最終更新日: 2025/10/21

ストラクチャーデッキ - 炎王の急襲 -

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エキスパンション
SD24
発売日
2012/12/8

収録カード (39種類)

UR (1種類)

SD24-JP001UR
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炎王神獣 ガルドニクス

レベル: 8
属性:
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2700
守備力: 1700
①:このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動する。このカードを墓地から特殊召喚する。 ②:このカードの①の効果で特殊召喚した場合に発動する。フィールドの他のモンスターを全て破壊する。 ③:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「炎王神獣 ガルドニクス」以外の「炎王」モンスター1体を特殊召喚する。

SR (2種類)

SD24-JP022SR
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炎王の急襲

魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合に発動できる。デッキから獣族・獣戦士族・鳥獣族の炎属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
SD24-JP023SR
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炎王炎環

魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドの炎属性モンスター1体と自分の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。対象の自分フィールドのモンスターを破壊し、対象の墓地のモンスターを特殊召喚する。

R (2種類)

SD24-JP002R
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炎王獣 バロン

レベル: 4
属性:
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 200
①:自分フィールドの表側表示の「炎王」モンスターが効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動する。デッキから「炎王獣 バロン」以外の「炎王」カード1枚を手札に加える。
SD24-JP003R
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炎王獣 キリン

レベル: 3
属性:
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 200
①:自分フィールドの表側表示の「炎王」モンスターが効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから炎属性モンスター1体を墓地へ送る。

N (34種類)

SD24-JP004N
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ネフティスの鳳凰神

レベル: 8
属性:
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2400
守備力: 1600
①:このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次の自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを墓地から特殊召喚する。 ②:このカードの①の効果で特殊召喚した場合に発動する。フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
SD24-JP005N
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暗黒のマンティコア

レベル: 6
属性:
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2300
守備力: 1000
このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、自分の手札・フィールド上から獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
SD24-JP006N
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怨念の魂 業火

レベル: 6
属性:
種族: アンデット族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2200
守備力: 1900
①:自分フィールドに炎属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードの①の方法で特殊召喚に成功した場合、自分フィールドの炎属性モンスター1体を対象として発動する。その自分の炎属性モンスターを破壊する。③:このカード以外の自分フィールドの炎属性モンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで500アップする。④:自分スタンバイフェイズに発動する。自分フィールドに「火の玉トークン」(炎族・炎・星1・攻/守100)1体を守備表示で特殊召喚する。
SD24-JP007N
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陽炎獣 ヒッポグリフォ

レベル: 6
属性:
種族: 炎族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2100
守備力: 200
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードをカードの効果の対象にできない。また、1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上の炎属性モンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
SD24-JP008N
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ラヴァル・ランスロッド

レベル: 6
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2100
守備力: 200
このカードはリリースなしで召喚できる。この方法で召喚したこのカードは、エンドフェイズ時に墓地へ送られる。フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた時、ゲームから除外されている自分の炎属性モンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
SD24-JP009N
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フレムベル・ヘルドッグ

レベル: 4
属性:
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1900
守備力: 200
①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。デッキから「フレムベル・ヘルドッグ」以外の守備力200以下の炎属性モンスター1体を特殊召喚する。
SD24-JP010N
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フレムベル・パウン

レベル: 1
属性:
種族: 炎族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 200
守備力: 200
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから守備力200のモンスター1体を手札に加える事ができる。
SD24-JP011N
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ジュラック・グアイバ

レベル: 4
属性:
種族: 恐竜族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1700
守備力: 400
①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。デッキから攻撃力1700以下の「ジュラック」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン攻撃宣言できない。
SD24-JP012N
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ジュラック・ヴェロー

レベル: 4
属性:
種族: 恐竜族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1700
守備力: 1000
①:自分フィールドの攻撃表示のこのカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから攻撃力1700以下の「ジュラック」モンスター1体を特殊召喚する。
SD24-JP013N
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ヴォルカニック・ロケット

レベル: 4
属性:
種族: 炎族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1900
守備力: 1400
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。自分のデッキ・墓地から「ブレイズ・キャノン」カード1枚を手札に加える。
SD24-JP014N
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ヴォルカニック・カウンター

レベル: 3
属性:
種族: 炎族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 1300
このカードが墓地に存在し、自分が戦闘ダメージを受けた時に発動する。墓地のこのカードをゲームから除外し、自分の墓地に「ヴォルカニック・カウンター」以外の炎属性モンスターが存在する場合、自分が受けた戦闘ダメージと同じ数値のダメージを相手ライフに与える。
SD24-JP015N
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灼熱ゾンビ

レベル: 4
属性:
種族: 炎族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 400
このカードが墓地からの特殊召喚に成功した時、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
SD24-JP016N
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炎の精霊 イフリート

レベル: 4
属性:
種族: 炎族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 1700
守備力: 1000
このカードは通常召喚できない。 自分の墓地から炎属性モンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。 ①:このカードの攻撃力は自分バトルフェイズの間300アップする。
SD24-JP017N
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逆巻く炎の精霊

レベル: 3
属性:
種族: 炎族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 100
守備力: 200
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
SD24-JP018N
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きつね火

レベル: 2
属性:
種族: 炎族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 200
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地から特殊召喚する。このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、アドバンス召喚のためにはリリースできない。
SD24-JP019N
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焔虎

レベル: 4
属性:
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 0
このカードが墓地に存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
SD24-JP020N
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リトル・キメラ

レベル: 2
属性:
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 600
守備力: 550
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上の炎属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、水属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。
SD24-JP021N
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UFOタートル

レベル: 4
属性:
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1400
守備力: 1200
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の炎属性モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚できる。
SD24-JP024N
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真炎の爆発

魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の墓地から守備力200の炎属性モンスターを可能な限り特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに除外される。
SD24-JP025N
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ブレイズ・キャノン

魔法・罠タイプ: 永続魔法
①:相手フィールドのモンスター1体を対象としてこの効果を発動できる(この効果を発動するターン、自分のモンスターは攻撃できない)。手札から攻撃力500以下の炎族モンスター1体を墓地へ送り、対象の相手モンスターを破壊する。
SD24-JP026N
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野性解放

魔法・罠タイプ: 通常魔法
フィールド上の獣族・獣戦士族モンスター1体を選択して発動できる。選択した獣族・獣戦士族モンスターの攻撃力は、そのモンスターの守備力分アップする。この効果を受けたモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
SD24-JP027N
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強欲で謙虚な壺

魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。 ①:自分のデッキの上からカードを3枚めくり、その中から1枚を選んで手札に加える。その後、残りのカードをデッキに戻す。
SD24-JP028N
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手札断殺

魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:お互いのプレイヤーは手札を2枚墓地へ送る。その後、それぞれデッキから2枚ドローする。
SD24-JP029N
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強制転移

魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:お互いのプレイヤーは、それぞれ自身のフィールドのモンスター1体を選ぶ。そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。このターン、そのモンスターは表示形式を変更できない。
SD24-JP030N
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強者の苦痛

魔法・罠タイプ: 永続魔法
①:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、そのモンスターのレベル×100ダウンする。
SD24-JP031N
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バックファイア

魔法・罠タイプ: 永続罠
①:自分フィールドの表側表示の炎属性モンスターが破壊され墓地へ送られる度に発動する。相手に500ダメージを与える。
SD24-JP032N
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フレムベルカウンター

魔法・罠タイプ: カウンター罠
①:魔法・罠カードが発動した時、自分の墓地から守備力200の炎属性モンスター1体を除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。
SD24-JP033N
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鳳翼の爆風

魔法・罠タイプ: 通常罠
①:手札を1枚捨て、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを持ち主のデッキの一番上に戻す。
SD24-JP034N
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幻獣の角

魔法・罠タイプ: 通常罠
発動後このカードは攻撃力800ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上の獣族・獣戦士族モンスター1体に装備する。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
SD24-JP035N
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鎖付き爆弾

魔法・罠タイプ: 通常罠
①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを攻撃力500アップの装備カード扱いとして、その自分のモンスターに装備する。②:装備カード扱いのこのカードが効果で破壊された場合、フィールドのカード1枚を対象として発動する。そのカードを破壊する。
SD24-JP036N
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火霊術-「紅」

魔法・罠タイプ: 通常罠
①:自分フィールドの炎属性モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
SD24-JP037N
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リグレット・リボーン

魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動できる。そのモンスター1体を選択して自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは自分のエンドフェイズ時に破壊される。
SD24-JP038N
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連鎖破壊

魔法・罠タイプ: 通常罠
①:攻撃力2000以下のモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、その表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターのコントローラーの手札・デッキから対象のモンスターの同名カードを全て破壊する。
SD24-JP039N
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拷問車輪

魔法・罠タイプ: 永続罠
相手フィールドのモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、対象のモンスターは攻撃できず、表示形式の変更もできない。そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。②:自分スタンバイフェイズに発動する。相手に500ダメージを与える。この効果は対象のモンスターがモンスターゾーンに存在する場合に発動と処理を行う。

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