最終更新日: 2025/10/21

STARTER DECK 2010

画像なし
エキスパンション
YSD5
発売日
2010/3/20

収録カード (43種類)

UR (1種類)

YSD5-JP041UR
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ジャンク・デストロイヤー

レベル: 8
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: シンクロ / 効果
攻撃力: 2600
守備力: 2500
「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上 ①:このカードがS召喚に成功した時、そのS素材としたモンスターの内、チューナー以外のモンスターの数までフィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。

SR (2種類)

YSD5-JP006SR
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ラピッド・ウォリアー

レベル: 4
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 200
メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。この効果を発動するターン、このカード以外のモンスターは攻撃する事ができない。
YSD5-JP007SR
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シンクロン・エクスプローラー

レベル: 2
属性:
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 700
①:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「シンクロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

N (40種類)

YSD5-JP001N
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チューン・ウォリアー

レベル: 3
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: チューナー / 通常
攻撃力: 1600
守備力: 200
あらゆるものをチューニングしてしまう電波系戦士。常にアンテナを張ってはいるものの、感度はそう高くない。
YSD5-JP002N
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ウォーター・スピリット

レベル: 1
属性:
種族: 水族
モンスタータイプ: チューナー / 通常
攻撃力: 400
守備力: 1200
古代南極大陸の永久凍土にて生命が宿ったと言われる氷水の精霊。様々な物質に浸透する事ができる。
YSD5-JP003N
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バトルフットボーラー

レベル: 4
属性:
種族: 機械族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1000
守備力: 2100
高い守備能力を誇るサイボーグ。元々はフットボールマシンとして開発されたという。
YSD5-JP004N
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ギガ・ガガギゴ

レベル: 5
属性:
種族: 爬虫類族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 2450
守備力: 1500
強大な悪に立ち向かうため、様々な肉体改造をほどこした結果恐るべきパワーを手に入れたが、その代償として正義の心を失ってしまった。
YSD5-JP005N
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火炎木人18

レベル: 4
属性:
種族: 炎族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 1850
守備力: 0
全身が灼熱の炎に包まれた巨木の化身。炎の攻撃は強力だが、自身が燃えているため先は長くない。
YSD5-JP008N
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隼の騎士

レベル: 3
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 700
①:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
YSD5-JP009N
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ゴブリン突撃部隊

レベル: 4
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2300
守備力: 0
①:このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になり、次の自分ターンの終了時まで表示形式を変更できない。
YSD5-JP010N
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切り込み隊長

レベル: 3
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 400
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の戦士族モンスターを攻撃対象に選択できない。
YSD5-JP011N
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赤い忍者

レベル: 1
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 300
守備力: 300
①:このカードがリバースした場合、フィールドの表側表示の罠カード1枚またはフィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動する。その罠カードを破壊する(そのカードがフィールドにセットされている場合、めくって確認する)。
YSD5-JP012N
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ボルト・ヘッジホッグ

レベル: 2
属性:
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 800
守備力: 800
①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果は自分フィールドにチューナーが存在する場合に発動と処理ができる。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
YSD5-JP013N
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ターレット・ウォリアー

レベル: 5
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1200
守備力: 2000
このカードは自分フィールド上の戦士族モンスター1体をリリースして手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は、リリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。
YSD5-JP014N
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ハイパー・シンクロン

レベル: 4
属性:
種族: 機械族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 1600
守備力: 800
このカードがドラゴン族モンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターは攻撃力が800ポイントアップし、エンドフェイズ時にゲームから除外される。
YSD5-JP015N
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レベル・ウォリアー

レベル: 3
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 600
お互いのフィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードはレベル2モンスターとして手札から召喚できる。相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードはレベル4モンスターとして手札から特殊召喚できる。
YSD5-JP016N
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荒野の女戦士

レベル: 4
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1100
守備力: 1200
①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから攻撃力1500以下の戦士族・地属性モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。
YSD5-JP017N
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ジャンク・シンクロン

レベル: 3
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 1300
守備力: 500
①:このカードが召喚した時、自分の墓地のレベル2以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
YSD5-JP018N
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スピード・ウォリアー

レベル: 2
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 900
守備力: 400
①:このカードの召喚に成功したターンのバトルステップに発動できる。このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで元々の攻撃力の倍になる。
YSD5-JP019N
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マジカルフィシアリスト

レベル: 2
属性:
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 800
守備力: 400
このカードが召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大1つまで)。また、自分のメインフェイズ時にこのカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事で、自分フィールド上のモンスター1体を選択してその攻撃力をエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。
YSD5-JP020N
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パワード・チューナー

レベル: 4
属性:
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1400
守備力: 1000
このカードの攻撃力は、フィールド上に表側表示で存在するチューナーの数×500ポイントアップする。
YSD5-JP021N
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ハーフ・シャット

魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が半分になり、戦闘では破壊されない。
YSD5-JP022N
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増援

魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。
YSD5-JP023N
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戦士の生還

魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の墓地の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。その戦士族モンスターを手札に加える。
YSD5-JP024N
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勇気の旗印

魔法・罠タイプ: 永続魔法
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分バトルフェイズの間200アップする。
YSD5-JP025N
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エネミーコントローラー

魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手の表側表示モンスターの表示形式を変更する。 ●自分フィールドのモンスター1体をリリースし、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
YSD5-JP026N
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ハンマーシュート

魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:フィールドの攻撃表示モンスターの内、攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊する。
YSD5-JP027N
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死者転生

魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:手札を1枚捨て、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
YSD5-JP028N
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進化する人類

魔法・罠タイプ: 装備魔法
自分のライフポイントが相手より少ない場合、装備モンスターの元々の攻撃力は2400になる。自分のライフポイントが相手より多い場合、装備モンスターの元々の攻撃力は1000になる。
YSD5-JP029N
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ツイスター

魔法・罠タイプ: 速攻魔法
500ライフポイントを払って発動できる。フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
YSD5-JP030N
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シンクロ・ヒーロー

魔法・罠タイプ: 装備魔法
①:装備モンスターのレベルは1つ上がり、攻撃力は500アップする。
YSD5-JP031N
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荒野の大竜巻

魔法・罠タイプ: 通常罠
①:魔法&罠ゾーンの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。その表側表示のカードを破壊する。その後、破壊されたカードのコントローラーは手札から魔法・罠カード1枚をセットできる。②:セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動する。その表側表示のカードを破壊する。
YSD5-JP032N
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砂塵の大竜巻

魔法・罠タイプ: 通常罠
①:相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを破壊する。その後、手札から魔法・罠カード1枚をセットできる。
YSD5-JP033N
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落とし穴

魔法・罠タイプ: 通常罠
①:相手が攻撃力1000以上のモンスターを召喚・反転召喚した時、そのモンスター1体を対象として発動できる。その攻撃力1000以上のモンスターを破壊する。
YSD5-JP034N
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マジック・ジャマー

魔法・罠タイプ: カウンター罠
①:魔法カードが発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にし破壊する。
YSD5-JP035N
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サンダー・ブレイク

魔法・罠タイプ: 通常罠
①:手札を1枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
YSD5-JP036N
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仕込みマシンガン

魔法・罠タイプ: 通常罠
①:相手の手札・フィールドのカードの数×200ダメージを相手に与える。
YSD5-JP037N
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リミット・リバース

魔法・罠タイプ: 永続罠
自分の墓地の攻撃力1000以下のモンスター1体を選択し、表側攻撃表示で特殊召喚する。そのモンスターが守備表示になった時、そのモンスターとこのカードを破壊する。このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。
YSD5-JP038N
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エンジェル・リフト

魔法・罠タイプ: 永続罠
自分の墓地のレベル2以下のモンスター1体を選択し、表側攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。
YSD5-JP039N
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ガード・ブロック

魔法・罠タイプ: 通常罠
相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
YSD5-JP040N
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くず鉄のかかし

魔法・罠タイプ: 通常罠
①:相手モンスターの攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃を無効にする。発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。
YSD5-JP042N
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ジャンク・ウォリアー

レベル: 5
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: シンクロ / 効果
攻撃力: 2300
守備力: 1300
「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上 ①:このカードがS召喚した場合に発動する。このカードの攻撃力は、自分フィールドのレベル2以下のモンスターの攻撃力の合計分アップする。
YSD5-JP043N
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大地の騎士ガイアナイト

レベル: 6
属性:
種族: 戦士族
モンスタータイプ: シンクロ
攻撃力: 2600
守備力: 800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

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