最終更新日: 2026/11/02

無限合体 ダンダルダBB

無限合体 ダンダルダBB FRONT
カードタイプ
GRクリーチャー
文明
水
コスト
4
パワー
3000
種族
ジョーカーズ/ワンダフォース
効果
このクリーチャーが攻撃する時、Jトルネードを最大2回する。そのJトルネードされたクリーチャーのコストの合計以下のコストを持つ呪文を1枚、自分の手札または墓地から選び、コストを支払わずに唱えてもよい。その呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。(Jトルネード:自分の他のジョーカーズを1体、手札に戻す)

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最新の10件を表示

アドバンス
ラッキー・ダーツ (DMC34 8/55)

ダーツ

光
2514+11
水
165+11
闇
179+8
火
91+8
自然
80+8
単色 29(73%)多色 11(28%)
4
~1
2
5
3
3
4
6
5
3
6
3
7
4
8
23
9~
16
2026/11/03
若川
0
0件
アドバンス
ラッキー・ダーツ (DM24EX2 超23/超47)

ラッキー・ダーツ(超次元ゾーン未定、リクエスト募集)

光
2713+14
水
228+14
闇
145+9
火
60+6
自然
60+6
単色 26(65%)多色 14(35%)
5
~1
2
6
3
3
4
11
5
3
6
6
7
4
8
17
9~
24
2026/10/28
アビスキ
0
0件
アドバイス希望

ラッキー・ダーツ

アドバンス
ドラマチック息子 (26RP3 3/77)

赤緑ジョーカーズ

火
1612+4
自然
1713+4
ゼロ
1111+0
単色 36(90%)多色 4(10%)
~1
16
2
3
17
4
4
5
6
1
7
8
2
9~
4
2026/10/19
シーバス
0
0件
アドバンス
ラッキー・ダーツ (DM24EX2 超23/超47)

ダーツデリート

光
3013+17
水
225+17
闇
164+12
火
91+8
自然
80+8
単色 23(57%)多色 17(43%)
5
~1
2
5
3
4
10
5
4
6
7
4
8
21
9~
18
2026/09/26
新川楽
0
0件
アドバイス希望

ダーツを打てばあなたの勝ちです。

アドバンス
頂上混成 BAKUONSOOO8th (DM24EX2 17/100)

赤青バクオンソー

光
40+4
水
2813+15
火
2712+15
単色 25(63%)多色 15(38%)
3
~1
8
2
12
3
6
4
7
5
3
6
7
8
1
9~
21
2026/09/15
山本祐己
0
0件
BAKUOOON・ミッツァイル (DMPROMOY18 P59/Y18)

赤青ミッツァイル

水
1717+0
火
1919+0
ゼロ
44+0
単色 40(100%)多色 0(0%)
14
~1
8
2
6
3
4
7
5
6
6
7
8
4
9~
7
2026/09/19
蜃気楼
0
0件
アドバンス
ラッキー・ダーツ (DM24EX2 超23/超47)

運ゲー

光
2714+13
水
185+13
闇
168+8
火
40+4
自然
40+4
単色 27(68%)多色 13(33%)
5
~1
2
5
3
4
4
11
5
4
6
4
7
4
8
12
9~
23
2026/09/12
阿部天空
0
0件
アドバイス希望

当たれば勝ち

アドバンス
ラッキー・ダーツ (DM12 7/55)

【殿堂ゼロtier1】ダーツデリートがヤバすぎた【必見】

光
2517+8
水
168+8
闇
106+4
火
51+4
自然
40+4
単色 32(80%)多色 8(20%)
8
~1
2
5
3
3
4
8
5
4
6
3
7
4
8
12
9~
20
2026/07/02
なっとう
0
0件
アドバイス希望

ーダーツの当たり一覧ー ・ダーツ もう一回できます。 ・ロジック系 次のターンまでにもう一回できます。 ・サプライズ もう一回できます。 ・暴発 実質もう一回できます。 ・ホーガン/イチバン 実質もう一回できます。 ・ドレミ団 上記のどれかを唱えると、次のターンまでに実質もう一回できます。 ・グレイル BBでダーツをコネコネしたりトリガーケアしたりして勝ちです。 ・再興 エイリアンで盾全部焼却、ドンドン+カイザーでダーツもう一回、ディスで全ハンデス などして勝ちです。 ・デリート 同型じゃなければ(相手に禁断がなければ)勝ちです。

アドバンス
ラッキー・ダーツ (DM24EX2 超23/超47)

現代ダーツ

光
2713+14
水
195+14
闇
168+8
火
40+4
自然
40+4
単色 26(65%)多色 14(35%)
5
~1
2
6
3
4
4
11
5
4
6
4
7
4
8
12
9~
23
2026/07/01
もちょっぴぃ
0
1件
アドバンス
ジョギラゴン&ジョニー ~Jの旅路~ (26SD1N 1☆/12)

旅路バーンメア

光
40+4
火
2514+11
自然
2110+11
ゼロ
55+0
単色 29(73%)多色 11(28%)
~1
4
2
10
3
4
4
13
5
8
6
9
7
4
8
9~
8
2026/05/26
はるまき
0
0件

2〜4コストの初動からモモキングVS DMやジョギメラゴンに繋げ、旅路の革命チェンジでバーンメアやメラベンチャーのcipを再利用して展開していく。 ・「タイムピョンチキ/オラオラ・ジョーカーズ」 タイソンズからチェンジしてVSに繋げる。汎用マナブースト。ブロッカーもある程度これでカバーできる。 ・「ムシ無視のんのん/灰になるほどヒート」 貴重な防御と、展開を兼ねるカード。S・トリガーの最大火力はDMにメラベンチャーを乗せた場合のパワー10000。ダンダルダで再利用も。 ・「無双英雄 モモキングDM」 RXでない理由はVSとのシナジー。また、旅路で捨てた場合に効果が活きやすいから。革命チェンジ&進化元 ・「キャンベロ<レッゾ.Star>」 cipで展開ロック、DMで出し、VSでアンタップ効果を使用。 ・GR「Mt.富士山ックスMAX」 DMからメラベンチャーとキャンベロの両方を乗せられる 唯一のGRクリーチャー

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