
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 0
レベル3モンスター×2
①:X素材が無いこのカードは直接攻撃できない。②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力は500アップする。
UL (5種類)
GENF-JP039UL
解説wiki →No.17 リバイス・ドラゴン
ランク: 3
属性: 水
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 0
レベル3モンスター×2
①:X素材が無いこのカードは直接攻撃できない。②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力は500アップする。
GENF-JP040UL
解説wiki →潜航母艦エアロ・シャーク
ランク: 3
属性: 水
種族: 魚族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 1900
守備力: 1000
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分の除外状態のモンスターの数×100ダメージを相手に与える。
GENF-JP041UL
解説wiki →No.34 電算機獣テラ・バイト
ランク: 3
属性: 闇
種族: 機械族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 0
守備力: 2900
レベル3モンスター×3
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのレベル4以下の攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
GENF-JP043UL
解説wiki →虚空海竜リヴァイエール
ランク: 3
属性: 風
種族: 水族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 1800
守備力: 1600
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分か相手の除外状態のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
GENF-JP044UL
解説wiki →始祖の守護者ティラス
ランク: 5
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2600
守備力: 1700
レベル5モンスター×2
このカードの効果はこのカードがX素材を持っている場合のみ適用される。
①:フィールドのこのカードは効果では破壊されない。
②:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動する。その相手のカードを破壊する。
③:自分エンドフェイズに発動する。このカードのX素材を1つ取り除く。
UR (5種類)
GENF-JP039UR
解説wiki →No.17 リバイス・ドラゴン
ランク: 3
属性: 水
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 0
レベル3モンスター×2
①:X素材が無いこのカードは直接攻撃できない。②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力は500アップする。
GENF-JP040UR
解説wiki →潜航母艦エアロ・シャーク
ランク: 3
属性: 水
種族: 魚族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 1900
守備力: 1000
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分の除外状態のモンスターの数×100ダメージを相手に与える。
GENF-JP041UR
解説wiki →No.34 電算機獣テラ・バイト
ランク: 3
属性: 闇
種族: 機械族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 0
守備力: 2900
レベル3モンスター×3
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのレベル4以下の攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
GENF-JP043UR
解説wiki →虚空海竜リヴァイエール
ランク: 3
属性: 風
種族: 水族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 1800
守備力: 1600
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分か相手の除外状態のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
GENF-JP044UR
解説wiki →始祖の守護者ティラス
ランク: 5
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2600
守備力: 1700
レベル5モンスター×2
このカードの効果はこのカードがX素材を持っている場合のみ適用される。
①:フィールドのこのカードは効果では破壊されない。
②:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動する。その相手のカードを破壊する。
③:自分エンドフェイズに発動する。このカードのX素材を1つ取り除く。
SR (9種類)
GENF-JP001SR
解説wiki →ガガガマジシャン
レベル: 4
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1000
このカードはS素材にできない。①:「ガガガマジシャン」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:1ターンに1度、1~8までの任意のレベルを宣言して発動できる。このカードのレベルはターン終了時まで宣言したレベルになる。
GENF-JP008SR
解説wiki →ジョーズマン
レベル: 6
属性: 水
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2600
守備力: 1600
このカードは特殊召喚できない。このカードをアドバンス召喚する場合、リリースするモンスターは水属性モンスターでなければならない。このカードの攻撃力は、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスター1体につき300ポイントアップする。
GENF-JP012SR
解説wiki →スーパーバグマン
レベル: 4
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 0
守備力: 3000
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する「バグマンX」「バグマンY」「バグマンZ」をゲームから除外した場合に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側攻撃表示で存在する全てのモンスターの攻撃力・守備力を入れ替える。「スーパーバグマン」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
GENF-JP015SR
解説wiki →ゼンマイジャグラー
レベル: 4
属性: 風
種族: サイキック族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1700
守備力: 1000
このカードが相手モンスターと戦闘を行った場合、その相手モンスターをダメージ計算後に破壊する事ができる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
GENF-JP023SR
解説wiki →スペースタイムポリス
レベル: 5
属性: 風
種族: サイキック族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2300
守備力: 1500
このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択してゲームから除外する。このカードがフィールド上から離れた時、このカードの効果でゲームから除外したカードを相手フィールド上にセットする。
GENF-JP036SR
解説wiki →レアル・クルセイダー
レベル: 4
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 1200
レベル5以上のモンスターが特殊召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在するこのカードをリリースして発動しなければならない。そのレベル5以上のモンスターを破壊する。
GENF-JP042SR
解説wiki →発条機甲ゼンマイスター
ランク: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 1900
守備力: 1500
レベル4モンスター×2
このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材の数×300ポイントアップする。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターを裏側守備表示にする。このターンのエンドフェイズ時、選択したモンスターは表側攻撃表示になる。
GENF-JP051SR
解説wiki →ウィルスメール
魔法・罠タイプ: 永続魔法
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスター1体を選択して発動する事ができる。このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。そのモンスターはバトルフェイズ終了時に墓地へ送られる。
GENF-JP079SR
解説wiki →サンダー・ボトル
魔法・罠タイプ: 永続罠
自分フィールド上に存在するモンスターが攻撃宣言をする度に、このカードに雷カウンターを1つ置く。雷カウンターが4つ以上乗っているこのカードを墓地へ送る事で、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
R (18種類)
GENF-JP002R
解説wiki →ゴゴゴゴーレム
レベル: 4
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 1500
①:守備表示のこのカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
GENF-JP005R
解説wiki →ビッグ・ジョーズ
レベル: 3
属性: 水
種族: 魚族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 300
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時にゲームから除外される。
GENF-JP014R
解説wiki →ゼンマイマジシャン
レベル: 4
属性: 炎
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 600
守備力: 1800
「ゼンマイマジシャン」以外の「ゼンマイ」と名のついたモンスターの効果が発動した場合、自分のデッキから「ゼンマイ」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
GENF-JP017R
解説wiki →ゼンマイマイ
レベル: 2
属性: 水
種族: 水族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 100
守備力: 2000
自分のメインフェイズ時、フィールド上にセットされたカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す事ができる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
GENF-JP020R
解説wiki →スカイオニヒトクイエイ
レベル: 3
属性: 風
種族: 海竜族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 600
守備力: 300
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃を行ったバトルフェイズ終了時、このカードを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。
GENF-JP021R
解説wiki →エアジャチ
レベル: 3
属性: 風
種族: 海竜族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1400
守備力: 300
1ターンに1度、手札から魚族・海竜族・水族モンスター1体をゲームから除外する事で、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。その後、このカードを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。
GENF-JP034R
解説wiki →蒼血鬼
レベル: 4
属性: 闇
種族: アンデット族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1700
このカードは召喚・反転召喚に成功した時、守備表示になる。1ターンに1度、自分フィールド上に存在するエクシーズ素材を1つ取り除く事で、自分の墓地に存在するレベル4のアンデット族モンスター1体を選択して特殊召喚する。
GENF-JP035R
解説wiki →霊魂の護送船
レベル: 5
属性: 光
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 1900
守備力: 1000
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する光属性モンスター1体をゲームから除外した場合に特殊召喚する事ができる。
GENF-JP045R
解説wiki →ワンダー・ワンド
魔法・罠タイプ: 装備魔法
魔法使い族モンスターにのみ装備可能。
①:装備モンスターの攻撃力は500アップする。
②:装備モンスターとこのカードを自分フィールドから墓地へ送って発動できる。自分は2枚ドローする。
GENF-JP049R
解説wiki →浮上
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の墓地のレベル3以下の魚族・海竜族・水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
GENF-JP054R
解説wiki →ゼンマイマニュファクチャ
魔法・罠タイプ: 永続魔法
「ゼンマイ」と名のついたモンスターの効果が発動した場合、自分のデッキからレベル4以下の「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
GENF-JP059R
解説wiki →スター・チェンジャー
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●そのモンスターのレベルを1つ上げる。
●そのモンスターのレベルを1つ下げる。
GENF-JP061R
解説wiki →共振装置
魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する同じ種族・属性のモンスター2体を選択して発動する。選択したモンスター1体のレベルはエンドフェイズ時まで、もう1体のモンスターのレベルと同じになる。
GENF-JP064R
解説wiki →ポセイドン・ウェーブ
魔法・罠タイプ: 通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にする。自分フィールド上に魚族・海竜族・水族モンスターが表側表示で存在する場合、その数×800ポイントダメージを相手ライフに与える。
GENF-JP070R
解説wiki →ブライト・フューチャー
魔法・罠タイプ: 通常罠
ゲームから除外されている自分のサイキック族モンスター2体を選択して発動する。選択したモンスターを墓地に戻し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
GENF-JP075R
解説wiki →共同戦線
魔法・罠タイプ: カウンター罠
自分フィールド上に同じレベルのモンスターが表側表示で2体以上存在する場合に発動する事ができる。罠カードの発動を無効にし破壊する。
GENF-JP076R
解説wiki →五稜星の呪縛
魔法・罠タイプ: 通常罠
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。相手は選択したモンスターをリリースできず、シンクロ素材とする事もできない。
GENF-JP078R
解説wiki →統制訓練
魔法・罠タイプ: 通常罠
相手フィールド上に表側表示で存在するレベル5以下のモンスター1体を選択して発動する。フィールド上に表側表示で存在する、それ以外のレベルを持つモンスターを全て破壊する。
N (48種類)
GENF-JP003N
解説wiki →アチャチャアーチャー
レベル: 3
属性: 炎
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 600
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
GENF-JP004N
解説wiki →ゴブリンドバーグ
レベル: 4
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1400
守備力: 0
①:このカードが召喚した時に発動できる。手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。このカードが攻撃表示の場合、さらにこのカードは守備表示になる。
GENF-JP006N
解説wiki →スカル・クラーケン
レベル: 3
属性: 闇
種族: 水族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 600
守備力: 1600
このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在する魔法カード1枚を選択して破壊する事ができる。1ターンに1度、このカードの表示形式を変更する事ができる。
GENF-JP007N
解説wiki →ドリル・バーニカル
レベル: 3
属性: 水
種族: 水族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 0
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
GENF-JP009N
解説wiki →バグマンX
レベル: 3
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 2000
このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上に「バグマンY」が表側表示で存在する場合、自分のデッキから「バグマンZ」1体を特殊召喚する事ができる。
GENF-JP010N
解説wiki →バグマンY
レベル: 3
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1400
守備力: 1600
このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上に「バグマンZ」が表側表示で存在する場合、自分のデッキから「バグマンX」1体を特殊召喚する事ができる。
GENF-JP011N
解説wiki →バグマンZ
レベル: 3
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 1500
このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上に「バグマンX」が表側表示で存在する場合、自分のデッキから「バグマンY」1体を特殊召喚する事ができる。
GENF-JP013N
解説wiki →ゼンマイソルジャー
レベル: 4
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 1200
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。エンドフェイズ時までこのカードのレベルを1つ上げ、攻撃力を400ポイントアップする。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
GENF-JP016N
解説wiki →ゼンマイドッグ
レベル: 3
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 900
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。エンドフェイズ時までこのカードのレベルを2つ上げ、攻撃力を600ポイントアップする。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
GENF-JP018N
解説wiki →スピアフィッシュソルジャー
レベル: 4
属性: 風
種族: 海竜族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1700
守備力: 1100
このカードの攻撃力は、ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスターの数×100ポイントアップする。
GENF-JP019N
解説wiki →フライファング
レベル: 3
属性: 風
種族: 魚族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 300
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えたバトルフェイズ終了時、このカードを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。
GENF-JP022N
解説wiki →ウイングトータス
レベル: 3
属性: 風
種族: 水族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1400
自分フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・水族モンスターがゲームから除外された時、このカードを手札または自分の墓地から特殊召喚する事ができる。
GENF-JP024N
解説wiki →タイム・エスケーパー
レベル: 2
属性: 地
種族: サイキック族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 100
このカードを手札から捨て、自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
GENF-JP025N
解説wiki →ジェムエレファント
レベル: 3
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 400
守備力: 1900
自分のメインフェイズ時に、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを手札に戻す事ができる。また、このカードが戦闘を行うダメージ計算時に1度だけ、手札から通常モンスター1体を墓地へ送って発動する事ができる。このカードの守備力は、そのダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。
GENF-JP026N
解説wiki →ラヴァルのマグマ砲兵
レベル: 4
属性: 炎
種族: 炎族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1700
守備力: 200
手札から炎属性モンスター1体を墓地へ送って発動する。相手ライフに500ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに2度まで使用できる。
GENF-JP027N
解説wiki →リチュア・ディバイナー
レベル: 3
属性: 水
種族: 海竜族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 800
1ターンに1度、カード名を1つ宣言して発動する事ができる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、それが宣言したカードだった場合手札に加える。違った場合、自分のデッキの一番上に戻す。
GENF-JP028N
解説wiki →ガスタ・コドル
レベル: 3
属性: 風
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 400
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキから守備力1500以下のサイキック族・風属性モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
GENF-JP029N
解説wiki →召喚師セームベル
レベル: 2
属性: 風
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 600
守備力: 400
自分のメインフェイズ時、このカードと同じレベルのモンスター1体を手札から特殊召喚する事ができる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
GENF-JP030N
解説wiki →ギアギアーノ
レベル: 3
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 1000
このカードをリリースし、自分の墓地の機械族・レベル4モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
GENF-JP031N
解説wiki →ポケ・ドラ
レベル: 3
属性: 炎
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 200
守備力: 100
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキから「ポケ・ドラ」1体を手札に加える事ができる。
GENF-JP032N
解説wiki →龍炎剣の使い手
レベル: 4
属性: 炎
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 1200
自分フィールド上に「龍炎剣の使い手」以外のモンスターが召喚された時、そのモンスターのレベルを1つ上げ、このカードの攻撃力をエンドフェイズ時まで300ポイントアップする事ができる。
GENF-JP033N
解説wiki →地獄の傀儡魔人
レベル: 7
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2700
守備力: 500
1ターンに1度、手札を1枚捨てる事で、相手フィールド上に表側表示で存在する全てのレベル3以下のモンスターのコントロールをエンドフェイズ時まで得る。この効果でコントロールを得たモンスターは効果を発動する事ができず、リリースやシンクロ素材とする事もできない。
GENF-JP037N
解説wiki →大皇帝ペンギン
レベル: 5
属性: 水
種族: 水族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 1500
①:このカードをリリースして発動できる。デッキから「大皇帝ペンギン」以外の「ペンギン」モンスターを2体まで特殊召喚する。
GENF-JP038N
解説wiki →久遠の魔術師ミラ
レベル: 4
属性: 光
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 1000
①:このカードが召喚に成功した場合、相手フィールドの裏側表示のカード1枚を対象として発動する。その相手のカードを確認する。この効果の発動に対して、相手は魔法・罠カードを発動できない。
GENF-JP046N
解説wiki →ダブル・アップ・チャンス
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:モンスターの攻撃が無効になった時、そのモンスター1体を対象として発動できる。このバトルフェイズ中、そのモンスターはもう1度攻撃できる。この効果でそのモンスターが攻撃するダメージステップの間、そのモンスターの攻撃力は倍になる。
GENF-JP047N
解説wiki →サンダー・ショート
魔法・罠タイプ: 通常魔法
相手フィールド上に存在するモンスター1体につき、相手ライフに400ポイントダメージを与える。
GENF-JP048N
解説wiki →アクア・ジェット
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分フィールドの魚族・海竜族・水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は1000アップする。
GENF-JP050N
解説wiki →バグ・ロード
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
お互いに自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスター1体と同じレベルのモンスター1体を手札から特殊召喚する事ができる。
GENF-JP052N
解説wiki →クラッキング
魔法・罠タイプ: 永続魔法
フィールド上に存在するモンスターがカードの効果によって墓地へ送られた時、そのモンスターの元々の持ち主に800ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
GENF-JP053N
解説wiki →伝説のゼンマイ
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスターを全て裏側守備表示にする。
GENF-JP055N
解説wiki →フィッシュアンドキックス
魔法・罠タイプ: 通常魔法
ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスターが3体以上の場合、フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。選択したカードをゲームから除外する。
GENF-JP056N
解説wiki →フューチャー・グロウ
魔法・罠タイプ: 永続魔法
自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体をゲームから除外して発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する全てのサイキック族モンスターの攻撃力は、このカードを発動するために除外したモンスターのレベル×200ポイントアップする。
GENF-JP057N
解説wiki →ヴァイロン・フィラメント
魔法・罠タイプ: 装備魔法
「ヴァイロン」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた場合、自分のデッキから「ヴァイロン」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える事ができる。
GENF-JP058N
解説wiki →ガルドスの羽根ペン
魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分の墓地に存在する風属性モンスター2体を選択してデッキに戻し、フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。
GENF-JP060N
解説wiki →鬼神の連撃
魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスター1体を選択し、そのエクシーズ素材を全て取り除いて発動する。このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
GENF-JP062N
解説wiki →盗み見ゴブリン
魔法・罠タイプ: 通常魔法
相手はデッキの上からカードを3枚めくる。自分はその中から1枚を選択して相手のデッキの一番下に戻し、残りのカードを好きな順番で相手のデッキの上に戻す。
GENF-JP063N
解説wiki →油断大敵
魔法・罠タイプ: 通常罠
相手のライフポイントが回復した時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。
GENF-JP065N
解説wiki →爆弾ウニ-ボム・アーチン-
魔法・罠タイプ: 永続罠
相手が罠カードを発動した時に発動する事ができる。自分のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に罠カードが表側表示で存在する場合、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。発動後3回目の自分のエンドフェイズ時にこのカードを墓地へ送る。
GENF-JP066N
解説wiki →ダメージ・ワクチンΩMAX
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分が戦闘またはカードの効果によってダメージを受けた時に発動する事ができる。自分が受けたそのダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。
GENF-JP067N
解説wiki →オーバー・レンチ
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力・守備力は倍になり、このターンのエンドフェイズ時に手札に戻る。「オーバー・レンチ」は1ターンに1枚しか発動できない。
GENF-JP068N
解説wiki →魔製産卵床
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・水族モンスターがゲームから除外された時に発動する事ができる。自分のデッキからレベル4以下の魚族・海竜族・水族モンスター1体を手札に加える。
GENF-JP069N
解説wiki →ギョッ!
魔法・罠タイプ: カウンター罠
ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスター1体をデッキに戻して発動する。効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
GENF-JP071N
解説wiki →パスト・イメージ
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上にサイキック族モンスターが表側表示で存在する場合、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターをゲームから除外する。この効果で除外したモンスターは、次のスタンバイフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。
GENF-JP072N
解説wiki →炎渦の胎動
魔法・罠タイプ: カウンター罠
手札から「ラヴァル」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動する。罠カードの発動を無効にし破壊する。また、このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地に存在する炎属性モンスター2体をゲームから除外する事で、このカードを手札に加える。
GENF-JP073N
解説wiki →同姓同名同盟条約
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上にトークン以外の同名モンスターが表側表示で2体以上存在する場合に発動する事ができる。その同名モンスターの数によって以下の効果を適用する。
●2体:相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。
●3体:相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
GENF-JP074N
解説wiki →皇の波動
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上のエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールド上の全てのエクシーズモンスターは、エンドフェイズ時までカードの効果では破壊されない。
GENF-JP077N
解説wiki →暴君の暴飲暴食
魔法・罠タイプ: 永続罠
自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、お互いにレベル6以上のモンスターを特殊召喚する事はできない。自分の手札が3枚以上の場合、このカードを破壊する。
GENF-JP080N
解説wiki →砂利ケーン
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分及び相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを1枚ずつ選択して発動する。選択したカードを持ち主の手札に戻す。
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