最終更新日: 2025/10/21
収録カード (55種類)
UL (1種類)
MA-52UL
解説wiki →ブラック・デーモンズ・ドラゴン
レベル: 9
属性: 闇
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 融合
攻撃力: 3200
守備力: 2500
「デーモンの召喚」+「真紅眼の黒竜」
P+UR (3種類)
UR (3種類)
SR (4種類)
MA-13SR
解説wiki →天空騎士パーシアス
レベル: 5
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1900
守備力: 1400
①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。②:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
MA-23SR
解説wiki →阿修羅
MA-39SR
解説wiki →マジック・ガードナー
魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する魔法カード1枚を選択して発動する。選択したカードにカウンターを1つ置く。選択したカードが破壊される場合、代わりにそのカウンターを1つ取り除く。
MA-51SR
解説wiki →ラストバトル!
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分のライフポイントが1000以下の場合、相手ターンにのみ発動する事ができる。発動後、自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、そのモンスター以外のお互いの手札・フィールド上のカードを全て墓地へ送る。その後、相手はデッキからモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚し、自分が選択したモンスターと戦闘を行う。この戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。このターンのエンドフェイズ時、どちらかのプレイヤーのみがモンスターをコントロールしていた場合、そのコントローラーはデュエルに勝利する。それ以外の場合は引き分けになる。
R (6種類)
MA-09R
解説wiki →雷電娘々
MA-31R
解説wiki →融合武器ムラサメブレード
魔法・罠タイプ: 装備魔法
戦士族モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は800アップする。②:モンスターに装備されているこのカードは効果では破壊されない。
MA-35R
解説wiki →セカンド・チャンス
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか適用できない。①:自分がコイントスを行う効果を適用する際に、コイントスを最初からやり直す事ができる。
MA-38R
解説wiki →ジェノサイド・ウォー
魔法・罠タイプ: 通常魔法
メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。このターン戦闘によってダメージ計算をした自分・相手モンスターは、エンドステップ時に全て破壊される。
MA-40R
解説wiki →鎖付き爆弾
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを攻撃力500アップの装備カード扱いとして、その自分のモンスターに装備する。②:装備カード扱いのこのカードが効果で破壊された場合、フィールドのカード1枚を対象として発動する。そのカードを破壊する。
MA-43R
解説wiki →王宮の弾圧
魔法・罠タイプ: 永続罠
800ライフポイントを払う事で、モンスターの特殊召喚及び、モンスターの特殊召喚を含む効果を無効にし破壊する。この効果は相手プレイヤーも使用する事ができる。
N (38種類)
MA-01N
解説wiki →機械軍曹
MA-02N
解説wiki →ベイオウルフ
レベル: 4
属性: 地
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1650
守備力: 1000
一度闘いを始めると、決着がつくまで闘うことをやめないバーサーカー。
MA-03N
解説wiki →魔導紳士-J
レベル: 4
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1500
守備力: 1600
奇抜な変装に身を包んで、気まぐれに悪事を働いたり人助けをしたりする。「美」にはうるさい。
MA-04N
解説wiki →レアメタル・レディ
レベル: 3
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 450
守備力: 900
全身がメタルの装甲で覆われている女戦士。「レアメタル・ソルジャー」と融合し、パワーアップする。
MA-05N
解説wiki →レアメタル・ソルジャー
レベル: 3
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 900
守備力: 450
全身がメタルの装甲で覆われている戦士。「レアメタル・レディ」と融合し、パワーアップする。
MA-06N
解説wiki →ファイバーポッド
レベル: 3
属性: 地
種族: 植物族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 500
守備力: 500
リバース:お互いの手札・フィールド上・墓地のカードを全て持ち主のデッキに加えてシャッフルする。その後、お互いにデッキからカードを5枚ドローする。
MA-07N
解説wiki →ナーガ
MA-08N
解説wiki →ノーブル・ド・ノワール
レベル: 5
属性: 闇
種族: アンデット族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1400
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手モンスターの攻撃対象はこのカードのコントローラーが選択する。
MA-10N
解説wiki →オプション
レベル: 1
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に「超時空戦闘機ビック・バイパー」が表側表示で存在する場合に特殊召喚する事ができる。このカードを特殊召喚する場合、自分フィールド上に表側表示で存在する「超時空戦闘機ビック・バイパー」1体を選択しなければならない。このカードの攻撃力・守備力は常に選択したモンスターと同じになる。選択したモンスターがフィールド上に表側表示で存在しなくなった時、このカードを破壊する。
MA-11N
解説wiki →お注射天使リリー
レベル: 3
属性: 地
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 400
守備力: 1500
①:このカードが戦闘を行うダメージ計算時に1度、2000LPを払って発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ3000アップする。
MA-12N
解説wiki →リーフ・フェアリー
レベル: 3
属性: 地
種族: 植物族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 900
守備力: 400
このカードに装備された装備カード1枚を墓地へ送って発動する。相手ライフに500ポイントダメージを与える。
MA-14N
解説wiki →ドル・ドラ
レベル: 3
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1200
このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。①:フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力・守備力は1000になる。
MA-15N
解説wiki →磨破羅魏
MA-16N
解説wiki →因幡之白兎
レベル: 3
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: スピリット / 効果
攻撃力: 700
守備力: 500
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。相手フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードの攻撃は相手プレイヤーへの直接攻撃としなければならない。
MA-17N
解説wiki →八汰烏
MA-20N
解説wiki →偉大天狗
MA-21N
解説wiki →竜宮之姫
MA-24N
解説wiki →不死之炎鳥
レベル: 4
属性: 炎
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: スピリット / 効果
攻撃力: 1200
守備力: 0
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、与えた戦闘ダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。
MA-25N
解説wiki →レアメタル・ヴァルキリー
レベル: 6
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 1200
守備力: 500
「レアメタル・レディ」+「レアメタル・ソルジャー」
相手プレイヤーへの直接攻撃のダメージステップ時、攻撃力1000アップ。フィールド上のこのカードと融合デッキの「レアメタル・ナイト」を交換できる。(このカードが特殊召喚されたターンは不可)
MA-26N
解説wiki →レアメタル・ナイト
レベル: 6
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 1200
守備力: 500
「レアメタル・ソルジャー」+「レアメタル・レディ」
モンスターとの戦闘のダメージステップ時、攻撃力1000アップ。フィールド上のこのカードと融合デッキの「レアメタル・ヴァルキリー」を交換できる。(このカードが特殊召喚されたターンは不可)
MA-28N
解説wiki →エレメントの泉
魔法・罠タイプ: 永続魔法
フィールド上に存在するモンスターが持ち主の手札に戻った時、自分は500ライフポイント回復する。
MA-29N
解説wiki →明鏡止水の心
魔法・罠タイプ: 装備魔法
装備モンスターは、戦闘及び装備モンスターを対象とするカードの効果では破壊されない。装備モンスターの攻撃力が1300以上の場合、このカードを破壊する。
MA-30N
解説wiki →伝説の都 アトランティス
魔法・罠タイプ: フィールド魔法
このカード名はルール上「海」として扱う。①:フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いの手札・フィールドの水属性モンスターのレベルは1つ下がる。
MA-32N
解説wiki →盗人の煙玉
魔法・罠タイプ: 装備魔法
モンスターに装備されているこのカードがカードの効果によって破壊された時、相手の手札を確認して1枚捨てる。
MA-33N
解説wiki →強制転移
MA-34N
解説wiki →霊子エネルギー固定装置
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、スピリットモンスターはフィールド上に残り続ける。自分のエンドフェイズ時に手札を1枚捨てる。捨てなければ、このカードを破壊する。また、このカードがフィールド上から離れた時、フィールド上に存在する表側表示のスピリットモンスターは全て持ち主の手札に戻る。
MA-37N
解説wiki →盗賊の極意
魔法・罠タイプ: 通常魔法
メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体選択する。このターン、選択したモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手はランダムにカードを1枚捨てる。
MA-42N
解説wiki →バブル・クラッシュ
魔法・罠タイプ: 通常罠
手札・フィールド上のカードの合計が6枚以上あるプレイヤーは、その合計が5枚になるようにカードを墓地へ送る。
MA-44N
解説wiki →奈落の落とし穴
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。その攻撃力1500以上のモンスターを破壊し除外する。
MA-45N
解説wiki →シモッチによる副作用
魔法・罠タイプ: 永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、相手ライフを回復する効果は、相手ライフにダメージを与える効果になる。
MA-46N
解説wiki →不吉な占い
魔法・罠タイプ: 永続罠
①:自分スタンバイフェイズに発動する。相手の手札をランダムに1枚選び、そのカードの種類(モンスター・魔法・罠)を当てる。当たった場合、相手に700ダメージを与える。
MA-47N
解説wiki →スピリットの誘い
魔法・罠タイプ: 永続罠
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。または、500ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。フィールド上に表側表示で存在するスピリットモンスターが自分の手札に戻った時、相手フィールド上に存在するモンスター1体を相手が選択して持ち主の手札に戻す。
MA-48N
解説wiki →体力増強剤スーパーZ
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:自分が2000以上の戦闘ダメージを受ける場合、そのダメージ計算時に発動できる。自分は4000LP回復する。
MA-49N
解説wiki →はたき落とし
魔法・罠タイプ: 通常罠
相手のドローフェイズ時に、相手が通常のドローをした時に発動する事ができる。相手はドローしたカード1枚をそのまま墓地へ捨てる。
MA-50N
解説wiki →デビル・コメディアン
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:コイントスを1回行い、コインの裏表を当てる。当たった場合、相手の墓地のカードを全て除外する。ハズレの場合、相手の墓地のカードの枚数分、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。
お問い合わせ
一人で作っているサービスですが、皆さんのご意見を聞きながら一緒に育てていけたらと思っています。
「こんな機能があったらいいな」「ここが分かりにくい」「このカードが登録されてない」など、
どんなことでもお気軽にメッセージをお送りください。
よくあるご質問
Q. 登録されていないカードがあります
A. ご報告いただきありがとうございます。登録されていないカードの情報はとても助かります。
Q. 不具合を発見しました
A. ご報告いただきありがとうございます。一人で作っているので見落としがあるかもしれません。とても助かります。
Q. 新しいカードゲームを追加してほしい
A. ご要望の多いカードゲームから対応していこうと思いますので、ぜひ教えてください。
Q. 広告を出したい
A. 柔軟に対応しますのでお気軽にご連絡ください。
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