最終更新日: 2025/12/02
収録カード (321種類)
PSE (10種類)
SLF1-JP009PSE
解説wiki →爆走軌道フライング・ペガサス
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、「爆走軌道フライング・ペガサス」以外の自分の墓地の機械族・地属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。
②:自分フィールドの他の表側表示モンスター1体を対象として発動できる(この効果を発動するターン、自分はXモンスターでしか攻撃宣言できない)。そのモンスターとこのカードの内の1体のレベルを、もう1体のレベルと同じにする。
SLF1-JP013PSE
解説wiki →超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ
ランク: 11
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 4000
守備力: 4000
レベル11モンスター×3
「超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ」は1ターンに1度、自分フィールドの機械族・ランク10のXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力・守備力は2000アップする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はこのカードでしか攻撃宣言できない。
②:このカードは1度のバトルフェイズ中に、このカードのX素材の数+1回までモンスターに攻撃できる。
SLF1-JP027PSE
解説wiki →召喚獣メルカバー
レベル: 9
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2100
「召喚師アレイスター」+光属性モンスター
①:1ターンに1度、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、その効果と同じ種類(モンスター・魔法・罠)のカード1枚を手札から墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし除外する。
SLF1-JP032PSE
解説wiki →召喚魔術
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。「召喚獣」融合モンスターを融合召喚する場合、自分フィールド及び自分・相手の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分の除外状態の「召喚師アレイスター」1体を対象として発動できる。このカードをデッキに戻し、対象のモンスターを手札に加える。
SLF1-JP039PSE
解説wiki →閃刀姫-シズク
属性: 水
種族: 機械族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1500
リンク: 1
水属性以外の「閃刀姫」モンスター1体
自分は「閃刀姫-シズク」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
①:相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分の墓地の魔法カードの数×100ダウンする。
②:このカードが特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動できる。同名カードが自分の墓地に存在しない「閃刀」魔法カード1枚をデッキから手札に加える。
SLF1-JP043PSE
解説wiki →閃刀起動-エンゲージ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから「閃刀起動-エンゲージ」以外の「閃刀」カード1枚を手札に加える。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、自分は1枚ドローできる。
SLF1-JP065PSE
解説wiki →ドラゴンメイド・ハスキー
レベル: 9
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 2000
「ドラゴンメイド」モンスター+ドラゴン族モンスター
①:自分・相手のスタンバイフェイズに、自分フィールドの他の「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターよりレベルが1つ高いか1つ低い「ドラゴンメイド」モンスター1体を自分の手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの表側表示のドラゴン族モンスターが自分の手札に戻った時、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
SLF1-JP067PSE
解説wiki →ドラゴンメイドのお心づくし
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・墓地から「ドラゴンメイド」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスターとはレベルが異なり属性が同じ「ドラゴンメイド」モンスター1体をデッキから墓地へ送る事ができる。
SLF1-JP079PSE
解説wiki →Evil★Twin キスキル
属性: 光
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1100
リンク: 2
「キスキル」モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分フィールドに「リィラ」モンスターが存在していれば発動できる。自分は1枚ドローする。
②:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドに「リィラ」モンスターが存在しない場合に発動できる。自分の墓地から「リィラ」モンスター1体を特殊召喚する。このターン、自分は悪魔族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
SLF1-JP080PSE
解説wiki →Evil★Twin リィラ
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1100
リンク: 2
「リィラ」モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分フィールドに「キスキル」モンスターが存在していれば、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドに「キスキル」モンスターが存在しない場合に発動できる。自分の墓地から「キスキル」モンスター1体を特殊召喚する。このターン、自分は悪魔族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
UL (10種類)
SLF1-JP009UL
解説wiki →爆走軌道フライング・ペガサス
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、「爆走軌道フライング・ペガサス」以外の自分の墓地の機械族・地属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。
②:自分フィールドの他の表側表示モンスター1体を対象として発動できる(この効果を発動するターン、自分はXモンスターでしか攻撃宣言できない)。そのモンスターとこのカードの内の1体のレベルを、もう1体のレベルと同じにする。
SLF1-JP013UL
解説wiki →超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ
ランク: 11
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 4000
守備力: 4000
レベル11モンスター×3
「超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ」は1ターンに1度、自分フィールドの機械族・ランク10のXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力・守備力は2000アップする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はこのカードでしか攻撃宣言できない。
②:このカードは1度のバトルフェイズ中に、このカードのX素材の数+1回までモンスターに攻撃できる。
SLF1-JP027UL
解説wiki →召喚獣メルカバー
レベル: 9
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2100
「召喚師アレイスター」+光属性モンスター
①:1ターンに1度、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、その効果と同じ種類(モンスター・魔法・罠)のカード1枚を手札から墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし除外する。
SLF1-JP032UL
解説wiki →召喚魔術
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。「召喚獣」融合モンスターを融合召喚する場合、自分フィールド及び自分・相手の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分の除外状態の「召喚師アレイスター」1体を対象として発動できる。このカードをデッキに戻し、対象のモンスターを手札に加える。
SLF1-JP039UL
解説wiki →閃刀姫-シズク
属性: 水
種族: 機械族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1500
リンク: 1
水属性以外の「閃刀姫」モンスター1体
自分は「閃刀姫-シズク」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
①:相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分の墓地の魔法カードの数×100ダウンする。
②:このカードが特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動できる。同名カードが自分の墓地に存在しない「閃刀」魔法カード1枚をデッキから手札に加える。
SLF1-JP043UL
解説wiki →閃刀起動-エンゲージ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから「閃刀起動-エンゲージ」以外の「閃刀」カード1枚を手札に加える。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、自分は1枚ドローできる。
SLF1-JP065UL
解説wiki →ドラゴンメイド・ハスキー
レベル: 9
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 2000
「ドラゴンメイド」モンスター+ドラゴン族モンスター
①:自分・相手のスタンバイフェイズに、自分フィールドの他の「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターよりレベルが1つ高いか1つ低い「ドラゴンメイド」モンスター1体を自分の手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの表側表示のドラゴン族モンスターが自分の手札に戻った時、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
SLF1-JP067UL
解説wiki →ドラゴンメイドのお心づくし
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・墓地から「ドラゴンメイド」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスターとはレベルが異なり属性が同じ「ドラゴンメイド」モンスター1体をデッキから墓地へ送る事ができる。
SLF1-JP079UL
解説wiki →Evil★Twin キスキル
属性: 光
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1100
リンク: 2
「キスキル」モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分フィールドに「リィラ」モンスターが存在していれば発動できる。自分は1枚ドローする。
②:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドに「リィラ」モンスターが存在しない場合に発動できる。自分の墓地から「リィラ」モンスター1体を特殊召喚する。このターン、自分は悪魔族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
SLF1-JP080UL
解説wiki →Evil★Twin リィラ
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1100
リンク: 2
「リィラ」モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分フィールドに「キスキル」モンスターが存在していれば、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドに「キスキル」モンスターが存在しない場合に発動できる。自分の墓地から「キスキル」モンスター1体を特殊召喚する。このターン、自分は悪魔族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
SE (100種類)
SLF1-JP001SE
解説wiki →爆走特急ロケット・アロー
レベル: 10
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 5000
守備力: 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールドにカードが存在しない場合のみ特殊召喚できる。このカードを特殊召喚するターン、自分はバトルフェイズを行えない。このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に手札を全て墓地へ送る。または墓地へ送らずにこのカードを破壊する。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は魔法・罠・モンスターの効果を発動できず、カードをセットできない。
SLF1-JP002SE
解説wiki →深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト
レベル: 10
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 3000
守備力: 3000
このカードはデッキから特殊召喚できない。①:このカードはリリースなしで召喚できる。②:このカードの①の方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力は0になる。
SLF1-JP003SE
解説wiki →弾丸特急バレット・ライナー
レベル: 10
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 3000
守備力: 0
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスターが機械族・地属性モンスターのみの場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードの攻撃宣言の際に、自分はこのカード以外の自分フィールドのカード2枚を墓地へ送らなければならない。③:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、「弾丸特急バレット・ライナー」以外の自分の墓地の機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
SLF1-JP004SE
解説wiki →重機貨列車デリックレーン
レベル: 10
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2800
守備力: 2000
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに機械族・地属性モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる。②:X素材のこのカードがXモンスターの効果を発動するために取り除かれ墓地へ送られた場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
SLF1-JP005SE
解説wiki →除雪機関車ハッスル・ラッセル
レベル: 10
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2500
守備力: 3000
①:自分の魔法&罠ゾーンにカードが存在する場合、相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分の魔法&罠ゾーンのカードを全て破壊し、破壊した数×200ダメージを相手に与える。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。
SLF1-JP006SE
解説wiki →勇気機関車ブレイブポッポ
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2400
守備力: 2100
①:このカードの攻撃宣言時に発動する。このカードの攻撃力はダメージステップ終了時まで元々の攻撃力の半分になる。
SLF1-JP007SE
解説wiki →無頼特急バトレイン
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 1000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手に500ダメージを与える。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。②:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから機械族・地属性・レベル10モンスター1体を手札に加える。
SLF1-JP008SE
解説wiki →豪腕特急トロッコロッコ
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 1000
①:フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。●このX召喚に成功した場合に発動する。このカードの攻撃力は800アップする。
SLF1-JP009SE
解説wiki →爆走軌道フライング・ペガサス
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、「爆走軌道フライング・ペガサス」以外の自分の墓地の機械族・地属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。
②:自分フィールドの他の表側表示モンスター1体を対象として発動できる(この効果を発動するターン、自分はXモンスターでしか攻撃宣言できない)。そのモンスターとこのカードの内の1体のレベルを、もう1体のレベルと同じにする。
SLF1-JP010SE
解説wiki →工作列車シグナル・レッド
レベル: 3
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1300
①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、その相手モンスターの攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。このカードはその戦闘では破壊されない。
SLF1-JP011SE
解説wiki →超弩級砲塔列車グスタフ・マックス
ランク: 10
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 3000
レベル10モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手に2000ダメージを与える。
SLF1-JP012SE
解説wiki →No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ
ランク: 10
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 3200
守備力: 4000
レベル10モンスター×2
①:自分・相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターはターン終了時まで、自身以外のカードの効果を受けない。
SLF1-JP013SE
解説wiki →超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ
ランク: 11
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 4000
守備力: 4000
レベル11モンスター×3
「超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ」は1ターンに1度、自分フィールドの機械族・ランク10のXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力・守備力は2000アップする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はこのカードでしか攻撃宣言できない。
②:このカードは1度のバトルフェイズ中に、このカードのX素材の数+1回までモンスターに攻撃できる。
SLF1-JP014SE
解説wiki →重装甲列車アイアン・ヴォルフ
ランク: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2200
守備力: 2200
機械族レベル4モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスター以外のモンスターは攻撃できず、そのモンスターは直接攻撃できる。②:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから機械族・レベル4モンスター1体を手札に加える。
SLF1-JP015SE
解説wiki →機関重連アンガー・ナックル
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1500
リンク: 2
機械族モンスター2体
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。このカードはリンク素材にできない。①:自分・相手のメインフェイズに、自分の手札・フィールドのモンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地の機械族・レベル10モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。②:このカードが墓地に存在する場合、自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。
SLF1-JP016SE
解説wiki →臨時ダイヤ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の攻撃力3000以上の機械族モンスター1体を対象として発動できる。その機械族モンスターを守備表示で特殊召喚する。②:セットされたこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の機械族・レベル10モンスター1体を対象として発動できる。その機械族モンスターを手札に加える。
SLF1-JP017SE
解説wiki →機関連結
魔法・罠タイプ: 装備魔法
自分の墓地のレベル10以上の機械族モンスター2体を除外して発動した場合のみ、機械族・地属性モンスターに装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の倍になり、装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、装備モンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。
SLF1-JP018SE
解説wiki →転回操車
魔法・罠タイプ: フィールド魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドに機械族・地属性・レベル10モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。デッキから攻撃力1800以上の機械族・地属性・レベル4モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターのレベルは10になる。この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける戦闘ダメージは0になる。②:自分の手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから機械族・地属性・レベル10モンスター1体を手札に加える。
SLF1-JP019SE
解説wiki →緊急ダイヤ
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合に発動できる。機械族・地属性の、レベル4以下のモンスター1体とレベル5以上のモンスター1体をデッキから効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分は機械族モンスターでしか攻撃宣言できない。②:セットされたこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから機械族・レベル10モンスター1体を手札に加える。
SLF1-JP020SE
解説wiki →掃射特攻
魔法・罠タイプ: 永続罠
①:1ターンに1度、自分フィールドの機械族XモンスターのX素材を任意の数だけ取り除き、その数だけフィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの機械族Xモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合、自分の墓地からこのカードと機械族Xモンスター1体を除外して発動できる。除外したモンスターのランク×200ダメージを相手に与える。
SLF1-JP021SE
解説wiki →召喚師アレイスター
レベル: 4
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1800
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。
②:このカードが召喚・リバースした場合に発動できる。デッキから「召喚魔術」1枚を手札に加える。
SLF1-JP022SE
解説wiki →召喚獣カリギュラ
レベル: 4
属性: 闇
種族: 獣族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1800
「召喚師アレイスター」+闇属性モンスター
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、その間はお互いに、1ターンに1度しかモンスターの効果を発動できず、1度のバトルフェイズ中にモンスター1体でしか攻撃できない。
SLF1-JP023SE
解説wiki →召喚獣ライディーン
レベル: 5
属性: 風
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2200
守備力: 2400
「召喚師アレイスター」+風属性モンスター
①:1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
SLF1-JP024SE
解説wiki →召喚獣コキュートス
レベル: 6
属性: 水
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 1800
守備力: 2900
「召喚師アレイスター」+水属性モンスター
①:フィールドのこのカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。②:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。
SLF1-JP025SE
解説wiki →召喚獣プルガトリオ
レベル: 7
属性: 炎
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2300
守備力: 2000
「召喚師アレイスター」+炎属性モンスター
①:このカードの攻撃力は、相手フィールドのカードの数×200アップする。②:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
SLF1-JP026SE
解説wiki →召喚獣メガラニカ
レベル: 8
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 融合
攻撃力: 3000
守備力: 3300
「召喚師アレイスター」+地属性モンスター
SLF1-JP027SE
解説wiki →召喚獣メルカバー
レベル: 9
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2100
「召喚師アレイスター」+光属性モンスター
①:1ターンに1度、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、その効果と同じ種類(モンスター・魔法・罠)のカード1枚を手札から墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし除外する。
SLF1-JP028SE
解説wiki →召喚獣エリュシオン
レベル: 10
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 3200
守備力: 4000
「召喚獣」モンスター+EXデッキから特殊召喚されたモンスター
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「闇」「地」「水」「炎」「風」としても扱う。②:1ターンに1度、自分のフィールド・墓地の「召喚獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター及びそのモンスターと同じ属性を持つ相手フィールドのモンスターを全て除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。
SLF1-JP029SE
解説wiki →召喚獣アウゴエイデス
レベル: 8
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 2800
「召喚師アレイスター」+融合モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、または相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。②:1ターンに1度、自分の墓地から融合モンスター1体を除外して発動できる。このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで、除外したモンスターの攻撃力分アップする。
SLF1-JP030SE
解説wiki →暴走召喚師アレイスター
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1800
リンク: 2
種族と属性が異なるモンスター2体
①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「召喚師アレイスター」として扱う。②:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、融合モンスターが融合召喚された場合に発動できる。自分の手札を1枚選んで捨て、デッキから「召喚魔術」または「法の聖典」1枚を手札に加える。③:表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。デッキから「魔法名-「大いなる獣」」1枚を手札に加える。
SLF1-JP031SE
解説wiki →暴走魔法陣
魔法・罠タイプ: フィールド魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「召喚師アレイスター」1体を手札に加える事ができる。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、融合モンスターを融合召喚する効果を含む効果を自分が発動した場合、その発動は無効化されず、その融合召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
SLF1-JP032SE
解説wiki →召喚魔術
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。「召喚獣」融合モンスターを融合召喚する場合、自分フィールド及び自分・相手の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分の除外状態の「召喚師アレイスター」1体を対象として発動できる。このカードをデッキに戻し、対象のモンスターを手札に加える。
SLF1-JP033SE
解説wiki →法の聖典
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「召喚獣」モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターとは元々の属性が異なる「召喚獣」モンスター1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
SLF1-JP034SE
解説wiki →魔法名-「大いなる獣」
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:除外されている自分の「召喚獣」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
SLF1-JP035SE
解説wiki →閃刀姫-レイ
レベル: 4
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードをリリースして発動できる。EXデッキから「閃刀姫」モンスター1体をEXモンスターゾーンに特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの「閃刀姫」Lモンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
SLF1-JP036SE
解説wiki →閃刀姫-ロゼ
レベル: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:「閃刀姫-ロゼ」以外の「閃刀姫」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、EXモンスターゾーンの相手モンスターが戦闘で破壊された場合、または自分のカードの効果でフィールドから離れた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、相手フィールドの表側表示モンスター1体の効果をターン終了時まで無効にできる。
SLF1-JP037SE
解説wiki →閃術兵器-H.A.M.P.
レベル: 8
属性: 闇
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2500
このカード名はルール上「閃刀」カードとしても扱う。このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。①:自分フィールドに「閃刀姫」モンスターが存在する場合、このカードは自分または相手フィールドのモンスター1体をリリースし、そのコントローラーのフィールドに手札から特殊召喚できる。②:このカードが戦闘で破壊された時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
SLF1-JP038SE
解説wiki →閃刀姫-カガリ
属性: 炎
種族: 機械族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1500
リンク: 1
炎属性以外の「閃刀姫」モンスター1体
自分は「閃刀姫-カガリ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分の墓地の「閃刀」魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
②:このカードの攻撃力は、自分の墓地の魔法カードの数×100アップする。
SLF1-JP039SE
解説wiki →閃刀姫-シズク
属性: 水
種族: 機械族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1500
リンク: 1
水属性以外の「閃刀姫」モンスター1体
自分は「閃刀姫-シズク」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
①:相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分の墓地の魔法カードの数×100ダウンする。
②:このカードが特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動できる。同名カードが自分の墓地に存在しない「閃刀」魔法カード1枚をデッキから手札に加える。
SLF1-JP040SE
解説wiki →閃刀姫-ハヤテ
属性: 風
種族: 機械族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1500
リンク: 1
風属性以外の「閃刀姫」モンスター1体
自分は「閃刀姫-ハヤテ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
①:このカードは直接攻撃できる。
②:このカードが戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。デッキから「閃刀」カード1枚を墓地へ送る。
SLF1-JP041SE
解説wiki →閃刀姫-カイナ
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1500
リンク: 1
地属性以外の「閃刀姫」モンスター1体
自分は「閃刀姫-カイナ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターは相手ターン終了時まで攻撃できない。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が「閃刀」魔法カードの効果を発動する度に、自分は100LP回復する。
SLF1-JP042SE
解説wiki →閃刀姫-ジーク
属性: 闇
種族: 機械族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1500
リンク: 2
「閃刀姫」モンスターを含むモンスター2体
このカードはリンク召喚でしか特殊召喚できず、自分は「閃刀姫-ジーク」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを次の相手エンドフェイズまで除外する。②:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。このカードの攻撃力は1000アップする。その後、対象のカードを墓地へ送る。
SLF1-JP043SE
解説wiki →閃刀起動-エンゲージ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから「閃刀起動-エンゲージ」以外の「閃刀」カード1枚を手札に加える。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、自分は1枚ドローできる。
SLF1-JP044SE
解説wiki →閃刀術式-アフターバーナー
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。
SLF1-JP045SE
解説wiki →閃刀術式-ジャミングウェーブ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、フィールドのモンスター1体を選んで破壊できる。
SLF1-JP046SE
解説wiki →閃刀機-ホーネットビット
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。自分フィールドに「閃刀姫トークン」(戦士族・闇・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。このトークンはリリースできない。自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、そのトークンの攻撃力・守備力は1500になる。
SLF1-JP047SE
解説wiki →閃刀機-ウィドウアンカー
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る事ができる。
SLF1-JP048SE
解説wiki →閃刀機-イーグルブースター
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターは自身以外のカードの効果を受けない。自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、さらにこのターン、そのモンスターは戦闘では破壊されない。
SLF1-JP049SE
解説wiki →閃刀機-シャークキャノン
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、除外せずにそのモンスターを自分フィールドに特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できない。
SLF1-JP050SE
解説wiki →閃刀機構-ハーキュリーベース
魔法・罠タイプ: 装備魔法
自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合にこのカードを発動できる。①:装備モンスターは直接攻撃できず、1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。②:装備モンスターの攻撃でモンスターを破壊した場合、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在していれば発動する。自分はデッキから1枚ドローする。③:このカードが効果でフィールドから墓地へ送られた場合、「閃刀機構-ハーキュリーベース」以外の自分の墓地の「閃刀」カードを3枚まで対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。
SLF1-JP051SE
解説wiki →閃刀機関-マルチロール
魔法・罠タイプ: 永続魔法
①:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。このターン、自分の魔法カードの発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。さらに、対象のカードを墓地へ送る。②:自分・相手のエンドフェイズに発動できる。このターン、このカードが表側表示で存在する間に自分が発動した「閃刀」魔法カードの数まで自分の墓地の「閃刀」魔法カードを選び、自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで)。この効果でセットしたカードはフィールドから離れた場合に除外される。
SLF1-JP052SE
解説wiki →閃刀空域-エリアゼロ
魔法・罠タイプ: フィールド魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中から「閃刀」カード1枚を選んで手札に加える事ができる。残りのカードはデッキに戻す。「閃刀」カードがめくられた場合、さらに対象のカードを墓地へ送る。②:このカードが効果でフィールドゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「閃刀姫」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP053SE
解説wiki →閃刀術式-ベクタードブラスト
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。お互いのデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、EXモンスターゾーンの相手モンスターを全て持ち主のデッキに戻す事ができる。
SLF1-JP054SE
解説wiki →閃刀術式-シザーズクロス
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、自分の墓地のレベル4の「閃刀姫」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、手札に加えず特殊召喚する事もできる。
SLF1-JP055SE
解説wiki →閃刀起動-リンケージ
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。自分フィールドの他のカード1枚を墓地へ送り、EXデッキから「閃刀姫」モンスター1体をEXモンスターゾーンに特殊召喚する。自分のフィールド・墓地に、光属性と闇属性の「閃刀姫」モンスターがそれぞれ存在する場合、この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は1000アップする。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「閃刀姫」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
SLF1-JP056SE
解説wiki →ドラゴンメイド・ナサリー
レベル: 2
属性: 地
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、「ドラゴンメイド・ナサリー」を除く、自分の墓地のレベル4以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル7の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP057SE
解説wiki →ドラゴンメイド・エルデ
レベル: 7
属性: 地
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2600
守備力: 1600
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から捨てて発動できる。手札からレベル4以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。
③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを手札に戻し、手札からレベル2の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP058SE
解説wiki →ドラゴンメイド・ラドリー
レベル: 2
属性: 水
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル7の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP059SE
解説wiki →ドラゴンメイド・フルス
レベル: 7
属性: 水
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2600
守備力: 1600
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨て、自分か相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。
②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。
③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを手札に戻し、手札からレベル2の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP060SE
解説wiki →ドラゴンメイド・ティルル
レベル: 3
属性: 炎
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 1700
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ドラゴンメイド・ティルル」以外の「ドラゴンメイド」モンスター1体を手札に加える。その後、手札から「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで墓地へ送る。
②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル8の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP061SE
解説wiki →ドラゴンメイド・フランメ
レベル: 8
属性: 炎
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2700
守備力: 1700
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から捨て、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2000アップする。
②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。
③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを手札に戻し、手札からレベル3の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP062SE
解説wiki →ドラゴンメイド・パルラ
レベル: 3
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 1700
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ドラゴンメイド・パルラ」以外の「ドラゴンメイド」カード1枚を墓地へ送る。
②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル8の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP063SE
解説wiki →ドラゴンメイド・ルフト
レベル: 8
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2700
守備力: 1700
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨て、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、お互いにその表側表示モンスターのフィールドで発動する効果を発動できない。
②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。
③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを手札に戻し、手札からレベル3の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP064SE
解説wiki →ドラゴンメイド・チェイム
レベル: 4
属性: 闇
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 1800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ドラゴンメイド」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル7以上の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP065SE
解説wiki →ドラゴンメイド・ハスキー
レベル: 9
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 2000
「ドラゴンメイド」モンスター+ドラゴン族モンスター
①:自分・相手のスタンバイフェイズに、自分フィールドの他の「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターよりレベルが1つ高いか1つ低い「ドラゴンメイド」モンスター1体を自分の手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの表側表示のドラゴン族モンスターが自分の手札に戻った時、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
SLF1-JP066SE
解説wiki →ドラゴンメイド・シュトラール
レベル: 10
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 3500
守備力: 2000
「ドラゴンメイド」モンスター+レベル5以上のドラゴン族モンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。自分の手札・墓地からレベル9以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
②:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。以下の効果を全て適用する。
●その発動を無効にし破壊する。
●このカードをEXデッキに戻し、EXデッキから「ドラゴンメイド・ハスキー」1体を特殊召喚する。
SLF1-JP067SE
解説wiki →ドラゴンメイドのお心づくし
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・墓地から「ドラゴンメイド」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスターとはレベルが異なり属性が同じ「ドラゴンメイド」モンスター1体をデッキから墓地へ送る事ができる。
SLF1-JP068SE
解説wiki →ドラゴンメイドのお出迎え
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスターの数×100アップする。
②:自分フィールドに「ドラゴンメイド」モンスターが2体以上存在する場合、「ドラゴンメイドのお出迎え」以外の自分の墓地の「ドラゴンメイド」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動する。このターン中、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスターを相手は効果の対象にできない。
SLF1-JP069SE
解説wiki →ドラゴンメイドのお召し替え
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、ドラゴン族の融合モンスター1体を融合召喚する。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札に加え、そのモンスターを手札に戻す。
SLF1-JP070SE
解説wiki →ドラゴンメイドのお見送り
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「ドラゴンメイド」モンスター1体を手札から守備表示で特殊召喚し、対象のモンスターを持ち主の手札に戻す。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンの終了時まで、戦闘・効果では破壊されない。
SLF1-JP071SE
解説wiki →ドラゴンメイドのお片付け
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドのドラゴン族モンスター1体と相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「ドラゴンメイド」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに手札に戻る。
SLF1-JP072SE
解説wiki →ドラゴンメイド・リラクゼーション
魔法・罠タイプ: 永続罠
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●対象のモンスターを手札に戻し、デッキから「ドラゴンメイド・リラクゼーション」以外の「ドラゴンメイド」カード1枚を手札に加える。
●対象のモンスターを手札に戻し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を手札に戻す。
SLF1-JP073SE
解説wiki →ラドリートラップ
魔法・罠タイプ: 永続罠
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにモンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。自分のデッキの上からカードを1枚墓地へ送る。②:このカードが効果でデッキから墓地へ送られた場合、「ラドリートラップ」以外の、このターンに自分の墓地へ送られたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果の発動をできない。
SLF1-JP074SE
解説wiki →Live☆Twin キスキル
レベル: 2
属性: 光
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 0
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、自分フィールドに他のモンスターが存在しなければ発動できる。手札・デッキから「リィラ」モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手モンスターが攻撃宣言する度に、自分は500LP回復する。
SLF1-JP075SE
解説wiki →Live☆Twin リィラ
レベル: 2
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 0
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、自分フィールドに他のモンスターが存在しなければ発動できる。手札・デッキから「キスキル」モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は500LPを払わなければ攻撃宣言できない。
SLF1-JP076SE
解説wiki →Live☆Twin キスキル・フロスト
レベル: 2
属性: 光
種族: 水族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 0
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「リィラ」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:相手がカードの効果でデッキからカードを手札に加えた場合、自分フィールドに「イビルツイン」モンスターが存在していれば、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分は1枚ドローする。
SLF1-JP077SE
解説wiki →Live☆Twin リィラ・トリート
レベル: 2
属性: 闇
種族: アンデット族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 0
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「キスキル」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:「イビルツイン」モンスターの戦闘で自分か相手が戦闘ダメージを受けた時、墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は、その戦闘ダメージの数値分ダウンする。
SLF1-JP078SE
解説wiki →Evil★Twins キスキル・リィラ
レベル: 8
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 2200
守備力: 2200
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドのLモンスター2体をリリースした場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。相手は自身のフィールドのカードが3枚以上の場合には、2枚になるように墓地へ送らなければならない。
②:自分の墓地に「キスキル」モンスター及び「リィラ」モンスターが存在する限り、このカードの攻撃力・守備力は2200アップする。
SLF1-JP079SE
解説wiki →Evil★Twin キスキル
属性: 光
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1100
リンク: 2
「キスキル」モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分フィールドに「リィラ」モンスターが存在していれば発動できる。自分は1枚ドローする。
②:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドに「リィラ」モンスターが存在しない場合に発動できる。自分の墓地から「リィラ」モンスター1体を特殊召喚する。このターン、自分は悪魔族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
SLF1-JP080SE
解説wiki →Evil★Twin リィラ
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1100
リンク: 2
「リィラ」モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分フィールドに「キスキル」モンスターが存在していれば、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドに「キスキル」モンスターが存在しない場合に発動できる。自分の墓地から「キスキル」モンスター1体を特殊召喚する。このターン、自分は悪魔族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
SLF1-JP081SE
解説wiki →Evil★Twin’s トラブル・サニー
属性: 光
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 3300
リンク: 4
「イビルツイン」モンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードをリリースして発動できる。自分の墓地から「キスキル」モンスターと「リィラ」モンスターをそれぞれ1体まで特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の手札・デッキ・フィールド(表側表示)から「イビルツイン」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。フィールドのカード1枚を墓地へ送る。
SLF1-JP082SE
解説wiki →Live☆Twin エントランス
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「キスキル」モンスターか「リィラ」モンスター1体を特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「イビルツイン」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
SLF1-JP083SE
解説wiki →Live☆Twin チャンネル
魔法・罠タイプ: フィールド魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に、自分フィールドの「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体をリリースして発動できる。その攻撃を無効にする。②:自分・相手のエンドフェイズに、自分の墓地の「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。自分フィールドにモンスターが存在しない場合、デッキに戻さず手札に加える事もできる。
SLF1-JP084SE
解説wiki →シークレット・パスフレーズ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:デッキから「ライブツイン」魔法・罠カードか「イビルツイン」魔法・罠カード1枚を手札に加える。自分フィールドに「キスキル」モンスター及び「リィラ」モンスターが存在する場合、代わりに「イビルツイン」モンスター1体を手札に加える事もできる。
SLF1-JP085SE
解説wiki →Live☆Twin トラブルサン
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ライブツイン」モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:自分フィールドに「イビルツイン」モンスターが存在する限り、相手がモンスターを召喚・特殊召喚する度に、自分は200LP回復し、相手に200ダメージを与える。
SLF1-JP086SE
解説wiki →Evil★Twin チャレンジ
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の墓地の、「キスキル」モンスターか「リィラ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、以下の効果を適用できる。
●「イビルツイン」Lモンスター1体のL召喚を行う。
SLF1-JP087SE
解説wiki →Evil★Twin イージーゲーム
魔法・罠タイプ: 永続罠
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体をリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、リリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。
●フィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にする。
SLF1-JP088SE
解説wiki →Evil★Twin プレゼント
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「キスキル」モンスター及び「リィラ」モンスターが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体と、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。
●相手フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。
SLF1-JP089SE
解説wiki →ブービーゲーム
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分が戦闘ダメージを受けるダメージ計算時に発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にする。②:セットされたこのカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合、「ブービーゲーム」以外の自分の墓地の通常罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
SLF1-JP090SE
解説wiki →超巨大空中宮殿ガンガリディア
ランク: 10
属性: 風
種族: 機械族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 3400
守備力: 3000
レベル10モンスター×2
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。①:このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを破壊し、相手に1000ダメージを与える。
SLF1-JP091SE
解説wiki →神騎セイントレア
ランク: 2
属性: 光
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 0
レベル2モンスター×2
①:X素材を持っているこのカードは戦闘では破壊されない。
②:このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その相手モンスターを手札に戻す。
SLF1-JP092SE
解説wiki →破械雙王神ライゴウ
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 3000
リンク: 4
リンクモンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:「破械雙王神ライゴウ」以外のカードの効果でフィールドのカードが破壊された場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:このカード以外のモンスターが戦闘で破壊された時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。③:自分・相手のエンドフェイズにフィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
SLF1-JP093SE
解説wiki →トロイメア・フェニックス
属性: 炎
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1900
リンク: 2
カード名が異なるモンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合、手札を1枚捨て、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果の発動時にこのカードが相互リンク状態だった場合、さらに自分は1枚ドローできる。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相互リンク状態の自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
SLF1-JP094SE
解説wiki →天球の聖刻印
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 0
リンク: 2
ドラゴン族モンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手ターンに1度、このカードがEXモンスターゾーンに存在する場合、自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。フィールドの表側表示カード1枚を手札に戻す。
②:このカードがリリースされた場合に発動する。手札・デッキからドラゴン族モンスター1体を、攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。
SLF1-JP095SE
解説wiki →成金ゴブリン
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分はデッキから1枚ドローする。その後、相手は1000LP回復する。
SLF1-JP096SE
解説wiki →転轍地点
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:相手フィールドにモンスターが3体以上存在する場合、その内の1体を選ぶ。相手は以下のいずれかを墓地へ送らなければならない。
●選んだモンスター
●選んだモンスター以外の自身のフィールドの全てのモンスター
SLF1-JP097SE
解説wiki →魔法名-「解体し統合せよ」
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:除外されているお互いのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。対象の自分のモンスターを相手フィールドに特殊召喚し、対象の相手のモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
SLF1-JP098SE
解説wiki →レッドアローズ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:EXモンスターゾーンの表側表示モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターをエンドフェイズまで除外する。
SLF1-JP099SE
解説wiki →スウィートルームメイド
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分または相手の手札・デッキからカードが墓地へ送られた場合、自分または相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。
SLF1-JP100SE
解説wiki →リィラップ
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。
①:1ターンに1度、自分が墓地からモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。相手は1000LPを失い、自分は500LP回復する。
UR (10種類)
SLF1-JP009UR
解説wiki →爆走軌道フライング・ペガサス
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、「爆走軌道フライング・ペガサス」以外の自分の墓地の機械族・地属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。
②:自分フィールドの他の表側表示モンスター1体を対象として発動できる(この効果を発動するターン、自分はXモンスターでしか攻撃宣言できない)。そのモンスターとこのカードの内の1体のレベルを、もう1体のレベルと同じにする。
SLF1-JP013UR
解説wiki →超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ
ランク: 11
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 4000
守備力: 4000
レベル11モンスター×3
「超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ」は1ターンに1度、自分フィールドの機械族・ランク10のXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力・守備力は2000アップする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はこのカードでしか攻撃宣言できない。
②:このカードは1度のバトルフェイズ中に、このカードのX素材の数+1回までモンスターに攻撃できる。
SLF1-JP027UR
解説wiki →召喚獣メルカバー
レベル: 9
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2100
「召喚師アレイスター」+光属性モンスター
①:1ターンに1度、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、その効果と同じ種類(モンスター・魔法・罠)のカード1枚を手札から墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし除外する。
SLF1-JP032UR
解説wiki →召喚魔術
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。「召喚獣」融合モンスターを融合召喚する場合、自分フィールド及び自分・相手の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分の除外状態の「召喚師アレイスター」1体を対象として発動できる。このカードをデッキに戻し、対象のモンスターを手札に加える。
SLF1-JP039UR
解説wiki →閃刀姫-シズク
属性: 水
種族: 機械族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1500
リンク: 1
水属性以外の「閃刀姫」モンスター1体
自分は「閃刀姫-シズク」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
①:相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分の墓地の魔法カードの数×100ダウンする。
②:このカードが特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動できる。同名カードが自分の墓地に存在しない「閃刀」魔法カード1枚をデッキから手札に加える。
SLF1-JP043UR
解説wiki →閃刀起動-エンゲージ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから「閃刀起動-エンゲージ」以外の「閃刀」カード1枚を手札に加える。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、自分は1枚ドローできる。
SLF1-JP065UR
解説wiki →ドラゴンメイド・ハスキー
レベル: 9
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 2000
「ドラゴンメイド」モンスター+ドラゴン族モンスター
①:自分・相手のスタンバイフェイズに、自分フィールドの他の「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターよりレベルが1つ高いか1つ低い「ドラゴンメイド」モンスター1体を自分の手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの表側表示のドラゴン族モンスターが自分の手札に戻った時、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
SLF1-JP067UR
解説wiki →ドラゴンメイドのお心づくし
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・墓地から「ドラゴンメイド」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスターとはレベルが異なり属性が同じ「ドラゴンメイド」モンスター1体をデッキから墓地へ送る事ができる。
SLF1-JP079UR
解説wiki →Evil★Twin キスキル
属性: 光
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1100
リンク: 2
「キスキル」モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分フィールドに「リィラ」モンスターが存在していれば発動できる。自分は1枚ドローする。
②:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドに「リィラ」モンスターが存在しない場合に発動できる。自分の墓地から「リィラ」モンスター1体を特殊召喚する。このターン、自分は悪魔族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
SLF1-JP080UR
解説wiki →Evil★Twin リィラ
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1100
リンク: 2
「リィラ」モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分フィールドに「キスキル」モンスターが存在していれば、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドに「キスキル」モンスターが存在しない場合に発動できる。自分の墓地から「キスキル」モンスター1体を特殊召喚する。このターン、自分は悪魔族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
SR (90種類)
SLF1-JP001SR
解説wiki →爆走特急ロケット・アロー
レベル: 10
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 5000
守備力: 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールドにカードが存在しない場合のみ特殊召喚できる。このカードを特殊召喚するターン、自分はバトルフェイズを行えない。このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に手札を全て墓地へ送る。または墓地へ送らずにこのカードを破壊する。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は魔法・罠・モンスターの効果を発動できず、カードをセットできない。
SLF1-JP002SR
解説wiki →深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト
レベル: 10
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 3000
守備力: 3000
このカードはデッキから特殊召喚できない。①:このカードはリリースなしで召喚できる。②:このカードの①の方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力は0になる。
SLF1-JP003SR
解説wiki →弾丸特急バレット・ライナー
レベル: 10
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 3000
守備力: 0
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスターが機械族・地属性モンスターのみの場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードの攻撃宣言の際に、自分はこのカード以外の自分フィールドのカード2枚を墓地へ送らなければならない。③:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、「弾丸特急バレット・ライナー」以外の自分の墓地の機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
SLF1-JP004SR
解説wiki →重機貨列車デリックレーン
レベル: 10
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2800
守備力: 2000
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに機械族・地属性モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる。②:X素材のこのカードがXモンスターの効果を発動するために取り除かれ墓地へ送られた場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
SLF1-JP005SR
解説wiki →除雪機関車ハッスル・ラッセル
レベル: 10
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2500
守備力: 3000
①:自分の魔法&罠ゾーンにカードが存在する場合、相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分の魔法&罠ゾーンのカードを全て破壊し、破壊した数×200ダメージを相手に与える。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。
SLF1-JP006SR
解説wiki →勇気機関車ブレイブポッポ
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2400
守備力: 2100
①:このカードの攻撃宣言時に発動する。このカードの攻撃力はダメージステップ終了時まで元々の攻撃力の半分になる。
SLF1-JP007SR
解説wiki →無頼特急バトレイン
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 1000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手に500ダメージを与える。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。②:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから機械族・地属性・レベル10モンスター1体を手札に加える。
SLF1-JP008SR
解説wiki →豪腕特急トロッコロッコ
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 1000
①:フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。●このX召喚に成功した場合に発動する。このカードの攻撃力は800アップする。
SLF1-JP010SR
解説wiki →工作列車シグナル・レッド
レベル: 3
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1300
①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、その相手モンスターの攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。このカードはその戦闘では破壊されない。
SLF1-JP011SR
解説wiki →超弩級砲塔列車グスタフ・マックス
ランク: 10
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 3000
レベル10モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手に2000ダメージを与える。
SLF1-JP012SR
解説wiki →No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ
ランク: 10
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 3200
守備力: 4000
レベル10モンスター×2
①:自分・相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターはターン終了時まで、自身以外のカードの効果を受けない。
SLF1-JP014SR
解説wiki →重装甲列車アイアン・ヴォルフ
ランク: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2200
守備力: 2200
機械族レベル4モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスター以外のモンスターは攻撃できず、そのモンスターは直接攻撃できる。②:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから機械族・レベル4モンスター1体を手札に加える。
SLF1-JP015SR
解説wiki →機関重連アンガー・ナックル
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1500
リンク: 2
機械族モンスター2体
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。このカードはリンク素材にできない。①:自分・相手のメインフェイズに、自分の手札・フィールドのモンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地の機械族・レベル10モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。②:このカードが墓地に存在する場合、自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。
SLF1-JP016SR
解説wiki →臨時ダイヤ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の攻撃力3000以上の機械族モンスター1体を対象として発動できる。その機械族モンスターを守備表示で特殊召喚する。②:セットされたこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の機械族・レベル10モンスター1体を対象として発動できる。その機械族モンスターを手札に加える。
SLF1-JP017SR
解説wiki →機関連結
魔法・罠タイプ: 装備魔法
自分の墓地のレベル10以上の機械族モンスター2体を除外して発動した場合のみ、機械族・地属性モンスターに装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の倍になり、装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、装備モンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。
SLF1-JP018SR
解説wiki →転回操車
魔法・罠タイプ: フィールド魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドに機械族・地属性・レベル10モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。デッキから攻撃力1800以上の機械族・地属性・レベル4モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターのレベルは10になる。この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける戦闘ダメージは0になる。②:自分の手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから機械族・地属性・レベル10モンスター1体を手札に加える。
SLF1-JP019SR
解説wiki →緊急ダイヤ
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合に発動できる。機械族・地属性の、レベル4以下のモンスター1体とレベル5以上のモンスター1体をデッキから効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分は機械族モンスターでしか攻撃宣言できない。②:セットされたこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから機械族・レベル10モンスター1体を手札に加える。
SLF1-JP020SR
解説wiki →掃射特攻
魔法・罠タイプ: 永続罠
①:1ターンに1度、自分フィールドの機械族XモンスターのX素材を任意の数だけ取り除き、その数だけフィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの機械族Xモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合、自分の墓地からこのカードと機械族Xモンスター1体を除外して発動できる。除外したモンスターのランク×200ダメージを相手に与える。
SLF1-JP021SR
解説wiki →召喚師アレイスター
レベル: 4
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1800
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。
②:このカードが召喚・リバースした場合に発動できる。デッキから「召喚魔術」1枚を手札に加える。
SLF1-JP022SR
解説wiki →召喚獣カリギュラ
レベル: 4
属性: 闇
種族: 獣族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1800
「召喚師アレイスター」+闇属性モンスター
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、その間はお互いに、1ターンに1度しかモンスターの効果を発動できず、1度のバトルフェイズ中にモンスター1体でしか攻撃できない。
SLF1-JP023SR
解説wiki →召喚獣ライディーン
レベル: 5
属性: 風
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2200
守備力: 2400
「召喚師アレイスター」+風属性モンスター
①:1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
SLF1-JP024SR
解説wiki →召喚獣コキュートス
レベル: 6
属性: 水
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 1800
守備力: 2900
「召喚師アレイスター」+水属性モンスター
①:フィールドのこのカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。②:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。
SLF1-JP025SR
解説wiki →召喚獣プルガトリオ
レベル: 7
属性: 炎
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2300
守備力: 2000
「召喚師アレイスター」+炎属性モンスター
①:このカードの攻撃力は、相手フィールドのカードの数×200アップする。②:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
SLF1-JP026SR
解説wiki →召喚獣メガラニカ
レベル: 8
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 融合
攻撃力: 3000
守備力: 3300
「召喚師アレイスター」+地属性モンスター
SLF1-JP028SR
解説wiki →召喚獣エリュシオン
レベル: 10
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 3200
守備力: 4000
「召喚獣」モンスター+EXデッキから特殊召喚されたモンスター
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「闇」「地」「水」「炎」「風」としても扱う。②:1ターンに1度、自分のフィールド・墓地の「召喚獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター及びそのモンスターと同じ属性を持つ相手フィールドのモンスターを全て除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。
SLF1-JP029SR
解説wiki →召喚獣アウゴエイデス
レベル: 8
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 2800
「召喚師アレイスター」+融合モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、または相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。②:1ターンに1度、自分の墓地から融合モンスター1体を除外して発動できる。このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで、除外したモンスターの攻撃力分アップする。
SLF1-JP030SR
解説wiki →暴走召喚師アレイスター
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1800
リンク: 2
種族と属性が異なるモンスター2体
①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「召喚師アレイスター」として扱う。②:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、融合モンスターが融合召喚された場合に発動できる。自分の手札を1枚選んで捨て、デッキから「召喚魔術」または「法の聖典」1枚を手札に加える。③:表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。デッキから「魔法名-「大いなる獣」」1枚を手札に加える。
SLF1-JP031SR
解説wiki →暴走魔法陣
魔法・罠タイプ: フィールド魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「召喚師アレイスター」1体を手札に加える事ができる。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、融合モンスターを融合召喚する効果を含む効果を自分が発動した場合、その発動は無効化されず、その融合召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
SLF1-JP033SR
解説wiki →法の聖典
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「召喚獣」モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターとは元々の属性が異なる「召喚獣」モンスター1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
SLF1-JP034SR
解説wiki →魔法名-「大いなる獣」
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:除外されている自分の「召喚獣」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
SLF1-JP035SR
解説wiki →閃刀姫-レイ
レベル: 4
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードをリリースして発動できる。EXデッキから「閃刀姫」モンスター1体をEXモンスターゾーンに特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの「閃刀姫」Lモンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
SLF1-JP036SR
解説wiki →閃刀姫-ロゼ
レベル: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:「閃刀姫-ロゼ」以外の「閃刀姫」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、EXモンスターゾーンの相手モンスターが戦闘で破壊された場合、または自分のカードの効果でフィールドから離れた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、相手フィールドの表側表示モンスター1体の効果をターン終了時まで無効にできる。
SLF1-JP037SR
解説wiki →閃術兵器-H.A.M.P.
レベル: 8
属性: 闇
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2500
このカード名はルール上「閃刀」カードとしても扱う。このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。①:自分フィールドに「閃刀姫」モンスターが存在する場合、このカードは自分または相手フィールドのモンスター1体をリリースし、そのコントローラーのフィールドに手札から特殊召喚できる。②:このカードが戦闘で破壊された時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
SLF1-JP038SR
解説wiki →閃刀姫-カガリ
属性: 炎
種族: 機械族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1500
リンク: 1
炎属性以外の「閃刀姫」モンスター1体
自分は「閃刀姫-カガリ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分の墓地の「閃刀」魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
②:このカードの攻撃力は、自分の墓地の魔法カードの数×100アップする。
SLF1-JP040SR
解説wiki →閃刀姫-ハヤテ
属性: 風
種族: 機械族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1500
リンク: 1
風属性以外の「閃刀姫」モンスター1体
自分は「閃刀姫-ハヤテ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
①:このカードは直接攻撃できる。
②:このカードが戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。デッキから「閃刀」カード1枚を墓地へ送る。
SLF1-JP041SR
解説wiki →閃刀姫-カイナ
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1500
リンク: 1
地属性以外の「閃刀姫」モンスター1体
自分は「閃刀姫-カイナ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターは相手ターン終了時まで攻撃できない。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が「閃刀」魔法カードの効果を発動する度に、自分は100LP回復する。
SLF1-JP042SR
解説wiki →閃刀姫-ジーク
属性: 闇
種族: 機械族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1500
リンク: 2
「閃刀姫」モンスターを含むモンスター2体
このカードはリンク召喚でしか特殊召喚できず、自分は「閃刀姫-ジーク」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを次の相手エンドフェイズまで除外する。②:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。このカードの攻撃力は1000アップする。その後、対象のカードを墓地へ送る。
SLF1-JP044SR
解説wiki →閃刀術式-アフターバーナー
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。
SLF1-JP045SR
解説wiki →閃刀術式-ジャミングウェーブ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、フィールドのモンスター1体を選んで破壊できる。
SLF1-JP046SR
解説wiki →閃刀機-ホーネットビット
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。自分フィールドに「閃刀姫トークン」(戦士族・闇・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。このトークンはリリースできない。自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、そのトークンの攻撃力・守備力は1500になる。
SLF1-JP047SR
解説wiki →閃刀機-ウィドウアンカー
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る事ができる。
SLF1-JP048SR
解説wiki →閃刀機-イーグルブースター
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターは自身以外のカードの効果を受けない。自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、さらにこのターン、そのモンスターは戦闘では破壊されない。
SLF1-JP049SR
解説wiki →閃刀機-シャークキャノン
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、除外せずにそのモンスターを自分フィールドに特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できない。
SLF1-JP050SR
解説wiki →閃刀機構-ハーキュリーベース
魔法・罠タイプ: 装備魔法
自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合にこのカードを発動できる。①:装備モンスターは直接攻撃できず、1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。②:装備モンスターの攻撃でモンスターを破壊した場合、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在していれば発動する。自分はデッキから1枚ドローする。③:このカードが効果でフィールドから墓地へ送られた場合、「閃刀機構-ハーキュリーベース」以外の自分の墓地の「閃刀」カードを3枚まで対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。
SLF1-JP051SR
解説wiki →閃刀機関-マルチロール
魔法・罠タイプ: 永続魔法
①:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。このターン、自分の魔法カードの発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。さらに、対象のカードを墓地へ送る。②:自分・相手のエンドフェイズに発動できる。このターン、このカードが表側表示で存在する間に自分が発動した「閃刀」魔法カードの数まで自分の墓地の「閃刀」魔法カードを選び、自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで)。この効果でセットしたカードはフィールドから離れた場合に除外される。
SLF1-JP052SR
解説wiki →閃刀空域-エリアゼロ
魔法・罠タイプ: フィールド魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中から「閃刀」カード1枚を選んで手札に加える事ができる。残りのカードはデッキに戻す。「閃刀」カードがめくられた場合、さらに対象のカードを墓地へ送る。②:このカードが効果でフィールドゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「閃刀姫」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP053SR
解説wiki →閃刀術式-ベクタードブラスト
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。お互いのデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、EXモンスターゾーンの相手モンスターを全て持ち主のデッキに戻す事ができる。
SLF1-JP054SR
解説wiki →閃刀術式-シザーズクロス
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、自分の墓地のレベル4の「閃刀姫」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、手札に加えず特殊召喚する事もできる。
SLF1-JP055SR
解説wiki →閃刀起動-リンケージ
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。自分フィールドの他のカード1枚を墓地へ送り、EXデッキから「閃刀姫」モンスター1体をEXモンスターゾーンに特殊召喚する。自分のフィールド・墓地に、光属性と闇属性の「閃刀姫」モンスターがそれぞれ存在する場合、この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は1000アップする。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「閃刀姫」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
SLF1-JP056SR
解説wiki →ドラゴンメイド・ナサリー
レベル: 2
属性: 地
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、「ドラゴンメイド・ナサリー」を除く、自分の墓地のレベル4以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル7の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP057SR
解説wiki →ドラゴンメイド・エルデ
レベル: 7
属性: 地
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2600
守備力: 1600
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から捨てて発動できる。手札からレベル4以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。
③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを手札に戻し、手札からレベル2の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP058SR
解説wiki →ドラゴンメイド・ラドリー
レベル: 2
属性: 水
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル7の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP059SR
解説wiki →ドラゴンメイド・フルス
レベル: 7
属性: 水
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2600
守備力: 1600
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨て、自分か相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。
②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。
③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを手札に戻し、手札からレベル2の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP060SR
解説wiki →ドラゴンメイド・ティルル
レベル: 3
属性: 炎
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 1700
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ドラゴンメイド・ティルル」以外の「ドラゴンメイド」モンスター1体を手札に加える。その後、手札から「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで墓地へ送る。
②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル8の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP061SR
解説wiki →ドラゴンメイド・フランメ
レベル: 8
属性: 炎
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2700
守備力: 1700
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から捨て、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2000アップする。
②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。
③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを手札に戻し、手札からレベル3の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP062SR
解説wiki →ドラゴンメイド・パルラ
レベル: 3
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 1700
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ドラゴンメイド・パルラ」以外の「ドラゴンメイド」カード1枚を墓地へ送る。
②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル8の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP063SR
解説wiki →ドラゴンメイド・ルフト
レベル: 8
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2700
守備力: 1700
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨て、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、お互いにその表側表示モンスターのフィールドで発動する効果を発動できない。
②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。
③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを手札に戻し、手札からレベル3の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP064SR
解説wiki →ドラゴンメイド・チェイム
レベル: 4
属性: 闇
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 1800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ドラゴンメイド」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル7以上の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP066SR
解説wiki →ドラゴンメイド・シュトラール
レベル: 10
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 3500
守備力: 2000
「ドラゴンメイド」モンスター+レベル5以上のドラゴン族モンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。自分の手札・墓地からレベル9以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
②:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。以下の効果を全て適用する。
●その発動を無効にし破壊する。
●このカードをEXデッキに戻し、EXデッキから「ドラゴンメイド・ハスキー」1体を特殊召喚する。
SLF1-JP068SR
解説wiki →ドラゴンメイドのお出迎え
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスターの数×100アップする。
②:自分フィールドに「ドラゴンメイド」モンスターが2体以上存在する場合、「ドラゴンメイドのお出迎え」以外の自分の墓地の「ドラゴンメイド」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動する。このターン中、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスターを相手は効果の対象にできない。
SLF1-JP069SR
解説wiki →ドラゴンメイドのお召し替え
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、ドラゴン族の融合モンスター1体を融合召喚する。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札に加え、そのモンスターを手札に戻す。
SLF1-JP070SR
解説wiki →ドラゴンメイドのお見送り
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「ドラゴンメイド」モンスター1体を手札から守備表示で特殊召喚し、対象のモンスターを持ち主の手札に戻す。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンの終了時まで、戦闘・効果では破壊されない。
SLF1-JP071SR
解説wiki →ドラゴンメイドのお片付け
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドのドラゴン族モンスター1体と相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「ドラゴンメイド」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに手札に戻る。
SLF1-JP072SR
解説wiki →ドラゴンメイド・リラクゼーション
魔法・罠タイプ: 永続罠
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●対象のモンスターを手札に戻し、デッキから「ドラゴンメイド・リラクゼーション」以外の「ドラゴンメイド」カード1枚を手札に加える。
●対象のモンスターを手札に戻し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を手札に戻す。
SLF1-JP073SR
解説wiki →ラドリートラップ
魔法・罠タイプ: 永続罠
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにモンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。自分のデッキの上からカードを1枚墓地へ送る。②:このカードが効果でデッキから墓地へ送られた場合、「ラドリートラップ」以外の、このターンに自分の墓地へ送られたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果の発動をできない。
SLF1-JP074SR
解説wiki →Live☆Twin キスキル
レベル: 2
属性: 光
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 0
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、自分フィールドに他のモンスターが存在しなければ発動できる。手札・デッキから「リィラ」モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手モンスターが攻撃宣言する度に、自分は500LP回復する。
SLF1-JP075SR
解説wiki →Live☆Twin リィラ
レベル: 2
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 0
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、自分フィールドに他のモンスターが存在しなければ発動できる。手札・デッキから「キスキル」モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は500LPを払わなければ攻撃宣言できない。
SLF1-JP076SR
解説wiki →Live☆Twin キスキル・フロスト
レベル: 2
属性: 光
種族: 水族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 0
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「リィラ」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:相手がカードの効果でデッキからカードを手札に加えた場合、自分フィールドに「イビルツイン」モンスターが存在していれば、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分は1枚ドローする。
SLF1-JP077SR
解説wiki →Live☆Twin リィラ・トリート
レベル: 2
属性: 闇
種族: アンデット族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 0
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「キスキル」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:「イビルツイン」モンスターの戦闘で自分か相手が戦闘ダメージを受けた時、墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は、その戦闘ダメージの数値分ダウンする。
SLF1-JP078SR
解説wiki →Evil★Twins キスキル・リィラ
レベル: 8
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 2200
守備力: 2200
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドのLモンスター2体をリリースした場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。相手は自身のフィールドのカードが3枚以上の場合には、2枚になるように墓地へ送らなければならない。
②:自分の墓地に「キスキル」モンスター及び「リィラ」モンスターが存在する限り、このカードの攻撃力・守備力は2200アップする。
SLF1-JP081SR
解説wiki →Evil★Twin’s トラブル・サニー
属性: 光
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 3300
リンク: 4
「イビルツイン」モンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードをリリースして発動できる。自分の墓地から「キスキル」モンスターと「リィラ」モンスターをそれぞれ1体まで特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の手札・デッキ・フィールド(表側表示)から「イビルツイン」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。フィールドのカード1枚を墓地へ送る。
SLF1-JP082SR
解説wiki →Live☆Twin エントランス
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「キスキル」モンスターか「リィラ」モンスター1体を特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「イビルツイン」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
SLF1-JP083SR
解説wiki →Live☆Twin チャンネル
魔法・罠タイプ: フィールド魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に、自分フィールドの「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体をリリースして発動できる。その攻撃を無効にする。②:自分・相手のエンドフェイズに、自分の墓地の「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。自分フィールドにモンスターが存在しない場合、デッキに戻さず手札に加える事もできる。
SLF1-JP084SR
解説wiki →シークレット・パスフレーズ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:デッキから「ライブツイン」魔法・罠カードか「イビルツイン」魔法・罠カード1枚を手札に加える。自分フィールドに「キスキル」モンスター及び「リィラ」モンスターが存在する場合、代わりに「イビルツイン」モンスター1体を手札に加える事もできる。
SLF1-JP085SR
解説wiki →Live☆Twin トラブルサン
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ライブツイン」モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:自分フィールドに「イビルツイン」モンスターが存在する限り、相手がモンスターを召喚・特殊召喚する度に、自分は200LP回復し、相手に200ダメージを与える。
SLF1-JP086SR
解説wiki →Evil★Twin チャレンジ
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の墓地の、「キスキル」モンスターか「リィラ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、以下の効果を適用できる。
●「イビルツイン」Lモンスター1体のL召喚を行う。
SLF1-JP087SR
解説wiki →Evil★Twin イージーゲーム
魔法・罠タイプ: 永続罠
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体をリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、リリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。
●フィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にする。
SLF1-JP088SR
解説wiki →Evil★Twin プレゼント
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「キスキル」モンスター及び「リィラ」モンスターが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体と、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。
●相手フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。
SLF1-JP089SR
解説wiki →ブービーゲーム
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分が戦闘ダメージを受けるダメージ計算時に発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にする。②:セットされたこのカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合、「ブービーゲーム」以外の自分の墓地の通常罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
SLF1-JP090SR
解説wiki →超巨大空中宮殿ガンガリディア
ランク: 10
属性: 風
種族: 機械族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 3400
守備力: 3000
レベル10モンスター×2
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。①:このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを破壊し、相手に1000ダメージを与える。
SLF1-JP091SR
解説wiki →神騎セイントレア
ランク: 2
属性: 光
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 0
レベル2モンスター×2
①:X素材を持っているこのカードは戦闘では破壊されない。
②:このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その相手モンスターを手札に戻す。
SLF1-JP092SR
解説wiki →破械雙王神ライゴウ
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 3000
リンク: 4
リンクモンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:「破械雙王神ライゴウ」以外のカードの効果でフィールドのカードが破壊された場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:このカード以外のモンスターが戦闘で破壊された時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。③:自分・相手のエンドフェイズにフィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
SLF1-JP093SR
解説wiki →トロイメア・フェニックス
属性: 炎
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1900
リンク: 2
カード名が異なるモンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合、手札を1枚捨て、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果の発動時にこのカードが相互リンク状態だった場合、さらに自分は1枚ドローできる。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相互リンク状態の自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
SLF1-JP094SR
解説wiki →天球の聖刻印
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 0
リンク: 2
ドラゴン族モンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手ターンに1度、このカードがEXモンスターゾーンに存在する場合、自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。フィールドの表側表示カード1枚を手札に戻す。
②:このカードがリリースされた場合に発動する。手札・デッキからドラゴン族モンスター1体を、攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。
SLF1-JP095SR
解説wiki →成金ゴブリン
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分はデッキから1枚ドローする。その後、相手は1000LP回復する。
SLF1-JP096SR
解説wiki →転轍地点
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:相手フィールドにモンスターが3体以上存在する場合、その内の1体を選ぶ。相手は以下のいずれかを墓地へ送らなければならない。
●選んだモンスター
●選んだモンスター以外の自身のフィールドの全てのモンスター
SLF1-JP097SR
解説wiki →魔法名-「解体し統合せよ」
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:除外されているお互いのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。対象の自分のモンスターを相手フィールドに特殊召喚し、対象の相手のモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
SLF1-JP098SR
解説wiki →レッドアローズ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:EXモンスターゾーンの表側表示モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターをエンドフェイズまで除外する。
SLF1-JP099SR
解説wiki →スウィートルームメイド
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分または相手の手札・デッキからカードが墓地へ送られた場合、自分または相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。
SLF1-JP100SR
解説wiki →リィラップ
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。
①:1ターンに1度、自分が墓地からモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。相手は1000LPを失い、自分は500LP回復する。
P+N(AA) (1種類)
P+N (10種類)
SLF1-JP009P+N
解説wiki →爆走軌道フライング・ペガサス
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、「爆走軌道フライング・ペガサス」以外の自分の墓地の機械族・地属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。
②:自分フィールドの他の表側表示モンスター1体を対象として発動できる(この効果を発動するターン、自分はXモンスターでしか攻撃宣言できない)。そのモンスターとこのカードの内の1体のレベルを、もう1体のレベルと同じにする。
SLF1-JP013P+N
解説wiki →超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ
ランク: 11
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 4000
守備力: 4000
レベル11モンスター×3
「超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ」は1ターンに1度、自分フィールドの機械族・ランク10のXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力・守備力は2000アップする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はこのカードでしか攻撃宣言できない。
②:このカードは1度のバトルフェイズ中に、このカードのX素材の数+1回までモンスターに攻撃できる。
SLF1-JP027P+N
解説wiki →召喚獣メルカバー
レベル: 9
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2100
「召喚師アレイスター」+光属性モンスター
①:1ターンに1度、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、その効果と同じ種類(モンスター・魔法・罠)のカード1枚を手札から墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし除外する。
SLF1-JP032P+N
解説wiki →召喚魔術
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。「召喚獣」融合モンスターを融合召喚する場合、自分フィールド及び自分・相手の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分の除外状態の「召喚師アレイスター」1体を対象として発動できる。このカードをデッキに戻し、対象のモンスターを手札に加える。
SLF1-JP039P+N
解説wiki →閃刀姫-シズク
属性: 水
種族: 機械族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1500
リンク: 1
水属性以外の「閃刀姫」モンスター1体
自分は「閃刀姫-シズク」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
①:相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分の墓地の魔法カードの数×100ダウンする。
②:このカードが特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動できる。同名カードが自分の墓地に存在しない「閃刀」魔法カード1枚をデッキから手札に加える。
SLF1-JP043P+N
解説wiki →閃刀起動-エンゲージ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから「閃刀起動-エンゲージ」以外の「閃刀」カード1枚を手札に加える。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、自分は1枚ドローできる。
SLF1-JP065P+N
解説wiki →ドラゴンメイド・ハスキー
レベル: 9
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 2000
「ドラゴンメイド」モンスター+ドラゴン族モンスター
①:自分・相手のスタンバイフェイズに、自分フィールドの他の「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターよりレベルが1つ高いか1つ低い「ドラゴンメイド」モンスター1体を自分の手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの表側表示のドラゴン族モンスターが自分の手札に戻った時、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
SLF1-JP067P+N
解説wiki →ドラゴンメイドのお心づくし
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・墓地から「ドラゴンメイド」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスターとはレベルが異なり属性が同じ「ドラゴンメイド」モンスター1体をデッキから墓地へ送る事ができる。
SLF1-JP079P+N
解説wiki →Evil★Twin キスキル
属性: 光
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1100
リンク: 2
「キスキル」モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分フィールドに「リィラ」モンスターが存在していれば発動できる。自分は1枚ドローする。
②:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドに「リィラ」モンスターが存在しない場合に発動できる。自分の墓地から「リィラ」モンスター1体を特殊召喚する。このターン、自分は悪魔族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
SLF1-JP080P+N
解説wiki →Evil★Twin リィラ
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1100
リンク: 2
「リィラ」モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分フィールドに「キスキル」モンスターが存在していれば、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドに「キスキル」モンスターが存在しない場合に発動できる。自分の墓地から「キスキル」モンスター1体を特殊召喚する。このターン、自分は悪魔族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
N (90種類)
SLF1-JP001N
解説wiki →爆走特急ロケット・アロー
レベル: 10
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 5000
守備力: 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールドにカードが存在しない場合のみ特殊召喚できる。このカードを特殊召喚するターン、自分はバトルフェイズを行えない。このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に手札を全て墓地へ送る。または墓地へ送らずにこのカードを破壊する。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は魔法・罠・モンスターの効果を発動できず、カードをセットできない。
SLF1-JP002N
解説wiki →深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト
レベル: 10
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 3000
守備力: 3000
このカードはデッキから特殊召喚できない。①:このカードはリリースなしで召喚できる。②:このカードの①の方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力は0になる。
SLF1-JP003N
解説wiki →弾丸特急バレット・ライナー
レベル: 10
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 3000
守備力: 0
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスターが機械族・地属性モンスターのみの場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードの攻撃宣言の際に、自分はこのカード以外の自分フィールドのカード2枚を墓地へ送らなければならない。③:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、「弾丸特急バレット・ライナー」以外の自分の墓地の機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
SLF1-JP004N
解説wiki →重機貨列車デリックレーン
レベル: 10
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2800
守備力: 2000
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに機械族・地属性モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる。②:X素材のこのカードがXモンスターの効果を発動するために取り除かれ墓地へ送られた場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
SLF1-JP005N
解説wiki →除雪機関車ハッスル・ラッセル
レベル: 10
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2500
守備力: 3000
①:自分の魔法&罠ゾーンにカードが存在する場合、相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分の魔法&罠ゾーンのカードを全て破壊し、破壊した数×200ダメージを相手に与える。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。
SLF1-JP006N
解説wiki →勇気機関車ブレイブポッポ
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2400
守備力: 2100
①:このカードの攻撃宣言時に発動する。このカードの攻撃力はダメージステップ終了時まで元々の攻撃力の半分になる。
SLF1-JP007N
解説wiki →無頼特急バトレイン
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 1000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手に500ダメージを与える。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。②:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから機械族・地属性・レベル10モンスター1体を手札に加える。
SLF1-JP008N
解説wiki →豪腕特急トロッコロッコ
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 1000
①:フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。●このX召喚に成功した場合に発動する。このカードの攻撃力は800アップする。
SLF1-JP010N
解説wiki →工作列車シグナル・レッド
レベル: 3
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1300
①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、その相手モンスターの攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。このカードはその戦闘では破壊されない。
SLF1-JP011N
解説wiki →超弩級砲塔列車グスタフ・マックス
ランク: 10
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 3000
レベル10モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手に2000ダメージを与える。
SLF1-JP012N
解説wiki →No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ
ランク: 10
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 3200
守備力: 4000
レベル10モンスター×2
①:自分・相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターはターン終了時まで、自身以外のカードの効果を受けない。
SLF1-JP014N
解説wiki →重装甲列車アイアン・ヴォルフ
ランク: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2200
守備力: 2200
機械族レベル4モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスター以外のモンスターは攻撃できず、そのモンスターは直接攻撃できる。②:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから機械族・レベル4モンスター1体を手札に加える。
SLF1-JP015N
解説wiki →機関重連アンガー・ナックル
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1500
リンク: 2
機械族モンスター2体
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。このカードはリンク素材にできない。①:自分・相手のメインフェイズに、自分の手札・フィールドのモンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地の機械族・レベル10モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。②:このカードが墓地に存在する場合、自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。
SLF1-JP016N
解説wiki →臨時ダイヤ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の攻撃力3000以上の機械族モンスター1体を対象として発動できる。その機械族モンスターを守備表示で特殊召喚する。②:セットされたこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の機械族・レベル10モンスター1体を対象として発動できる。その機械族モンスターを手札に加える。
SLF1-JP017N
解説wiki →機関連結
魔法・罠タイプ: 装備魔法
自分の墓地のレベル10以上の機械族モンスター2体を除外して発動した場合のみ、機械族・地属性モンスターに装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の倍になり、装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、装備モンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。
SLF1-JP018N
解説wiki →転回操車
魔法・罠タイプ: フィールド魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドに機械族・地属性・レベル10モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。デッキから攻撃力1800以上の機械族・地属性・レベル4モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターのレベルは10になる。この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける戦闘ダメージは0になる。②:自分の手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから機械族・地属性・レベル10モンスター1体を手札に加える。
SLF1-JP019N
解説wiki →緊急ダイヤ
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合に発動できる。機械族・地属性の、レベル4以下のモンスター1体とレベル5以上のモンスター1体をデッキから効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分は機械族モンスターでしか攻撃宣言できない。②:セットされたこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから機械族・レベル10モンスター1体を手札に加える。
SLF1-JP020N
解説wiki →掃射特攻
魔法・罠タイプ: 永続罠
①:1ターンに1度、自分フィールドの機械族XモンスターのX素材を任意の数だけ取り除き、その数だけフィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの機械族Xモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合、自分の墓地からこのカードと機械族Xモンスター1体を除外して発動できる。除外したモンスターのランク×200ダメージを相手に与える。
SLF1-JP021N
解説wiki →召喚師アレイスター
レベル: 4
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1800
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。
②:このカードが召喚・リバースした場合に発動できる。デッキから「召喚魔術」1枚を手札に加える。
SLF1-JP022N
解説wiki →召喚獣カリギュラ
レベル: 4
属性: 闇
種族: 獣族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1800
「召喚師アレイスター」+闇属性モンスター
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、その間はお互いに、1ターンに1度しかモンスターの効果を発動できず、1度のバトルフェイズ中にモンスター1体でしか攻撃できない。
SLF1-JP023N
解説wiki →召喚獣ライディーン
レベル: 5
属性: 風
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2200
守備力: 2400
「召喚師アレイスター」+風属性モンスター
①:1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
SLF1-JP024N
解説wiki →召喚獣コキュートス
レベル: 6
属性: 水
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 1800
守備力: 2900
「召喚師アレイスター」+水属性モンスター
①:フィールドのこのカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。②:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。
SLF1-JP025N
解説wiki →召喚獣プルガトリオ
レベル: 7
属性: 炎
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2300
守備力: 2000
「召喚師アレイスター」+炎属性モンスター
①:このカードの攻撃力は、相手フィールドのカードの数×200アップする。②:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
SLF1-JP026N
解説wiki →召喚獣メガラニカ
レベル: 8
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 融合
攻撃力: 3000
守備力: 3300
「召喚師アレイスター」+地属性モンスター
SLF1-JP028N
解説wiki →召喚獣エリュシオン
レベル: 10
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 3200
守備力: 4000
「召喚獣」モンスター+EXデッキから特殊召喚されたモンスター
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「闇」「地」「水」「炎」「風」としても扱う。②:1ターンに1度、自分のフィールド・墓地の「召喚獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター及びそのモンスターと同じ属性を持つ相手フィールドのモンスターを全て除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。
SLF1-JP029N
解説wiki →召喚獣アウゴエイデス
レベル: 8
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 2800
「召喚師アレイスター」+融合モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、または相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。②:1ターンに1度、自分の墓地から融合モンスター1体を除外して発動できる。このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで、除外したモンスターの攻撃力分アップする。
SLF1-JP030N
解説wiki →暴走召喚師アレイスター
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1800
リンク: 2
種族と属性が異なるモンスター2体
①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「召喚師アレイスター」として扱う。②:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、融合モンスターが融合召喚された場合に発動できる。自分の手札を1枚選んで捨て、デッキから「召喚魔術」または「法の聖典」1枚を手札に加える。③:表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。デッキから「魔法名-「大いなる獣」」1枚を手札に加える。
SLF1-JP031N
解説wiki →暴走魔法陣
魔法・罠タイプ: フィールド魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「召喚師アレイスター」1体を手札に加える事ができる。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、融合モンスターを融合召喚する効果を含む効果を自分が発動した場合、その発動は無効化されず、その融合召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
SLF1-JP033N
解説wiki →法の聖典
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「召喚獣」モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターとは元々の属性が異なる「召喚獣」モンスター1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
SLF1-JP034N
解説wiki →魔法名-「大いなる獣」
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:除外されている自分の「召喚獣」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
SLF1-JP035N
解説wiki →閃刀姫-レイ
レベル: 4
属性: 闇
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードをリリースして発動できる。EXデッキから「閃刀姫」モンスター1体をEXモンスターゾーンに特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの「閃刀姫」Lモンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
SLF1-JP036N
解説wiki →閃刀姫-ロゼ
レベル: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:「閃刀姫-ロゼ」以外の「閃刀姫」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、EXモンスターゾーンの相手モンスターが戦闘で破壊された場合、または自分のカードの効果でフィールドから離れた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、相手フィールドの表側表示モンスター1体の効果をターン終了時まで無効にできる。
SLF1-JP037N
解説wiki →閃術兵器-H.A.M.P.
レベル: 8
属性: 闇
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2500
このカード名はルール上「閃刀」カードとしても扱う。このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。①:自分フィールドに「閃刀姫」モンスターが存在する場合、このカードは自分または相手フィールドのモンスター1体をリリースし、そのコントローラーのフィールドに手札から特殊召喚できる。②:このカードが戦闘で破壊された時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
SLF1-JP038N
解説wiki →閃刀姫-カガリ
属性: 炎
種族: 機械族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1500
リンク: 1
炎属性以外の「閃刀姫」モンスター1体
自分は「閃刀姫-カガリ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分の墓地の「閃刀」魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
②:このカードの攻撃力は、自分の墓地の魔法カードの数×100アップする。
SLF1-JP040N
解説wiki →閃刀姫-ハヤテ
属性: 風
種族: 機械族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1500
リンク: 1
風属性以外の「閃刀姫」モンスター1体
自分は「閃刀姫-ハヤテ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
①:このカードは直接攻撃できる。
②:このカードが戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。デッキから「閃刀」カード1枚を墓地へ送る。
SLF1-JP041N
解説wiki →閃刀姫-カイナ
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1500
リンク: 1
地属性以外の「閃刀姫」モンスター1体
自分は「閃刀姫-カイナ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターは相手ターン終了時まで攻撃できない。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が「閃刀」魔法カードの効果を発動する度に、自分は100LP回復する。
SLF1-JP042N
解説wiki →閃刀姫-ジーク
属性: 闇
種族: 機械族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1500
リンク: 2
「閃刀姫」モンスターを含むモンスター2体
このカードはリンク召喚でしか特殊召喚できず、自分は「閃刀姫-ジーク」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを次の相手エンドフェイズまで除外する。②:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。このカードの攻撃力は1000アップする。その後、対象のカードを墓地へ送る。
SLF1-JP044N
解説wiki →閃刀術式-アフターバーナー
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。
SLF1-JP045N
解説wiki →閃刀術式-ジャミングウェーブ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、フィールドのモンスター1体を選んで破壊できる。
SLF1-JP046N
解説wiki →閃刀機-ホーネットビット
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。自分フィールドに「閃刀姫トークン」(戦士族・闇・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。このトークンはリリースできない。自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、そのトークンの攻撃力・守備力は1500になる。
SLF1-JP047N
解説wiki →閃刀機-ウィドウアンカー
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る事ができる。
SLF1-JP048N
解説wiki →閃刀機-イーグルブースター
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターは自身以外のカードの効果を受けない。自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、さらにこのターン、そのモンスターは戦闘では破壊されない。
SLF1-JP049N
解説wiki →閃刀機-シャークキャノン
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、除外せずにそのモンスターを自分フィールドに特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できない。
SLF1-JP050N
解説wiki →閃刀機構-ハーキュリーベース
魔法・罠タイプ: 装備魔法
自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合にこのカードを発動できる。①:装備モンスターは直接攻撃できず、1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。②:装備モンスターの攻撃でモンスターを破壊した場合、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在していれば発動する。自分はデッキから1枚ドローする。③:このカードが効果でフィールドから墓地へ送られた場合、「閃刀機構-ハーキュリーベース」以外の自分の墓地の「閃刀」カードを3枚まで対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。
SLF1-JP051N
解説wiki →閃刀機関-マルチロール
魔法・罠タイプ: 永続魔法
①:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。このターン、自分の魔法カードの発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。さらに、対象のカードを墓地へ送る。②:自分・相手のエンドフェイズに発動できる。このターン、このカードが表側表示で存在する間に自分が発動した「閃刀」魔法カードの数まで自分の墓地の「閃刀」魔法カードを選び、自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで)。この効果でセットしたカードはフィールドから離れた場合に除外される。
SLF1-JP052N
解説wiki →閃刀空域-エリアゼロ
魔法・罠タイプ: フィールド魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中から「閃刀」カード1枚を選んで手札に加える事ができる。残りのカードはデッキに戻す。「閃刀」カードがめくられた場合、さらに対象のカードを墓地へ送る。②:このカードが効果でフィールドゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「閃刀姫」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP053N
解説wiki →閃刀術式-ベクタードブラスト
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。お互いのデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、EXモンスターゾーンの相手モンスターを全て持ち主のデッキに戻す事ができる。
SLF1-JP054N
解説wiki →閃刀術式-シザーズクロス
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、自分の墓地のレベル4の「閃刀姫」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、手札に加えず特殊召喚する事もできる。
SLF1-JP055N
解説wiki →閃刀起動-リンケージ
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。自分フィールドの他のカード1枚を墓地へ送り、EXデッキから「閃刀姫」モンスター1体をEXモンスターゾーンに特殊召喚する。自分のフィールド・墓地に、光属性と闇属性の「閃刀姫」モンスターがそれぞれ存在する場合、この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は1000アップする。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「閃刀姫」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
SLF1-JP056N
解説wiki →ドラゴンメイド・ナサリー
レベル: 2
属性: 地
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、「ドラゴンメイド・ナサリー」を除く、自分の墓地のレベル4以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル7の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP057N
解説wiki →ドラゴンメイド・エルデ
レベル: 7
属性: 地
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2600
守備力: 1600
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から捨てて発動できる。手札からレベル4以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。
③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを手札に戻し、手札からレベル2の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP058N
解説wiki →ドラゴンメイド・ラドリー
レベル: 2
属性: 水
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル7の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP059N
解説wiki →ドラゴンメイド・フルス
レベル: 7
属性: 水
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2600
守備力: 1600
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨て、自分か相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。
②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。
③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを手札に戻し、手札からレベル2の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP060N
解説wiki →ドラゴンメイド・ティルル
レベル: 3
属性: 炎
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 1700
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ドラゴンメイド・ティルル」以外の「ドラゴンメイド」モンスター1体を手札に加える。その後、手札から「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで墓地へ送る。
②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル8の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP061N
解説wiki →ドラゴンメイド・フランメ
レベル: 8
属性: 炎
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2700
守備力: 1700
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から捨て、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2000アップする。
②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。
③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを手札に戻し、手札からレベル3の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP062N
解説wiki →ドラゴンメイド・パルラ
レベル: 3
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 1700
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ドラゴンメイド・パルラ」以外の「ドラゴンメイド」カード1枚を墓地へ送る。
②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル8の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP063N
解説wiki →ドラゴンメイド・ルフト
レベル: 8
属性: 風
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2700
守備力: 1700
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨て、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、お互いにその表側表示モンスターのフィールドで発動する効果を発動できない。
②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。
③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを手札に戻し、手札からレベル3の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP064N
解説wiki →ドラゴンメイド・チェイム
レベル: 4
属性: 闇
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 1800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ドラゴンメイド」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル7以上の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
SLF1-JP066N
解説wiki →ドラゴンメイド・シュトラール
レベル: 10
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 3500
守備力: 2000
「ドラゴンメイド」モンスター+レベル5以上のドラゴン族モンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。自分の手札・墓地からレベル9以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
②:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。以下の効果を全て適用する。
●その発動を無効にし破壊する。
●このカードをEXデッキに戻し、EXデッキから「ドラゴンメイド・ハスキー」1体を特殊召喚する。
SLF1-JP068N
解説wiki →ドラゴンメイドのお出迎え
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスターの数×100アップする。
②:自分フィールドに「ドラゴンメイド」モンスターが2体以上存在する場合、「ドラゴンメイドのお出迎え」以外の自分の墓地の「ドラゴンメイド」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動する。このターン中、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスターを相手は効果の対象にできない。
SLF1-JP069N
解説wiki →ドラゴンメイドのお召し替え
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、ドラゴン族の融合モンスター1体を融合召喚する。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札に加え、そのモンスターを手札に戻す。
SLF1-JP070N
解説wiki →ドラゴンメイドのお見送り
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「ドラゴンメイド」モンスター1体を手札から守備表示で特殊召喚し、対象のモンスターを持ち主の手札に戻す。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンの終了時まで、戦闘・効果では破壊されない。
SLF1-JP071N
解説wiki →ドラゴンメイドのお片付け
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドのドラゴン族モンスター1体と相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「ドラゴンメイド」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに手札に戻る。
SLF1-JP072N
解説wiki →ドラゴンメイド・リラクゼーション
魔法・罠タイプ: 永続罠
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●対象のモンスターを手札に戻し、デッキから「ドラゴンメイド・リラクゼーション」以外の「ドラゴンメイド」カード1枚を手札に加える。
●対象のモンスターを手札に戻し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を手札に戻す。
SLF1-JP073N
解説wiki →ラドリートラップ
魔法・罠タイプ: 永続罠
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにモンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。自分のデッキの上からカードを1枚墓地へ送る。②:このカードが効果でデッキから墓地へ送られた場合、「ラドリートラップ」以外の、このターンに自分の墓地へ送られたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果の発動をできない。
SLF1-JP074N
解説wiki →Live☆Twin キスキル
レベル: 2
属性: 光
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 0
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、自分フィールドに他のモンスターが存在しなければ発動できる。手札・デッキから「リィラ」モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手モンスターが攻撃宣言する度に、自分は500LP回復する。
SLF1-JP075N
解説wiki →Live☆Twin リィラ
レベル: 2
属性: 闇
種族: サイバース族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 0
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、自分フィールドに他のモンスターが存在しなければ発動できる。手札・デッキから「キスキル」モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は500LPを払わなければ攻撃宣言できない。
SLF1-JP076N
解説wiki →Live☆Twin キスキル・フロスト
レベル: 2
属性: 光
種族: 水族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 0
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「リィラ」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:相手がカードの効果でデッキからカードを手札に加えた場合、自分フィールドに「イビルツイン」モンスターが存在していれば、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分は1枚ドローする。
SLF1-JP077N
解説wiki →Live☆Twin リィラ・トリート
レベル: 2
属性: 闇
種族: アンデット族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 0
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「キスキル」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:「イビルツイン」モンスターの戦闘で自分か相手が戦闘ダメージを受けた時、墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は、その戦闘ダメージの数値分ダウンする。
SLF1-JP078N
解説wiki →Evil★Twins キスキル・リィラ
レベル: 8
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 2200
守備力: 2200
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドのLモンスター2体をリリースした場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。相手は自身のフィールドのカードが3枚以上の場合には、2枚になるように墓地へ送らなければならない。
②:自分の墓地に「キスキル」モンスター及び「リィラ」モンスターが存在する限り、このカードの攻撃力・守備力は2200アップする。
SLF1-JP081N
解説wiki →Evil★Twin’s トラブル・サニー
属性: 光
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 3300
リンク: 4
「イビルツイン」モンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードをリリースして発動できる。自分の墓地から「キスキル」モンスターと「リィラ」モンスターをそれぞれ1体まで特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の手札・デッキ・フィールド(表側表示)から「イビルツイン」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。フィールドのカード1枚を墓地へ送る。
SLF1-JP082N
解説wiki →Live☆Twin エントランス
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「キスキル」モンスターか「リィラ」モンスター1体を特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「イビルツイン」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
SLF1-JP083N
解説wiki →Live☆Twin チャンネル
魔法・罠タイプ: フィールド魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に、自分フィールドの「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体をリリースして発動できる。その攻撃を無効にする。②:自分・相手のエンドフェイズに、自分の墓地の「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。自分フィールドにモンスターが存在しない場合、デッキに戻さず手札に加える事もできる。
SLF1-JP084N
解説wiki →シークレット・パスフレーズ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:デッキから「ライブツイン」魔法・罠カードか「イビルツイン」魔法・罠カード1枚を手札に加える。自分フィールドに「キスキル」モンスター及び「リィラ」モンスターが存在する場合、代わりに「イビルツイン」モンスター1体を手札に加える事もできる。
SLF1-JP085N
解説wiki →Live☆Twin トラブルサン
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ライブツイン」モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:自分フィールドに「イビルツイン」モンスターが存在する限り、相手がモンスターを召喚・特殊召喚する度に、自分は200LP回復し、相手に200ダメージを与える。
SLF1-JP086N
解説wiki →Evil★Twin チャレンジ
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の墓地の、「キスキル」モンスターか「リィラ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、以下の効果を適用できる。
●「イビルツイン」Lモンスター1体のL召喚を行う。
SLF1-JP087N
解説wiki →Evil★Twin イージーゲーム
魔法・罠タイプ: 永続罠
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体をリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、リリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。
●フィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にする。
SLF1-JP088N
解説wiki →Evil★Twin プレゼント
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「キスキル」モンスター及び「リィラ」モンスターが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体と、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。
●相手フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。
SLF1-JP089N
解説wiki →ブービーゲーム
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分が戦闘ダメージを受けるダメージ計算時に発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にする。②:セットされたこのカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合、「ブービーゲーム」以外の自分の墓地の通常罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
SLF1-JP090N
解説wiki →超巨大空中宮殿ガンガリディア
ランク: 10
属性: 風
種族: 機械族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 3400
守備力: 3000
レベル10モンスター×2
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。①:このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを破壊し、相手に1000ダメージを与える。
SLF1-JP091N
解説wiki →神騎セイントレア
ランク: 2
属性: 光
種族: 獣戦士族
モンスタータイプ: エクシーズ / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 0
レベル2モンスター×2
①:X素材を持っているこのカードは戦闘では破壊されない。
②:このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その相手モンスターを手札に戻す。
SLF1-JP092N
解説wiki →破械雙王神ライゴウ
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 3000
リンク: 4
リンクモンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:「破械雙王神ライゴウ」以外のカードの効果でフィールドのカードが破壊された場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:このカード以外のモンスターが戦闘で破壊された時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。③:自分・相手のエンドフェイズにフィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
SLF1-JP093N
解説wiki →トロイメア・フェニックス
属性: 炎
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1900
リンク: 2
カード名が異なるモンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合、手札を1枚捨て、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果の発動時にこのカードが相互リンク状態だった場合、さらに自分は1枚ドローできる。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相互リンク状態の自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
SLF1-JP094N
解説wiki →天球の聖刻印
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 0
リンク: 2
ドラゴン族モンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手ターンに1度、このカードがEXモンスターゾーンに存在する場合、自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。フィールドの表側表示カード1枚を手札に戻す。
②:このカードがリリースされた場合に発動する。手札・デッキからドラゴン族モンスター1体を、攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。
SLF1-JP095N
解説wiki →成金ゴブリン
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分はデッキから1枚ドローする。その後、相手は1000LP回復する。
SLF1-JP096N
解説wiki →転轍地点
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:相手フィールドにモンスターが3体以上存在する場合、その内の1体を選ぶ。相手は以下のいずれかを墓地へ送らなければならない。
●選んだモンスター
●選んだモンスター以外の自身のフィールドの全てのモンスター
SLF1-JP097N
解説wiki →魔法名-「解体し統合せよ」
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:除外されているお互いのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。対象の自分のモンスターを相手フィールドに特殊召喚し、対象の相手のモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
SLF1-JP098N
解説wiki →レッドアローズ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:EXモンスターゾーンの表側表示モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターをエンドフェイズまで除外する。
SLF1-JP099N
解説wiki →スウィートルームメイド
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分または相手の手札・デッキからカードが墓地へ送られた場合、自分または相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。
SLF1-JP100N
解説wiki →リィラップ
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。
①:1ターンに1度、自分が墓地からモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。相手は1000LPを失い、自分は500LP回復する。
お問い合わせ
一人で作っているサービスですが、皆さんのご意見を聞きながら一緒に育てていけたらと思っています。
「こんな機能があったらいいな」「ここが分かりにくい」「このカードが登録されてない」など、
どんなことでもお気軽にメッセージをお送りください。
よくあるご質問
Q. 登録されていないカードがあります
A. ご報告いただきありがとうございます。登録されていないカードの情報はとても助かります。
Q. 不具合を発見しました
A. ご報告いただきありがとうございます。一人で作っているので見落としがあるかもしれません。とても助かります。
Q. 新しいカードゲームを追加してほしい
A. ご要望の多いカードゲームから対応していこうと思いますので、ぜひ教えてください。
Q. 広告を出したい
A. 柔軟に対応しますのでお気軽にご連絡ください。
Q. プライバシーポリシーについて
A. 個人情報は適切に管理し、お問い合わせ対応以外の目的では使用いたしません。