最終更新日: 2026/04/29
REVOLUTION BOOSTER -トゥーン・ウィッチクラフト・破械-
この商品についての質問・雑談
スレッド作成収録カード (46種類)
不明 (46種類)
トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール
レベル: 6
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / トゥーン / 効果
攻撃力: 2000
守備力: 1700
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する状態で、自分フィールドのモンスター1体をリリースした場合に特殊召喚できる。
①:このカードの攻撃力は、お互いの墓地の「ブラック・マジシャン」「マジシャン・オブ・ブラックカオス」の数×300アップする。
②:このカードは、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、直接攻撃できる。存在する場合、トゥーンモンスターしか攻撃対象に選択できない。
③:フィールドの「トゥーン・ワールド」が破壊される時にこのカードは破壊される。
トゥーン・サイバー・ドラゴン
レベル: 5
属性: 光
種族: 機械族
モンスタータイプ: トゥーン / 効果
攻撃力: 2100
守備力: 1600
①:相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。③:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
トゥーン・ヂェミナイ・エルフ
レベル: 4
属性: 地
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: トゥーン / 効果
攻撃力: 1900
守備力: 900
①:このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。②:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。③:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。④:フィールドの「トゥーン・ワールド」が破壊された時にこのカードは破壊される。
トゥーンのかばん
トゥーン・テラー
トゥーン・カオス・ソルジャー
レベル: 8
属性: 地
種族: 戦士族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / トゥーン / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 2500
このカードは通常召喚できない。自分の手札・フィールドから、レベルの合計が8以上になるようにトゥーンモンスターをリリースした場合に特殊召喚できる。①:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。②:1ターンに1度、自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
トゥーン・ブラック・マジシャン
レベル: 7
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: トゥーン / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 2100
①:このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。②:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。③:1ターンに1度、手札から「トゥーン」カード1枚を捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキから「トゥーン・ブラック・マジシャン」以外のトゥーンモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
●デッキから「トゥーン」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン
レベル: 7
属性: 闇
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: トゥーン / 効果
攻撃力: 2400
守備力: 2000
①:このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。②:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から「レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン」以外のトゥーンモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
トゥーン・デーモン
レベル: 6
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / トゥーン / 効果
攻撃力: 2500
守備力: 1200
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在する場合のみ特殊召喚できる(レベル5以上はリリースが必要)。このカードは特殊召喚したターンには攻撃できない。このカードは500ライフポイントを払わなければ攻撃宣言できない。相手フィールド上にトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。存在する場合、トゥーンモンスターを攻撃対象に選択しなければならない。フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時、このカードを破壊する。
トゥーン・マーメイド
レベル: 4
属性: 水
種族: 水族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / トゥーン / 効果
攻撃力: 1400
守備力: 1500
このカードは通常召喚できない。自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合に特殊召喚できる。①:このカードは特殊召喚したターンには攻撃できない。②:このカードは500LPを払わなければ攻撃宣言できない。③:相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。存在する場合、トゥーンモンスターを攻撃対象にしなければならない。④:フィールドの「トゥーン・ワールド」が破壊された時にこのカードは破壊される。
トゥーン・ハーピィ・レディ
レベル: 4
属性: 風
種族: 鳥獣族
モンスタータイプ: トゥーン / 効果
攻撃力: 1300
守備力: 1400
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。自分フィールドに他のトゥーンモンスターが存在する場合、さらに相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。②:このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。③:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
トゥーン・仮面魔道士
レベル: 4
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: トゥーン / 効果
攻撃力: 900
守備力: 1400
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃する事ができない。自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールド上にトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時、このカードを破壊する。このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
トゥーンのしおり
RV01-JP001
解説wiki →ファニー・ダーク・ラビット
レベル: 4
属性: 闇
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1100
守備力: 1500
①:このカードが召喚・特殊召喚した時に適用する。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「トゥーン・ワールド」のカード名が記されたモンスター1体を召喚できる。
②:フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する限り、このカードはトゥーンモンスターとして扱う。
③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「トゥーン」フィールド・永続魔法カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドに表側表示で置く。
RV01-JP002
解説wiki →コミックキャット
レベル: 1
属性: 闇
種族: 獣族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する限り、このカードはトゥーンモンスターとして扱う。
②:自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分フィールドのモンスター1体をリリースし、手札・デッキから「トゥーン・ワールド」のカード名が記されたモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合、リリースするモンスターを相手フィールドから選ぶ事もできる。
RV01-JP003
解説wiki →エビル・ボックス
レベル: 6
属性: 闇
種族: 悪魔族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2300
守備力: 2000
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、以下の効果を適用できる。
●デッキから「トゥーン」罠カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドにセットする。
②:フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する限り、このカードはトゥーンモンスターとして扱う。
③:自分・相手ターンに1度、自分か相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキの一番下に戻す。
RV01-JP004
解説wiki →闇の眼を持つ幻想師・ノー・フェイス
属性: 闇
種族: ILLUSIONIST
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 0
①:このカードを手札から捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
●手札・デッキから「心を見通す眼」1枚を自分フィールドに表側表示で置く。
●このカードを除く、「トゥーン・ワールド」のカード名が記されたモンスター1体を自分の墓地から手札に加える。その後、そのモンスターを手札から召喚条件を無視して特殊召喚できる。
②:このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。
RV01-JP005
解説wiki →ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン
レベル: 12
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 融合 / トゥーン / 効果
攻撃力: 4500
守備力: 3800
「ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン」+トゥーンモンスター×2
自分の手札・フィールド・墓地の上記のカードをデッキ・EXデッキに戻した場合のみ特殊召喚できる。
①:自分のトゥーンモンスターは直接攻撃できる。
②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。「トゥーン」カードまたはそのカード名が記されたカード1枚を自分の墓地から手札に加える。
③:自分のトゥーンモンスターが攻撃されるダメージ計算時に発動できる。そのモンスターをダメージステップ終了時まで除外する。
RV01-JP006
解説wiki →完全なる世界 トゥーン・ワールド
魔法・罠タイプ: フィールド魔法
このカード名の②の効果は1ターンに3度まで使用できる。
①:このカードはフィールドゾーンに存在する限り、カード名を「トゥーン・ワールド」として扱う。
②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。「トゥーン」カードまたはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。
③:他のカードが発動した効果が適用される際に、自分フィールドのトゥーンモンスター1体をその効果処理後まで除外できる(このターン、このカード名のこの効果で元々のカード名が同じモンスターを除外できない)。
RV01-JP007
解説wiki →心を見通す眼
魔法・罠タイプ: 永続罠
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分のフィールドか墓地に「トゥーン」カードが存在する限り、相手は手札を全て公開し続け、自分は相手フィールドの裏側表示カードをいつでも確認できる。
②:自分のフィールド・墓地にトゥーンモンスター及び「トゥーン」魔法カードが存在する場合、同一チェーン上で効果を発動していないカード名を1つ宣言して発動できる。このカードが表側表示で存在する間、ターン終了時まで宣言したカードと元々のカード名が同じカードが発動した効果は無効化される。
RV01-JP008
解説wiki →ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン
レベル: 8
属性: 光
種族: ドラゴン族
モンスタータイプ: 特殊召喚 / トゥーン / 効果
攻撃力: 3000
守備力: 2500
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する状態で、自分フィールドのモンスター2体をリリースした場合に特殊召喚できる。
①:このカードは特殊召喚したターンには攻撃できない。
②:このカードの攻撃宣言の際に、自分は500LPを払わなければならない。
③:このカードは、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、直接攻撃できる。存在する場合、トゥーンモンスターしか攻撃対象に選択できない。
④:フィールドの「トゥーン・ワールド」が破壊された時にこのカードは破壊される。
RV01-JP023
解説wiki →ウィッチクラフト・テラコッタン
レベル: 2
属性: 地
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、「ウィッチクラフト・テラコッタン」以外の自分の墓地の「ウィッチクラフト」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加え、このカードを特殊召喚する。このターン、自分は「ウィッチクラフト」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「ウィッチクラフト」融合モンスター1体を融合召喚する。
RV01-JP024
解説wiki →ウィッチクラフト・マルカ
レベル: 6
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2500
守備力: 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。デッキから「ウィッチクラフト」フィールド・永続魔法カード1枚を手札に加える。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の「ウィッチクラフト」モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。このカードを特殊召喚し、相手フィールドのモンスター1体をリリースする。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
RV01-JP025
解説wiki →大魔女サンドリヨン
レベル: 8
属性: 光
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 3800
守備力: 2800
「ウィッチクラフトマスター・ヴェール」+魔法使い族モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが融合召喚した場合に発動できる。手札・デッキからレベル7以下の「ウィッチクラフト」モンスターを3体まで特殊召喚する(同じ属性は1体まで)。このターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分エンドフェイズに、手札の魔法カード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。
RV01-JP026
解説wiki →ウィッチクラフト・ピューピルズ
レベル: 8
属性: 炎
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 1800
守備力: 2100
「ウィッチクラフト」モンスター+魔法使い族モンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキから「ウィッチクラフト」魔法カード1枚を手札に加える。
●手札の「ウィッチクラフト」通常・速攻魔法カード1枚を相手に見せて発動できる。その魔法カード発動時の効果を適用する。
②:自分エンドフェイズに発動できる。自分の除外状態の「ウィッチクラフト」カード1枚を墓地に戻す。
RV01-JP027
解説wiki →ウィッチクラフト・セレブレーション
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスター1体と相手フィールドのカード1枚を破壊する。
●自分の墓地・除外状態の魔法使い族モンスターを融合素材としてデッキに戻し、「ウィッチクラフト」融合モンスター1体を融合召喚する。
②:自分エンドフェイズに、このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札に加える。
RV01-JP028
解説wiki →魔女の聖夜行
魔法・罠タイプ: フィールド魔法
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「ウィッチクラフト」モンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
②:自分ターンに、自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターの効果を発動するために手札を捨てる場合、代わりにデッキから「魔女の聖夜行」以外の「ウィッチクラフト」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る事ができる。
RV01-JP029
解説wiki →ウィッチクラフト・ディストーション
魔法・罠タイプ: カウンター罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにレベル5以上の「ウィッチクラフト」モンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。デッキからレベル5以上の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
RV01-JP030
解説wiki →ウィッチクラフトマスター・ヴェール
レベル: 8
属性: 光
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 2800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の魔法使い族モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。カード名が異なる手札の魔法カードを任意の数だけ相手に見せ、その自分のモンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで、見せた数×1000アップする。
②:自分・相手ターンに、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
RV01-JP031
解説wiki →ウィッチクラフト・ハイネ
レベル: 7
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2400
守備力: 1000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの他の魔法使い族モンスターは相手の効果の対象にならない。②:手札から魔法カード1枚を捨て、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。
RV01-JP032
解説wiki →ウィッチクラフト・エーデル
レベル: 5
属性: 光
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2000
守備力: 2300
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。手札から「ウィッチクラフト・エーデル」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードをリリースし、自分の墓地の「ウィッチクラフト・エーデル」以外の魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
RV01-JP033
解説wiki →ウィッチクラフト・シュミッタ
レベル: 4
属性: 炎
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1800
守備力: 600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースし、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ウィッチクラフト・シュミッタ」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ウィッチクラフト・シュミッタ」以外の「ウィッチクラフト」カード1枚を墓地へ送る。
RV01-JP034
解説wiki →ウィッチクラフト・ピットレ
レベル: 3
属性: 水
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 1000
守備力: 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースし、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ウィッチクラフト・ピットレ」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、その後手札から「ウィッチクラフト」カード1枚を選んで墓地へ送る。手札に「ウィッチクラフト」カードが無い場合、手札を全て除外する。
RV01-JP035
解説wiki →ウィッチクラフト・ポトリー
レベル: 2
属性: 地
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 0
守備力: 2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースし、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ウィッチクラフト・ポトリー」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。②:自分の手札が0枚の場合、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ウィッチクラフト」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
RV01-JP036
解説wiki →ウィッチクラフト・ジェニー
レベル: 1
属性: 風
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 300
守備力: 500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースし、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ウィッチクラフト・ジェニー」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。②:自分の墓地からこのカードと「ウィッチクラフト」魔法カード1枚を除外して発動できる。この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。
RV01-JP037
解説wiki →ウィッチクラフトゴーレム・アルル
レベル: 8
属性: 光
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 効果
攻撃力: 2800
守備力: 0
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在し、自分フィールドの魔法使い族モンスターが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時、相手フィールドのカード1枚または自分の墓地の「ウィッチクラフト」魔法カード1枚を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、対象のカードを手札に戻す。
②:相手スタンバイフェイズに発動する。このカードを手札に戻す。
RV01-JP038
解説wiki →ウィッチクラフト・バイスマスター
レベル: 8
属性: 闇
種族: 魔法使い族
モンスタータイプ: 融合 / 効果
攻撃力: 2700
守備力: 2800
「ウィッチクラフト」モンスター+魔法使い族モンスター
①:融合モンスター以外の魔法使い族モンスターまたは魔法カードの効果が発動した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。「ウィッチクラフト・バイスマスター」の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない。
●フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
●手札・デッキからレベル6以下の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。
●自分の墓地から「ウィッチクラフト」魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える。
RV01-JP039
解説wiki →ウィッチクラフト・クリエイション
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:デッキから「ウィッチクラフト」モンスター1体を手札に加える。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。
RV01-JP040
解説wiki →ウィッチクラフト・サボタージュ
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分の墓地の「ウィッチクラフト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。
RV01-JP041
解説wiki →ウィッチクラフト・コンフュージョン
魔法・罠タイプ: 通常魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた、「ウィッチクラフト」モンスターを含む融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。
RV01-JP042
解説wiki →ウィッチクラフト・ドレーピング
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターの数まで相手フィールドの魔法・罠カードを対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。
RV01-JP043
解説wiki →ウィッチクラフト・デモンストレーション
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:手札から「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したターン、自分の魔法使い族モンスターの効果の発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。
RV01-JP044
解説wiki →ウィッチクラフト・バイストリート
魔法・罠タイプ: 永続魔法
このカード名の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。②:自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターが効果を発動するために手札を捨てる場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。③:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
RV01-JP045
解説wiki →結晶魔術 光の涙
魔法・罠タイプ: 速攻魔法
このカード名はルール上「マギストス」カード、「ウィッチクラフト」カードとしても扱う。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
●自分フィールドに「マギストス」モンスターか「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合に発動できる。デッキから魔法使い族モンスター1体か魔法カード1枚を墓地へ送る。
●相手が効果を発動した時に発動できる。手札・デッキから「マギストス」モンスターか「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。
RV01-JP046
解説wiki →ウィッチクラフト・パトローナス
魔法・罠タイプ: 永続罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、デッキから「ウィッチクラフト」魔法カード1枚を手札に加える。②:墓地のこのカードを除外し、除外されている自分の「ウィッチクラフト」魔法カードを任意の数だけ対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのカードを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
お問い合わせ
一人で作っているサービスですので、至らない点もあるかと思いますが、皆さんの声を反映しながら進化させていきたいです。
「こんな機能があったらいいな」「ここが分かりにくい」「このカードが登録されてない」など、どんなことでもお気軽にメッセージをお送りください。
