最終更新日: 2025/10/21
収録カード (39種類)
UR (1種類)
SD19-JP001UR
解説wiki →ドラグニティアームズ-レヴァテイン
レベル: 8
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2600
守備力: 1200
①:このカードは「ドラグニティ」カードを装備した自分フィールドのモンスター1体を除外し、手札・墓地から特殊召喚できる。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、「ドラグニティアームズ-レヴァテイン」以外の自分の墓地のドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。③:このカードが相手の効果で墓地へ送られた時、このカードに装備されていた自分・相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
SR (2種類)
SD19-JP002SR
解説wiki →ドラグニティアームズ-ミスティル
レベル: 6
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2100
守備力: 1500
①:このカードは自分フィールドの表側表示の「ドラグニティ」モンスター1体を墓地へ送り、手札から特殊召喚できる。②:このカードが手札からの召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地のドラゴン族の「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
SD19-JP003SR
解説wiki →ドラグニティ-アキュリス
レベル: 2
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 1000
守備力: 800
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札から「ドラグニティ」モンスター1体を特殊召喚し、その後、自分フィールドの表側表示のこのカードを装備カード扱いとしてその特殊召喚したモンスターに装備する。②:モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動する。そのカードを破壊する。
N (36種類)
SD19-JP004N
解説wiki →ドラグニティ-ドゥクス
レベル: 4
属性: 風
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1000
①:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地のドラゴン族・レベル3以下の「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。②:このカードの攻撃力は、自分フィールドの「ドラグニティ」カードの数×200アップする。
SD19-JP005N
解説wiki →ドラグニティ-レギオン
レベル: 3
属性: 風
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 800
①:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地のドラゴン族・レベル3以下の「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。②:自分の魔法&罠ゾーンの表側表示の「ドラグニティ」カード1枚を墓地へ送り、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手の表側表示モンスターを破壊する。
SD19-JP006N
解説wiki →ドラグニティ-トリブル
レベル: 1
属性: 風
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 300
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキからレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
SD19-JP007N
解説wiki →ドラグニティ-ブラックスピア
レベル: 3
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1000
①:1ターンに1度、自分フィールドのドラゴン族の「ドラグニティ」モンスター1体をリリースし、自分の墓地のレベル4以下の鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。その鳥獣族モンスターを特殊召喚する。
SD19-JP008N
解説wiki →ドラグニティ-ミリトゥム
レベル: 4
属性: 風
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1700
守備力: 1200
1ターンに1度、自分の魔法&罠カードゾーンの「ドラグニティ」と名のついたカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを特殊召喚する。
SD19-JP009N
解説wiki →ドラグニティ-プリムス・ピルス
レベル: 5
属性: 風
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2200
守備力: 1600
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールドの鳥獣族の「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。デッキからドラゴン族・レベル3以下の「ドラグニティ」モンスター1体を選び、装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。
SD19-JP010N
解説wiki →ドラグニティ-ブランディストック
レベル: 1
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 600
守備力: 400
①:このカードを装備カード扱いとして装備しているモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
SD19-JP011N
解説wiki →ドラグニティ-ジャベリン
レベル: 2
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 1200
守備力: 800
このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、墓地へ送らずに装備カード扱いとして自分フィールド上の「ドラグニティ」と名のついた鳥獣族モンスター1体に装備できる。
SD19-JP012N
解説wiki →霞の谷のファルコン
レベル: 4
属性: 風
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1200
このカードは、このカード以外の自分フィールド上のカード1枚を手札に戻さなければ攻撃宣言できない。
SD19-JP013N
解説wiki →ハンター・アウル
レベル: 4
属性: 風
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 900
自分フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスター1体につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。また、自分フィールド上に他の風属性モンスターが表側表示で存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。
SD19-JP014N
解説wiki →真紅眼の飛竜
レベル: 4
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 1600
このカードの効果を発動するターン、自分は通常召喚できない。①:自分エンドフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
SD19-JP015N
解説wiki →風の精霊 ガルーダ
レベル: 4
属性: 風
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 1600
守備力: 1200
このカードは通常召喚できない。自分の墓地から風属性モンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。①:相手エンドフェイズに、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手の表側表示モンスターの表示形式を変更する。
SD19-JP016N
解説wiki →ドラゴンフライ
レベル: 4
属性: 風
種族: 昆虫族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1400
守備力: 900
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから攻撃力1500以下の風属性モンスター1体を自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
SD19-JP017N
解説wiki →アームド・ドラゴン LV3
レベル: 3
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 900
①:自分スタンバイフェイズに、フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。手札・デッキから「アームド・ドラゴン LV5」1体を特殊召喚する。
SD19-JP018N
解説wiki →アームド・ドラゴン LV5
レベル: 5
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2400
守備力: 1700
①:手札からモンスター1体を墓地へ送り、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。この効果を発動するために墓地へ送ったモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ、対象の相手モンスターを破壊する。
②:このカードが戦闘でモンスターを破壊したターンのエンドフェイズに、フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。手札・デッキから「アームド・ドラゴン LV7」1体を特殊召喚する。
SD19-JP019N
解説wiki →仮面竜
レベル: 3
属性: 炎
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1400
守備力: 1100
①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから攻撃力1500以下のドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。
SD19-JP020N
解説wiki →竜の渓谷
魔法・罠タイプ: フィールド魔法
①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。
SD19-JP021N
解説wiki →竜操術
魔法・罠タイプ: 永続魔法
①:「ドラグニティ」モンスターカードを装備した、自分フィールドのモンスターの攻撃力は500アップする。②:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。手札からドラゴン族の「ドラグニティ」モンスター1体を装備カード扱いとして対象の自分のモンスターに装備する。
SD19-JP022N
解説wiki →魔導師の力
魔法・罠タイプ: 装備魔法
①:装備モンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの魔法・罠カードの数×500アップする。
SD19-JP023N
解説wiki →火竜の火炎弾
魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分フィールド上にドラゴン族モンスターが表側表示で存在する場合、次の効果から1つを選択して発動する。
●相手ライフに800ポイントダメージを与える。
●フィールド上に表側表示で存在する守備力800以下のモンスター1体を選択して破壊する。
SD19-JP024N
解説wiki →スタンピング・クラッシュ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分フィールド上にドラゴン族モンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊し、そのコントローラーに500ポイントダメージを与える。
SD19-JP025N
解説wiki →強制転移
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:お互いのプレイヤーは、それぞれ自身のフィールドのモンスター1体を選ぶ。そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。このターン、そのモンスターは表示形式を変更できない。
SD19-JP026N
解説wiki →死者転生
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:手札を1枚捨て、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
SD19-JP027N
解説wiki →無情の抹殺
魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択した自分のモンスターを墓地へ送り、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。
SD19-JP029N
解説wiki →手札抹殺
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:手札があるプレイヤーは、その手札を全て捨てる。その後、そのプレイヤーは自身が捨てた枚数分ドローする。
SD19-JP030N
解説wiki →イタクァの暴風
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:相手フィールドの全ての表側表示モンスターの表示形式を変更する。
SD19-JP031N
解説wiki →モンスターレリーフ
魔法・罠タイプ: 通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。自分フィールド上に存在するモンスター1体を手札に戻し、その後手札からレベル4モンスター1体を特殊召喚する。
SD19-JP032N
解説wiki →八汰烏の骸
魔法・罠タイプ: 通常罠
次の効果から1つを選択して発動する。
●自分のデッキからカードを1枚ドローする。
●相手フィールド上にスピリットモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。
SD19-JP033N
解説wiki →方舟の選別
魔法・罠タイプ: カウンター罠
①:自分または相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に1000LPを払って発動できる。フィールドに同じ種族のモンスターが存在するモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
SD19-JP034N
解説wiki →聖なるバリア -ミラーフォース-
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。
SD19-JP035N
解説wiki →竜の逆鱗
魔法・罠タイプ: 永続罠
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドのドラゴン族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
SD19-JP036N
解説wiki →奈落の落とし穴
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。その攻撃力1500以上のモンスターを破壊し除外する。
SD19-JP037N
解説wiki →風霊術-「雅」
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:自分フィールドの風属性モンスター1体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードをデッキの一番下に戻す。
SD19-JP038N
解説wiki →ゴッドバードアタック
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:自分フィールドの鳥獣族モンスター1体をリリースし、フィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
SD19-JP039N
解説wiki →邪神の大災害
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
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