最終更新日: 2025/10/21
収録カード (10種類)
P+N (2種類)
TP21-JP001P+N
解説wiki →黒の魔法神官
レベル: 9
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / 効果
攻撃力: 3200
守備力: 2800
このカードは通常召喚できない。自分フィールドのレベル6以上の魔法使い族モンスター2体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。①:罠カードが発動した時に発動できる。このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、その発動を無効にし破壊する。
TP21-JP002P+N
解説wiki →地球巨人 ガイア・プレート
レベル: 8
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2800
守備力: 1000
このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に自分の墓地から岩石族モンスター1体を除外する。または除外せずにこのカードを墓地へ送る。①:このカードは自分の墓地の岩石族モンスター2体を除外し、手札から特殊召喚できる。②:このカードと戦闘を行う相手モンスターの攻撃力・守備力はダメージ計算時のみ半分になる。
N (8種類)
TP21-JP003N
解説wiki →7つの武器を持つハンター
レベル: 3
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 600
このカードが召喚に成功した時、種族を1つ宣言して発動する。このカードが、宣言した種族のモンスターと戦闘を行う場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。
TP21-JP004N
解説wiki →グレート・スピリット
レベル: 4
属性: 地
種族: 岩石族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 500
守備力: 1500
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、フィールド上の地属性モンスター1体を選択して発動できる。選択した地属性モンスターの元々の攻撃力と元々の守備力を、エンドフェイズ時まで入れ替える。
TP21-JP005N
解説wiki →千年の盾
レベル: 5
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 0
守備力: 3000
古代エジプト王家より伝わるといわれている伝説の盾。どんなに強い攻撃でも防げるという。
TP21-JP006N
解説wiki →ブークー
レベル: 2
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 650
守備力: 500
本の姿をした魔法使い。ありとあらゆる魔法が書かれている。
TP21-JP007N
解説wiki →魔法剣士ネオ
レベル: 4
属性: 光
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1700
守備力: 1000
武術と剣に優れた風変わりな魔法使い。異空間を旅している。
TP21-JP008N
解説wiki →秘術の書
魔法・罠タイプ: 装備魔法
魔法使い族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
TP21-JP009N
解説wiki →断層地帯
魔法・罠タイプ: フィールド魔法
守備表示の岩石族モンスターが攻撃され、攻撃モンスターのコントローラーが戦闘ダメージを受ける場合、その戦闘ダメージは倍になる。
TP21-JP010N
解説wiki →裸の王様
魔法・罠タイプ: 永続罠
フィールド上の全ての装備カードの効果は無効になる。
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