最終更新日: 2025/10/21
収録カード (54種類)
UL (1種類)
SC-51UL
解説wiki →デーモンの召喚
レベル: 6
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 2500
守備力: 1200
闇の力を使い、人の心を惑わすデーモン。悪魔族ではかなり強力な力を誇る。
P+UR (3種類)
SC-01P+UR
解説wiki →冥界の魔王 ハ・デス
レベル: 6
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2450
守備力: 1600
このカードは墓地からの特殊召喚はできない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の悪魔族モンスターが戦闘でモンスターを破壊した場合、その破壊されたモンスターはフィールド・墓地に存在する限り効果が無効化される。
SC-16P+UR
解説wiki →無敗将軍 フリード
レベル: 5
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2300
守備力: 1700
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、自分のデッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。
SC-34P+UR
解説wiki →タイラント・ドラゴン
レベル: 8
属性: 炎
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2900
守備力: 2500
相手フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードはバトルフェイズ中にもう1度だけ攻撃する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードを対象にする罠カードの効果を無効にし破壊する。このカードを他のカードの効果によって墓地から特殊召喚する場合、そのプレイヤーは自分フィールド上に存在するドラゴン族モンスター1体をリリースしなければならない。
UR (3種類)
SC-01UR
解説wiki →冥界の魔王 ハ・デス
レベル: 6
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2450
守備力: 1600
このカードは墓地からの特殊召喚はできない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の悪魔族モンスターが戦闘でモンスターを破壊した場合、その破壊されたモンスターはフィールド・墓地に存在する限り効果が無効化される。
SC-16UR
解説wiki →無敗将軍 フリード
レベル: 5
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2300
守備力: 1700
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、自分のデッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。
SC-34UR
解説wiki →タイラント・ドラゴン
レベル: 8
属性: 炎
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2900
守備力: 2500
相手フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードはバトルフェイズ中にもう1度だけ攻撃する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードを対象にする罠カードの効果を無効にし破壊する。このカードを他のカードの効果によって墓地から特殊召喚する場合、そのプレイヤーは自分フィールド上に存在するドラゴン族モンスター1体をリリースしなければならない。
SR (4種類)
SC-02SR
解説wiki →魔人 ダーク・バルター
レベル: 5
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1200
「憑依するブラッド・ソウル」+「辺境の大賢者」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。通常魔法カードが発動した時、1000ライフポイントを払う事でその効果を無効にする。また、このカードが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
SC-19SR
解説wiki →ドラゴン・ウォリアー
レベル: 6
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1200
「戦士ダイ・グレファー」+「スピリット・ドラゴン」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、通常罠カードが発動した時、1000ライフポイントを払う事でその効果を無効にする。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。
SC-39SR
解説wiki →デス・デーモン・ドラゴン
レベル: 5
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1200
「グランド・ドラゴン」+「レッサー・デーモン」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、リバース効果モンスターの効果は無効化される。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードを対象にする罠カードの効果を無効にし破壊する。
SC-50SR
解説wiki →エメラルド・ドラゴン
レベル: 6
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 2400
守備力: 1400
エメラルドを喰らうドラゴン。その美しい姿にひかれて命を落とす者は後を絶たない。
R (6種類)
SC-03R
解説wiki →レッサー・デーモン
レベル: 5
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2100
守備力: 1000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。
SC-11R
解説wiki →死の演算盤
魔法・罠タイプ: 永続罠
フィールド上に存在するモンスターが墓地へ送られる度に、そのモンスターの持ち主は1枚につき500ポイントダメージを受ける。
SC-25R
解説wiki →デーモン・テイマー
レベル: 3
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 800
守備力: 700
リバース:相手フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで得る。
SC-29R
解説wiki →光の護封陣
魔法・罠タイプ: フィールド魔法
種族を1つ宣言して発動する。宣言した種族のモンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンに攻撃宣言をする事ができない。
SC-35R
解説wiki →スピア・ドラゴン
レベル: 4
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1900
守備力: 0
①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。②:このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。
SC-43R
解説wiki →ドラゴンの宝珠
魔法・罠タイプ: 永続罠
手札を1枚捨てる。表側表示のドラゴン族モンスター1体を対象とする罠カードの効果を無効にし破壊する。
N (37種類)
SC-04N
解説wiki →憑依するブラッド・ソウル
レベル: 3
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 800
このカードをリリースして発動する。相手フィールド上に表側表示で存在する全てのレベル3以下のモンスターのコントロールを得る。
SC-05N
解説wiki →ハ・デスの使い魔
レベル: 2
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 700
守備力: 700
このカードを生け贄に捧げる。フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスター1体を選択する。そのモンスターは表側表示でフィールド上に存在する限り、攻撃力と守備力が700ポイントアップする。
SC-06N
解説wiki →スカル・ナイト
レベル: 3
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1200
このカードを生け贄にして悪魔族モンスターを生け贄召喚した場合、デッキから「スカル・ナイト」1体を特殊召喚する。その後デッキをシャッフルする。
SC-07N
解説wiki →ガーゴイルの道化師
レベル: 2
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 500
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、対象の表側表示モンスター1体の表示形式を変更する。
SC-08N
解説wiki →ツインヘッド・ケルベロス
レベル: 4
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1000
自分フィールド上にこのカード以外の悪魔族モンスターが表側表示で存在する場合、このカードが戦闘で破壊したリバース効果モンスターの効果は無効化される。
SC-09N
解説wiki →レッド・サイクロプス
レベル: 4
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1800
守備力: 1700
「冥界の魔王 ハ・デス」に仕える一つ目の巨人。ツノの攻撃で敵を粉砕する。
SC-10N
解説wiki →冥王の咆哮
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上に存在する悪魔族モンスターが戦闘を行う場合、そのダメージステップ時に100の倍数のライフポイントを払って発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、戦闘を行う相手モンスター1体の攻撃力・守備力は払った数値分ダウンする。
SC-12N
解説wiki →生命吸収装置
魔法・罠タイプ: 永続罠
自分のスタンバイフェイズ毎に、直前の自分のターンに払ったライフポイントの半分が回復する。
SC-13N
解説wiki →冥界流傀儡術
魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分の墓地に存在する悪魔族モンスター1体を選択して発動する。レベルの合計が選択したモンスターのレベルと同じになるように、自分フィールド上に存在するモンスターをゲームから除外する。その後、選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。
SC-14N
解説wiki →魂粉砕
SC-15N
解説wiki →ダブルトラップ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
フィールド上に表側表示で存在する、「罠の効果を無効にする効果」を持つカード1枚を破壊する。
SC-17N
解説wiki →投石部隊
SC-18N
解説wiki →切り込み隊長
レベル: 3
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 400
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の戦士族モンスターを攻撃対象に選択できない。
SC-20N
解説wiki →戦士ダイ・グレファー
レベル: 4
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1700
守備力: 1600
ドラゴン族を操る才能を秘めた戦士。過去は謎に包まれている。
SC-21N
解説wiki →聖なる守り手
レベル: 3
属性: 地
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 800
守備力: 1200
①:このカードがリバースした場合、以下の効果から1つを選択して発動する。
●フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。その表側表示モンスターを持ち主のデッキの一番上に戻す。
●自分フィールドに戦士族モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動する。その表側表示モンスター1体を持ち主のデッキの一番上に戻す。その後、自分フィールドに戦士族モンスターが存在する場合、もう1体の表側表示モンスターを持ち主の手札に戻す。
SC-22N
解説wiki →辺境の大賢者
レベル: 3
属性: 地
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 800
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。
SC-23N
解説wiki →ならず者傭兵部隊
レベル: 4
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1000
①:このカードをリリースし、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
SC-24N
解説wiki →7つの武器を持つハンター
レベル: 3
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 600
このカードが召喚に成功した時、種族を1つ宣言して発動する。このカードが、宣言した種族のモンスターと戦闘を行う場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。
SC-26N
解説wiki →ドラゴン・ライダー
レベル: 3
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 700
守備力: 800
リバース:相手フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族モンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで得る。
SC-27N
解説wiki →連合軍
SC-30N
解説wiki →戦士の生還
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の墓地の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。その戦士族モンスターを手札に加える。
SC-33N
解説wiki →非常食
SC-36N
解説wiki →スピリット・ドラゴン
レベル: 4
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1000
このカードが戦闘を行う自分のバトルステップ時、手札からドラゴン族モンスター1体を墓地へ捨てて発動する事ができる。このカードの攻撃力・守備力は、バトルフェイズ終了時まで1000ポイントアップする。
SC-37N
解説wiki →洞窟に潜む竜
レベル: 4
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1300
守備力: 2000
洞窟に潜む巨大なドラゴン。普段はおとなしいが、怒ると恐ろしい。財宝を守っていると伝えられている。
SC-38N
解説wiki →リザード兵
レベル: 3
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1100
守備力: 800
ドラゴンから派生した獣人種。ドラゴン族の中では小型で敏捷性に優れ、戦略性に富んでいる。
SC-40N
解説wiki →グランド・ドラゴン
レベル: 4
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2000
守備力: 100
自分フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードを召喚する事はできない。このカードは自分フィールド上にこのカード以外のドラゴン族モンスターが表側表示で存在する場合のみ攻撃宣言する事ができる。
SC-41N
解説wiki →グレイ・ウイング
レベル: 3
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1300
守備力: 700
メインフェイズ1で手札からカードを1枚捨てる。このカードはそのターンのバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。
SC-42N
解説wiki →軍隊竜
SC-44N
解説wiki →巨竜の羽ばたき
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分フィールドのレベル5以上のドラゴン族モンスター1体を選んで持ち主の手札に戻し、フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
SC-45N
解説wiki →火竜の火炎弾
魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分フィールド上にドラゴン族モンスターが表側表示で存在する場合、次の効果から1つを選択して発動する。
●相手ライフに800ポイントダメージを与える。
●フィールド上に表側表示で存在する守備力800以下のモンスター1体を選択して破壊する。
SC-46N
解説wiki →スタンピング・クラッシュ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分フィールド上にドラゴン族モンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊し、そのコントローラーに500ポイントダメージを与える。
SC-47N
解説wiki →超再生能力
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:このカードを発動したターンのエンドフェイズに、このターン自分の手札から捨てられたドラゴン族モンスター、及びこのターン自分の手札・フィールドからリリースされたドラゴン族モンスターの数だけ、自分はデッキからドローする。
SC-48N
解説wiki →竜の逆鱗
SC-49N
解説wiki →バーストブレス
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:自分フィールドのドラゴン族モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターの攻撃力以下の守備力を持つフィールドのモンスターを全て破壊する。
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A. ご報告いただきありがとうございます。一人で作っているので見落としがあるかもしれません。とても助かります。
Q. 新しいカードゲームを追加してほしい
A. ご要望の多いカードゲームから対応していこうと思いますので、ぜひ教えてください。
Q. 広告を出したい
A. 柔軟に対応しますのでお気軽にご連絡ください。
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