最終更新日: 2025/10/21
収録カード (28種類)
EXSE (1種類)
VS15-JPS00EXSE
解説wiki →オッドアイズ・セイバー・ドラゴン
レベル: 7
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2800
守備力: 2000
①:このカードが手札にある場合、自分フィールドの光属性モンスター1体をリリースして発動できる。手札・デッキ及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「オッドアイズ・ドラゴン」1体を選んで墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。②:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。
P+N (7種類)
VS15-JPS03P+N
解説wiki →オッドアイズ・ドラゴン
レベル: 7
属性: 闇
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2000
①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
VS15-JPS04P+N
解説wiki →カイザー・グライダー
レベル: 6
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2400
守備力: 2200
①:このカードは同じ攻撃力のモンスターとの戦闘では破壊されない。②:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
VS15-JPS13P+N
解説wiki →死者蘇生
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:自分か相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
VS15-JPS14P+N
解説wiki →ブラック・ホール
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:フィールドのモンスターを全て破壊する。
VS15-JPS15P+N
解説wiki →地砕き
魔法・罠タイプ: 通常魔法
①:相手フィールドの守備力が一番高いモンスター1体を破壊する。
VS15-JPS21P+N
解説wiki →聖なるバリア -ミラーフォース-
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。
VS15-JPS22P+N
解説wiki →魔法の筒
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:相手モンスターの攻撃宣言時、攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃モンスターの攻撃を無効にし、その攻撃力分のダメージを相手に与える。
N (20種類)
VS15-JPS01N
解説wiki →アレキサンドライドラゴン
レベル: 4
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 2000
守備力: 100
アレキサンドライトのウロコを持った、非常に珍しいドラゴン。その美しいウロコは古の王の名を冠し、神秘の象徴とされる。
――それを手にした者は大いなる幸運を既につかんでいる事に気づいていない。
VS15-JPS02N
解説wiki →ホーリー・エルフ
レベル: 4
属性: 光
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 通常
攻撃力: 800
守備力: 2000
かよわいエルフだが、聖なる力で身を守りとても守備が高い。
VS15-JPS05N
解説wiki →サイバー・ドラゴン
レベル: 5
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2100
守備力: 1600
①:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
VS15-JPS06N
解説wiki →創世の預言者
レベル: 4
属性: 光
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 600
①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、自分の墓地のレベル7以上のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
VS15-JPS07N
解説wiki →ブレイドナイト
レベル: 4
属性: 光
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 1000
①:自分の手札が1枚以下である限り、このカードの攻撃力は400アップする。②:自分フィールドにこのカード以外のモンスターが存在しない場合、このカードが戦闘で破壊したリバースモンスターの効果は無効化される。
VS15-JPS08N
解説wiki →ミラージュ・ドラゴン
レベル: 4
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1600
守備力: 600
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はバトルフェイズに罠カードを発動できない。
VS15-JPS09N
解説wiki →マハー・ヴァイロ
レベル: 4
属性: 光
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1550
守備力: 1400
①:このカードの攻撃力は、このカードに装備された装備カードの数×500アップする。
VS15-JPS10N
解説wiki →ダッカー
レベル: 3
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 500
守備力: 500
①:このカードがリバースした場合、自分の墓地のレベル4モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを手札に加える。
VS15-JPS11N
解説wiki →スケルエンジェル
レベル: 2
属性: 光
種族: 天使族
モンスタータイプ: リバース / 効果
攻撃力: 900
守備力: 400
①:このカードがリバースした場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
VS15-JPS12N
解説wiki →ザ・カリキュレーター
レベル: 2
属性: 光
種族: 雷族
モンスタータイプ: 効果
守備力: 0
①:このカードの攻撃力は、自分フィールドのモンスターのレベルの合計×300になる。
VS15-JPS16N
解説wiki →サイクロン
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
VS15-JPS17N
解説wiki →突進
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで700アップする。
VS15-JPS18N
解説wiki →ご隠居の猛毒薬
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分は1200LP回復する。
●相手に800ダメージを与える。
VS15-JPS19N
解説wiki →愚鈍の斧
魔法・罠タイプ: 装備魔法
①:装備モンスターの攻撃力は1000アップし、効果は無効化される。②:自分スタンバイフェイズに発動する。装備モンスターのコントローラーに500ダメージを与える。
VS15-JPS20N
解説wiki →悪魔のくちづけ
魔法・罠タイプ: 装備魔法
①:装備モンスターの攻撃力は700アップする。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた時、500LPを払って発動できる。このカードをデッキの一番上に戻す。
VS15-JPS23N
解説wiki →落とし穴
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:相手が攻撃力1000以上のモンスターを召喚・反転召喚した時、そのモンスター1体を対象として発動できる。その攻撃力1000以上のモンスターを破壊する。
VS15-JPS24N
解説wiki →砂塵の大竜巻
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを破壊する。その後、手札から魔法・罠カード1枚をセットできる。
VS15-JPS25N
解説wiki →ピンポイント・ガード
魔法・罠タイプ: 通常罠
①:相手モンスターの攻撃宣言時、自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、戦闘・効果では破壊されない。
VS15-JPS26N
解説wiki →リビングデッドの呼び声
魔法・罠タイプ: 永続罠
①:自分の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールドから離れる時にそのモンスターは破壊される。そのモンスターが破壊される時にこのカードは破壊される。
VS15-JPS27N
解説wiki →攻撃の無力化
魔法・罠タイプ: カウンター罠
①:相手モンスターの攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃を無効にする。その後、バトルフェイズを終了する。
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