最終更新日: 2026/04/01

赤青エース

赤青エース

環境での評価

スタンダード(直近1ヶ月)
Tier4
使用率3.3%
順位9

大会での主要カード

2件のデッキを参考(直近1ヶ月)

解説Wiki

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デッキコンセプト

ライフは3ですが、相手のアタック時にパワーを下げる効果と、ダメージを受けた時かパワー6000以上のキャラがKOされた時に1ドローするリーダー効果を持っています。
リソースを増やすカードを多く使い、終盤に大型キャラを複数並べて一気に相手のライフを削ります。

回し方

序盤

モンキー・D・ガープを出し、後続をサーチします。
お玉を出し、2枚引いて1枚捨てる効果でリソースを増やします。

中盤

ヤマトマルコを出し、リソースを増やします。
ジョズを出して盤面を処理することで、相手の展開を遅らせます。

終盤

おれァ“白ひげ”だァア!!!!を使うことで、8ドン!!で10コストのエドワード・ニューゲートを出すことで、リソースを増やしつつ守りを固め、さらにレストのドン!!2枚をリーダーかキャラに付与できるためアタックしていきます。
また、ブロッカーのウタを自身の効果でコストを-4軽減することで2コストで出しておくことで守りを固めます。

ゴール・D・ロジャーを出してアタックすることで、相手のブロッカーを封じつつ大型キャラで押し込んで勝利を狙います。

対面の有利不利

vs アグロデッキ

(アグロデッキとの対戦について記述)

vs コントロールデッキ

(コントロールデッキとの対戦について記述)

弱点やメタカード

(このデッキの弱点や、このデッキに対して有効なメタカードについて記述)

環境での評価

現在のメタ環境での赤青エースの立ち位置や評価について記述してください。

参考動画・リンク

(参考になる動画やリンクがあれば記述)

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