最終更新日: 2026/11/02

魔導管理室 カリヤドネ / ハーミット・サークル

魔導管理室 カリヤドネ / ハーミット・サークル FRONT

魔導管理室 カリヤドネ

カードタイプ
クリーチャー
文明
水
コスト
14
パワー
10500
種族
ムートピア
効果
シンパシー:自分の墓地にある呪文(このクリーチャーの召喚コストは、自分の墓地にある呪文1枚につき1少なくなる。ただしコストは0以下にならない) このクリーチャーが出た時、コスト3以下の呪文を3枚まで、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。こうして唱えた呪文は、唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。 W・ブレイカー

ハーミット・サークル

カードタイプ
呪文
コスト
3
効果
S・トリガー 相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。

魔導管理室 カリヤドネ / ハーミット・サークルの相場は ¥1,780〜(全2種・11月4日時点)

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魔導管理室 カリヤドネ / ハーミット・サークルの投稿デッキ

最新の10件を表示

アドバンス
次元の嵐 スコーラー (DMRP07 S3/S10)

子どものようなデッキ。

水
5252+0
自然
88+0
単色 60(100%)多色 0(0%)
5
~1
24
2
20
3
16
4
12
5
6
7
4
8
6
9~
12
2026/11/04
牧 莉希
0
0件

何とも言えない

カラフル・ダンス (DMEX08 178/???)

からだん

光
40+4
水
2016+4
闇
1612+4
自然
124+8
単色 32(80%)多色 8(20%)
7
~1
13
2
7
3
13
4
5
1
6
7
4
8
7
9~
13
2026/10/17
おうおう
0
0件
魔導管理室 カリヤドネ / ハーミット・サークル (DMRP11 S4/S12)

青黒カリヤドネ

水
2521+4
闇
1915+4
単色 36(90%)多色 4(10%)
11
~1
14
2
9
3
8
4
5
2
6
7
8
11
9~
17
2026/08/31
うまお
0
0件
堕呪 バレッドゥ (26SD1D 10/13)

ヤドネループ

光
10+1
水
3534+1
闇
55+0
火
10+1
単色 39(98%)多色 1(3%)
3
~1
23
2
9
3
6
4
5
6
7
2
8
7
9~
8
2026/08/16
うんこ
0
0件
魔導管理室 カリヤドネ / ハーミット・サークル (DM23EX2 超G9/超G12)

新しいデュエル・マスターズデッキ

水
2622+4
闇
1814+4
単色 36(90%)多色 4(10%)
12
~1
13
2
6
3
8
4
5
2
6
7
4
8
10
9~
17
2026/04/13
ふるさと
0
0件
オリジナル
魔導管理室 カリヤドネ / ハーミット・サークル (DMRP11 S4/S12)

やどね

水
2319+4
闇
2117+4
単色 36(90%)多色 4(10%)
10
~1
14
2
16
3
6
4
5
2
6
7
1
8
11
9~
15
2026/09/16
おうおう
0
0件
オリジナル
絶望神サガ (DM22EX2 21/75)

サガリペア デリート

光
31+2
水
1713+4
闇
1510+5
火
129+3
ゼロ
11+0
単色 34(85%)多色 6(15%)
3
~1
14
2
12
3
13
4
5
5
6
1
7
8
5
9~
13
2026/04/24
侑生
0
0件
アドバイス希望

ループ手順を説明します。元の案はけみくろ情報局さんのサガループ最強決定戦に乗っていますが、サガが殿堂前の話ですので、リペア後の説明をしていきます。まず盤面にマグナムがいたところに、サガを踏み倒すことでサガループが始まります。山札が少なくなったら、イザナギまたはソルハバキを踏み倒し、セイレーンコンチェルト(水マナを作るため)を打ちます。その後、一コストでカリヤドネを出します。カリヤドネ効果でデビルドレーン、俺のなすべきこと(以後、俺と呼ぶ)、任意の呪文を唱えます。デビルドレーンで盾をすべて回収します。その後俺のなすべきことでサガを蘇生し、マグナム効果で破壊します。サガ効果で一枚引き、ワカメチャを捨てます。そうしたら墓地にサガがあるので、サガを蘇生し、ワカメチャ効果で墓地をすべてリセットしますが、禁断~目覚めの時~は山札に戻ると墓地に行くので、サガ効果でクリーチャーを捨てれば、サガループがもう一度始まります。また山札を少なくしたら、1枚引き、ワカメチャを捨てます。サガを蘇生し、ワカメチャ効果を使うことで、サガループが無限回行えるので、イワシンの効果を無限にストックします。いわしん効果を使うときに、ゼナークを捨てることで、2枚ドローし、1枚捨てるという挙動が生まれます。これを繰り返すことで、山札と墓地が合わせて四枚以上5枚以下になるように繰り返します。(禁断は含めない)そうしたら、いわしん効果でデリーと二枚を捨て、その後ワカメチャを捨てます。こうすることで、ランダムカード二枚とワカメチャ、デリーと二枚が山札に固定されます。サガ効果を使い、一枚ドローしてイザナギをすて、イザナギを蘇生します。カードを一枚回収し、ボトム二枚にデリートを置き、もう一度サガ効果で一枚ドローし、Mロマノフを捨て、蘇生すると、山札がデリーと二枚になっているので必ずデリートがめくれます。そしてゴッドウォールをG・0でうち、Mろまのふのメテオバーンでデリートを打って、Mロマノフは離れないのでダイレクトアタックで勝ちです。 カードの採用理由を説明していきます。 ・デリート こいつがなきゃ始まりません。絶対的二投 ・サガ ループしよう ・赤マグナム 黒マグナムだと呪文も検知するので、カリヤドネで唱えているのでゴッドウォールを打つ前に効果でロマノフが死にます。 ・ワカメチャ 正直クリックが良かったです。プレ殿に行くな。 ・エターナル、ファイア サガを踏み倒しましょう。赤マナが足りないので大事。 ・アーテル マグナムとサガを踏み倒せます。強い。 以上です。ありがとうございました。

ア・ストラ・センサー (DMRP09 80/102)

銀河転生カリヤドネ

光
1515+0
水
2525+0
単色 40(100%)多色 0(0%)
8
~1
8
2
20
3
4
4
5
6
7
8
3
9~
21
2026/03/14
あかんどる
0
0件
アドバンス
魔導管理室 カリヤドネ / ハーミット・サークル (DMRP11 S4/S12)

アナカラーカリヤドネ

水
2622+4
闇
128+4
自然
66+0
単色 36(90%)多色 4(10%)
10
~1
17
2
9
3
5
4
5
5
6
2
7
4
8
3
9~
16
2026/02/28
飴宮怠美
0
0件
アドバンス
魔導管理室 カリヤドネ / ハーミット・サークル (DMRP11 S4/S12)

青黒カリヤドネループ

水
2319+4
闇
2117+4
単色 36(90%)多色 4(10%)
10
~1
14
2
9
3
10
4
5
2
6
7
8
11
9~
18
2026/02/21
おでん
0
0件

墓地ためてカリヤドネ出すだけ。 簡単でしょ?

お問い合わせ

TCG PORTAL

一人で作っているサービスですので、至らない点もあるかと思いますが、皆さんの声を反映しながら進化させていきたいです。

「こんな機能があったらいいな」「ここが分かりにくい」「このカードが登録されてない」など、どんなことでもお気軽にメッセージをお送りください。

デュエル・マスターズ

権利表記

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