最終更新日: 2025/10/20
収録カード (658種類)
QCSE (200種類)
QCCU-JP001QCSE
解説wiki →ブラック・マジシャン
レベル: 7
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 2500
守備力: 2100
魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス。
QCCU-JP002QCSE
解説wiki →ブラック・マジシャン・ガール
レベル: 6
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1700
①:このカードの攻撃力は、お互いの墓地の「ブラック・マジシャン」「マジシャン・オブ・ブラックカオス」の数×300アップする。
QCCU-JP003QCSE
解説wiki →マジシャンズ・ロッド
レベル: 3
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時に発動できる。「ブラック・マジシャン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分が相手ターンに魔法・罠カードの効果を発動した場合、自分フィールドの魔法使い族モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札に加える。
QCCU-JP004QCSE
解説wiki →マジシャンズ・ソウルズ
レベル: 1
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、デッキからレベル6以上の魔法使い族モンスター1体を墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードを特殊召喚する。
●このカードを墓地へ送る。その後、自分の墓地から「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャン・ガール」1体を特殊召喚できる。
②:自分の手札・フィールドから魔法・罠カードを2枚まで墓地へ送って発動できる。墓地へ送った数だけ自分はドローする。
QCCU-JP005QCSE
解説wiki →幻想の見習い魔導師
レベル: 6
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1700
①:このカードは手札を1枚捨てて、手札から特殊召喚できる。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ブラック・マジシャン」1体を手札に加える。
③:自分・相手ターンに、他の自分の魔法使い族・闇属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。その自分のモンスターの攻撃力・守備力はそのダメージ計算時のみ2000アップする。
QCCU-JP006QCSE
解説wiki →合体竜ティマイオス
レベル: 8
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2800
守備力: 1800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、自分の手札・フィールド(表側表示)から魔法使い族モンスター1体または「ブラック・マジシャン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:自分メインフェイズに発動できる。魔法使い族モンスターを含む、自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
QCCU-JP007QCSE
解説wiki →超魔導戦士-マスター・オブ・カオス
レベル: 8
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 2500
「ブラック・マジシャン」+「カオス」儀式モンスター
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが融合召喚した場合、自分の墓地の光・闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:自分フィールドの光・闇属性モンスターを1体ずつリリースして発動できる。相手フィールドのモンスターを全て除外する。
③:融合召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
QCCU-JP008QCSE
解説wiki →ティマイオスの眼
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名はルール上「伝説の竜 ティマイオス」としても扱う。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドの「ブラック・マジシャン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター1体のみを融合素材とし、そのカード名が融合素材として記された融合モンスター1体を融合召喚する。
QCCU-JP009QCSE
解説wiki →黒の魔導陣
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキの上からカードを3枚確認する。その中から「ブラック・マジシャン」1体またはそのカード名が記された魔法・罠カード1枚を相手に見せて手札に加える事ができる。残りのカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
②:自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が召喚・特殊召喚された場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
QCCU-JP010QCSE
解説wiki →魂のしもべ
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:「魂のしもべ」を除く、「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャン・ガール」1体またはそのいずれかのカード名が記されたカード1枚を自分の手札・デッキ・墓地から選び、デッキの一番上に置く。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。お互いのフィールド・墓地の、「守護神官」モンスター、「ブラック・マジシャン」、「ブラック・マジシャン・ガール」の種類の数だけ自分はドローする。
QCCU-JP011QCSE
解説wiki →黒魔術の秘儀
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャン・ガール」を含む自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
●レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャン・ガール」を含む自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。
QCCU-JP012QCSE
解説wiki →永遠の魂
魔法・罠タイプ: 永続罠
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の手札・墓地から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。
●デッキから「黒・魔・導」か「千本ナイフ」1枚を手札に加える。
②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分のモンスターゾーンの「ブラック・マジシャン」は相手の効果を受けない。
③:表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。自分フィールドのモンスターを全て破壊する。
QCCU-JP013QCSE
解説wiki →マジシャンズ・ナビゲート
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:手札から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。その後、デッキからレベル7以下の魔法使い族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合、このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
QCCU-JP014QCSE
解説wiki →E・HERO ネオス
レベル: 7
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 2500
守備力: 2000
ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で、未知なる力を発揮する!
QCCU-JP015QCSE
解説wiki →E・HERO エアーマン
レベル: 4
属性: 風
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 300
①:このカードが召喚・特殊召喚した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの他の「HERO」モンスターの数まで、フィールドの魔法・罠カードを破壊する。
●デッキから「HERO」モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP016QCSE
解説wiki →E・HERO シャドー・ミスト
レベル: 4
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1500
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「E・HERO シャドー・ミスト」以外の「HERO」モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP017QCSE
解説wiki →E・HERO オネスティ・ネオス
レベル: 7
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。
①:このカードを手札から捨て、フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2500アップする。
②:手札から「HERO」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、捨てたモンスターの攻撃力分アップする。
QCCU-JP018QCSE
解説wiki →E・HERO リキッドマン
レベル: 4
属性: 水
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1400
守備力: 1300
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが召喚した時、「E・HERO リキッドマン」を除く、自分の墓地のレベル4以下の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:このカードが「HERO」融合モンスターの融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。自分は2枚ドローする。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
QCCU-JP019QCSE
解説wiki →E・HERO サンライザー
レベル: 7
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 1200
属性が異なる「HERO」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ミラクル・フュージョン」1枚を手札に加える。
②:自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのモンスターの属性の種類×200アップする。
③:他の自分の「HERO」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
QCCU-JP020QCSE
解説wiki →E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン
レベル: 8
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 3100
守備力: 2500
「E・HERO ネオス」+「ウィングマン」融合モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。フィールドのモンスターの属性の種類の数まで、相手フィールドのカードを破壊する。
②:フィールドのこのカードは、攻撃力が自分の墓地のモンスターの数×300アップし、効果では破壊されない。
③:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
QCCU-JP021QCSE
解説wiki →ミラクル・フュージョン
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分のフィールド・墓地のモンスターを融合素材として除外し、「E・HERO」融合モンスター1体を融合召喚する。
QCCU-JP022QCSE
解説wiki →E-エマージェンシーコール
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:デッキから「E・HERO」モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP023QCSE
解説wiki →ヒーローアライブ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合、LPを半分払って発動できる。デッキからレベル4以下の「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP024QCSE
解説wiki →フェイバリット・コンタクト
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・フィールド・墓地・除外状態から、融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを好きな順番でデッキの下に戻し、「HERO」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で「E・HERO ネオス」をデッキに戻した場合、お互いにこの効果で特殊召喚したモンスターをEXデッキに戻す事はできない。
QCCU-JP025QCSE
解説wiki →E-HERO アダスター・ゴールド
レベル: 4
属性: 光
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2100
守備力: 800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。「E-HERO アダスター・ゴールド」を除く、「ダーク・フュージョン」またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。
②:自分フィールドに融合モンスターが存在しない場合、このカードは攻撃できない。
QCCU-JP026QCSE
解説wiki →E-HERO マリシャス・ベイン
レベル: 8
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 3000
「E-HERO」モンスター+レベル5以上のモンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
②:自分メインフェイズに発動できる。このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊し、このカードの攻撃力は破壊したモンスターの数×200アップする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターでしか攻撃宣言できない。
QCCU-JP027QCSE
解説wiki →ダーク・コーリング
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の手札・墓地のモンスターを融合素材として除外し、「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスター1体を「ダーク・フュージョン」による融合召喚扱いで融合召喚する。
QCCU-JP028QCSE
解説wiki →D-HERO ディアボリックガイ
レベル: 6
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 800
①:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「D-HERO ディアボリックガイ」1体を特殊召喚する。
QCCU-JP029QCSE
解説wiki →D-HERO Bloo-D
レベル: 8
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 1900
守備力: 600
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化される。
②:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。
③:このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力の半分アップする。
QCCU-JP030QCSE
解説wiki →D-HERO ダークエンジェル
レベル: 1
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
①:自分の墓地の「D-HERO」モンスターが3体以上の場合、このカードを手札から捨て、自分の墓地の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が発動した魔法カードの効果は無効化され破壊される。
③:自分スタンバイフェイズに、自分の墓地からこのカードと「D-HERO」モンスター1体を除外して発動できる。お互いはそれぞれ自身のデッキから通常魔法カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。
QCCU-JP031QCSE
解説wiki →D-HERO ディナイアルガイ
レベル: 3
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1100
守備力: 600
このカード名の、①の効果は1ターンに1度しか使用できず、②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地・除外状態の「D-HERO」モンスター1体を選び、デッキの一番上に置く。
②:このカードが墓地に存在し、自分のフィールドか墓地に「D-HERO ディナイアルガイ」以外の「D-HERO」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
QCCU-JP032QCSE
解説wiki →D-HERO デッドリーガイ
レベル: 6
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 2600
「D-HERO」モンスター+闇属性の効果モンスター
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、手札を1枚捨てて発動できる。手札・デッキから「D-HERO」モンスター1体を墓地へ送る。その後、自分の墓地に「D-HERO」モンスターが存在する場合、自分フィールドの全ての「D-HERO」モンスターの攻撃力はターン終了時まで、自分の墓地の「D-HERO」モンスターの数×200アップする。
QCCU-JP033QCSE
解説wiki →D-HERO デストロイフェニックスガイ
レベル: 8
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2100
レベル6以上の「HERO」モンスター+「D-HERO」モンスター
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、自分の墓地の「HERO」カードの数×200ダウンする。
②:自分・相手ターンに発動できる。自分フィールドのカード1枚とフィールドのカード1枚を破壊する。
③:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。次のターンのスタンバイフェイズに、自分の墓地から「D-HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP034QCSE
解説wiki →フュージョン・デステニー
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・デッキのモンスターを融合素材とし、「D-HERO」モンスターを融合素材とする融合モンスター1体を融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに破壊される。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は闇属性の「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
QCCU-JP035QCSE
解説wiki →D-フォース
魔法・罠タイプ: 永続魔法
①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキ・墓地から「D-HERO Bloo-D」1体を手札に加える事ができる。
②:自分フィールドに「D-HERO Bloo-D」が存在する限り、以下の効果を適用する。
●自分はドローフェイズにドローできない。
●自分フィールドのカードを相手は効果の対象にできない。
●自分のモンスターゾーンの「D-HERO Bloo-D」は、攻撃力がお互いの墓地のモンスターの数×100アップし、相手の効果では破壊されず、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
QCCU-JP036QCSE
解説wiki →M・HERO アシッド
レベル: 8
属性: 水
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2600
守備力: 2100
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動する。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊し、相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は300ダウンする。
QCCU-JP037QCSE
解説wiki →M・HERO ブラスト
レベル: 6
属性: 風
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2200
守備力: 1800
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードが特殊召喚した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を半分にする。
②:自分・相手ターンに1度、500LPを払い、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
QCCU-JP038QCSE
解説wiki →マスク・チェンジ
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:自分フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの属性を確認し、墓地へ送る。この効果でそのモンスターがフィールドから離れた場合、さらに同じ属性を持つ「M・HERO」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。
QCCU-JP039QCSE
解説wiki →V・HERO インクリース
レベル: 3
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 900
守備力: 1100
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
②:このカードが永続罠カード扱いの場合、自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。
③:このカードが魔法&罠ゾーンから特殊召喚した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「V・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP040QCSE
解説wiki →V・HERO ヴァイオン
レベル: 4
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1200
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送る。
②:1ターンに1度、自分の墓地から「HERO」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。
QCCU-JP041QCSE
解説wiki →V・HERO トリニティー
レベル: 8
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2000
「HERO」モンスター×3
①:このカードは直接攻撃できない。
②:このカードが融合召喚した時に適用する。このカードの攻撃力はターン終了時まで元々の攻撃力の倍になる。
③:融合召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。
QCCU-JP042QCSE
解説wiki →ジャンク・シンクロン
レベル: 3
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 1300
守備力: 500
①:このカードが召喚した時、自分の墓地のレベル2以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
QCCU-JP043QCSE
解説wiki →ドッペル・ウォリアー
レベル: 2
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 800
①:自分の墓地からモンスターが特殊召喚された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドに「ドッペル・トークン」(戦士族・闇・星1・攻/守400)2体を攻撃表示で特殊召喚する。
QCCU-JP044QCSE
解説wiki →ジェット・シンクロン
レベル: 1
属性: 炎
種族: 機械族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 500
守備力: 0
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「ジャンク」モンスター1体を手札に加える。
②:このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
QCCU-JP045QCSE
解説wiki →シンクロン・キャリアー
レベル: 2
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 1000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「シンクロン」モンスター1体を召喚できる。
②:このカードがモンスターゾーンに存在し、他の「シンクロン」モンスターが戦士族・機械族SモンスターのS素材として自分の墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドに「シンクロントークン」(機械族・地・星2・攻1000/守0)1体を特殊召喚する。
QCCU-JP046QCSE
解説wiki →ジャンク・コンバーター
レベル: 2
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 400
守備力: 200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札からこのカードとチューナー1体を捨てて発動できる。デッキから「シンクロン」モンスター1体を手札に加える。
②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合、自分の墓地のチューナー1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。このターン、この効果で特殊召喚したモンスターの効果は発動できない。
QCCU-JP047QCSE
解説wiki →スターダスト・トレイル
レベル: 4
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドのモンスターがリリースされた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
②:このカードをS素材として「ウォリアー」、「シンクロン」、「スターダスト」Sモンスターの内いずれかをS召喚した場合に発動できる。自分フィールドに「スターダスト・トークン」(ドラゴン族・光・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
QCCU-JP048QCSE
解説wiki →レボリューション・シンクロン
レベル: 3
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 900
守備力: 1400
このカード名の、①の効果は1ターンに1度しか使用できず、②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:「パワー・ツール」Sモンスターまたはレベル7・8のドラゴン族SモンスターをS召喚する場合、手札のこのカードもS素材にできる。
②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドにレベル7以上のSモンスターが存在する場合に発動できる。自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは1になる。
QCCU-JP049QCSE
解説wiki →スターダスト・ドラゴン
レベル: 8
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: シンクロ / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:フィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。
②:このカードの①の効果を適用したターンのエンドフェイズに発動できる。その効果を発動するためにリリースしたこのカードを墓地から特殊召喚する。
QCCU-JP050QCSE
解説wiki →フォーミュラ・シンクロン
レベル: 2
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: シンクロ / チューナー / 効果
攻撃力: 200
守備力: 1500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
①:このカードがS召喚した時に発動できる。自分は1枚ドローする。
②:相手メインフェイズに発動できる(同一チェーン上では1度まで)。このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。
QCCU-JP051QCSE
解説wiki →アクセル・シンクロン
レベル: 5
属性: 闇
種族: 機械族
モンスタータイプ: シンクロ / チューナー / 効果
攻撃力: 500
守備力: 2100
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分は「アクセル・シンクロン」を1ターンに1度しかS召喚できない。
①:1ターンに1度、デッキから「シンクロン」モンスター1体を墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●そのモンスターのレベル分だけ、このカードのレベルを上げる。
●そのモンスターのレベル分だけ、このカードのレベルを下げる。
②:相手メインフェイズに発動できる(同一チェーン上では1度まで)。このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。
QCCU-JP052QCSE
解説wiki →スターダスト・チャージ・ウォリアー
レベル: 6
属性: 風
種族: 戦士族
モンスタータイプ: シンクロ / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1300
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した時に発動できる。自分は1枚ドローする。
②:このカードは特殊召喚された相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
QCCU-JP053QCSE
解説wiki →コズミック・ブレイザー・ドラゴン
レベル: 12
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: シンクロ / 効果
攻撃力: 4000
守備力: 4000
Sモンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター2体以上
このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。
①:フィールドのこのカードをエンドフェイズまで除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
●相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
●相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、その後バトルフェイズを終了する。
QCCU-JP054QCSE
解説wiki →シューティング・ライザー・ドラゴン
レベル: 7
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: シンクロ / チューナー / 効果
攻撃力: 2100
守備力: 1700
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合に発動できる。フィールドのこのカードより低いレベルを持つモンスター1体をデッキから墓地へ送り、そのモンスターのレベル分だけこのカードのレベルを下げる。このターン、自分はそのモンスター及びその同名モンスターのモンスター効果を発動できない。
②:相手メインフェイズに発動できる(同一チェーン上では1度まで)。このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。
QCCU-JP055QCSE
解説wiki →サテライト・ウォリアー
レベル: 10
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: シンクロ / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2000
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合、自分の墓地のSモンスターの数まで相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードの攻撃力は破壊した数×1000アップする。
②:S召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。レベル8以下の「ウォリアー」、「シンクロン」、「スターダスト」Sモンスターを合計3体まで自分の墓地から特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
QCCU-JP056QCSE
解説wiki →調律
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:デッキから「シンクロン」チューナー1体を手札に加える。その後、自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。
QCCU-JP057QCSE
解説wiki →スターダスト・イルミネイト
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「スターダスト」モンスター1体を墓地へ送る。自分フィールドに「スターダスト・ドラゴン」またはそのカード名が記されたSモンスターが存在する場合、墓地へ送らず特殊召喚する事もできる。
②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「スターダスト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げるか下げる。
QCCU-JP058QCSE
解説wiki →ライディング・デュエル!アクセラレーション!
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、自分フィールドに他のカードが存在しない場合、デッキから「シンクロン」モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードにシグナルカウンターを1つ置く。
③:自分フィールドのシグナルカウンターを2つ取り除き、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。自分は2枚ドローする。その後、自分の手札を1枚選んで墓地へ送る。
QCCU-JP059QCSE
解説wiki →希望皇オノマトピア
レベル: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1500
このカード名はルール上「ズババ」、「ガガガ」、「ゴゴゴ」、「ドドド」カードとしても扱う。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。手札から「希望皇オノマトピア」以外の以下のモンスターをそれぞれ1体まで守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
●「ズババ」モンスター
●「ガガガ」モンスター
●「ゴゴゴ」モンスター
●「ドドド」モンスター
QCCU-JP060QCSE
解説wiki →ズバババンチョー-GC
レベル: 4
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在し、自分フィールドに「ズバババンチョー-GC」以外の、「ズババ」モンスターか「ガガガ」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:自分の墓地の、「ゴゴゴ」モンスターか「ドドド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
QCCU-JP061QCSE
解説wiki →ドドドドワーフ-GG
レベル: 4
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 1800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。手札から「ズババ」モンスターか「ガガガ」モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ドドドドワーフ-GG」以外の、「ゴゴゴ」モンスターか「ドドド」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
QCCU-JP062QCSE
解説wiki →ZW-天馬双翼剣
レベル: 5
属性: 光
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 2100
①:「ZW-天馬双翼剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:自分のLPが相手より2000以上少ない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
③:自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドのこのカードを攻撃力1000アップの装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。
④:このカードが装備されている場合、1ターンに1度、相手がフィールドで発動したモンスターの効果の処理時に、その効果を無効にできる。
QCCU-JP063QCSE
解説wiki →ZS-武装賢者
レベル: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 900
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのモンスターが「ZS-武装賢者」以外のレベル4モンスター1体のみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:フィールドのこのカードを素材としてX召喚した「希望皇ホープ」モンスターは以下の効果を得る。
●このカードがX召喚した場合に発動できる。デッキから「ZW」モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP064QCSE
解説wiki →ZS-昇華賢者
レベル: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 900
守備力: 300
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:フィールドのこのカードを素材としてX召喚した「希望皇ホープ」モンスターは以下の効果を得る。
●このカードがX召喚した場合に発動できる。デッキから「RUM」通常魔法カード1枚を手札に加える。
QCCU-JP065QCSE
解説wiki →希望皇アストラル・ホープ
レベル: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドにXモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分の手札・フィールドからこのカード以外のカード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから以下のカードの内いずれか1枚を手札に加える。
●「エクシーズ」魔法・罠カード
●「オノマト」魔法・罠カード
●「ゼアル」魔法・罠カード
●「ナンバーズ」魔法・罠カード
QCCU-JP066QCSE
解説wiki →No.39 希望皇ホープ
ランク: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2000
レベル4モンスター×2
①:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その攻撃を無効にする。
②:このカードがX素材の無い状態で攻撃対象に選択された場合に発動する。このカードを破壊する。
QCCU-JP067QCSE
解説wiki →No.39 希望皇ホープ・ダブル
ランク: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 0
守備力: 2500
レベル4モンスター×2
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「ダブル・アップ・チャンス」1枚を手札に加える。その後、「No.39 希望皇ホープ・ダブル」以外の「希望皇ホープ」Xモンスター1体を、自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は倍になり、直接攻撃できない。
QCCU-JP068QCSE
解説wiki →獣装合体 ライオ・ホープレイ
ランク: 5
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2000
レベル5モンスター×3
このカード名はルール上「CNo.39 希望皇ホープレイ」として扱う。
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる(この効果の発動と効果は無効化されない)。デッキ・EXデッキから「ZW」モンスター1体を選び、その効果による装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。
②:お互いのターンに1度、このカードが「ZW」モンスターカードを装備している場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果を無効にし、その攻撃力を半分にする。
QCCU-JP069QCSE
解説wiki →No.99 希望皇ホープドラグナー
ランク: 12
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 3000
レベル12モンスター×3体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる(この効果を発動するターン、自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できず、他の自分のモンスターは直接攻撃できない)。「No.1」~「No.100」のいずれかの「No.」モンスター1体をX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その相手モンスターの攻撃力を0にする。
QCCU-JP070QCSE
解説wiki →ダブル・アップ・チャンス
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:モンスターの攻撃が無効になった時、そのモンスター1体を対象として発動できる。このバトルフェイズ中、そのモンスターはもう1度攻撃できる。この効果でそのモンスターが攻撃するダメージステップの間、そのモンスターの攻撃力は倍になる。
QCCU-JP071QCSE
解説wiki →オノマト連携
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから以下のモンスターの内1体ずつ、合計2体までを手札に加える。
●「ズババ」モンスター
●「ガガガ」モンスター
●「ゴゴゴ」モンスター
●「ドドド」モンスター
QCCU-JP072QCSE
解説wiki →エクシーズ・チェンジ・タクティクス
魔法・罠タイプ: 永続魔法
①:「エクシーズ・チェンジ・タクティクス」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:自分フィールドに「希望皇ホープ」モンスターがX召喚された時、500LPを払って発動できる。自分は1枚ドローする。
QCCU-JP073QCSE
解説wiki →オノマト選択
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「オノマト選択」以外の「オノマト」カード1枚を手札に加える事ができる。
②:自分フィールドの「ズババ」、「ガガガ」、「ゴゴゴ」、「ドドド」モンスターの内、いずれか1体を対象として発動できる。自分フィールドの全てのモンスターのレベルはターン終了時まで対象のモンスターと同じレベルになる。
QCCU-JP074QCSE
解説wiki →ゼアル・コンストラクション
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札を1枚相手に見せ、デッキから以下のカードの内いずれか1枚を手札に加える。その後、見せたカードをデッキに戻す。
●「ZW」モンスター
●「ZS」モンスター
●「ゼアル」魔法・罠カード
●「RUM」魔法カード
●「RDM」魔法カード
QCCU-JP075QCSE
解説wiki →HRUM-ユートピア・フォース
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのランク9以下の「希望皇ホープ」Xモンスター1体を対象として発動できる。ランク10以上の「ホープ」Xモンスター1体を、対象の自分のXモンスターの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、ランク10以上の「ホープ」Xモンスターの効果でXモンスターが特殊召喚された場合、その内の1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターのX素材とする。
QCCU-JP076QCSE
解説wiki →ナンバーズ・プロテクト
魔法・罠タイプ: カウンター罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドに「No.」Xモンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の「No.」Xモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
QCCU-JP077QCSE
解説wiki →オッドアイズ・アークペンデュラム・ドラゴン
レベル: 7
属性: 闇
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 通常
攻撃力: 2700
守備力: 2000
ペンデュラムスケール: 8
雄々しくも美しき、神秘の眼を持つ奇跡の龍。
その二色に輝く眼は、天空に描かれし軌跡を映す。
ペンデュラム このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示の「オッドアイズ」カードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「オッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP078QCSE
解説wiki →EMペンデュラム・マジシャン
レベル: 4
属性: 地
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 効果
攻撃力: 1500
守備力: 800
ペンデュラムスケール: 2
このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを破壊し、破壊した数だけデッキから「EMペンデュラム・マジシャン」以外の「EM」モンスターを手札に加える(同名カードは1枚まで)。
ペンデュラム ①:自分フィールドに「EM」モンスターがP召喚された場合に発動する。自分フィールドの全ての「EM」モンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。
QCCU-JP079QCSE
解説wiki →慧眼の魔術師
レベル: 4
属性: 光
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1500
ペンデュラムスケール: 5
①:このカードを手札から捨て、自分のPゾーンの、Pスケールが元々の数値と異なるカード1枚を対象として発動できる。そのカードのPスケールをターン終了時まで元々の数値にする。
ペンデュラム ①:もう片方の自分のPゾーンに「魔術師」カードか「EM」カードが存在する場合に発動できる。このカードを破壊し、デッキから「慧眼の魔術師」以外の「魔術師」Pモンスター1体を自分のPゾーンに置く。
QCCU-JP080QCSE
解説wiki →賤竜の魔術師
レベル: 6
属性: 風
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 効果
攻撃力: 2100
守備力: 1400
ペンデュラムスケール: 2
このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、自分の墓地の、「賤竜の魔術師」以外の「魔術師」Pモンスターか「オッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
ペンデュラム このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:もう片方の自分のPゾーンに「魔術師」カードが存在する場合に発動できる。自分のEXデッキ(表側)から「賤竜の魔術師」以外の「魔術師」Pモンスターか「オッドアイズ」Pモンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP081QCSE
解説wiki →EMドクロバット・ジョーカー
レベル: 4
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 効果
攻撃力: 1800
守備力: 100
ペンデュラムスケール: 8
①:このカードが召喚した時に発動できる。「EMドクロバット・ジョーカー」以外の「EM」モンスター、「魔術師」Pモンスター、「オッドアイズ」モンスターの内、いずれか1体をデッキから手札に加える。
ペンデュラム ①:自分は「EM」モンスター、「魔術師」Pモンスター、「オッドアイズ」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
QCCU-JP082QCSE
解説wiki →EMモンキーボード
レベル: 6
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 効果
攻撃力: 1000
守備力: 2400
ペンデュラムスケール: 1
①:このカードを手札から捨てて発動できる。手札の「EM」モンスターか「オッドアイズ」モンスター1体を相手に見せる。このターン、そのモンスター及び自分の手札の同名モンスターのレベルを1つ下げる。
ペンデュラム このカード名の②のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:もう片方の自分のPゾーンに「EM」カードが存在しない場合、このカードのPスケールは4になる。
②:このカードを発動したターンの自分メインフェイズに発動できる。デッキからレベル4以下の「EM」モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP083QCSE
解説wiki →調弦の魔術師
レベル: 4
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: ペンデュラム / チューナー / 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
ペンデュラムスケール: 8
このカードはEXデッキから特殊召喚できず、このカードを融合・S・X召喚の素材とする場合、他の素材は全て「魔術師」Pモンスターでなければならない。
このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札からP召喚した時に発動できる。デッキから「調弦の魔術師」以外の「魔術師」Pモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、フィールドから離れた場合に除外される。
ペンデュラム ①:このカードがPゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分のEXデッキの表側の「魔術師」Pモンスターの種類×100アップする。
QCCU-JP084QCSE
解説wiki →クロノグラフ・マジシャン
レベル: 6
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1700
ペンデュラムスケール: 8
①:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、手札からモンスター1体を特殊召喚できる。
②:自分の手札・フィールド・墓地の、「ペンデュラム・ドラゴン」「エクシーズ・ドラゴン」「シンクロ・ドラゴン」「フュージョン・ドラゴン」モンスター1体ずつと、フィールドのこのカードを除外して発動できる。「覇王龍ズァーク」1体を融合召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
ペンデュラム このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを破壊し、手札・デッキから「時読みの魔術師」1体を選び、自分のPゾーンに置くか特殊召喚する。
QCCU-JP085QCSE
解説wiki →虹彩の魔術師
レベル: 4
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1000
ペンデュラムスケール: 8
このカードはルール上「ペンデュラム・ドラゴン」カードとしても扱う。
①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「ペンデュラムグラフ」カード1枚を手札に加える。
ペンデュラム ①:1ターンに1度、自分フィールドの魔法使い族・闇属性モンスター1体を対象として発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。その後、このカードを破壊する。
●対象のモンスターが相手モンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
QCCU-JP086QCSE
解説wiki →紫毒の魔術師
レベル: 4
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 効果
攻撃力: 1200
守備力: 2100
ペンデュラムスケール: 1
このカードはルール上「フュージョン・ドラゴン」カードとしても扱う。
①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
ペンデュラム ①:1ターンに1度、自分の魔法使い族・闇属性モンスターが戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。そのモンスターの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで1200アップする。その後、このカードを破壊する。
QCCU-JP087QCSE
解説wiki →オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン
レベル: 7
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 3000
「オッドアイズ」モンスター+Pモンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した時、相手フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。
②:このカード以外のモンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。自分のEXデッキ(表側)からPモンスター1体をデッキに戻し、その発動を無効にし破壊する。
QCCU-JP088QCSE
解説wiki →オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン
ランク: 7
属性: 水
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2800
守備力: 2500
レベル7モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その攻撃を無効にする。その後、自分の手札・墓地から「オッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚できる。
②:X召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。EXデッキから「オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン」以外の「オッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP089QCSE
解説wiki →星刻の魔術師
ランク: 4
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2400
守備力: 1200
レベル4「魔術師」Pモンスター×2
このカードは上記のカードをX素材にしたX召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキ・EXデッキ(表側)・墓地から魔法使い族・闇属性モンスター1体を手札に加える。
②:1ターンに1度、自分のモンスターゾーン・PゾーンのPモンスターカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分のデッキから魔法使い族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
QCCU-JP090QCSE
解説wiki →覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
ランク: 7
属性: 闇
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: エクシーズ / ペンデュラム / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 2500
ペンデュラムスケール: 4
レベル7のPモンスター×2
レベル7がP召喚可能な場合にEXデッキの表側のこのカードはP召喚できる。
このカードはX召喚されたターンにはX召喚の素材にできない。
このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの攻撃力3000以下のモンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
②:モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。
ペンデュラム このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、自分の墓地から闇属性モンスター1体をこのカードのX素材にできる。
QCCU-JP091QCSE
解説wiki →星霜のペンデュラムグラフ
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの魔法使い族モンスターを相手は魔法カードの効果の対象にできない。
②:自分のモンスターゾーン・Pゾーンの表側表示の「魔術師」Pモンスターカードがフィールドから離れた場合に発動する。デッキから「魔術師」Pモンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP092QCSE
解説wiki →デュエリスト・アドベント
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分か相手のPゾーンにカードが存在する場合に発動できる。デッキから「ペンデュラム」Pモンスター1体か「ペンデュラム」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
QCCU-JP093QCSE
解説wiki →時空のペンデュラムグラフ
魔法・罠タイプ: 永続罠
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの魔法使い族モンスターを相手は罠カードの効果の対象にできない。
②:自分のモンスターゾーン・Pゾーンの「魔術師」Pモンスターカード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果でカードを2枚破壊できなかった場合、フィールドのカード1枚を墓地へ送る事ができる。
QCCU-JP094QCSE
解説wiki →バックアップ・セクレタリー
レベル: 3
属性: 光
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 800
このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
①:自分フィールドにサイバース族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
QCCU-JP095QCSE
解説wiki →レディ・デバッガー
レベル: 4
属性: 光
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1700
守備力: 1400
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキからレベル3以下のサイバース族モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP096QCSE
解説wiki →コード・ジェネレーター
レベル: 3
属性: 地
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1300
守備力: 500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのサイバース族モンスターを「コード・トーカー」モンスターのL素材とする場合、手札のこのカードもL素材にできる。
②:このカードが「コード・トーカー」モンスターのL素材として手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから攻撃力1200以下のサイバース族モンスター1体を墓地へ送る。フィールドのこのカードを素材とした場合には墓地へ送らず手札に加える事もできる。
QCCU-JP097QCSE
解説wiki →パラレルエクシード
レベル: 8
属性: 風
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2000
守備力: 2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在し、自分がモンスターをL召喚した場合に発動できる。このカードをそのLモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「パラレルエクシード」1体を特殊召喚する。
③:「パラレルエクシード」の効果で特殊召喚したこのカードのレベルは4になり、元々の攻撃力・守備力は半分になる。
QCCU-JP098QCSE
解説wiki →ファイアウォール・ディフェンサー
レベル: 4
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがサイバース族LモンスターのL素材として墓地へ送られた場合に発動できる(この効果を発動するターン、自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない)。デッキから「ファイアウォール・ディフェンサー」以外の「ファイアウォール」モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分フィールドの「ファイアウォール」モンスターが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
QCCU-JP099QCSE
解説wiki →ファイアウォール・ファントム
レベル: 5
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1300
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがサイバース族LモンスターのL素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「サイバネット」魔法・罠カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。このターンのエンドフェイズに、自分の墓地からサイバース族モンスター1体をデッキに戻す。
QCCU-JP100QCSE
解説wiki →サイバース・ディセーブルム
レベル: 6
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2300
守備力: 1500
サイバース族の儀式・融合・S・X・Lモンスター+サイバース族モンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。手札からサイバース族モンスター1体を特殊召喚する。その後、このカードのレベルをこの効果で特殊召喚したモンスターと同じにできる。
②:自分フィールドにリンク4以上のサイバース族モンスターが存在し、相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、フィールド・墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にする。
QCCU-JP101QCSE
解説wiki →リンクリボー
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 300
リンク: 1
レベル1モンスター1体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手モンスターの攻撃宣言時、このカードをリリースして発動できる。その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで0になる。
②:自分・相手ターンに、このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル1モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。
QCCU-JP102QCSE
解説wiki →トランスコード・トーカー
属性: 地
種族: サイバース族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 2300
リンク: 3
効果モンスター2体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが相互リンク状態の場合、このカード及びこのカードの相互リンク先のモンスターの攻撃力は500アップし、相手はそれらを効果の対象にできない。
②:「トランスコード・トーカー」を除く、自分の墓地のリンク3以下のサイバース族Lモンスター1体を対象として発動できる(この効果を発動するターン、自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない)。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
QCCU-JP103QCSE
解説wiki →サイバース・ウィッチ
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 800
リンク: 2
サイバース族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先にモンスターが特殊召喚された場合、自分の墓地から魔法カード1枚を除外して発動できる。デッキからサイバース族の儀式モンスター1体と「サイバネット・リチューアル」1枚を手札に加える。
②:このカードの①の効果を発動したターンの自分メインフェイズに、自分の墓地のレベル4以下のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
QCCU-JP104QCSE
解説wiki →アップデートジャマー
属性: 風
種族: サイバース族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 2000
リンク: 2
レベル2以上のサイバース族モンスター2体
①:自分のサイバース族モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に1度、発動できる。ダメージステップ終了時まで、フィールドの他のカードの効果は無効化され、その戦闘のダメージ計算は元々の攻撃力・守備力で行う。その戦闘で相手モンスターが破壊され墓地へ送られた時、相手に1000ダメージを与える。
②:このカードがL素材として墓地へ送られた場合に発動できる。このカードをL素材としたLモンスターはこのターン、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
QCCU-JP105QCSE
解説wiki →ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 3000
リンク: 5
効果モンスター3体以上
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。自分の墓地のサイバース族モンスターの種類(儀式・融合・S・X)の数だけこのカードにカウンターを置く。
②:このカードの攻撃力はバトルフェイズの間、このカードのカウンターの数×2500アップする。
③:相手がモンスターの効果を発動した時、このカードのカウンターを1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。この効果をこのカードの攻撃宣言時からダメージステップ終了時までに発動した場合、このカードはもう1度続けて攻撃できる。
QCCU-JP106QCSE
解説wiki →ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード-ネオテンペスト
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 3000
リンク: 5
サイバース族モンスター3体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、バトルフェイズ中に相手が発動したモンスターの効果は無効化される。
②:自分・相手ターンに発動できる。デッキ・EXデッキからサイバース族モンスター1体を墓地へ送る。このカードは、墓地へ送ったそのモンスターと同じ属性としても扱い、攻撃力が2500アップする。
③:このカードは1度のバトルフェイズ中に、このカードの属性の種類の数までモンスターに攻撃できる。
QCCU-JP107QCSE
解説wiki →ファイアウォール・ドラゴン・シンギュラリティ
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 3500
リンク: 6
効果モンスター3体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、自分のフィールド・墓地のモンスターの種類(儀式・融合・S・X)の数まで、相手のフィールド・墓地のカードを対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。このカードの攻撃力は戻した数×500アップする。
②:このカードのリンク先のモンスターが、戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合、自分の墓地のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
QCCU-JP108QCSE
解説wiki →サイバネット・コーデック
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。
①:「コード・トーカー」モンスターがEXデッキから自分フィールドに特殊召喚された場合、その内の1体を対象として発動できる。属性がそのモンスターと同じとなるサイバース族モンスター1体をデッキから手札に加える。このターン、同じ属性のモンスターを自分の「サイバネット・コーデック」の効果で手札に加える事はできない。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
QCCU-JP109QCSE
解説wiki →サイバネット・マイニング
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキからレベル4以下のサイバース族モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP110QCSE
解説wiki →サイバネット・コンフリクト
魔法・罠タイプ: カウンター罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「コード・トーカー」モンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし除外する。次のターンの終了時まで、相手はこの効果で除外したカードと元々のカード名が同じカードの効果を発動できない。
QCCU-JP111QCSE
解説wiki →古代の機械巨人
レベル: 8
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 3000
守備力: 3000
このカードは特殊召喚できない。
①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
QCCU-JP112QCSE
解説wiki →古代の機械箱
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 2000
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがドロー以外の方法でデッキ・墓地から手札に加わった場合に発動できる。「古代の機械箱」以外の攻撃力か守備力が500の機械族・地属性モンスター1体をデッキから手札に加える。
QCCU-JP113QCSE
解説wiki →古代の機械飛竜
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1700
守備力: 1200
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「古代の機械飛竜」以外の「アンティーク・ギア」カード1枚を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はカードをセットできない。
②:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果を発動できない。
QCCU-JP114QCSE
解説wiki →古代の機械猟犬
レベル: 3
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1000
①:このカードが召喚した場合に発動する。相手に600ダメージを与える。
②:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「アンティーク・ギア」融合モンスター1体を融合召喚する。
QCCU-JP115QCSE
解説wiki →古代の機械素体
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 500
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。「古代の機械巨人」1体またはそのカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。
②:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
③:表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。手札から「古代の機械巨人」「古代の機械巨人-アルティメット・パウンド」を合計3体まで召喚条件を無視して特殊召喚する。
QCCU-JP116QCSE
解説wiki →古代の機械究極巨人
レベル: 10
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 4400
守備力: 3400
「古代の機械巨人」+「アンティーク・ギア」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
③:このカードが破壊された場合、自分の墓地の「古代の機械巨人」1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。
QCCU-JP117QCSE
解説wiki →古代の機械混沌巨人
レベル: 10
属性: 闇
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 4500
守備力: 3000
「アンティーク・ギア」モンスター×4
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードは魔法・罠カードの効果を受けず、相手はバトルフェイズ中にモンスターの効果を発動できない。
②:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
QCCU-JP118QCSE
解説wiki →古代の機械魔神
レベル: 8
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1800
「アンティーク・ギア」モンスター×2
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードは他のカードの効果を受けない。
②:自分メインフェイズに発動できる。相手に1000ダメージを与える。
③:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「アンティーク・ギア」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
QCCU-JP119QCSE
解説wiki →古代の機械超巨人
レベル: 9
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 3300
守備力: 3300
「アンティーク・ギア」モンスター×3
①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
②:「古代の機械巨人」「古代の機械巨人-アルティメット・パウンド」の中から合計2体以上を素材として融合召喚したこのカードは、その数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
③:融合召喚した表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。EXデッキから「古代の機械究極巨人」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
QCCU-JP120QCSE
解説wiki →古代の機械弩士
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1500
リンク: 2
機械族・地属性モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキから「アンティーク・ギア」モンスター1体か「歯車街」1枚を手札に加える。
②:自分フィールドの魔法・罠カード1枚と、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その自分のカードを破壊し、その相手モンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで0にする。
QCCU-JP121QCSE
解説wiki →歯車街
魔法・罠タイプ: フィールド魔法
①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いのプレイヤーは「アンティーク・ギア」モンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくできる。
②:このカードが破壊され墓地へ送られた時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「アンティーク・ギア」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP122QCSE
解説wiki →古代の機械射出機
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「アンティーク・ギア」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、自分フィールドに「古代の歯車トークン」(機械族・地・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
QCCU-JP123QCSE
解説wiki →古代の機械要塞
魔法・罠タイプ: 永続魔法
①:このターンに召喚・特殊召喚された自分フィールドの「アンティーク・ギア」モンスターは、相手の効果では破壊されず、相手はそれらを効果の対象にできない。
②:「アンティーク・ギア」カードの効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
③:魔法&罠ゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。自分の手札・墓地から「アンティーク・ギア」モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「アンティーク・ギア」モンスターしか特殊召喚できない。
QCCU-JP124QCSE
解説wiki →古代の機械融合
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「アンティーク・ギア」融合モンスター1体を融合召喚する。自分フィールドの、「古代の機械巨人」か「古代の機械巨人-アルティメット・パウンド」を融合素材とする場合、自分のデッキのモンスターも融合素材とする事ができる。
QCCU-JP125QCSE
解説wiki →ユベル-Das Abscheulich Ritter
レベル: 11
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
このカードは通常召喚できず、「ユベル」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
②:攻撃表示のこのカードが攻撃対象に選択された場合、そのダメージ計算前に発動する。攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
③:自分エンドフェイズに発動する。フィールドの他のモンスターを全て破壊する。
④:表側表示のこのカードがフィールドから離れた時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ユベル-Das Extremer Traurig Drachen」1体を特殊召喚する。
QCCU-JP126QCSE
解説wiki →ユベル-Das Extremer Traurig Drachen
レベル: 12
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
このカードは通常召喚できず、「ユベル-Das Abscheulich Ritter」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
②:攻撃表示のこのカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動する。その相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与え、そのモンスターを破壊する。
QCCU-JP127QCSE
解説wiki →超融合
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。自分・相手フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
QCCU-JP128QCSE
解説wiki →ライトロード・サモナー ルミナス
レベル: 3
属性: 光
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1000
①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、自分の墓地のレベル4以下の「ライトロード」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:自分エンドフェイズに発動する。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
QCCU-JP129QCSE
解説wiki →ライトロード・ビースト ウォルフ
レベル: 4
属性: 光
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 2100
守備力: 300
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードがデッキから墓地へ送られた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。
QCCU-JP130QCSE
解説wiki →裁きの龍
レベル: 8
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 2600
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の「ライトロード」モンスターが4種類以上の場合のみ特殊召喚できる。
①:1000LPを払って発動できる。フィールドの他のカードを全て破壊する。
②:自分エンドフェイズに発動する。自分のデッキの上からカードを4枚墓地へ送る。
QCCU-JP131QCSE
解説wiki →ライトロード・アサシン ライデン
レベル: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 1700
守備力: 1000
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。その中に「ライトロード」モンスターがあった場合、さらにこのカードの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。
②:自分エンドフェイズに発動する。自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。
QCCU-JP132QCSE
解説wiki →ライトロード・アーチャー フェリス
レベル: 4
属性: 光
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / チューナー / 効果
攻撃力: 1100
守備力: 2000
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードがモンスターの効果でデッキから墓地へ送られた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。
②:このカードをリリースし、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを破壊する。その後、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
QCCU-JP133QCSE
解説wiki →トワイライトロード・シャーマン ルミナス
レベル: 3
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1000
①:1ターンに1度、自分の手札・墓地から「ライトロード」モンスター1体を除外し、「トワイライトロード・シャーマン ルミナス」以外の自分の除外状態の「ライトロード」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:1ターンに1度、他の自分の「ライトロード」モンスターの効果が発動した場合に発動する。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
QCCU-JP134QCSE
解説wiki →戒めの龍
レベル: 8
属性: 闇
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 2600
このカードは通常召喚できない。
自分の除外状態の「ライトロード」モンスターが4種類以上の場合のみ特殊召喚できる。
①:自分・相手ターンに1度、1000LPを払って発動できる。「ライトロード」モンスター以外の、お互いの墓地・除外状態(表側)のカードを全てデッキに戻す。
②:1ターンに1度、自分の「ライトロード」モンスターの効果が発動した場合に発動する。自分のデッキの上からカードを4枚墓地へ送る。
QCCU-JP135QCSE
解説wiki →ライトロード・セイント ミネルバ
ランク: 4
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 800
レベル4モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。その中に「ライトロード」カードがあった場合、さらにその数だけ自分はドローする。
②:このカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。その中に「ライトロード」カードがあった場合、さらにその数までフィールドのカードを破壊できる。
QCCU-JP136QCSE
解説wiki →ライトロード・ドミニオン キュリオス
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 2400
リンク: 3
同じ属性で種族が異なるモンスター3体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキからカード1枚を選んで墓地へ送る。
②:自分のデッキのカードが効果で墓地へ送られた場合に発動する。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
③:表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合、自分の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
QCCU-JP137QCSE
解説wiki →ソーラー・エクスチェンジ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:手札から「ライトロード」モンスター1体を捨てて発動できる。自分は2枚ドローする。その後、自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。
QCCU-JP138QCSE
解説wiki →光の援軍
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送って発動できる。デッキからレベル4以下の「ライトロード」モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP139QCSE
解説wiki →ライトロードの裁き
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:このカードをデッキの一番上に戻す。
②:このカードが「ライトロード」モンスターの効果でデッキから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「裁きの龍」1体を手札に加える。
QCCU-JP140QCSE
解説wiki →彼岸の悪鬼 スカラマリオン
レベル: 3
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 2000
このカード名の①③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分フィールドに「彼岸」モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。
③:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「彼岸の悪鬼 スカラマリオン」以外の悪魔族・闇属性・レベル3モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP141QCSE
解説wiki →彼岸の悪鬼 グラバースニッチ
レベル: 3
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1500
このカード名の①③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分フィールドに「彼岸」モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「彼岸の悪鬼 グラバースニッチ」以外の「彼岸」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP142QCSE
解説wiki →彼岸の悪鬼 ガトルホッグ
レベル: 3
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 1200
このカード名の①③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分フィールドに「彼岸」モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。
③:このカードが墓地へ送られた場合、「彼岸の悪鬼 ガトルホッグ」以外の自分の墓地の「彼岸」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
QCCU-JP143QCSE
解説wiki →彼岸の旅人 ダンテ
ランク: 3
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 1000
守備力: 2500
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分のデッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果を発動するために墓地へ送ったカードの数×500アップする。
②:このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
③:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の他の「彼岸」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
QCCU-JP144QCSE
解説wiki →永遠の淑女 ベアトリーチェ
ランク: 6
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2800
レベル6モンスター×2
このカードは手札の「彼岸」モンスター1体を墓地へ送り、自分フィールドの「ダンテ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
この方法で特殊召喚したターン、このカードの①の効果は発動できない。
①:自分・相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキからカード1枚を選んで墓地へ送る。
②:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。EXデッキから「彼岸」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
QCCU-JP145QCSE
解説wiki →幻影騎士団ダスティローブ
レベル: 3
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがフィールドに攻撃表示で存在する場合、フィールドの闇属性モンスター1体を対象として発動できる。このカードを守備表示にし、対象のモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで800アップする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「幻影騎士団ダスティローブ」以外の「幻影騎士団」カード1枚を手札に加える。
QCCU-JP146QCSE
解説wiki →幻影騎士団サイレントブーツ
レベル: 3
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 200
守備力: 1200
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「幻影騎士団」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ファントム」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
QCCU-JP147QCSE
解説wiki →幻影騎士団ティアースケイル
レベル: 3
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 600
守備力: 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。「幻影騎士団ティアースケイル」を除く、「幻影騎士団」モンスター1体か「ファントム」魔法・罠カード1枚をデッキから墓地へ送る。
②:このカードが墓地に存在し、自分の墓地から他の「幻影騎士団」モンスターか「ファントム」魔法・罠カードが除外された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
QCCU-JP148QCSE
解説wiki →幻影霧剣
魔法・罠タイプ: 永続罠
フィールドの効果モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:対象のモンスターは攻撃できず、効果は無効化され、お互いのモンスターは対象のモンスターを攻撃対象に選択できない。そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「幻影騎士団」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
QCCU-JP149QCSE
解説wiki →幻影騎士団シェード・ブリガンダイン
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
自分の墓地に罠カードが存在しない場合、このカードはセットしたターンでも発動できる。
①:このカードは発動後、通常モンスター(戦士族・闇・星4・攻0/守300)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
QCCU-JP150QCSE
解説wiki →幻影騎士団ブレイクソード
ランク: 3
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1000
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:X召喚したこのカードが破壊された場合、自分の墓地の同じレベルの「幻影騎士団」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは1つ上がる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしか特殊召喚できない。
QCCU-JP151QCSE
解説wiki →幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 2100
リンク: 3
闇属性モンスター2体以上
このカードはL素材にできない。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「幻影騎士団」モンスター1体を墓地へ送る。その後、デッキから「ファントム」魔法・罠カード1枚を自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、このカードのリンク先に闇属性Xモンスターが特殊召喚された場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
QCCU-JP152QCSE
解説wiki →RR-バニシング・レイニアス
レベル: 4
属性: 闇
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1300
守備力: 1600
①:このカードが召喚・特殊召喚したターンの自分メインフェイズに1度だけ発動できる。手札からレベル4以下の「RR」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP153QCSE
解説wiki →RR-ミミクリー・レイニアス
レベル: 4
属性: 闇
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1100
守備力: 1900
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚したターンの自分メインフェイズに1度だけ発動できる。自分フィールドの全ての「RR」モンスターのレベルを1つ上げる。
②:このカードが墓地へ送られたターンの自分メインフェイズに、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「RR-ミミクリー・レイニアス」以外の「RR」カード1枚を手札に加える。
QCCU-JP154QCSE
解説wiki →RR-トリビュート・レイニアス
レベル: 4
属性: 闇
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚したターンの自分メインフェイズに発動できる。デッキから「RR」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したターンの自分メインフェイズ2に発動できる。デッキから「RUM」速攻魔法カード1枚を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「RR」モンスターしか特殊召喚できない。
QCCU-JP155QCSE
解説wiki →RR-ペイン・レイニアス
レベル: 1
属性: 闇
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 100
守備力: 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、このカードをX召喚の素材とする場合、鳥獣族モンスターのX召喚にしか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、自分フィールドの「RR」モンスター1体を対象として発動できる。自分はそのモンスターの攻撃力か守備力の内、低い方の数値分のダメージを受け、このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは、対象のモンスターのレベルと同じになる。
QCCU-JP156QCSE
解説wiki →RR-ストラングル・レイニアス
レベル: 4
属性: 闇
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 1100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに闇属性モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしか特殊召喚できない。
②:自分フィールドに闇属性XモンスターをX素材としているXモンスターが存在する場合、自分の墓地のレベル4以下の「RR」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
QCCU-JP157QCSE
解説wiki →RR-フォース・ストリクス
ランク: 4
属性: 闇
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 100
守備力: 2000
レベル4モンスター×2
①:このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールドの他の鳥獣族モンスターの数×500アップする。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから鳥獣族・闇属性・レベル4モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP158QCSE
解説wiki →RR-アルティメット・ファルコン
ランク: 10
属性: 闇
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 3500
守備力: 2000
鳥獣族レベル10モンスター×3
①:フィールドのこのカードは他のカードの効果を受けない。
②:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン中は、相手フィールドのモンスターの攻撃力が1000ダウンし、相手はカードの効果を発動できない。
③:このカードが「RR」モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。
●自分・相手のエンドフェイズに発動できる。相手フィールドに表側表示モンスターが存在する場合、それらの攻撃力は1000ダウンする。存在しない場合、相手に1000ダメージを与える。
QCCU-JP159QCSE
解説wiki →RR-アーセナル・ファルコン
ランク: 7
属性: 闇
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2000
レベル7モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから鳥獣族・レベル4モンスター1体を特殊召喚する。
②:「RR」モンスターをX素材として持っているこのカードは、その数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
③:「RR」モンスターをX素材として持っているこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。EXデッキから「RR-アーセナル・ファルコン」以外の「RR」Xモンスター1体を特殊召喚し、このカードをそのX素材とする。
QCCU-JP160QCSE
解説wiki →RR-ワイズ・ストリクス
属性: 闇
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1400
リンク: 2
鳥獣族・闇属性モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキから鳥獣族・闇属性・レベル4モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはL素材にできず、効果は無効化される。
②:自分の「RR」Xモンスターの効果が発動した場合に発動する。デッキから「RUM」魔法カード1枚を自分フィールドにセットする。速攻魔法カードをセットした場合、そのカードはセットしたターンでも発動できる。
QCCU-JP161QCSE
解説wiki →RR-ネスト
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「RR」モンスターが2体以上存在する場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「RR」モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP162QCSE
解説wiki →アロマセラフィ-アンゼリカ
レベル: 1
属性: 光
種族: 植物族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から捨て、自分の墓地の「アロマ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力分だけ自分のLPを回復する。
②:このカードが墓地に存在し、自分のLPが相手より多く、自分フィールドに「アロマ」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
QCCU-JP163QCSE
解説wiki →アロマージ-ローリエ
レベル: 1
属性: 風
種族: 植物族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 0
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分のLPが相手より多い場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分のLPが回復した場合、フィールドの植物族モンスター1体を対象として発動する。このターン、そのモンスターをチューナーとして扱う。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分は500LP回復する。
QCCU-JP164QCSE
解説wiki →アロマセラフィ-ローズマリー
レベル: 5
属性: 光
種族: 植物族
モンスタータイプ: シンクロ / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 900
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの植物族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
②:1ターンに1度、自分のLPが回復した場合、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動する。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
QCCU-JP165QCSE
解説wiki →アロマセラフィ-スイート・マジョラム
レベル: 6
属性: 光
種族: 植物族
モンスタータイプ: シンクロ / 効果
攻撃力: 2200
守備力: 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合に発動できる。デッキから「潤いの風」「渇きの風」「恵みの風」のいずれか1枚を手札に加える。
②:自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの植物族モンスターを相手は効果の対象にできない。
③:自分のLPが回復した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動する。そのカードを破壊する。
QCCU-JP166QCSE
解説wiki →アロマセラフィ-ジャスミン
属性: 光
種族: 植物族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1800
リンク: 2
植物族モンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分のLPが相手より多い場合、このカード及びこのカードのリンク先の植物族モンスターは戦闘では破壊されない。
②:このカードのリンク先の自分のモンスター1体をリリースして発動できる。デッキから植物族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
③:1ターンに1度、自分のLPが回復した場合に発動する。デッキから植物族モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP167QCSE
解説wiki →潤いの風
魔法・罠タイプ: 永続罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:1000LPを払って発動できる。デッキから「アロマ」モンスター1体を手札に加える。
②:自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。自分は500LP回復する。
QCCU-JP168QCSE
解説wiki →恵みの風
魔法・罠タイプ: 永続罠
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の手札・フィールド(表側表示)から植物族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分は500LP回復する。
●自分の墓地の植物族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。その後、自分は500LP回復する。
●1000LPを払って発動できる。自分の墓地から「アロマ」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP169QCSE
解説wiki →斬機シグマ
レベル: 4
属性: 光
種族: サイバース族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1500
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在し、EXモンスターゾーンに自分のモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:自分フィールドのこのカードを「斬機」SモンスターのS素材とする場合、このカードをチューナー以外のモンスターとして扱う事ができる。
QCCU-JP170QCSE
解説wiki →斬機ダイア
レベル: 4
属性: 光
種族: サイバース族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地のサイバース族・レベル4モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は発動できない。
②:フィールドのこのカードを素材としてS・X召喚した「斬機」モンスターは以下の効果を得る。
●このカードが特殊召喚したターンに1度、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にする。
QCCU-JP171QCSE
解説wiki →斬機サーキュラー
レベル: 4
属性: 光
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「斬機サーキュラー」以外の「斬機」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスター1体でしか攻撃できない。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドに「斬機」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。デッキから「斬機」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
QCCU-JP172QCSE
解説wiki →メルフィー・キャシィ
レベル: 2
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 200
守備力: 200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合、またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。このカードを手札に戻す。その後、デッキから「メルフィー・キャシィ」以外の獣族モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
QCCU-JP173QCSE
解説wiki →メルフィー・パピィ
レベル: 2
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合、またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。このカードを手札に戻す。その後、「メルフィー・パピィ」を除く、レベル2以下の獣族モンスター1体をデッキから特殊召喚できる。
②:自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
QCCU-JP174QCSE
解説wiki →メルフィー・ワラビィ
レベル: 2
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合、またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。このカードを手札に戻す。その後、デッキから「メルフィー・ワラビィ」以外の「メルフィー」モンスター2体を特殊召喚できる(同名カードは1枚まで)。
②:自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
QCCU-JP175QCSE
解説wiki →メルフィー・ラッシィ
レベル: 2
属性: 水
種族: 獣族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 300
守備力: 100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:「メルフィー・ラッシィ」以外の自分フィールドの表側表示の獣族モンスターが手札に戻った自分・相手ターンに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、このカードと手札の「メルフィー」モンスターのみを素材としてS召喚を行う事ができる。
②:自分エンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの獣族Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターのX素材とする。
QCCU-JP176QCSE
解説wiki →うきうきメルフィーズ
レベル: 4
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: シンクロ / 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。
②:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合、またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。このカードをEXデッキに戻す。その後、EXデッキから「メルフィー」Xモンスター1体を特殊召喚できる。
QCCU-JP177QCSE
解説wiki →森のメルフィーズ
ランク: 2
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 500
守備力: 2000
レベル2モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「メルフィー」カード1枚を手札に加える。
②:自分フィールドの他の表側表示の「メルフィー」モンスターが自分の手札に戻った場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはフィールドに表側表示で存在する限り、攻撃できず、効果は無効化される。
QCCU-JP178QCSE
解説wiki →わくわくメルフィーズ
ランク: 2
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 500
獣族レベル2モンスター×2体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、自分の「メルフィー」モンスターは直接攻撃できる。
②:相手ターンに、自分フィールドの獣族Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻す。その後、そのモンスターが持っていたX素材の数まで、自分の墓地からレベル2以下の獣族モンスターを特殊召喚できる。
QCCU-JP179QCSE
解説wiki →メルフィーのかくれんぼ
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの獣族モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ効果では破壊されない。
②:自分の墓地の獣族モンスター3体を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターをデッキに戻す。その後、自分は1枚ドローする。
QCCU-JP180QCSE
解説wiki →メルフィーとにらめっこ
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札の獣族モンスター1体を相手に見せて発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「メルフィー」モンスター1体を自分のデッキ・墓地から手札に加え、見せたモンスターをデッキの一番下に戻す。
②:相手バトルフェイズ開始時に発動できる。手札の「メルフィー」モンスターを任意の数だけ相手に見せ、バトルフェイズの間だけ公開する。
③:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、このカードの②の効果で公開しているモンスターの攻撃力・守備力の合計分だけダウンする。
QCCU-JP181QCSE
解説wiki →レイダーズ・ナイト
ランク: 4
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 0
闇属性レベル4モンスター×2
このカード名はルール上「幻影騎士団」カード、「RR」カードとしても扱う。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードよりランクが1つ高いか1つ低い、「幻影騎士団」、「RR」、「エクシーズ・ドラゴン」Xモンスターの内いずれか1体を、自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次の相手エンドフェイズに破壊される。
QCCU-JP182QCSE
解説wiki →天霆號アーゼウス
ランク: 12
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 3000
レベル12モンスター×2
「天霆號アーゼウス」は、Xモンスターが戦闘を行ったターンに1度、自分フィールドのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:自分・相手ターンに、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。フィールドの他のカードを全て墓地へ送る。
②:1ターンに1度、自分フィールドの他のカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキ・EXデッキからカード1枚をこのカードのX素材にする。
QCCU-JP183QCSE
解説wiki →メレオロジック・アグリゲーター
ランク: 9
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2600
守備力: 3000
レベル9モンスター×2体以上
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがX召喚した場合に発動できる。EXデッキからモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードのX素材の数まで自分の墓地のモンスターを対象として発動できる。対象のモンスターの数だけこのカードのX素材を取り除き、対象のモンスターをこのカードのX素材とする。
③:このカードが墓地へ送られた場合、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
QCCU-JP184QCSE
解説wiki →X・HERO ワンダー・ドライバー
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1900
リンク: 2
「HERO」モンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先となる自分フィールドに「HERO」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分の墓地の、「融合」魔法カード、「フュージョン」魔法カード、「チェンジ」速攻魔法カードのいずれか1枚を対象として発動する。そのカードを自分フィールドにセットする。
②:このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP185QCSE
解説wiki →X・HERO クロスガイ
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1600
リンク: 2
戦士族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、このカードの効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
①:このカードがL召喚した場合、自分の墓地の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:自分フィールドの「D-HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターとはカード名が異なる「HERO」モンスター1体をデッキから手札に加える。
QCCU-JP186QCSE
解説wiki →X・HERO ヘル・デバイサー
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1700
リンク: 2
「HERO」モンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる(この効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない)。EXデッキの「HERO」融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記された融合素材モンスターを2体までデッキから手札に加える(同名カードは1枚まで)。
②:このカードのリンク先の悪魔族モンスターの攻撃力・守備力は自身のレベル×100アップする。
QCCU-JP187QCSE
解説wiki →灼熱の火霊使いヒータ
属性: 炎
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1850
リンク: 2
炎属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の炎属性モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP188QCSE
解説wiki →蒼翠の風霊使いウィン
属性: 風
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1850
リンク: 2
風属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の風属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の風属性モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP189QCSE
解説wiki →暗影の闇霊使いダルク
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1850
リンク: 2
闇属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の闇属性モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP190QCSE
解説wiki →ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム
属性: 炎
種族: サイキック族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1800
リンク: 2
Pモンスター2体
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキからPモンスター1体をEXデッキに表側で加える。
②:1ターンに1度、自分フィールドの他の表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、自分のEXデッキ(表側)からPモンスター1体を手札に加える。
③:自分のPゾーンのカードがフィールドから離れた場合に発動する。自分は1枚ドローする。
QCCU-JP191QCSE
解説wiki →I:Pマスカレーナ
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 800
リンク: 2
Lモンスター以外のモンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてL召喚を行う。
②:このカードをL素材としたLモンスターは相手の効果では破壊されない。
QCCU-JP192QCSE
解説wiki →閉ザサレシ世界ノ冥神
属性: 光
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 3000
リンク: 5
効果モンスター4体以上
このカードをL召喚する場合、相手フィールドのモンスター1体もL素材にできる。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化される。
②:L召喚したこのカードは、このカードを対象とする効果以外の相手が発動した効果を受けない。
③:1ターンに1度、墓地からモンスターを特殊召喚する効果を含む、魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。
QCCU-JP193QCSE
解説wiki →軌跡の魔術師
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1200
リンク: 2
Pモンスターを含む効果モンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがEXモンスターゾーンにL召喚した場合、1200LPを払って発動できる。デッキからPモンスター1体を手札に加える。このターン自分はP召喚に成功しない限り、モンスターの効果を発動できず、自分のPゾーンのカードの効果は無効化される。
②:このカードのリンク先に元々のレベルが異なるモンスター2体が同時にP召喚された場合、フィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
QCCU-JP194QCSE
解説wiki →サンダー・ボルト
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
QCCU-JP195QCSE
解説wiki →ブラック・ホール
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:フィールドのモンスターを全て破壊する。
QCCU-JP196QCSE
解説wiki →融合
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
QCCU-JP197QCSE
解説wiki →同胞の絆
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
①:2000LPを払い、自分フィールドのレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なり、種族・属性・レベルが同じモンスター2体をデッキから特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。
QCCU-JP198QCSE
解説wiki →封印の黄金櫃
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:デッキからカード1枚を選んで除外する。このカードの発動後2回目の自分スタンバイフェイズに、この効果で除外されているカードを手札に加える。
QCCU-JP199QCSE
解説wiki →RUM-ファントム・フォース
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分・相手のメインフェイズに、自分の墓地から闇属性モンスターを任意の数だけ除外し、自分フィールドの闇属性Xモンスター1体を対象として発動できる。除外した数だけ、対象の自分のモンスターよりランクが高い、「幻影騎士団」、「RR」、「エクシーズ・ドラゴン」Xモンスターの内いずれか1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
QCCU-JP200QCSE
解説wiki →オシリスの天空竜
レベル: 10
属性: 神
種族: 幻神獣族
モンスタータイプ: 効果
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
①:このカードの召喚は無効化されない。
②:このカードの召喚成功時にお互いはカードの効果を発動できない。
③:このカードの攻撃力・守備力は、自分の手札の数×1000アップする。
④:相手フィールドにモンスターが攻撃表示で召喚・特殊召喚される度に発動する。そのモンスターの攻撃力は2000ダウンする。0になった場合そのモンスターを破壊する。
⑤:このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る。
UL (60種類)
QCCU-JP001UL
解説wiki →ブラック・マジシャン
レベル: 7
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 2500
守備力: 2100
魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス。
QCCU-JP002UL
解説wiki →ブラック・マジシャン・ガール
レベル: 6
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1700
①:このカードの攻撃力は、お互いの墓地の「ブラック・マジシャン」「マジシャン・オブ・ブラックカオス」の数×300アップする。
QCCU-JP005UL
解説wiki →幻想の見習い魔導師
レベル: 6
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1700
①:このカードは手札を1枚捨てて、手札から特殊召喚できる。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ブラック・マジシャン」1体を手札に加える。
③:自分・相手ターンに、他の自分の魔法使い族・闇属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。その自分のモンスターの攻撃力・守備力はそのダメージ計算時のみ2000アップする。
QCCU-JP009UL
解説wiki →黒の魔導陣
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキの上からカードを3枚確認する。その中から「ブラック・マジシャン」1体またはそのカード名が記された魔法・罠カード1枚を相手に見せて手札に加える事ができる。残りのカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
②:自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が召喚・特殊召喚された場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
QCCU-JP014UL
解説wiki →E・HERO ネオス
レベル: 7
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 2500
守備力: 2000
ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で、未知なる力を発揮する!
QCCU-JP019UL
解説wiki →E・HERO サンライザー
レベル: 7
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 1200
属性が異なる「HERO」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ミラクル・フュージョン」1枚を手札に加える。
②:自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのモンスターの属性の種類×200アップする。
③:他の自分の「HERO」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
QCCU-JP021UL
解説wiki →ミラクル・フュージョン
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分のフィールド・墓地のモンスターを融合素材として除外し、「E・HERO」融合モンスター1体を融合召喚する。
QCCU-JP026UL
解説wiki →E-HERO マリシャス・ベイン
レベル: 8
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 3000
「E-HERO」モンスター+レベル5以上のモンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
②:自分メインフェイズに発動できる。このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊し、このカードの攻撃力は破壊したモンスターの数×200アップする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターでしか攻撃宣言できない。
QCCU-JP029UL
解説wiki →D-HERO Bloo-D
レベル: 8
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 1900
守備力: 600
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化される。
②:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。
③:このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力の半分アップする。
QCCU-JP033UL
解説wiki →D-HERO デストロイフェニックスガイ
レベル: 8
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2100
レベル6以上の「HERO」モンスター+「D-HERO」モンスター
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、自分の墓地の「HERO」カードの数×200ダウンする。
②:自分・相手ターンに発動できる。自分フィールドのカード1枚とフィールドのカード1枚を破壊する。
③:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。次のターンのスタンバイフェイズに、自分の墓地から「D-HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP034UL
解説wiki →フュージョン・デステニー
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・デッキのモンスターを融合素材とし、「D-HERO」モンスターを融合素材とする融合モンスター1体を融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに破壊される。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は闇属性の「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
QCCU-JP038UL
解説wiki →マスク・チェンジ
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:自分フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの属性を確認し、墓地へ送る。この効果でそのモンスターがフィールドから離れた場合、さらに同じ属性を持つ「M・HERO」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。
QCCU-JP044UL
解説wiki →ジェット・シンクロン
レベル: 1
属性: 炎
種族: 機械族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 500
守備力: 0
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「ジャンク」モンスター1体を手札に加える。
②:このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
QCCU-JP048UL
解説wiki →レボリューション・シンクロン
レベル: 3
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 900
守備力: 1400
このカード名の、①の効果は1ターンに1度しか使用できず、②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:「パワー・ツール」Sモンスターまたはレベル7・8のドラゴン族SモンスターをS召喚する場合、手札のこのカードもS素材にできる。
②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドにレベル7以上のSモンスターが存在する場合に発動できる。自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは1になる。
QCCU-JP049UL
解説wiki →スターダスト・ドラゴン
レベル: 8
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: シンクロ / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:フィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。
②:このカードの①の効果を適用したターンのエンドフェイズに発動できる。その効果を発動するためにリリースしたこのカードを墓地から特殊召喚する。
QCCU-JP053UL
解説wiki →コズミック・ブレイザー・ドラゴン
レベル: 12
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: シンクロ / 効果
攻撃力: 4000
守備力: 4000
Sモンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター2体以上
このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。
①:フィールドのこのカードをエンドフェイズまで除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
●相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
●相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、その後バトルフェイズを終了する。
QCCU-JP056UL
解説wiki →調律
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:デッキから「シンクロン」チューナー1体を手札に加える。その後、自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。
QCCU-JP062UL
解説wiki →ZW-天馬双翼剣
レベル: 5
属性: 光
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 2100
①:「ZW-天馬双翼剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:自分のLPが相手より2000以上少ない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
③:自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドのこのカードを攻撃力1000アップの装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。
④:このカードが装備されている場合、1ターンに1度、相手がフィールドで発動したモンスターの効果の処理時に、その効果を無効にできる。
QCCU-JP065UL
解説wiki →希望皇アストラル・ホープ
レベル: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドにXモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分の手札・フィールドからこのカード以外のカード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから以下のカードの内いずれか1枚を手札に加える。
●「エクシーズ」魔法・罠カード
●「オノマト」魔法・罠カード
●「ゼアル」魔法・罠カード
●「ナンバーズ」魔法・罠カード
QCCU-JP066UL
解説wiki →No.39 希望皇ホープ
ランク: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2000
レベル4モンスター×2
①:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その攻撃を無効にする。
②:このカードがX素材の無い状態で攻撃対象に選択された場合に発動する。このカードを破壊する。
QCCU-JP069UL
解説wiki →No.99 希望皇ホープドラグナー
ランク: 12
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 3000
レベル12モンスター×3体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる(この効果を発動するターン、自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できず、他の自分のモンスターは直接攻撃できない)。「No.1」~「No.100」のいずれかの「No.」モンスター1体をX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その相手モンスターの攻撃力を0にする。
QCCU-JP077UL
解説wiki →オッドアイズ・アークペンデュラム・ドラゴン
レベル: 7
属性: 闇
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 通常
攻撃力: 2700
守備力: 2000
ペンデュラムスケール: 8
雄々しくも美しき、神秘の眼を持つ奇跡の龍。
その二色に輝く眼は、天空に描かれし軌跡を映す。
ペンデュラム このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示の「オッドアイズ」カードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「オッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP083UL
解説wiki →調弦の魔術師
レベル: 4
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: ペンデュラム / チューナー / 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
ペンデュラムスケール: 8
このカードはEXデッキから特殊召喚できず、このカードを融合・S・X召喚の素材とする場合、他の素材は全て「魔術師」Pモンスターでなければならない。
このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札からP召喚した時に発動できる。デッキから「調弦の魔術師」以外の「魔術師」Pモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、フィールドから離れた場合に除外される。
ペンデュラム ①:このカードがPゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分のEXデッキの表側の「魔術師」Pモンスターの種類×100アップする。
QCCU-JP084UL
解説wiki →クロノグラフ・マジシャン
レベル: 6
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1700
ペンデュラムスケール: 8
①:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、手札からモンスター1体を特殊召喚できる。
②:自分の手札・フィールド・墓地の、「ペンデュラム・ドラゴン」「エクシーズ・ドラゴン」「シンクロ・ドラゴン」「フュージョン・ドラゴン」モンスター1体ずつと、フィールドのこのカードを除外して発動できる。「覇王龍ズァーク」1体を融合召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
ペンデュラム このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを破壊し、手札・デッキから「時読みの魔術師」1体を選び、自分のPゾーンに置くか特殊召喚する。
QCCU-JP085UL
解説wiki →虹彩の魔術師
レベル: 4
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1000
ペンデュラムスケール: 8
このカードはルール上「ペンデュラム・ドラゴン」カードとしても扱う。
①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「ペンデュラムグラフ」カード1枚を手札に加える。
ペンデュラム ①:1ターンに1度、自分フィールドの魔法使い族・闇属性モンスター1体を対象として発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。その後、このカードを破壊する。
●対象のモンスターが相手モンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
QCCU-JP087UL
解説wiki →オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン
レベル: 7
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 3000
「オッドアイズ」モンスター+Pモンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した時、相手フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。
②:このカード以外のモンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。自分のEXデッキ(表側)からPモンスター1体をデッキに戻し、その発動を無効にし破壊する。
QCCU-JP088UL
解説wiki →オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン
ランク: 7
属性: 水
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2800
守備力: 2500
レベル7モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その攻撃を無効にする。その後、自分の手札・墓地から「オッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚できる。
②:X召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。EXデッキから「オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン」以外の「オッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP090UL
解説wiki →覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
ランク: 7
属性: 闇
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: エクシーズ / ペンデュラム / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 2500
ペンデュラムスケール: 4
レベル7のPモンスター×2
レベル7がP召喚可能な場合にEXデッキの表側のこのカードはP召喚できる。
このカードはX召喚されたターンにはX召喚の素材にできない。
このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの攻撃力3000以下のモンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
②:モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。
ペンデュラム このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、自分の墓地から闇属性モンスター1体をこのカードのX素材にできる。
QCCU-JP095UL
解説wiki →レディ・デバッガー
レベル: 4
属性: 光
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1700
守備力: 1400
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキからレベル3以下のサイバース族モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP102UL
解説wiki →トランスコード・トーカー
属性: 地
種族: サイバース族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 2300
リンク: 3
効果モンスター2体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが相互リンク状態の場合、このカード及びこのカードの相互リンク先のモンスターの攻撃力は500アップし、相手はそれらを効果の対象にできない。
②:「トランスコード・トーカー」を除く、自分の墓地のリンク3以下のサイバース族Lモンスター1体を対象として発動できる(この効果を発動するターン、自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない)。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
QCCU-JP107UL
解説wiki →ファイアウォール・ドラゴン・シンギュラリティ
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 3500
リンク: 6
効果モンスター3体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、自分のフィールド・墓地のモンスターの種類(儀式・融合・S・X)の数まで、相手のフィールド・墓地のカードを対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。このカードの攻撃力は戻した数×500アップする。
②:このカードのリンク先のモンスターが、戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合、自分の墓地のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
QCCU-JP111UL
解説wiki →古代の機械巨人
レベル: 8
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 3000
守備力: 3000
このカードは特殊召喚できない。
①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
QCCU-JP116UL
解説wiki →古代の機械究極巨人
レベル: 10
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 4400
守備力: 3400
「古代の機械巨人」+「アンティーク・ギア」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
③:このカードが破壊された場合、自分の墓地の「古代の機械巨人」1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。
QCCU-JP117UL
解説wiki →古代の機械混沌巨人
レベル: 10
属性: 闇
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 4500
守備力: 3000
「アンティーク・ギア」モンスター×4
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードは魔法・罠カードの効果を受けず、相手はバトルフェイズ中にモンスターの効果を発動できない。
②:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
QCCU-JP119UL
解説wiki →古代の機械超巨人
レベル: 9
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 3300
守備力: 3300
「アンティーク・ギア」モンスター×3
①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
②:「古代の機械巨人」「古代の機械巨人-アルティメット・パウンド」の中から合計2体以上を素材として融合召喚したこのカードは、その数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
③:融合召喚した表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。EXデッキから「古代の機械究極巨人」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
QCCU-JP121UL
解説wiki →歯車街
魔法・罠タイプ: フィールド魔法
①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いのプレイヤーは「アンティーク・ギア」モンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくできる。
②:このカードが破壊され墓地へ送られた時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「アンティーク・ギア」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP122UL
解説wiki →古代の機械射出機
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「アンティーク・ギア」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、自分フィールドに「古代の歯車トークン」(機械族・地・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
QCCU-JP125UL
解説wiki →ユベル-Das Abscheulich Ritter
レベル: 11
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
このカードは通常召喚できず、「ユベル」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
②:攻撃表示のこのカードが攻撃対象に選択された場合、そのダメージ計算前に発動する。攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
③:自分エンドフェイズに発動する。フィールドの他のモンスターを全て破壊する。
④:表側表示のこのカードがフィールドから離れた時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ユベル-Das Extremer Traurig Drachen」1体を特殊召喚する。
QCCU-JP126UL
解説wiki →ユベル-Das Extremer Traurig Drachen
レベル: 12
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
このカードは通常召喚できず、「ユベル-Das Abscheulich Ritter」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
②:攻撃表示のこのカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動する。その相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与え、そのモンスターを破壊する。
QCCU-JP127UL
解説wiki →超融合
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。自分・相手フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
QCCU-JP130UL
解説wiki →裁きの龍
レベル: 8
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 2600
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の「ライトロード」モンスターが4種類以上の場合のみ特殊召喚できる。
①:1000LPを払って発動できる。フィールドの他のカードを全て破壊する。
②:自分エンドフェイズに発動する。自分のデッキの上からカードを4枚墓地へ送る。
QCCU-JP135UL
解説wiki →ライトロード・セイント ミネルバ
ランク: 4
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 800
レベル4モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。その中に「ライトロード」カードがあった場合、さらにその数だけ自分はドローする。
②:このカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。その中に「ライトロード」カードがあった場合、さらにその数までフィールドのカードを破壊できる。
QCCU-JP144UL
解説wiki →永遠の淑女 ベアトリーチェ
ランク: 6
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2800
レベル6モンスター×2
このカードは手札の「彼岸」モンスター1体を墓地へ送り、自分フィールドの「ダンテ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
この方法で特殊召喚したターン、このカードの①の効果は発動できない。
①:自分・相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキからカード1枚を選んで墓地へ送る。
②:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。EXデッキから「彼岸」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
QCCU-JP150UL
解説wiki →幻影騎士団ブレイクソード
ランク: 3
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1000
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:X召喚したこのカードが破壊された場合、自分の墓地の同じレベルの「幻影騎士団」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは1つ上がる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしか特殊召喚できない。
QCCU-JP151UL
解説wiki →幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 2100
リンク: 3
闇属性モンスター2体以上
このカードはL素材にできない。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「幻影騎士団」モンスター1体を墓地へ送る。その後、デッキから「ファントム」魔法・罠カード1枚を自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、このカードのリンク先に闇属性Xモンスターが特殊召喚された場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
QCCU-JP158UL
解説wiki →RR-アルティメット・ファルコン
ランク: 10
属性: 闇
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 3500
守備力: 2000
鳥獣族レベル10モンスター×3
①:フィールドのこのカードは他のカードの効果を受けない。
②:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン中は、相手フィールドのモンスターの攻撃力が1000ダウンし、相手はカードの効果を発動できない。
③:このカードが「RR」モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。
●自分・相手のエンドフェイズに発動できる。相手フィールドに表側表示モンスターが存在する場合、それらの攻撃力は1000ダウンする。存在しない場合、相手に1000ダメージを与える。
QCCU-JP166UL
解説wiki →アロマセラフィ-ジャスミン
属性: 光
種族: 植物族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1800
リンク: 2
植物族モンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分のLPが相手より多い場合、このカード及びこのカードのリンク先の植物族モンスターは戦闘では破壊されない。
②:このカードのリンク先の自分のモンスター1体をリリースして発動できる。デッキから植物族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
③:1ターンに1度、自分のLPが回復した場合に発動する。デッキから植物族モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP169UL
解説wiki →斬機シグマ
レベル: 4
属性: 光
種族: サイバース族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1500
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在し、EXモンスターゾーンに自分のモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:自分フィールドのこのカードを「斬機」SモンスターのS素材とする場合、このカードをチューナー以外のモンスターとして扱う事ができる。
QCCU-JP171UL
解説wiki →斬機サーキュラー
レベル: 4
属性: 光
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「斬機サーキュラー」以外の「斬機」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスター1体でしか攻撃できない。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドに「斬機」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。デッキから「斬機」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
QCCU-JP177UL
解説wiki →森のメルフィーズ
ランク: 2
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 500
守備力: 2000
レベル2モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「メルフィー」カード1枚を手札に加える。
②:自分フィールドの他の表側表示の「メルフィー」モンスターが自分の手札に戻った場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはフィールドに表側表示で存在する限り、攻撃できず、効果は無効化される。
QCCU-JP182UL
解説wiki →天霆號アーゼウス
ランク: 12
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 3000
レベル12モンスター×2
「天霆號アーゼウス」は、Xモンスターが戦闘を行ったターンに1度、自分フィールドのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:自分・相手ターンに、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。フィールドの他のカードを全て墓地へ送る。
②:1ターンに1度、自分フィールドの他のカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキ・EXデッキからカード1枚をこのカードのX素材にする。
QCCU-JP187UL
解説wiki →灼熱の火霊使いヒータ
属性: 炎
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1850
リンク: 2
炎属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の炎属性モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP188UL
解説wiki →蒼翠の風霊使いウィン
属性: 風
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1850
リンク: 2
風属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の風属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の風属性モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP189UL
解説wiki →暗影の闇霊使いダルク
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1850
リンク: 2
闇属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の闇属性モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP191UL
解説wiki →I:Pマスカレーナ
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 800
リンク: 2
Lモンスター以外のモンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてL召喚を行う。
②:このカードをL素材としたLモンスターは相手の効果では破壊されない。
QCCU-JP192UL
解説wiki →閉ザサレシ世界ノ冥神
属性: 光
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 3000
リンク: 5
効果モンスター4体以上
このカードをL召喚する場合、相手フィールドのモンスター1体もL素材にできる。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化される。
②:L召喚したこのカードは、このカードを対象とする効果以外の相手が発動した効果を受けない。
③:1ターンに1度、墓地からモンスターを特殊召喚する効果を含む、魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。
QCCU-JP194UL
解説wiki →サンダー・ボルト
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
QCCU-JP195UL
解説wiki →ブラック・ホール
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:フィールドのモンスターを全て破壊する。
QCCU-JP198UL
解説wiki →封印の黄金櫃
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:デッキからカード1枚を選んで除外する。このカードの発動後2回目の自分スタンバイフェイズに、この効果で除外されているカードを手札に加える。
QCCU-JP200UL
解説wiki →オシリスの天空竜
レベル: 10
属性: 神
種族: 幻神獣族
モンスタータイプ: 効果
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
①:このカードの召喚は無効化されない。
②:このカードの召喚成功時にお互いはカードの効果を発動できない。
③:このカードの攻撃力・守備力は、自分の手札の数×1000アップする。
④:相手フィールドにモンスターが攻撃表示で召喚・特殊召喚される度に発動する。そのモンスターの攻撃力は2000ダウンする。0になった場合そのモンスターを破壊する。
⑤:このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る。
SE (199種類)
QCCU-JP001SE
解説wiki →ブラック・マジシャン
レベル: 7
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 2500
守備力: 2100
魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス。
QCCU-JP002SE
解説wiki →ブラック・マジシャン・ガール
レベル: 6
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1700
①:このカードの攻撃力は、お互いの墓地の「ブラック・マジシャン」「マジシャン・オブ・ブラックカオス」の数×300アップする。
QCCU-JP003SE
解説wiki →マジシャンズ・ロッド
レベル: 3
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時に発動できる。「ブラック・マジシャン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分が相手ターンに魔法・罠カードの効果を発動した場合、自分フィールドの魔法使い族モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札に加える。
QCCU-JP004SE
解説wiki →マジシャンズ・ソウルズ
レベル: 1
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、デッキからレベル6以上の魔法使い族モンスター1体を墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードを特殊召喚する。
●このカードを墓地へ送る。その後、自分の墓地から「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャン・ガール」1体を特殊召喚できる。
②:自分の手札・フィールドから魔法・罠カードを2枚まで墓地へ送って発動できる。墓地へ送った数だけ自分はドローする。
QCCU-JP005SE
解説wiki →幻想の見習い魔導師
レベル: 6
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1700
①:このカードは手札を1枚捨てて、手札から特殊召喚できる。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ブラック・マジシャン」1体を手札に加える。
③:自分・相手ターンに、他の自分の魔法使い族・闇属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。その自分のモンスターの攻撃力・守備力はそのダメージ計算時のみ2000アップする。
QCCU-JP006SE
解説wiki →合体竜ティマイオス
レベル: 8
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2800
守備力: 1800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、自分の手札・フィールド(表側表示)から魔法使い族モンスター1体または「ブラック・マジシャン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:自分メインフェイズに発動できる。魔法使い族モンスターを含む、自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
QCCU-JP007SE
解説wiki →超魔導戦士-マスター・オブ・カオス
レベル: 8
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 2500
「ブラック・マジシャン」+「カオス」儀式モンスター
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが融合召喚した場合、自分の墓地の光・闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:自分フィールドの光・闇属性モンスターを1体ずつリリースして発動できる。相手フィールドのモンスターを全て除外する。
③:融合召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
QCCU-JP008SE
解説wiki →ティマイオスの眼
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名はルール上「伝説の竜 ティマイオス」としても扱う。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドの「ブラック・マジシャン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター1体のみを融合素材とし、そのカード名が融合素材として記された融合モンスター1体を融合召喚する。
QCCU-JP009SE
解説wiki →黒の魔導陣
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキの上からカードを3枚確認する。その中から「ブラック・マジシャン」1体またはそのカード名が記された魔法・罠カード1枚を相手に見せて手札に加える事ができる。残りのカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
②:自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が召喚・特殊召喚された場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
QCCU-JP010SE
解説wiki →魂のしもべ
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:「魂のしもべ」を除く、「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャン・ガール」1体またはそのいずれかのカード名が記されたカード1枚を自分の手札・デッキ・墓地から選び、デッキの一番上に置く。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。お互いのフィールド・墓地の、「守護神官」モンスター、「ブラック・マジシャン」、「ブラック・マジシャン・ガール」の種類の数だけ自分はドローする。
QCCU-JP011SE
解説wiki →黒魔術の秘儀
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャン・ガール」を含む自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
●レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャン・ガール」を含む自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。
QCCU-JP012SE
解説wiki →永遠の魂
魔法・罠タイプ: 永続罠
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の手札・墓地から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。
●デッキから「黒・魔・導」か「千本ナイフ」1枚を手札に加える。
②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分のモンスターゾーンの「ブラック・マジシャン」は相手の効果を受けない。
③:表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。自分フィールドのモンスターを全て破壊する。
QCCU-JP013SE
解説wiki →マジシャンズ・ナビゲート
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:手札から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。その後、デッキからレベル7以下の魔法使い族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合、このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
QCCU-JP014SE
解説wiki →E・HERO ネオス
レベル: 7
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 2500
守備力: 2000
ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で、未知なる力を発揮する!
QCCU-JP015SE
解説wiki →E・HERO エアーマン
レベル: 4
属性: 風
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 300
①:このカードが召喚・特殊召喚した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの他の「HERO」モンスターの数まで、フィールドの魔法・罠カードを破壊する。
●デッキから「HERO」モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP016SE
解説wiki →E・HERO シャドー・ミスト
レベル: 4
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1500
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「E・HERO シャドー・ミスト」以外の「HERO」モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP017SE
解説wiki →E・HERO オネスティ・ネオス
レベル: 7
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。
①:このカードを手札から捨て、フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2500アップする。
②:手札から「HERO」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、捨てたモンスターの攻撃力分アップする。
QCCU-JP018SE
解説wiki →E・HERO リキッドマン
レベル: 4
属性: 水
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1400
守備力: 1300
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが召喚した時、「E・HERO リキッドマン」を除く、自分の墓地のレベル4以下の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:このカードが「HERO」融合モンスターの融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。自分は2枚ドローする。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
QCCU-JP019SE
解説wiki →E・HERO サンライザー
レベル: 7
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 1200
属性が異なる「HERO」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ミラクル・フュージョン」1枚を手札に加える。
②:自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのモンスターの属性の種類×200アップする。
③:他の自分の「HERO」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
QCCU-JP020SE
解説wiki →E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン
レベル: 8
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 3100
守備力: 2500
「E・HERO ネオス」+「ウィングマン」融合モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。フィールドのモンスターの属性の種類の数まで、相手フィールドのカードを破壊する。
②:フィールドのこのカードは、攻撃力が自分の墓地のモンスターの数×300アップし、効果では破壊されない。
③:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
QCCU-JP021SE
解説wiki →ミラクル・フュージョン
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分のフィールド・墓地のモンスターを融合素材として除外し、「E・HERO」融合モンスター1体を融合召喚する。
QCCU-JP022SE
解説wiki →E-エマージェンシーコール
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:デッキから「E・HERO」モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP023SE
解説wiki →ヒーローアライブ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合、LPを半分払って発動できる。デッキからレベル4以下の「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP024SE
解説wiki →フェイバリット・コンタクト
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・フィールド・墓地・除外状態から、融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを好きな順番でデッキの下に戻し、「HERO」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で「E・HERO ネオス」をデッキに戻した場合、お互いにこの効果で特殊召喚したモンスターをEXデッキに戻す事はできない。
QCCU-JP025SE
解説wiki →E-HERO アダスター・ゴールド
レベル: 4
属性: 光
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2100
守備力: 800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。「E-HERO アダスター・ゴールド」を除く、「ダーク・フュージョン」またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。
②:自分フィールドに融合モンスターが存在しない場合、このカードは攻撃できない。
QCCU-JP026SE
解説wiki →E-HERO マリシャス・ベイン
レベル: 8
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 3000
「E-HERO」モンスター+レベル5以上のモンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
②:自分メインフェイズに発動できる。このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊し、このカードの攻撃力は破壊したモンスターの数×200アップする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターでしか攻撃宣言できない。
QCCU-JP027SE
解説wiki →ダーク・コーリング
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の手札・墓地のモンスターを融合素材として除外し、「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスター1体を「ダーク・フュージョン」による融合召喚扱いで融合召喚する。
QCCU-JP028SE
解説wiki →D-HERO ディアボリックガイ
レベル: 6
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 800
①:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「D-HERO ディアボリックガイ」1体を特殊召喚する。
QCCU-JP029SE
解説wiki →D-HERO Bloo-D
レベル: 8
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 1900
守備力: 600
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化される。
②:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。
③:このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力の半分アップする。
QCCU-JP030SE
解説wiki →D-HERO ダークエンジェル
レベル: 1
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
①:自分の墓地の「D-HERO」モンスターが3体以上の場合、このカードを手札から捨て、自分の墓地の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が発動した魔法カードの効果は無効化され破壊される。
③:自分スタンバイフェイズに、自分の墓地からこのカードと「D-HERO」モンスター1体を除外して発動できる。お互いはそれぞれ自身のデッキから通常魔法カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。
QCCU-JP031SE
解説wiki →D-HERO ディナイアルガイ
レベル: 3
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1100
守備力: 600
このカード名の、①の効果は1ターンに1度しか使用できず、②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地・除外状態の「D-HERO」モンスター1体を選び、デッキの一番上に置く。
②:このカードが墓地に存在し、自分のフィールドか墓地に「D-HERO ディナイアルガイ」以外の「D-HERO」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
QCCU-JP032SE
解説wiki →D-HERO デッドリーガイ
レベル: 6
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 2600
「D-HERO」モンスター+闇属性の効果モンスター
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、手札を1枚捨てて発動できる。手札・デッキから「D-HERO」モンスター1体を墓地へ送る。その後、自分の墓地に「D-HERO」モンスターが存在する場合、自分フィールドの全ての「D-HERO」モンスターの攻撃力はターン終了時まで、自分の墓地の「D-HERO」モンスターの数×200アップする。
QCCU-JP033SE
解説wiki →D-HERO デストロイフェニックスガイ
レベル: 8
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2100
レベル6以上の「HERO」モンスター+「D-HERO」モンスター
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、自分の墓地の「HERO」カードの数×200ダウンする。
②:自分・相手ターンに発動できる。自分フィールドのカード1枚とフィールドのカード1枚を破壊する。
③:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。次のターンのスタンバイフェイズに、自分の墓地から「D-HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP034SE
解説wiki →フュージョン・デステニー
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・デッキのモンスターを融合素材とし、「D-HERO」モンスターを融合素材とする融合モンスター1体を融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに破壊される。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は闇属性の「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
QCCU-JP035SE
解説wiki →D-フォース
魔法・罠タイプ: 永続魔法
①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキ・墓地から「D-HERO Bloo-D」1体を手札に加える事ができる。
②:自分フィールドに「D-HERO Bloo-D」が存在する限り、以下の効果を適用する。
●自分はドローフェイズにドローできない。
●自分フィールドのカードを相手は効果の対象にできない。
●自分のモンスターゾーンの「D-HERO Bloo-D」は、攻撃力がお互いの墓地のモンスターの数×100アップし、相手の効果では破壊されず、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
QCCU-JP036SE
解説wiki →M・HERO アシッド
レベル: 8
属性: 水
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2600
守備力: 2100
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動する。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊し、相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は300ダウンする。
QCCU-JP037SE
解説wiki →M・HERO ブラスト
レベル: 6
属性: 風
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2200
守備力: 1800
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードが特殊召喚した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を半分にする。
②:自分・相手ターンに1度、500LPを払い、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
QCCU-JP038SE
解説wiki →マスク・チェンジ
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:自分フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの属性を確認し、墓地へ送る。この効果でそのモンスターがフィールドから離れた場合、さらに同じ属性を持つ「M・HERO」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。
QCCU-JP039SE
解説wiki →V・HERO インクリース
レベル: 3
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 900
守備力: 1100
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
②:このカードが永続罠カード扱いの場合、自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。
③:このカードが魔法&罠ゾーンから特殊召喚した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「V・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP040SE
解説wiki →V・HERO ヴァイオン
レベル: 4
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1200
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送る。
②:1ターンに1度、自分の墓地から「HERO」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。
QCCU-JP041SE
解説wiki →V・HERO トリニティー
レベル: 8
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2000
「HERO」モンスター×3
①:このカードは直接攻撃できない。
②:このカードが融合召喚した時に適用する。このカードの攻撃力はターン終了時まで元々の攻撃力の倍になる。
③:融合召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。
QCCU-JP042SE
解説wiki →ジャンク・シンクロン
レベル: 3
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 1300
守備力: 500
①:このカードが召喚した時、自分の墓地のレベル2以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
QCCU-JP043SE
解説wiki →ドッペル・ウォリアー
レベル: 2
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 800
①:自分の墓地からモンスターが特殊召喚された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドに「ドッペル・トークン」(戦士族・闇・星1・攻/守400)2体を攻撃表示で特殊召喚する。
QCCU-JP044SE
解説wiki →ジェット・シンクロン
レベル: 1
属性: 炎
種族: 機械族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 500
守備力: 0
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「ジャンク」モンスター1体を手札に加える。
②:このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
QCCU-JP045SE
解説wiki →シンクロン・キャリアー
レベル: 2
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 1000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「シンクロン」モンスター1体を召喚できる。
②:このカードがモンスターゾーンに存在し、他の「シンクロン」モンスターが戦士族・機械族SモンスターのS素材として自分の墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドに「シンクロントークン」(機械族・地・星2・攻1000/守0)1体を特殊召喚する。
QCCU-JP046SE
解説wiki →ジャンク・コンバーター
レベル: 2
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 400
守備力: 200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札からこのカードとチューナー1体を捨てて発動できる。デッキから「シンクロン」モンスター1体を手札に加える。
②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合、自分の墓地のチューナー1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。このターン、この効果で特殊召喚したモンスターの効果は発動できない。
QCCU-JP047SE
解説wiki →スターダスト・トレイル
レベル: 4
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドのモンスターがリリースされた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
②:このカードをS素材として「ウォリアー」、「シンクロン」、「スターダスト」Sモンスターの内いずれかをS召喚した場合に発動できる。自分フィールドに「スターダスト・トークン」(ドラゴン族・光・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
QCCU-JP048SE
解説wiki →レボリューション・シンクロン
レベル: 3
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 900
守備力: 1400
このカード名の、①の効果は1ターンに1度しか使用できず、②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:「パワー・ツール」Sモンスターまたはレベル7・8のドラゴン族SモンスターをS召喚する場合、手札のこのカードもS素材にできる。
②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドにレベル7以上のSモンスターが存在する場合に発動できる。自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは1になる。
QCCU-JP049SE
解説wiki →スターダスト・ドラゴン
レベル: 8
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: シンクロ / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:フィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。
②:このカードの①の効果を適用したターンのエンドフェイズに発動できる。その効果を発動するためにリリースしたこのカードを墓地から特殊召喚する。
QCCU-JP050SE
解説wiki →フォーミュラ・シンクロン
レベル: 2
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: シンクロ / チューナー / 効果
攻撃力: 200
守備力: 1500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
①:このカードがS召喚した時に発動できる。自分は1枚ドローする。
②:相手メインフェイズに発動できる(同一チェーン上では1度まで)。このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。
QCCU-JP051SE
解説wiki →アクセル・シンクロン
レベル: 5
属性: 闇
種族: 機械族
モンスタータイプ: シンクロ / チューナー / 効果
攻撃力: 500
守備力: 2100
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分は「アクセル・シンクロン」を1ターンに1度しかS召喚できない。
①:1ターンに1度、デッキから「シンクロン」モンスター1体を墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●そのモンスターのレベル分だけ、このカードのレベルを上げる。
●そのモンスターのレベル分だけ、このカードのレベルを下げる。
②:相手メインフェイズに発動できる(同一チェーン上では1度まで)。このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。
QCCU-JP052SE
解説wiki →スターダスト・チャージ・ウォリアー
レベル: 6
属性: 風
種族: 戦士族
モンスタータイプ: シンクロ / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1300
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した時に発動できる。自分は1枚ドローする。
②:このカードは特殊召喚された相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
QCCU-JP053SE
解説wiki →コズミック・ブレイザー・ドラゴン
レベル: 12
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: シンクロ / 効果
攻撃力: 4000
守備力: 4000
Sモンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター2体以上
このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。
①:フィールドのこのカードをエンドフェイズまで除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
●相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
●相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、その後バトルフェイズを終了する。
QCCU-JP054SE
解説wiki →シューティング・ライザー・ドラゴン
レベル: 7
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: シンクロ / チューナー / 効果
攻撃力: 2100
守備力: 1700
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合に発動できる。フィールドのこのカードより低いレベルを持つモンスター1体をデッキから墓地へ送り、そのモンスターのレベル分だけこのカードのレベルを下げる。このターン、自分はそのモンスター及びその同名モンスターのモンスター効果を発動できない。
②:相手メインフェイズに発動できる(同一チェーン上では1度まで)。このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。
QCCU-JP055SE
解説wiki →サテライト・ウォリアー
レベル: 10
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: シンクロ / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2000
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合、自分の墓地のSモンスターの数まで相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードの攻撃力は破壊した数×1000アップする。
②:S召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。レベル8以下の「ウォリアー」、「シンクロン」、「スターダスト」Sモンスターを合計3体まで自分の墓地から特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
QCCU-JP056SE
解説wiki →調律
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:デッキから「シンクロン」チューナー1体を手札に加える。その後、自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。
QCCU-JP057SE
解説wiki →スターダスト・イルミネイト
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「スターダスト」モンスター1体を墓地へ送る。自分フィールドに「スターダスト・ドラゴン」またはそのカード名が記されたSモンスターが存在する場合、墓地へ送らず特殊召喚する事もできる。
②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「スターダスト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げるか下げる。
QCCU-JP058SE
解説wiki →ライディング・デュエル!アクセラレーション!
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、自分フィールドに他のカードが存在しない場合、デッキから「シンクロン」モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードにシグナルカウンターを1つ置く。
③:自分フィールドのシグナルカウンターを2つ取り除き、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。自分は2枚ドローする。その後、自分の手札を1枚選んで墓地へ送る。
QCCU-JP059SE
解説wiki →希望皇オノマトピア
レベル: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1500
このカード名はルール上「ズババ」、「ガガガ」、「ゴゴゴ」、「ドドド」カードとしても扱う。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。手札から「希望皇オノマトピア」以外の以下のモンスターをそれぞれ1体まで守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
●「ズババ」モンスター
●「ガガガ」モンスター
●「ゴゴゴ」モンスター
●「ドドド」モンスター
QCCU-JP060SE
解説wiki →ズバババンチョー-GC
レベル: 4
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在し、自分フィールドに「ズバババンチョー-GC」以外の、「ズババ」モンスターか「ガガガ」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:自分の墓地の、「ゴゴゴ」モンスターか「ドドド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
QCCU-JP061SE
解説wiki →ドドドドワーフ-GG
レベル: 4
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 1800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。手札から「ズババ」モンスターか「ガガガ」モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ドドドドワーフ-GG」以外の、「ゴゴゴ」モンスターか「ドドド」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
QCCU-JP062SE
解説wiki →ZW-天馬双翼剣
レベル: 5
属性: 光
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 2100
①:「ZW-天馬双翼剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:自分のLPが相手より2000以上少ない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
③:自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドのこのカードを攻撃力1000アップの装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。
④:このカードが装備されている場合、1ターンに1度、相手がフィールドで発動したモンスターの効果の処理時に、その効果を無効にできる。
QCCU-JP063SE
解説wiki →ZS-武装賢者
レベル: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 900
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのモンスターが「ZS-武装賢者」以外のレベル4モンスター1体のみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:フィールドのこのカードを素材としてX召喚した「希望皇ホープ」モンスターは以下の効果を得る。
●このカードがX召喚した場合に発動できる。デッキから「ZW」モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP064SE
解説wiki →ZS-昇華賢者
レベル: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 900
守備力: 300
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:フィールドのこのカードを素材としてX召喚した「希望皇ホープ」モンスターは以下の効果を得る。
●このカードがX召喚した場合に発動できる。デッキから「RUM」通常魔法カード1枚を手札に加える。
QCCU-JP065SE
解説wiki →希望皇アストラル・ホープ
レベル: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドにXモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分の手札・フィールドからこのカード以外のカード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから以下のカードの内いずれか1枚を手札に加える。
●「エクシーズ」魔法・罠カード
●「オノマト」魔法・罠カード
●「ゼアル」魔法・罠カード
●「ナンバーズ」魔法・罠カード
QCCU-JP066SE
解説wiki →No.39 希望皇ホープ
ランク: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2000
レベル4モンスター×2
①:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その攻撃を無効にする。
②:このカードがX素材の無い状態で攻撃対象に選択された場合に発動する。このカードを破壊する。
QCCU-JP067SE
解説wiki →No.39 希望皇ホープ・ダブル
ランク: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 0
守備力: 2500
レベル4モンスター×2
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「ダブル・アップ・チャンス」1枚を手札に加える。その後、「No.39 希望皇ホープ・ダブル」以外の「希望皇ホープ」Xモンスター1体を、自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は倍になり、直接攻撃できない。
QCCU-JP068SE
解説wiki →獣装合体 ライオ・ホープレイ
ランク: 5
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2000
レベル5モンスター×3
このカード名はルール上「CNo.39 希望皇ホープレイ」として扱う。
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる(この効果の発動と効果は無効化されない)。デッキ・EXデッキから「ZW」モンスター1体を選び、その効果による装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。
②:お互いのターンに1度、このカードが「ZW」モンスターカードを装備している場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果を無効にし、その攻撃力を半分にする。
QCCU-JP069SE
解説wiki →No.99 希望皇ホープドラグナー
ランク: 12
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 3000
レベル12モンスター×3体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる(この効果を発動するターン、自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できず、他の自分のモンスターは直接攻撃できない)。「No.1」~「No.100」のいずれかの「No.」モンスター1体をX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その相手モンスターの攻撃力を0にする。
QCCU-JP070SE
解説wiki →ダブル・アップ・チャンス
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:モンスターの攻撃が無効になった時、そのモンスター1体を対象として発動できる。このバトルフェイズ中、そのモンスターはもう1度攻撃できる。この効果でそのモンスターが攻撃するダメージステップの間、そのモンスターの攻撃力は倍になる。
QCCU-JP071SE
解説wiki →オノマト連携
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから以下のモンスターの内1体ずつ、合計2体までを手札に加える。
●「ズババ」モンスター
●「ガガガ」モンスター
●「ゴゴゴ」モンスター
●「ドドド」モンスター
QCCU-JP072SE
解説wiki →エクシーズ・チェンジ・タクティクス
魔法・罠タイプ: 永続魔法
①:「エクシーズ・チェンジ・タクティクス」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:自分フィールドに「希望皇ホープ」モンスターがX召喚された時、500LPを払って発動できる。自分は1枚ドローする。
QCCU-JP073SE
解説wiki →オノマト選択
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「オノマト選択」以外の「オノマト」カード1枚を手札に加える事ができる。
②:自分フィールドの「ズババ」、「ガガガ」、「ゴゴゴ」、「ドドド」モンスターの内、いずれか1体を対象として発動できる。自分フィールドの全てのモンスターのレベルはターン終了時まで対象のモンスターと同じレベルになる。
QCCU-JP074SE
解説wiki →ゼアル・コンストラクション
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札を1枚相手に見せ、デッキから以下のカードの内いずれか1枚を手札に加える。その後、見せたカードをデッキに戻す。
●「ZW」モンスター
●「ZS」モンスター
●「ゼアル」魔法・罠カード
●「RUM」魔法カード
●「RDM」魔法カード
QCCU-JP075SE
解説wiki →HRUM-ユートピア・フォース
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのランク9以下の「希望皇ホープ」Xモンスター1体を対象として発動できる。ランク10以上の「ホープ」Xモンスター1体を、対象の自分のXモンスターの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、ランク10以上の「ホープ」Xモンスターの効果でXモンスターが特殊召喚された場合、その内の1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターのX素材とする。
QCCU-JP076SE
解説wiki →ナンバーズ・プロテクト
魔法・罠タイプ: カウンター罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドに「No.」Xモンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の「No.」Xモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
QCCU-JP077SE
解説wiki →オッドアイズ・アークペンデュラム・ドラゴン
レベル: 7
属性: 闇
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 通常
攻撃力: 2700
守備力: 2000
ペンデュラムスケール: 8
雄々しくも美しき、神秘の眼を持つ奇跡の龍。
その二色に輝く眼は、天空に描かれし軌跡を映す。
ペンデュラム このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示の「オッドアイズ」カードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「オッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP078SE
解説wiki →EMペンデュラム・マジシャン
レベル: 4
属性: 地
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 効果
攻撃力: 1500
守備力: 800
ペンデュラムスケール: 2
このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを破壊し、破壊した数だけデッキから「EMペンデュラム・マジシャン」以外の「EM」モンスターを手札に加える(同名カードは1枚まで)。
ペンデュラム ①:自分フィールドに「EM」モンスターがP召喚された場合に発動する。自分フィールドの全ての「EM」モンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。
QCCU-JP079SE
解説wiki →慧眼の魔術師
レベル: 4
属性: 光
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1500
ペンデュラムスケール: 5
①:このカードを手札から捨て、自分のPゾーンの、Pスケールが元々の数値と異なるカード1枚を対象として発動できる。そのカードのPスケールをターン終了時まで元々の数値にする。
ペンデュラム ①:もう片方の自分のPゾーンに「魔術師」カードか「EM」カードが存在する場合に発動できる。このカードを破壊し、デッキから「慧眼の魔術師」以外の「魔術師」Pモンスター1体を自分のPゾーンに置く。
QCCU-JP080SE
解説wiki →賤竜の魔術師
レベル: 6
属性: 風
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 効果
攻撃力: 2100
守備力: 1400
ペンデュラムスケール: 2
このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、自分の墓地の、「賤竜の魔術師」以外の「魔術師」Pモンスターか「オッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
ペンデュラム このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:もう片方の自分のPゾーンに「魔術師」カードが存在する場合に発動できる。自分のEXデッキ(表側)から「賤竜の魔術師」以外の「魔術師」Pモンスターか「オッドアイズ」Pモンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP081SE
解説wiki →EMドクロバット・ジョーカー
レベル: 4
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 効果
攻撃力: 1800
守備力: 100
ペンデュラムスケール: 8
①:このカードが召喚した時に発動できる。「EMドクロバット・ジョーカー」以外の「EM」モンスター、「魔術師」Pモンスター、「オッドアイズ」モンスターの内、いずれか1体をデッキから手札に加える。
ペンデュラム ①:自分は「EM」モンスター、「魔術師」Pモンスター、「オッドアイズ」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
QCCU-JP082SE
解説wiki →EMモンキーボード
レベル: 6
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 効果
攻撃力: 1000
守備力: 2400
ペンデュラムスケール: 1
①:このカードを手札から捨てて発動できる。手札の「EM」モンスターか「オッドアイズ」モンスター1体を相手に見せる。このターン、そのモンスター及び自分の手札の同名モンスターのレベルを1つ下げる。
ペンデュラム このカード名の②のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:もう片方の自分のPゾーンに「EM」カードが存在しない場合、このカードのPスケールは4になる。
②:このカードを発動したターンの自分メインフェイズに発動できる。デッキからレベル4以下の「EM」モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP083SE
解説wiki →調弦の魔術師
レベル: 4
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: ペンデュラム / チューナー / 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
ペンデュラムスケール: 8
このカードはEXデッキから特殊召喚できず、このカードを融合・S・X召喚の素材とする場合、他の素材は全て「魔術師」Pモンスターでなければならない。
このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札からP召喚した時に発動できる。デッキから「調弦の魔術師」以外の「魔術師」Pモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、フィールドから離れた場合に除外される。
ペンデュラム ①:このカードがPゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分のEXデッキの表側の「魔術師」Pモンスターの種類×100アップする。
QCCU-JP084SE
解説wiki →クロノグラフ・マジシャン
レベル: 6
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1700
ペンデュラムスケール: 8
①:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、手札からモンスター1体を特殊召喚できる。
②:自分の手札・フィールド・墓地の、「ペンデュラム・ドラゴン」「エクシーズ・ドラゴン」「シンクロ・ドラゴン」「フュージョン・ドラゴン」モンスター1体ずつと、フィールドのこのカードを除外して発動できる。「覇王龍ズァーク」1体を融合召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
ペンデュラム このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを破壊し、手札・デッキから「時読みの魔術師」1体を選び、自分のPゾーンに置くか特殊召喚する。
QCCU-JP085SE
解説wiki →虹彩の魔術師
レベル: 4
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1000
ペンデュラムスケール: 8
このカードはルール上「ペンデュラム・ドラゴン」カードとしても扱う。
①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「ペンデュラムグラフ」カード1枚を手札に加える。
ペンデュラム ①:1ターンに1度、自分フィールドの魔法使い族・闇属性モンスター1体を対象として発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。その後、このカードを破壊する。
●対象のモンスターが相手モンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
QCCU-JP086SE
解説wiki →紫毒の魔術師
レベル: 4
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 効果
攻撃力: 1200
守備力: 2100
ペンデュラムスケール: 1
このカードはルール上「フュージョン・ドラゴン」カードとしても扱う。
①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
ペンデュラム ①:1ターンに1度、自分の魔法使い族・闇属性モンスターが戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。そのモンスターの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで1200アップする。その後、このカードを破壊する。
QCCU-JP087SE
解説wiki →オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン
レベル: 7
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 3000
「オッドアイズ」モンスター+Pモンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した時、相手フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。
②:このカード以外のモンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。自分のEXデッキ(表側)からPモンスター1体をデッキに戻し、その発動を無効にし破壊する。
QCCU-JP088SE
解説wiki →オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン
ランク: 7
属性: 水
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2800
守備力: 2500
レベル7モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その攻撃を無効にする。その後、自分の手札・墓地から「オッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚できる。
②:X召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。EXデッキから「オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン」以外の「オッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP089SE
解説wiki →星刻の魔術師
ランク: 4
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2400
守備力: 1200
レベル4「魔術師」Pモンスター×2
このカードは上記のカードをX素材にしたX召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキ・EXデッキ(表側)・墓地から魔法使い族・闇属性モンスター1体を手札に加える。
②:1ターンに1度、自分のモンスターゾーン・PゾーンのPモンスターカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分のデッキから魔法使い族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
QCCU-JP090SE
解説wiki →覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
ランク: 7
属性: 闇
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: エクシーズ / ペンデュラム / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 2500
ペンデュラムスケール: 4
レベル7のPモンスター×2
レベル7がP召喚可能な場合にEXデッキの表側のこのカードはP召喚できる。
このカードはX召喚されたターンにはX召喚の素材にできない。
このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの攻撃力3000以下のモンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
②:モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。
ペンデュラム このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、自分の墓地から闇属性モンスター1体をこのカードのX素材にできる。
QCCU-JP091SE
解説wiki →星霜のペンデュラムグラフ
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの魔法使い族モンスターを相手は魔法カードの効果の対象にできない。
②:自分のモンスターゾーン・Pゾーンの表側表示の「魔術師」Pモンスターカードがフィールドから離れた場合に発動する。デッキから「魔術師」Pモンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP092SE
解説wiki →デュエリスト・アドベント
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分か相手のPゾーンにカードが存在する場合に発動できる。デッキから「ペンデュラム」Pモンスター1体か「ペンデュラム」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
QCCU-JP093SE
解説wiki →時空のペンデュラムグラフ
魔法・罠タイプ: 永続罠
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの魔法使い族モンスターを相手は罠カードの効果の対象にできない。
②:自分のモンスターゾーン・Pゾーンの「魔術師」Pモンスターカード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果でカードを2枚破壊できなかった場合、フィールドのカード1枚を墓地へ送る事ができる。
QCCU-JP094SE
解説wiki →バックアップ・セクレタリー
レベル: 3
属性: 光
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 800
このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
①:自分フィールドにサイバース族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
QCCU-JP095SE
解説wiki →レディ・デバッガー
レベル: 4
属性: 光
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1700
守備力: 1400
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキからレベル3以下のサイバース族モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP096SE
解説wiki →コード・ジェネレーター
レベル: 3
属性: 地
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1300
守備力: 500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのサイバース族モンスターを「コード・トーカー」モンスターのL素材とする場合、手札のこのカードもL素材にできる。
②:このカードが「コード・トーカー」モンスターのL素材として手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから攻撃力1200以下のサイバース族モンスター1体を墓地へ送る。フィールドのこのカードを素材とした場合には墓地へ送らず手札に加える事もできる。
QCCU-JP097SE
解説wiki →パラレルエクシード
レベル: 8
属性: 風
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2000
守備力: 2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在し、自分がモンスターをL召喚した場合に発動できる。このカードをそのLモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「パラレルエクシード」1体を特殊召喚する。
③:「パラレルエクシード」の効果で特殊召喚したこのカードのレベルは4になり、元々の攻撃力・守備力は半分になる。
QCCU-JP098SE
解説wiki →ファイアウォール・ディフェンサー
レベル: 4
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがサイバース族LモンスターのL素材として墓地へ送られた場合に発動できる(この効果を発動するターン、自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない)。デッキから「ファイアウォール・ディフェンサー」以外の「ファイアウォール」モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分フィールドの「ファイアウォール」モンスターが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
QCCU-JP099SE
解説wiki →ファイアウォール・ファントム
レベル: 5
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1300
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがサイバース族LモンスターのL素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「サイバネット」魔法・罠カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。このターンのエンドフェイズに、自分の墓地からサイバース族モンスター1体をデッキに戻す。
QCCU-JP100SE
解説wiki →サイバース・ディセーブルム
レベル: 6
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2300
守備力: 1500
サイバース族の儀式・融合・S・X・Lモンスター+サイバース族モンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。手札からサイバース族モンスター1体を特殊召喚する。その後、このカードのレベルをこの効果で特殊召喚したモンスターと同じにできる。
②:自分フィールドにリンク4以上のサイバース族モンスターが存在し、相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、フィールド・墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にする。
QCCU-JP101SE
解説wiki →リンクリボー
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 300
リンク: 1
レベル1モンスター1体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手モンスターの攻撃宣言時、このカードをリリースして発動できる。その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで0になる。
②:自分・相手ターンに、このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル1モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。
QCCU-JP102SE
解説wiki →トランスコード・トーカー
属性: 地
種族: サイバース族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 2300
リンク: 3
効果モンスター2体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが相互リンク状態の場合、このカード及びこのカードの相互リンク先のモンスターの攻撃力は500アップし、相手はそれらを効果の対象にできない。
②:「トランスコード・トーカー」を除く、自分の墓地のリンク3以下のサイバース族Lモンスター1体を対象として発動できる(この効果を発動するターン、自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない)。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
QCCU-JP103SE
解説wiki →サイバース・ウィッチ
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 800
リンク: 2
サイバース族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先にモンスターが特殊召喚された場合、自分の墓地から魔法カード1枚を除外して発動できる。デッキからサイバース族の儀式モンスター1体と「サイバネット・リチューアル」1枚を手札に加える。
②:このカードの①の効果を発動したターンの自分メインフェイズに、自分の墓地のレベル4以下のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
QCCU-JP104SE
解説wiki →アップデートジャマー
属性: 風
種族: サイバース族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 2000
リンク: 2
レベル2以上のサイバース族モンスター2体
①:自分のサイバース族モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に1度、発動できる。ダメージステップ終了時まで、フィールドの他のカードの効果は無効化され、その戦闘のダメージ計算は元々の攻撃力・守備力で行う。その戦闘で相手モンスターが破壊され墓地へ送られた時、相手に1000ダメージを与える。
②:このカードがL素材として墓地へ送られた場合に発動できる。このカードをL素材としたLモンスターはこのターン、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
QCCU-JP105SE
解説wiki →ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 3000
リンク: 5
効果モンスター3体以上
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。自分の墓地のサイバース族モンスターの種類(儀式・融合・S・X)の数だけこのカードにカウンターを置く。
②:このカードの攻撃力はバトルフェイズの間、このカードのカウンターの数×2500アップする。
③:相手がモンスターの効果を発動した時、このカードのカウンターを1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。この効果をこのカードの攻撃宣言時からダメージステップ終了時までに発動した場合、このカードはもう1度続けて攻撃できる。
QCCU-JP106SE
解説wiki →ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード-ネオテンペスト
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 3000
リンク: 5
サイバース族モンスター3体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、バトルフェイズ中に相手が発動したモンスターの効果は無効化される。
②:自分・相手ターンに発動できる。デッキ・EXデッキからサイバース族モンスター1体を墓地へ送る。このカードは、墓地へ送ったそのモンスターと同じ属性としても扱い、攻撃力が2500アップする。
③:このカードは1度のバトルフェイズ中に、このカードの属性の種類の数までモンスターに攻撃できる。
QCCU-JP107SE
解説wiki →ファイアウォール・ドラゴン・シンギュラリティ
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 3500
リンク: 6
効果モンスター3体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、自分のフィールド・墓地のモンスターの種類(儀式・融合・S・X)の数まで、相手のフィールド・墓地のカードを対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。このカードの攻撃力は戻した数×500アップする。
②:このカードのリンク先のモンスターが、戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合、自分の墓地のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
QCCU-JP108SE
解説wiki →サイバネット・コーデック
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。
①:「コード・トーカー」モンスターがEXデッキから自分フィールドに特殊召喚された場合、その内の1体を対象として発動できる。属性がそのモンスターと同じとなるサイバース族モンスター1体をデッキから手札に加える。このターン、同じ属性のモンスターを自分の「サイバネット・コーデック」の効果で手札に加える事はできない。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
QCCU-JP109SE
解説wiki →サイバネット・マイニング
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキからレベル4以下のサイバース族モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP110SE
解説wiki →サイバネット・コンフリクト
魔法・罠タイプ: カウンター罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「コード・トーカー」モンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし除外する。次のターンの終了時まで、相手はこの効果で除外したカードと元々のカード名が同じカードの効果を発動できない。
QCCU-JP111SE
解説wiki →古代の機械巨人
レベル: 8
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 3000
守備力: 3000
このカードは特殊召喚できない。
①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
QCCU-JP112SE
解説wiki →古代の機械箱
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 2000
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがドロー以外の方法でデッキ・墓地から手札に加わった場合に発動できる。「古代の機械箱」以外の攻撃力か守備力が500の機械族・地属性モンスター1体をデッキから手札に加える。
QCCU-JP113SE
解説wiki →古代の機械飛竜
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1700
守備力: 1200
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「古代の機械飛竜」以外の「アンティーク・ギア」カード1枚を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はカードをセットできない。
②:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果を発動できない。
QCCU-JP114SE
解説wiki →古代の機械猟犬
レベル: 3
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1000
①:このカードが召喚した場合に発動する。相手に600ダメージを与える。
②:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「アンティーク・ギア」融合モンスター1体を融合召喚する。
QCCU-JP115SE
解説wiki →古代の機械素体
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 500
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。「古代の機械巨人」1体またはそのカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。
②:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
③:表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。手札から「古代の機械巨人」「古代の機械巨人-アルティメット・パウンド」を合計3体まで召喚条件を無視して特殊召喚する。
QCCU-JP116SE
解説wiki →古代の機械究極巨人
レベル: 10
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 4400
守備力: 3400
「古代の機械巨人」+「アンティーク・ギア」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
③:このカードが破壊された場合、自分の墓地の「古代の機械巨人」1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。
QCCU-JP117SE
解説wiki →古代の機械混沌巨人
レベル: 10
属性: 闇
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 4500
守備力: 3000
「アンティーク・ギア」モンスター×4
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードは魔法・罠カードの効果を受けず、相手はバトルフェイズ中にモンスターの効果を発動できない。
②:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
QCCU-JP118SE
解説wiki →古代の機械魔神
レベル: 8
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1800
「アンティーク・ギア」モンスター×2
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードは他のカードの効果を受けない。
②:自分メインフェイズに発動できる。相手に1000ダメージを与える。
③:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「アンティーク・ギア」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
QCCU-JP119SE
解説wiki →古代の機械超巨人
レベル: 9
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 3300
守備力: 3300
「アンティーク・ギア」モンスター×3
①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
②:「古代の機械巨人」「古代の機械巨人-アルティメット・パウンド」の中から合計2体以上を素材として融合召喚したこのカードは、その数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
③:融合召喚した表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。EXデッキから「古代の機械究極巨人」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
QCCU-JP120SE
解説wiki →古代の機械弩士
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1500
リンク: 2
機械族・地属性モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキから「アンティーク・ギア」モンスター1体か「歯車街」1枚を手札に加える。
②:自分フィールドの魔法・罠カード1枚と、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その自分のカードを破壊し、その相手モンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで0にする。
QCCU-JP121SE
解説wiki →歯車街
魔法・罠タイプ: フィールド魔法
①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いのプレイヤーは「アンティーク・ギア」モンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくできる。
②:このカードが破壊され墓地へ送られた時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「アンティーク・ギア」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP122SE
解説wiki →古代の機械射出機
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「アンティーク・ギア」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、自分フィールドに「古代の歯車トークン」(機械族・地・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
QCCU-JP123SE
解説wiki →古代の機械要塞
魔法・罠タイプ: 永続魔法
①:このターンに召喚・特殊召喚された自分フィールドの「アンティーク・ギア」モンスターは、相手の効果では破壊されず、相手はそれらを効果の対象にできない。
②:「アンティーク・ギア」カードの効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
③:魔法&罠ゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。自分の手札・墓地から「アンティーク・ギア」モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「アンティーク・ギア」モンスターしか特殊召喚できない。
QCCU-JP124SE
解説wiki →古代の機械融合
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「アンティーク・ギア」融合モンスター1体を融合召喚する。自分フィールドの、「古代の機械巨人」か「古代の機械巨人-アルティメット・パウンド」を融合素材とする場合、自分のデッキのモンスターも融合素材とする事ができる。
QCCU-JP125SE
解説wiki →ユベル-Das Abscheulich Ritter
レベル: 11
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
このカードは通常召喚できず、「ユベル」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
②:攻撃表示のこのカードが攻撃対象に選択された場合、そのダメージ計算前に発動する。攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
③:自分エンドフェイズに発動する。フィールドの他のモンスターを全て破壊する。
④:表側表示のこのカードがフィールドから離れた時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ユベル-Das Extremer Traurig Drachen」1体を特殊召喚する。
QCCU-JP126SE
解説wiki →ユベル-Das Extremer Traurig Drachen
レベル: 12
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
このカードは通常召喚できず、「ユベル-Das Abscheulich Ritter」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
②:攻撃表示のこのカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動する。その相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与え、そのモンスターを破壊する。
QCCU-JP127SE
解説wiki →超融合
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。自分・相手フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
QCCU-JP128SE
解説wiki →ライトロード・サモナー ルミナス
レベル: 3
属性: 光
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1000
①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、自分の墓地のレベル4以下の「ライトロード」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:自分エンドフェイズに発動する。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
QCCU-JP129SE
解説wiki →ライトロード・ビースト ウォルフ
レベル: 4
属性: 光
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 2100
守備力: 300
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードがデッキから墓地へ送られた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。
QCCU-JP130SE
解説wiki →裁きの龍
レベル: 8
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 2600
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の「ライトロード」モンスターが4種類以上の場合のみ特殊召喚できる。
①:1000LPを払って発動できる。フィールドの他のカードを全て破壊する。
②:自分エンドフェイズに発動する。自分のデッキの上からカードを4枚墓地へ送る。
QCCU-JP131SE
解説wiki →ライトロード・アサシン ライデン
レベル: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 1700
守備力: 1000
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。その中に「ライトロード」モンスターがあった場合、さらにこのカードの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。
②:自分エンドフェイズに発動する。自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。
QCCU-JP132SE
解説wiki →ライトロード・アーチャー フェリス
レベル: 4
属性: 光
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / チューナー / 効果
攻撃力: 1100
守備力: 2000
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードがモンスターの効果でデッキから墓地へ送られた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。
②:このカードをリリースし、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを破壊する。その後、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
QCCU-JP133SE
解説wiki →トワイライトロード・シャーマン ルミナス
レベル: 3
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1000
①:1ターンに1度、自分の手札・墓地から「ライトロード」モンスター1体を除外し、「トワイライトロード・シャーマン ルミナス」以外の自分の除外状態の「ライトロード」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:1ターンに1度、他の自分の「ライトロード」モンスターの効果が発動した場合に発動する。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
QCCU-JP134SE
解説wiki →戒めの龍
レベル: 8
属性: 闇
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 2600
このカードは通常召喚できない。
自分の除外状態の「ライトロード」モンスターが4種類以上の場合のみ特殊召喚できる。
①:自分・相手ターンに1度、1000LPを払って発動できる。「ライトロード」モンスター以外の、お互いの墓地・除外状態(表側)のカードを全てデッキに戻す。
②:1ターンに1度、自分の「ライトロード」モンスターの効果が発動した場合に発動する。自分のデッキの上からカードを4枚墓地へ送る。
QCCU-JP135SE
解説wiki →ライトロード・セイント ミネルバ
ランク: 4
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 800
レベル4モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。その中に「ライトロード」カードがあった場合、さらにその数だけ自分はドローする。
②:このカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。その中に「ライトロード」カードがあった場合、さらにその数までフィールドのカードを破壊できる。
QCCU-JP136SE
解説wiki →ライトロード・ドミニオン キュリオス
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 2400
リンク: 3
同じ属性で種族が異なるモンスター3体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキからカード1枚を選んで墓地へ送る。
②:自分のデッキのカードが効果で墓地へ送られた場合に発動する。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
③:表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合、自分の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
QCCU-JP137SE
解説wiki →ソーラー・エクスチェンジ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:手札から「ライトロード」モンスター1体を捨てて発動できる。自分は2枚ドローする。その後、自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。
QCCU-JP138SE
解説wiki →光の援軍
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送って発動できる。デッキからレベル4以下の「ライトロード」モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP139SE
解説wiki →ライトロードの裁き
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:このカードをデッキの一番上に戻す。
②:このカードが「ライトロード」モンスターの効果でデッキから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「裁きの龍」1体を手札に加える。
QCCU-JP140SE
解説wiki →彼岸の悪鬼 スカラマリオン
レベル: 3
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 2000
このカード名の①③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分フィールドに「彼岸」モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。
③:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「彼岸の悪鬼 スカラマリオン」以外の悪魔族・闇属性・レベル3モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP141SE
解説wiki →彼岸の悪鬼 グラバースニッチ
レベル: 3
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1500
このカード名の①③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分フィールドに「彼岸」モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「彼岸の悪鬼 グラバースニッチ」以外の「彼岸」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP142SE
解説wiki →彼岸の悪鬼 ガトルホッグ
レベル: 3
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 1200
このカード名の①③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分フィールドに「彼岸」モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。
③:このカードが墓地へ送られた場合、「彼岸の悪鬼 ガトルホッグ」以外の自分の墓地の「彼岸」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
QCCU-JP143SE
解説wiki →彼岸の旅人 ダンテ
ランク: 3
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 1000
守備力: 2500
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分のデッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果を発動するために墓地へ送ったカードの数×500アップする。
②:このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
③:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の他の「彼岸」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
QCCU-JP144SE
解説wiki →永遠の淑女 ベアトリーチェ
ランク: 6
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2800
レベル6モンスター×2
このカードは手札の「彼岸」モンスター1体を墓地へ送り、自分フィールドの「ダンテ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
この方法で特殊召喚したターン、このカードの①の効果は発動できない。
①:自分・相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキからカード1枚を選んで墓地へ送る。
②:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。EXデッキから「彼岸」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
QCCU-JP145SE
解説wiki →幻影騎士団ダスティローブ
レベル: 3
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがフィールドに攻撃表示で存在する場合、フィールドの闇属性モンスター1体を対象として発動できる。このカードを守備表示にし、対象のモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで800アップする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「幻影騎士団ダスティローブ」以外の「幻影騎士団」カード1枚を手札に加える。
QCCU-JP146SE
解説wiki →幻影騎士団サイレントブーツ
レベル: 3
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 200
守備力: 1200
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「幻影騎士団」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ファントム」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
QCCU-JP147SE
解説wiki →幻影騎士団ティアースケイル
レベル: 3
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 600
守備力: 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。「幻影騎士団ティアースケイル」を除く、「幻影騎士団」モンスター1体か「ファントム」魔法・罠カード1枚をデッキから墓地へ送る。
②:このカードが墓地に存在し、自分の墓地から他の「幻影騎士団」モンスターか「ファントム」魔法・罠カードが除外された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
QCCU-JP148SE
解説wiki →幻影霧剣
魔法・罠タイプ: 永続罠
フィールドの効果モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:対象のモンスターは攻撃できず、効果は無効化され、お互いのモンスターは対象のモンスターを攻撃対象に選択できない。そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「幻影騎士団」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
QCCU-JP149SE
解説wiki →幻影騎士団シェード・ブリガンダイン
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
自分の墓地に罠カードが存在しない場合、このカードはセットしたターンでも発動できる。
①:このカードは発動後、通常モンスター(戦士族・闇・星4・攻0/守300)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
QCCU-JP150SE
解説wiki →幻影騎士団ブレイクソード
ランク: 3
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1000
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:X召喚したこのカードが破壊された場合、自分の墓地の同じレベルの「幻影騎士団」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは1つ上がる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしか特殊召喚できない。
QCCU-JP151SE
解説wiki →幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 2100
リンク: 3
闇属性モンスター2体以上
このカードはL素材にできない。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「幻影騎士団」モンスター1体を墓地へ送る。その後、デッキから「ファントム」魔法・罠カード1枚を自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、このカードのリンク先に闇属性Xモンスターが特殊召喚された場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
QCCU-JP152SE
解説wiki →RR-バニシング・レイニアス
レベル: 4
属性: 闇
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1300
守備力: 1600
①:このカードが召喚・特殊召喚したターンの自分メインフェイズに1度だけ発動できる。手札からレベル4以下の「RR」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP153SE
解説wiki →RR-ミミクリー・レイニアス
レベル: 4
属性: 闇
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1100
守備力: 1900
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚したターンの自分メインフェイズに1度だけ発動できる。自分フィールドの全ての「RR」モンスターのレベルを1つ上げる。
②:このカードが墓地へ送られたターンの自分メインフェイズに、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「RR-ミミクリー・レイニアス」以外の「RR」カード1枚を手札に加える。
QCCU-JP154SE
解説wiki →RR-トリビュート・レイニアス
レベル: 4
属性: 闇
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚したターンの自分メインフェイズに発動できる。デッキから「RR」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したターンの自分メインフェイズ2に発動できる。デッキから「RUM」速攻魔法カード1枚を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「RR」モンスターしか特殊召喚できない。
QCCU-JP155SE
解説wiki →RR-ペイン・レイニアス
レベル: 1
属性: 闇
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 100
守備力: 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、このカードをX召喚の素材とする場合、鳥獣族モンスターのX召喚にしか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、自分フィールドの「RR」モンスター1体を対象として発動できる。自分はそのモンスターの攻撃力か守備力の内、低い方の数値分のダメージを受け、このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは、対象のモンスターのレベルと同じになる。
QCCU-JP156SE
解説wiki →RR-ストラングル・レイニアス
レベル: 4
属性: 闇
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 1100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに闇属性モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしか特殊召喚できない。
②:自分フィールドに闇属性XモンスターをX素材としているXモンスターが存在する場合、自分の墓地のレベル4以下の「RR」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
QCCU-JP157SE
解説wiki →RR-フォース・ストリクス
ランク: 4
属性: 闇
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 100
守備力: 2000
レベル4モンスター×2
①:このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールドの他の鳥獣族モンスターの数×500アップする。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから鳥獣族・闇属性・レベル4モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP158SE
解説wiki →RR-アルティメット・ファルコン
ランク: 10
属性: 闇
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 3500
守備力: 2000
鳥獣族レベル10モンスター×3
①:フィールドのこのカードは他のカードの効果を受けない。
②:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン中は、相手フィールドのモンスターの攻撃力が1000ダウンし、相手はカードの効果を発動できない。
③:このカードが「RR」モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。
●自分・相手のエンドフェイズに発動できる。相手フィールドに表側表示モンスターが存在する場合、それらの攻撃力は1000ダウンする。存在しない場合、相手に1000ダメージを与える。
QCCU-JP159SE
解説wiki →RR-アーセナル・ファルコン
ランク: 7
属性: 闇
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2000
レベル7モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから鳥獣族・レベル4モンスター1体を特殊召喚する。
②:「RR」モンスターをX素材として持っているこのカードは、その数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
③:「RR」モンスターをX素材として持っているこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。EXデッキから「RR-アーセナル・ファルコン」以外の「RR」Xモンスター1体を特殊召喚し、このカードをそのX素材とする。
QCCU-JP160SE
解説wiki →RR-ワイズ・ストリクス
属性: 闇
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1400
リンク: 2
鳥獣族・闇属性モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキから鳥獣族・闇属性・レベル4モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはL素材にできず、効果は無効化される。
②:自分の「RR」Xモンスターの効果が発動した場合に発動する。デッキから「RUM」魔法カード1枚を自分フィールドにセットする。速攻魔法カードをセットした場合、そのカードはセットしたターンでも発動できる。
QCCU-JP161SE
解説wiki →RR-ネスト
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「RR」モンスターが2体以上存在する場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「RR」モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP162SE
解説wiki →アロマセラフィ-アンゼリカ
レベル: 1
属性: 光
種族: 植物族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から捨て、自分の墓地の「アロマ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力分だけ自分のLPを回復する。
②:このカードが墓地に存在し、自分のLPが相手より多く、自分フィールドに「アロマ」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
QCCU-JP163SE
解説wiki →アロマージ-ローリエ
レベル: 1
属性: 風
種族: 植物族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 0
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分のLPが相手より多い場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分のLPが回復した場合、フィールドの植物族モンスター1体を対象として発動する。このターン、そのモンスターをチューナーとして扱う。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分は500LP回復する。
QCCU-JP164SE
解説wiki →アロマセラフィ-ローズマリー
レベル: 5
属性: 光
種族: 植物族
モンスタータイプ: シンクロ / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 900
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの植物族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
②:1ターンに1度、自分のLPが回復した場合、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動する。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
QCCU-JP165SE
解説wiki →アロマセラフィ-スイート・マジョラム
レベル: 6
属性: 光
種族: 植物族
モンスタータイプ: シンクロ / 効果
攻撃力: 2200
守備力: 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合に発動できる。デッキから「潤いの風」「渇きの風」「恵みの風」のいずれか1枚を手札に加える。
②:自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの植物族モンスターを相手は効果の対象にできない。
③:自分のLPが回復した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動する。そのカードを破壊する。
QCCU-JP166SE
解説wiki →アロマセラフィ-ジャスミン
属性: 光
種族: 植物族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1800
リンク: 2
植物族モンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分のLPが相手より多い場合、このカード及びこのカードのリンク先の植物族モンスターは戦闘では破壊されない。
②:このカードのリンク先の自分のモンスター1体をリリースして発動できる。デッキから植物族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
③:1ターンに1度、自分のLPが回復した場合に発動する。デッキから植物族モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP167SE
解説wiki →潤いの風
魔法・罠タイプ: 永続罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:1000LPを払って発動できる。デッキから「アロマ」モンスター1体を手札に加える。
②:自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。自分は500LP回復する。
QCCU-JP168SE
解説wiki →恵みの風
魔法・罠タイプ: 永続罠
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の手札・フィールド(表側表示)から植物族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分は500LP回復する。
●自分の墓地の植物族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。その後、自分は500LP回復する。
●1000LPを払って発動できる。自分の墓地から「アロマ」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP169SE
解説wiki →斬機シグマ
レベル: 4
属性: 光
種族: サイバース族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1500
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在し、EXモンスターゾーンに自分のモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:自分フィールドのこのカードを「斬機」SモンスターのS素材とする場合、このカードをチューナー以外のモンスターとして扱う事ができる。
QCCU-JP170SE
解説wiki →斬機ダイア
レベル: 4
属性: 光
種族: サイバース族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地のサイバース族・レベル4モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は発動できない。
②:フィールドのこのカードを素材としてS・X召喚した「斬機」モンスターは以下の効果を得る。
●このカードが特殊召喚したターンに1度、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にする。
QCCU-JP171SE
解説wiki →斬機サーキュラー
レベル: 4
属性: 光
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「斬機サーキュラー」以外の「斬機」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスター1体でしか攻撃できない。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドに「斬機」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。デッキから「斬機」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
QCCU-JP172SE
解説wiki →メルフィー・キャシィ
レベル: 2
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 200
守備力: 200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合、またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。このカードを手札に戻す。その後、デッキから「メルフィー・キャシィ」以外の獣族モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
QCCU-JP173SE
解説wiki →メルフィー・パピィ
レベル: 2
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合、またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。このカードを手札に戻す。その後、「メルフィー・パピィ」を除く、レベル2以下の獣族モンスター1体をデッキから特殊召喚できる。
②:自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
QCCU-JP174SE
解説wiki →メルフィー・ワラビィ
レベル: 2
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合、またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。このカードを手札に戻す。その後、デッキから「メルフィー・ワラビィ」以外の「メルフィー」モンスター2体を特殊召喚できる(同名カードは1枚まで)。
②:自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
QCCU-JP175SE
解説wiki →メルフィー・ラッシィ
レベル: 2
属性: 水
種族: 獣族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 300
守備力: 100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:「メルフィー・ラッシィ」以外の自分フィールドの表側表示の獣族モンスターが手札に戻った自分・相手ターンに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、このカードと手札の「メルフィー」モンスターのみを素材としてS召喚を行う事ができる。
②:自分エンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの獣族Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターのX素材とする。
QCCU-JP176SE
解説wiki →うきうきメルフィーズ
レベル: 4
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: シンクロ / 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。
②:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合、またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。このカードをEXデッキに戻す。その後、EXデッキから「メルフィー」Xモンスター1体を特殊召喚できる。
QCCU-JP177SE
解説wiki →森のメルフィーズ
ランク: 2
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 500
守備力: 2000
レベル2モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「メルフィー」カード1枚を手札に加える。
②:自分フィールドの他の表側表示の「メルフィー」モンスターが自分の手札に戻った場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはフィールドに表側表示で存在する限り、攻撃できず、効果は無効化される。
QCCU-JP178SE
解説wiki →わくわくメルフィーズ
ランク: 2
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 500
獣族レベル2モンスター×2体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、自分の「メルフィー」モンスターは直接攻撃できる。
②:相手ターンに、自分フィールドの獣族Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻す。その後、そのモンスターが持っていたX素材の数まで、自分の墓地からレベル2以下の獣族モンスターを特殊召喚できる。
QCCU-JP179SE
解説wiki →メルフィーのかくれんぼ
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの獣族モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ効果では破壊されない。
②:自分の墓地の獣族モンスター3体を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターをデッキに戻す。その後、自分は1枚ドローする。
QCCU-JP180SE
解説wiki →メルフィーとにらめっこ
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札の獣族モンスター1体を相手に見せて発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「メルフィー」モンスター1体を自分のデッキ・墓地から手札に加え、見せたモンスターをデッキの一番下に戻す。
②:相手バトルフェイズ開始時に発動できる。手札の「メルフィー」モンスターを任意の数だけ相手に見せ、バトルフェイズの間だけ公開する。
③:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、このカードの②の効果で公開しているモンスターの攻撃力・守備力の合計分だけダウンする。
QCCU-JP181SE
解説wiki →レイダーズ・ナイト
ランク: 4
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 0
闇属性レベル4モンスター×2
このカード名はルール上「幻影騎士団」カード、「RR」カードとしても扱う。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードよりランクが1つ高いか1つ低い、「幻影騎士団」、「RR」、「エクシーズ・ドラゴン」Xモンスターの内いずれか1体を、自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次の相手エンドフェイズに破壊される。
QCCU-JP182SE
解説wiki →天霆號アーゼウス
ランク: 12
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 3000
レベル12モンスター×2
「天霆號アーゼウス」は、Xモンスターが戦闘を行ったターンに1度、自分フィールドのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:自分・相手ターンに、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。フィールドの他のカードを全て墓地へ送る。
②:1ターンに1度、自分フィールドの他のカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキ・EXデッキからカード1枚をこのカードのX素材にする。
QCCU-JP183SE
解説wiki →メレオロジック・アグリゲーター
ランク: 9
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2600
守備力: 3000
レベル9モンスター×2体以上
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがX召喚した場合に発動できる。EXデッキからモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードのX素材の数まで自分の墓地のモンスターを対象として発動できる。対象のモンスターの数だけこのカードのX素材を取り除き、対象のモンスターをこのカードのX素材とする。
③:このカードが墓地へ送られた場合、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
QCCU-JP184SE
解説wiki →X・HERO ワンダー・ドライバー
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1900
リンク: 2
「HERO」モンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先となる自分フィールドに「HERO」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分の墓地の、「融合」魔法カード、「フュージョン」魔法カード、「チェンジ」速攻魔法カードのいずれか1枚を対象として発動する。そのカードを自分フィールドにセットする。
②:このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP185SE
解説wiki →X・HERO クロスガイ
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1600
リンク: 2
戦士族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、このカードの効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
①:このカードがL召喚した場合、自分の墓地の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:自分フィールドの「D-HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターとはカード名が異なる「HERO」モンスター1体をデッキから手札に加える。
QCCU-JP186SE
解説wiki →X・HERO ヘル・デバイサー
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1700
リンク: 2
「HERO」モンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる(この効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない)。EXデッキの「HERO」融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記された融合素材モンスターを2体までデッキから手札に加える(同名カードは1枚まで)。
②:このカードのリンク先の悪魔族モンスターの攻撃力・守備力は自身のレベル×100アップする。
QCCU-JP187SE
解説wiki →灼熱の火霊使いヒータ
属性: 炎
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1850
リンク: 2
炎属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の炎属性モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP188SE
解説wiki →蒼翠の風霊使いウィン
属性: 風
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1850
リンク: 2
風属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の風属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の風属性モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP189SE
解説wiki →暗影の闇霊使いダルク
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1850
リンク: 2
闇属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の闇属性モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP190SE
解説wiki →ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム
属性: 炎
種族: サイキック族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1800
リンク: 2
Pモンスター2体
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキからPモンスター1体をEXデッキに表側で加える。
②:1ターンに1度、自分フィールドの他の表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、自分のEXデッキ(表側)からPモンスター1体を手札に加える。
③:自分のPゾーンのカードがフィールドから離れた場合に発動する。自分は1枚ドローする。
QCCU-JP191SE
解説wiki →I:Pマスカレーナ
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 800
リンク: 2
Lモンスター以外のモンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてL召喚を行う。
②:このカードをL素材としたLモンスターは相手の効果では破壊されない。
QCCU-JP192SE
解説wiki →閉ザサレシ世界ノ冥神
属性: 光
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 3000
リンク: 5
効果モンスター4体以上
このカードをL召喚する場合、相手フィールドのモンスター1体もL素材にできる。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化される。
②:L召喚したこのカードは、このカードを対象とする効果以外の相手が発動した効果を受けない。
③:1ターンに1度、墓地からモンスターを特殊召喚する効果を含む、魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。
QCCU-JP193SE
解説wiki →軌跡の魔術師
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1200
リンク: 2
Pモンスターを含む効果モンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがEXモンスターゾーンにL召喚した場合、1200LPを払って発動できる。デッキからPモンスター1体を手札に加える。このターン自分はP召喚に成功しない限り、モンスターの効果を発動できず、自分のPゾーンのカードの効果は無効化される。
②:このカードのリンク先に元々のレベルが異なるモンスター2体が同時にP召喚された場合、フィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
QCCU-JP194SE
解説wiki →サンダー・ボルト
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
QCCU-JP195SE
解説wiki →ブラック・ホール
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:フィールドのモンスターを全て破壊する。
QCCU-JP196SE
解説wiki →融合
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
QCCU-JP197SE
解説wiki →同胞の絆
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
①:2000LPを払い、自分フィールドのレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なり、種族・属性・レベルが同じモンスター2体をデッキから特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。
QCCU-JP198SE
解説wiki →封印の黄金櫃
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:デッキからカード1枚を選んで除外する。このカードの発動後2回目の自分スタンバイフェイズに、この効果で除外されているカードを手札に加える。
QCCU-JP199SE
解説wiki →RUM-ファントム・フォース
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分・相手のメインフェイズに、自分の墓地から闇属性モンスターを任意の数だけ除外し、自分フィールドの闇属性Xモンスター1体を対象として発動できる。除外した数だけ、対象の自分のモンスターよりランクが高い、「幻影騎士団」、「RR」、「エクシーズ・ドラゴン」Xモンスターの内いずれか1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
UR (80種類)
QCCU-JP001UR
解説wiki →ブラック・マジシャン
レベル: 7
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 2500
守備力: 2100
魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス。
QCCU-JP002UR
解説wiki →ブラック・マジシャン・ガール
レベル: 6
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1700
①:このカードの攻撃力は、お互いの墓地の「ブラック・マジシャン」「マジシャン・オブ・ブラックカオス」の数×300アップする。
QCCU-JP004UR
解説wiki →マジシャンズ・ソウルズ
レベル: 1
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、デッキからレベル6以上の魔法使い族モンスター1体を墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードを特殊召喚する。
●このカードを墓地へ送る。その後、自分の墓地から「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャン・ガール」1体を特殊召喚できる。
②:自分の手札・フィールドから魔法・罠カードを2枚まで墓地へ送って発動できる。墓地へ送った数だけ自分はドローする。
QCCU-JP005UR
解説wiki →幻想の見習い魔導師
レベル: 6
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1700
①:このカードは手札を1枚捨てて、手札から特殊召喚できる。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ブラック・マジシャン」1体を手札に加える。
③:自分・相手ターンに、他の自分の魔法使い族・闇属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。その自分のモンスターの攻撃力・守備力はそのダメージ計算時のみ2000アップする。
QCCU-JP007UR
解説wiki →超魔導戦士-マスター・オブ・カオス
レベル: 8
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 2500
「ブラック・マジシャン」+「カオス」儀式モンスター
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが融合召喚した場合、自分の墓地の光・闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:自分フィールドの光・闇属性モンスターを1体ずつリリースして発動できる。相手フィールドのモンスターを全て除外する。
③:融合召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
QCCU-JP009UR
解説wiki →黒の魔導陣
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキの上からカードを3枚確認する。その中から「ブラック・マジシャン」1体またはそのカード名が記された魔法・罠カード1枚を相手に見せて手札に加える事ができる。残りのカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
②:自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が召喚・特殊召喚された場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
QCCU-JP010UR
解説wiki →魂のしもべ
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:「魂のしもべ」を除く、「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャン・ガール」1体またはそのいずれかのカード名が記されたカード1枚を自分の手札・デッキ・墓地から選び、デッキの一番上に置く。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。お互いのフィールド・墓地の、「守護神官」モンスター、「ブラック・マジシャン」、「ブラック・マジシャン・ガール」の種類の数だけ自分はドローする。
QCCU-JP012UR
解説wiki →永遠の魂
魔法・罠タイプ: 永続罠
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の手札・墓地から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。
●デッキから「黒・魔・導」か「千本ナイフ」1枚を手札に加える。
②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分のモンスターゾーンの「ブラック・マジシャン」は相手の効果を受けない。
③:表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。自分フィールドのモンスターを全て破壊する。
QCCU-JP014UR
解説wiki →E・HERO ネオス
レベル: 7
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 2500
守備力: 2000
ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で、未知なる力を発揮する!
QCCU-JP015UR
解説wiki →E・HERO エアーマン
レベル: 4
属性: 風
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 300
①:このカードが召喚・特殊召喚した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの他の「HERO」モンスターの数まで、フィールドの魔法・罠カードを破壊する。
●デッキから「HERO」モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP021UR
解説wiki →ミラクル・フュージョン
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分のフィールド・墓地のモンスターを融合素材として除外し、「E・HERO」融合モンスター1体を融合召喚する。
QCCU-JP022UR
解説wiki →E-エマージェンシーコール
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:デッキから「E・HERO」モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP023UR
解説wiki →ヒーローアライブ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合、LPを半分払って発動できる。デッキからレベル4以下の「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP028UR
解説wiki →D-HERO ディアボリックガイ
レベル: 6
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 800
①:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「D-HERO ディアボリックガイ」1体を特殊召喚する。
QCCU-JP032UR
解説wiki →D-HERO デッドリーガイ
レベル: 6
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 2600
「D-HERO」モンスター+闇属性の効果モンスター
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、手札を1枚捨てて発動できる。手札・デッキから「D-HERO」モンスター1体を墓地へ送る。その後、自分の墓地に「D-HERO」モンスターが存在する場合、自分フィールドの全ての「D-HERO」モンスターの攻撃力はターン終了時まで、自分の墓地の「D-HERO」モンスターの数×200アップする。
QCCU-JP034UR
解説wiki →フュージョン・デステニー
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・デッキのモンスターを融合素材とし、「D-HERO」モンスターを融合素材とする融合モンスター1体を融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに破壊される。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は闇属性の「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
QCCU-JP038UR
解説wiki →マスク・チェンジ
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:自分フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの属性を確認し、墓地へ送る。この効果でそのモンスターがフィールドから離れた場合、さらに同じ属性を持つ「M・HERO」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。
QCCU-JP040UR
解説wiki →V・HERO ヴァイオン
レベル: 4
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1200
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送る。
②:1ターンに1度、自分の墓地から「HERO」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。
QCCU-JP043UR
解説wiki →ドッペル・ウォリアー
レベル: 2
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 800
①:自分の墓地からモンスターが特殊召喚された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドに「ドッペル・トークン」(戦士族・闇・星1・攻/守400)2体を攻撃表示で特殊召喚する。
QCCU-JP044UR
解説wiki →ジェット・シンクロン
レベル: 1
属性: 炎
種族: 機械族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 500
守備力: 0
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「ジャンク」モンスター1体を手札に加える。
②:このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
QCCU-JP048UR
解説wiki →レボリューション・シンクロン
レベル: 3
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 900
守備力: 1400
このカード名の、①の効果は1ターンに1度しか使用できず、②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:「パワー・ツール」Sモンスターまたはレベル7・8のドラゴン族SモンスターをS召喚する場合、手札のこのカードもS素材にできる。
②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドにレベル7以上のSモンスターが存在する場合に発動できる。自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは1になる。
QCCU-JP049UR
解説wiki →スターダスト・ドラゴン
レベル: 8
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: シンクロ / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:フィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。
②:このカードの①の効果を適用したターンのエンドフェイズに発動できる。その効果を発動するためにリリースしたこのカードを墓地から特殊召喚する。
QCCU-JP053UR
解説wiki →コズミック・ブレイザー・ドラゴン
レベル: 12
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: シンクロ / 効果
攻撃力: 4000
守備力: 4000
Sモンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター2体以上
このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。
①:フィールドのこのカードをエンドフェイズまで除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
●相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
●相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、その後バトルフェイズを終了する。
QCCU-JP056UR
解説wiki →調律
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:デッキから「シンクロン」チューナー1体を手札に加える。その後、自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。
QCCU-JP058UR
解説wiki →ライディング・デュエル!アクセラレーション!
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、自分フィールドに他のカードが存在しない場合、デッキから「シンクロン」モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードにシグナルカウンターを1つ置く。
③:自分フィールドのシグナルカウンターを2つ取り除き、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。自分は2枚ドローする。その後、自分の手札を1枚選んで墓地へ送る。
QCCU-JP062UR
解説wiki →ZW-天馬双翼剣
レベル: 5
属性: 光
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 2100
①:「ZW-天馬双翼剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:自分のLPが相手より2000以上少ない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
③:自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドのこのカードを攻撃力1000アップの装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。
④:このカードが装備されている場合、1ターンに1度、相手がフィールドで発動したモンスターの効果の処理時に、その効果を無効にできる。
QCCU-JP065UR
解説wiki →希望皇アストラル・ホープ
レベル: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドにXモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分の手札・フィールドからこのカード以外のカード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから以下のカードの内いずれか1枚を手札に加える。
●「エクシーズ」魔法・罠カード
●「オノマト」魔法・罠カード
●「ゼアル」魔法・罠カード
●「ナンバーズ」魔法・罠カード
QCCU-JP066UR
解説wiki →No.39 希望皇ホープ
ランク: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2000
レベル4モンスター×2
①:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その攻撃を無効にする。
②:このカードがX素材の無い状態で攻撃対象に選択された場合に発動する。このカードを破壊する。
QCCU-JP067UR
解説wiki →No.39 希望皇ホープ・ダブル
ランク: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 0
守備力: 2500
レベル4モンスター×2
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「ダブル・アップ・チャンス」1枚を手札に加える。その後、「No.39 希望皇ホープ・ダブル」以外の「希望皇ホープ」Xモンスター1体を、自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は倍になり、直接攻撃できない。
QCCU-JP069UR
解説wiki →No.99 希望皇ホープドラグナー
ランク: 12
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 3000
レベル12モンスター×3体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる(この効果を発動するターン、自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できず、他の自分のモンスターは直接攻撃できない)。「No.1」~「No.100」のいずれかの「No.」モンスター1体をX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その相手モンスターの攻撃力を0にする。
QCCU-JP070UR
解説wiki →ダブル・アップ・チャンス
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:モンスターの攻撃が無効になった時、そのモンスター1体を対象として発動できる。このバトルフェイズ中、そのモンスターはもう1度攻撃できる。この効果でそのモンスターが攻撃するダメージステップの間、そのモンスターの攻撃力は倍になる。
QCCU-JP071UR
解説wiki →オノマト連携
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから以下のモンスターの内1体ずつ、合計2体までを手札に加える。
●「ズババ」モンスター
●「ガガガ」モンスター
●「ゴゴゴ」モンスター
●「ドドド」モンスター
QCCU-JP072UR
解説wiki →エクシーズ・チェンジ・タクティクス
魔法・罠タイプ: 永続魔法
①:「エクシーズ・チェンジ・タクティクス」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:自分フィールドに「希望皇ホープ」モンスターがX召喚された時、500LPを払って発動できる。自分は1枚ドローする。
QCCU-JP075UR
解説wiki →HRUM-ユートピア・フォース
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのランク9以下の「希望皇ホープ」Xモンスター1体を対象として発動できる。ランク10以上の「ホープ」Xモンスター1体を、対象の自分のXモンスターの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、ランク10以上の「ホープ」Xモンスターの効果でXモンスターが特殊召喚された場合、その内の1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターのX素材とする。
QCCU-JP077UR
解説wiki →オッドアイズ・アークペンデュラム・ドラゴン
レベル: 7
属性: 闇
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 通常
攻撃力: 2700
守備力: 2000
ペンデュラムスケール: 8
雄々しくも美しき、神秘の眼を持つ奇跡の龍。
その二色に輝く眼は、天空に描かれし軌跡を映す。
ペンデュラム このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示の「オッドアイズ」カードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「オッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP083UR
解説wiki →調弦の魔術師
レベル: 4
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: ペンデュラム / チューナー / 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
ペンデュラムスケール: 8
このカードはEXデッキから特殊召喚できず、このカードを融合・S・X召喚の素材とする場合、他の素材は全て「魔術師」Pモンスターでなければならない。
このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札からP召喚した時に発動できる。デッキから「調弦の魔術師」以外の「魔術師」Pモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、フィールドから離れた場合に除外される。
ペンデュラム ①:このカードがPゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分のEXデッキの表側の「魔術師」Pモンスターの種類×100アップする。
QCCU-JP084UR
解説wiki →クロノグラフ・マジシャン
レベル: 6
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1700
ペンデュラムスケール: 8
①:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、手札からモンスター1体を特殊召喚できる。
②:自分の手札・フィールド・墓地の、「ペンデュラム・ドラゴン」「エクシーズ・ドラゴン」「シンクロ・ドラゴン」「フュージョン・ドラゴン」モンスター1体ずつと、フィールドのこのカードを除外して発動できる。「覇王龍ズァーク」1体を融合召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
ペンデュラム このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを破壊し、手札・デッキから「時読みの魔術師」1体を選び、自分のPゾーンに置くか特殊召喚する。
QCCU-JP085UR
解説wiki →虹彩の魔術師
レベル: 4
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1000
ペンデュラムスケール: 8
このカードはルール上「ペンデュラム・ドラゴン」カードとしても扱う。
①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「ペンデュラムグラフ」カード1枚を手札に加える。
ペンデュラム ①:1ターンに1度、自分フィールドの魔法使い族・闇属性モンスター1体を対象として発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。その後、このカードを破壊する。
●対象のモンスターが相手モンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
QCCU-JP091UR
解説wiki →星霜のペンデュラムグラフ
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの魔法使い族モンスターを相手は魔法カードの効果の対象にできない。
②:自分のモンスターゾーン・Pゾーンの表側表示の「魔術師」Pモンスターカードがフィールドから離れた場合に発動する。デッキから「魔術師」Pモンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP092UR
解説wiki →デュエリスト・アドベント
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分か相手のPゾーンにカードが存在する場合に発動できる。デッキから「ペンデュラム」Pモンスター1体か「ペンデュラム」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
QCCU-JP095UR
解説wiki →レディ・デバッガー
レベル: 4
属性: 光
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1700
守備力: 1400
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキからレベル3以下のサイバース族モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP102UR
解説wiki →トランスコード・トーカー
属性: 地
種族: サイバース族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 2300
リンク: 3
効果モンスター2体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが相互リンク状態の場合、このカード及びこのカードの相互リンク先のモンスターの攻撃力は500アップし、相手はそれらを効果の対象にできない。
②:「トランスコード・トーカー」を除く、自分の墓地のリンク3以下のサイバース族Lモンスター1体を対象として発動できる(この効果を発動するターン、自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない)。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
QCCU-JP106UR
解説wiki →ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード-ネオテンペスト
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 3000
リンク: 5
サイバース族モンスター3体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、バトルフェイズ中に相手が発動したモンスターの効果は無効化される。
②:自分・相手ターンに発動できる。デッキ・EXデッキからサイバース族モンスター1体を墓地へ送る。このカードは、墓地へ送ったそのモンスターと同じ属性としても扱い、攻撃力が2500アップする。
③:このカードは1度のバトルフェイズ中に、このカードの属性の種類の数までモンスターに攻撃できる。
QCCU-JP107UR
解説wiki →ファイアウォール・ドラゴン・シンギュラリティ
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 3500
リンク: 6
効果モンスター3体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、自分のフィールド・墓地のモンスターの種類(儀式・融合・S・X)の数まで、相手のフィールド・墓地のカードを対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。このカードの攻撃力は戻した数×500アップする。
②:このカードのリンク先のモンスターが、戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合、自分の墓地のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
QCCU-JP108UR
解説wiki →サイバネット・コーデック
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。
①:「コード・トーカー」モンスターがEXデッキから自分フィールドに特殊召喚された場合、その内の1体を対象として発動できる。属性がそのモンスターと同じとなるサイバース族モンスター1体をデッキから手札に加える。このターン、同じ属性のモンスターを自分の「サイバネット・コーデック」の効果で手札に加える事はできない。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
QCCU-JP111UR
解説wiki →古代の機械巨人
レベル: 8
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 3000
守備力: 3000
このカードは特殊召喚できない。
①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
QCCU-JP117UR
解説wiki →古代の機械混沌巨人
レベル: 10
属性: 闇
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 4500
守備力: 3000
「アンティーク・ギア」モンスター×4
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードは魔法・罠カードの効果を受けず、相手はバトルフェイズ中にモンスターの効果を発動できない。
②:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
QCCU-JP121UR
解説wiki →歯車街
魔法・罠タイプ: フィールド魔法
①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いのプレイヤーは「アンティーク・ギア」モンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくできる。
②:このカードが破壊され墓地へ送られた時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「アンティーク・ギア」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP122UR
解説wiki →古代の機械射出機
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「アンティーク・ギア」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、自分フィールドに「古代の歯車トークン」(機械族・地・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
QCCU-JP125UR
解説wiki →ユベル-Das Abscheulich Ritter
レベル: 11
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
このカードは通常召喚できず、「ユベル」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
②:攻撃表示のこのカードが攻撃対象に選択された場合、そのダメージ計算前に発動する。攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
③:自分エンドフェイズに発動する。フィールドの他のモンスターを全て破壊する。
④:表側表示のこのカードがフィールドから離れた時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ユベル-Das Extremer Traurig Drachen」1体を特殊召喚する。
QCCU-JP126UR
解説wiki →ユベル-Das Extremer Traurig Drachen
レベル: 12
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
このカードは通常召喚できず、「ユベル-Das Abscheulich Ritter」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
②:攻撃表示のこのカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動する。その相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与え、そのモンスターを破壊する。
QCCU-JP127UR
解説wiki →超融合
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。自分・相手フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
QCCU-JP130UR
解説wiki →裁きの龍
レベル: 8
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 2600
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の「ライトロード」モンスターが4種類以上の場合のみ特殊召喚できる。
①:1000LPを払って発動できる。フィールドの他のカードを全て破壊する。
②:自分エンドフェイズに発動する。自分のデッキの上からカードを4枚墓地へ送る。
QCCU-JP135UR
解説wiki →ライトロード・セイント ミネルバ
ランク: 4
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 800
レベル4モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。その中に「ライトロード」カードがあった場合、さらにその数だけ自分はドローする。
②:このカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。その中に「ライトロード」カードがあった場合、さらにその数までフィールドのカードを破壊できる。
QCCU-JP138UR
解説wiki →光の援軍
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送って発動できる。デッキからレベル4以下の「ライトロード」モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP141UR
解説wiki →彼岸の悪鬼 グラバースニッチ
レベル: 3
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1500
このカード名の①③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分フィールドに「彼岸」モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「彼岸の悪鬼 グラバースニッチ」以外の「彼岸」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP144UR
解説wiki →永遠の淑女 ベアトリーチェ
ランク: 6
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2800
レベル6モンスター×2
このカードは手札の「彼岸」モンスター1体を墓地へ送り、自分フィールドの「ダンテ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
この方法で特殊召喚したターン、このカードの①の効果は発動できない。
①:自分・相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキからカード1枚を選んで墓地へ送る。
②:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。EXデッキから「彼岸」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
QCCU-JP145UR
解説wiki →幻影騎士団ダスティローブ
レベル: 3
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがフィールドに攻撃表示で存在する場合、フィールドの闇属性モンスター1体を対象として発動できる。このカードを守備表示にし、対象のモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで800アップする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「幻影騎士団ダスティローブ」以外の「幻影騎士団」カード1枚を手札に加える。
QCCU-JP146UR
解説wiki →幻影騎士団サイレントブーツ
レベル: 3
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 200
守備力: 1200
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「幻影騎士団」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ファントム」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
QCCU-JP147UR
解説wiki →幻影騎士団ティアースケイル
レベル: 3
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 600
守備力: 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。「幻影騎士団ティアースケイル」を除く、「幻影騎士団」モンスター1体か「ファントム」魔法・罠カード1枚をデッキから墓地へ送る。
②:このカードが墓地に存在し、自分の墓地から他の「幻影騎士団」モンスターか「ファントム」魔法・罠カードが除外された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
QCCU-JP150UR
解説wiki →幻影騎士団ブレイクソード
ランク: 3
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1000
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:X召喚したこのカードが破壊された場合、自分の墓地の同じレベルの「幻影騎士団」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは1つ上がる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしか特殊召喚できない。
QCCU-JP156UR
解説wiki →RR-ストラングル・レイニアス
レベル: 4
属性: 闇
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 1100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに闇属性モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしか特殊召喚できない。
②:自分フィールドに闇属性XモンスターをX素材としているXモンスターが存在する場合、自分の墓地のレベル4以下の「RR」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
QCCU-JP157UR
解説wiki →RR-フォース・ストリクス
ランク: 4
属性: 闇
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 100
守備力: 2000
レベル4モンスター×2
①:このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールドの他の鳥獣族モンスターの数×500アップする。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから鳥獣族・闇属性・レベル4モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP158UR
解説wiki →RR-アルティメット・ファルコン
ランク: 10
属性: 闇
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 3500
守備力: 2000
鳥獣族レベル10モンスター×3
①:フィールドのこのカードは他のカードの効果を受けない。
②:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン中は、相手フィールドのモンスターの攻撃力が1000ダウンし、相手はカードの効果を発動できない。
③:このカードが「RR」モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。
●自分・相手のエンドフェイズに発動できる。相手フィールドに表側表示モンスターが存在する場合、それらの攻撃力は1000ダウンする。存在しない場合、相手に1000ダメージを与える。
QCCU-JP160UR
解説wiki →RR-ワイズ・ストリクス
属性: 闇
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1400
リンク: 2
鳥獣族・闇属性モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキから鳥獣族・闇属性・レベル4モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはL素材にできず、効果は無効化される。
②:自分の「RR」Xモンスターの効果が発動した場合に発動する。デッキから「RUM」魔法カード1枚を自分フィールドにセットする。速攻魔法カードをセットした場合、そのカードはセットしたターンでも発動できる。
QCCU-JP164UR
解説wiki →アロマセラフィ-ローズマリー
レベル: 5
属性: 光
種族: 植物族
モンスタータイプ: シンクロ / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 900
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの植物族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
②:1ターンに1度、自分のLPが回復した場合、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動する。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
QCCU-JP166UR
解説wiki →アロマセラフィ-ジャスミン
属性: 光
種族: 植物族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1800
リンク: 2
植物族モンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分のLPが相手より多い場合、このカード及びこのカードのリンク先の植物族モンスターは戦闘では破壊されない。
②:このカードのリンク先の自分のモンスター1体をリリースして発動できる。デッキから植物族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
③:1ターンに1度、自分のLPが回復した場合に発動する。デッキから植物族モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP169UR
解説wiki →斬機シグマ
レベル: 4
属性: 光
種族: サイバース族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1500
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在し、EXモンスターゾーンに自分のモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:自分フィールドのこのカードを「斬機」SモンスターのS素材とする場合、このカードをチューナー以外のモンスターとして扱う事ができる。
QCCU-JP171UR
解説wiki →斬機サーキュラー
レベル: 4
属性: 光
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「斬機サーキュラー」以外の「斬機」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスター1体でしか攻撃できない。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドに「斬機」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。デッキから「斬機」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
QCCU-JP177UR
解説wiki →森のメルフィーズ
ランク: 2
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 500
守備力: 2000
レベル2モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「メルフィー」カード1枚を手札に加える。
②:自分フィールドの他の表側表示の「メルフィー」モンスターが自分の手札に戻った場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはフィールドに表側表示で存在する限り、攻撃できず、効果は無効化される。
QCCU-JP181UR
解説wiki →レイダーズ・ナイト
ランク: 4
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 0
闇属性レベル4モンスター×2
このカード名はルール上「幻影騎士団」カード、「RR」カードとしても扱う。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードよりランクが1つ高いか1つ低い、「幻影騎士団」、「RR」、「エクシーズ・ドラゴン」Xモンスターの内いずれか1体を、自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次の相手エンドフェイズに破壊される。
QCCU-JP182UR
解説wiki →天霆號アーゼウス
ランク: 12
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 3000
レベル12モンスター×2
「天霆號アーゼウス」は、Xモンスターが戦闘を行ったターンに1度、自分フィールドのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:自分・相手ターンに、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。フィールドの他のカードを全て墓地へ送る。
②:1ターンに1度、自分フィールドの他のカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキ・EXデッキからカード1枚をこのカードのX素材にする。
QCCU-JP187UR
解説wiki →灼熱の火霊使いヒータ
属性: 炎
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1850
リンク: 2
炎属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の炎属性モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP188UR
解説wiki →蒼翠の風霊使いウィン
属性: 風
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1850
リンク: 2
風属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の風属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の風属性モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP189UR
解説wiki →暗影の闇霊使いダルク
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1850
リンク: 2
闇属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の闇属性モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP190UR
解説wiki →ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム
属性: 炎
種族: サイキック族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1800
リンク: 2
Pモンスター2体
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキからPモンスター1体をEXデッキに表側で加える。
②:1ターンに1度、自分フィールドの他の表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、自分のEXデッキ(表側)からPモンスター1体を手札に加える。
③:自分のPゾーンのカードがフィールドから離れた場合に発動する。自分は1枚ドローする。
QCCU-JP192UR
解説wiki →閉ザサレシ世界ノ冥神
属性: 光
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 3000
リンク: 5
効果モンスター4体以上
このカードをL召喚する場合、相手フィールドのモンスター1体もL素材にできる。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化される。
②:L召喚したこのカードは、このカードを対象とする効果以外の相手が発動した効果を受けない。
③:1ターンに1度、墓地からモンスターを特殊召喚する効果を含む、魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。
QCCU-JP194UR
解説wiki →サンダー・ボルト
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
QCCU-JP195UR
解説wiki →ブラック・ホール
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:フィールドのモンスターを全て破壊する。
SR (119種類)
QCCU-JP003SR
解説wiki →マジシャンズ・ロッド
レベル: 3
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時に発動できる。「ブラック・マジシャン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分が相手ターンに魔法・罠カードの効果を発動した場合、自分フィールドの魔法使い族モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札に加える。
QCCU-JP006SR
解説wiki →合体竜ティマイオス
レベル: 8
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2800
守備力: 1800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、自分の手札・フィールド(表側表示)から魔法使い族モンスター1体または「ブラック・マジシャン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:自分メインフェイズに発動できる。魔法使い族モンスターを含む、自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
QCCU-JP008SR
解説wiki →ティマイオスの眼
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名はルール上「伝説の竜 ティマイオス」としても扱う。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドの「ブラック・マジシャン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター1体のみを融合素材とし、そのカード名が融合素材として記された融合モンスター1体を融合召喚する。
QCCU-JP011SR
解説wiki →黒魔術の秘儀
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャン・ガール」を含む自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
●レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャン・ガール」を含む自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。
QCCU-JP013SR
解説wiki →マジシャンズ・ナビゲート
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:手札から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。その後、デッキからレベル7以下の魔法使い族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合、このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
QCCU-JP016SR
解説wiki →E・HERO シャドー・ミスト
レベル: 4
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1500
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「E・HERO シャドー・ミスト」以外の「HERO」モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP017SR
解説wiki →E・HERO オネスティ・ネオス
レベル: 7
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。
①:このカードを手札から捨て、フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2500アップする。
②:手札から「HERO」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、捨てたモンスターの攻撃力分アップする。
QCCU-JP018SR
解説wiki →E・HERO リキッドマン
レベル: 4
属性: 水
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1400
守備力: 1300
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが召喚した時、「E・HERO リキッドマン」を除く、自分の墓地のレベル4以下の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:このカードが「HERO」融合モンスターの融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。自分は2枚ドローする。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
QCCU-JP019SR
解説wiki →E・HERO サンライザー
レベル: 7
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 1200
属性が異なる「HERO」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ミラクル・フュージョン」1枚を手札に加える。
②:自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのモンスターの属性の種類×200アップする。
③:他の自分の「HERO」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
QCCU-JP020SR
解説wiki →E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン
レベル: 8
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 3100
守備力: 2500
「E・HERO ネオス」+「ウィングマン」融合モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。フィールドのモンスターの属性の種類の数まで、相手フィールドのカードを破壊する。
②:フィールドのこのカードは、攻撃力が自分の墓地のモンスターの数×300アップし、効果では破壊されない。
③:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
QCCU-JP024SR
解説wiki →フェイバリット・コンタクト
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・フィールド・墓地・除外状態から、融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを好きな順番でデッキの下に戻し、「HERO」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で「E・HERO ネオス」をデッキに戻した場合、お互いにこの効果で特殊召喚したモンスターをEXデッキに戻す事はできない。
QCCU-JP025SR
解説wiki →E-HERO アダスター・ゴールド
レベル: 4
属性: 光
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2100
守備力: 800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。「E-HERO アダスター・ゴールド」を除く、「ダーク・フュージョン」またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。
②:自分フィールドに融合モンスターが存在しない場合、このカードは攻撃できない。
QCCU-JP026SR
解説wiki →E-HERO マリシャス・ベイン
レベル: 8
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 3000
「E-HERO」モンスター+レベル5以上のモンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
②:自分メインフェイズに発動できる。このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊し、このカードの攻撃力は破壊したモンスターの数×200アップする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターでしか攻撃宣言できない。
QCCU-JP027SR
解説wiki →ダーク・コーリング
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の手札・墓地のモンスターを融合素材として除外し、「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスター1体を「ダーク・フュージョン」による融合召喚扱いで融合召喚する。
QCCU-JP029SR
解説wiki →D-HERO Bloo-D
レベル: 8
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 1900
守備力: 600
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化される。
②:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。
③:このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力の半分アップする。
QCCU-JP030SR
解説wiki →D-HERO ダークエンジェル
レベル: 1
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
①:自分の墓地の「D-HERO」モンスターが3体以上の場合、このカードを手札から捨て、自分の墓地の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が発動した魔法カードの効果は無効化され破壊される。
③:自分スタンバイフェイズに、自分の墓地からこのカードと「D-HERO」モンスター1体を除外して発動できる。お互いはそれぞれ自身のデッキから通常魔法カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。
QCCU-JP031SR
解説wiki →D-HERO ディナイアルガイ
レベル: 3
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1100
守備力: 600
このカード名の、①の効果は1ターンに1度しか使用できず、②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地・除外状態の「D-HERO」モンスター1体を選び、デッキの一番上に置く。
②:このカードが墓地に存在し、自分のフィールドか墓地に「D-HERO ディナイアルガイ」以外の「D-HERO」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
QCCU-JP033SR
解説wiki →D-HERO デストロイフェニックスガイ
レベル: 8
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2100
レベル6以上の「HERO」モンスター+「D-HERO」モンスター
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、自分の墓地の「HERO」カードの数×200ダウンする。
②:自分・相手ターンに発動できる。自分フィールドのカード1枚とフィールドのカード1枚を破壊する。
③:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。次のターンのスタンバイフェイズに、自分の墓地から「D-HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP035SR
解説wiki →D-フォース
魔法・罠タイプ: 永続魔法
①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキ・墓地から「D-HERO Bloo-D」1体を手札に加える事ができる。
②:自分フィールドに「D-HERO Bloo-D」が存在する限り、以下の効果を適用する。
●自分はドローフェイズにドローできない。
●自分フィールドのカードを相手は効果の対象にできない。
●自分のモンスターゾーンの「D-HERO Bloo-D」は、攻撃力がお互いの墓地のモンスターの数×100アップし、相手の効果では破壊されず、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
QCCU-JP036SR
解説wiki →M・HERO アシッド
レベル: 8
属性: 水
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2600
守備力: 2100
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動する。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊し、相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は300ダウンする。
QCCU-JP037SR
解説wiki →M・HERO ブラスト
レベル: 6
属性: 風
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2200
守備力: 1800
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードが特殊召喚した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を半分にする。
②:自分・相手ターンに1度、500LPを払い、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
QCCU-JP039SR
解説wiki →V・HERO インクリース
レベル: 3
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 900
守備力: 1100
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
②:このカードが永続罠カード扱いの場合、自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。
③:このカードが魔法&罠ゾーンから特殊召喚した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「V・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP041SR
解説wiki →V・HERO トリニティー
レベル: 8
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2000
「HERO」モンスター×3
①:このカードは直接攻撃できない。
②:このカードが融合召喚した時に適用する。このカードの攻撃力はターン終了時まで元々の攻撃力の倍になる。
③:融合召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。
QCCU-JP042SR
解説wiki →ジャンク・シンクロン
レベル: 3
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 1300
守備力: 500
①:このカードが召喚した時、自分の墓地のレベル2以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
QCCU-JP045SR
解説wiki →シンクロン・キャリアー
レベル: 2
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 1000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「シンクロン」モンスター1体を召喚できる。
②:このカードがモンスターゾーンに存在し、他の「シンクロン」モンスターが戦士族・機械族SモンスターのS素材として自分の墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドに「シンクロントークン」(機械族・地・星2・攻1000/守0)1体を特殊召喚する。
QCCU-JP046SR
解説wiki →ジャンク・コンバーター
レベル: 2
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 400
守備力: 200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札からこのカードとチューナー1体を捨てて発動できる。デッキから「シンクロン」モンスター1体を手札に加える。
②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合、自分の墓地のチューナー1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。このターン、この効果で特殊召喚したモンスターの効果は発動できない。
QCCU-JP047SR
解説wiki →スターダスト・トレイル
レベル: 4
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドのモンスターがリリースされた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
②:このカードをS素材として「ウォリアー」、「シンクロン」、「スターダスト」Sモンスターの内いずれかをS召喚した場合に発動できる。自分フィールドに「スターダスト・トークン」(ドラゴン族・光・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
QCCU-JP050SR
解説wiki →フォーミュラ・シンクロン
レベル: 2
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: シンクロ / チューナー / 効果
攻撃力: 200
守備力: 1500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
①:このカードがS召喚した時に発動できる。自分は1枚ドローする。
②:相手メインフェイズに発動できる(同一チェーン上では1度まで)。このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。
QCCU-JP051SR
解説wiki →アクセル・シンクロン
レベル: 5
属性: 闇
種族: 機械族
モンスタータイプ: シンクロ / チューナー / 効果
攻撃力: 500
守備力: 2100
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分は「アクセル・シンクロン」を1ターンに1度しかS召喚できない。
①:1ターンに1度、デッキから「シンクロン」モンスター1体を墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●そのモンスターのレベル分だけ、このカードのレベルを上げる。
●そのモンスターのレベル分だけ、このカードのレベルを下げる。
②:相手メインフェイズに発動できる(同一チェーン上では1度まで)。このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。
QCCU-JP052SR
解説wiki →スターダスト・チャージ・ウォリアー
レベル: 6
属性: 風
種族: 戦士族
モンスタータイプ: シンクロ / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1300
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した時に発動できる。自分は1枚ドローする。
②:このカードは特殊召喚された相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
QCCU-JP054SR
解説wiki →シューティング・ライザー・ドラゴン
レベル: 7
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: シンクロ / チューナー / 効果
攻撃力: 2100
守備力: 1700
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合に発動できる。フィールドのこのカードより低いレベルを持つモンスター1体をデッキから墓地へ送り、そのモンスターのレベル分だけこのカードのレベルを下げる。このターン、自分はそのモンスター及びその同名モンスターのモンスター効果を発動できない。
②:相手メインフェイズに発動できる(同一チェーン上では1度まで)。このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。
QCCU-JP055SR
解説wiki →サテライト・ウォリアー
レベル: 10
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: シンクロ / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2000
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合、自分の墓地のSモンスターの数まで相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードの攻撃力は破壊した数×1000アップする。
②:S召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。レベル8以下の「ウォリアー」、「シンクロン」、「スターダスト」Sモンスターを合計3体まで自分の墓地から特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
QCCU-JP057SR
解説wiki →スターダスト・イルミネイト
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「スターダスト」モンスター1体を墓地へ送る。自分フィールドに「スターダスト・ドラゴン」またはそのカード名が記されたSモンスターが存在する場合、墓地へ送らず特殊召喚する事もできる。
②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「スターダスト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げるか下げる。
QCCU-JP059SR
解説wiki →希望皇オノマトピア
レベル: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1500
このカード名はルール上「ズババ」、「ガガガ」、「ゴゴゴ」、「ドドド」カードとしても扱う。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。手札から「希望皇オノマトピア」以外の以下のモンスターをそれぞれ1体まで守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
●「ズババ」モンスター
●「ガガガ」モンスター
●「ゴゴゴ」モンスター
●「ドドド」モンスター
QCCU-JP060SR
解説wiki →ズバババンチョー-GC
レベル: 4
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在し、自分フィールドに「ズバババンチョー-GC」以外の、「ズババ」モンスターか「ガガガ」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:自分の墓地の、「ゴゴゴ」モンスターか「ドドド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
QCCU-JP061SR
解説wiki →ドドドドワーフ-GG
レベル: 4
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 1800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。手札から「ズババ」モンスターか「ガガガ」モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ドドドドワーフ-GG」以外の、「ゴゴゴ」モンスターか「ドドド」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
QCCU-JP063SR
解説wiki →ZS-武装賢者
レベル: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 900
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのモンスターが「ZS-武装賢者」以外のレベル4モンスター1体のみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:フィールドのこのカードを素材としてX召喚した「希望皇ホープ」モンスターは以下の効果を得る。
●このカードがX召喚した場合に発動できる。デッキから「ZW」モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP064SR
解説wiki →ZS-昇華賢者
レベル: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 900
守備力: 300
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:フィールドのこのカードを素材としてX召喚した「希望皇ホープ」モンスターは以下の効果を得る。
●このカードがX召喚した場合に発動できる。デッキから「RUM」通常魔法カード1枚を手札に加える。
QCCU-JP068SR
解説wiki →獣装合体 ライオ・ホープレイ
ランク: 5
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2000
レベル5モンスター×3
このカード名はルール上「CNo.39 希望皇ホープレイ」として扱う。
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる(この効果の発動と効果は無効化されない)。デッキ・EXデッキから「ZW」モンスター1体を選び、その効果による装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。
②:お互いのターンに1度、このカードが「ZW」モンスターカードを装備している場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果を無効にし、その攻撃力を半分にする。
QCCU-JP073SR
解説wiki →オノマト選択
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「オノマト選択」以外の「オノマト」カード1枚を手札に加える事ができる。
②:自分フィールドの「ズババ」、「ガガガ」、「ゴゴゴ」、「ドドド」モンスターの内、いずれか1体を対象として発動できる。自分フィールドの全てのモンスターのレベルはターン終了時まで対象のモンスターと同じレベルになる。
QCCU-JP074SR
解説wiki →ゼアル・コンストラクション
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札を1枚相手に見せ、デッキから以下のカードの内いずれか1枚を手札に加える。その後、見せたカードをデッキに戻す。
●「ZW」モンスター
●「ZS」モンスター
●「ゼアル」魔法・罠カード
●「RUM」魔法カード
●「RDM」魔法カード
QCCU-JP076SR
解説wiki →ナンバーズ・プロテクト
魔法・罠タイプ: カウンター罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドに「No.」Xモンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の「No.」Xモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
QCCU-JP078SR
解説wiki →EMペンデュラム・マジシャン
レベル: 4
属性: 地
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 効果
攻撃力: 1500
守備力: 800
ペンデュラムスケール: 2
このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを破壊し、破壊した数だけデッキから「EMペンデュラム・マジシャン」以外の「EM」モンスターを手札に加える(同名カードは1枚まで)。
ペンデュラム ①:自分フィールドに「EM」モンスターがP召喚された場合に発動する。自分フィールドの全ての「EM」モンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。
QCCU-JP079SR
解説wiki →慧眼の魔術師
レベル: 4
属性: 光
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1500
ペンデュラムスケール: 5
①:このカードを手札から捨て、自分のPゾーンの、Pスケールが元々の数値と異なるカード1枚を対象として発動できる。そのカードのPスケールをターン終了時まで元々の数値にする。
ペンデュラム ①:もう片方の自分のPゾーンに「魔術師」カードか「EM」カードが存在する場合に発動できる。このカードを破壊し、デッキから「慧眼の魔術師」以外の「魔術師」Pモンスター1体を自分のPゾーンに置く。
QCCU-JP080SR
解説wiki →賤竜の魔術師
レベル: 6
属性: 風
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 効果
攻撃力: 2100
守備力: 1400
ペンデュラムスケール: 2
このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、自分の墓地の、「賤竜の魔術師」以外の「魔術師」Pモンスターか「オッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
ペンデュラム このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:もう片方の自分のPゾーンに「魔術師」カードが存在する場合に発動できる。自分のEXデッキ(表側)から「賤竜の魔術師」以外の「魔術師」Pモンスターか「オッドアイズ」Pモンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP081SR
解説wiki →EMドクロバット・ジョーカー
レベル: 4
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 効果
攻撃力: 1800
守備力: 100
ペンデュラムスケール: 8
①:このカードが召喚した時に発動できる。「EMドクロバット・ジョーカー」以外の「EM」モンスター、「魔術師」Pモンスター、「オッドアイズ」モンスターの内、いずれか1体をデッキから手札に加える。
ペンデュラム ①:自分は「EM」モンスター、「魔術師」Pモンスター、「オッドアイズ」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
QCCU-JP082SR
解説wiki →EMモンキーボード
レベル: 6
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 効果
攻撃力: 1000
守備力: 2400
ペンデュラムスケール: 1
①:このカードを手札から捨てて発動できる。手札の「EM」モンスターか「オッドアイズ」モンスター1体を相手に見せる。このターン、そのモンスター及び自分の手札の同名モンスターのレベルを1つ下げる。
ペンデュラム このカード名の②のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:もう片方の自分のPゾーンに「EM」カードが存在しない場合、このカードのPスケールは4になる。
②:このカードを発動したターンの自分メインフェイズに発動できる。デッキからレベル4以下の「EM」モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP086SR
解説wiki →紫毒の魔術師
レベル: 4
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: ペンデュラム / 効果
攻撃力: 1200
守備力: 2100
ペンデュラムスケール: 1
このカードはルール上「フュージョン・ドラゴン」カードとしても扱う。
①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
ペンデュラム ①:1ターンに1度、自分の魔法使い族・闇属性モンスターが戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。そのモンスターの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで1200アップする。その後、このカードを破壊する。
QCCU-JP087SR
解説wiki →オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン
レベル: 7
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 3000
「オッドアイズ」モンスター+Pモンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した時、相手フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。
②:このカード以外のモンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。自分のEXデッキ(表側)からPモンスター1体をデッキに戻し、その発動を無効にし破壊する。
QCCU-JP088SR
解説wiki →オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン
ランク: 7
属性: 水
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2800
守備力: 2500
レベル7モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その攻撃を無効にする。その後、自分の手札・墓地から「オッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚できる。
②:X召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。EXデッキから「オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン」以外の「オッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP089SR
解説wiki →星刻の魔術師
ランク: 4
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2400
守備力: 1200
レベル4「魔術師」Pモンスター×2
このカードは上記のカードをX素材にしたX召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキ・EXデッキ(表側)・墓地から魔法使い族・闇属性モンスター1体を手札に加える。
②:1ターンに1度、自分のモンスターゾーン・PゾーンのPモンスターカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分のデッキから魔法使い族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
QCCU-JP090SR
解説wiki →覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
ランク: 7
属性: 闇
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: エクシーズ / ペンデュラム / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 2500
ペンデュラムスケール: 4
レベル7のPモンスター×2
レベル7がP召喚可能な場合にEXデッキの表側のこのカードはP召喚できる。
このカードはX召喚されたターンにはX召喚の素材にできない。
このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの攻撃力3000以下のモンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
②:モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。
ペンデュラム このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、自分の墓地から闇属性モンスター1体をこのカードのX素材にできる。
QCCU-JP093SR
解説wiki →時空のペンデュラムグラフ
魔法・罠タイプ: 永続罠
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの魔法使い族モンスターを相手は罠カードの効果の対象にできない。
②:自分のモンスターゾーン・Pゾーンの「魔術師」Pモンスターカード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果でカードを2枚破壊できなかった場合、フィールドのカード1枚を墓地へ送る事ができる。
QCCU-JP094SR
解説wiki →バックアップ・セクレタリー
レベル: 3
属性: 光
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 800
このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
①:自分フィールドにサイバース族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
QCCU-JP096SR
解説wiki →コード・ジェネレーター
レベル: 3
属性: 地
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1300
守備力: 500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのサイバース族モンスターを「コード・トーカー」モンスターのL素材とする場合、手札のこのカードもL素材にできる。
②:このカードが「コード・トーカー」モンスターのL素材として手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから攻撃力1200以下のサイバース族モンスター1体を墓地へ送る。フィールドのこのカードを素材とした場合には墓地へ送らず手札に加える事もできる。
QCCU-JP097SR
解説wiki →パラレルエクシード
レベル: 8
属性: 風
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2000
守備力: 2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在し、自分がモンスターをL召喚した場合に発動できる。このカードをそのLモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「パラレルエクシード」1体を特殊召喚する。
③:「パラレルエクシード」の効果で特殊召喚したこのカードのレベルは4になり、元々の攻撃力・守備力は半分になる。
QCCU-JP098SR
解説wiki →ファイアウォール・ディフェンサー
レベル: 4
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがサイバース族LモンスターのL素材として墓地へ送られた場合に発動できる(この効果を発動するターン、自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない)。デッキから「ファイアウォール・ディフェンサー」以外の「ファイアウォール」モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分フィールドの「ファイアウォール」モンスターが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
QCCU-JP099SR
解説wiki →ファイアウォール・ファントム
レベル: 5
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1300
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがサイバース族LモンスターのL素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「サイバネット」魔法・罠カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。このターンのエンドフェイズに、自分の墓地からサイバース族モンスター1体をデッキに戻す。
QCCU-JP100SR
解説wiki →サイバース・ディセーブルム
レベル: 6
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2300
守備力: 1500
サイバース族の儀式・融合・S・X・Lモンスター+サイバース族モンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。手札からサイバース族モンスター1体を特殊召喚する。その後、このカードのレベルをこの効果で特殊召喚したモンスターと同じにできる。
②:自分フィールドにリンク4以上のサイバース族モンスターが存在し、相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、フィールド・墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にする。
QCCU-JP101SR
解説wiki →リンクリボー
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 300
リンク: 1
レベル1モンスター1体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手モンスターの攻撃宣言時、このカードをリリースして発動できる。その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで0になる。
②:自分・相手ターンに、このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル1モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。
QCCU-JP103SR
解説wiki →サイバース・ウィッチ
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 800
リンク: 2
サイバース族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先にモンスターが特殊召喚された場合、自分の墓地から魔法カード1枚を除外して発動できる。デッキからサイバース族の儀式モンスター1体と「サイバネット・リチューアル」1枚を手札に加える。
②:このカードの①の効果を発動したターンの自分メインフェイズに、自分の墓地のレベル4以下のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
QCCU-JP104SR
解説wiki →アップデートジャマー
属性: 風
種族: サイバース族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 2000
リンク: 2
レベル2以上のサイバース族モンスター2体
①:自分のサイバース族モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に1度、発動できる。ダメージステップ終了時まで、フィールドの他のカードの効果は無効化され、その戦闘のダメージ計算は元々の攻撃力・守備力で行う。その戦闘で相手モンスターが破壊され墓地へ送られた時、相手に1000ダメージを与える。
②:このカードがL素材として墓地へ送られた場合に発動できる。このカードをL素材としたLモンスターはこのターン、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
QCCU-JP105SR
解説wiki →ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 3000
リンク: 5
効果モンスター3体以上
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。自分の墓地のサイバース族モンスターの種類(儀式・融合・S・X)の数だけこのカードにカウンターを置く。
②:このカードの攻撃力はバトルフェイズの間、このカードのカウンターの数×2500アップする。
③:相手がモンスターの効果を発動した時、このカードのカウンターを1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。この効果をこのカードの攻撃宣言時からダメージステップ終了時までに発動した場合、このカードはもう1度続けて攻撃できる。
QCCU-JP109SR
解説wiki →サイバネット・マイニング
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキからレベル4以下のサイバース族モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP110SR
解説wiki →サイバネット・コンフリクト
魔法・罠タイプ: カウンター罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「コード・トーカー」モンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし除外する。次のターンの終了時まで、相手はこの効果で除外したカードと元々のカード名が同じカードの効果を発動できない。
QCCU-JP112SR
解説wiki →古代の機械箱
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 2000
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがドロー以外の方法でデッキ・墓地から手札に加わった場合に発動できる。「古代の機械箱」以外の攻撃力か守備力が500の機械族・地属性モンスター1体をデッキから手札に加える。
QCCU-JP113SR
解説wiki →古代の機械飛竜
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1700
守備力: 1200
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「古代の機械飛竜」以外の「アンティーク・ギア」カード1枚を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はカードをセットできない。
②:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果を発動できない。
QCCU-JP114SR
解説wiki →古代の機械猟犬
レベル: 3
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1000
①:このカードが召喚した場合に発動する。相手に600ダメージを与える。
②:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「アンティーク・ギア」融合モンスター1体を融合召喚する。
QCCU-JP115SR
解説wiki →古代の機械素体
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 500
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。「古代の機械巨人」1体またはそのカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。
②:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
③:表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。手札から「古代の機械巨人」「古代の機械巨人-アルティメット・パウンド」を合計3体まで召喚条件を無視して特殊召喚する。
QCCU-JP116SR
解説wiki →古代の機械究極巨人
レベル: 10
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 4400
守備力: 3400
「古代の機械巨人」+「アンティーク・ギア」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
③:このカードが破壊された場合、自分の墓地の「古代の機械巨人」1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。
QCCU-JP118SR
解説wiki →古代の機械魔神
レベル: 8
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1800
「アンティーク・ギア」モンスター×2
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードは他のカードの効果を受けない。
②:自分メインフェイズに発動できる。相手に1000ダメージを与える。
③:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「アンティーク・ギア」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
QCCU-JP119SR
解説wiki →古代の機械超巨人
レベル: 9
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 3300
守備力: 3300
「アンティーク・ギア」モンスター×3
①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
②:「古代の機械巨人」「古代の機械巨人-アルティメット・パウンド」の中から合計2体以上を素材として融合召喚したこのカードは、その数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
③:融合召喚した表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。EXデッキから「古代の機械究極巨人」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
QCCU-JP120SR
解説wiki →古代の機械弩士
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1500
リンク: 2
機械族・地属性モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキから「アンティーク・ギア」モンスター1体か「歯車街」1枚を手札に加える。
②:自分フィールドの魔法・罠カード1枚と、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その自分のカードを破壊し、その相手モンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで0にする。
QCCU-JP123SR
解説wiki →古代の機械要塞
魔法・罠タイプ: 永続魔法
①:このターンに召喚・特殊召喚された自分フィールドの「アンティーク・ギア」モンスターは、相手の効果では破壊されず、相手はそれらを効果の対象にできない。
②:「アンティーク・ギア」カードの効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
③:魔法&罠ゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。自分の手札・墓地から「アンティーク・ギア」モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「アンティーク・ギア」モンスターしか特殊召喚できない。
QCCU-JP124SR
解説wiki →古代の機械融合
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「アンティーク・ギア」融合モンスター1体を融合召喚する。自分フィールドの、「古代の機械巨人」か「古代の機械巨人-アルティメット・パウンド」を融合素材とする場合、自分のデッキのモンスターも融合素材とする事ができる。
QCCU-JP128SR
解説wiki →ライトロード・サモナー ルミナス
レベル: 3
属性: 光
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1000
①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、自分の墓地のレベル4以下の「ライトロード」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:自分エンドフェイズに発動する。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
QCCU-JP129SR
解説wiki →ライトロード・ビースト ウォルフ
レベル: 4
属性: 光
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 2100
守備力: 300
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードがデッキから墓地へ送られた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。
QCCU-JP131SR
解説wiki →ライトロード・アサシン ライデン
レベル: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 1700
守備力: 1000
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。その中に「ライトロード」モンスターがあった場合、さらにこのカードの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。
②:自分エンドフェイズに発動する。自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。
QCCU-JP132SR
解説wiki →ライトロード・アーチャー フェリス
レベル: 4
属性: 光
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / チューナー / 効果
攻撃力: 1100
守備力: 2000
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。
①:このカードがモンスターの効果でデッキから墓地へ送られた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。
②:このカードをリリースし、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを破壊する。その後、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
QCCU-JP133SR
解説wiki →トワイライトロード・シャーマン ルミナス
レベル: 3
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1000
①:1ターンに1度、自分の手札・墓地から「ライトロード」モンスター1体を除外し、「トワイライトロード・シャーマン ルミナス」以外の自分の除外状態の「ライトロード」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:1ターンに1度、他の自分の「ライトロード」モンスターの効果が発動した場合に発動する。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
QCCU-JP134SR
解説wiki →戒めの龍
レベル: 8
属性: 闇
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 2600
このカードは通常召喚できない。
自分の除外状態の「ライトロード」モンスターが4種類以上の場合のみ特殊召喚できる。
①:自分・相手ターンに1度、1000LPを払って発動できる。「ライトロード」モンスター以外の、お互いの墓地・除外状態(表側)のカードを全てデッキに戻す。
②:1ターンに1度、自分の「ライトロード」モンスターの効果が発動した場合に発動する。自分のデッキの上からカードを4枚墓地へ送る。
QCCU-JP136SR
解説wiki →ライトロード・ドミニオン キュリオス
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 2400
リンク: 3
同じ属性で種族が異なるモンスター3体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキからカード1枚を選んで墓地へ送る。
②:自分のデッキのカードが効果で墓地へ送られた場合に発動する。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
③:表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合、自分の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
QCCU-JP137SR
解説wiki →ソーラー・エクスチェンジ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:手札から「ライトロード」モンスター1体を捨てて発動できる。自分は2枚ドローする。その後、自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。
QCCU-JP139SR
解説wiki →ライトロードの裁き
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:このカードをデッキの一番上に戻す。
②:このカードが「ライトロード」モンスターの効果でデッキから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「裁きの龍」1体を手札に加える。
QCCU-JP140SR
解説wiki →彼岸の悪鬼 スカラマリオン
レベル: 3
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 2000
このカード名の①③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分フィールドに「彼岸」モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。
③:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「彼岸の悪鬼 スカラマリオン」以外の悪魔族・闇属性・レベル3モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP142SR
解説wiki →彼岸の悪鬼 ガトルホッグ
レベル: 3
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 1200
このカード名の①③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分フィールドに「彼岸」モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。
③:このカードが墓地へ送られた場合、「彼岸の悪鬼 ガトルホッグ」以外の自分の墓地の「彼岸」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
QCCU-JP143SR
解説wiki →彼岸の旅人 ダンテ
ランク: 3
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 1000
守備力: 2500
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分のデッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果を発動するために墓地へ送ったカードの数×500アップする。
②:このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
③:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の他の「彼岸」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
QCCU-JP148SR
解説wiki →幻影霧剣
魔法・罠タイプ: 永続罠
フィールドの効果モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:対象のモンスターは攻撃できず、効果は無効化され、お互いのモンスターは対象のモンスターを攻撃対象に選択できない。そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「幻影騎士団」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
QCCU-JP149SR
解説wiki →幻影騎士団シェード・ブリガンダイン
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
自分の墓地に罠カードが存在しない場合、このカードはセットしたターンでも発動できる。
①:このカードは発動後、通常モンスター(戦士族・闇・星4・攻0/守300)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
QCCU-JP151SR
解説wiki →幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 2100
リンク: 3
闇属性モンスター2体以上
このカードはL素材にできない。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「幻影騎士団」モンスター1体を墓地へ送る。その後、デッキから「ファントム」魔法・罠カード1枚を自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、このカードのリンク先に闇属性Xモンスターが特殊召喚された場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
QCCU-JP152SR
解説wiki →RR-バニシング・レイニアス
レベル: 4
属性: 闇
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1300
守備力: 1600
①:このカードが召喚・特殊召喚したターンの自分メインフェイズに1度だけ発動できる。手札からレベル4以下の「RR」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP153SR
解説wiki →RR-ミミクリー・レイニアス
レベル: 4
属性: 闇
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1100
守備力: 1900
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚したターンの自分メインフェイズに1度だけ発動できる。自分フィールドの全ての「RR」モンスターのレベルを1つ上げる。
②:このカードが墓地へ送られたターンの自分メインフェイズに、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「RR-ミミクリー・レイニアス」以外の「RR」カード1枚を手札に加える。
QCCU-JP154SR
解説wiki →RR-トリビュート・レイニアス
レベル: 4
属性: 闇
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚したターンの自分メインフェイズに発動できる。デッキから「RR」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したターンの自分メインフェイズ2に発動できる。デッキから「RUM」速攻魔法カード1枚を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「RR」モンスターしか特殊召喚できない。
QCCU-JP155SR
解説wiki →RR-ペイン・レイニアス
レベル: 1
属性: 闇
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 100
守備力: 100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、このカードをX召喚の素材とする場合、鳥獣族モンスターのX召喚にしか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、自分フィールドの「RR」モンスター1体を対象として発動できる。自分はそのモンスターの攻撃力か守備力の内、低い方の数値分のダメージを受け、このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは、対象のモンスターのレベルと同じになる。
QCCU-JP159SR
解説wiki →RR-アーセナル・ファルコン
ランク: 7
属性: 闇
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2000
レベル7モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから鳥獣族・レベル4モンスター1体を特殊召喚する。
②:「RR」モンスターをX素材として持っているこのカードは、その数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
③:「RR」モンスターをX素材として持っているこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。EXデッキから「RR-アーセナル・ファルコン」以外の「RR」Xモンスター1体を特殊召喚し、このカードをそのX素材とする。
QCCU-JP161SR
解説wiki →RR-ネスト
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「RR」モンスターが2体以上存在する場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「RR」モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP162SR
解説wiki →アロマセラフィ-アンゼリカ
レベル: 1
属性: 光
種族: 植物族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から捨て、自分の墓地の「アロマ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力分だけ自分のLPを回復する。
②:このカードが墓地に存在し、自分のLPが相手より多く、自分フィールドに「アロマ」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
QCCU-JP163SR
解説wiki →アロマージ-ローリエ
レベル: 1
属性: 風
種族: 植物族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 0
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分のLPが相手より多い場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分のLPが回復した場合、フィールドの植物族モンスター1体を対象として発動する。このターン、そのモンスターをチューナーとして扱う。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分は500LP回復する。
QCCU-JP165SR
解説wiki →アロマセラフィ-スイート・マジョラム
レベル: 6
属性: 光
種族: 植物族
モンスタータイプ: シンクロ / 効果
攻撃力: 2200
守備力: 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合に発動できる。デッキから「潤いの風」「渇きの風」「恵みの風」のいずれか1枚を手札に加える。
②:自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの植物族モンスターを相手は効果の対象にできない。
③:自分のLPが回復した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動する。そのカードを破壊する。
QCCU-JP167SR
解説wiki →潤いの風
魔法・罠タイプ: 永続罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:1000LPを払って発動できる。デッキから「アロマ」モンスター1体を手札に加える。
②:自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。自分は500LP回復する。
QCCU-JP168SR
解説wiki →恵みの風
魔法・罠タイプ: 永続罠
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の手札・フィールド(表側表示)から植物族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分は500LP回復する。
●自分の墓地の植物族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。その後、自分は500LP回復する。
●1000LPを払って発動できる。自分の墓地から「アロマ」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP170SR
解説wiki →斬機ダイア
レベル: 4
属性: 光
種族: サイバース族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時、自分の墓地のサイバース族・レベル4モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は発動できない。
②:フィールドのこのカードを素材としてS・X召喚した「斬機」モンスターは以下の効果を得る。
●このカードが特殊召喚したターンに1度、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にする。
QCCU-JP172SR
解説wiki →メルフィー・キャシィ
レベル: 2
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 200
守備力: 200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合、またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。このカードを手札に戻す。その後、デッキから「メルフィー・キャシィ」以外の獣族モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
QCCU-JP173SR
解説wiki →メルフィー・パピィ
レベル: 2
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合、またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。このカードを手札に戻す。その後、「メルフィー・パピィ」を除く、レベル2以下の獣族モンスター1体をデッキから特殊召喚できる。
②:自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
QCCU-JP174SR
解説wiki →メルフィー・ワラビィ
レベル: 2
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合、またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。このカードを手札に戻す。その後、デッキから「メルフィー・ワラビィ」以外の「メルフィー」モンスター2体を特殊召喚できる(同名カードは1枚まで)。
②:自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
QCCU-JP175SR
解説wiki →メルフィー・ラッシィ
レベル: 2
属性: 水
種族: 獣族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 300
守備力: 100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:「メルフィー・ラッシィ」以外の自分フィールドの表側表示の獣族モンスターが手札に戻った自分・相手ターンに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、このカードと手札の「メルフィー」モンスターのみを素材としてS召喚を行う事ができる。
②:自分エンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの獣族Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターのX素材とする。
QCCU-JP176SR
解説wiki →うきうきメルフィーズ
レベル: 4
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: シンクロ / 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。
②:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合、またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。このカードをEXデッキに戻す。その後、EXデッキから「メルフィー」Xモンスター1体を特殊召喚できる。
QCCU-JP178SR
解説wiki →わくわくメルフィーズ
ランク: 2
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 500
獣族レベル2モンスター×2体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、自分の「メルフィー」モンスターは直接攻撃できる。
②:相手ターンに、自分フィールドの獣族Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻す。その後、そのモンスターが持っていたX素材の数まで、自分の墓地からレベル2以下の獣族モンスターを特殊召喚できる。
QCCU-JP179SR
解説wiki →メルフィーのかくれんぼ
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの獣族モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ効果では破壊されない。
②:自分の墓地の獣族モンスター3体を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターをデッキに戻す。その後、自分は1枚ドローする。
QCCU-JP180SR
解説wiki →メルフィーとにらめっこ
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札の獣族モンスター1体を相手に見せて発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「メルフィー」モンスター1体を自分のデッキ・墓地から手札に加え、見せたモンスターをデッキの一番下に戻す。
②:相手バトルフェイズ開始時に発動できる。手札の「メルフィー」モンスターを任意の数だけ相手に見せ、バトルフェイズの間だけ公開する。
③:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、このカードの②の効果で公開しているモンスターの攻撃力・守備力の合計分だけダウンする。
QCCU-JP183SR
解説wiki →メレオロジック・アグリゲーター
ランク: 9
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2600
守備力: 3000
レベル9モンスター×2体以上
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがX召喚した場合に発動できる。EXデッキからモンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードのX素材の数まで自分の墓地のモンスターを対象として発動できる。対象のモンスターの数だけこのカードのX素材を取り除き、対象のモンスターをこのカードのX素材とする。
③:このカードが墓地へ送られた場合、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
QCCU-JP184SR
解説wiki →X・HERO ワンダー・ドライバー
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1900
リンク: 2
「HERO」モンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先となる自分フィールドに「HERO」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分の墓地の、「融合」魔法カード、「フュージョン」魔法カード、「チェンジ」速攻魔法カードのいずれか1枚を対象として発動する。そのカードを自分フィールドにセットする。
②:このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP185SR
解説wiki →X・HERO クロスガイ
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1600
リンク: 2
戦士族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、このカードの効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
①:このカードがL召喚した場合、自分の墓地の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:自分フィールドの「D-HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターとはカード名が異なる「HERO」モンスター1体をデッキから手札に加える。
QCCU-JP186SR
解説wiki →X・HERO ヘル・デバイサー
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1700
リンク: 2
「HERO」モンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる(この効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない)。EXデッキの「HERO」融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記された融合素材モンスターを2体までデッキから手札に加える(同名カードは1枚まで)。
②:このカードのリンク先の悪魔族モンスターの攻撃力・守備力は自身のレベル×100アップする。
QCCU-JP191SR
解説wiki →I:Pマスカレーナ
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 800
リンク: 2
Lモンスター以外のモンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてL召喚を行う。
②:このカードをL素材としたLモンスターは相手の効果では破壊されない。
QCCU-JP193SR
解説wiki →軌跡の魔術師
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1200
リンク: 2
Pモンスターを含む効果モンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがEXモンスターゾーンにL召喚した場合、1200LPを払って発動できる。デッキからPモンスター1体を手札に加える。このターン自分はP召喚に成功しない限り、モンスターの効果を発動できず、自分のPゾーンのカードの効果は無効化される。
②:このカードのリンク先に元々のレベルが異なるモンスター2体が同時にP召喚された場合、フィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
QCCU-JP196SR
解説wiki →融合
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
QCCU-JP197SR
解説wiki →同胞の絆
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
①:2000LPを払い、自分フィールドのレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なり、種族・属性・レベルが同じモンスター2体をデッキから特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。
QCCU-JP199SR
解説wiki →RUM-ファントム・フォース
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分・相手のメインフェイズに、自分の墓地から闇属性モンスターを任意の数だけ除外し、自分フィールドの闇属性Xモンスター1体を対象として発動できる。除外した数だけ、対象の自分のモンスターよりランクが高い、「幻影騎士団」、「RR」、「エクシーズ・ドラゴン」Xモンスターの内いずれか1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
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