最終更新日: 2026/11/02

電脳鎧冑アナリス

電脳鎧冑アナリス FRONT
カードタイプ
クリーチャー
文明
水 / 自然
コスト
2
パワー
2000
種族
ジャイアント・インセクト/サイバーロード
効果
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、次のうちいずれか1つを選ぶ。  ▶自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。  ▶カードを1枚引く。

電脳鎧冑アナリスの相場は ¥50〜¥65(全4種・11月4日時点)

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電脳鎧冑アナリスの投稿デッキ

電脳鎧冑アナリス (DMBD02 9/16)

旧式5c

光
101+9
水
196+13
闇
100+10
火
141+13
自然
258+17
単色 16(40%)多色 24(60%)
~1
3
2
6
3
3
4
7
5
6
6
7
12
8
5
9~
11
2026/09/10
蜃気楼
0
0件
オリジナル
「俺」の頂 ライオネル GS (DMSP02 8/12)

5c俺

光
211+20
水
470+47
闇
230+23
火
160+16
自然
598+51
単色 9(15%)多色 51(85%)
4
~1
12
2
4
3
4
4
5
5
8
6
5
7
4
8
19
9~
5
2026/01/13
ミナト
0
0件

俺

オリジナル
夢の変形 デュエランド (DMR20 S3/S9)

【ギミック型DM】デュッデュッデュエランドッ【カネナインダーデッキ研究所】

水
4020+20
火
120+12
自然
120+12
単色 20(50%)多色 20(50%)
~1
8
2
2
3
7
4
13
5
4
6
6
7
4
8
2
9~
6
2025/12/19
(俺の)気ままにデュエマライフ
0
0件

召喚時、山札の上から7枚を墓地に置く中から、水のコスト7以下のカードを7枚すべてを実行した場合、自分はゲームに勝つ「デュエランド」 本来は水文明の専用デッキになるわけですが、「多色文明」を活用することによってマナ加速したり相手の攻撃を防いだりしながら、かつ自分も攻めたりしながら「特殊勝利を目指す」 マッドネス等、相手に手札の選択肢を増やしてあげるとこちらが危なくなる場合はシールドブレイクしなくても勝つ手段があるという安心感 ただ、他のデッキと比べて必要なカードが藩用カードなのでお値段高くなるかも・・・ ただ攻める、ただ守る、とは違う より将棋や囲碁などに近い考えるデッキ(`・ω・´) ① マナを増やしつつ手札に必要なカードを集める ② 山札操作➡祝え➡フューチャー ③ イッツショータイム➡デュエランド➡特殊勝利 ■現在Twitter(X)にてコミュニティメンバー募集中■ 「デュエマのがっこう」 小学校の皆でカードゲームを頼むようなノンビリまったりグループです(∩´∀`)∩

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