最終更新日: 2025/10/21
収録カード (35種類)
P+N (5種類)
TLM-JP001P+N
解説wiki →E・HERO フェザーマン
レベル: 3
属性: 風
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1000
守備力: 1000
風を操り空を舞う翼を持ったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。
TLM-JP002P+N
解説wiki →E・HERO バーストレディ
レベル: 3
属性: 炎
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1200
守備力: 800
炎を操るE・HEROの紅一点。紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。
TLM-JP003P+N
解説wiki →E・HERO クレイマン
レベル: 4
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 800
守備力: 2000
粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。
TLM-JP004P+N
解説wiki →E・HERO スパークマン
レベル: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1600
守備力: 1400
様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。
TLM-JP008P+N
解説wiki →古代の機械兵士
レベル: 4
属性: 地
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1300
守備力: 1300
①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
N (30種類)
TLM-JP011N
解説wiki →ロストガーディアン
レベル: 4
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 100
このカードの元々の守備力は、自分が除外している岩石族モンスターの数×700ポイントの数値になる。
TLM-JP014N
解説wiki →モアイ迎撃砲
レベル: 4
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1100
守備力: 2000
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
TLM-JP016N
解説wiki →ダミー・ゴーレム
レベル: 2
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 800
守備力: 800
リバース:相手はコントロールしているモンスター1体を選択する。選択したモンスターとこのカードのコントロールを入れ替える。
TLM-JP018N
解説wiki →マイン・ゴーレム
レベル: 3
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1900
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
TLM-JP019N
解説wiki →モンク・ファイター
レベル: 3
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1300
守備力: 1000
このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。
TLM-JP021N
解説wiki →ガーディアン・スタチュー
レベル: 4
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 1400
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上モンスター1体を持ち主の手札に戻す。
TLM-JP022N
解説wiki →メデューサ・ワーム
レベル: 2
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 600
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上モンスター1体を破壊する。
TLM-JP025N
解説wiki →白い忍者
レベル: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 1500
守備力: 800
リバース:フィールド上の守備表示モンスター1体を破壊する。
TLM-JP026N
解説wiki →地霊使いアウス
レベル: 3
属性: 地
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 500
守備力: 1500
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの地属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
TLM-JP027N
解説wiki →水霊使いエリア
レベル: 3
属性: 水
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 500
守備力: 1500
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
TLM-JP028N
解説wiki →火霊使いヒータ
レベル: 3
属性: 炎
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 500
守備力: 1500
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの炎属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
TLM-JP029N
解説wiki →風霊使いウィン
レベル: 3
属性: 風
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 500
守備力: 1500
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの風属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。
TLM-JP030N
解説wiki →電池メン-単三型
レベル: 3
属性: 光
種族: 雷族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
自分フィールド上の「電池メン-単三型」が全て攻撃表示だった場合、「電池メン-単三型」1体につきこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。自分フィールド上の「電池メン-単三型」が全て守備表示だった場合、「電池メン-単三型」1体につきこのカードの守備力は1000ポイントアップする。
TLM-JP031N
解説wiki →デス・ウォンバット
レベル: 3
属性: 地
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 300
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、コントローラーへのカードの効果によるダメージを0にする。
TLM-JP032N
解説wiki →ワイトキング
レベル: 1
属性: 闇
種族: アンデット族
モンスタータイプ: 効果
守備力: 0
①:このカードの元々の攻撃力は、自分の墓地の「ワイトキング」「ワイト」の数×1000になる。
②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地から他の「ワイトキング」か「ワイト」1体を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。
TLM-JP039N
解説wiki →受け継がれる力
魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。自分フィールド上のモンスター1体を選択する。選択したモンスター1体の攻撃力は、発動ターンのエンドフェイズまで墓地に送ったモンスターカードの攻撃力分アップする。
TLM-JP040N
解説wiki →ダブルアタック
魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分の手札からモンスターカード1枚を墓地に捨てる。捨てたモンスターよりもレベルが低いモンスター1体を自分フィールド上から選択する。選択したモンスター1体はこのターン2回攻撃をする事ができる。
TLM-JP041N
解説wiki →充電器
魔法・罠タイプ: 通常魔法
500ライフポイントを払う。自分の墓地から「電池メン」という名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
TLM-JP042N
解説wiki →ゴッドハンド・スマッシュ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
自分フィールド上に「格闘ねずみ チュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」の内1体以上が存在している場合のみ発動する事ができる。このターンこれらのモンスターと戦闘を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。
TLM-JP043N
解説wiki →ドリアードの祈り
魔法・罠タイプ: 儀式魔法
「精霊術師 ドリアード」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが3以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
TLM-JP044N
解説wiki →大邪神の儀式
魔法・罠タイプ: 儀式魔法
「大邪神 レシェフ」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが8以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
TLM-JP047N
解説wiki →うごめく影
魔法・罠タイプ: 永続魔法
300ライフポイントを払う事で、自分フィールド上の裏側守備表示モンスターをシャッフルして、再び裏側守備表示で並べ替える。この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。
TLM-JP048N
解説wiki →鉄壁の布陣
魔法・罠タイプ: 永続魔法
自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。自分フィールド上にモンスターが2体以上存在し全て守備表示の場合、選択したモンスターの守備力は700ポイントアップする。選択したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。
TLM-JP050N
解説wiki →ピケルの読心術
魔法・罠タイプ: 通常罠
相手の2回目のエンドフェイズまで、相手はドローしたカードを公開してから手札に加える。
TLM-JP051N
解説wiki →岩盤爆破
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「マイン・ゴーレム」1体につき、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。その後自分フィールド上に表側表示で存在する「マイン・ゴーレム」を全て破壊する。
TLM-JP053N
解説wiki →融合失敗
魔法・罠タイプ: 通常罠
融合モンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。フィールド上に存在する全ての融合モンスターを融合デッキに戻す。
TLM-JP054N
解説wiki →レベル変換実験室
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分の手札のモンスターカードを1枚選択して相手に見せ、サイコロを1回振る。1の目が出た場合、選択したモンスターを墓地へ送る。2~6の目が出た場合、このターンのエンドフェイズ時までこのモンスターは出た目のレベルになる。
TLM-JP055N
解説wiki →岩投げアタック
魔法・罠タイプ: 通常罠
自分のデッキから岩石族モンスター1体を選択して墓地へ送る。相手ライフに500ポイントダメージを与える。その後デッキをシャッフルする。
TLM-JP056N
解説wiki →墓場からの誘い
魔法・罠タイプ: 通常罠
相手のデッキの一番上のカードを表向きにしてシャッフルする。相手がそのカードをドローした時、そのカードをそのまま墓地へ送る。
TLM-JP060N
解説wiki →孤高の格闘家
魔法・罠タイプ: 永続罠
自分フィールド上に「格闘ねずみ チュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」の内1体のみが存在している場合に発動する事ができる。このモンスター1体は戦闘によっては破壊されず、相手モンスターの効果も受けない。
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