最終更新日: 2026/01/16
この商品についての質問・雑談
スレッド作成収録カード (126種類)
SE(SPECIAL RED Ver.) (32種類)
26PP-JP026SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →玲瓏竜クンツァイド
レベル: 8
属性: 地
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合に発動できる。手札・デッキからレベル7以上の通常モンスター1体を墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
26PP-JP001SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →ラーニング・エルフ
レベル: 3
属性: 光
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1400
守備力: 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自身を装備カード扱いで装備する効果を持つ罠カード1枚をデッキから自分フィールドにセットする。
②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分は1枚ドローする。
26PP-JP002SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →武装転生
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の墓地の装備魔法カード及び自身を装備カード扱いで装備する効果を持つ罠カードの数まで、自分フィールドに「武装転生トークン」(戦士族・光・星1・攻/守500)を特殊召喚する。その後、以下を適用できる。このターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
●このカードを含む自分の魔法&罠ゾーンのカードを全て破壊する。その後、装備魔法カード及び自身を装備カード扱いで装備する効果を持つ罠カードを自分の墓地から可能な限り自分フィールドにセットする。罠カードをセットした場合、それらはセットしたターンでも発動できる。
26PP-JP003SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →ミラーバリア
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを以下の効果を持つ装備カード扱いでそのモンスターに装備する。
●装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行うバトルステップに1度、発動できる。その相手モンスターを破壊する。
②:このカードが破壊された場合に発動できる。デッキから「武装転生」1枚を手札に加える。
26PP-JP004SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →M・HERO ファウンティン
レベル: 4
属性: 水
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。手札から「HERO」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
②:このカードがカードの効果を発動するために墓地へ送られた場合、または効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「マスク・チェンジ」1枚を自分フィールドにセットする。
26PP-JP005SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →猛毒マムシ
レベル: 1
属性: 地
種族: 爬虫類族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 100
守備力: 200
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。相手フィールドにモンスターが存在しない場合、代わりに相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。
②:自分スタンバイフェイズに発動する。自分は500ダメージを受ける。
③:このカードが除外された場合、または効果で墓地へ送られた場合、相手フィールドの裏側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる(この発動に対して対象のカードを発動できない)。そのカードを破壊する。
26PP-JP006SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →闇に堕ちた天使
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名はルール上「堕天使」カードとしても扱う。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・フィールド(表側表示)から天使族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分の手札・デッキ・除外状態の「堕天使」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
26PP-JP007SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →ジャンク・アーマー
レベル: 2
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 600
守備力: 1200
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、元々のカード名に「ウォリアー」か「スターダスト」を含む自分フィールドのSモンスターを相手は効果の対象にできない。
③:このカードをリリースして発動できる。デッキから「ジャンク・アーマー」以外の「ジャンク」モンスターか「シンクロン」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
26PP-JP008SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →ジャンク・マイスター
レベル: 4
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 100
守備力: 2300
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:EXデッキの「ウォリアー」、「スターダスト」Sモンスター1体を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。このターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ジャンク・マイスター」以外の「ジャンク」カード1枚を手札に加える。
③:自分フィールドの「ジャンク」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを2つまで下げる。
26PP-JP009SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →オーバー・チューニング
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドにチューナーが存在する場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地からチューナー1体を特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
26PP-JP010SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →王者の鼓動
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手バトルフェイズに発動できる。相手は1000LP回復する。その後、バトルフェイズを終了する。
●相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多く、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。自分のEXデッキ・墓地から「レッド・デーモンズ・ドラゴン」か「琰魔竜 レッド・デーモン」1体を特殊召喚し、その発動した効果を無効にし破壊する。
26PP-JP011SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →ガガガイリュージョン
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「ガガガ」モンスターが存在する場合、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、そのモンスターのレベル・ランクを自分フィールドの「ガガガ」モンスター1体のレベル・ランクの数値と同じにできる。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。「ガガガ」モンスター1体の召喚を行う。
26PP-JP012SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →ガガガの脱出劇
魔法・罠タイプ: カウンター罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「ガガガ」モンスターが存在し、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にする。その後、以下の効果を適用できる。
●自分の手札を1枚選んで捨て、デッキから「ガガガ」モンスター1体を特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドの「ガガガ」モンスターを全て守備表示にし、このターン中、自分フィールドの「ガガガ」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。
26PP-JP013SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →永遠の絆
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名はルール上「エクシーズ」カードとしても扱う。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、自分の墓地から「No.39 希望皇ホープ」1体を特殊召喚できる。そのモンスターの攻撃力は、自分の墓地の光属性の「ホープ」Xモンスターの攻撃力の合計分アップする。
②:元々の属性が光属性の自分の「ホープ」Xモンスターの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。その自分のモンスターの攻撃力を1000ダウンし、そのモンスターは続けて攻撃できる。
26PP-JP014SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →紫毒の茨牙
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名はルール上「プレデター」カードとしても扱う。
①:自分フィールドの「スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン」1体を対象として発動できる。そのモンスターより低い攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、以下の効果を適用できる。このターン、対象のモンスターは攻撃できない。
●自分の手札を全て捨て、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力の合計分のダメージを相手に与える。
26PP-JP015SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →ペネトレーション・フュージョン
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:モンスターが戦闘で破壊されたターンに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●自分・相手ターンに、このカードをリリースし、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は500アップする。
26PP-JP016SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →サプライズ・フュージョン
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、種族と属性を1つずつ宣言して発動できる。そのモンスターは宣言した種族・属性になる。その後、そのモンスターを含む自分フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚できる。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドの融合モンスター1体をリリースし、そのレベルと同じレベルを持つ「サプライズトークン」(魔法使い族・闇・攻/守0)2体を自分フィールドに特殊召喚する。
26PP-JP017SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →閃刀機-アディルセイバー
レベル: 7
属性: 風
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のバトルフェイズに、このカードを手札から捨て、フィールドの「閃刀」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1500アップする。
②:このカードが墓地に存在する状態で、モンスターが特殊召喚された場合、自分フィールドの「閃刀」Lモンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力1500アップの装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。
26PP-JP018SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →エンディミオンの侍女ジェニー
レベル: 1
属性: 風
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 500
このカード名はルール上「ウィッチクラフト」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在し、自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外し、デッキから「エンディミオンの侍女ジェニー」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。
26PP-JP019SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →エンディミオン皇国
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、「聖月の皇太子レグルス」またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。相手フィールドにモンスターが存在する場合、さらに手札から魔法使い族モンスター1体を特殊召喚できる。
②:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の手札・フィールド(表側表示)の「聖月の皇太子レグルス」1体を破壊できる。
26PP-JP020SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →レグルスの矢
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「聖月の皇太子レグルス」が存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このターンに戦闘を行った相手フィールドのモンスター1体を破壊する。
●通常・速攻魔法カードが発動した時に発動できる。その効果を無効にする。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「聖月の皇太子レグルス」またはそのカード名が記されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
26PP-JP021SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →銀河戦竜
レベル: 4
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分は光属性モンスターしか特殊召喚できない。
①:自分フィールドに光属性・レベル4モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
②:自分フィールドの他の光属性・レベル4モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードのレベルをターン終了時まで8にする。
26PP-JP022SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →機雷化するクリボー
レベル: 1
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドに「クリボー」モンスターカードが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時に発動できる。自分フィールドのこのカードを以下の効果を持つ装備魔法カード扱いでその相手モンスターに装備する。
●装備モンスターの効果は無効化される。
26PP-JP023SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →精霊コロゾ
レベル: 4
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 融合 / チューナー / 効果
攻撃力: 1000
守備力: 2800
融合・S・X・Lモンスター+魔法使い族モンスター
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。
●自分フィールドの、融合・S・X・Lモンスターカード1枚と魔法使い族モンスターカード1枚を墓地へ送った場合にEXデッキから特殊召喚できる。
①:1ターンに1度、自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、そのモンスター1体を対象として発動できる。その攻撃を無効にし、このカードの攻撃力はターン終了時まで対象のモンスターの攻撃力分アップする。その後、対象のモンスターを手札に戻す事ができる。
26PP-JP024SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →EMスカイ・マジシャン・ガール
レベル: 5
属性: 風
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1500
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに永続魔法カードが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードが手札から特殊召喚した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の魔法使い族・光属性モンスター1体を墓地へ送る。
③:表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
26PP-JP025SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →リオート・ミグラトリー
レベル: 5
属性: 水
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 2200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドに水属性Xモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドのX素材を1つ取り除く。その後、自分の手札・墓地からレベル3・4の水属性モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚できる。このターン、この効果で特殊召喚したモンスターを水属性モンスターのX召喚に使用する場合、そのレベルを5として扱う事ができる。
26PP-JP027SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →二重融合
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:500LPを払って発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。その後、自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚できる。
26PP-JP028SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →葬角のカルノヴルス
レベル: 6
属性: 炎
種族: 恐竜族
モンスタータイプ: シンクロ / チューナー / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材として恐竜族Sモンスター1体のS召喚を行う。
②:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。手札から恐竜族モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は恐竜族モンスターしか特殊召喚できない。
26PP-JP029SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →聖月の魔導士エンディミオン
属性: 光
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1850
リンク: 2
魔法使い族・レベル4モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合、自分フィールドの「マギストス」モンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地・除外状態の魔法使い族モンスター1体を装備魔法カード扱いで対象のモンスターに装備する。
②:自分・相手のメインフェイズに、自分の魔法&罠ゾーンの装備魔法カード扱いの魔法使い族モンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
26PP-JP030SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →うかのみつねのたまゆら
レベル: 3
属性: 光
種族: 獣族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 1500
守備力: 300
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに獣族・植物族・天使族でレベル4以下の光属性モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードを素材としてS召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードの守備力は500アップする。
●このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、相手はこのカードを効果の対象にできない。
26PP-JP031SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →心を凍らせるスノークリスタル
レベル: 6
属性: 光
種族: 水族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 1900
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのモンスターの数が相手フィールドのモンスターより2体以上少ない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:フィールドのこのカードは効果では破壊されない。
③:相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果を無効にする。
26PP-JP032SE(SPECIAL RED Ver.)
解説wiki →ダークリボー
レベル: 1
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの悪魔族モンスターか融合モンスターが攻撃・効果の対象になった時、このカードを手札から捨て、その内の1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは戦闘・効果では破壊されず、そのモンスターがフィールドで発動した効果は無効化されない。
②:このカードが効果で手札から墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を手札に加える。
SE (32種類)
26PP-JP026SE
解説wiki →玲瓏竜クンツァイド
レベル: 8
属性: 地
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合に発動できる。手札・デッキからレベル7以上の通常モンスター1体を墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
26PP-JP001SE
解説wiki →ラーニング・エルフ
レベル: 3
属性: 光
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1400
守備力: 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自身を装備カード扱いで装備する効果を持つ罠カード1枚をデッキから自分フィールドにセットする。
②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分は1枚ドローする。
26PP-JP002SE
解説wiki →武装転生
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の墓地の装備魔法カード及び自身を装備カード扱いで装備する効果を持つ罠カードの数まで、自分フィールドに「武装転生トークン」(戦士族・光・星1・攻/守500)を特殊召喚する。その後、以下を適用できる。このターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
●このカードを含む自分の魔法&罠ゾーンのカードを全て破壊する。その後、装備魔法カード及び自身を装備カード扱いで装備する効果を持つ罠カードを自分の墓地から可能な限り自分フィールドにセットする。罠カードをセットした場合、それらはセットしたターンでも発動できる。
26PP-JP003SE
解説wiki →ミラーバリア
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを以下の効果を持つ装備カード扱いでそのモンスターに装備する。
●装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行うバトルステップに1度、発動できる。その相手モンスターを破壊する。
②:このカードが破壊された場合に発動できる。デッキから「武装転生」1枚を手札に加える。
26PP-JP004SE
解説wiki →M・HERO ファウンティン
レベル: 4
属性: 水
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。手札から「HERO」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
②:このカードがカードの効果を発動するために墓地へ送られた場合、または効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「マスク・チェンジ」1枚を自分フィールドにセットする。
26PP-JP005SE
解説wiki →猛毒マムシ
レベル: 1
属性: 地
種族: 爬虫類族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 100
守備力: 200
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。相手フィールドにモンスターが存在しない場合、代わりに相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。
②:自分スタンバイフェイズに発動する。自分は500ダメージを受ける。
③:このカードが除外された場合、または効果で墓地へ送られた場合、相手フィールドの裏側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる(この発動に対して対象のカードを発動できない)。そのカードを破壊する。
26PP-JP006SE
解説wiki →闇に堕ちた天使
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名はルール上「堕天使」カードとしても扱う。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・フィールド(表側表示)から天使族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分の手札・デッキ・除外状態の「堕天使」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
26PP-JP007SE
解説wiki →ジャンク・アーマー
レベル: 2
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 600
守備力: 1200
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、元々のカード名に「ウォリアー」か「スターダスト」を含む自分フィールドのSモンスターを相手は効果の対象にできない。
③:このカードをリリースして発動できる。デッキから「ジャンク・アーマー」以外の「ジャンク」モンスターか「シンクロン」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
26PP-JP008SE
解説wiki →ジャンク・マイスター
レベル: 4
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 100
守備力: 2300
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:EXデッキの「ウォリアー」、「スターダスト」Sモンスター1体を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。このターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ジャンク・マイスター」以外の「ジャンク」カード1枚を手札に加える。
③:自分フィールドの「ジャンク」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを2つまで下げる。
26PP-JP009SE
解説wiki →オーバー・チューニング
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドにチューナーが存在する場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地からチューナー1体を特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
26PP-JP010SE
解説wiki →王者の鼓動
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手バトルフェイズに発動できる。相手は1000LP回復する。その後、バトルフェイズを終了する。
●相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多く、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。自分のEXデッキ・墓地から「レッド・デーモンズ・ドラゴン」か「琰魔竜 レッド・デーモン」1体を特殊召喚し、その発動した効果を無効にし破壊する。
26PP-JP011SE
解説wiki →ガガガイリュージョン
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「ガガガ」モンスターが存在する場合、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、そのモンスターのレベル・ランクを自分フィールドの「ガガガ」モンスター1体のレベル・ランクの数値と同じにできる。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。「ガガガ」モンスター1体の召喚を行う。
26PP-JP012SE
解説wiki →ガガガの脱出劇
魔法・罠タイプ: カウンター罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「ガガガ」モンスターが存在し、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にする。その後、以下の効果を適用できる。
●自分の手札を1枚選んで捨て、デッキから「ガガガ」モンスター1体を特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドの「ガガガ」モンスターを全て守備表示にし、このターン中、自分フィールドの「ガガガ」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。
26PP-JP013SE
解説wiki →永遠の絆
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名はルール上「エクシーズ」カードとしても扱う。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、自分の墓地から「No.39 希望皇ホープ」1体を特殊召喚できる。そのモンスターの攻撃力は、自分の墓地の光属性の「ホープ」Xモンスターの攻撃力の合計分アップする。
②:元々の属性が光属性の自分の「ホープ」Xモンスターの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。その自分のモンスターの攻撃力を1000ダウンし、そのモンスターは続けて攻撃できる。
26PP-JP014SE
解説wiki →紫毒の茨牙
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名はルール上「プレデター」カードとしても扱う。
①:自分フィールドの「スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン」1体を対象として発動できる。そのモンスターより低い攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、以下の効果を適用できる。このターン、対象のモンスターは攻撃できない。
●自分の手札を全て捨て、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力の合計分のダメージを相手に与える。
26PP-JP015SE
解説wiki →ペネトレーション・フュージョン
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:モンスターが戦闘で破壊されたターンに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●自分・相手ターンに、このカードをリリースし、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は500アップする。
26PP-JP016SE
解説wiki →サプライズ・フュージョン
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、種族と属性を1つずつ宣言して発動できる。そのモンスターは宣言した種族・属性になる。その後、そのモンスターを含む自分フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚できる。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドの融合モンスター1体をリリースし、そのレベルと同じレベルを持つ「サプライズトークン」(魔法使い族・闇・攻/守0)2体を自分フィールドに特殊召喚する。
26PP-JP017SE
解説wiki →閃刀機-アディルセイバー
レベル: 7
属性: 風
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のバトルフェイズに、このカードを手札から捨て、フィールドの「閃刀」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1500アップする。
②:このカードが墓地に存在する状態で、モンスターが特殊召喚された場合、自分フィールドの「閃刀」Lモンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力1500アップの装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。
26PP-JP018SE
解説wiki →エンディミオンの侍女ジェニー
レベル: 1
属性: 風
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 500
このカード名はルール上「ウィッチクラフト」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在し、自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外し、デッキから「エンディミオンの侍女ジェニー」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。
26PP-JP019SE
解説wiki →エンディミオン皇国
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、「聖月の皇太子レグルス」またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。相手フィールドにモンスターが存在する場合、さらに手札から魔法使い族モンスター1体を特殊召喚できる。
②:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の手札・フィールド(表側表示)の「聖月の皇太子レグルス」1体を破壊できる。
26PP-JP020SE
解説wiki →レグルスの矢
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「聖月の皇太子レグルス」が存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このターンに戦闘を行った相手フィールドのモンスター1体を破壊する。
●通常・速攻魔法カードが発動した時に発動できる。その効果を無効にする。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「聖月の皇太子レグルス」またはそのカード名が記されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
26PP-JP021SE
解説wiki →銀河戦竜
レベル: 4
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分は光属性モンスターしか特殊召喚できない。
①:自分フィールドに光属性・レベル4モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
②:自分フィールドの他の光属性・レベル4モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードのレベルをターン終了時まで8にする。
26PP-JP022SE
解説wiki →機雷化するクリボー
レベル: 1
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドに「クリボー」モンスターカードが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時に発動できる。自分フィールドのこのカードを以下の効果を持つ装備魔法カード扱いでその相手モンスターに装備する。
●装備モンスターの効果は無効化される。
26PP-JP023SE
解説wiki →精霊コロゾ
レベル: 4
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 融合 / チューナー / 効果
攻撃力: 1000
守備力: 2800
融合・S・X・Lモンスター+魔法使い族モンスター
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。
●自分フィールドの、融合・S・X・Lモンスターカード1枚と魔法使い族モンスターカード1枚を墓地へ送った場合にEXデッキから特殊召喚できる。
①:1ターンに1度、自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、そのモンスター1体を対象として発動できる。その攻撃を無効にし、このカードの攻撃力はターン終了時まで対象のモンスターの攻撃力分アップする。その後、対象のモンスターを手札に戻す事ができる。
26PP-JP024SE
解説wiki →EMスカイ・マジシャン・ガール
レベル: 5
属性: 風
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1500
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに永続魔法カードが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードが手札から特殊召喚した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の魔法使い族・光属性モンスター1体を墓地へ送る。
③:表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
26PP-JP025SE
解説wiki →リオート・ミグラトリー
レベル: 5
属性: 水
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 2200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドに水属性Xモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドのX素材を1つ取り除く。その後、自分の手札・墓地からレベル3・4の水属性モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚できる。このターン、この効果で特殊召喚したモンスターを水属性モンスターのX召喚に使用する場合、そのレベルを5として扱う事ができる。
26PP-JP027SE
解説wiki →二重融合
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:500LPを払って発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。その後、自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚できる。
26PP-JP028SE
解説wiki →葬角のカルノヴルス
レベル: 6
属性: 炎
種族: 恐竜族
モンスタータイプ: シンクロ / チューナー / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材として恐竜族Sモンスター1体のS召喚を行う。
②:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。手札から恐竜族モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は恐竜族モンスターしか特殊召喚できない。
26PP-JP029SE
解説wiki →聖月の魔導士エンディミオン
属性: 光
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: リンク / 効果
攻撃力: 1850
リンク: 2
魔法使い族・レベル4モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合、自分フィールドの「マギストス」モンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地・除外状態の魔法使い族モンスター1体を装備魔法カード扱いで対象のモンスターに装備する。
②:自分・相手のメインフェイズに、自分の魔法&罠ゾーンの装備魔法カード扱いの魔法使い族モンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
26PP-JP030SE
解説wiki →うかのみつねのたまゆら
レベル: 3
属性: 光
種族: 獣族
モンスタータイプ: チューナー / 効果
攻撃力: 1500
守備力: 300
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに獣族・植物族・天使族でレベル4以下の光属性モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードを素材としてS召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードの守備力は500アップする。
●このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、相手はこのカードを効果の対象にできない。
26PP-JP031SE
解説wiki →心を凍らせるスノークリスタル
レベル: 6
属性: 光
種族: 水族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 1900
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのモンスターの数が相手フィールドのモンスターより2体以上少ない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:フィールドのこのカードは効果では破壊されない。
③:相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果を無効にする。
26PP-JP032SE
解説wiki →ダークリボー
レベル: 1
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの悪魔族モンスターか融合モンスターが攻撃・効果の対象になった時、このカードを手札から捨て、その内の1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは戦闘・効果では破壊されず、そのモンスターがフィールドで発動した効果は無効化されない。
②:このカードが効果で手札から墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を手札に加える。
SR (20種類)
26PP-JP001SR
解説wiki →ラーニング・エルフ
レベル: 3
属性: 光
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1400
守備力: 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自身を装備カード扱いで装備する効果を持つ罠カード1枚をデッキから自分フィールドにセットする。
②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分は1枚ドローする。
26PP-JP002SR
解説wiki →武装転生
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の墓地の装備魔法カード及び自身を装備カード扱いで装備する効果を持つ罠カードの数まで、自分フィールドに「武装転生トークン」(戦士族・光・星1・攻/守500)を特殊召喚する。その後、以下を適用できる。このターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
●このカードを含む自分の魔法&罠ゾーンのカードを全て破壊する。その後、装備魔法カード及び自身を装備カード扱いで装備する効果を持つ罠カードを自分の墓地から可能な限り自分フィールドにセットする。罠カードをセットした場合、それらはセットしたターンでも発動できる。
26PP-JP003SR
解説wiki →ミラーバリア
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを以下の効果を持つ装備カード扱いでそのモンスターに装備する。
●装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行うバトルステップに1度、発動できる。その相手モンスターを破壊する。
②:このカードが破壊された場合に発動できる。デッキから「武装転生」1枚を手札に加える。
26PP-JP004SR
解説wiki →M・HERO ファウンティン
レベル: 4
属性: 水
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。手札から「HERO」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
②:このカードがカードの効果を発動するために墓地へ送られた場合、または効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「マスク・チェンジ」1枚を自分フィールドにセットする。
26PP-JP005SR
解説wiki →猛毒マムシ
レベル: 1
属性: 地
種族: 爬虫類族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 100
守備力: 200
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。相手フィールドにモンスターが存在しない場合、代わりに相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。
②:自分スタンバイフェイズに発動する。自分は500ダメージを受ける。
③:このカードが除外された場合、または効果で墓地へ送られた場合、相手フィールドの裏側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる(この発動に対して対象のカードを発動できない)。そのカードを破壊する。
26PP-JP006SR
解説wiki →闇に堕ちた天使
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名はルール上「堕天使」カードとしても扱う。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・フィールド(表側表示)から天使族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分の手札・デッキ・除外状態の「堕天使」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
26PP-JP007SR
解説wiki →ジャンク・アーマー
レベル: 2
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 600
守備力: 1200
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、元々のカード名に「ウォリアー」か「スターダスト」を含む自分フィールドのSモンスターを相手は効果の対象にできない。
③:このカードをリリースして発動できる。デッキから「ジャンク・アーマー」以外の「ジャンク」モンスターか「シンクロン」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
26PP-JP008SR
解説wiki →ジャンク・マイスター
レベル: 4
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 100
守備力: 2300
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:EXデッキの「ウォリアー」、「スターダスト」Sモンスター1体を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。このターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ジャンク・マイスター」以外の「ジャンク」カード1枚を手札に加える。
③:自分フィールドの「ジャンク」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを2つまで下げる。
26PP-JP009SR
解説wiki →オーバー・チューニング
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドにチューナーが存在する場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地からチューナー1体を特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
26PP-JP010SR
解説wiki →王者の鼓動
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手バトルフェイズに発動できる。相手は1000LP回復する。その後、バトルフェイズを終了する。
●相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多く、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。自分のEXデッキ・墓地から「レッド・デーモンズ・ドラゴン」か「琰魔竜 レッド・デーモン」1体を特殊召喚し、その発動した効果を無効にし破壊する。
26PP-JP011SR
解説wiki →ガガガイリュージョン
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「ガガガ」モンスターが存在する場合、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、そのモンスターのレベル・ランクを自分フィールドの「ガガガ」モンスター1体のレベル・ランクの数値と同じにできる。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。「ガガガ」モンスター1体の召喚を行う。
26PP-JP012SR
解説wiki →ガガガの脱出劇
魔法・罠タイプ: カウンター罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「ガガガ」モンスターが存在し、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にする。その後、以下の効果を適用できる。
●自分の手札を1枚選んで捨て、デッキから「ガガガ」モンスター1体を特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドの「ガガガ」モンスターを全て守備表示にし、このターン中、自分フィールドの「ガガガ」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。
26PP-JP013SR
解説wiki →永遠の絆
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名はルール上「エクシーズ」カードとしても扱う。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、自分の墓地から「No.39 希望皇ホープ」1体を特殊召喚できる。そのモンスターの攻撃力は、自分の墓地の光属性の「ホープ」Xモンスターの攻撃力の合計分アップする。
②:元々の属性が光属性の自分の「ホープ」Xモンスターの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。その自分のモンスターの攻撃力を1000ダウンし、そのモンスターは続けて攻撃できる。
26PP-JP014SR
解説wiki →紫毒の茨牙
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名はルール上「プレデター」カードとしても扱う。
①:自分フィールドの「スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン」1体を対象として発動できる。そのモンスターより低い攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、以下の効果を適用できる。このターン、対象のモンスターは攻撃できない。
●自分の手札を全て捨て、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力の合計分のダメージを相手に与える。
26PP-JP015SR
解説wiki →ペネトレーション・フュージョン
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:モンスターが戦闘で破壊されたターンに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●自分・相手ターンに、このカードをリリースし、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は500アップする。
26PP-JP016SR
解説wiki →サプライズ・フュージョン
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、種族と属性を1つずつ宣言して発動できる。そのモンスターは宣言した種族・属性になる。その後、そのモンスターを含む自分フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚できる。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドの融合モンスター1体をリリースし、そのレベルと同じレベルを持つ「サプライズトークン」(魔法使い族・闇・攻/守0)2体を自分フィールドに特殊召喚する。
26PP-JP017SR
解説wiki →閃刀機-アディルセイバー
レベル: 7
属性: 風
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のバトルフェイズに、このカードを手札から捨て、フィールドの「閃刀」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1500アップする。
②:このカードが墓地に存在する状態で、モンスターが特殊召喚された場合、自分フィールドの「閃刀」Lモンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力1500アップの装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。
26PP-JP018SR
解説wiki →エンディミオンの侍女ジェニー
レベル: 1
属性: 風
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 500
このカード名はルール上「ウィッチクラフト」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在し、自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外し、デッキから「エンディミオンの侍女ジェニー」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。
26PP-JP019SR
解説wiki →エンディミオン皇国
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、「聖月の皇太子レグルス」またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。相手フィールドにモンスターが存在する場合、さらに手札から魔法使い族モンスター1体を特殊召喚できる。
②:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の手札・フィールド(表側表示)の「聖月の皇太子レグルス」1体を破壊できる。
26PP-JP020SR
解説wiki →レグルスの矢
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「聖月の皇太子レグルス」が存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このターンに戦闘を行った相手フィールドのモンスター1体を破壊する。
●通常・速攻魔法カードが発動した時に発動できる。その効果を無効にする。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「聖月の皇太子レグルス」またはそのカード名が記されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
P+N (21種類)
26PP-JP001P+N
解説wiki →ラーニング・エルフ
レベル: 3
属性: 光
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1400
守備力: 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自身を装備カード扱いで装備する効果を持つ罠カード1枚をデッキから自分フィールドにセットする。
②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分は1枚ドローする。
26PP-JP002P+N
解説wiki →武装転生
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の墓地の装備魔法カード及び自身を装備カード扱いで装備する効果を持つ罠カードの数まで、自分フィールドに「武装転生トークン」(戦士族・光・星1・攻/守500)を特殊召喚する。その後、以下を適用できる。このターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
●このカードを含む自分の魔法&罠ゾーンのカードを全て破壊する。その後、装備魔法カード及び自身を装備カード扱いで装備する効果を持つ罠カードを自分の墓地から可能な限り自分フィールドにセットする。罠カードをセットした場合、それらはセットしたターンでも発動できる。
26PP-JP003P+N
解説wiki →ミラーバリア
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを以下の効果を持つ装備カード扱いでそのモンスターに装備する。
●装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行うバトルステップに1度、発動できる。その相手モンスターを破壊する。
②:このカードが破壊された場合に発動できる。デッキから「武装転生」1枚を手札に加える。
26PP-JP004P+N
解説wiki →M・HERO ファウンティン
レベル: 4
属性: 水
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。手札から「HERO」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
②:このカードがカードの効果を発動するために墓地へ送られた場合、または効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「マスク・チェンジ」1枚を自分フィールドにセットする。
26PP-JP005P+N
解説wiki →猛毒マムシ
レベル: 1
属性: 地
種族: 爬虫類族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 100
守備力: 200
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。相手フィールドにモンスターが存在しない場合、代わりに相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。
②:自分スタンバイフェイズに発動する。自分は500ダメージを受ける。
③:このカードが除外された場合、または効果で墓地へ送られた場合、相手フィールドの裏側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる(この発動に対して対象のカードを発動できない)。そのカードを破壊する。
26PP-JP006P+N
解説wiki →闇に堕ちた天使
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名はルール上「堕天使」カードとしても扱う。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・フィールド(表側表示)から天使族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分の手札・デッキ・除外状態の「堕天使」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
26PP-JP007P+N
解説wiki →ジャンク・アーマー
レベル: 2
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 600
守備力: 1200
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、元々のカード名に「ウォリアー」か「スターダスト」を含む自分フィールドのSモンスターを相手は効果の対象にできない。
③:このカードをリリースして発動できる。デッキから「ジャンク・アーマー」以外の「ジャンク」モンスターか「シンクロン」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
26PP-JP008P+N
解説wiki →ジャンク・マイスター
レベル: 4
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 100
守備力: 2300
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:EXデッキの「ウォリアー」、「スターダスト」Sモンスター1体を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。このターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ジャンク・マイスター」以外の「ジャンク」カード1枚を手札に加える。
③:自分フィールドの「ジャンク」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを2つまで下げる。
26PP-JP009P+N
解説wiki →オーバー・チューニング
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドにチューナーが存在する場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地からチューナー1体を特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
26PP-JP010P+N
解説wiki →王者の鼓動
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手バトルフェイズに発動できる。相手は1000LP回復する。その後、バトルフェイズを終了する。
●相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多く、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。自分のEXデッキ・墓地から「レッド・デーモンズ・ドラゴン」か「琰魔竜 レッド・デーモン」1体を特殊召喚し、その発動した効果を無効にし破壊する。
26PP-JP011P+N
解説wiki →ガガガイリュージョン
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「ガガガ」モンスターが存在する場合、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、そのモンスターのレベル・ランクを自分フィールドの「ガガガ」モンスター1体のレベル・ランクの数値と同じにできる。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。「ガガガ」モンスター1体の召喚を行う。
26PP-JP012P+N
解説wiki →ガガガの脱出劇
魔法・罠タイプ: カウンター罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「ガガガ」モンスターが存在し、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にする。その後、以下の効果を適用できる。
●自分の手札を1枚選んで捨て、デッキから「ガガガ」モンスター1体を特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドの「ガガガ」モンスターを全て守備表示にし、このターン中、自分フィールドの「ガガガ」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。
26PP-JP013P+N
解説wiki →永遠の絆
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名はルール上「エクシーズ」カードとしても扱う。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、自分の墓地から「No.39 希望皇ホープ」1体を特殊召喚できる。そのモンスターの攻撃力は、自分の墓地の光属性の「ホープ」Xモンスターの攻撃力の合計分アップする。
②:元々の属性が光属性の自分の「ホープ」Xモンスターの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。その自分のモンスターの攻撃力を1000ダウンし、そのモンスターは続けて攻撃できる。
26PP-JP014P+N
解説wiki →紫毒の茨牙
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名はルール上「プレデター」カードとしても扱う。
①:自分フィールドの「スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン」1体を対象として発動できる。そのモンスターより低い攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、以下の効果を適用できる。このターン、対象のモンスターは攻撃できない。
●自分の手札を全て捨て、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力の合計分のダメージを相手に与える。
26PP-JP015P+N
解説wiki →ペネトレーション・フュージョン
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:モンスターが戦闘で破壊されたターンに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●自分・相手ターンに、このカードをリリースし、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は500アップする。
26PP-JP016P+N
解説wiki →サプライズ・フュージョン
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、種族と属性を1つずつ宣言して発動できる。そのモンスターは宣言した種族・属性になる。その後、そのモンスターを含む自分フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚できる。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドの融合モンスター1体をリリースし、そのレベルと同じレベルを持つ「サプライズトークン」(魔法使い族・闇・攻/守0)2体を自分フィールドに特殊召喚する。
26PP-JP017P+N
解説wiki →閃刀機-アディルセイバー
レベル: 7
属性: 風
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のバトルフェイズに、このカードを手札から捨て、フィールドの「閃刀」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1500アップする。
②:このカードが墓地に存在する状態で、モンスターが特殊召喚された場合、自分フィールドの「閃刀」Lモンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力1500アップの装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。
26PP-JP018P+N
解説wiki →エンディミオンの侍女ジェニー
レベル: 1
属性: 風
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 500
このカード名はルール上「ウィッチクラフト」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在し、自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外し、デッキから「エンディミオンの侍女ジェニー」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。
26PP-JP019P+N
解説wiki →エンディミオン皇国
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、「聖月の皇太子レグルス」またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。相手フィールドにモンスターが存在する場合、さらに手札から魔法使い族モンスター1体を特殊召喚できる。
②:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の手札・フィールド(表側表示)の「聖月の皇太子レグルス」1体を破壊できる。
26PP-JP020P+N
解説wiki →レグルスの矢
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「聖月の皇太子レグルス」が存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このターンに戦闘を行った相手フィールドのモンスター1体を破壊する。
●通常・速攻魔法カードが発動した時に発動できる。その効果を無効にする。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「聖月の皇太子レグルス」またはそのカード名が記されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
26PP-JP020P+N
解説wiki →レグルスの矢
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「聖月の皇太子レグルス」が存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このターンに戦闘を行った相手フィールドのモンスター1体を破壊する。
●通常・速攻魔法カードが発動した時に発動できる。その効果を無効にする。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「聖月の皇太子レグルス」またはそのカード名が記されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
N (21種類)
26PP-JP001N
解説wiki →ラーニング・エルフ
レベル: 3
属性: 光
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1400
守備力: 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自身を装備カード扱いで装備する効果を持つ罠カード1枚をデッキから自分フィールドにセットする。
②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分は1枚ドローする。
26PP-JP002N
解説wiki →武装転生
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分の墓地の装備魔法カード及び自身を装備カード扱いで装備する効果を持つ罠カードの数まで、自分フィールドに「武装転生トークン」(戦士族・光・星1・攻/守500)を特殊召喚する。その後、以下を適用できる。このターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
●このカードを含む自分の魔法&罠ゾーンのカードを全て破壊する。その後、装備魔法カード及び自身を装備カード扱いで装備する効果を持つ罠カードを自分の墓地から可能な限り自分フィールドにセットする。罠カードをセットした場合、それらはセットしたターンでも発動できる。
26PP-JP003N
解説wiki →ミラーバリア
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを以下の効果を持つ装備カード扱いでそのモンスターに装備する。
●装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行うバトルステップに1度、発動できる。その相手モンスターを破壊する。
②:このカードが破壊された場合に発動できる。デッキから「武装転生」1枚を手札に加える。
26PP-JP004N
解説wiki →M・HERO ファウンティン
レベル: 4
属性: 水
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。手札から「HERO」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
②:このカードがカードの効果を発動するために墓地へ送られた場合、または効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「マスク・チェンジ」1枚を自分フィールドにセットする。
26PP-JP005N
解説wiki →猛毒マムシ
レベル: 1
属性: 地
種族: 爬虫類族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 100
守備力: 200
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。相手フィールドにモンスターが存在しない場合、代わりに相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。
②:自分スタンバイフェイズに発動する。自分は500ダメージを受ける。
③:このカードが除外された場合、または効果で墓地へ送られた場合、相手フィールドの裏側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる(この発動に対して対象のカードを発動できない)。そのカードを破壊する。
26PP-JP006N
解説wiki →闇に堕ちた天使
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名はルール上「堕天使」カードとしても扱う。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・フィールド(表側表示)から天使族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分の手札・デッキ・除外状態の「堕天使」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
26PP-JP007N
解説wiki →ジャンク・アーマー
レベル: 2
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 600
守備力: 1200
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、元々のカード名に「ウォリアー」か「スターダスト」を含む自分フィールドのSモンスターを相手は効果の対象にできない。
③:このカードをリリースして発動できる。デッキから「ジャンク・アーマー」以外の「ジャンク」モンスターか「シンクロン」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
26PP-JP008N
解説wiki →ジャンク・マイスター
レベル: 4
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 100
守備力: 2300
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:EXデッキの「ウォリアー」、「スターダスト」Sモンスター1体を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。このターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ジャンク・マイスター」以外の「ジャンク」カード1枚を手札に加える。
③:自分フィールドの「ジャンク」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを2つまで下げる。
26PP-JP009N
解説wiki →オーバー・チューニング
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドにチューナーが存在する場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地からチューナー1体を特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
26PP-JP010N
解説wiki →王者の鼓動
魔法・罠タイプ: 通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手バトルフェイズに発動できる。相手は1000LP回復する。その後、バトルフェイズを終了する。
●相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多く、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。自分のEXデッキ・墓地から「レッド・デーモンズ・ドラゴン」か「琰魔竜 レッド・デーモン」1体を特殊召喚し、その発動した効果を無効にし破壊する。
26PP-JP011N
解説wiki →ガガガイリュージョン
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「ガガガ」モンスターが存在する場合、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、そのモンスターのレベル・ランクを自分フィールドの「ガガガ」モンスター1体のレベル・ランクの数値と同じにできる。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。「ガガガ」モンスター1体の召喚を行う。
26PP-JP012N
解説wiki →ガガガの脱出劇
魔法・罠タイプ: カウンター罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「ガガガ」モンスターが存在し、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にする。その後、以下の効果を適用できる。
●自分の手札を1枚選んで捨て、デッキから「ガガガ」モンスター1体を特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドの「ガガガ」モンスターを全て守備表示にし、このターン中、自分フィールドの「ガガガ」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。
26PP-JP013N
解説wiki →永遠の絆
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名はルール上「エクシーズ」カードとしても扱う。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、自分の墓地から「No.39 希望皇ホープ」1体を特殊召喚できる。そのモンスターの攻撃力は、自分の墓地の光属性の「ホープ」Xモンスターの攻撃力の合計分アップする。
②:元々の属性が光属性の自分の「ホープ」Xモンスターの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。その自分のモンスターの攻撃力を1000ダウンし、そのモンスターは続けて攻撃できる。
26PP-JP014N
解説wiki →紫毒の茨牙
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名はルール上「プレデター」カードとしても扱う。
①:自分フィールドの「スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン」1体を対象として発動できる。そのモンスターより低い攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、以下の効果を適用できる。このターン、対象のモンスターは攻撃できない。
●自分の手札を全て捨て、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力の合計分のダメージを相手に与える。
26PP-JP015N
解説wiki →ペネトレーション・フュージョン
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:モンスターが戦闘で破壊されたターンに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●自分・相手ターンに、このカードをリリースし、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は500アップする。
26PP-JP016N
解説wiki →サプライズ・フュージョン
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、種族と属性を1つずつ宣言して発動できる。そのモンスターは宣言した種族・属性になる。その後、そのモンスターを含む自分フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚できる。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドの融合モンスター1体をリリースし、そのレベルと同じレベルを持つ「サプライズトークン」(魔法使い族・闇・攻/守0)2体を自分フィールドに特殊召喚する。
26PP-JP017N
解説wiki →閃刀機-アディルセイバー
レベル: 7
属性: 風
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1500
守備力: 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のバトルフェイズに、このカードを手札から捨て、フィールドの「閃刀」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1500アップする。
②:このカードが墓地に存在する状態で、モンスターが特殊召喚された場合、自分フィールドの「閃刀」Lモンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力1500アップの装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。
26PP-JP018N
解説wiki →エンディミオンの侍女ジェニー
レベル: 1
属性: 風
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 500
このカード名はルール上「ウィッチクラフト」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在し、自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外し、デッキから「エンディミオンの侍女ジェニー」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。
26PP-JP019N
解説wiki →エンディミオン皇国
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、「聖月の皇太子レグルス」またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。相手フィールドにモンスターが存在する場合、さらに手札から魔法使い族モンスター1体を特殊召喚できる。
②:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の手札・フィールド(表側表示)の「聖月の皇太子レグルス」1体を破壊できる。
26PP-JP020N
解説wiki →レグルスの矢
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「聖月の皇太子レグルス」が存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このターンに戦闘を行った相手フィールドのモンスター1体を破壊する。
●通常・速攻魔法カードが発動した時に発動できる。その効果を無効にする。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「聖月の皇太子レグルス」またはそのカード名が記されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
BLZD-JP041N
解説wiki →キラーチューン・クラックル
レベル: 5
属性: 闇
種族: 雷族
モンスタータイプ: シンクロ / チューナー / 効果
攻撃力: 800
守備力: 2000
「キラーチューン・クリップ」+チューナー1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合に発動できる。相手のEXデッキを確認し、その内の1枚をエンドフェイズまで表側で除外する。その後、このカードの攻撃力を除外したモンスターの攻撃力分アップできる。
②:S召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、以下の効果を適用できる。
●相手のEXデッキを確認し、その内の2枚をエンドフェイズまで表側で除外する。
お問い合わせ
一人で作っているサービスですので、至らない点もあるかと思いますが、皆さんの声を反映しながら進化させていきたいです。
「こんな機能があったらいいな」「ここが分かりにくい」「このカードが登録されてない」など、どんなことでもお気軽にメッセージをお送りください。
