最終更新日: 2025/09/23
収録カード (162種類)
KGM (1種類)
MHZ (1種類)
LEG (1種類)
VIC (1種類)
SR (19種類)
DM23EX2 4/112SR
解説wiki →キング・ザ・スロットン7
文明: ゼロ文明
コスト: 7
パワー: 7777
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。それがすべてジョーカーズなら、その中からクリーチャーを1体出す。そのターン、そのクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できる。残りを好きな順序で山札の下に置く。
DM23EX2 5/112SR
解説wiki →支配の精霊ペルフェクト
文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド
ブロッカー
W・ブレイカー
相手は各ターン合計3回までしか、クリーチャーと呪文を実行できない。
このクリーチャーが離れる時、そのパワーが0より大きければ、かわりにとどまる。
DM23EX2 6/112SR
解説wiki →神羅サンダー・ムーン
文明: 光文明
コスト: 10
パワー: 17500
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ルナティック・エンペラー/エンジェル・コマンド
究極進化:進化クリーチャー1体の上に置く。
T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、呪文を1枚、コストを支払わずに自分のマナゾーンから唱えてもよい。
DM23EX2 7/112SR
解説wiki →龍装艦 チェンジザ
文明: 水文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴンギルド/ムートピア
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時または攻撃する時、カードを2枚引き、その後、自分の手札を1枚捨てる。
各ターン、はじめて自分の手札からコスト5以下の呪文を捨てた時、その呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
DM23EX2 8/112SR
解説wiki →龍素記号Sr スペルサイクリカ
文明: 水文明
コスト: 7
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: クリスタル・コマンド・ドラゴン
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、コスト7以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、唱えた後、墓地に置くかわりに手札に加える。
このクリーチャーが破壊される時、かわりに山札の下に置く。
DM23EX2 10/112SR
解説wiki →時空の禁断 レッドゾーンX
文明: 闇文明
コスト: 8
パワー: 11000
タイプ: EVOLUTION_PSYCHIC_CREATURE
種族: ソニック・コマンド/侵略者/イニシャルズX
進化:闇のクリーチャー1体の上に置く。
P侵略:自分の闇の、コスト5以上の、サイキックではないコマンドが攻撃する時、自分の超次元ゾーンにあるこのクリーチャーをその上に置いてもよい。
W・ブレイカー
このクリーチャーを、進化ではないクリーチャーの上に置いた時、自分の手札を1枚捨てる。その後、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-9000する。
メテオバーン覚醒:自分のターンのはじめに、このクリーチャーの下にあるカードをすべて墓地に置き、その後、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。
DM23EX2 11/112SR
解説wiki →覇王ブラックモナーク
文明: 闇文明
コスト: 10
パワー: 17000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/ダークロード
進化:デーモン・コマンド1体の上に置く。
T・ブレイカー
このクリーチャーが攻撃する時、闇の進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。その後、闇のクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。
DM23EX2 12/112SR
解説wiki →復活の祈祷師ザビ・ミラ
文明: 闇文明
コスト: 8
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/エイリアン
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の他のクリーチャーを好きな数破壊する。こうして破壊したクリーチャー1体につき、コスト6以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出してもよい。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DM23EX2 13/112SR
解説wiki →アカカゲ・レッドシャドウ
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: GR_CREATURE
種族: ビートジョッキー/ワンダフォース
マナドライブ5(火):このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードが5枚以上で火文明があれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの[d]能力を使う。
[d]シールドを1つブレイクする。
バトル中、このクリーチャーのパワーを+2000する。
DM23EX2 14/112SR
解説wiki →邪帝斧 デッドアックス
文明: 自然文明
コスト: 4
タイプ: DRAGHEART_WEAPON
これを装備したクリーチャーに「マッハファイター」を与え、パワーを2倍にする。
これを装備したクリーチャーがバトルに勝った時、負けたクリーチャーと同じ文明を持つクリーチャーではないカードを1枚、自分の超次元ゾーンから出してもよい。
龍解:自分のターンの終わりに、自分のすべてのドラグハートのコストの合計が20以上であれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返してもよい。
(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーが離れた場合、そこに戻す)
DM23EX2 15/112SR
解説wiki →サファイア・ウィズダム
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 9
パワー: 15000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/スターノイド
進化:エンジェル・コマンド・クリーチャー1体の上に置く。
T・ブレイカー
相手がクリーチャーまたは呪文を実行した時、自分はカードを2枚引く。
相手は、自分の手札の枚数以下のコストを持つクリーチャーまたは呪文を実行できない。
DM23EX2 16/112SR
解説wiki →頂上連結 ロッド・ゾージア5th
文明: 光文明 / 火文明
コスト: 7
パワー: 11000
タイプ: クリーチャー
種族: ディスペクター/エンジェル・コマンド・ドラゴン/ソニック・コマンド
自分のマナゾーンに光または火のカードが合計5枚以上あれば、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。
EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
スピードアタッカー W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、このクリーチャーよりパワーが小さい相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。次の相手のターン中、相手はクリーチャーを1体しか出せない。
DM23EX2 17/112SR
解説wiki →MMM-ジョーキング
文明: 光文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ジョーカーズ・ドラゴン/レクスターズ
相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1つもなく、自分のマナゾーンに光と自然のカードがあれば、このクリーチャーを手札から出してもよい。
ブロッカー
マッハファイター
W・ブレイカー
このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引く。その後、コスト4以下のクリーチャーを1体またはコスト4以下のタマシードを1枚、自分の手札から出してもよい。
DM23EX2 18/112SR
解説wiki →頂上縫合 ドギラディス勝3rd
文明: 水文明 / 自然文明
コスト: 8
パワー: 13000
タイプ: クリーチャー
種族: ディスペクター/メガ・コマンド・ドラゴン/グレートメカオー
EXライフ
革命チェンジ:多色のコスト5以上のドラゴン
T・ブレイカー
ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、コスト6以下の多色の呪文を1枚、自分の手札またはマナゾーンからコストを支払わずに唱えてもよい。
各ターンに一度、自分が多色の呪文を唱えた時、それを墓地から手札に戻してもよい。
DM23EX2 19/112SR
解説wiki →頂上混成 ガリュディアス・モモミーズ’22
文明: 光文明 / 水文明 / 火文明
コスト: 99
パワー: 99000
タイプ: クリーチャー
種族: ディスペクター/ジョーカーズ・ドラゴン/ドルスザク
自分の墓地にクリーチャーではないカードが4枚以上あれば、このクリーチャーの召喚コストを90少なくする。
EXライフ
スピードアタッカー
T・ブレイカー
相手は光ではない呪文を唱えられない。
自分のターンの終わりに、クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
DM23EX2 20/112SR
解説wiki →頂上電融 ジョルト・ザ・ジョクスト4th
文明: 水文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 7
パワー: 10000
タイプ: クリーチャー
種族: ディスペクター/ガイアール・コマンド・ドラゴン/ジョーカーズ
EXライフ
スピードアタッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーはブロックされない。
このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、自分のマナゾーンにドラゴンまたはジョーカーズが合計5枚以上あれば、このクリーチャーをアンタップする。
このクリーチャーの攻撃の終わりに、相手のシールドもクリーチャーもなければ、自分はゲームに勝つ。
DM23EX2 21/112SR
解説wiki →伝説の龍魂群 英皇帝ワールド
文明: 光文明 / 水文明 / 闇文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 5
タイプ: DRAGHEART_WEAPON
龍解:これを装備したクリーチャーがバトルする時、このドラグハートをクリーチャー側に裏返す。裏返したクリーチャーは、装備していたクリーチャーから進化する。
(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーが離れた場合、そこに戻す)
VR (17種類)
DM23EX2 23/112VR
解説wiki →魔壊業皇 デストピア
文明: ゼロ文明
コスト: 7
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド・ドラゴン/オラクル
ブロッカー
W・ブレイカー
相手がクリーチャーを召喚した時または呪文を唱えた時、相手は自身の手札を2枚選んで捨てる。そうしなければ、相手は自身のエレメント1つまたは自身のマナゾーンにあるカード1枚を選び、墓地に置く。
DM23EX2 24/112VR
解説wiki →頂上連結 サックーヴ・ヴァッサークァ7th
文明: 光文明
コスト: 7
パワー: 11000
タイプ: クリーチャー
種族: ディスペクター/マスター・ドラゴン/メタリカ
シンパシー:自分のシールドゾーンにある表向きのカード(自分のシールドゾーンにある表向きのカード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない)
EXライフ
W・ブレイカー
このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。その後、裁きの紋章を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
このクリーチャーの「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。
DM23EX2 25/112VR
解説wiki →こたつむり
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ビートジョッキー/スペシャルズ
自分のマナゾーンに火のクリーチャーが4体以上あれば、このクリーチャーに「パワーアタッカー+4000」と「W・ブレイカー」を与える。(「パワーアタッカー+4000」と「W・ブレイカー」を持つクリーチャーは、攻撃中、パワーを+4000され、シールドを2つブレイクする)
相手のクリーチャーは、出たターン、プレイヤーを攻撃できない。
このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーは次の自分のターンのはじめにアンタップしない。
DM23EX2 26/112VR
解説wiki →超神羅ギャラクシー・デスティニー
文明: 自然文明
コスト: 7
パワー: 17000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ガイア・コマンド/ルナーズ・サンガイザー
究極進化MAX:究極進化クリーチャー1体の上に置く。
T・ブレイカー
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札を見る。その中からクリーチャーを2体まで出してもよい。その後、山札をシャッフルする。
DM23EX2 28/112VR
解説wiki →偽りの悪魔神王 デス・マリッジ
文明: 光文明 / 闇文明
コスト: 10
パワー: 15000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/アンノウン
進化:デーモン・コマンドまたはエンジェル・コマンド1体の上に置く。
T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、デーモン・コマンドでもエンジェル・コマンドでもないクリーチャーをすべて破壊する。その後、各プレイヤーはマナゾーンにある呪文をすべて手札に戻す。
相手は呪文を唱えられない。
DM23EX2 29/112VR
解説wiki →魔光大帝ネロ・グリフィスⅡ世
文明: 光文明 / 闇文明
コスト: 9
パワー: 12000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/ダークロード/ナイト
ブロッカー
T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を表向きにしてもよい。そうしたら、その中から呪文をすべて手札に加え、残りを墓地に置く。
自分のナイトが破壊された時、自分の手札からナイト呪文または「S・トリガー」を持つ呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。
DM23EX2 30/112VR
解説wiki →真紅の魔光大帝ネロ・グリフィス・マイヤー
文明: 光文明 / 闇文明
コスト: 8
パワー: 12000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/ダークロード/ナイト
ブロッカー
T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の墓地にある呪文1枚につき、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、それらのクリーチャーはアンタップしない。
自分が呪文を唱えた時、その呪文のコスト以下のナイトを1枚、自分の墓地から出してもよい。
自分の他のナイト・クリーチャーに「ウルトラ・セイバー:ナイト」を与える。(自分のナイトが離れる時、「ウルトラ・セイバー:ナイト」を持つクリーチャーをかわりに破壊してもよい)
DM23EX2 31/112VR
解説wiki →頂上接続 ムザルミ=ブーゴ1st
文明: 光文明 / 自然文明
コスト: 9
パワー: 11000
タイプ: クリーチャー
種族: ディスペクター/エンジェル・コマンド/ビーストフォーク號/ドラグナー
EXライフ
ブロッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、コスト6以下のエレメントを1つ、自分の超次元ゾーンから出してもよい。そうしたら、自分の山札の上から5枚を裏向きのままこのクリーチャーの「EXライフ」シールドの下に置いてもよい。
自分のマナゾーンにあるカードを、すべての文明のカードとして扱う。
DM23EX2 32/112VR
解説wiki →ガイアッシュの海地図
文明: 水文明 / 自然文明
コスト: 5
タイプ: タマシード
種族: ブルー・コマンド・ドラゴン/グリーン・コマンド・ドラゴン/ハンター/レクスターズ
S・トリガー
シンカライズ(このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい)
このタマシードが出た時、カードを1枚引く。その後、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
自分のコスト8以上のクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
DM23EX2 33/112VR
解説wiki →爆剣士グレンモルト剣
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 5000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: ガイアール・コマンド・ドラゴン/ヒューマノイド爆
自分のドラグハートまたはクロスギアがなければ、このクリーチャーは攻撃できない。
自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目を墓地に置いてもよい。それがドラゴンなら、このクリーチャーをクロスギア側に裏返す。
DM23EX2 34/112VR
解説wiki →並替と選択の門
文明: 光文明 / 闇文明 / 火文明
コスト: 7
タイプ: D2_FIELD
自分のターンの終わりに、相手は次のうち、このゲーム中、このカードの効果でまだ選んでいないものを1つ選び、自分がそれを使う。
▶GR召喚を3回する。
▶サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
▶自分の山札を見る。その中からクリーチャーを1体出す。その後、山札をシャッフルする。
▶クリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
(他のD2フィールドが出た時、このD2フィールドを破壊する)
DM23EX2 35/112VR
解説wiki →Disアイ・チョイス
文明: 水文明 / 闇文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバー・コマンド/ディスタス
ブロッカー
スレイヤー
このクリーチャーが出た時、「S・トリガー」を持つカードを1枚、自分のマナゾーンから選んでもよい。選んだカードをコストを支払わずに使う。
DM23EX2 36/112VR
解説wiki →魅惑のロイヤル・エイリアン
文明: 光文明 / 水文明 / 闇文明 / 火文明
パワー: 12000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: エイリアン
パンドラ・シフト:このカードを使うコストの代わりに、 [cc01]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを自分の超次元ゾーンに置く。
自分のエイリアンが出た時、このクリーチャーを超次元ゾーンから出してもよい。
進化V:エイリアン2体の上に置く。
T・ブレイカー
このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札から好きな数のエイリアンを超次元ゾーンに置いてもよい。こうして置かれたエイリアンの数、カードを引き、その後、相手のシールドを同じ数ブレイクする。
DM23EX2 37/112VR
解説wiki →頂上印鑑 パラキン8th
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ジュラシック・コマンド・ドラゴン/アーマードン
このクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、このクリーチャーを破壊する。
スピードアタッカー
このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札が1枚以下なら、このクリーチャーをアンタップし、カードを2枚引く。
DM23EX2 38/112VR
解説wiki →魔神頂上 ”密愛流”9th
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ビートジョッキー/ワンダフォース
シンパシー:火のクリーチャー(自分の火のクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にはならない)
各ターン、このクリーチャーがはじめて攻撃する時、このターン中に自分の火のクリーチャーを5体以上出していれば、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。
スピードアタッカー
W・ブレイカー
DM23EX2 39/112VR
解説wiki →審絆の彩り 喜望
文明: 光文明
コスト: 10
パワー: 5500
タイプ: クリーチャー
種族: メタリカ/ワンダフォース
シンパシー:クリーチャー(自分のクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にはならない)
ブロッカー
このクリーチャーが出た時、自分のアンタップしているクリーチャーを好きな数、タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき1回、GR召喚する。
R (24種類)
DM23EX2 41/112R
解説wiki →DG-パルテノン ~龍の創り出される地~
文明: ゼロ文明
コスト: 2
タイプ: DG_FIELD
このDGフィールドが出た時、カードを1枚引く。
すべてのプレイヤーは、各ターン、クリーチャーを3体までしか出せない。
すべてのプレイヤーは、各ターン、呪文を3枚までしか唱えられない。
DM23EX2 42/112R
解説wiki →煌世主ノ正裁Z
文明: 光文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
種族: 裁きの紋章Z
サバキZ(裁きの紋章が自分のシールドゾーンから手札に加えられた時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、この呪文をコストを支払わずに唱える)
コスト7以下のメタリカを1枚、自分の手札から出す。
この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに自分のシールド1つの上に表向きにして置く。
DM23EX2 43/112R
解説wiki →ライオネルの天宝
文明: 光文明
コスト: 2
タイプ: タマシード
種族: エンジェル・コマンド/レクスターズ
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、相手の手札が自分のより多ければ、カードを1枚引く。相手のマナゾーンのカードが自分のより多ければ、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。相手のシールドが自分のより多ければ、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。
DM23EX2 44/112R
解説wiki →氷牙アクア・マルガレーテ卿
文明: 水文明
コスト: 7
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル/ナイト
自分が呪文を唱えた時、バトルゾーンにある進化ではないカードを1枚選び、持ち主の手札に戻してもよい。
DM23EX2 45/112R
解説wiki →電脳鉄人センジュオー
文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: グレートメカオー/ダイナモ
ダイナモ
このクリーチャーはブロックされない。
このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、このターンに「ダイナモ」能力を使うためにタップした自分のダイナモ1体につき1つ、シールドを追加でブレイクする。
DM23EX2 46/112R
解説wiki →氷牙要塞クランヴィアV世
文明: 水文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: マジック・リヴァイアサン/ナイト
墓地呪文進化:呪文を1枚自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。
自分の手札から呪文を唱えた後、墓地に置くかわりにこのクリーチャーの下に置いてもよい。
メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にある呪文を1枚墓地に置いてもよい。その呪文が自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストであれば、コストを支払わずに唱えてもよい。
DM23EX2 47/112R
解説wiki →蒼狼の次元院 アマテラス
文明: 水文明
コスト: 6
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ナイト/サムライ/オリジン
このクリーチャーが出た時、次のうちいずれか1つを選んでもよい。
▶コスト4以下のエレメントを1枚、自分の超次元ゾーンから出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)
▶コスト4以下の呪文を1枚、自分の超次元ゾーンからコストを支払わずに唱える。
DM23EX2 48/112R
解説wiki →イプシロン・トゥレイト
文明: 闇文明
コスト: 8
パワー: 8000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: サバイバー
進化:サバイバー1体の上に置く。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが攻撃する時、進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
自分の他のサバイバーが破壊された時、相手のパワーが一番小さいクリーチャーを1体選び、破壊する。
DM23EX2 49/112R
解説wiki →神羅ダークネス・ロマノフ
文明: 闇文明
コスト: 6
パワー: 11000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ダークロード/ルナティック・エンペラー/ナイト
究極進化:進化クリーチャー1体の上に置く。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、相手の手札を見て2枚まで選び、捨てさせる。
DM23EX2 50/112R
解説wiki →ガンナー=パトローラー
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
このクリーチャーが出た時、自分のシールドをすべて墓地に置く。その後、こうして墓地に置いたシールドと同じ数、自分の山札の上からシールド化する。
DM23EX2 51/112R
解説wiki →ロスト・チョイス
文明: 闇文明
コスト: 8
タイプ: 呪文
この呪文を唱えるコストは、自分のシールドの数が5より少ない分だけ少なくなる。
次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶相手は自身の手札をすべて捨てる。
▶自分のシールド1つにつき、相手は自身のシールドを1つ選ぶ。こうして選ばれなかった相手のシールドをすべてブレイクする。
DM23EX2 52/112R
解説wiki →ボルメテウス・竜装・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: アーマード・ドラゴン/サムライ
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
このクリーチャーが離れる時、かわりにクロスギア側に裏返す。
DM23EX2 53/112R
解説wiki →オ:マルグンサ
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ヴェールアビス
このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。
進化:コスト3のアビス1体の上に置く。
自分のアビスが3つ以上あれば、このクリーチャーに「T・ブレイカー」を与える。(「T・ブレイカー」を持つクリーチャーは、シールドを3つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、自分のアビスが4つ以上あれば、相手のクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。
DM23EX2 54/112R
解説wiki →ミステリー・キューブ
文明: 自然文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
自分の山札をシャッフルし、その後、上から1枚を表向きにする。それがクリーチャーなら出してもよい。クリーチャーでなければマナゾーンに置く。
DM23EX2 55/112R
解説wiki →深淵なる大地
文明: 自然文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
{GS} G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
自分のアビスを1つ、マナゾーンに置いてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンの枚数以下のコストを持つアビスを1枚、マナゾーンから出す。
DM23EX2 56/112R
解説wiki →命の集う聖域 フィオナの森
文明: 自然文明
コスト: 4
タイプ: HISTORIC_FIELD
自分のクリーチャーが出た時、カードを1枚引いてもよい。
自分のターンの終わりに、自分の手札をすべてマナゾーンに置く。
DM23EX2 57/112R
解説wiki →ロイヤル・エイリアン ~激演のマザー~
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 4
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: エイリアン
パンドラ・シフト:このカードを使うコストの代わりに、 [lw02]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを自分の超次元ゾーンに置く。
ブロッカー
このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。
このクリーチャーが出た時または自分の超次元ゾーンに置かれた時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から、エイリアンとハンターをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。
DM23EX2 58/112R
解説wiki →アルカディア・スパーク
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 8
タイプ: 呪文
S・トリガー
次のうちいずれか1つを選ぶ。自分のエンジェル・コマンドがあれば、両方を選んでもよい。
▶相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手は、それを山札に加えてシャッフルし、カードを1枚引く。
▶相手のクリーチャーをすべてタップする。
DM23EX2 59/112R
解説wiki →魔導獣イエス・コレヨリ
文明: 光文明 / 闇文明
コスト: 4
パワー: 5000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/サムライ
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。
このクリーチャーが離れる時、かわりに、クロスギア側に裏返す。
DM23EX2 60/112R
解説wiki →影世界のシクミ
文明: 光文明 / 闇文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
種族: 月光王国
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
自分の山札の上から3枚を墓地に置く。
コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地または手札から出してもよい。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい)
DM23EX2 61/112R
解説wiki →惑星生命体 ラムーン
文明: 光文明 / 自然文明
コスト: 3
タイプ: LUNATIC_FIELD
自分の進化クリーチャーの召喚コストを2少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
各ターン、はじめて自分の進化クリーチャーが出た時、カードを1枚引いてもよい。
DM23EX2 62/112R
解説wiki →ロイヤル・エイリアン ~熱奏のファーザー~
文明: 闇文明 / 火文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: エイリアン
パンドラ・シフト:このカードを使うコストの代わりに、 [df03]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを自分の超次元ゾーンに置く。
このクリーチャーを超次元ゾーンから召喚してもよい。
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時または自分の超次元ゾーンに置かれた時、コスト4以下のエイリアンを1枚、自分の超次元ゾーンから出す。
自分の他のエイリアンに「スピードアタッカー」と「スレイヤー」を与える。
DM23EX2 63/112R
解説wiki →超越男
文明: 光文明 / 水文明 / 闇文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジ/ヘドリアン/シノビ/ダイナモ/ハンター/チルドレン/ロスト・クルセイダー/カレーパン/ピアニスト/ワールドアイドル
[U Souls]
S・トリガー
S・バック:多色
{SG} シールド・ゴー
ニンジャ・ストライク 5
ロスト・プリズム
ガードマン
スレイヤー
エスケープ
パワーアタッカー+1000
ハンティング
ダイナモ
U (24種類)
DM23EX2 65/112U
解説wiki →試作品 クロコギア
文明: ゼロ文明
コスト: 0
パワー: 0
タイプ: クリーチャー
種族: アーマード・ヘドリアン/サムライ
(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
このクリーチャーを出す時、自分のクロスギアを好きな枚数これにクロスする。
アクセル(このクリーチャーにクロスギアがクロスされている時、このクリーチャーは次の a 能力を得る)
a このクリーチャーのパワーは、+500される。
DM23EX2 66/112U
解説wiki →テレポート・チャージャー
文明: ゼロ文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
自分の山札の上から5枚を見る。その中からカードを1枚自分の超次元ゾーンに置き、残りを好きな順序で山札の下に置く。
チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地のかわりにマナゾーンに置く)
DM23EX2 67/112U
解説wiki →伝印の精霊龍 エメラモンド
文明: 光文明
コスト: 4
パワー: 4500
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド・ドラゴン/ダイナモ
パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
このクリーチャーがタップした時、山札の上から1枚目をシールド化してもよい。
ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
DM23EX2 68/112U
解説wiki →隻眼ノ裁キ
文明: 光文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
種族: 裁きの紋章
S・トリガー
相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。
この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりにシールド1つの上に表向きにして置く。(そのシールドの束は1つと数える)
DM23EX2 69/112U
解説wiki →サザン・エー
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: GR_CREATURE
種族: トリックス/ワンダフォース
マナドライブ4(水):このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードが4枚以上で水文明があれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの[d]能力を使う。
[d]カードを2枚引く。
DM23EX2 70/112U
解説wiki →魔導プログラム
文明: 水文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
自分のクロスギアを1つ破壊してもよい。そうしたら、自分の山札の上から、進化ではないクロスギアが出るまで、カードを表向きにする。そのクロスギアを出し、こうして表向きにした残りのカードをすべてシャッフルし、山札の下に置く。
DM23EX2 71/112U
解説wiki →Dの天災 海底研究所
文明: 水文明
コスト: 2
タイプ: D2_FIELD
このD2フィールドが出た時、カードを1枚引く。
自分の進化クリーチャーはブロックされない。
相手の進化クリーチャーは、出たターン攻撃できない。
(他のD2フィールドが出た時、このD2フィールドを破壊する)
DM23EX2 72/112U
解説wiki →邪眼の始祖 ロマノフ・アルファ
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ダークロード/ナイト
墓地進化:闇のクリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を墓地に置く。その後、闇のカードを1枚、自分の墓地から手札に戻す。
DM23EX2 73/112U
解説wiki →追憶人形ラビリピト
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: デスパペット
このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
自分のターン中に、コスト8以上のクリーチャーを召喚した時またはコスト8以上の呪文を唱えた時、相手は自身の手札をすべて捨てる。
DM23EX2 74/112U
解説wiki →ハンマ=ダンマ
文明: 闇文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。その後、自分の墓地にあるカードの枚数よりコストが小さい相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DM23EX2 75/112U
解説wiki →ザビ・クラズ・ドラグーン
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ティラノ・ドレイク/エイリアン
自分のエイリアンの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
DM23EX2 76/112U
解説wiki →コート=メルゲイト
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: アビスロイヤル
自分のターン中に、自分の他のアビスが出た時、自分の手札からカードを1枚捨ててもよい。そうしたら、自分の墓地からアビスを1枚手札に戻してもよい。
DM23EX2 77/112U
解説wiki →龍装者 バルチュリス
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴンギルド/ビートジョッキー
自分のクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーが自分の手札にあり、その攻撃がこのターン2度目のクリーチャーによる攻撃であれば、攻撃の後、このターン自分の《龍装者 バルチュリス》が出ていなければ、このクリーチャーを出してもよい。
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
DM23EX2 78/112U
解説wiki →カモン・ピッピー
文明: 火文明
コスト: 5
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ファイアー・バード/ハンター
このクリーチャーが出た時、 次のうちいずれかひとつを選ぶ。
▼コスト3以下のファイアー・バード・サイキック・クリーチャーを2体まで、自分の超次元ゾーンから出す。
▼コスト6以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DM23EX2 79/112U
解説wiki →GIRIGIRI・チクタック
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ビートジョッキー/ワンダフォース
このクリーチャーが出た時、相手のシールドが4つ以下なら、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
DM23EX2 81/112U
解説wiki →超銀河弓 ANOTHER
文明: 火文明
コスト: 10
タイプ: クロスギア
種族: ナイト/サムライ
クロスギア(自分のターン中、このクロスギアのコストを支払って、クリーチャーにクロスしてもよい。そのクリーチャーが離れても、このカードは残る。)
[ff01]を支払って、このクロスギアをクリーチャーにクロスしてもよい。
これをクロスしたクリーチャーのパワーを+20000し、「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
DM23EX2 82/112U
解説wiki →魔導獣イノセント
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 1000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: ビーストフォーク
このクリーチャーの上に、どの種族の進化クリーチャーを置いてもよい。
このクリーチャーが進化する時、このカードをクロスギア側に裏返し、その進化クリーチャーにクロスする。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DM23EX2 83/112U
解説wiki →聖霊竜騎ボルシャリオ
文明: 光文明 / 火文明
コスト: 4
パワー: 3500
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド/アーマード・ドラゴン
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中から光または火の呪文を1枚選んで相手に見せ、手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
DM23EX2 84/112U
解説wiki →デモンズ・ライト
文明: 水文明 / 闇文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
カードを2枚引く。
相手のクリーチャーを1体選ぶ。自分の手札1枚につき、このターン、そのクリーチャーのパワーを-1000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
DM23EX2 85/112U
解説wiki →頂上の精霊 ミラクルスZ
文明: 光文明 / 水文明 / 闇文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド・ドラゴン
このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。
ブロッカー
自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DM23EX2 86/112U
解説wiki →頂上の王龍 ヴィル・ド・テラ
文明: 光文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: キング・コマンド・ドラゴン
このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。
ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
GP覚醒リンク:自分の《頂上の精霊 ミラクルスZ》と《頂上龍素 サイクリタ》がある時、それら1体ずつとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DM23EX2 87/112U
解説wiki →頂上龍素 サイクリタ
文明: 水文明 / 闇文明 / 火文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: クリスタル・コマンド・ドラゴン
このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。
ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
C (24種類)
DM23EX2 89/112C
解説wiki →メタルポンの助
文明: ゼロ文明
コスト: 1
パワー: 1000
タイプ: GR_CREATURE
種族: ジョーカーズ/ワンダフォース
このカードは、2枚より多く超GRに入れることができる。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの下に戻す)
DM23EX2 91/112C
解説wiki →アクア・ジゲンガエシ
文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: リキッド・ピープル/サムライ
{GS} G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
このクリーチャーが出た時、自分の手札または超次元ゾーンにあるクロスギアを1枚、出してもよい。
DM23EX2 92/112C
解説wiki →一なる伝印 イワシモンズ
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ムートピア/ダイナモ
ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
このクリーチャーがタップした時、カードを1枚引いてもよい。
DM23EX2 94/112C
解説wiki →暗黒鎧 ギガリンα
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ダーク・ナイトメア/サバイバー
oSスレイヤー(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
サバイバー(自分の他のサバイバーすべてに、上のoS 能力を与える)
自分の闇のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。
DM23EX2 95/112C
解説wiki →爆暗黒 ブラックアイラ
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ヒューマノイド爆/サムライ
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DM23EX2 96/112C
解説wiki →爆撃男
文明: 闇文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ヘドリアン
このクリーチャーがどこからでも自分の墓地に置かれた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
DM23EX2 97/112C
解説wiki →Re:奪取 ブラッドレイン
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジ/レクスターズ
{GS} G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
各ターン、自分の闇のクリーチャー1体目の召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
DM23EX2 98/112C
解説wiki →爆獣ダキテー・ドラグーン
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ティラノ・ドレイク/ナイト
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
このクリーチャーが出た時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DM23EX2 99/112C
解説wiki →オンソク童子 <ターボ.鬼>
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 4000
タイプ: STAR_EVOLUTION_CREATURE
種族: ソニック・コマンド/鬼レクスターズ
スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨て、その後、カードを1枚引く。このクリーチャーがタマシードから進化していれば、カードをもう1枚引く。
DM23EX2 100/112C
解説wiki →無礼な刃 ラッシュα
文明: 火文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジ/サバイバー
oSスピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
サバイバー(自分の他のサバイバーすべてに、上のoS 能力を与える)
自分の火のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。
DM23EX2 101/112C
解説wiki →伝印る両手 スミスモンド
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジ/ダイナモ
このクリーチャーがタップした時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを1枚引く。
ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
DM23EX2 102/112C
解説wiki →韋駄天モー
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ドリームメイト/ダイナモ
ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
このクリーチャーは、このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーにブロックされない。
DM23EX2 103/112C
解説wiki →育ち盛りのホーンα
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ドリームメイト/サバイバー
oSマッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
サバイバー(自分の他のサバイバーすべてに、上のoS 能力を与える)
自分の自然のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。
DM23EX2 104/112C
解説wiki →伝印速 ヴェルモンド
文明: 自然文明
コスト: 3
パワー: 4000
タイプ: クリーチャー
種族: ソニック・コマンド/ダイナモ
ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
このクリーチャーがタップした時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置いてもよい。
DM23EX2 105/112C
解説wiki →スナイプ・モスキート
文明: 自然文明
コスト: 1
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・インセクト
このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。
DM23EX2 106/112C
解説wiki →五郎丸コミュニケーション
文明: 自然文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
自分の山札を見る。その中からクリーチャーを1体選んで相手に見せ、手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
DM23EX2 107/112C
解説wiki →フェアリー・Re:ライフ
文明: 自然文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
{GS} G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
DM23EX2 108/112C
解説wiki →電脳鎧冑アカシック・オリジナル
文明: 水文明 / 自然文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバーロード/ジャイアント・インセクト/サバイバー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。その中からクリーチャーを1体相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
DM23EX2 109/112C
解説wiki →爆獣イナバ・ギーゼ
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: ドラゴノイド/オリジン/ナイト
自分の他のナイトに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
DM23EX2 110/112C
解説wiki →早食王のリンパオ
文明: 火文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ドリームメイト/ダイナモ
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
DM23EX2 111/112C
解説wiki →力持ちのジェロン
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ドリームメイト/ダイナモ
ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
パワーアタッカー+2000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+2000する)
ゴールドデュエキングMAXカード (12種類)
DM23EX2 超G1/超G12ゴールドデュエキングMAXカード
解説wiki →勝利のガイアール・カイザー
文明: 闇文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 7
パワー: 5000
タイプ: サイキック・クリーチャー
種族: レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター
スピードアタッカー
このクリーチャーが出た時、そのターン、このクリーチャーはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
DM23EX2 超G2/超G12ゴールドデュエキングMAXカード
解説wiki →ボルシャック・ドギラゴン
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 12000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍
革命0トリガー:クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーを手札から見せてもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードが火の進化ではないクリーチャーなら出し、このクリーチャーをその上に置く。
進化:火のクリーチャー1体の上に置く。
T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
DM23EX2 超G3/超G12ゴールドデュエキングMAXカード
解説wiki →“轟轟轟”ブランド
文明: 火文明
コスト: 7
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: ビートジョッキー
マスターG・G・G:自分の手札がこのカードだけなら、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンに火文明があれば、カードを1枚引く。その後、自分の手札を好きな枚数捨ててもよい。こうして捨てた手札1枚につき、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DM23EX2 超G4/超G12ゴールドデュエキングMAXカード
解説wiki →マーシャル・クロウラー
文明: 水文明
コスト: 8
パワー: 8000
タイプ: クリーチャー
種族: アースイーター
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の手札を好きな枚数シールド化してもよい。その後、このクリーチャーは同じ数の自分のシールドをブレイクする。
DM23EX2 超G5/超G12ゴールドデュエキングMAXカード
解説wiki →BAKUOOON・ミッツァイル
文明: 火文明
コスト: 9
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: ビートジョッキー/ワンダフォース
このクリーチャーを召喚する時、自分のクリーチャーを好きな数破壊してもよい。こうして破壊したクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、このクリーチャーを召喚する時に破壊されたクリーチャー1体につき、GR召喚する。
自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
DM23EX2 超G6/超G12ゴールドデュエキングMAXカード
解説wiki →メガ・マナロック・ドラゴン
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: メガ・コマンド・ドラゴン
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のマナゾーンからカードを各文明1枚ずつ選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、それらのカードはアンタップしない。
DM23EX2 超G7/超G12ゴールドデュエキングMAXカード
解説wiki →ガル・ラガンザーク
文明: 水文明 / 闇文明
コスト: 8
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: ドルスザク/マフィ・ギャング
夢幻無月の門:自分の魔導具クリーチャーが出た時、または自分の魔導具呪文を唱えた時、自分の魔導具をバトルゾーンと墓地から合計4枚選び、このクリーチャーを自分の手札または墓地からそれら4枚の上にコストを支払わずに召喚してもよい。
ブロッカー
W・ブレイカー
相手はこのクリーチャーを呪文で選べない。
相手のターン中に、召喚以外の方法で相手のクリーチャーが出る時、相手はかわりにそのクリーチャーを墓地に置く。
DM23EX2 超G8/超G12ゴールドデュエキングMAXカード
解説wiki →無双恐皇ガラムタ
文明: 闇文明 / 自然文明
コスト: 6
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ダークロード/アース・ドラゴン
シンパシー:デスパペットとビーストフォーク(自分のデスパペットまたはビーストフォークのクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは1以下にはならない)
このクリーチャーが攻撃する時、そのターン中、誰も「S・トリガー」を使えない。
DM23EX2 超G9/超G12ゴールドデュエキングMAXカード
解説wiki →魔導管理室 カリヤドネ
文明: 水文明
コスト: 14
パワー: 10500
タイプ: クリーチャー
種族: ムートピア
シンパシー:自分の墓地にある呪文(このクリーチャーの召喚コストは、自分の墓地にある呪文1枚につき1少なくなる。ただしコストは0以下にならない)
このクリーチャーが出た時、コスト3以下の呪文を3枚まで、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。こうして唱えた呪文は、唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。
W・ブレイカー
DM23EX2 超G10/超G12ゴールドデュエキングMAXカード
解説wiki →インフェル星樹
文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・ドラゴン/レクスターズ
{GS} G・ストライク
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、バトルゾーンにある、クリーチャーではないカードを2枚まで選ぶ。それらを持ち主のマナゾーンにタップして置く。
バトルゾーンから自分のマナゾーンにカードが置かれた時、カードを1枚引く。
DM23EX2 超G11/超G12ゴールドデュエキングMAXカード
解説wiki →奇石 ミクセル
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: メタリカ
相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい相手のクリーチャーが出た時、相手はそれを山札の下に置く。
デュエキングMAXカード (37種類)
DM23EX2 超2/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →水上第九院 シャコガイル
文明: 水文明
コスト: 9
パワー: 13000
タイプ: クリーチャー
種族: ムートピア
T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の墓地にあるカードをすべて山札に加え、シャッフルする。
相手のターンのはじめに、カードを5枚引き、その後、自分の手札を3枚捨てる。
自分の山札の最後の1枚を引いたことによってゲームに負ける時、かわりに勝つ。
DM23EX2 超3/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →龍頭星雲人
文明: 闇文明
コスト: 10
パワー: 12000
タイプ: クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/ゼロリスト
自分の墓地にある水または闇のカード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手は自身の手札を2枚選び、捨てる。
T・ブレイカー
DM23EX2 超4/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →超神羅星アポロヌス・ドラゲリオン
文明: 火文明
コスト: 6
パワー: 15000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: フェニックス
究極進化:進化クリーチャー1体の上に置く。
侵略:火の進化ドラゴン(自分の火の進化ドラゴンが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に置いてもよい)
T・ブレイカー
相手がこのクリーチャーを選んだ時、カードを2枚相手のマナゾーンから選び、持ち主の墓地に置く。
メテオバーン:このクリーチャーが出た時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする。
DM23EX2 超5/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →十番龍 オービーメイカー Par100
文明: 自然文明
コスト: 10
パワー: 19000
タイプ: クリーチャー
種族: ジャイアント・ドラゴン
このターン中に出した自分の、自然のクリーチャー1体または自然のタマシード1つにつき、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
マッハファイター
Q・ブレイカー
シビルカウント5:自分の、自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計5つ以上あれば、相手のターン中、相手の、クリーチャーまたはタマシードが出てその能力がトリガーする時、かわりにその能力はトリガーしない。(例えば、相手は「このクリーチャーが出た時」で始まる能力を使えない)
DM23EX2 超6/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →仙界一の天才 ミロク
文明: 光文明 / 火文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: スターノイド/マシン・イーター
このクリーチャーが出た時、または自分のターンのはじめに、自分のクリーチャーを1体選ぶ。その後、その選んだクリーチャーよりコストが小さいウエポンまたはクロスギアを1枚、自分の超次元ゾーンから、その選んだクリーチャーに装備またはクロスして出す。
自分の他のクリーチャーに、クロスギアがクロスされているかウエポンが装備されていれば、相手はこのクリーチャーを呪文で選べない。
DM23EX2 超7/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →龍素記号wD サイクルペディア
文明: 水文明 / 闇文明
コスト: 5
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: クリスタル・コマンド・ドラゴン/ダークロード
ブロッカー
ジャストダイバー
このクリーチャーが出た時、コスト4以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。
各ターンに一度、自分の手札から呪文を唱えた時、その呪文を自分の墓地からもう一度、コストを支払わずに唱えてもよい。
自分の墓地から呪文を唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。
DM23EX2 超8/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →音卿の精霊龍 ラフルル・ラブ
文明: 光文明 / 水文明
コスト: 7
パワー: 7000
タイプ: クリーチャー
種族: エンジェル・コマンド・ドラゴン/ドレミ団/革命軍
革命チェンジ:光または水のドラゴン
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、次の、相手のターンの終わりまで、相手は呪文を唱えられない。
DM23EX2 超9/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →機術士ディール
文明: 水文明
コスト: 6
パワー: 6000
タイプ: クリーチャー
種族: マジック・コマンド
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、数字を1つ選ぶ。その数字と同じコストの相手のクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。
DM23EX2 超10/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →水晶の記録 ゼノシャーク
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ムートピア
スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい)
DM23EX2 超11/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →神の試練
文明: 水文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
コストが同じカードが2枚出るまで、自分の山札の上からカードを表向きにする。
こうして自分の山札をすべて表向きにした場合、このターンの後に自分のターンを追加し、残りのゲーム中、自分の山札のカードがなくとも、自分はゲームに負けない。
表向きにしたカードをすべて手札に加える。
DM23EX2 超12/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →超神羅ギュンター・ペガサス
文明: 自然文明
コスト: 5
パワー: 17000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: ドリームメイト/ルナーズ・サンガイザー
このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。
究極進化MAX:究極進化クリーチャー1体の上に置く。
T・ブレイカー
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚までマナゾーンに置く。その後、クリーチャーを好きな数、自分のマナゾーンから出す。これらのクリーチャーが出ることによって起こる効果はすべて無視する。
DM23EX2 超13/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →神羅ケンジ・キングダム
文明: 闇文明 / 自然文明
コスト: 4
パワー: 6000
タイプ: 進化クリーチャー
種族: デーモン・コマンド/ドリームメイト/ルナティック・エンペラー
このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。
究極進化:進化クリーチャー1体の上に置く。
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、その3枚の中からクリーチャーを1体出す。
DM23EX2 超14/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →オリオティス・ジャッジ
文明: 光文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
各プレイヤーは、自身のマナゾーンにあるカードの枚数以上のコストを持つ自身のクリーチャーをすべて、好きな順序で山札の下に置く。
DM23EX2 超15/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →貝獣 パウアー
文明: 水文明
コスト: 7
パワー: 5000
タイプ: クリーチャー
種族: ムートピア
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
このクリーチャーが出た時、あるいは、相手の呪文の効果または相手のクリーチャーの能力によってこのクリーチャーが自分の手札から捨てられた時、カードを4枚引いてもよい。
DM23EX2 超16/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →アクアン
文明: 水文明
コスト: 4
パワー: 2000
タイプ: クリーチャー
種族: サイバーロード
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を表向きにしてもよい。その中から光のカードと闇のカードをすべて手札に加え、残りを墓地に置く。
DM23EX2 超17/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →終末の時計 ザ・クロック
文明: 水文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: アウトレイジMAX
S・トリガー
このクリーチャーが出た時、ターンの残りをとばす。
DM23EX2 超18/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →転生スイッチ
文明: 水文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、そのプレイヤーは、選ばれたクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体、自身の手札から出してもよい。
DM23EX2 超19/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →ドンドン吸い込むナウ
文明: 水文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
S・トリガー
自分の山札の上から5枚を見る。そのうちの1枚を相手に見せてから手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。このようにして見せたカードが火または自然なら、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
DM23EX2 超21/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →闘争類拳嘩目 ステゴロ・カイザー
文明: 自然文明
コスト: 7
パワー: 9000
タイプ: クリーチャー
種族: ジュラシック・コマンド・ドラゴン/ハンター
マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
W・ブレイカー
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
DM23EX2 超22/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →進化設計図
文明: 自然文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
自分の山札の上から6枚を表向きにする。その中から進化クリーチャーをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。
DM23EX2 超23/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →メンデルスゾーン
文明: 火文明 / 自然文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
自分の山札の上から2枚を表向きにする。その中からドラゴンをすべて、タップしてマナゾーンに置き、その後、残りを墓地に置く。
DM23EX2 超24/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →天災 デドダム
文明: 水文明 / 闇文明 / 自然文明
コスト: 3
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: トリニティ・コマンド/侵略者
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を手札に加え、1枚をマナゾーンに置き、残りの1枚を墓地に置く。
DM23EX2 超25/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →ドンドン火噴くナウ
文明: 水文明 / 火文明 / 自然文明
コスト: 5
タイプ: 呪文
S・トリガー
自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚をマナゾーンに置き、1枚を手札に加え、残りの1枚を墓地に置く。こうして墓地に置いたカード以下のコストを持つ相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
DM23EX2 超26/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →天雷の導士アヴァラルド公
文明: 光文明
コスト: 3
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: アーク・セラフィム/ナイト
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から呪文を好きな枚数手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。
DM23EX2 超27/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →音奏 プーンギ
文明: 光文明
コスト: 2
パワー: 2500
タイプ: クリーチャー
種族: メタリカ/ワンダフォース
相手の呪文を唱えるコストを1多くする。
自分のターン中、相手が呪文を唱えた時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
DM23EX2 超28/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →ゲラッチョの心絵
文明: 光文明
コスト: 2
タイプ: タマシード
種族: ジョーカーズ/レクスターズ
S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
このタマシードが出た時、カードを1枚引く。その後、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、タップする。
DM23EX2 超29/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →星空に浮かぶニンギョ
文明: 闇文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: マフィ・ギャング/レクスターズ
{GS} G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
相手のターン中、相手が自身の手札以外から自身のマナゾーンにカードを置く時、かわりに墓地に置く。
DM23EX2 超30/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →恋愛妖精アジサイ
文明: 自然文明
コスト: 4
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: スノーフェアリー
自分のスノーフェアリーが出た時、カードを1枚引いてもよい。
このクリーチャーが破壊される時、墓地のかわりにマナゾーンに置く。
DM23EX2 超31/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →若き大長老 アプル
文明: 自然文明
コスト: 2
パワー: 3000
タイプ: クリーチャー
種族: グランセクト
{GS} G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
相手のカードは、墓地またはマナゾーンを離れない。
相手は、墓地またはマナゾーンから呪文を唱えられない。
DM23EX2 超32/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →マナ・クライシス
文明: 自然文明
コスト: 4
タイプ: 呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
カードを1枚相手のマナゾーンから選び、持ち主の墓地に置く。
DM23EX2 超33/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →月光電人オボロカゲロウ
文明: 水文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: グレートメカオー
このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンにある文明1つにつき、カードを1枚引いてもよい。その後、引いたカードと同じ枚数の手札を、好きな順序で山札の下に置く。
DM23EX2 超34/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →堕呪 ゴンパドゥ
文明: 水文明
コスト: 2
タイプ: 呪文
種族: 魔導具
自分の山札の上から3枚を見る。その中から1枚を手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。
DM23EX2 超35/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →ハエタタ・チュリス
文明: 火文明
コスト: 2
パワー: 1000
タイプ: クリーチャー
種族: ビートジョッキー
このクリーチャーが出た時、バトルゾーンにある相手の、クリーチャーではないカードを1枚選び、破壊する。
DM23EX2 超36/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →豊潤フォージュン
文明: 自然文明
コスト: 3
タイプ: 呪文
自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンのカードが5枚以下なら、カードを1枚引く。
DM23EX2 超37/超38デュエキングMAXカード
解説wiki →ヘルコプ太の心絵
文明: 自然文明
コスト: 1
タイプ: タマシード
種族: ジョーカーズ/レクスターズ
シンカライズ(このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい)
このタマシードが出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中から進化クリーチャーを1体表向きにし、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
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